Rhino - základní příkazy



Podobné dokumenty
modelovani_ploch.pdf - návod k vypracování 2.sam. práce a vzor vyplnění formuláře ( přineste na 5.cvičení)

KMA/GPM Barycentrické souřadnice a

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - PGR PROGRAM PŘEDNÁŠEK. Po 9:00-10:30, KN:A-214

Aproximační křivky. Trocha historie. geometrické modelování veliký pokrok v oblasti letectví 1944 Roy Liming

Aproximační křivky. Trocha historie. geometrické modelování veliký pokrok v oblasti letectví 1944 Roy Liming

Křivky a plochy technické praxe

5. Plochy v počítačové grafice. (Bézier, Coons)

Kristýna Bémová. 13. prosince 2007

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Rhino -modelování v prostoru Základní tělesa a jejich možnosti zadávání. Barva objektů. Výběr objektů a uchopovací režimy

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

Technické kreslení v programu progecad 2009

NURBS REPREZENTACE KŘIVEK V MAPLE

Supernova 16 Ovládací zkratky. Akce Funkce Stolní počítač Přenosný počítač Automatické popisování grafických objektů LEVÝ CONTROL + PRAVÁ HRANATÁ

Kreslení úseček a křivek

SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

Plochy počítačové grafiky II. Interpolační plochy Bezierovy pláty nad obdélníkovou a trojúhelníkovou sítí Recionální Bezierovy pláty B-spline NURBS

KŘIVKY A PLOCHY. Obrázky (popř. slajdy) převzaty od

Výhody programu OCAD

Předmět: Informační a komunikační technologie

Obsah. Co je nového v Advance CAD 2015 NOVINKY... 5 VYLEPŠENÍ... 8

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

Plochy zadané okrajovými křivkami

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

SMART. Technický manuál. Ze dne Ing. Petr Kratochvíl

Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah

15. listopadu Matematický ústav UK Matematicko-fyzikální fakulta. Hermitovská interpolace

SMART Notebook verze Aug

Hlavní okno aplikace

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

AutoCAD výstup výkresu

GeoGebra Prostředí programu

FERGUSONOVA KUBIKA. ( u) ( ) ( ) X s X s. Kubický spline C 2 má dva stupně volnosti Q 1 Q 2

Příklad 1: Nakreslete libovolnou uzavřenou rovinnou křivku a sestrojte rovinnou plochu, Návod:

Variace. Zoner Callisto

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

OCAD 11 - hlavní menu

SCHÉMA aplikace ObčanServer

EU peníze středním školám digitální učební materiál

Nápověda. Hlavní strana Menu aplikace. Informace o hřbitově Menu na stránce Hřbitov

OCAD 11 hlavní menu (1)

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka

1. Překresli. Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Hlavní okno aplikace

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Bézierovy křivky Bohumír Bastl KMA/GPM Geometrické a počítačové modelování Bézierovy křivky GPM 1 / 26

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ)

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Digitální učební materiál

PROGRAM RP56 Odvodnění pláně Příručka uživatele Základní verze 2014

Projekt OPVK - CZ.1.07/1.1.00/ Matematika pro všechny. Univerzita Palackého v Olomouci

Souřadný systém. Obr.: Druhý objekt v otočeném souřadném systému

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

DUM 02 téma: Corel - křivky

Popis výukového materiálu

Úvod do MS Access. Modelování v řízení. Ing. Petr Kalčev

GIS Mikroregionu Telčsko

Bloky, atributy, knihovny

SolidWorks. SW je parametrický 3D modelář a umožňuje. Postup práce v SW: Prostředí a ovládání

VY_32_INOVACE_E 14 02

7 Editace bodů. Editace bodů. NURBS křivky

Úterý 8. ledna. Cabri program na rýsování. Základní rozmístění sad nástrojů na panelu nástrojů

Uživatelská příručka. 06/2018 Technické změny vyhrazeny.

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Výukový manuál 1 /64

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Závěrečná práce. AutoCAD Inventor (Zadání D1)

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti

SCIA.ESA PT. Příručka pro snadné začátky se SCIA.ESA PT

Modelování ve Scia Engineer

Začínáme s AS SCHÉMA AS PRÁCE S OKNY Ukotvení oken na liště Zvětšení okna... 5

Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Předmět: informační a komunikační technologie

Analýza prutové konstrukce

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Kreslení a vlastnosti objektů

Aktuální výběr, nad kterým je kurzor myši

Cabri pro začátečníky

Interaktivní mapy ÚAP Uživatelská příručka

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID

Předmět: Informační a komunikační technologie

Obrázek 1: Popis prostředí DesignCAD

Tento dokument je určen oprávněným uživatelům programového vybavení Avensio Software za těchto podmínek:

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

ZoomText 11 - Klávesové zkratky

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG.

