Informační a komunikační technologie 1. st. Malování - nástroje



Podobné dokumenty
MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Popis výukového materiálu

Adobe Photoshop Gymnázium Broumov

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

SMART Ink. Operační systém Mac OS X. Uživatelská příručka

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 34 ŘEZY]

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Jak namalovat obraz v programu Malování

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

Jak namalovat obraz v programu Malování

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

NÁPOVĚDA K SRM - DODAVATELÉ

Použití databází. Mnoho postupů, které si ukážeme pro prací s formulářů využijeme i při návrhu tiskových sestav.

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Naučte se víc... Metodická příručka pro školy k aplikaci Microsoft Office PowePoint 2007

Nastavení dokumentu. Do dokumentu nastavujeme vždy čistý formát dokumentu! Zvolíme typ dokumentu (tisk, Web, Interaktivní...

Sestavy dlaždic. Příprava dlaždic pro definici sestavy

SPIRIT Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Druhy počítačové grafiky. bitmapové editory práce s nimi se nejvíce podobá normálnímu malování štětcem nebo kreslení

Výukový materiál pro projekt Elektronická školička POWERPOINT

Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

CAD Decor novinky

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Mobilní aplikace Novell Filr Stručný úvod

Výuka počítačové grafiky

Další servery s elektronickým obsahem

Jednoduchá fotográfická retuš

SMART Ink. software pro operační systém Mac OS X. Uživatelská příručka

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

X-Sign Basic Uživatelská příručka

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Modelování sestav. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

PowerPoint. Animace objektů a textu Tlačítka akcí. Alexandra Severová

Praktická cvičení Power Point

Aktualizační systém Progres

Kontakty Upravení kontaktu - změna údajů Přidání fotky ke kontaktu Založení nového kontaktu Kopírování ze SIM karty do telefonu Základní nastavení

Uživatelská příručka systému pro administrátory obcí a manuál pro správce portálu




Práce s programem Malování Mgr. Petr Koníř

Vytváření vzorů KAPITOLA 5

Metodika pro učitele

KOSTKY. počítačová stavebnice. Ing. Hana Vláčilová

Retušování a opravy vad snímku

pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)

OBSAH. ÚVOD... 5 Advance Steel... 5 Nápověda INSTALACE... 7 Systémové požadavky... 7 Spuštění instalace... 7 SPUŠTĚNÍ ADVANCE STEELU...

Knihomol. Manuál pro verzi 1.2

Obsah. Zdroj vlastní

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Seznámení s programem 9

Bloky, atributy, knihovny

Formátování pomocí stylů

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Objednávky OBX. Objednávkový systém určený k instalaci na PC u zákazníka pro tvorbu offline objednávek zboží

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Kreslení úseček a křivek

Návod k obsluze systému

První kroky s aplikací ActivInspire

Příklad generátor fází výstavby a TDA mikro

Fotogalerie pro redakční systém Marwel Obscura v. 2.0

Téma 4: Správa uživatelského přístupu a zabezpečení II. Téma 4: Správa uživatelského přístupu a zabezpečení II

Během zadávání textu může aplikace Word občas některá slova podtrhnout červeně, zeleně nebo modře.

Editor formulářů Money S3

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

Návod k obsluze aplikace Compete! PANEL ADMINISTRÁTORA

Střední škola stavebních řemesel Brno Bosonohy Pražská 38b, Brno Bosonohy

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Pomocí filtrů dokážete změnit obrázek k nepoznání. Z fotografie dokážete udělat umělecké dílo, které bude vypadat jako mozaika, náčrtek, sítotisk

Vestavěné skříně Uživatelská příručka

Prohlídka pracovní plochy

BARVY. Příkaz barva. Barvy TrueColor. Se objeví dialogové okno

aneb Malířem snadno a rychle

Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty a baterky Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN Kontakty Založení nového kontaktu Upravení

Stručný návod k elektronickému ohlášení změn v ilpis

Instalace modulu Message Broadcasting. Při stahování a instalaci postupujte podle pokynů na webové stránce společnosti Epson.

Postup evaluace vlastního hodnocení školy pomocí Informačního Systému DIAGNOSTIC

Kontrola pravopisných chyb. Kontrola pravopisu Kontrola gramatiky Nastavení jazyka dokumentu Tezaurus Překlad textu

Registr smluv. Dokumentace k registru smluv v IS ALeX pro ČSAD Vsetín, ČSAD Invest a další společnosti skupiny. v

Na základě Business Targets autora Simona Greenalla, vydaných nakladatelstvím Macmillan Heinemann English Language Teaching (Oxford).

Používání pokročilých funkcí skeneru Kodak i5000v

BRICSCAD V13 X-Modelování

1. Zapnutí a vypnutí 2. Přidání režimu do seznamu provedení

Vyplnění Roční zprávy v IS FKVS

DUM 10 téma: Nástroje malování

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop

DUM 01 téma: Úvod do PowerPointu

Uživatelská příručka pro Příkazce / Správce zdrojů financování. Projekt DMS modul Faktury

Certifikační autorita EET Modelové postupy vytvoření souboru žádosti o certifikát

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Transkript:

