OBSAH ZAČÍNÁME...7 ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Podobné dokumenty
OBSAH ADOBE INDESIGN CS5 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

OBSAH ADOBE FLASH CATALYST CS5 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Obsah. Začínáme. Rychlý úvod do Dreamweaveru. Jak si přizpůsobíme pracovní plochu

Obsah. Začínáme. 1 Úvod do Adobe Acrobatu. 2 Zkoumáme pracovní plochu

OBSAH. Kontrola aktualizací... 18

OBSAH ADOBE DREAMWEAVER CS5 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

1. Začínáme s FrontPage

Úvod 13. Seznámení s PowerPointem 15. K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací.

Migrace na aplikaci Outlook 2010

Adobe Flash Professional CS6

Co je nového v aplikaci PaperPort 12?

OBSAH ADOBE PREMIERE PRO OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Instalace a první spuštění programu.

OBSAH ACTIONSCRIPT 3.0 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

4 Microsoft Windows XP Jednoduše

Služby Microsoft Office 365

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_09 IKT PowerPoint Vlozeni_videa Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Návod na instalaci a použití programu

Autodesk AutoCAD LT 2019

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

Používání u a Internetu

Obsahy kurzů MS Office

Elektronické učebnice popis systému, základních funkcí a jejich cena

Obsah. 1. ČÁST Tisk na stolní tiskárně Kapitola 1. Kapitola 2. Úvod Volba tiskárny a média...15

Novinky. Autodesk Vault helpdesk.graitec.cz,

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Čtěte Adobe Creative Suite 5.5 Dreamweaver

- kvalitní dokumentace k SW je vyžadovaným STANDARDEM. vzájemná provázanost SW (IS) ve velkých společnostech. aktuální přehledná srozumitelná

Obsah. Úvod Poznáváme Adobe Premiere Pro CS Natáčení a zachytávání videa 41

OBSAH ADOBE PHOTOSHOP CS5 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Obsah. Úvod Začínáme s PowerPointem Operace se snímky Pro koho je kniha určena...10 Použité konvence...11

Archive Player Divar Series. Návod k obsluze

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

Počítačové kurzy buildit

1 POZNÁVÁME ADOBE PREMIERE PRO CS4...16

Informace k e-learningu

z aplikace Access 2003

IP kamera. Uživatelský manuál

METODICKÝ POKYN PŘIDÁNÍ A PŘEHRÁNÍ VIDEA V PREZENTACI

DINOX IP kamery řady: DDC-xxxx DDR-xxxx DDX-xxxx DDB-xxxx

4.6 Zpracování videa na počítači

Aplikace GoGEN Smart Center

Obsah. 1 Úvod do Visia Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13

Použití Office 365 na telefonu s Androidem

Stručná instalační příručka SUSE Linux Enterprise Server 11

Konfigurace pracovní stanice pro ISOP-Centrum verze

Autodesk Inventor 2017

S klávesovými zkratkami ovládnete Windows jako profík Novinky.cz

Internet. dobrý sluha, zlý pán

NÁVOD K POUŽITÍ. IP kamerový systém.

Obsah. Úvod... 9 Použité zdroje... 9 O autorovi... 10

Josef Pecinovský PowerPoint 2007

Pokročilé funkce. Průvodce systémem Moodle ČZU. Pokročilé funkce. Středisko podpory elektronického vzdělávání

Část 1 - Začínáme. Instalace

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

SharePoint Online. Vyhledávání Můžete hledat weby, osoby nebo soubory. Vytvoření webu nebo příspěvku

Motorola Phone Tools. Začínáme

Prozkoumání příkazů na pásu karet Každá karta na pásu karet obsahuje skupiny a každá skupina obsahuje sadu souvisejících příkazů.

Co je nového v GM EPC

POKROČILÉ PREZENTAČNÍ PROGRAMY PRO PODPORU VÝUKY

Microsoft Visio 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit.

MS Windows 7. Milan Myšák. Příručka ke kurzu. Milan Myšák

VAŠE NOVÁ APLIKACE NISSAN GROUP EPC PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME

Kapitola 1: Úvod. 1.1 Obsah balení. 1.2 Požadavky na systém. Česky

Nintex Workflow 2007 je nutné instalovat na Microsoft Windows Server 2003 nebo 2008.

