UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ WINDOWS-FORM DESKTOPOVÉ APLIKACE - CVIČENÍ
|
|
- Rudolf Brož
- před 10 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ WINDOWS-FORM DESKTOPOVÉ APLIKACE - CVIČENÍ AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE HODINOVÁ DOTACE: 2(8)
2 OBSAH 1. Otevření, spuštění a uložení projektu Instalace Otevření projektu Spuštění programu Uložení projektu 9 2. Soubory projektu 9 3. Ovládací prvky a jejich vlastnosti Form Formulář Label Popisek TextBox Textové pole Button Tlačítko Události Samostatná práce 23 1
3 1. OTEVŘENÍ, SPUŠTĚNÍ A ULOŽENÍ PROJEKTU 1.1 INSTALACE Prvním krokem, který musíme provést je spuštění vývojového prostředí Microsoft Visual C# 2012 Express for Desktop. Pokud na vašem PC není tento program nainstalován, je možné jej bezplatně stáhnout z následujícího odkazu: Na stejné stránce je možné stáhnout Language Pack, který lze použít k přepínání jazyka uživatelského rozhraní. (Ke stažení je i vývojové prostředí Microsoft Visual C# 2012 Express for Web, které je určené pro vývoj webových aplikací.) 2
4 1.2 OTEVŘENÍ PROJEKTU Po instalaci můžeme přistoupit k vlastnímu spuštění programu pomocí ikony: Objeví následující úvodní obrazovka: Z nabídky SOUBOR zvolme Nový projekt. Programům v C# se většinou říká projekty. Skládají se z několika souborů, které ukládáme do jedné složky. 3
5 Nastavíme Šablony/Visual C#/Windows a zvolíme Formulářová aplikace Windows. V tomto okně nastavíme název projektu a adresář, do kterého se budou soubory projektu ukládat. Zatržítko v zaškrtávacím políčku Vytvořit adresář pro řešení zrušíme. Nakonec všechny volby potvrdíme tlačítkem OK. 4
6 Vývojové prostředí bude vypadat asi následovně. Objeví se v něm Návrhář, který umožňuje vizuálně navrhovat uživatelské rozhraní. V pravé části jsou okna Průzkumník řešení a Vlastnosti. Pokud nejsou otevřená, použijte nabídku ZOBRAZIT, ve které najdete volby pro zobrazení/skrytí těchto i dalších oken. Okno nového programu, ve kterém můžeme měnit vzhled vznikajícího projektu (nastavovat jeho vlastnosti a přidávat do něj další ovládací prvky). 5
7 1.3 SPUŠTĚNÍ PROJEKTU Přesto, že jsme ještě nenapsali ani řádek programového kódu, můžeme náš vznikající projekt spustit a následně spuštění ukončit a vrátit se do Návrháře. To lze provést několika způsoby. Spuštění projektu: Nabídka LADIT/Spustit ladění Ikona na panelu nástrojů Klávesa F5 6
8 Uzavření spuštěného projektu: Křížek v jeho pravém horním rohu Nabídka LADIT/Ukončit ladění Klávesy Shift+F5 Ikona na panelu nástrojů 7
9 1.4 ULOŽENÍ PROJEKTU Pro uložení projektu vždy volíme nabídku SOUBOR/Uložit vše. Ta zajistí, že se uloží všechny soubory projektu do adresáře, který jsme zvolili při otvírání nového projektu. I v tomto případě můžeme použít ikonu na panelu nástrojů nebo klávesovou zkratku Ctrl+Shift+S 2. SOUBORY PROJEKTU Podívejme se nyní do složky projektu na disku počítače. Projekt jsme při jeho otevření nazvali První pokus a do této složky se soubory projektu uložily. Složka vypadá následovně: 8
10 Nejdůležitější jsou soubory s příponou.cs. Jedná se o zdrojové kódy programu. Tyto soubory obsahují vlastní zápis programu v programovacím jazyce C#. Tyto soubory jsou textové a bylo by možné je editovat například v poznámkovém bloku. Toho však využívat nebudeme, protože vestavěný editor C# nabízí vhodné editovací pomocníky, se kterými se později seznámíme. Dále se ve složce projektu nachází soubor s příponou.csproj. Toto je definiční soubor projektu. V tomto souboru se nacházejí informace o tom, co všechno do projektu patří (zdrojové texty, odkazy na knihovny ) Soubor je ve formátu XML. Nikdy jej ze složky nesmažte! Soubor s příponou.sln definiční soubor řešení. Dovoluje sdružit několik příbuzných projektů do jednoho řešení. V našich programech bude vždy pouze jeden projekt, přesto soubor.sln musí být v adresáři přítomen. Při kopírování programu tedy kopírujte vždy složku projektu celou. Potřebujete-li projekt poslat jako přílohu u, celou složku zkomprimujte a takto odešlete. Budete-li otvírat již existující projekt, poklepejte buď na soubor.sln, nebo na soubor.csproj. Cílem programátora je vytvořit takzvaný spustitelný soubor soubor s příponou.exe. Tyto soubory se distribuují uživatelům. Spustitelný soubor se vytváří během sestavování programu a ukládá se do podadresáře bin\debug, případně bin\release. Spustitelný soubor tvoří sled instrukcí pro processor zapsaný ve strojovém jazyce. 9
11 Ve vývojovém prostředí C# můžeme s těmito soubory manipulovat v okně Průzkumník řešení. Toto okno se standardně zobrazí v pravé části vývojového prostředí. 3. OVLÁDACÍ PRVKY A JEJICH VLASTNOSTI V této kapitole se naučíme navrhovat uživatelské rozhraní našich programů. Do okna programu budeme umísťovat jednotlivé ovládací prvky (tlačítka, textová pole, popisky, zaškrtávací políčka ) a měnit jejich vzhled vlastnosti. Prvky prozatím nebudou nic užitečného vykonávat. Tím se budeme zabývat v kapitole následující. Otevřeme _První pokus, se kterým budeme nadále pracovat. 10
