V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:



Podobné dokumenty
Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Vytvoření pozvánky. Michaela Maginot. O autorovi

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty.

První kroky s aplikací ActivInspire

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Prohlídka pracovní plochy

Jak namalovat obraz v programu Malování

Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta

CorelDRAW Graphics Suite X5

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Jak namalovat obraz v programu Malování

Kreslení a vlastnosti objektů

Tabulkový kalkulátor

Výukový manuál 1 /64

Vytvoření realistické kresby pomocí programu CorelDRAW

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Modul 6. Multimediální prezentace

DUM 03 téma: Tvary - objekty

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Vytvoření realistické kresby pomocí aplikace CorelDRAW

Variace. Zoner Callisto

Názvy objektů na paletě Layers (Vrstvy)

Microsoft Office Outlook 2003 s aplikací Business Contact Manager

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Formátování pomocí stylů

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

Bloky, atributy, knihovny

Kreslení úseček a křivek

Prohlídka pracovní plochy

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

CorelDRAW pro pokročilé

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Aplikace Microsoft Office Outlook 2003 se součástí Business Contact Manager

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Anatomie lososí mušky

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Nastavení dokumentu. Do dokumentu nastavujeme vždy čistý formát dokumentu! Zvolíme typ dokumentu (tisk, Web, Interaktivní...

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Informační a komunikační technologie 1. st. Malování - nástroje

Sestavy. Téma 3.3. Řešený příklad č Zadání: V databázi zkevidence.accdb vytvořte sestavu, odpovídající níže uvedenému obrázku.

DUM 02 téma: Corel - křivky

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně

1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce.

Pole sestavy. Číslo publikace spse01640

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

aplikační software pro práci s informacemi

METODICKÁ PŘÍRUČKA GRAFICKÝ SW COREL VE VÝTVARNÉM OBORU ZUŠ. Základní umělecká škola Antonína Dvořáka Karlovy Vary

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Předmět: Informační a komunikační technologie

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]

Nápověda k ESSELTE EaSY print

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Popis výukového materiálu

BARVY. Příkaz barva. Barvy TrueColor. Se objeví dialogové okno

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

Používání Webových služeb pro skenování v síti (operační systém Windows Vista SP2 nebo novější, Windows 7 a Windows 8)

CAD Decor novinky

Pracovat budeme se sestavou Finanční tok. S ostatními se pracuje obdobně. Objeví se předdefinovaná sestava. Obrázek 1

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Systém Inkscape.

Lineární pole Rotační pole

K 2 - Základy zpracování textu

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

9. Práce s naskenovanými mapami

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 4. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Inventor Profesionál 2009 Inventor Studio Animace pružiny ANIMACE PRUŽINY

Jednoduché stříhání videa

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7

Tisk do souboru se provádí podobně jako tisk na papír, směřování tisku do souboru je dáno nastavením v ovladači tiskárny:

Zoner Callisto. text. tabulky

Předmět: Informační a komunikační technologie

SMART Notebook verze Aug

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Projekty. Úvodní příručka

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

Výukový příklad 2 (příklad s řešením): Seznam členů klubu společenských her

Právní upozornění. Další servery s elektronickým obsahem

Jeden z mírně náročnějších příkladů, zaměřený na úpravu formátu buňky a především na detailnější práci s grafem (a jeho modifikacemi).

Osnova, hlavní a vnořené dokumenty

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Předmět: Informační a komunikační technologie

Transkript:

Vytvoření loga Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto: Co se naučíte V tomto kurzu se naučíte kreslit tvary, přidávat barvy do objektů, duplikovat objekty, otáčet objekty, vytvářet zrcadlově převrácené objekty, importovat obrázky z jiných souborů, umístit text na osnovu, používat nástroj Inteligentní kreslení, používat nástroj Elipsa, používat nástroj Obdélník, používat nástroj Interaktivní stín, používat nástroj Křivka se třemi body, používat nástroj Text. Vytváření pozadí Než začnete vytvářet logo, připravíte si nový prázdný dokument. Poté nakreslíte trojúhelníky tvořící tvar pozadí pomocí nástroje Inteligentní kreslení. Potom tyto trojúhelníky otočíte, zrcadlově převrátíte apřesunete na požadovaná místa. Nakonec přidáte ozdobné kroužky dotvářející logo. Stránka 1 z 12 kurzu