Přepínání zobrazení Použijte zobrazení kalendáře, které nejlépe vyhovuje vašemu pracovnímu postupu. Přepínejte tak často, jak chcete.

OBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS5 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Programové vybavení počítačů operační systémy

Obsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1

Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

AIDA64 Extreme. Příručka k nastavení. v

STRUč Ná Př íruč KA pro Windows Vista

MS PowerPoint ZÁKLADY

Migrace na aplikaci PowerPoint 2010

CMS. Centrální monitorovací systém. Manuál

Instalace demoverze

Autodesk AutoCAD 2018

AutoCAD Plant 3D 2018

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů

Osnova. Koncept a použití prezentací. Seznámení s pracovním prostředím MS Word Režimy zobrazení. Užitečná nastavení. Základní práce s dokumenty

Použití Office 365 na iphonu nebo ipadu

Divar - Archive Player. Návod k obsluze

Novinky AutoCAD LT 2017

P r e z e n t a c e p r o j e k t u. Přílohy k prezentaci

KAPITOLA 1 Několik slov o PowerPointu

Práce se soubory a složkami

Novinky. Autodesk Vault helpdesk.graitec.cz,

MS OFFICE, POWERPOINT

Začínáme s programem QuarkXPress 10.1

EndNote Web. Stručné informace THOMSON SCIENTIFIC

DoplněkCite While You Write pro aplikaci Microsoft Word

Jak využít kancelářské aplikace ve výuce MS Office Gymnázium a SOŠ Orlová Ing. Marta Slawinská

4x standardní vstupy

OBSAHY E-LEARNINGOVÝCH KURZŮ


Cloudové služby kancelářského softwaru hostované společností Microsoft Kvalitní nástroje pro firemní nasazení za přijatelnou cenu Vždy aktuální verze

Kapitola 1 První kroky v tvorbě miniaplikací 11

Transkript:

OBSAH ZAČÍNÁME.........................................................7 1 PRVOTNÍ SEZNÁMENÍ.............................................16 Spuštění programu Flash a otevření souboru............... 18 Seznámení s pracovní plochou............................. 19 Práce s panelem Knihovna................................. 22 Časová osa................................................. 24 Uspořádání vrstev na časové ose........................... 30 Inspektor Vlastnosti........................................ 32 Panel nástrojů............................................. 37 Vracení kroků v programu Flash............................ 41 Náhled filmu............................................... 42 Publikování filmu.......................................... 43 Ukládání filmu............................................. 45 Hledání nápovědy programu Flash......................... 47 Kontrola aktualizací........................................ 47 2 PRÁCE S GRAFIKOU...............................................50 Začínáme.................................................. 52 Seznámení s tahy a výplněmi............................... 52 Vytváření tvarů............................................. 53 Provádění výběrů.......................................... 54 Úprava tvarů............................................... 55 Použití přechodových a bitmapových výplní................ 61 Vytváření vzorů a dekorací................................. 66 Tvorba křivek.............................................. 74 Vytváření průhledností..................................... 77 Tvorba a úprava textu...................................... 79 ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ 3

3 TVORBA A ÚPRAVA SYMBOLŮ......................................82 Začínáme.................................................. 84 Import souborů aplikace Illustrator......................... 84 Seznámení se symboly..................................... 86 Tvorba symbolů............................................ 89 Import souborů aplikace Photoshop........................ 90 Úprava a správa symbolů................................... 92 Změna velikosti a umístění instancí......................... 99 Změna barevného efektu instancí......................... 102 Seznámení s efekty prolnutí............................... 105 Aplikování filtrů pro speciální efekty....................... 105 4 PŘIDÁVÁME ANIMACI............................................ 114 Začínáme................................................. 116 O animaci................................................. 116 Seznámení se souborem projektu......................... 117 Animování polohy........................................ 118 Změna tempa a časování.................................. 121 Animování průhlednosti.................................. 123 Animování filtrů........................................... 126 Animování transformací................................... 131 Změna cesty pohybu...................................... 134 Prohození cílů doplnění................................... 139 Tvorba vnořených animací................................ 140 Editor pohybu............................................ 143 Náběh a doběh........................................... 148 Animace 3D pohybu...................................... 153 Prohlídka animace........................................ 156 4 OBSAH