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ

Nejsnazší cesta k půjčení firemního vozu

Uživatelská příručka mapový prohlížeč irso 4.0.

9. Práce s naskenovanými mapami

Zoner Callisto. text. tabulky

Transkript:

Rhino - základní příkazy Příkazy - volíme z hlavní nabídky levým tlačítkem myši - ikonou z nástrojové lišty levým (LTM)/pravým(PTM) tlačítkem myši Příkaz ukončíme pravým tlačítkem myši (Enter) nebo klávesou Enter Opakování minulého příkazu vyvoláme mezerníkem Zvětšení/zmenšení pohledu : rolovátko nebo Ctrl+PTM, Optimální velikost : Shift+Ctrl+E (nebo ikona) Posunutí pohledu : Shift+PTM Krok a uchopování objektů: volíme na lištách umístěných v dolní části obrazovky Poznámky: režim Krok a Uchop nechte trvale zapnutý uchopení Kon koncový bod úsečky Bod zobrazený bod Pol střed úsečky Uzel uzlový bod křivky BODY - zadání bodů a zobrazení: ikona ( LTM - jeden bod, PTM - více bodů) nebo z menu (Křivka Bod ) - umístění bodu: LTM (při vhodně zvoleném uchopení) nebo souřadnicemi POLYGON je lomená čára volená ikonou z nástrojové lišty (LTM - jako celek, PTM - jednotlivé úsečky) nebo z menu (Křivka Lomená čára ) ŘÍDICÍ BODY - vybrat křivku a ikona : LTM - zapnout, PTM - vypnout - souřadnice : vybrat a menu (Analýza Diagnostika Vypsat strukturu) KŘIVKA (ukotvená kubika zadaná řídicími body) u které musí být zadaný stupeň. Volíme ji ikonou nebo z menu (Křivka Volný tvar Řídicí body) VRSTVY (definice, barva) ikona nebo menu ( Úpravy Vrstvy Upravit vrstvy ) VLASTNOSTI (barva, změna vrstvy) ikona nebo (Úpravy Vlastnosti objektu ) POSUNUTÍ objektu menu (Transformace Přesunout) Rhino - základní soubory (stáhnete, rozbalíte a uložíte k nainstalovanému Rhinu) Naše interní infostránka -> soubory(rhino) -> rhino.zip : nastav_krivky.dm - šablona pro konstrukci křivek v rovině krivky.dm - šablona pro vypracování SP 1 ukotvena_kubika.dm - konstrukce ukotvené kubiky Doporučení: otevřete šablonu nastav_krivky a procvičte především : - zobrazení úsečky a lomené čáry - zadání bodů myší při užití uchopovacích příkazů - zobrazení křivky dané řídicími body (ukotvená kubika) - změna tvaru křivky přesunutím řídicích bodů - použití vrstev 1

Konstrukce ukotvené aproximační kubiky v Rhinu (dané řídicím polygonem P 0 P 7 ) (soubor ukotvená_kubika.dm) VRSTVA BARVA AKCE PŘÍKAZY Polygon černá (Daný řídicí polygon ukotvené kubiky) ( Křivka - Úsečka - Sam. úsečky ) Dělení 1 zelená Krajní body první a poslední strany Středy druhé a předposlední strany Vnitřní dělicí (1/) body ostatních stran (a potom smazat krajní body) Křivka - Bod - Křivka - Bod - (uchopení - Pol) Křivka - Bod - Rozdělit - Počty.. Příčky modrá Kresba rohových příček Křivka - Úsečka - Sam. úsečky Dělení zelená Středy příček Křivka - Bod - (uchopení - Pol) Bez. kubiky červená Kresba Bézierových kubik Křivka - Volný tvar - Řídicí body Kontrola fialová Kontrolní kresba celé ukotvené křivky Křivka - Volný tvar - Řídicí body Poznámka: Q 0 Q 5 - krajní body pěti oblouků Bézierových kubik