Vytvoření trojúhelníků pro pozadí 1 Klepněte na příkaz Soubor Nový. 2 V okně nástrojů klepněte na nástroj Lupa. 3 Ze seznamu Úrovně lupy na standardním panelu nástrojů vyberte možnost Na šířku. 4 V okně nástrojů klepněte na nástroj Inteligentní kreslení. 5 Ze seznamu Úroveň rozpoznání tvarů na panelu vlastností vyberte možnost Nejvyšší. 6 Ze seznamu Úroveň inteligentního vyhlazování vyberte možnost Střední. 7 Vyberte možnost 1,0 bodů ze seznamu Šířka obrysu na panelu vlastností. 8 V dialogovém okně Obrysové pero zaškrtněte políčko Grafika aklepněte na tlačítko OK. 9 Nakreslete trojúhelník. 10 Nakreslete menší trojúhelník. 11 V okně nástrojů klepněte na nástroj Výběr. 12 Klepněte na menší trojúhelník a tažením jej přemístěte dovnitř většího trojúhelníku. 13 Klepněte na příkaz Upravit Vybrat vše Objekty. 14 Klepněte na příkaz Změnit Skupina. Se seskupenými objekty můžete manipulovat jako s jediným objektem. Vytvořená skupina trojúhelníků vypadá takto: Uspořádání trojúhelníků a vytvoření pozadí 1 Klepněte na příkaz Zobrazit Přichytit k objektům. 2 Klepněte na nástroj Výběr a vyberte skupinu trojúhelníků. 3 Do pole Úhel otočení na panelu vlastností zadejte hodnotu 45 a stiskněte klávesu Enter. 4 Klepnutím na příkaz Úpravy Duplikovat vytvořte další skupinu trojúhelníků. 5 V dialogovém okně Duplikovat odsazení zadejte hodnoty do polí Vodorovné odsazení a Svislé odsazení aklepněte na tlačítko OK. Tímto způsobem můžete definovat posunutí duplikátu vzhledem k původním objektům. Vzdálenosti určující odsazení duplikátu můžete kdykoli změnit výběrem příkazu Nástroje Možnosti Dokument Obecné. Stránka 2 z 12 kurzu

6 Klepněte na tlačítko Zrcadlit vodorovně na panelu vlastností. 7 Tažením přesuňte duplikát skupiny trojúhelníků na pravou stranu od první skupiny. Umístěte duplikát tak, aby se trojúhelníky v rozích dotýkaly. 8 Klepněte na příkaz Upravit Vybrat vše Objekty. 9 Klepněte na příkaz Úpravy Duplikovat. 10 Klepněte na tlačítko Zrcadlit svisle na panelu vlastností. 11 Přetáhněte duplikát skupiny trojúhelníků pod první sadu. Umístěte duplikát tak, aby se trojúhelníky v rozích dotýkaly. Vytvoření ozdobných kroužků pro pozadí 1 V okně nástrojů klepněte na nástroj Elipsa. 2 Tažením myší vytvořte elipsu v prázdné oblasti kresby. Pokud chcete nakreslit přesnou kružnici, můžete tvar při tažení omezit držením klávesy Ctrl. 3 Klepněte na nástroj Výběr a vyberte kroužek. 4 Přetáhněte kroužek na okraj jedné ze skupin trojúhelníků. Umístěte jej mezi horní a dolní okraj trojúhelníku. Při umis ování kroužků se orientujte podle obrázku, který následuje za tímto postupem. 5 Klepněte na příkaz Úpravy Duplikovat. Stejným způsobem přidejte pět dalších kroužků. Celkem budete potřebovat 6 kroužků. 6 Přetáhněte zbývající kroužky na okraje skupin trojúhelníků. Každý z kroužků umístěte mezi horní a dolní okraj trojúhelníku. Stránka 3 z 12 kurzu