12 3.1 FORM - FORMULÁŘ Prvním prvkem, jehož vlastnosti probereme, bude samotné okno programu. Nejedná se sice o typický ovládací prvek, ale součástí našeho projektu je od samého počátku. Vlastnosti měníme v okně Vlastnosti. V prvním rozbalovacím okně vybereme prvek, jehož vlastnost hodláme měnit. Z ikon v dalším řádku zvolme abecední uspořádání a vlastnosti (druhá a třetí ikona zleva). Dále se okno skládá ze dvou sloupců. V levém sloupci je uvedeno jméno vlastnosti a v pravém její hodnota. Jestliže vybereme vlastnost Text a změníme její hodnotu na První pokus, projeví se tato změna v záhlaví formuláře. 11 V dolní části okna se zobrazuje stručný popis vybrané vlastnosti. Vlastností formuláře, které můžeme měnit jsou desítky. Stručně se seznámíme s některými z nich:
13 Name Jméno objektu, pod kterým objekt identifikujeme v programovém kódu. Toto jméno nesmí obsahovat mezeru. Je zvykem objekty přejmenovávat a jména přidělovat tak, aby bylo jasné, ke kterému objektu patří. Budeme dodržovat následující konvenci - první slovo píšeme malými písmeny a v každém dalším slově velké počáteční písmeno. Náš formulář nazvěme oknoprogramu. FormBorderStyle Určuje vzhled a chování ohraničení formuláře. Pokud požadujeme, aby se velikost formuláře neměnila za běhu programu, nastavíme hodnotu této vlastnosti na FixedSingle. MaximizeBox Určuje, zda formulář má v pravém horním rohu aktivní maximalizační tlačítko. Většinou nastavujeme její hodnotu na False. (Okno s několika ovládacími prvky maximalizované na celou obrazovku nevypadá dobře.) 3.2 LABEL - POPISEK Label (popisek) je objekt, do kterého ukládáme nápis, který chceme umístit do okna programu. Popisek vložíme do formuláře přetažením myší z panelu nástrojů, kde jej nalezneme mezi běžnými ovládacími prvky. 12
14 Po přetažení objektu do formuláře, vypadá uživatelské rozhraní vznikajícího projektu následovně: U tohoto objektu nás budou zajímat vlastnosti: Text Hodnota této vlastnosti je zobrazena v ovládacím prvku. Name Opět se jedná o jméno objektu, pod kterým objekt identifikujeme v programovém kódu. Vzhledem k tomu, že se na popisky z kódu většinou neodkazujeme, nemusíme (ale můžeme) je přejmenovávat. Font Písmo použité k zobrazení textu v ovládacím prvku. Můžeme nastavit jeho typ, velikost, podtržení, kurzívu.. ForeColor Určuje barvu písma. Barvu vybíráme z rozbalovací nabídky. Vybíráme z barev palety, barev typických pro web nebo barev systémových. BackColor 13
15 Visible Vlastnost Visible může nabývat dvou hodnot True/False. Její standardní nastavení je na hodnotu True, pak je popisek při spuštění programu ve formuláři vidět. Při přepnutí na hodnotu False vidět není. Height Výška objektu v pixelech. Width Šířka objektu v pixelech. Top Vzdálenost objektu od horního okraje formuláře. Left Vzdálenost objektu od levého okraje formuláře. 3.3 TEXTBOX TEXTOVÉ POLE Textové pole je ovládací prvek, který umožňuje uživateli: a) zadat vstupní data do programu b) zobrazit výstupní údaje programu Do formuláře jej vložíme stejným způsobem jako popisek. Vlastnosti textového pole: Name Textová pole používáme v kódu a proto je zvykem je přejmenovávat. Jméno většinou začíná slovem pole, tedy například polezadejjmeno. Text 14
16 Toto je nejdůležitější vlastnost textového pole. Její hodnotou je text, který je v textovém poli zobrazen. Obvykle text do textového pole zadá uživatel pak se jedná o vstupní data programu. Po spuštění programu můžeme zadávat data: ReadOnly Hodnota této vlastnosti je nastavena na True. Při tomto nastavení může uživatel do textového pole zapisovat. Změníme-li hodnotu na False, pak je toto pole určeno pouze pro čtení. Tohoto nastavení se užívá právě tehdy, když používáme textové pole pro výstup dat. TextAlign Určuje, zda je text zarovnán v textovém poli vlevo Left, vpravo Right nebo uprostřed Center. Bývá zvykem zarovnávat čísla doleva a text doprava. Multiline Změníme-li hodnotu na True, pak do textového pole můžeme zadat víceřádkový text. WordWrap Určuje, zda jsou u víceřádkového pole automaticky zalamována slova. ScrollBars 15
17 Vkládá do víceřádkového textového pole posuvníky, pomocí kterých můžeme textovým polem rolovat v případě, že se celý text nedá zobrazit najednou. Horizontal svislý posuvník Vertikal vodorovný posuvník (vloží se pouze tehdy, je-li hodnota vlastnosti WordWrap nastavena na False) Both vloží oba posuvníky Následující vlastnosti fungují stejně jako u popisku. BackColor ForeColor Font Visible Height Width Top Left 3.4 BUTTON - TLAČÍTKO Tlačítko je ovládací prvek, který po stisknutí spouští nějakou akci. Z hlediska programování nejsou tak důležité jeho vlastnosti, jako události, které se s ním spojují. Těmi se budeme zabývat v následující kapitole. Do formuláře tlačítko vložíme stejným způsobem jako popisek nebo textové pole. Vlastnosti tlačítka: 16
