DUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp

Podobné dokumenty
DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

DUM 07 téma: Výběry práce s nimi

DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev

DUM 03 téma: Tvary - objekty

Radka Veverková Flash

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Rozšíření bakalářské práce

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

GIMP. Kreslící nástroje

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

DUM 05 téma: Výplně, obrysy

DUM 02 téma: Corel - křivky

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Sada 2 Microsoft Word 2007

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro administrátory. Verze 1.

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

Uživatelská příručka

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro

Nástrojová lišta v editačním poli

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word

Založení nové karty - základy

František Hudek. červenec 2012

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

InDesign. GRAFIKA V INDESIGNU 1 (úvod do práce s grafikou)

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

Digitální učební materiál

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

1. Nastavení dokumentu

DUM 04 téma: Úpravy objektů

DUM 13 téma: Retuše fotografie

Flash - animace. 17. Změna tvaru - Flash. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Flash. DUM číslo: 16 Název: Flash

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

ERP informační systém

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

František Hudek. červenec 2012

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

PowerPoint 2010 Kurz 5, 6

Retušování a opravy vad snímku

Photoshop - tutoriály

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Styly odstavců. Word Přiřazení stylu odstavce odstavci. Změna stylu odstavce

Popis obsahu a návod k používání mapové aplikace Stav pokrytí NGA v ČR

Administrace webu Postup při práci

DUM 10 téma: Nástroje malování

téma: Sestavy v MS Access

ERP informační systém

Průvodce vrstvami. Čtěte a dozvíte se, co všechno umí vrstvy a jak s nimi pracovat

Tabulkový procesor. Orientace textu. O úroveň níž O úroveň výš

Microsoft Office PowerPoint 2003

Územní plán Ústí nad Labem

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Číslo a název šablony III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu II. Základy práce s listy a buňkami.

Konvertor diakritiky 3. Instalace

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. 4 Forma denní, 5 Forma dálková

Podrobný návod pro administraci zákaznických účtů na portálu Czechiatour.eu

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 11 VY 32 INOVACE

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

KAPITOLA 12 - POKROČILÁ PRÁCE S TABULKOVÝM PROCESOREM

František Hudek. březen ročník. Informační a komunikační technologie OS WINDOWS Hlavní panel

Tabulkový kalkulátor. Tabulkový kalkulátor. LibreOffice Calc 12.část

ÚROVNĚ, KŘIVKY, ČERNOBÍLÁ FOTOGRAFIE

Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

VKLÁDÁNÍ EXTERNÍCH ZDROJŮ

PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ verze Kontakty 08/ Obsah

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Práce v programu Word 2003

Zobrazování bannerů podporují pouze nově vytvořené šablony motivů vzhledu.

Výběr výrobku pro branding...2. Otevření nástroje brandingu 3. Výběr barevné varianty loga...4. Otevření editoru brandingu..6

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu

zobrazuje názvy polí, vložené hodnoty jednotlivých záznamů, lze v něm zadávat data (přidávat záznamy) v návrhovém zobrazení:

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Transkript:

DUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika: 18-20-M/01 Informační technologie - Aplikace osobních počítačů odborné vzdělávání CZ.1.07/1.5.00/34.0066 DUM se zabývá prací s vrstvami v prostředí Gimpu. Inovativním způsobem rozbírá výhody práce s vrstvami. viz metodický list VY_32_INOVACE_09216ml.pdf datum tvorby: 25.3.2013 Vokoun. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM16 - strana 2 Zdroje: Archiv autora Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Tomáš Vokoun. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM16- strana 3 Vrstvy Jde o možnost skládat jednotlivé obrázky či jejich části na sebe. Tato funkce umožňuje veliké množství možností při práci v tomto editoru. Jednotlivé vrstvy se mohou překrývat, být částečně průhledné... Vrstvy a jejich krytí Tu nejspodnější vrstvu lze přirovnat k vytištěné fotografii. Na tu to vytištěnou fotografii pokládáme další fotografie nebo jejich části, které jsou vytištěné na průhlednou fólii. Těmto fóliovým fotografiím říkáme rovněž vrstvy. Každou vrstvu v prostředí Gimpu lze vypnout tzn. vrstva je viditelná či není. Jedná se o symbol oka umístěný v okně vrstvy vedle dané vrstvy. Vždy vidíme zapnutou vrstvu, která je nejvíce nahoře. U každé vrstvy ke možné nastavit plynule krytí v rozsahu 0 100%, tzn. každou fotografii lze libovolně zprůhlednit. Může se nastavit u vrchní vrstvy krytí na hodnotu 50, tzn. bude průhledná na půl a spodní vrstva bude vidět na na 50%. Aktivní vrstva Při práci s vrstvami je nutné Gimpu sdělit s jakou vrstvou pracujeme. Vrstva je v okně vrstev zvýrazněna modrým pruhem. Vrstva se aktivuje pouhým kliknutím myši na ni v okně vrstev. Jako aktivní vrstva vždy může být pouze jedna. Častá chyba u začátečníků bývá, že pracuje v jiné vrstvě než se domývá, proto nutné vždy provést kontrolu v jaké vrstvě pracujeme. Prolínání vrstev Jednotlivé vrstvy, leží na sobě lze postupně sloučit dohromady a to v nastaveném Režimu. Je možné vybírat z 21 různých režimů. Jednotlivé režimy působí jen např. jen na nějaké barvy, kontrast, jas... Pomocí kombinace Režimů a Krytí lze dosáhnout zajímavých a jedinečných výsledků.

DUM16- strana 4 Standardně lze mimo jiné měnit pořadí jednotlivých vrstev, lze je duplikovat (vytvoří se kopie původní vrstvy), mazat je, přidávat nové prázdné, vytvářet v nich masky (částečně je zakrývat proti působení filtrů), vzájemně je mezi sebou posouvat, naklánět... Záložka Vrstvy Jak již bylo zmíněno práce s vrstvami lze provádět pomocí dialogového okna Vrstvy nebo pomocí nabídky příkazů a menu Vrstva. Položky okna Vrstev a menu Vrstva se do jisté míry prolínají a proto se v tomto DUMu zaměříme především na práci s oknem Vrstvy, kde je práce mnohem rychlejší. Okno pro práci s Vrstvami má standardně 4 záložky: vrstvy, kanály, cesty a historie. Možnosti nastavení okna Vrstvy: Režim otevřením této rozbalovací nabídky této se zobrazí nabídka Režimů, pomocí nichž budeme vrstvy slučovat Krytí - plynule nastavitelná hodnota 0-100% udává, na kolik % se bude vrstva překrývat z vrstvou pod ní, jakou měrou bude režim působit. Zamknout pixely povolením této volby budou uzamknuty úpravy barevnosti pixelů v dané vrstvě Zamknout alfa kanál povolením této volby bude uzamknut alfa kanál respektive průhlednost tzn. při úpravách budou ignorovány oblasti s průhledností Okno s vrstvami je vidět počet vidíme vrstev a jejich pořadí Oko na začátku řádky, která označuje vrstvu vypíná či zapíná její viditelnost Modrý pruh jak již úvodu bylo zmíněno značí aktivnost vrstvy tedy označuje se tím vrstva se, které je pracováno. Aktivní může být pouze jedna vrstva. Pozor aktivní a vrstva neznamená, že je viditelná a naopak. Bílý rámeček - okolo náhledu v řádce vrstvy je vidět bílý rámeček. U vrstev lze pomocí pravého tlačítka myši vytvořit masku vrstvy. Náhled masky se objeví v řádku vedle. Kliknutím na