Přidání barev Nyní jste dokončili základní tvar loga a můžete jej vybarvit. Návrh loga kavárny pracuje se třemi barvami. Vnější trojúhelníky vybarvíte olivově zelenou, vnitřní trojúhelníky sytě žlutou a kroužky světle žlutou barvou. Barvy lze vybírat z různých barevných modelů, například ze stupňů šedé, modelu CMYK nebo modelu RGB. Barevný model CMYK se používá k vytváření obrázků, které budete chtít později vytisknout, a umožňuje docílit vysoké kvality barevného tisku. Model RGB je naproti tomu optimalizován pro obrazovku. V tomto projektu použijeme barevný model RGB. Vybarvení vnějších trojúhelníků 1 Klepněte na příkaz Upravit Vybrat vše Objekty. 2 Klepněte na příkaz Změnit Zrušit všechny skupiny. 3 Klepněte na nástroj Výběr. 4 Podržte klávesu Shift a vyberte všechny čtyři vnější trojúhelníky. 5 Otevřete plovoucí nabídku Výplň aklepněte na tlačítko Dialogové okno barva výplně. 6 Klepněte na kartu Modely. 7 V seznamu Modely vyberte položku RGB. 8 Do pole R zadejte hodnotu 153. 9 Do pole G zadejte hodnotu 153. 10 Do pole B zadejte hodnotu 51. 11 Klepněte na tlačítko OK. Vybarvení vnitřních trojúhelníků 1 Klepněte na nástroj Výběr. 2 Podržte klávesu Shift a vyberte všechny čtyři vnitřní trojúhelníky. Stránka 4 z 12 kurzu

3 Otevřete plovoucí nabídku Výplň aklepněte na tlačítko Dialogové okno barva výplně. 4 Klepněte na kartu Modely. 5 V seznamu Modely vyberte položku RGB. 6 Do pole R zadejte hodnotu 255. 7 Do pole G zadejte hodnotu 204. 8 Do pole B zadejte hodnotu 0. 9 Klepněte na tlačítko OK. Vybarvení kroužků 1 Klepněte na nástroj Výběr. 2 Podržte klávesu Shift a vyberte všech šest kroužků. 3 Otevřete plovoucí nabídku Výplň aklepněte na tlačítko Dialogové okno barva výplně. 4 Klepněte na kartu Modely. 5 V seznamu Modely vyberte položku RGB. 6 Do pole R zadejte hodnotu 255. 7 Do pole G zadejte hodnotu 249. 8 Do pole B zadejte hodnotu 116. 9 Klepněte na tlačítko OK. Vytvoření kosočtvercového tvaru Aby šálek s kávou výrazněji vystupoval proti pozadí, je v logu pod šálkem umístěn kosočtvercový tvar překrývající pozadí. Kosočtvercový tvar se skládá ze dvou překrývajících se čtverců, z nichž jeden je o něco menší než druhý, které jsou seskupeny a otočeny o 45 stupňů, aby vytvořily kosočtverec. Stránka 5 z 12 kurzu