18 Name Tlačítka používáme v programovém kódu a proto je zvykem je přejmenovávat. Jméno většinou začíná slovem tlacitko, tedy například tlacitkopozdrav. Text Její hodnotou je text, který je v tlačítku zobrazen. Následující vlastnosti fungují stejně jako u popisku a textového pole. BackColor ForeColor Font Visible TextAlign Nápisy na tlačítku necháváme většinou zarovnané na střed. Height Width Top Left 17
19 4. UDÁLOSTI Běh programu s grafickým uživatelským rozhraním je řízen událostmi. Program začne vykonávat činnost tehdy, když vznikne událost. Událostí může být kliknutí myší, stisknutí klávesy, přesunutí myši, změna velikosti objektu, impuls časovače atd. Jestliže požadujeme, aby program na vznik události reagoval, musíme k této události připojit obslužný podprogram. Obslužný podprogram k události vložíme z okna Vlastnosti kliknutím na ikonu s bleskem Události. Zde vybereme požadovanou událost. Po vybrání události tlacitkopozdrav_click se otevře zdrojový kód Form1.cs a vloží se do něj prázdný obslužný podprogram dané události. Výpis tohoto kódu vypadá následovně: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace _24_2_1_1_První_pokus { public partial class oknoprogramu : Form { public oknoprogramu() { InitializeComponent(); } 18
20 private void tlacitkopozdrav_click(object sender, EventArgs e) { } } } V zobrazeném zdrojovém kódu většina řádků existovala ještě před vložením obslužného podprogramu. Tento kód je připraven v šabloně formulářové aplikace Windows, ze které byl program vytvořen. Nově zde přibyla pouze kostra obslužného programu, která je zvýrazněna rámečkem. Tento obslužný program má svou hlavičku, ve které se vyskytuje jméno podprogramu - tlacitkopozdrav_click. Za hlavičkou podprogramu následují prázdné závorky {}, do kterých budeme zapisovat tělo podprogramu tvořené příkazy, jež se mají vykonat. Potřebujeme-li v programovém kódu měnit hodnotu vlastnosti objektu, použijeme přiřazovací příkaz ve tvaru: jméno_objektu.jméno_vlastnosti=hodnota_vlastnosti; Zapišme do těla procedury přiřazovací příkaz: polepozdrav.text = "Zdravím uživatale jménem " + polezadejjmeno.text; Tímto příkazem říkáme: zapiš do vlastnosti Text textového pole polepozdrav text Zdravím uživatele jménem a za něj připoj hodnotu vlastnosti Text textového pole polezadejjméno. Program se bude chovat následovně: a) Spusťme program. b) Zapišme do textového pole polezadejjméno text Karel. c) Klikněme na tlačítko Pozdrav 19
21 Nyní zbývá stejným způsobem otevřít obslužný podprogram tlačítka Smazat a zapsat pro něj programový kód. private void tlacitkosmazat_click(object sender, EventArgs e) { polezadejjmeno.text = null; polepozdrav.text = null; } Těmito příkazy smažeme hodnoty vlastnosti Text obou textových polí. Pokud se vám zdá programový kód příliš dlouhý, můžete z něj smazat řádky připojující jmenné prostory, které váš program nevyužívá. Musí zde nutně zůstat pouze dva z nich System a Systém.Windows.Forms. Konečná verze programu _První pokus: using System; using System.Windows.Forms; namespace _24_2_1_1_První_pokus { public partial class oknoprogramu : Form { public oknoprogramu() { InitializeComponent(); } private void tlacitkopozdrav_click(object sender, EventArgs e) { polepozdrav.text = "Zdravím uživatale jménem " + polezadejjmeno.text; } 20
22 } private void tlacitkosmazat_click(object sender, EventArgs e) { polezadejjmeno.text = null; polepozdrav.text = null; } } Jak se můžeme přesvědčit v nabídce Události, ke každému prvku existuje mnoho událostí, jejichž obslužné podprogramy můžeme popsat. Nejčastěji používané událostní procedury jsou: Load Spouští se při načtení formuláře. Click Spouští se při kliknutí myší na daný objekt. DoubleClick Spouští se při dvojitém kliknutí myší na daný objekt. MouseMove Spouští se při přesunutí myši přes objekt. Resize Spouští se při změně velikosti objektu. 21
23 5. SAMOSTATNÁ PRÁCE Příklad _Prostřední Napište program, který po svém spuštění vykreslí červený Label doprostřed formuláře. Label zůstane uprostřed formuláře i po změně jeho velikosti. Tip: Vnitřní velikost formuláře (bez záhlaví a krajních lišt) získáte jako hodnotu vlastností ClientSize.Height a ClientSize.Width. 22
24 Příklad _Semafor Napište program, který vykreslí tři objekty typu Label, představující semafor. Po spuštění programu svítí červená. Jestliže uživatel klikne na prostřední Label, rosvítí se oranžová a červená zhasne. Jestliže uživatel klikne na dolní Label, rosvítí se zelená a oranžová zhasne. Tedy, na semaforu svítí vždy právě jedna barva. Tip: Stav po kliknutí na prostřední Label Pro změnu barvy využijte vlastnost BackColor. Pro základní barvy existují předdefinované konstanty. Např. barvu prostředního Labelu na oranžovou změníte příkazem: popisekoranzovy.backcolor =Color.Orange; Konstanty pro jednotlivé barvy jsou uložené ve jmenném prostoru Systém.Drawing (nesmíme jej smazat ze začátku kódu). Pro změnu velikosti Labelu je nutné nastavit vlastnost AutoSize na False. 23