Informační a komunikační technologie 1. st. Malování - nástroje Nástroj Tužka umožňuje kreslit tenké čáry nebo křivky volného tvaru. Ve skupině Nástroje klikněte na nástroj Tužka. Ve skupině Barvy klikněte na tlačítko Barva 1 a pak vyberte barvu. Následně můžete přetahováním ukazatele v obrázku kreslit. Vyzkoušej, co umí tužka. Vymazání části obrázku Pokud uděláte chybu nebo potřebujete část obrázku změnit, použijte gumu. Ve výchozím nastavení změní guma každou plochu, na kterou ji použijte, na bílou. Barvu gumy je však možné změnit. Když například nastavíte barvu pozadí na žlutou, tahy gumou se zbarví žlutě. Ve skupině Nástroje klikněte na nástroj Guma. Ve skupině Barvy klikněte na tlačítko Barva 2 a poté na barvu, kterou chcete Pokud chcete mazat bíle, nemusíte barvu vybírat. Přetáhněte ukazatel myši přes oblast, kterou chcete vymazat. ke gumování použít.

Pomocí nástroje Štětce lze kreslit čáry s různým vzhledem a texturou podobně jako při použití různých uměleckých štětců ve skutečnosti. Pomocí různých štětců je možné vytvářet čáry volného tvaru a křivky s různým vzhledem. Klikněte tlačítko Štětec. Klikněte na štětec, který chcete použít. Potom klikněte na velikost čáry, která určuje tloušťku tahu štětce. Ve skupině Barvy klikněte na tlačítko Barva 1 a pak vyberte barvu. Následně můžete přetahováním ukazatele malovat. Chcete-li kreslit barvou pozadí (barva 2), stiskněte při přetahování ukazatele pravé tlačítko myši. Vyzkoušej, co umí Štětec. Nástroj Plechovka slouží k vyplňování barvou nebo vzorkem. Můžeme vyplnit různé výběry, nebo určité oblasti v obrázku, které k sobě nějak patří (např. mají podobnou barvu). Klepněte na nástroj Plechovka a pak levým nebo pravým tlačítkem myši na plochu či objekt, který chcete vyplnit. Klepnutím na plochu levým tlačítkem vyplníte plochu barvou popředí, pokud na plochu klepnete pravým tlačítkem myši, bude použita barva pozadí. Jestliže je okraj vyplňovaného tvaru někde přerušen, dojde k rozlití barvy po celé ploše.

Vyzkoušej, co umí Plechovka. Nástroj Sprej Klepněte na tlačítko Sprej. Pod panelem nástrojů zvolte velikost spreje. Sprejový efekt vytvoříte přetažením ukazatele myši přes obrázek. Vyzkoušej, co umí Sprej.

Nástroj Úsečka umožňuje nakreslit rovnou čáru. Při použití tohoto nástroje lze zvolit tloušťku čáry a její vzhled. Vyzkoušej, co umí Úsečka. Zvol si různé tloušťky a barvy úseček. Nástroj Křivka umožňuje nakreslit hladkou zakřivenou čáru. Po nakreslení čáry klikněte na oblast obrázku, kde bude oblouk křivky, a přetáhnutím ukazatele upravte křivku.

Vyzkoušej, co umí Křivka. Vytvoř pomocí křivek rybičku, list strom nebo srdíčko. Kreslení tvaru Program Malování umožňuje nakreslit mnoho různých tvarů. Můžete například kreslit předpřipravené tvary, jako jsou obdélníky, kruhy, čtverce, trojúhelníky nebo šipky (abychom vyjmenovali jen několik příkladů). Můžete také vytvořit vlastní tvar, když pomocí tvaru Mnohoúhelník nakreslíte mnohoúhelník, který může mít libovolný počet stran. Ve skupině Tvary klikněte na vybraný tvar, například na Obdélník. Chcete-li přidat předdefinovaný tvar, vytvořte jej tažením ukazatelem v kreslicí oblasti. Chcete-li změnit styl obrysu, klikněte ve skupině Tvary na tlačítko Obrys a poté klikněte na vybraný styl obrysu. Pokud nechcete, aby daný tvar měl obrys, klikněte na příkaz Bez obrysu. Ve skupině Barvy klikněte na tlačítko Barva 1 a poté na barvu, kterou chcete použít. Ve skupině Barvy klikněte na tlačítko Barva 2 a poté na barvu, kterou chcete použít k vyplnění tvaru. Chcete-li změnit styl výplně, klikněte ve skupině Tvary na tlačítko Vyplnit a poté klikněte na vybraný styl výplně. Pokud nechcete, aby daný tvar měl výplň, klikněte na příkaz Bez výplně.

Vyzkoušej, co umí Tvary. OBDÉLNÍK MNOHOÚHELNÍK ELIPSA

ZAOBLENÝ OBDÉLNÍK Základy Malování už znáš. Zopakuj si, co umíš s tímto programem nakreslit. 1. Namaluj autobus, aby bal zaoblený, měl okna i kola. Místo autobusu můžeš kreslit traktor, sanitku nebo kamion.

2. Pokus se o zátiší s ovocem. Uložení obrázku Obrázek často ukládejte, abyste o práci nechtěně nepřišli. Není to zas tak těžké. Aplikace mají v nabídce možnost uložit soubor a záleží jen na tobě, jak svůj soubor pojmenuješ. V nabídce Soubor vyber příkaz Uložit. Objeví se okno s názvem Uložit jako Do řádku Název souboru napiš název svého souboru (např. Pomeranče) Stiskni klávesu Enter nebo klepni na tlačítko Uložit. Obrázky Pomeranč Uložit