Vytvoření vnějšího čtverce 1 S použitím nástroje Obdélník vytvořte čtverec tažením myší v prázdné oblasti kresby. Čtverec by měl být menší než pozadí, ale tak velký, aby zakryl střed pozadí. Pokud chcete získat přesný čtverec, můžete tvar při tažení omezit držením klávesy Ctrl. 2 V plovoucí nabídce Úpravy tvarů klepněte na nástroj Tvar. 3 Tažením rohového uzlu zaoblete rohy čtverce. Vytvoření vnitřního čtverce 1 Klepněte na nástroj Výběr avyberte čtverec. 2 Klepněte na příkaz Úpravy Kopírovat. 3 Klepnutím na příkaz Upravit Vložit umístěte duplikát na původní čtverec. Horní čtverec zcela překryje původní čtverec. 4 Klepněte na nástroj Výběr. 5 Podržte klávesu Shift a tažením jednoho z rohových úchytů výběru nastavte horní čtverec na velikost oněco menší, než má původní čtverec. Podržením klávesy Shift dosáhnete toho, že se velikost čtverce bude měnit symetricky vůči středu. Vybarvení vnějšího čtverce 1 Vyberte větší čtverec pomocí nástroje Výběr. 2 Na paletě barev klepněte na políčko barvy Červená. Pokud jste paletu barev nepřesunuli, měla by být ukotvena na pravé straně pracovní plochy. 3 Do pole Šířka obrysu na panelu vlastností zadejte hodnotu 2,5 a stiskněte klávesu Enter. Čtverec tak získá silnější obrys. Vybarvení vnitřního čtverce 1 Vyberte menší čtverec pomocí nástroje Výběr. 2 Otevřete plovoucí nabídku Výplň aklepněte na tlačítko Dialogové okno barva výplně. 3 Klepněte na kartu Modely. 4 V seznamu Modely vyberte položku RGB. 5 Do pole R zadejte hodnotu 229. 6 Do pole G zadejte hodnotu 255. 7 Do pole B zadejte hodnotu 229. 8 Klepnutím na tlačítko OK vyplňte čtverec zadanou barvou. Stránka 6 z 12 kurzu

9 Do pole Šířka obrysu na panelu vlastností zadejte hodnotu 2,5 a stiskněte klávesu Enter. Čtverec tak získá silnější obrys. Vytvoření kosočtverců otočením čtverců 1 Vyberte menší čtverec pomocí nástroje Výběr. 2 Podržte klávesu Shift aklepněte na větší čtverec. Nyní jsou vybrány oba čtverce. 3 Seskupte oba čtverce klepnutím na příkaz Změnit Skupina. 4 Do pole Úhel otočení na panelu vlastností zadejte hodnotu 45 a stiskněte klávesu Enter. Oba čtverce se pootočí a vytvoří kosočtverce. 5 Přetáhněte výsledný kosočtvercový tvar pomocí myši na pozadí loga. Pokud je kosočtvercový tvar příliš velký nebo příliš malý, změňte jeho velikost tažením některého z rohových úchytů výběru. Stránka 7 z 12 kurzu

Přidání šálku s kávou a stínu Nyní, po vytvoření kosočtverců, můžete do loga přidat šálek s kávou. Použijete obrázek šálku, který je již k dispozici jako soubor aplikace CorelDRAW (CDR). Abyste mohli obrázek šálku přidat, musíte importovat jeho soubor. Aby byl šálek s kávou výraznější oproti ostatním prvkům loga, můžete do obrázku přidat jeho stín pomocí nástroje Interaktivní stín. Přítomnost stínu vyvolává dojem, že se šálek vznáší nad ostatními částmi loga, a obrázek tak dostává větší hloubku. Importování obrázku šálku 1 Klepněte na příkaz Soubor Importovat. 2 Ze seznamu Soubory typu vyberte možnost CDR - CorelDRAW. 3 Zvolte složku Program files\corel\coreldraw Graphics Suite 13\Tutor Files. 4 Vyberte název souboru cup.cdr. 5 Klepněte na příkaz Importovat. 6 Přesuňte ukazatel myši na prázdnou plochu stránky kresby a klepnutím na ni umístěte grafiku s obrázkem šálku. 7 Tažením pomocí myši umístěte grafiku s obrázkem šálku na střed kosočtvercového tvaru. Pokud je grafika příliš velká nebo příliš malá, změňte její velikost tažením některého z úchytů výběru. Stránka 8 z 12 kurzu