25 Příklad _Pohyb Napište program, který vykreslí čtvercový červený Label a čtyři objekty typu Button podle následujícího obrázku. Po kliknutí na tlačítko s nápisem Vlevo nahoru se Label přesune do levého horního rohu, po kliknutí na tlačítko s nápisem Vpravo nahoru se Label přesune do pravého horního rohu, po kliknutí na tlačítko s nápisem Vlevo dolu se Label přesune do levého dolního rohu a po kliknutí na tlačítko s nápisem Vpravo dolu se Label přesune do pravého dolního rohu. 24
KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU
KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KLÍČOVÉ POJMY textové editory formát textu tabulka grafické objekty odrážky a číslování odstavec CÍLE KAPITOLY Pracovat s textovými dokumenty a ukládat je v souborech různého
02. HODINA. 2.1 Typy souborů a objektů. 2.2 Ovládací prvky Label a TextBox
02. HODINA Obsah: 1. Typy souborů a objektů 2. Ovládací prvky Label a TextBox 3. Základní příkazy a vlastnosti ovládacích prvků 4. Práce s objekty (ovládací prvky a jejich vlastnosti) 2.1 Typy souborů
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Učební praxe Téma: Program Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 19-21 Číslo: V/5 Programování v jazyce
01. HODINA. 1.1 Spuštění programu VB 2010. 1.2 Prvky integrovaného vývojového prostředí. - pomocí ikony, z menu Start.
01. HODINA 1.1 Spuštění programu VB 2010 - pomocí ikony, z menu Start. - po spuštění si můžeme vybrat, zda chceme vytvořit nový Projekt a jaký nebo zda chceme otevřít již existující Projekt. 1.2 Prvky
Administrace webu Postup při práci
Administrace webu Postup při práci Obsah Úvod... 2 Hlavní menu... 3 a. Newslettery... 3 b. Administrátoři... 3 c. Editor stránek... 4 d. Kategorie... 4 e. Novinky... 5 f. Produkty... 5 g. Odhlásit se...
III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
Dokument a jeho části oddíly, záhlaví, zápatí
Dokument a jeho části oddíly, záhlaví, zápatí Nejčastějším úkolem bývá ukončení stránky a pokračování textu na další stránce nebo vložení stránky před napsaný text. Podobným úkolem je jiné svislé zarovnání
6. Formátování: Formátování odstavce
6. Formátování: Formátování odstavce Obrázek 1: Formát / Odstavec Odstavec je text mezi dvěma znaky konce odstavce. Konec odstavce je skrytý znak a vkládáme jej během psaní při každém stisknutí klávesy
Styly odstavců. Word 2010. Přiřazení stylu odstavce odstavci. Změna stylu odstavce
Styly odstavců V textu, který přesahuje několik stránek a je nějakým způsobem strukturovaný (což znamená, že se dá rozdělit na části (v knize jim říkáme kapitoly) a jejich podřízené části (podkapitoly),
MS Word 2007 Šablony programu MS Word
MS Word 2007 Šablony programu MS Word Obsah kapitoly V této kapitole se seznámíme s: Možností využití šablon při vytváření nových dokumentů Vytvářením vlastních šablon Studijní cíle Po absolvování této
Administrace webových stránek
Administrace webových stránek Obsah Kontakt technické podpory... 2 Přihlášení... 2 Změna textového obsahu... 3 Nahrávání/mazání obrázků... 5 Vložení obrázku do textu... 6 Nastavení pozice obrázku vůči
Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných
Tematický celek 03 3.1 Proměnné Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace. 3.1.1 Deklarace proměnných Dim jméno_proměnné [As typ] - deklarace uvnitř procedury platí pouze pro
Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word
Číslo projektu Název školy Název Materiálu Autor Tematický okruh Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0499 Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word Ing. Pavel BOHANES
8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky
8. Formátování Úprava vzhledu tabulky Výšku řádku nastavíme tak, že kurzorem najedeme na rozhraní mezi políčky s čísly řádků. Kurzor se změní na křížek s dvojšipkou. Stiskneme levé tlačítko a tahem myší
Programování v jazyce VISUAL BASIC.NET
GYMNÁZIUM ŠTERNBERK Programování v jazyce VISUAL BASIC.NET JAROSLAV ZAVADIL 1. ČÁST ŠTERNBERK 2009 1 / 51 1. kapitola Úvod V následujících kapitolách se seznámíme s ukázkou programování ve vyšším programovacím
zapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text;
Typy a proměnné zapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text; Typy Hodnoty, kterých mohou nabývat vlastnosti prvků nejsou
František Hudek. duben ročník
VY_32_INOVACE_FH12_WIN Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek duben 2013 6.
