Cvičení 1 z předmětu CAD I. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Pro/ENGINEER WildFire 4.0
|
|
- Anežka Sedláčková
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Cvičení 1 z předmětu CAD I ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Pro/ENGINEER WildFire 4.0 Parametrický 3D model tělesa je model, který je již od počátku jeho tvorby svázán se systémem vazeb a kót, které popisují jeho rozměry a geometrii. Veškeré rozměry jsou kdykoliv modifikovatelné pouhou změnou číselného údaje u příslušné kóty. S touto variabilitou modelu musíte počítat již od počátku jeho tvorby a navrhnout systém popisu geometrie tak, aby eventuelní pozdější změnou rozměru nějaké kóty nedošlo k deformaci nebo rozpadnutí modelu (i tak ovšem není nic ztraceno, nevyhovující kóty nebo vazby je možno nahradit jinými, někdy ovšem za cenu složitých operací). Cílem prvního cvičení je osvojení základních postupů tvorby parametrického 3D modelu na jednoduchém modelu svěrky (viz následující obr.). Poznámka: Dále uvedený postup tvorby modelu je jen jedním z mnoha možných, ke stejnému výsledku je možné dojít různými postupy. Vzhledem k omezenému prostoru zde bude vysvětlena vždy jen jedna varianta řešení. 1. Spuštění Pro/ENGINEERa a vytvoření nového modelu Ze složky PROE, která je na ploše před Vámi, spusťte dávkový soubor Pro/ENGINEER. Po nastartovaní dostanete prostředí s roletovými menu ve standardních barvách. Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 přináší mnoho změn do oblasti dříve známé jako Model Tree (strom modelu), která je nyní označována jako Navigátor - centrum všech konstrukčních nástrojů. Záložky v horní části navigátora umožňují přímý přístup k různým možnostem. K otevření a zavření použijte rám k minimalizaci či maximalizaci navigátora. Navigátor obsahuje níže uvedené záložky: Model navigátor První záložkou je Model tree (strom modelu). Pomocí pravého tlačítka lze např. přejmenovávat prvky pokud pracujete na modelu nebo sestavě.., přistupovat do hladin a vybírat více položek pomocí SHIFT. Pracovní prostory Máte nyní a pomocí této záložky lze procházet složky a adresáře ve vašem počítači přímo v Pro/ENGINEERu. Odtud se můžete připojit k Windchillu a workspacům Pro/INTRALINKu stejně tak jako k projektům ProjectLinku, FTP serverům atd. Navigátor řešení Záložka řešení nabízí připojení ke službám jako jsou online katalogy, nástroje pro spolupráci na projektu a linky do uživatelské oblasti PTC.com a PTC/USER. Každé řešení je ovládáno pomocí samostatného prohlížeče. 1
2 Zahájení práce: V levém horním rohu najdete roletu označenou File, volte New, Part a Solid (implicitní). Zadejte jméno součásti sverka a OK. Zrušte případné zakliknutí okénka Use default templete. Vyberte šablonu mmns_part_kst. Vyplňte Parametres a OK. Uložte volbou v roletovém menu File, Save, v dialogovém panelu Save Object vyberte svůj adresář Documents and Setings. Ukládání provádějte průběžně během celé tvorby modelu. 2. Základy ovládání Při výchozím nastavení určuje střed posuvu a otáčení kurzor, nicméně lze využít jako střed otáčení i střed modelu. Otáčení modelu provádíme stlačením prostředního tlačítka a pohybem myši. Rotace modelu - stlačením CTRL a prostředního tlačítka a posuvem myši vlevo a vpravo. Zoom - lze využít kolečka myši k přiblížení a vzdálení modelu, případně stlačením CTRL a prostředního tlačítka a posuvem myši nahoru a dolů. Posuv modelu - stlačením SHIFT a prostředního tlačítka a pohybem myši. Příkazy se volí z roletového, nebo ikonového menu. Rozpracovaný (editovaný) prvek je v dolní části obrazovky. Čtení stavového řádku je nezbytně nutné pro orientaci v příkazech. Helpový řádek pomáhá s výběrem příkazu. Roletová menu, nástr. lišta systému, navigátor, zobrazování pom. prvků, nástr. lišta prvků, strom tělesa, help příkazů, stavový řádek, pomocné prvky, editovaný prvek, typ výběru. 2
3 3. Základní princip tvorby modelu Tvorba modelu součástky (jinak řečeno dílu, partu či tělesa), po automatickém vytvoření pomocných prvků začíná konstrukcí základní části základním prvkem (feature). K němu se pak postupně připojují další prvky, tvořící jednotlivé detaily (další prvky stromu), až vznikne celý model. Z prvků se vytváří strom tělesa a vztahy mezi prvky jsou závislosti rodičů a dětí. Postup tvorby základního prvku i každého ze všech následujících prvků je naprosto totožný a sestává ze čtyř hlavních na sebe navazujících postupných kroků: 1. volba náčrtové roviny, orientace skici, určení referencí (pro automatické kótování), 2. náčrt, 3. vazby a kóty náčrtu, 4. vytvoření prvku. 