SP-1 (elektronická forma ) - zobrazení jména a volba vhodné křivky VRSTVA AKCE PŘÍKAZY Skica Prvních 5 písmen jména Křivka - Volný tvar - Skicovat (velikost písma : asi 80 mm)!!! Zapnout režim krok Jednotlivá písmena z podpisu (nebo jejich Křivka - Volný tvar - Řídicí body Písmena část) nahradit ukotvenými kubikami (!! pozor stupeň ) Úprava tvaru písmen: Myší (LTM) měnit polohu řídicích bodů Ikona: LTM /PTM - zapnout /vypnout řídicí body Polygony Vybrat celé jméno, zapnout řídicí body a zobrazit jednotlivé řídicí polygony Křivka - Lomená čára Jméno Zobrazit ukotvené kubiky jednotlivých křivek Křivka - Volný tvar - Řídicí body Křivka - Bod - Více bodů Uzlové body Krajní body segmentů všech křivek + uchopení Uzel Konstrukce Béz.polygonů Bézierovy kubiky Zvolené písmeno Konstrukce ukotvené kubiky Volba křivky: minimálně 10 řídicích bodů a řídicí polygon mezi.stranou od začátku a.od konce obsahuje část ve tvaru otevřeného lichoběžníku (Coonsův polygon) Změna barvy zvolené křivky na červenou Uložit a poslat (vidět budou pouze vrstvy : jméno, uzlové body a zvolené písmeno) Zvolený polygon Posunutí Souřadnice U vybrané křivky zapnout řídicí body a zobrazit řídicí polygon Celý polygon posunout tak, aby první vrchol Coonsova polygonu ( lichoběžníku ) byl v počátku Výpis souřadnic řídicích bodů vybrané křivky pro další zpracování Křivka - Úsečka - Sam. úsečky Transformace - Přesunout Křivka - Volný tvar - Řídicí body Analýza - Diagnostika - Vypsat... Výsledný obrázek bude vypadat asi takto a v této podobě soubor posílejte:

SP-1 ( pokračování pro případnou grafickou kontrolu výpočtů) VRSTVA BARVA AKCE PŘÍKAZY Coons. polygon modrá Zobrazení Coonsova polygonu Křivka - Úsečka - Sam. úsečky Coons Bezier modrá Konstrukce Bezierova polygonu viz: ukotvená křivka Bez. polygon zelená Zobrazení Bezierova polygonu Křivka - Úsečka - Sam. úsečky Bod P(1/) oranžová De Casteljau algoritmus pro t1/ Tečný vektor fialová Kresba tečného vektoru Úsečky určené středy stran Střed poslední strany je bod P Tečný vektor je trojnásobkem poslední strany polygonu (de Casteljau algoritmus) Transformace - Kopírovat Poznámka: V obrázku není zobrazena konstrukce bodu P(1/) Vzorce pro výpočet vrcholů polygonu Bézierovy kubiky P0 + 4P1 6 + P V0 P1 + P V1 P1 + P V P1 + 4P 6 + P V 4

Výsledky výpočtů VZOR - 1.list Samostatná práce I - modelování křivek ( pište čitelně a číselné hodnoty uvádějte ve zkrácených zlomcích v základním tvaru ). Řídicí body P 0 P 1 P P Coonsovy kubiky P 0 [0, 0] P 1 [18, 14] P [46, 6] P [51, -0].4 Řídicí body V 0 V 1 V V Bezierovy kubiky V 0 59 1, V1 8 4, V 110 6, V 5, 6.5 Vektorová rovnice Bezierovy kubiky, jejího tečného vektoru, bod a tečný vektor pro t 1/ P(t) ( 11 59 t + 5t + t +, t 1 15 55 11t + t + ) P(1/), 48 6 P (t) ( t + 10t +, t 191 15 t + ) P (1/), 8 Zvětšený obrázek Coonsovy kubiky Coonsův polygon P 0 P 1 P P, Bezierův polygon V 0 V 1 V V, bod P(1/) a tečný vektor P (1/) Vyznačte stupnice na osách (v milimetrech) a obrázek popište 5

VZOR -.list Na milimetrovém papíru: - vybraná křivka sestrojená jako ukotvená křivka daná řídicím polygonem (vrcholy polygonu očíslujte) - krajní body jednotlivých oblouků popište Q 0 Q 1 Q - vrcholy Coonsova polygonu popište P 0 P 1 P P - vyznačte stupnice na osách (v milimetrech) Odevzdáte sepnuté dva listy (viz.: VZOR 1 + VZOR ) TISKOPIS pro výsledky výpočtů a první obrázek (viz VZOR 1) je 7.straně 6

Samostatná práce I - modelování křivek Jméno Paralelka Hodnocení Řídicí body P 0 P 1 P P Coonsovy kubiky P 0 P 1 P P Řídicí body V 0 V 1 V V Bezierovy kubiky V 0 V 1 V V Vektorová rovnice Bezierovy kubiky, jejího tečného vektoru, bod a tečný vektor pro t 1/ P(t) P(1/) P (t) P (1/) 7