Základní škola Hluk výukové texty MS Word 2007
MS Word je textový editor (program pro tvorbu a editaci textových dokumentů). Ve verzi 2007 došlo k zásadní změně v grafickém prostředí a tedy i ovládání programu. Základní ovládací prvky aplikace: RÁM
FORMÁTOVÁNÍ 2. Autor: Mgr. Dana Kaprálová. Datum (období) tvorby: září, říjen 2013. Ročník: sedmý. Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika
Autor: Mgr. Dana Kaprálová FORMÁTOVÁNÍ 2 Datum (období) tvorby: září, říjen 2013 Ročník: sedmý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika 1 Anotace: Žáci se seznámí se základní obsluhou tabulkového
Excel 2007 praktická práce
Excel 2007 praktická práce 1 Excel OP LZZ Tento kurz je financován prostřednictvím výzvy č. 40 Operačního programu Lidské zdroje a zaměstnanost z prostředků Evropského sociálního fondu. 2 Excel Cíl kurzu
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Vývoj aplikací Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 35-40 Číslo: V/5 Programování
Formátování pomocí stylů
Styly a šablony Styly, šablony a témata Formátování dokumentu pomocí standardních nástrojů (přímé formátování) (Podokno úloh Zobrazit formátování): textu jsou přiřazeny parametry (font, velikost, barva,
Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru
Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Na tabulkovém programu je asi nejzajímavější práce se vzorci a funkcemi. Když jednou nastavíte, jak se mají dané údaje zpracovávat (některé buňky sečíst,
MS PowerPoint ZÁKLADY
MS PowerPoint ZÁKLADY UKÁZKA ŠKOLÍCÍCH MATERIÁLŮ Centrum služeb pro podnikání s.r.o. 2014, I. Verze, TP OBSAH 1. Úvod do PowerPointu... 1 2. Otevření PowerPointu... 1 3. Pracovní prostředí PowerPointu...
Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel
Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel Nejtypičtějším představitelem tabulkových procesorů je MS Excel. Je to pokročilý nástroj pro tvorbu jednoduchých i složitých výpočtů a grafů. Program
Tiskové sestavy. Zdroj záznamu pro tiskovou sestavu. Průvodce sestavou. Použití databází
Tiskové sestavy Tiskové sestavy se v aplikaci Access používají na finální tisk informací z databáze. Tisknout se dají všechny objekty, které jsme si vytvořili, ale tiskové sestavy slouží k tisku záznamů
Tabulkový procesor Microsoft Excel
Tabulkový procesor Microsoft Excel Úvod Tabulkový procesor Microsoft Excel spolu s Microsoft Word, Access, Outlook, PowerPoint a FrontPage tvoří programový balíku Microsoft Office. Tabulkový procesor Microsoft
MS OFFICE POWER POINT 2010
MS OFFICE POWER POINT 2010 Program Power Point patří do rodiny programů Microsoft Office a slouží ke tvorbě prezentací. Prezentace je tvořena snímky, které jsou postupně zobrazovány a to buď po nějaké
II. Elektronická pošta
II. Chceme-li si přečíst poštu, klikneme v levém sloupci na nápis Doručená pošta. Máme před sebou seznam e-mailů seřazených podle data a času přijetí. Pokud máme zapnuto zobrazení náhledu, ve spodní nebo
Microsoft Office. Word vzhled dokumentu
Microsoft Office Word vzhled dokumentu Karel Dvořák 2011 Práce se stránkou Stránka je jedním ze stavebních kamenů tvořeného dokumentu. Představuje pracovní plochu, na které se vytváří dokument. Samozřejmostí
Manuál k programu KaraokeEditor
Manuál k programu KaraokeEditor Co je KaraokeEditor? Program slouží pro editaci tagů v hudebních souborech formátu mp3. Tagy jsou doprovodné informace o písni, uložené přímo v mp3. Aplikace umí pracovat
Metodický list k didaktickému materiálu
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací
ZSF web a intranet manuál
ZSF web a intranet manuál Verze pro školení 11.7.2013. Návody - Jak udělat...? WYSIWYG editor TinyMCE Takto vypadá prostředí WYSIWYG editoru TinyMCE Jak formátovat strukturu stránky? Nadpis, podnadpis,
METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI Základní rozložení plochy Výchozím stavem při práci je normální zobrazení. pás karet - základní nabídka příkazů Pořadí jednotlivých snímků Základní plocha
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT
Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010 Inovace a modernizace studijních oborů FSpS Vránová Hana 11.7.2012 OBSAH Srovnání pracovního prostředí Word 2003 a
Spuštění a ukončení databázové aplikace Access
Spuštění a ukončení databázové aplikace Access Aplikaci Access spustíte tak, že vyhledáte její ikonu v nabídce "Start" a klepnete na ní. Najdete ho v Sekci Všechny programy/mircosoft Office. Po výběru
Úvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu.