4. Konstrukce svěrky 4.1. Základní prvek V případě výše uvedené svěrky zvolíte za výchozí základní prvek například placku dle obrázku vpravo. Tu vytvoříte pomocí příkazu v roletovém menu stiskem Insert, Extrude. Krok 1 - volba náčrtové roviny V zobrazeném menu editovaného prvku ve spodní části obrazovky zvolte červeně zobrazený Placement, dále Define. Zobrazí se panel Sketch (viz. obr.). Zvolená šablona má předdefinované základní roviny FRONT, TOP, RIGHT a souřadný systém. Náčrtová rovina bude FRONT. Výběr se provádí ukázáním na její hranu - vysvítí se. Vyberte Front, určete směr vytváření tělesa, tlačítko Flip. Dále orientace náčrtové roviny. Volte Right a ukažte na rovinu Right viz. obrázek a stiskněte Sketch. Na obrazovce se čelně zobrazí zvolená skicovací rovina s tmavým pozadím. Pro/ENGINEER je povinný parametrický modelář, jehož skica musí mít 0 stupňů volnosti (jednoznačné zakótování je prováděno automaticky od tzv. základních referencí, zobrazených hnědými čárkovanými čarami). V našem případě jsou nabídnuté 2 reference, které jsou pro automatické kótování dostačující. Panel nastavení referencí se již automaticky nezobrazuje, ručně jej můžete otevřít z roletového menu Sketch, References. Zobrazení vypnete tlačítkem Close. Krok 2 návrh Vytvoření návrhu představuje nakreslení půdorysu profilu, ze kterého pak půjde vysunutím (Extrude) vytvořit prvek. Návrh se vytváří vždy v náčrtové rovině a k jeho nakreslení se použijí klasické objekty úsečka, kružnice, oblouk, křivka atd. Protože se z návrhu časem stane prvek, měl by návrh zpravidla tvořit uzavřený obrazec a jeho čáry by se neměly křížit a překrývat. Pro analýzu náčrtu jsou určeny nové ikony v horní nástrojové liště. Na rozměrech náčrtu teoreticky nezáleží (ty dodáte kótami) a systém se dokáže vypořádat i s jeho částečnou křivostí (s tou by se to ale nemělo přehánět). Měřítko je vždy 1:1. 3
4 Pro naši placku vyrobíte půdorys např. ze tří úseček a jednoho oblouku a mohl by vypadat např. nějak takto nebo takto, levý dolní roh je umístěn do souřadného systému. Příkazy najdete buď v roletě Sketch nebo na ikonách vpravo. Pro jednoznačnost v dalším textu budou použity pouze příkazy v roletovém menu. Při kreslení ukazujte na body levým tlačítkem myši a příkaz ukončete prostředním tlačítkem. Pravé tlačítko slouží pro výběr dotazem, nebo pro editaci nakreslené entity. Tlačítko je třeba vždy chvíli podržet, aby se vysvítilo menu s možnými příkazy. Úsečky nakreslete příkazem Line, a oblouk příkazem Arc, 3Point/Tangent End. Je možné udělat hned oblouk tečný k úsečkám, ale není to nutné. V případě, že se Vám něco nepovede, volte roletu Edit, Modify ukažte na entitu a pravé tlačítko myši zobrazí nabídku editačních příkazů. Dále příkazem Sketch, Circle, Center and Point nakreslíte kružnici soustřednou s obrysovým obloukem. Vazbami náčrtu jsou vertikálnost, horizontálnost, kolmost a tečnost, umístění bodu na střed přímky, sjednocení bodů (kolineárnost), symetričnost, shodnost délky úsečky či oblouku a rovnoběžnost. Aby náčrt držel pěkně pohromadě je dobré zavazbit ho co nejvíce a zakótovat teprve to, co už vazbou řešit nejde. Dáte-li mezi přímku a oblouk vazbu tečnost, je to zaprvé rychlejší než všechno kótovat a když pak někdy časem změníte šířku, změní se automaticky i oblouk tak, aby tečnost byla dále zachována. Vazby se přidávají z menu Sketch, Constrain a vymazávají stejně jako entity. Nejprve si pomocí zobrazení vazeb prohlédneme, které vazby tam dosadil systém sám a které tam chybí. Zobrazení vazeb lze vypnout ikonou v nástrojové liště pomocných prvků. Kolmost úseček je možno dosáhnout tak, že dvě vodorovné budou mít vazbu horizontální a jedna svislá vertikální nebo tam může být kolmost mezi úsečkami ne oboje najednou, to by bylo převazbené. I v případě použití kolmostí by však měla jedna z úseček zůstat horizontální nebo vertikální, aby náčrt nemohl plavat v prostoru. Vazba se přidá tak, že se v menu Constrains nejprve vybere požadovaná vazba a pak se ukáže na objekty, ke kterým se vazba má přiřadit. Přiřadíte-li již všechny potřebné vazby, volíte Close v menu vazeb. Jde-li o kolmost nebo tečnost (tj. vlastně návaznost dvou čar), musí se po volbě vazby postupným ukázáním vybrat dvojice čar, 4