DUM16- strana 5 jednotlivé náhledy určujeme aktivnost obrázku nebo masky, aktivní je ohraničena bílým rámečkem. Přesun vrstev najedeme si na danou vrstvu a pomocí držení myší ji přetáhneme na požadovanou pozici. Symbol řetězu po jeho aktivace lze přesouvat dvě a více vrstev najednou. Spodní lišta okna vrstev a její popis Novou vrstvu vytvoří tlačítko se symbolem čistého listu. V okně definování nové vrstvy je možné vrstvu: pojmenovat, změnit velikost, určit Typ vyplnění vrstvy (barvu popředí či pozadí, nebo bude nová vrstva bílá či průhledná). Pomocí šipek nahoru a dolů přesouváme označenou aktivní vrstvu. Pokud zároveň podržíme stisknutou klávesu SHIFT, vrstva se posune zcela nahoru nebo dolů. Dalším tlačítkem v pořadí je tlačítko Duplikovat vrstvu - vytvoří kopii aktivní vrstvy. V seznamu vrstev se objeví nové vrstva, které bude kopií aktivní vrstvy a vloží se nad původní vrstvu. Kotva toto tlačítko ukotvuje plovoucí vrstvu. Symbol je aktivní až vytvoření aktivní plovoucí vrstvy. Plovoucí výběr respektive vrstva. Tento druh výběru se nám vytvoří při transformaci některé části obrázku pomocí výběru či kopírování pomocí schránky. Plovoucí výběr se objeví v pravém panelu v panelu vrstev jako nová vrstva. Lze s ním pracovat jako s běžným výběrem, ale ne každá funkce bude dostupná. Plovoucí výběr musíme po ukončení úprav ukotvit. V panelu vrstev klikneme na ikonu kotvy Ukotvit plovoucí vrstvu nebo v menu Vrstvy vybereme položku Ukotvit plovoucí vrstvu. Tento druh ukotvení provede vložení plovoucího výběru do vrstvy pod ní. Nebo druhá možnost je plovoucí výběr ukotvit jako nové samostatnou vrstvu pomocí tlačítka nová vrstva či

DUM16- strana 6 kontextového menu při kliknutím na vrstvu. Dokud plovoucí vrstvu neukotvíme nebude možné pracovat s ostatními vrstvami. Popelnice toto tlačítko smaže aktivovanou vrstvu. Výběr režimů: Každý z režimů má svoji specifickou vlastnost. Je velice problematické popisovat detailně jednotlivé možnosti všech režimů, proto následuje stručný popis jednotlivých režimů. Normální - tento režim pracuje pouze s průhledností tedy hornívrstvě snížíme krytí nebo přidáme přechodem průhlednost a pod ní vidět spodní vrstva.tento režim neovlivňuje barvy. Rozpouštění - způsobuje zrnění, podobné sněžení. Zachovávají se jasné a syté barvy. Násobení všechny barvy ve spodní vrstvě jsou vynásobeny barvou ve vrchní vrstvě. Černá se nemění a bílá podkladovou barvu neovlivňuje. Prakticky lze říct, že celý obrázek ztmavne. Dělení jedná se o opak předchozího režimu, tzn. bílá barva podkladu zůstane neovlivněna, černá zesvětlí. V praxi se obrázek zesvětlí. Závoj - bílá barva plně kryje spodní vrstvu, černá barva je ignorována a ostatní barvy se skládají do výsledné barvy podle barevného modelu RGB. Překrytí - středně šedá je průhledná, všechna světla a stíny značně prostoupí, jedná se o kombinaci režimů Násobení a Závoj. Výsledek představují velmi syté až křiklavé barvy. Zesvětlování - zjasňuje podkladovou barvu ve všech barevných kanálech, ale neovlivňuje černou barvu. Obrázek je celkově projasněn. Ztmavení - ve všech barevných kanálech dochází ke ztmavení podkladové barvy, ale neovlivňuje se bílá barva. Obrázek je výrazně ztmavněn. Tvrdé světlo - kombinuje režim Násobení a Závoj, ale bere v potaz závislosti na hodnotách barev vrstvy vůči šedé barvě. Měkké světlo - pokud jsou barvy světlejší než středně šedá, jsou barvy zesvětleny. Pokud jsou tmavší, budou naopak ještě ztmaveny. Celkově dodává světlům měkkost. Extrakce zrnitosti - vytahuje ze snímku zrnitost, používá se na opravu starých fotografií. Sloučení zrnitosti - zdůrazňuje a dojde k přidání další zrnitosti. Používá se pro výrobu imitace staré fotografie. Odlišnost - v tomto režimu se barvy od sebe odečítají - tmavý pixel zesvětlá, světlý ztmavne. Pracuje ale v oddělených kanálech, takže výsledek nemusí být tak jednoznačný, jak by se mohlo zdát. Součet - barvy se v tomto režimu sčítají. Snímek zesvětluje a snižuje kontrast.

