PAŠÁK. Chcete-li zahrát tuto kartu, položte ji na stůl před sebe. KORUNA. Koruna PAŠÁK. Chcete-li zahrát tuto kartu, položte ji na stůl před sebe.



Podobné dokumenty
OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Příprava hry. Průběh hry

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Cíl hry. Herní komponenty

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Malacca Pravidla hry verze 2.0

Razzia!. Od Reinera Knizia

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

ANDREAS SEYFARTH CÍL HRY HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY PRŮBĚH HRY

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

e erz vaná v aco rozpr

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

LER 2890-ALBI min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

Historické pozadí Santy Anno

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

Zaklínač. 4. Karty Karty se dělí podle rozdílných rubů a funkcí ve hře.

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

královna Má hodnotu 16.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Dinosauří Člověče nezlob se

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Habermaaß-hra 4089 CZ

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

česká verze - překlad: Cauly

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Bezvíček Upozornění: V úlohách Bezvíčku platí zákaz použití jakékoliv výpočetní a komunikační techniky včetně kalkulačky a telefonu!!!

Příprava hry. Centrální karty

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Magie stínů

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Velkoměsto Pravidla hry. Masao Suganuma

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Doufáme, že si s rozrůstajícím se světem Dominionu užijete spoustu zábavy!

Doom Rozšíření Děkujeme, že jsi si zakoupil rozšíření ke hře DOOM: DESKOVÁ HRA. Toto rozšíření rozvíjí hru DOOM: DESKOVÁ HRA

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Transkript:

PAŠÁK SUKNĚ A PODPRSENKA Sukně a podprsenka PAŠÁK KINDER VAJÍČKO Kinder vajíčko PAŠÁK KORUNA KOŠER VÍNO Koruna PAŠÁK Košer víno PAŠÁK MĚŠEC BRAMBORAČKA Měšec PAŠÁK Bramboračka PAŠÁK ACHAŠVEROŠ Achašveroš PAŠÁK VAŠTI Vašti PAŠÁK ESTER Ester

PAŠÁK CHUDÁK TRHAN Chudák trhan PAŠÁK ŠIBENICE Šibenice PAŠÁK HRADBY Hradby MIŠLOACH MANOT Mišloach manot vyložené dva pašáky s jídlem nebo pitím. DARY CHUDÝM Dary chudým vyložený měšec a Chudáka trhana. NAHÁ VAŠTI Nahá Vašti vyloženou korunu a Vašti a nikdo nemá vyloženou sukni a podprsenku. KARNEVAL Karneval vyloženou sukni a podprsenku a Chudáka trhana. Mao Ce-tung ti ve výhře nebrání. ŠUŠAN Šušan vyložené hradby a šibenici. AŽ DO PŮLKY KRÁLOVSTVÍ Až do půlky království vyloženého Achašveroše a Ester.

OPILÝ KRÁL Opilý král vyloženého Achašveroše a košer víno. PADESÁT LOKTŮ NAD ZEMÍ Padesát loktů nad zemí vyloženou šibenici, Hamana a jednoho z těchto strašáků: Hamanovi synové, Mao Ce-tung nebo Zereš. POPURIM Popurim Vyhraješ, pokud máš vyloženou bramboračku a kocovinu. DÁMSKÁ JÍZDA Dámská jízda vyloženou Vašti a Ester. Zereš ti nebrání ve výhře. TRŮNNÍ SÁL Trůnní sál vyloženou korunu a hradby. CUKR A BIČ Cukr a bič vyložené Kinder vajíčko a šibenici. KRÁL BUDE SOUHLASIT Král bude souhlasit vyložený měšec a košer víno. Některý z hráčů musí mít vyloženého Achašveroše. PŘEKVAPENÍ! Překvapení! vyložené Kinder vajíčko a Mao Ce-tunga. NEMÁM RÁDA HOS- Nemám ráda hostiny vyloženou Vašti a nikdo nemá vyložené košer víno. Kocovina ti nebrání ve výhře.

