GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA



Podobné dokumenty
INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu

Jednoduchá fotográfická retuš

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

SPIRIT Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Adobe Photoshop 9. Vytváření cest nástrojem Pero

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-202

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie




emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu Klíč k otázkám pro procvičování

Interaktivní mapy ÚAP Uživatelská příručka

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně

VKLÁDÁNÍ EXTERNÍCH ZDROJŮ

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

NÁZEV ROČNÍKOVÉ PRÁCE ročníková práce

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

Windows Movie Maker 9. Střih videa

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Ovládací panely

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Adobe Photoshop. 1. Seznámení s programem. 1. Seznámení s programem. XMF, montážní program. Tomáš Fab. Vytvořila: Bc. Blažena Kondelíková

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

INFORMATIKA počítačová grafika

Stravenky Exit. 1. Spuštění modulu Stravenky Exit

Pinnacle Studio 14. Josef Pecinovský. Obsah. Odpovědný redaktor Ing. Pavel Němeček Sazba Jana Davídková Počet stran 128 První vydání, Praha 2010

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů

FORMÁTOVÁNÍ ODSTAVCE

Seznámení s programem 9

Druhy masek 1 tvary ohraničené vyhlazené bez stínování

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu I. Seznámení s pracovním prostředím aplikace MS Excel.

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Manuál k aplikaci SDO PILOT v.0.2

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Photoshop - tutoriály

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Editor formulářů Money S3

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-201

1. Nastavení dokumentu

Střední škola informačních technologií a sociální péče, Brno, Purkyňova 97. Vybrané části Excelu. Ing. Petr Adamec

WEBOVÁ APLIKACE GEOPORTÁL ŘSD ČR

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám. "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

MANUÁL K OBSLUZE REDAKČNÍHO SYSTÉMU / wordpress

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

Metodický materiál. Cvičné příklady a témata pro soutěž OFFICE - ZŠ. Ing. Zdeněk Matúš, Mgr. Čestmír Glogar, 2015,

Novinky verze 5.4x programu PRO Ecru by Ecru Software

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Použití databází. Mnoho postupů, které si ukážeme pro prací s formulářů využijeme i při návrhu tiskových sestav.

Popis výukového materiálu

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Uživatelský manuál Radekce-Online.cz

Google Apps. dokumenty 5. verze 2012

Textury. !POZOR! tento text vás nenaučí dělat ve Photoshopu, pouze ukazuje na možnosti využití některých funkcí.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Word 2007 Word 2007 egon. Spuštění, vzhled, zobrazení dokumentu

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Adobe Photoshop Gymnázium Broumov

Ovládání mapového prohlížeče a aplikace. Přehled honiteb České republiky

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Použijeme vytvořený gradient táhnutím odshora dolů ve výběru opět s držením Ctrl.

Retušování a opravy vad snímku

Prohlížeč. Klávesové zkratky Capture NX 2 Prohlížeč

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Tvorba distančních materiálů s využitím aplikace CorelDRAW Pavel Kocur, Plzeň, prosinec Úvod Vlastní tvorba PDF dokumentu ve Wordu...

Kapitola 1: Úvodní strana PARTICLER

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

VÝUKA IVT na 1. stupni

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-208

5 Tabulky a seznamy dat Příklad 3 Excel 2010

DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-312

Radka Veverková Flash

Výuka IVT na 1. stupni

Transkript:

GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA Autor Číslo materiálu Ing. Marta Bechyňová 2_1_INF_15 Datum vytvoření 10. 11. 2012 Druh učebního materiálu manuál Ročník 2. manuál pro práci s maskou v rastrovém Anotace grafickém editoru Gimp Klíčová slova grafika, maska Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie Studenti se naučí pracovat s maskou Očekávaný výstup v rastrovém grafickém editoru Gimp. Zdroje a citace VYBÍRAL, Josef. Gimp: uživatelská příručka. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2004, 149 s. ISBN 80-251-0158-4. 1