Úvodní příručka Microsoft Word 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Panel nástrojů Rychlý přístup Příkazy tady umístěné
KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR
KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR FORMÁT BUNĚK Parametry formátu buněk a tabulky můžeme nastavit pomocí celkem šesti karet v nabídce Domů/Buňky FORMÁT BUNĚK - OKNO FORMÁT BUNĚK Karta Číslo - nastavuje formát
Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.
Průběžná klasifikace Nová verze modulu Klasifikace žáků přináší novinky především v práci s průběžnou klasifikací. Pro zadání průběžné klasifikace ve třídě doposud existovaly 3 funkce Průběžná klasifikace,
Cvičné příklady Tematický celek 01
Cvičné příklady Tematický celek 01 Cvičný 1A Handles Button1.Click 'Procedura pro tlačítko "Původní velikost" Me.Width = 400 'Výchozí hodnotu vlastnosti Width-šířka (byla 343) Me.Height = 400 'Výchozí
František Hudek. červen ročník
VY_32_INOVACE_FH18_WIN Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek červen 2013
Beton 3D Výuková příručka Fine s. r. o. 2010
Zadání Cílem tohoto příkladu je navrhnout a posoudit výztuž šestiúhelníkového železobetonového sloupu (výška průřezu 20 cm) o výšce 2 m namáhaného normálovou silou 400 kn, momentem My=2,33 knm a momentem
PRÁCE S DOKUMENTEM. Autor: Mgr. Dana Kaprálová. Datum (období) tvorby: srpen 2013. Ročník: šestý. Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika
PRÁCE S DOKUMENTEM Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika 1 Anotace: Žák se orientuje v prostředí aplikace WORD.
Použití filtrů v Museionu
Příručka uživatele systému Museion Použití filtrů v Museionu uživatele systému Museion Autorská práva Copyright 2012-2015 MUSOFT.CZ, s.r.o.. Všechna práva vyhrazena. Tato příručka je chráněna autorskými
Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje
Nástroje v InDesignu Panel nástrojů 1. část Nástroje otevřeme Okna Nástroje Poklepem levé myši změníme panel nástrojů Nástroje v panelu nástrojů se používají k vybírání, úpravám a vytváření prvků stránek.
Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013
Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013 1 Obsah 1 OBSAH... 1 2 ÚVOD... 1 3 OTEVŘENÍ PREZENTACE MICROSOFT POWERPOINT 2013... 2 4 ULOŽENÍ DOKUMENTU... 3 5 FORMÁT PROJEKTU... 4
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Učební praxe Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 71-78 Číslo: V/5 Programování
Pokročilá práce s proměnnými
Pokročilá práce s proměnnými Protokolování Př. program, který bude protokolovat věty zadané uživatelem. polevěta, poleprotokol, tlačítkoodešli poleprotokol: ReadOnly na True Multiline na True ScrollBars
Nápověda ke cvičení 5
Nápověda ke cvičení 5 Formát datum: vyznačíme buňky pravé tlačítko myši Formát buněk Číslo Druh Datum Typ: vybereme typ *14. březen 2001 Do tabulky pak zapíšeme datum bez mezer takto: 1.9.2014 Enter OK
Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY
Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY Zaměříme se na úpravy, které určují finální grafickou úpravu tabulky (tzv. formátování.). Měnit můžeme celou řadu vlastností a ty nejdůležitější jsou popsány v dalším
Vytvoření tiskové sestavy kalibrace
Tento návod popisuje jak v prostředí WinQbase vytvoříme novou tiskovou sestavu, kterou bude možno použít pro tisk kalibračních protokolů. 1. Vytvoření nového typu sestavy. V prvním kroku vytvoříme nový
Uživatelský manuál pro lektora e-learningového portálu MAFIDIS+
Uživatelský manuál pro lektora e-learningového portálu MAFIDIS+ 1 Tento uživatelský manuál slouží pro lektory e-learningového portálu MAFIDIS+ (http://elearning.mafidis-plus.info/). Manuál obsahuje popsané
Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem
Vzorce Vzorce v Excelu lze zadávat dvěma způsoby. Buď známe přesný zápis vzorce a přímo ho do buňky napíšeme, nebo použijeme takzvaného průvodce při tvorbě vzorce (zejména u složitějších funkcí). Tvorba
GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek
GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 MS Word Metodický materiál pro základní
Po přihlášení do Osobní administrativy v Technologie a jejich správa vybereme položku Certifikáty bezdrátové sítě (Eduroam).
Import certifikátů Prvním krokem je vygenerování a import kořenového a uživatelského certifikátu obdobně jako u sítě Eduroam. Pokud již máte certifikáty importované z Eduroam, tuto část návodu vynechte.
Takto chápanému druhu objektů se říká TŘÍDA.
Objekty a třídy Každý objekt obsahuje: vlastnosti události metody např. Panel z předchozích příkladů: vlastnost BorderStyle událost Paint metoda Refresh Neplatí co objekt, to originál. V programu se často
Nejzajímavější jsou události MouseDown a KeyDown.