5 kterých se vazba bude týkat. I zde je možno takových dvojic vybrat postupně více. Počet potřebných kót se tím snižuje. A můžete kótovat. Hned po nakreslení jsou ve skice automaticky zobrazeny šedou barvou kóty. Tyto kóty můžete respektovat nebo vytvořit vlastní. Kóty přidáte tak, že v roletovém menu zvolíte Sketch, Dimension, Normal... Na výzvu výběru vyberete levou svislou čáru, na další výzvu oblouk a potřetí kliknete prostředním tlačítkem myši do místa, kde chcete kótu mít a vyberte, zda-li je kóta tečná nebo ze středu, volte tečná systém poté kótu zobrazí. Pak zakótujete šířku klikněte na levou svislou čáru a ve druhém kroku již klikněte do místa, kde chcete kótu. Příkazem z roletového menu Edit, Modify a zaměníte hodnotu délkové kóty na 100 a na kružnici na 80. Pokud je Váš obrázek shodný s výše uvedeným, volte z roletového menu Sketch, Done. Na obrazovce se objeví nabídka nového tělesa s předvoleným zaměnitelným vysunutím. Krok 4 - vytvoření prvku Nyní se na obrazovce zobrazí menu - řádek ikon tvořeného prvku, kde je předvolena ikona s kostkou - typ prvku tažení a ikona slepého vysunutí na jednu stranu (třetí zleva). V okénku vedle ní změňte výšku vysunutí na 20, nezapomeňte Enter. Volby v tomto řádku je možné kdykoliv editovat. Pokud chcete jiný typ prvku, musíte tento prvek zrušit tlačítkem křížek. V menu editovaného prvku zmáčkněte vpravo zatržítko. Pokud je vše správně zadané, vytvoří se první prvek v šedé barvě. Ve stromu tělesa se objeví prvek Extrude 1. Stlačíte prostřední tlačítko myši. Pohybujeme-li nyní myší (se stále stisknutým tlačítkem), model se plynule otáčí už je vidět, že je to opravdu prvek. Typ zobrazení (drátový nebo vyplněný) přepínáte stiskem ikon s kostičkou v nástrojové liště systému. Zvolte Save a Enter Nálitek Nyní vyrobíte nálitek pro utahovací šroub. Volte znovu v roletovém menu Insert, Extrude. Krok 1 volba náčrtové roviny. Klikněte Placement a Define. V menu Sketch zvolte Use previous a Sketch. Krok 2 náčrt Změňte zobrazení prvního prvku na drátový. Zvolte příkaz Sketch, Centerline, zadejte osu nového prvku vodorovně dvěma body, osu připevněte vazbou ke středu válcového otvoru. Příkazem Sketch, Edge, Use zkopírujte kruhovou hranu placky a příkazem Sketch, Line přikreslete tři úsečky. Příkazem z roletového menu Edit, Trim, Corner ukažte 5
6 vždy na vodorovnou čáru a část oblouku, která má zůstat. Oblouk se ořeže, získáme uzavřený obrys. Jako vazbu použijte Symetric about centerline, vyberte vždy prvně osu, potom dva koncové body vodorovných úseček. Zakótujete již známým způsobem šířku na 30 a délku na 115 podle obrázku, skicu ukončete z menu Sketch, Done. Krok 4 - vytvoření prvku V menu bude zatržena ikona s kostkou - typ prvku tažení a ikonu (třetí zleva) přepněte na ikonu s červenou značkou roviny, znamenající vybrat vysunutí až k bodu, křivce, ploše nebo rovině Extrude to selected point, curve... Na obrazovce vyberte správnou rovinu na tělese, k níž se prvek vysune. Pozor! Před výběrem této roviny zmizí náčrt. (Hloubku vysunutí bychom mohli nechat naslepo Blind a dopsat stejnou výšku jako má placka tím bychom však měli ve výkrese dvě stejné kóty. Navíc při případné editaci vysunutí rodičovského prvku by bylo nutné editovat oba prvky, každý zvlášť. V menu editovaného prvku zmáčkněte vpravo zatržítko. Pokud je vše správně zadané, vytvoří se další prvek. Model tedy nyní vypadá takto (viz. obr.). Nezapomeňte uložit!!! 4.3. Proříznutí nálitku V roletové menu zvolte Insert, Extrude. Krok 1 volba náčrtové roviny: Klikněte Placement a Define. V menu Sketch zvolte opět Use previous a Sketch. Krok 2 náčrt Náčrt vytvoříte obdobným způsobem jako nálitek, tedy nakreslete vodorovnou osu, zkopírujte kruhové hrany díry v základním prvku, vnější hranu nálitku a mezi ně nakreslete dvě vodorovné čáry, všechny přečnívající čáry ořežte - viz.obr. Proříznutí nálitku musí být opět v ose. Vazba symetrie kolem osy, vazby horizontálnosti čar a kóta vzdálenosti čar 5 zcela určují tvar náčrtu. Náčrt je nyní plně zakótovaný, vysunutím lze vyrobit další prvek odříznutí. Z roletového menu zvolte opět Sketch, Done. 6
7 Krok 4 - vytvoření prvku V menu nového prvku bude zatržena ikona s kostkou - typ prvku tažení a ikona třetí zleva přepnuta na ikonu odřezávání přes všechny roviny - Extrude to intersect with all features. Změna! Pátá ikona bude stisknuta - Remove material - materiál nebude přidán, ale odebrán. Jedna šipka znázorní směr vysunutí, šipka náčrtové rovině odebranou část. V menu zmáčkněte vpravo zatržítko. Pokud je vše správně zadané, vytvoří se prvek proříznutí. Model tedy nyní vypadá takto: 4.3. Díra pro šroubek v nálitku V roletové menu zvolte Insert, Extrude. Krok 1 volba náčrtové roviny Díra pro šroubek prochází nálitkem, musíte proto kružnici pro díru nakreslit do jeho boku. Náčrtovou rovinu musíte umístit do boční stěny nálitku. V dialogu Sketch ukažte na ni dle obr. Směr nechat a Sketch. Krok 2 náčrt Nakreslete půdorys díry - kružnici. Je vidět, že se skutečně kreslí do boku. Pokud si pohledem nechtěně