mv
Klávesnice slouží k zadávání povelů počítači a ke vstupu dat nebo textů. 4 5 2 Změna klávesnice z české na anglickou kombinace kláves levý Alt + Shift 1 3 1 Alfanumerická klávesnice, podobná psacímu stroji 2 Řídící klávesy 3 Numerická klávesnice 4 Oblast funkčních kláves 5 Oblast multimediálních kláves
Alfanumerická část Důležité klávesy: Enter (entr) - klávesa alfanumerické a numerické části, ukončuje zadávaný řádek, provádí příkaz na řádku, v editorech tvrdý konec řádku (odstavce). Výkonná klávesnice pro vstup do počítače.
Shift (šift) - přeřaďovač, přepíná funkci kláves na horní znak. Caps Lock (keps lok) - trvale přepne funkci kláves na horní (v tom případě přepíná Shift na dolní) funkci. Alt (alt) - přepíná funkci kláves na jinou, než uvedenou na klávese (ASCII). Funkce se liší v každém prostředí a programu. Liší se levý a pravý Alt. (Levý čísla, pravý písmena.) Ctrl = Control (kontrol) - totéž co Alt, obě klávesy se často používají společně a zvyšují tak možnost funkcí kláves. Backspace (bekspeis) - označená šipka vlevo, umístěná nad Enterem v alfanumerické části. Ruší znak vlevo od kurzoru a další text sune doleva, od levého kraje nahoru. Tab = Tabulátor - umožňuje skok po tabelátorech dopředu, v tabulkách skok do dalšího sloupce (se Shiftem skok zpět). V manažerech souborů a některých dalších programech se jeho pomocí nechá přepínat mezi jednotlivými okny.
Mezerník (Specebar) - dlouhá neoznačená klávesa na spodu klávesnice vkládá jednu mezeru mezi slova (pokud potřebujete vložit více mezer, využijte klávesu Tab, mezery u proporcionálního písma nemusí být stejně široké a text zarovnaný na obrazovce by se mohl vytisknout jako nezarovnaný). Klávesa se symbolem Windows - bývají dvě na speciální klávesnici k systému Windows. Jsou umístěny v prostoru zkráceného mezerníku a otevírají první stupeň nabídky Start. Klávesa se symbolem menu se šipkou - na speciální klávesnici k systému Windows vedle předchozí klávesy vpravo. Otevírá pomocné menu podle toho, kam právě ukazuje kurzor. Esc (iskejp) - utéci, uniknout ruší a ukončuje akci, aniž by byla provedena. Zruší omylem vyvolané okno. Většinou napomůže k úniku, aniž by jste cokoliv pokazili.
Řídící klávesy Klávesy šipek - pohyb kurzoru příslušným směrem. Jeden stisk o jednu pozici, trvalé držení kurzor jede daným směrem. Left (left) doleva, Right (rajt) doprava, Down (daun) dolů, Up (ap) nahoru. Page Up (pejdžap) - posune kurzor o délku obrazovky nahoru (spolu s Ctrl na začátek textu). Page Down (pejdždaun) - posun kurzoru o délku obrazovky dolů (spolu s Ctrl na konec textu.
Home (houm) - posun kurzoru na první pozici v témž řádku. End (end) - přesun kurzoru na konec řádku (který byl už předem vyeditován textem, či posunem tabelátoru, případně mezerníku). Insert (insrt) - přepíná vkládání a přepisování nového textu a posun dalšího doprava a dolů. Přepisování znamená napsání nového textu přes původní, ten se zároveň maže. Delete (dylít) - označení někdy DELmaže znak před kurzorem a zbytek textu posunuje o znak doleva. Užívá se často pro mazání (např. označeného textu).
Numerické klávesy Num Lock (nam lok) - zapíná a vypíná numeriku kláves (zapnuto klávesy fungují jako číselník, vypnuto na klávesách funguje druhá funkce, pohyb kurzoru). + klávesa pro sčítání - klávesa pro odčítání * klávesa pro násobení / klávesa pro dělení (lomeno), desetinná čárka
Funkční klávesy F1 F12 - klíčové, funkční klávesy. Pro každý program jim je přiřazena jiná funkce (F1 většinou nápověda, F10 menu). Print Screen (printskrýn) - vytiskne obsah obrazovky na tiskárně (některá prostředí klávesu blokují a tisk nefunguje). Scrol Lock (skroullok) - rolování obrazu editoru (někdy blokována). Pause (póz), Break (brejk) - značí pauzu, přerušení běhu dění v počítači až do chvíle opětovného stisku této, nebo jiné, klávesy.
Multimediální klávesy Jsou různé druhy. Slouží ke spouštění videa, zvuků, internetových stránek, e-mailových klientů, Klávesy mohou být naprogramovány na spouštění dalších programů.