Myš a klávesnice Nejzajímavější jsou události MouseDown a KeyDown. Z objektu e, který je parametrem obslužné metody MouseDown a KeyDown, lze zjistit, které tlačítko myši bylo stisknuto a pozice myši, a
Webový editor MARKET INOVATOR verze 1.0.0.0
Webový editor MARKET INOVATOR verze 1.0.0.0 Uživatelská příručka Úprava hotových webových prezentací 1.krok stáhnout web ze serveru Chceme-li provádět úpravy na webových stránkách, které jsou na internetovém
Nápověda pro ovládání automaticky čtené učebnice
Speciální vzdělávací pomůcky k podpoře výuky slabozrakých žáků Nápověda pro ovládání automaticky čtené učebnice Požadavky na počítač Pro používání čtených pomůcek Vám postačí běžný osobní počítač, reproduktory
FFUK Uživatelský manuál pro administraci webu Obsah
FFUK Uživatelský manuál pro administraci webu Obsah FFUK Uživatelský manuál pro administraci webu... 1 1 Úvod... 2 2 Po přihlášení... 2 3 Základní nastavení webu... 2 4 Menu... 2 5 Bloky... 5 6 Správa
Po přihlášení do Osobní administrativy v Technologie a jejich správa vybereme položku Certifikáty bezdrátové sítě (Eduroam).
IMPORT CERTIFIKÁTŮ Prvním krokem je vygenerování a import kořenového a uživatelského certifikátu obdobně jako u sítě Eduroam. Pokud již máte certifikáty importované z Eduroam, tuto část návodu vynechte.
Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.
Téma 3.2 Formuláře Formuláře usnadňují zadávání, zobrazování, upravování nebo odstraňování dat z tabulky nebo z výsledku dotazu. Do formuláře lze vybrat jen určitá pole z tabulky, která obsahuje mnoho
Tvorba fotogalerie v HTML str.1
Tvorba fotogalerie v HTML str.1 obr. A obr. B 1) Spustíme PsPad, vytvoříme nový dokument a otevře se nám okno nový soubor, kde si můžeme zvolit jaký chceme typ. My označíme HTML a potvrdíme. 2) Pro správné
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Učební praxe Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 31-33 Číslo: V/5 Programování
1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky
Redakční systém manuál 1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu Hlavní menu Menu v horní světlemodré liště obsahující 7 základních položek: Publikovat, Správa, Vzhled, Komentáře, Nastavení, Pluginy,
Tvorba www-stránek. Příkazy jazyka HTML. Budeme pracovat následovně: Základní struktura webové stránky. Příkazy sekce HEAD
Tvorba www-stránek Webové stránky jsou napsané pomocí jazyka HTML (HyperText Markup Language). Ke tvorbě webových stránek potřebujeme - speciální program umožňuje tvořit stránku bez znalostí HTML-kódu
Nástrojová lišta v editačním poli
Nástrojová lišta v editačním poli Název projektu PŘEJÍT NA konkrétní sekci webu ZOBRAZIT zobrazí a) pracovní verzi webu (tj. nepublikovanou) b) publikovanou verzi webu a) Odstranit odstraní zobrazenou
MANUÁL K OBSLUZE REDAKČNÍHO SYSTÉMU / wordpress
MANUÁL K OBSLUZE REDAKČNÍHO SYSTÉMU / wordpress www.webdevel.cz Webdevel s.r.o. IČ 285 97 192 DIČ CZ28597192 W www.webdevel.cz E info@webdevel.cz Ostrava Obránců míru 863/7 703 00 Ostrava Vítkovice M 603
ZÁ KLÁDNÍ POKYNY PRO PRÁ CÍ S ELEKTRONÍCKY M FORMULÁ R EM
ZÁ KLÁDNÍ POKYNY PRO PRÁ CÍ S ELEKTRONÍCKY M FORMULÁ R EM Elektronický sběr výkazů Ministerstva dopravy České republiky Základní pokyny pro práci s elektronickým formulářem resortní statistiky Ministerstva
Nápověda ke cvičení 8
Nápověda ke cvičení 8 Word přechod na další stránku: napíšeme text Motoristické časopisy vložíme 3x Enter pak klávesová zkratka CTRL+Enter Stejným způsobem přejdeme i na třetí stránku. PowerPoint vložit
KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU
KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU TABULÁTORY Jsou to značky (zarážky), ke kterým se zarovná text. Můžeme je nastavit kliknutím na pravítku nebo v dialogovém okně, které vyvoláme kliknutím na tlačítko Tabulátory
Naším cílem je Vaše spokojenost...
Vážení zákazníci, Naším cílem je Vaše spokojenost... blahopřejeme Vám, že jste se rozhodli pro nákup nové telefonní ústředny řady ATEUS - NETSTAR od českého výrobce 2N TELEKOMUNIKACE a.s. Současně Vás
Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační
1. 1 V programu Medicus Komfort a Medicus Profesionál je možné objednávat pacienty v nově přepracovaném objednávacím kalendáři. Volba Objednávky zpřístupňuje možnosti objednávání pacientů, nastavení pracovní
WORD 2007 grafický manuál
TLAČÍTKO OFFICE dříve známo jako nabídka Soubor umožňuje práci se souborem (otevřít nový nebo existující, uložit, vytisknou, odeslat, zavřít program, ) Mimo jiné zobrazuje názvy posledních otevřených dokumentů
Program slouží k provozní evidenci chemických látek, směsí, archivaci bezpečnostních listů a tvorbě rychlých přehledů.