pootočíte, lze ho nastavit zpět v roletovém menu View, Orientation, Sketch orientation. Dále nakreslete vodorovnou osu procházející středem kružnice. Vazbu symetrie použijte pro umístění vodorovné osy. Ukažte na osu a na koncové body hran nálitku (viz. obr), zakótujte. Průměr díry je 7, vzdálenost osy díry od osy základního tělesa je 58. Z roletového menu zvolte Sketch, Done. Krok 4 - vytvoření prvku V menu prvku bude zatržena ikona s kostkou - typ prvku tažení a ikona třetí zleva přepnuta na ikonu odřezávání přes všechny roviny. Pátá ikona pro odebírání materiálu bude stisknuta zobrazí se dvě šipky připojené k náčrtu, pozor na jejich správný směr! K dotvoření nového prvku zmáčkněte vpravo zatržítko. Pokud je vše správně zadané, vytvoří se průchozí díra Díry na zadní straně svěrky 7
8 Z roletového menu volte: Insert, Extrude. Krok 1 volba náčrtové roviny Díry jsou ze zadní strany svěrky, musíte tam proto přesunout náčrtovou rovinu. Postup bude totožný jako u díry do nálitku. Zvolte ikonu skici a vyberte zadní rovinu, viz obrázek, směr tvorby prvku vyhovuje zvolte Sketch. Krok 2 náčrt Nyní zkuste opravit Reference. Roletové menu Sketch, References. Ukažte na jednotlivé řádky a volte Delete. Potom vyberte osy pomocí tlačítka se šipkou a nakonec Close. Dále nakreslete dvě kružnice a osu procházející středy těchto kružnic. Použité vazby jsou symetrie osy na součástce, rovnost poloměrů a symetrie středů kolem osy hlavní díry. Kružnice mají průměr 6,4 a jsou 55 od sebe - viz. obr. Potom Done. Krok 4 - vytvoření prvku V dolní části obrazovky bude zatržena ikona s kostkou - typ prvku tažení a ikona třetí zleva přepnuta na ikonu do plochy, - Extrude to intersect with selected surface (Musí se vybrat plocha hlavní díry). Pátá ikona bude stisknuta, materiál tedy bude odebrán (Remove material).v menu editovaného prvku zmačkněte vpravo zatržítko. Pokud je vše správně zadané, vytvoří se dvě díry a výsledný model podle obr Závit Dále lze přidat závity do děr z roletového menu Insert, Cosmetic, Thread a v menu Cosmetic postupně definovat válcovou plochu díry, startovací plochu - začátek závitu, směr, hloubku a velký průměr závitu. Výsledkem je vytvořená plocha, která se na výkresech zobrazuje jako závit. Není viditelná v režimu stínovaného zobrazení, pouze v drátovém modelu! Vytvořili jste první model! Příklad editace modelu Je potřeba změnit průměr díry ve svěrce z hodnoty 80 na 85. Ukažte na základní prvek ve stromu modelu nebo na plochu upínací díry stiskem levého tlačítka (dojde k označení prvku) a podržením pravého tlačítka se objeví menu, vyberte položku Edit. Objeví se kóty prvku. Poklepáním na číslo kóty dostanete okénko k zadání nového rozměru. V případě, že lze vybrat z více možností, v menu budou položky Next, 8
9 Previous a Pick from list. Poklepem na pravé tlačítko se posouváme v seznamu. Po všech opravách zvolte z roletového menu Edit, Regenerate. 9
Cvičení 1 z předmětu CAD I. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Pro/ENGINEER WildFire 2.0
Cvičení 1 z předmětu CAD I ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Pro/ENGINEER WildFire 2.0 Parametrický 3D model tělesa je model, který je již od počátku jeho tvorby svázán se systémem vazeb a kót, které
VíceCvičení 1 z předmětu CAD I. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ V programu Pro/Engineer 2001
Cvičení 1 z předmětu CAD I ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ V programu Pro/Engineer 2001 Parametrický 3D model tělesa je model, který je již od počátku jeho tvorby svázán se systémem vazeb a kót, které
VíceCvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012
Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cílem druhého cvičení je osvojení postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především používání
VíceCvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
Cvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 Cílem druhého cvičení je osvojení základních postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především
VíceCvičení 1 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ - HRANATÁ SOUČÁST - SVĚRKA V programu Autodesk Inventor Professional 2012
Cvičení 1 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ - HRANATÁ SOUČÁST - SVĚRKA V programu Autodesk Inventor Professional 2012 Parametrický 3D model tělesa je model, který je již od počátku jeho tvorby svázán se systémem
VíceVýukový manuál 1 /64
1 Vytvoření křížového spojovacího dílu 2 1. Klepněte na ikonu Geomagic Design a otevřete okno Domů. 2. V tomto okně klepněte na Vytvořit nové díly pro vložení do sestavy. 3 1. 2. 3. 4. V otevřeném okně
VíceUVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ CATIA V5 R14
Cvičení 1 z předmětu CAD I. UVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ CATIA V5 R14 Cílem prvního cvičení je na jednoduchém modelu svěrky (viz následující obr.) osvojit základní postupy při tvorbě parametrického
VíceCvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ
Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních, nebo
VíceCvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
Cvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Cílem druhého cvičení je osvojení základních postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především
VícePopis základního prostředí programu AutoCAD
Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole si představíme Nástroje kreslení pro tvorbu 2D skic v modulu Objemová součást
VíceParametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony
VíceCvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ
Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele (viz následující obr.) osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních,
VíceStřední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy parametrického modelování Skicovací nástroje
VíceRotační součástka. Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí
Střední odborná škola a Střední odborné učiliště strojírenské a elektrotechnické, Brno, Trnkova 113 Rotační součástka Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy
VíceParametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Páka modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony Norma
VíceGenerování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole I generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Vytvořte projekt
VíceKreslení a vlastnosti objektů
Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)
VíceVýkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí
Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu
VíceAutodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení
Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Obrázek 1: Náčrt čepu Doporučuji založit si vlastní kótovací styl pomocí tlačítka Nový. Nový styl vznikne na základě předchozího aktivního stylu.
VíceMotivace - inovace - zkušenost a vzdělávání
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,
VícePředmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Ročník: Výukový materiál Solid Edge ST Jméno autora: Mgr. František Pekař Škola: Střední škola řezbářská, Tovačov,
VíceCílem cvičení je procvičení předchozích zkušeností tvorby 3D modelu rotační součásti a zhotovení jejího výrobního výkresu..
ROTAČNÍ SOUČÁST - 3D MODEL Pro/ENGINEER - Wildfire Cílem cvičení je procvičení předchozích zkušeností tvorby 3D modelu rotační součásti a zhotovení jejího výrobního výkresu.. Sestrojte model a výrobní
VíceMotivace - inovace - zkušenost a vzdělávání
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,
Více4 Přesné modelování. Modelování pomocí souřadnic. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování.
Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování. 4 Přesné modelování Sice můžete změnit toleranci až během práce, ale objekty, vytvořené před touto změnou, nebudou změnou tolerance dotčeny. Cvičení
VíceLineární pole Rotační pole
Lineární pole Rotační pole Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Vytvoření základu těla Vytvoření skici (přímka) Zakótování skici Zaoblení skici Vytvoření
VícePOZOR!!! INSTALACE POD WINDOWS 200 / XP / VISTA PROBÍHÁ VE DVOU ETAPÁCH A JE NUTNÉ DOKON
Program SK2 Připojení adaptérusk2 k počítači Propojte svůj počítač pomocí přiloženého propojovacího USB kabelu s adaptérem SK2. SK2 v prostředí Windows 2000 - XP - Vista - po propojení počítače s adaptérem
VíceCvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012
Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cílem cvičení je osvojit si základní postupy tvorby výkresu dle platných norem na modelu obrobeného odlitku, který
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 07 VYŘÍZNUTÍ PO ŠROUBOVICI A KOLMO K PLOŠE.]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 07 VYŘÍZNUTÍ PO ŠROUBOVICI A KOLMO K PLOŠE.] 1 CÍL KAPITOLY Cílem této kapitoly je v první části dokumentu poskytnout uživateli
VíceSolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica
SolidWorks Skica je základ pro vytvoření 3D modelu její složitost má umožňovat tvorbu dílu bez problémů díl vytvoříte jen z uzavřené skici s přesně napojenými entitami bez zdvojení Otevření skici vyberte
Více2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.