INTRIKY Intriky vyloženého Achašveroše a Hamana. Hamanovi synové ti nebrání ve výhře. AKCE JARNÍ ÚKLID Jarní úklid Zruš libovolný počet Nových pravidel. AKCE KDE JE MORDECHAJ? Kde je Mordechaj? Vem si tři karty z balíčku, jednu z nich zahraj a dvě odhoď. AKCE KRÁLŮV ROZKAZ OBDARUJ CHUDÉ Králův rozkaz Každý z vašich spoluhráčů si vezme jednu kartu z balíčku a položí ji lícem nahoru. Až bude na řadě, tak nejdřív zahraje tuto kartu. AKCE TANCUJEME Obdaruj chudé Vezmi si z balíčku tolik karet, kolik máš ve hře protihráčů, a dej každému jednu dle svého výběru. (Sobě nedávej.) AKCE Tancujeme Každý z hráčů pošle jednoho vyloženého pašáka svému sousedovi ve směru, který určíte. AKCE VÝMĚNA MANŽELEK (A KARET) TOHLE NENÍ MEGILA! Výměna manželek (a karet) Vyměň si s některým z hráčů všechny karty, které máte v ruce. AKCE MÁM NA NĚCO CHUŤ Tohle není Megila! Se slovy: Tohle není Megila! můžeš jednomu z hráčů (včetně sebe) odebrat jednoho z vyložených pašáků a strašáků. (Pak dej tuto kartu do balíčku a zamíchej ho.) AKCE Mám na něco chuť Každý z hráčů vám musí dát jednu kartu dle svého výběru.

AKCE ESTEŘIN PŮST Esteřin půst Seber ze stolu všechny pašáky s jídlem a pitím a odhoď je. DVOJITÝ Dvojitý cíl Ve hře mohou být dva cíle najednou. LÍZNI DVĚ Lízni dvě Na začátku tahu si každý hráč lízne dvě karty. HRAJ DVĚ Hraj dvě V průběhu tahu hraj dvě karty. PADOUCH I HRDINA Padouch i hrdina, jsme jedna rodina Strašáci nebrání ve výhře. JEN JEDNA KARTA V RUCE PŘÍBUZNÍ Jen jedna karta v ruce Po skončení tahu smíš mít v ruce jen jednu kartu. Příbuzní Máš-li v rodině nějakého Mordechaje nebo Ester, lízni si a hraj jednu kartu navíc. JEN TŘI PAŠÁCI JE PURIM! Jen tři pašáci Smíš mít vyložené jen tři pašáky. Je purim! Než začneš svůj tah, dej si panáka nebo dej fant!

STRAŠÁK HAMAN Jakmile dostanete tuto kartu, okamžitě ji položte před sebe a vezměte si jinou. Máte-li před sebou strašáka, nemůžete hru vyhrát, pokud to cíl nebo pravidlo výslovně nedovolí. Haman Máš-li tohoto strašáka, smíš komukoliv místo zahrání jedné karty ukrást měšec. STRAŠÁK KOCOVINA Jakmile dostanete tuto kartu, okamžitě ji položte před sebe a vezměte si jinou. Máte-li před sebou strašáka, nemůžete hru vyhrát, pokud to cíl nebo pravidlo výslovně nedovolí. Kocovina Když tuto kartu vyložíš, tvůj tah končí. (Neber si ani další kartu.) V příštím kole smíš místo zahrání karty kocovinu poslat libovolnému hráči. STRAŠÁK HAMANOVI SYNOVÉ Jakmile dostanete tuto kartu, okamžitě ji položte před sebe a vezměte si jinou. Máte-li před sebou strašáka, nemůžete hru vyhrát, pokud to cíl nebo pravidlo výslovně nedovolí. Hamanovi synové Tento strašák ti umožní líznout si NEBO zahrát jednu kartu navíc. STRAŠÁK ZEREŠ Jakmile dostanete tuto kartu, okamžitě ji položte před sebe a vezměte si jinou. Máte-li před sebou strašáka, nemůžete hru vyhrát, pokud to cíl nebo pravidlo výslovně nedovolí. Zereš S tímto strašákem si smíš místo tahu prohlédnout karty jednoho spoluhráče. STRAŠÁK MAO CE-TUNG Jakmile dostanete tuto kartu, okamžitě ji položte před sebe a vezměte si jinou. Máte-li před sebou strašáka, nemůžete hru vyhrát, pokud to cíl nebo pravidlo výslovně nedovolí. Mao Ce-tung Tento strašák ti v každém kole umožní místo zahrání karty odebrat jedno Nové pravidlo. PURIM FLUXX» Na konec balíčku umístěte kartu: Je purim!» Vyložte tuto kartu lícem doprostřed stolu. Zůstane zde za všech okolností po celou dobu hry.» Každý hráč dostane tři karty.» Na začátku tahu si každý hráč lízne a zahraje jednu kartu. (Pokud aktuální pravidla neříkají něco jiného.)» Vše podstatné je napsané na kartách, které máte v ruce.» Nebo si přečtěte plná pravidla na stránce www.mwe.cz