GIMP Maska Maska vrstvy dovoluje zobrazit jen tu část obrázku, kterou chceme a zbytek udělat průhledným. Přidání masky k vrstvě v okně Vrstvy pravým tlačítkem na vrstvu a vybrat Přidat masku vrstvy. Masku vrstvy lze zobrazit (Zobrazit masku vrstvy) a upravovat. Co je v masce bílé, bude v obrázku neprůhledné, co je v masce černé, bude průhledné (v původním obrázku). Odstíny šedé (a barvy) určují míru průhlednosti (může to ale být také přesně naopak podle nastavení při vytváření masky) tj. do masky se kreslí jen odstíny šedi + = + = Spodní vrstva 2. Vrstva Výsledek Maska.vrstvy Kde je maska bílá, tam 2. vrstva kryje, kde je černá je průhledná. Bílá maska Postup: 1. Otevřu soubor s obrázkem: 2

2. Vytvořím novou vrstvu s názvem např. bilamaska 3. Celou vrstvu pomocí Ctrl + A vyberu a vybarvím např. barevným přechodem a změním krytí asi na 50: 4. Pr. tl. na vrstvě bilamaska vyberu Přidat masku vrstvy: 5. Vyberu Bílá (úplné krytí) a potvrdím: 6. V okně vrstvy se vedle zmenšeného obrázku vrstvy objeví bílý obdélník, do kterého mohu kreslit masku: 7. V okně vrstvy kliknu na masku a do vrstvy kreslím buď štětcem nebo vybírám oblasti a vyplňuji je černou barvou úplná průhlednost anebo jinými barvami (převedou se na odstíny šedi) částečná průhlednost: 3

8. Vše, co jsme nakreslili do masky vidíme v okně Vrstvy v bílém obdélníku: 9. Podržíme-li při výběru masky v okně vrstev klávesu Ctrl, zůstane viditelný pouze obraz vrstvy bez aplikované masky. 10. Podržíme-li při výběru masky v okně vrstev klávesu Alt, zůstane viditelný pouze obraz masky: 11. Můžeme zkoušet různý vzhled výsledného obrázku pomocí změny krytí vrstvy bilamaska (např. krytí 90): 4

Černá maska Postup: 1. Otevřu soubor s obrázkem: 5

2. Vytvořím novou vrstvu s názvem např. cernamaska 3. Celou vrstvu pomocí Ctrl + A vyberu a vybarvím např. barevným přechodem a změním krytí asi na 50: 4. Pr. tl. na vrstvě cernamaska vyberu Přidat masku vrstvy. 5. Vyberu Černá (úplná průhlednost) a potvrdím: 6. V okně vrstvy se vedle zmenšeného obrázku vrstvy objeví černý obdélník, do kterého mohu kreslit masku: 7. V okně vrstvy kliknu na masku a do vrstvy kreslím buď štětcem nebo vybírám oblasti a vyplňuji je bílou barvou úplné krytí anebo jinými barvami (převedou se na odstíny šedi) částečné krytí: 6

8. Vše, co jsme nakreslili do masky vidíme v okně Vrstvy v černém obdélníku: 9. Můžeme zkoušet různý vzhled výsledného obrázku pomocí změny krytí vrstvy cernamaska (např. krytí 90): 7

12. Obě dvě masky můžeme kombinovat v jednom obrázku v různých vrstvách podle vlastní fantazie. 13. Podržíme-li při výběru masky v okně vrstev klávesu Ctrl, zůstane viditelný pouze obraz vrstvy bez aplikované masky. 14. Podržíme-li při výběru masky v okně vrstev klávesu Alt, zůstane viditelný pouze obraz masky: Rychlá maska Zapíná/vypíná se pomocí čtverečku v levém dolním rohu okna obrázku. Používá se, pokud nástroje pro výběr selhávají, protože místo výběru obrysů umožňuje pohodlně kreslit a tak provádět komplikovanější výběry. Je-li v obrázku výběr, rychlá maska se vytvoří pomocí něho. Výběr je původní barva obrázku, maska je červená barva ( čím červenější, tím jsou pixely méně vybrané ). 8

Masku lze upravovat pomocí libovolných kreslících nástrojů, filtrů apod. 1 po kresbě stětcem bílou barvou Kliknutím na červený čtverec vlevo dole se maska opět změní navýběr: 2 změna masky na výbět po kliknutí na červený čtverec vlevo dole 9

Tip: 10

Obsah Obsah GIMP...2 Maska...2 Bílá maska...2 Černá maska...5 Rychlá maska...8 Tip:... 10 Obsah... 11 11