5 PROPOJENÝ POHYB A MORFOVÁNÍ............................... 158 Začínáme................................................. 160 Propojený pohyb s inverzní kinematikou................... 160 Omezování spojů......................................... 168 Inverzní kinematika s tvary................................ 175 Možnosti armatury........................................ 182 Morfování pomocí doplnění tvarů......................... 187 Pomocné body tvaru...................................... 190 Simulace fyzikálních jevů pomocí inverzní kinematiky...... 193 6 TVORBA INTERAKTIVNÍ NAVIGACE............................... 202 Začínáme................................................. 204 O interaktivních filmech................................... 204 Tvorba tlačítek............................................ 204 Seznámení s jazykem ActionScript 3.0..................... 215 Příprava časové osy....................................... 220 Přidávání akce stop....................................... 221 Vytváříme obsluhy událostí pro tlačítka.................... 222 Tvorba cílových klíčových snímků......................... 225 Tvorba tlačítka Domů..................................... 229 Přehrávání animace v cíli.................................. 233 Animovaná tlačítka....................................... 238 7 PRÁCE S TEXTEM................................................ 242 Začínáme................................................. 244 Pochopení textu TLF...................................... 245 Přidání jednoduchého textu............................... 247 Přidání sloupců........................................... 254 Obtékání textu............................................ 258 Hypertextový odkaz v textu............................... 266 Tvorba textu definovaného uživatelem.................... 268 Načítání externího textu................................... 274 ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ 5

8 PRÁCE SE ZVUKEM A VIDEEM.................................... 284 Začínáme................................................. 286 Seznámení se souborem projektu......................... 287 Používáme zvuky......................................... 288 Video v dokumentu Flash................................. 301 Aplikace Adobe Media Encoder........................... 302 Seznámení s možnostmi kódování......................... 306 Přehrávání externího videa................................ 313 Práce s videem a průhledností............................. 319 Použití startovacích bodů................................. 322 Vkládání videa Flash...................................... 332 9 NAČÍTÁNÍ A OVLÁDÁNÍ OBSAHU FLASH........................... 340 Začínáme................................................. 342 Načítání externího obsahu................................ 344 Odstraňování externího obsahu........................... 349 Ovládání filmových klipů.................................. 350 Tvorba masek............................................. 352 10 PUBLIKOVÁNÍ DOKUMENTŮ FLASH............................... 360 Začínáme................................................. 362 Seznámení s profilováním připojení....................... 364 Přidávání metadat........................................ 366 Publikování filmu pro web................................. 369 Další možnosti publikování................................ 376 REJSTŘÍK............................................................. 383 6 OBSAH

ZAČÍNÁME Aplikace Adobe Flash Professional CS5 nabízí komplexní autorizační prostředí pro tvorbu počítačových animací a interaktivních webových stránek. Flash je široce rozšířená technologie používaná především ke tvorbě poutavých aplikací bohatě vyšperkovaných videosekvencemi, zvukem, grafikou a animacemi. Obsah lze vytvářet přímo ve Flashi nebo jej importovat z jiných aplikací společnosti Adobe, jako jsou Photoshop či Illustrator, můžeme rychle navrhnout jednoduché animace a pomocí jazyka Adobe ActionScript 3.0 vyvinout důmyslná interaktivní díla. Ale Adobe Flash Professional je jen jeden z produktů balíku nástrojů Flash CS5. Kromě Flash Professional nabízí Adobe také aplikace Flash Catalyst a Flash Builder. Flash Catalyst je designový nástroj pro rychlou tvorbu působivých rozhraní a interaktivního obsahu bez nutnosti psaní zdrojového kódu. Flash Builder, původně známý jako Flex Builder, je prostředí pro psaní zdrojového kódu zaměřené spíše na vývojáře než grafiky či designéry, které slouží ke tvorbě interaktivního obsahu. Ačkoli jsou tyto vývojové platformy odlišné, všechny tři nástroje nakonec vygenerují stejný produkt flashový obsah (soubor SWF). Flashový soubor SFW poté spustíte v přehrávači Flash Player ve svém prohlížeči, v prostředí AIR (Adobe Integrated Runtime) na své ploše vně prohlížeče nebo na svém mobilním telefonu. O knize Kniha, kterou držíte v ruce, je součástí oficiální výukové řady zaměřené na grafické nástroje a publikační software vytvořené za podpory produktových expertů společnosti Adobe. Jednotlivé lekce jsou navržené tak, aby každý mohl studovat dle vlastního stylu. Je-li pro vás Flash novinkou, naučíte se základní pojmy a funkce nezbytné pro používání programu. Kromě toho vám kniha nabídne také řadu pokročilých prvků, včetně rad a postupů týkajících se nejnovější verze této aplikace. Co je nového Lekce v této knize nabízí příležitost využít některé nové funkce a zlepšení aplikace Flash Professional CS5, např.: Nástroj Deco s rozšířenými výrazovými možnostmi, které vám pomohou jednoduše a automaticky vytvářet složité vzory a dekorace. Nástroj Text, který byl kompletně přepracován, aby podporoval pokročilejší prvky rozložení jako vícenásobné sloupce či zalamování textu. Funkci Pružina (Spring) umožňující fyzikální simulace pro animace s inverzní kinematikou. ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ 7