2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works. Skici v SolidWorks slouží pro všechny tvorbu načrtnutých prvků včetně následujících: Vysunutí Tažení
VícePředmět: informační a komunikační technologie
Předmět: informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VícePředmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VíceCvičení 6 z předmětu CAD I.
Cvičení 6 z předmětu CAD I. OBROBEK- VÝKRES Pro/ENGINEER Wildfire2.0 Cílem cvičení je zhotovení obrobku z předchozího jednoduchého modelu odlitku, nastavení tolerancí, drsnosti povrchu a řezu pro budoucí
VíceStřední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy parametrického modelování Základní prvky modelování
VícePEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání
PEPS CAD/CAM systém Cvičebnice DEMO Modul: Drátové řezání Cvičebnice drátového řezání pro PEPS verze 4.2.9 DEMO obsahuje pouze příklad VII Kopie 07/2001 Blaha Technologie Transfer GmbH Strana: 1/16 Příklad
VíceSolidWorks. SW je parametrický 3D modelář a umožňuje. Postup práce v SW: Prostředí a ovládání
SolidWorks Prostředí a ovládání SW je parametrický 3D modelář a umožňuje objemové a plošné modelování práci s rozsáhlými sestavami automatické generování výrobních výkresu spojení mezi modelováním dílu,
VíceCvičení 7 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA SESTAVY
Cvičení 7 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA SESTAVY Cílem cvičení je osvojit si na vytvoření jednoduché sestavy skládající se z několika jednoduchých dílů. Prvním po spuštění Inventoru
VíceCvičení 6 z předmětu CAD I.
Cvičení 6 z předmětu CAD I. OBROBEK- VÝKRES Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Cílem cvičení je zhotovení obrobku z předchozího jednoduchého modelu odlitku, nastavení tolerancí, drsnosti povrchu a řezu pro budoucí
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole se zaměříme na kótování výkresů. Naším cílem bude naučit se používat správné příkazy
VíceNastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :
Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého
VíceOBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...
OBSAH ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5 INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...6 SPUŠTĚNÍ ADVANCE CADU...7 UŽIVATELSKÉ PROSTŘEDÍ ADVANCE
VíceMetodický postup konstrukce válcové frézy. Vlastní konstrukce válcové frézy
Metodický postup konstrukce válcové frézy Tento postup slouží studentům třetího ročníku studujících předmět. Jsou zde stanovena konstrukční pravidla, která by měli studenti aplikovat při správné konstrukci
VíceCvičení 4 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU
Cvičení 4 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU Cílem čtvrtého cvičení je osvojit si na jednoduchém modelu odlitku základní postupy při tvorbě úkosů, přídavků na obrábění a skořepin na 3D
VíceCvičení 5. VÝKRES mechanical desktop bez Power packu Prostor - Model - Modelový prostor Výkresový prostor Výkres nebo rozvržení
Cvičení 5. VÝKRES Cílem pátého cvičení je na jednoduchém modelu hřídele si osvojit základní postupy při tvorbě výkresu rotační součástky. Otevřete soubor g:\cviceni\hřídel.dwg, nedbejte hlášek a uložte
VícePředmět: informační a komunikační technologie
Předmět: informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VícePředmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VíceNávrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013
Návrhy forem v SolidWorks Forma - kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Úprava dílu pro zaformování - Vytvoření
VícePředmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VíceBudovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti
Budovy a místnosti Tento modul představuje jednoduchou prohlížečku pasportizace budov a místností VUT. Obsahuje detailní přehled všech budov a místností včetně fotografií, výkresů objektů, leteckých snímků
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné] 1. CÍL KAPITOLY Prostředí sestavy v Solid Edge nabízí sadu příkazů, pomocí nichž můžete do sestavy
VíceBloky, atributy, knihovny
Bloky, atributy, knihovny Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte zadávání vzdáleností a délek úsečky kreslící nástroje (text, úsečka, kóta) vlastnosti
VíceTvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013
Tvorba 2D technické dokumentace SolidWorks Kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Generování pohledů a řezů
VíceTDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD
TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD V následujícím textu jsou uvedeny informace o hlavních novinkách strojírenské nadstavby TDS-TECHNIK. V přehledu je souhrn novinek verzí 13.0 a 13.1. Poznámka: Pokud máte předplacený
VíceRešerše: Kreslení hřídele. v programu CATIA V5
Rešerše: Kreslení hřídele v programu CATIA V5 CATIA V5 Tento software je určen pro konstruování objemů a ploch. Je hojně využíván v automobilovém a leteckém průmyslu. Je to ideální nástroj nejen pro konstruktéry.
VíceCílem prvního cvičení je si na jednoduchém modelu svěrky (viz následující obr.) osvojit základní postupy při tvorbě parametrického 3D modelu.