Ergonomické klávesnice
Myš umožňuje pohyb kurzoru po obrazovce, přetahování objektů stiskem tlačítka umožňuje výběr z nabídek, provedení akcí Ukázat Ukázat znamená najet kurzorem myši na jakýkoliv objekt na obrazovce monitoru a nemačkat přitom žádné tlačítko. Nestane se buď nic, nebo se v malém okénku zobrazí stručné informace o objektu. Klepnout (klik) Klepnout na určitý objekt myší znamená najet na něj kurzorem a stisknout 1x levé tlačítko. Objekt se buď označí (změní se jeho barva), nebo se provede předepsaná akce (označí místo, pozici nebo řádek, přesune kurzor na místo kliku,...). Označení se zruší klepnutím myší kamkoliv do prázdného místa na obrazovce. Poklepat (dvojklik) Poklepat na určitý objekt myší znamená najet na něj kurzorem a stisknout 2x rychle za sebou levé tlačítko. Touto akcí daný objekt otevřeme (jako klávesa ENTER (spuštění akce), označení slova v editoru).
Trojklik Trojklikem na určitý objekt myší rozumíme najet na něj kurzorem a stisknout 3x rychle za sebou levé tlačítko. Slouží k označení bloku textu v editoru. Klepnout pravým tlačítkem Klepnout pravým tlačítkem myši na určitý objekt znamená najet na něj kurzorem a stisknout 1x pravé tlačítko. Objeví se tzv. Místní nabídka. Menu obsahuje operace, které můžeme z daným objektem provádět. Z něj pak vybereme požadovanou operaci klepnutím levého tlačítka. Pohyb po textu V textu se kurzor myši mění v textový kurzor, který vypadá jak velké měkké I. Potřebujeme-li kurzor v textu někam přesunout a zde pokračovat v psaní, stačí klepnout myší na dané místo. Přetažení objektu myší (Drag and Drop) Uchopit objekt znamená klepnout na něj myší a tlačítko nechat stisknuté. Nyní můžeme pohybem myši objekt přetáhnout na zvolené místo a tam jej pustit uvolněním tlačítka. Tím jej přemístíme. Prostřední kolečko umožňuje rolování v okně, lze stisknout jako tlačítko.
Myš mechanická Uvnitř myši je gumová kulička. Pohyb této kuličky se přenáší na pohyb dvou navzájem kolmých válečků. Opticky nebo elektricky lze zjistit změnu pohybu ve směru předozadním a pravo-levém. Tato změna se promítne jako změna pohybu kurzoru. Nevýhody: - možné zašpinění kuličky a válečků trhaný pohyb - dochází k mechanickému opotřebení - malá rozlišovací schopnost, přibližně kolem 800 dpi. Existují optické myši (pohyb je vyhodnocen pomocí světelného paprsku), bezdrátové myši, které nejsou k počítači připojeny kabelem, často na principu infračerveného paprsku. TrackBall, trackpoint, TrackPad další polohovací zařízení, která mají podobný význam jako myš.
Myš optická Pohyb je snímán optickým snímačem, který sleduje povrch pod tělem myši a vyhodnocuje aktuální polohu. Výhody: - téměř imunní na prach a nečistoty - je přesnější, snímání i několik tisíckrát za sekundu Nevýhody: - myš vůbec nefunguje na lesklém a červeném povrchu Myš bezdrátová Bezdrátové myši nejsou k počítači připojeny kabelem, fungují často na principu infračerveného paprsku, nebo radiových signálů.
Track Ball TrackBall je vlastně obrácená myš. Jde o to, že s ním nepohybujeme po stole, ale otáčíme kuličkou, která je umístěna oproti myši navrchu a tím určujeme pozici kurzoru jako v případě obyčejné myši. Díky tomu je jasné, že se nepoužívá optická technologie, ale protože se kuličkou nejezdí po zaprášeném stole, tak to vlastně tolik nevadí. Stejně jako myš má na boku tlačítka, která slouží k obyčejným kliknutím. Toto polohovací zařízení bylo původně určeno pro přenosná zařízení, některá ho měla přímo integrovaný v těle přístroje. Kromě přenosných počítačů se dnes využívá hlavně tam, kde není dostatek místa pro klasickou myš a nebo je TrackBall používán jako doplněk i když obyčejnou myš vlastníme. Někteří lidé ho preferují, protože s ním dosahují vyšší přesnosti než s myší.
Touchpad Touchpad je polohovací zařízení, které našlo největší uplatnění v přenosných počítačích, kde nahradilo trackball či touchpoint. Jedná se o elektrostaticky citlivou destičku o rozměrech přibližně 5 cm x 5 cm. Pohybem po ploše touchpadu určujeme pozici kurzoru na monitoru, ťuknutím nahrazujeme kliknutí. Mimo toho jsou vedle citlivé plochy umístěna většinou dvě tlačítka, která mají podobnou funkci jako na myši a případně i dvojtlačítko nahrazující funkci otočného kolečka na myši. V závislosti na ovladačích v systému je také možné využívat např. scrollování dokumentů pouhým pohybem prstu po okraji citlivé plochy a různé další funkce usnadňující práci s touchpadem.