Fragmenty kódu (Code Snippets), nový panel nabízející předpřipravený zdrojový kód ActionScript pro vaše projekty a způsob, jak ukládat a sdílet svůj zdrojový kód s ostatními. Živý náhled pro video nahrávané z externích zdrojů. Nový souborový formát XFL, který otevírá obsah flashových souborů a usnadňuje práci týmu vývojářů na jediném souboru. Předpoklady pro používání knihy Ještě před samotným zahájením četby se ujistěte, že systém ve vašem počítači je správně nastaven a že jste si nainstalovali potřebný software. Vaše znalost počítače a operačního systému by měla být alespoň na uživatelské úrovni. Měli byste umět pracovat s myší a se standardními nabídkami a příkazy. Kromě toho byste měli také vědět, jak otevírat, ukládat a zavírat soubory. V případě, že si tyto dovednosti potřebujete osvěžit, sáhněte k tištěné či webové dokumentaci, která je součástí vašeho operačního systému (ať už Microsoft Windows, či Apple Mac OS). Instalace aplikace Adobe Flash CS5 Adobe Flash CS5 je možné zakoupit buď jako samostatnou aplikaci, nebo jako součást balíku Adobe Creative Suite. Následující specifikace je minimální požadovaná konfigurace počítače: Windows Procesor Intel Pentium 4 či AMD Athlon 64 Microsoft Windows XP se servisním balíčkem SP2 (doporučuje se servisní balíček SP3); Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate či Enterprise se servisním balíčkem SP1; nebo Windows 7 1 GB paměti RAM 3,5 GB prostoru na pevném disku pro instalaci; další prostor je nutný během instalace (nelze instalovat na výměnné flashové disky) Monitor s rozlišením 1024 768 (doporučuje se 1280 800) a 16bitová grafická karta Mechanika DVD-ROM Pro multimediální funkce je vyžadován přehrávač QuickTime 7.6.2 Mac OS Vícejádrový procesor Intel Mac OS X v10.5.7 či v10.6 1 GB paměti RAM 8 ZAČÍNÁME