DUM16- strana 7 Rozdíl - barvy se odečítají, odečítají barvy aktivní vrstvy od barev vrstvy pod ní. Obrázek lehce ztmavne. Pouze ztmavení - ztmavuje vrstvu, podle vrstvy kde jsou barvy tmavší. Obrázek tedy celkově ztmavuje. Pouze zesvětlení - vybere světlejší barvy z obou vrstev, a určí ji jako výslednou. Obrázek je celkově světlejší. Odstín - použije odstín aktivní vrstvy a je smíchán ze světlostí a sytostí základní barvy. Sytost - použije sytost aktivní vrstvy a je smíchána ze světlostí a odstínem základní barvy. Barva - použije jas spodní vrstvy a je smíchán ze světlostí a sytostí aktivní barvy. Jas - použije jas aktivní vrstvy a je smíchán ze světlostí a odstínem základní barvy. Poznámka: Existující obrázek lze otevřít jako novou vrstvu do již otevřeného obrázku. Provedeme to pomocí nabídky příkazů Soubor a v menu vybereme položku Otevřít jako vrstvy. Záložka Kanály Jedná se o druhou záložku v okně vrstev. Jsou zde zobrazovány kanály barev RGB (červená, zelená, modrá). Opět je možné pomocí tlačítka s Okem si jednotlivé barevné kanály zobrazovat a upravovat. Kanály ovlivňují celý obrázek a lze pracovat na více kanálech najednou. Na ovlivnění lze použít jakýkoliv efekt, ale musí to být takový, který ovlivňuje stupnici šedé tzn. od bílé po černou. Kanály nacházejí využití pro uložení složitých výběrů a jejich editaci, pomocí nabídky příkazů Vybrat a v menu položka Uložit do kanálu. Čtvrtým typ kanálů je Alfa - tedy v tento kanál reprezentuje průhlednost. Základní nabídka pro práci s kanály je obdobná jako nabídka pro práci s vrstvami. Upravit - upraví atributy kanálu. Nový kanál - vytvoří nový kanál. Šipky nahoru a dolů mění pořadí kanálu na sobě.

DUM16- strana 8 Duplikovat - vytvoří kopii vybraného kanálu. Nahradit výběr - práce dle vybraných hodnot. Smazat - odstraní vybraný kanál. Sloučení vrstev: Upravované a vytvořené vrstvy je třeba na závěr sloučit do jedné, tedy pokud již je v budoucnu nebudeme upravovat. Proto lze použít následující funkce: Nabídka příkazů Vrstva a v menu vybereme položku Sloučit dolů. Dojde ke sloučení aktivní vrstvy s vrstvou pod ní, jsou sloučeny pouze dvě vrstvy Nabídka příkazů Obrázek a v menu vybereme položku Sloučit všechny viditelné vrstvy. Jsou sloučeny všechny vrstvy, které jsou v oknech vrstev, kanálů a cest a mají zároveň zapnutou viditelnost. Nabídka příkazů Obrázek a v menu vybereme položku Sploštit obrázek. Dojde ke sloučení všech vrsvtev. Přejmenování vrstvy: V případě většího množství vrstev je dobré si je pojmenovat podle sebe. Vždy klikneme pravým tlačítkem myši a z kontextového menu vybereme Upravit atributy vrstvy. V otevřeném okně Vlastnosti vrstvy ji pak přejmenujeme.