Cvičení 1. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Parametrický 3D model tělesa je model, jež je již od počátku jeho tvorby svázán se systémem vazeb a kót, které popisují jeho rozměry a geometrii. Veškeré
VíceCAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele
Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 24.8.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu
Více2. Otvorové prvky. Tutorial
2. Otvorové prvky Tutorial 2.1. Umístění dveří v zadané vzdálensoti od koncového bodu zdi 33 2. Otvorové prvky V ARCHline.XP jsou dveře a okna speciálními prvky. Vlastnosti (výška, šířka, ) přiřazené
VíceKreslení úseček a křivek
Adobe Illustrator Kreslení úseček a křivek Volná kresba od ruky o Tužka (N) - stisknutím levého tlačítka pohybujte po výkrese o Úkol: zkuste si nakreslit čáru, označit ji a smazat Kreslení úseček o Nástroj
VícePole sestavy. Číslo publikace spse01640
Pole sestavy Číslo publikace spse01640 Pole sestavy Číslo publikace spse01640 Poznámky a omezení vlastnických práv Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti Siemens Product Lifecycle
VíceSPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha
SPIRIT 15 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tonto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 04/2008 (SPIRIT 15 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r. o.
VíceProstředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu
Prostředí Microstationu a jeho nastavení Nastavení výkresu 1 Pracovní plocha, panely nástrojů Seznámení s pracovním prostředím ovlivní pohodlí, rychlost, efektivitu a možná i kvalitu práce v programu Microstation.
VícePrvky sestavy. Číslo publikace spse01675
Prvky sestavy Číslo publikace spse01675 Prvky sestavy Číslo publikace spse01675 Poznámky a omezení vlastnických práv Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti Siemens Product Lifecycle
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 38 KONTROLA A POHONY]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 38 KONTROLA A POHONY] 1 ÚVOD Úloha 38 popisuje jednu část oblasti sestava programu Solid Edge V20. Tato úloha je v první části zaměřena
VícePro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava.
Sestavy 6 Pro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava. Sestavu můžete vytvářet způsobem zdola nahoru, shora dolů nebo kombinací obou metod. Metoda zdola nahoru znamená nejdříve vymodelovat
VíceNávod k softwaru ELECTREASURE. Software Electreasure pro měření plochy ran
Návod k softwaru ELECTREASURE Software Electreasure pro měření plochy ran Obsah 1. Výběr pacienta 1.1 Vytvoření nového pacienta 1.2 Výběr již zadaného pacienta 1.3 Vyhledání pacienta 1.4 Ukončení programu
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] 1 ÚVOD Úloha 28 je zaměřena na úpravu objektů v modulu Výkres. Úpravou výkresů jsou myšleny operace zaoblení,
VícePARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU CATIA V5 R14 VÝKRES
Cvičení 5 z předmětu CAD I. PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU CATIA V5 R14 VÝKRES Cílem pátého cvičení je osvojit si na jednoduchém modelu hřídele základní postupy při tvorbě výkresu rotační součástky.
VícePředmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 20 KŘIVKY]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 20 KŘIVKY] 1 CÍL KAPITOLY Cílem tohoto dokumentu je přiblížit uživateli přehledovým způsobem oblast použití křivek v rámci dnes
VíceSCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF
SCIA.ESA PT Export a import souborů DWG a DXF VÍTEJTE 5 EXPORT DWG A DXF 6 Export z grafického okna programu...6 Export z Galerie obrázků...8 Export z Galerie výkresů...9 IMPORT DWG A DXF 10 Import do
Více2017 CARAT "New design"
2017 CARAT "New design" Stručný průvodce verzí CARAT New Design Tato příručka poskytuje informace o základech programu CARAT New Design. Další podrobné informace jsou k dispozici na úvodní stránce online
VíceGenerování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole II generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Nastavte projekt
Více7 Editace bodů. Editace bodů. NURBS křivky
7 Editace bodů Editace bodů U objektů si můžete zobrazit řídicí nebo editační body a pomocí jejich přemisťování můžete lokálně upravovat tvar objektů namísto manipulace s objektem jako celkem. To se nazývá
VíceManuál k programu KaraokeEditor
Manuál k programu KaraokeEditor Co je KaraokeEditor? Program slouží pro editaci tagů v hudebních souborech formátu mp3. Tagy jsou doprovodné informace o písni, uložené přímo v mp3. Aplikace umí pracovat
Vícemanuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop
kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop Stav k 1.2.2007 Vzhledem k tomu, že se náš software průběžně vyvíjí, nemůžeme zaručit, že všechny uvedené údaje v příručce odpovídají aktuálnímu
Více1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19
Obsah 1 Seznámení s ArchiCADem 15 1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16 Vytvoření nového projektu 16 Vytvoření nového projektu při spuštění ArchiCADu 17 Možné způsoby nastavení nového projektu:
VíceNovinky v Solid Edge ST7
Novinky v Solid Edge ST7 Primitiva Nově lze vytvořit základní geometrii pomocí jednoho příkazu Funkce primitiv je dostupná pouze v synchronním prostředí Těleso vytvoříme ve dvou navazujících krocích, kde
VíceFAMILY TABLE KKS/KPP. doc. Ing. Martin Hynek, PhD. a kolektiv. verze - 1.0
Katedra konstruování strojů Fakulta strojní KKS/KPP FAMILY TABLE doc. Ing. Martin Hynek, PhD. a kolektiv verze - 1.0 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České
VíceStřední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy parametrického modelování Výkresová dokumentace
VícePro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.
Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Generel cyklodopravy Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player. Logo, název Panel nástrojů Odkazy Vrstvy
VícePrůvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4
Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4 Úvod k instalaci Tato instalační příručka je určena uživatelům objednávkového modulu Offline VetShop verze 3.4. Obsah 1. Instalace modulu Offline VetShop...
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 12 ZRCADLENÁ KOPIE PRVKU]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 12 ZRCADLENÁ KOPIE PRVKU] 1 ÚVOD Tato kapitola je věnována funkci zrcadlená kopie prvku, která by měla uživateli v jeho budoucí práci
VíceCvičení 5 z předmětu CAD I. ROTAČNÍ SOUČÁST - VÝKRES Pro/ENGINEER Wildfire2.0
Cvičení 5 z předmětu CAD I. ROTAČNÍ SOUČÁST - VÝKRES Pro/ENGINEER Wildfire2.0 Cílem pátého cvičení je osvojit si na jednoduchém modelu hřídele základní postupy tvorby výkresu rotační součástky. Zkopírujte
VíceRozvodnice design verze 3.1
Rozvodnice design verze 3.1 (rozvodnice Opale, Pragma a Kaedra) Leden 2007 1 Úvod Program Rozvodnice design je určen pro rychlý návrh a specifikaci rozvodnic MiniOpale, MiniPragma, Pragma a Kaedra Popis
VíceÚzemní plán Ústí nad Labem
mapová aplikace Územní plán Ústí nad Labem Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Územní plán Ústí nad Labem Logo, název Panel nástrojů Vrstvy Odkazy Výběr podkladové mapy Rychlá navigace Hledání Obsah
VíceÚLOHA 6. Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu:
Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu: - Definování tabule plechu - Manuální nesting - vkládání - Expert-parametry pro nastavení automatického zpracování - Provedení automatického Expert zpracování -
VíceTECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6
TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.6 Kótování Požadavky na kótování Všeobecné zásady kótování Hodnoty rozměrů se kótují v milimetrech. Značka mm se neuvádí. Úhly se kótují v stupních, minutách a sekundách,
Více1. Zdi. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3
1. Zdi 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3 1. Zdi Zeď je ve stavitelství jedním z nejzákladnějších prvků. Pomocí ARCHline.XP je snadné vytvářet a modifikovat zdi. Ve většině případech můžete pracovat současně
VícePředmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 2: Kreslení náčrtů pro modelování
Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D Téma 2: Kreslení náčrtů pro modelování Učební cíle Založení nového souboru ke kreslení náčrtu. Nastavení prostředí náčrtu. Použití kreslících nástrojů.
VíceConnect Genius V2. Instalace programu.
Connect Genius V2 Program připojíte k PC přes RS 232. Instalace programu. Vložte CD do PC a automaticky se nabídne instalační program. Otevřete instalační program a klikněte dvojklikem na setup.exe a program
VíceReliance 3 design OBSAH
Reliance 3 design Obsah OBSAH 1. První kroky... 3 1.1 Úvod... 3 1.2 Založení nového projektu... 4 1.3 Tvorba projektu... 6 1.3.1 Správce stanic definice stanic, proměnných, stavových hlášení a komunikačních
VícePředmět: informační a komunikační technologie
Předmět: informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
Více1 MODEL STOLU. Obr. 1. Základ stolu
1 MODEL STOLU V prvním kroku byly vytvořeny svislé desky stolu. Nástrojem Rectangle byl nakreslen obdélník o rozměrech 750 x 450 mm mezi zelenou a modrou osou s výchozím bodem v průsečíku os. Nástrojem
VíceOdpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem
mapová aplikace Odpadové hospodářství Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul
VíceObčas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:
Příčky nepřipojené Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Lze využít dva způsoby kreslení. Nejjednodušší je příčky nakreslit
VíceGEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka
GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka Levý panel Pomoci levého panelu je možné vybírat aktivní vrstvy, měnit jejich průhlednost a pořadí. V dolní části je zobrazena legenda. Horní panel V horním panelu se
VíceCAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Spirála
Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 25.5.2013 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Spirála Spirála vrták s válcovou
VícePro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační
1. 1 V programu Medicus Komfort a Medicus Profesionál je možné objednávat pacienty v nově přepracovaném objednávacím kalendáři. Volba Objednávky zpřístupňuje možnosti objednávání pacientů, nastavení pracovní
VíceÚvod do programu Solid Edge
Úvod do programu Solid Edge Cíle této kapitoly V průběhu této kapitoly se naučíte: jak vypadá prostředí programu Solid Edge, najít a otevřít dokument programu Solid Edge, vytvořit a uložit dokument, používat
Více