4 GB prostoru na pevném disku pro instalaci; další prostor je nutný během instalace (nelze instalovat na diskový oddíl používající souborový systém rozlišující velká a malá písmena nebo na výměnné flashové disky) Monitor s rozlišením 1024 768 (doporučuje se 1280 800) a 16bitová grafická karta Mechanika DVD-ROM Pro multimediální funkce je vyžadován přehrávač QuickTime 7.6.2 Aktuální požadavky na systém a veškeré instrukce týkající se instalace jsou k dispozici na webové stránce www.adobe.com/products/flash/systemreqs. Poznámka: Nejnovější verzi přehrávače Apple QuickTime si můžete stáhnout ze stránky www.apple. com/quicktime/download. Flash je nutné nainstalovat z DVD na pevný disk, přímo z DVD jej spustit nelze. Při instalaci se řiďte pokyny na obrazovce. Před zahájením instalace se ujistěte, že máte k dispozici sériové číslo. Obvykle jej naleznete na registrační kartě nebo na zadní straně obalu na DVD s aplikací. Kopírování souborů k lekcím Lekce v této knize používají jisté zdrojové soubory, jako jsou obrázky vytvořené v aplikaci Adobe Illustrator, videa z programu Adobe After Effects, zvukové nahrávky a předem připravené flashové animace. Pokud přiložené CD otevřete pomocí Internet Exploreru, můžete po klepnutí na záložku Lekce procházet obsahem jednotlivých kapitol, otevírat je a pohodlně kopírovat do svého počítače. Složky s lekcemi a dalšími materiály jsou přístupné z rozhraní CD, které se automaticky spustí po vložení disku do mechaniky. Odtud je tedy možné je zkopírovat na pevný disk počítače. Na pevném disku si nejprve v příhodném umístění vytvořte složku FlashCS5_OVK. Složku Lekce (obsahující složky Lekce01, Lekce02 atd.) poté zkopírujete z přiloženého CD na svůj pevný disk tak, že ji přetáhnete do nově vytvořené složky FlashCS5_OVK. Jakmile zahájíte určitou lekci, přesuňte se do složky s příslušným číslem lekce, kde najdete veškeré zdroje, ukázková videa a ostatní soubory projektu nezbytné pro dokončení dané lekce. Máte-li na svém počítači omezený úložný prostor, můžete si jednotlivé lekce kopírovat až v momentě, kdy je budete potřebovat, a průběžně je zase mazat poté, co danou lekci dokončíte. Některé lekce jsou postaveny na lekcích předchozích. V takových případech máte u navazujícího projektu k dispozici také soubor projektu původního. Dokončené projekty si ukládat nemusíte, pokud sami nechcete nebo pokud máte na pevném disku omezený prostor. ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ 9

Kopírování ukázkových videí a projektů V některých lekcích budete vytvářet a publikovat animační soubory typu SWF. Ve složkách, jejichž jméno končí řetězcem Výsledný (01Výsledný, 02Výsledný atd.) a které se nacházejí ve složkách jednotlivých lekcí, jsou umístěny ukázky dokončených projektů pro příslušnou lekci. Můžete je použít pro porovnání s vlastním rozpracovaným projektem. Jejich velikost je různá a pohybuje se od relativně malých až po projekty veliké několik megabajtů. Můžete si je tedy zkopírovat všechny naráz, máte-li dostatečný prostor na pevném disku, nebo si dle potřeby zkopírovat vždy jen soubor s výsledným projektem náležícím do probírané lekce a po jejím dokončení jej zase vymazat. 10 ZAČÍNÁME

Práce s lekcemi Každá lekce v této knize nabízí instrukce popisující krok za krokem tvorbu jednoho či více prvků skutečného projektu. I když některé lekce vycházejí z projektů vytvořených v předchozích lekcích, většina je na ostatních lekcích nezávislá. Na druhou stranu se dá říci, že všechny stavějí na předchozích ve smyslu dosud osvojených pojmů a dovedností, takže nejlepším způsobem studia je postupné procházení jedné lekce za druhou od začátku do konce. Navíc některé techniky a postupy jsou podrobně vysvětlovány jen při několika prvních použitích. Lekce jsou dále uspořádány spíš podle projektů než podle funkcí. To kupříkladu znamená, že se symboly budete pracovat na skutečných návrhových projektech v rámci několika lekcí, ne pouze v jediné kapitole. Poznámka: Řadu aspektů aplikace Flash lze ovládat více způsoby (je příkaz nabídky, tlačítko, přetažení myší nebo klávesová zkratka). U každého probíraného postupu je uveden jen jeden nebo dva z těchto způsobů, takže i když jste nějaký úkol již dříve prováděli, můžete se jej naučit zvládat i jinými způsoby. Další zdroje informací Tato kniha nemá za cíl nahradit dokumentaci dodávanou s programem Flash CS5 ani poskytnout vyčerpávající popis každé jeho funkce, ale snaží se objasnit pouze ty příkazy a volby, které se používají v jednotlivých lekcích. Ucelenější soubor informací o funkcích a výukových programech nabízejí následující zdroje informací: Nápověda komunity společnosti Adobe: Nápověda komunity svádí dohromady aktivní uživatele produktů Adobe, členy produktových týmů Adobe, autory a experty, kteří vám poskytnou ty nejužitečnější, nejrelevantnější a neaktuálnější informace o produktech Adobe. Ať už hledáte ukázku zdrojového kódu či řešení problému, máte dotaz k softwaru anebo chcete sdílet užitečný tip či recept, bude vám Nápověda komunity k užitku. S Nápovědou komunity Adobe můžete: Přistupovat k aktuálnímu referenčnímu obsahu v online i offline režimu. Hledat nejrelevantnější obsah poskytnutý experty komunity Adobe a z webu Adobe.com. Komentovat, hodnotit a přispívat k obsahu komunity. Stahovat obsah nápovědy přímo na plochu pro offlinové použití. Hledat související obsah pomocí dynamických vyhledávacích a navigačních nástrojů. Jak přistupovat k Nápovědě komunity: Pokud máte libovolný produkt Adobe CS5, pak již aplikaci Community Help vlastníte. Dostanete se k ní zvolením příkazu Nápověda programu Flash (Flash Help) v nabídce Nápověda (Help). Tato doprovodná aplikace umožňuje prohledávat a procházet obsah komunity i Adobe a navíc je možné všechny články komentovat a hodnotit stejně jako ve webovém prohlížeči. Nápovědu Adobe a jazykově referenční obsah však lze stáhnout i pro ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ 11