Přidání stínu šálku s kávou 1 Otevřete plovoucí nabídku Interaktivní nástroje aklepněte na nástroj Interaktivní stín. 2 Klepněte na grafiku s obrázkem šálku. 3 Táhněte myší směrem doleva a dolů od středu grafiky s obrázkem šálku, dokud nedosáhnete požadované velikosti stínu. Nastavení velikosti stínu si můžete usnadnit použitím vyšší úrovně zvětšení. Přidání podkladu pro nápis Nyní, když jste přidali šálek s kávou a stín, můžete do loga doplnit podklad nápisu. Podobně jako obrázek šálku, také podklad nápisu je již k dispozici jako soubor aplikace CorelDRAW (CDR). Abyste do loga mohli přidat podklad nápisu, musíte importovat soubor s příslušným obrázkem. Importování podkladu nápisu 1 Klepněte na příkaz Soubor Importovat. 2 Ze seznamu Soubory typu vyberte možnost CDR - CorelDRAW. Stránka 9 z 12 kurzu

3 Zvolte složku Program files\corel\coreldraw Graphics Suite 13\Tutor Files. 4 Vyberte název souboru banner.cdr. 5 Klepněte na příkaz Importovat. 6 Přesuňte ukazatel myši na prázdnou plochu stránky kresby a klepnutím na ni umístěte grafiku s obrázkem podkladu nápisu. 7 Tažením myší přesuňte grafiku s podkladem nápisu pod grafiku s obrázkem šálku. Pokud je grafika příliš velká nebo příliš malá, změňte její velikost tažením některého z úchytů výběru. Přidání textu do loga Všechny grafické prvky loga jsou nyní na svých místech. Chybí už jen text. K zakřivení textu podle podkladu nápisu můžete použít nástroj Křivka se třemi body, kterým na podkladu vytvoříte zakřivenou osnovu a poté na tuto osnovu přidáte text pomocí nástroje Text. Vytvoření zakřivené osnovy 1 Otevřete plovoucí nabídku Křivka aklepněte na nástroj Křivka se třemi body. 2 Klepněte na konec čárky na levém okraji podkladu pro nápis a táhněte myší na konec čárky na pravém okraji podkladu. 3 Posuňte ukazatel myši dolů a doleva. Když zobrazený náhled čáry vytvoří požadovanou zakřivenou osnovu přetínající svislou osu podkladu, umístěte čáru klepnutím myší: Stránka 10 z 12 kurzu

Přidání textu do osnovy 1 Klepněte na nástroj Text. 2 Ukažte na osnovu, kterou jste vytvořili v předchozím postupu. Jakmile ukazatel změní tvar na písmeno A ležící na křivce, klepněte na osnovu. 3 Ze seznamu Seznam písem na panelu vlastností vyberte možnost Kabel Bk BT astiskněte klávesu Enter. Pokud není písmo Kabel Bk BT nainstalováno, můžete je nainstalovat nebo vybrat jiné bezpatkové písmo. 4 Ze seznamu Velikost písma na panelu vlastností vyberte možnost 14. 5 Zadejte text Kavárna. Text by měl sledovat linii zakřivené osnovy. 6 Klepněte na nástroj Výběr a vyberte osnovu. 7 Klepnutím pravým tlačítkem na políčko Bez barvy změňte osnovu na neviditelnou. 8 Pomocí úchytu ve tvaru kosočtverce přetáhněte text tak, aby byl symetrický podle svislé osy podkladu. Uložení práce Nyní, když jste dokončili vytváření loga, můžete je uložit do souboru pro pozdější použití. Uložení loga 1 Klepněte na příkaz Soubor Uložit. 2 V seznamu Uložit do vyberte jednotku a složku, do které chcete soubor uložit. 3 Do pole Název souboru zadejte text logo_kavárny.cdr. 4 Klepněte na tlačítko Uložit. Stránka 11 z 12 kurzu

Další postup... S aplikací CorelDRAW můžete začít pracovat sami nebo můžete využít dalších kurzů CorelTUTOR. Další informace o tématech a nástrojích popsaných v tomto kurzu naleznete v nápovědě. Chcete-li zobrazit nápovědu aplikace CorelDRAW, klepněte na příkaz Nápověda Témata nápovědy. Copyright 2002-2006 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky a registrované ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků. Stránka 12 z 12 kurzu