CASEC Chemical Abstract Substances Evidence Center Program slouží k provozní evidenci chemických látek, směsí, archivaci bezpečnostních listů a tvorbě rychlých přehledů. Je určen výrobcům, dovozcům, distributorům
Programování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz)
Programování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz) Autor: Radek Vystavěl Díl 5: Náhoda Původ a význam Gaussova rozdělení MATEMATIKA O pravděpodobnostech při hodu jednou kostkou
Úvodní list. Název školy Integrovaná střední škola stavební, České Budějovice, Nerudova 59 Číslo šablony/ číslo sady Poř. číslo v sadě 19 32/10
Úvodní list Název školy Integrovaná střední škola stavební, České Budějovice, Nerudova 59 Číslo šablony/ číslo sady Poř. číslo v sadě 19 32/10 Jméno autora Období vytvoření materiálu Název souboru Zařazení
Kapitola 11: Formuláře 151
Kapitola 11: Formuláře 151 Formulář DEM-11-01 11. Formuláře Formuláře jsou speciálním typem dokumentu Wordu, který umožňuje zadávat ve Wordu data, která lze snadno načíst například do databázového systému
MS Word 2007 Elektronické formuláře
MS Word 2007 Elektronické formuláře Obsah kapitoly V této kapitole si ukážeme: Vložení ovládacích prvků do formuláře Úpravu jejich vlastností Studijní cíle Doba potřebná ke studiu Po absolvování tohoto
František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu III
VY_32_INOVACE_FH03 Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek duben 2012 8. ročník
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT
Microsoft Word - Styly, obsah a další
Microsoft Word - Styly, obsah a další Definice uživatelských stylů Nový - tzv. uživatelský styl - se vytváří pomocí panelu Styly a formátování stiskem tlačítka Nový styl. Po stisknutí tlačítka se objeví
1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce.
2. lekce Čtení dokumentů 1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce. 3. Přecházení mezi stránkami v dokumentu:
ZÁKLADY POŘIZOVÁNÍ TEXTU
Úvod do problematiky ZÁKLADY POŘIZOVÁNÍ TEXTU Na začátku psaní je vhodné nastavit vzhled stránky. Důležitá je především orientace stránky. Můžeme si vybrat mezi uspořádáním textu na výšku stránky (většinou
Práce v programu Word 2003
Práce v programu Word 2003 Prostředí programu WORD 2003 Program WORD 2003 slouží k psaní textů, do kterých je možné vkládat různé obrázky, tabulky a grafy. Vytvořené texty se ukládají, jako dokumenty s
Práce s programem MPVaK
Práce s programem MPVaK Tato informace popisuje postup práce s programem "MPVaK Vybrané údaje z majetkové a Vybrané údaje z provozní evidence. Jsou v ní popsány nejdůležitější úlohy, které budete s programem
Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.
Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého
Windows Live Movie Maker
Windows Live Movie Maker Tento program slouží k vytváření vlastních filmů, která se mohou skládat z fotografií, videí, titulků a zvuku. Movie Maker je součástí instalace operačního systému Windows 7 a
Prezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0
Prezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0 Upozornění: Oficiální verze ECDL / ICDL Sylabu verze 6.0 je publikovaná na webových stránkách ECDL Foundation - www.ecdl.org a lokalizovaná verze na
Microsoft Office Word 2003
Microsoft Office Word 2003 č. 6 název anotace očekávaný výstup druh učebního materiálu druh interaktivity Microsoft Office Word 2003 - Cesta k základním úpravám Prezentace je zaměřena na úpravy textu v
František Hudek. duben ročník
VY_32_INOVACE_FH09_WIN Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek duben 2013 6.
Tisk vysvědčení - krok za krokem
Tisk vysvědčení - krok za krokem (v. 3.0) Obsah školení: Nastavení nejnutnějších společných dat na vysvědčení 2 Nastavení hodnotícího období 2 Nastavení pořadí tisku předmětů na vysvědčení 3 Nastavení
1. Obsah 2. Úvod Zdarma poštovní klient od společnosti Microsoft přímo v PC
1. Obsah 1. Obsah... 1 2. Úvod... 1 3. Instalace... 2 4. Vytvoření účtu... 5 5. Pošta... 7 6. Kontakty... 11 7. Informační kanály... 11 8. Nastavení zobrazení... 12 2. Úvod Zdarma poštovní klient od společnosti
Tabulkový procesor. Orientace textu. O úroveň níž O úroveň výš
Formátování Formátováním rozumíme změnu vlastností daného objektu, dle našich představ a možností programu MS Excel. Formátovat můžeme texty v buňkách, můžeme formátovat buňky, listy i celý sešit a měnit
Postup instalace účetního softwaru ABRA G2 verze 5.03.11 pro ČSTV na operačním systému Windows XP
Postup instalace účetního softwaru ABRA G2 verze 5.03.11 pro ČSTV na operačním systému Windows XP Postup instalace je vyzkoušen na počítači, který má aplikovánu Aktualizaci Service Pack2 a má zapnuty všechny
Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování
Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování (nejen pro editaci STI v systému SINPRO, aktualizováno: 25. 6. 2015) v 2.0 Obsah TABULKY Úprava tabulek...