offline použití. Můžete se také přihlásit k odběru nových aktualizací obsahu (ty lze automaticky stahovat), takže pro svůj produkt Adobe budete mít neustále k dispozici ten nejaktuálnější obsah. Aplikaci lze stáhnout z webové stránky www.adobe.com/support/chc/index.html. Obsah Adobe je aktualizován v závislosti na odezvě a příspěvcích komunity. Přispívat lze několika způsoby: přidávat komentáře ke článkům či diskuzím na fóru a doplňovat odkazy na webový obsah, publikovat vlastní obsah pomocí aplikace Community Publishing anebo přidávat vlastní recepty (Cookbook Recipes) do sbírky návodů. Jak je možné přispívat, se dozvíte na webové stránce www.adobe.com/community/publishing/download.html. Odpovědi na často kladené dotazy vztahující se k Nápovědě komunity najdete na webové stránce http://community.adobe.com/help/profile/faq.html. Centrum podpory Adobe Flash CS5 Professional (viz www.adobe.com/cz/support/flash) zde naleznete podporu a vzdělávací materiál na webu Adobe.com. Adobe TV (viz http://tv.adobe.com) je online zdroj videí obsahujících odborné instrukce a inspiraci k produktům společnosti Adobe, včetně kanálu Jak na to (How To), který vám s vaším produktem pomůže začít. Adobe Design Center (viz www.adobe.com/designcenter) nabízí promyšlené články na téma designu a problémů s ním spojených, galerii předvádějící práce prvotřídních designérů, návody a další. Adobe Developer Connection (viz www.adobe.com/devnet) je vaším zdrojem technických článků, ukázek zdrojového kódu a videí Jak na to pokrývajících vývojové produkty a technologie společnosti Adobe. Zdroje informací pro vzdělávání (viz www.adobe.com/cz/education) zahrnuje tři bezplatné studijní plány používající integrovaný přístup k výuce softwaru Adobe, které lze uplatnit v přípravě na zkoušky pro Certifikovaného zástupce společnosti Adobe. Dále se vám mohou hodit následující odkazy: Diskuzní fóra Adobe (viz http://forums.adobe.com) vám umožňují vyměňovat zkušenosti, klást otázky a získávat odpovědi ohledně produktů společnosti Adobe. Adobe Marketplace & Exchange (viz www.adobe.com/cfusion/exchange) je centrální zdroj pro hledání nástrojů, služeb, rozšíření, ukázek zdrojového kódu a inovací doplňujících a rozšiřujících funkce produktů společnosti Adobe. Domovská stránka produktu Adobe Flash Professional CS5 (viz www.adobe.com/products/ flash). Adobe Labs (viz http://labs.adobe.com) vám umožní přístup k raným sestavením nejmodernější technologie a diskuzní fóra, kde můžete komunikovat jak s vývojovými týmy společnosti Adobe, které tuto technologii vyvíjí, tak s dalšími podobně smýšlejícími členy komunity. 12 ZAČÍNÁME

Certifikace od společnosti Adobe Školicí a certifikační programy společnosti Adobe jsou navržené tak, aby zákazníkům a lektorům pomohly zdokonalit jejich odborné dovednosti v rámci jednoho či více produktů společnosti Adobe a pozvedly je na vyšší úroveň. Existují čtyři úrovně certifikace: Certifikovaný zástupce společnosti Adobe (Adobe Certified Associate ACA) Certifikovaný expert společnosti Adobe (Adobe Certified Expert ACE) Certifikovaný instruktor společnosti Adobe (Adobe Certified Instructor ACI) Autorizované školicí centrum společnosti Adobe (Adobe Authorized Training Center AATC) Osvědčení Certifikovaný zástupce společnosti Adobe potvrzuje, že daná osoba ovládá základní dovednosti nezbytné pro plánování, navrhování, budování a udržování efektivní komunikace pomocí nejrůznějších forem digitálních médií. Program s názvem Certifikovaný expert společnosti Adobe nabízí zkušeným uživatelům možnost, jak obohatit svůj životopis. Tuto certifikaci můžete použít k rychlejšímu povýšení v zaměstnání, nalezení práce či propagaci vlastní odborné kvalifikace. Pokud se z vás stane instruktor pro úroveň ACE, pak pomocí programu s názvem Certifikovaný instruktor společnosti Adobe dostanete své dovednosti na další úroveň a získáte přístup k pestré škále zdrojů společnosti Adobe. Autorizovaná školicí centra společnosti Adobe nabízejí kurzy a školení vedené instruktory z oblasti produktů společnosti Adobe, přičemž zaměstnávají pouze svoje certifikované instruktory. Katalog těchto center je k dispozici na adrese http://partners.adobe.com. Více informací ohledně certifikačních programů společnosti Adobe najdete na webové stránce www.adobe.com/support/certification/main.html. Zrychlete svou práci pomocí služeb Adobe CS Live Adobe CS Live je sada online služeb, které využívají webové připojení a integrují se s balíkem Adobe Creative Suite 5, čímž zjednodušují proces tvůrčí revize, urychlují testování kompatibility webových stránek, předkládají důležité informace o webových uživatelích a další informace. Umožní vám tak soustředit se na tvorbu nejpůsobivějších projektů. Služby CS Live jsou po omezenou dobu bezplatné* a můžete k nim přistupovat online nebo z aplikací balíku Creative Suite 5. Služba Adobe BrowserLab je určena pro webové designéry a vývojáře, kteří potřebují testovat a zobrazovat náhledy svých webových stránek v několika prohlížečích a operačních systémech. Na rozdíl od ostatních řešení kompatibility s prohlížeči vykresluje služba BrowserLab obrázky prakticky okamžitě pomocí několika zobrazovacích, diagnostických a srovnávacích nástrojů a lze ji využít ve spolupráci s aplikací Dreamweaver CS5 k zobrazování ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ 13

náhledů místního obsahu a odlišných stavů interaktivních webových stránek. Jelikož jde o online službu, BrowserLab má krátké vývojové cykly a nabízí větší flexibilitu pro rozšířenou podporu prohlížečů a aktualizaci funkčnosti. Služba Adobe CS Review je určena pro tvůrčí profesionály, kteří chtějí v procesu tvůrčí revize přejít na novou úroveň efektivity. Na rozdíl od ostatních služeb nabízejících online revizi tvůrčího obsahu vám pouze CS Review umožní revizi publikovat na web přímo z aplikací InDesign, Photoshop, Photoshop Extended a Illustrator a prohlížet komentáře recenzenta zpět v původní aplikaci Creative Suite. Služba Acrobat.com je určena pro tvůrčí profesionály, kteří potřebují spolupracovat se skupinou kolegů a klientů, aby svůj tvůrčí projekt dostali od stručného konceptu až k finálnímu produktu. Acrobat.com je sada online služeb zahrnující webové konference, sdílení souborů a pracovní plochy. Na rozdíl od emailové spolupráce nebo časově náročných osobních schůzek Acrobat.com přivádí lidi k vaší práci namísto odesílání souborů k lidem, takže můžete obchodní stránku tvůrčího procesu dokončit rychleji, společně a odkudkoliv. Služba Adobe Story je určena pro tvůrčí profesionály, producenty a autory pracující na anebo se scénáři. Adobe Story je nástroj pro spolupráci při vývoji scénářů. Scénář převádí na metadata, jež lze využít s nástroji balíku Adobe CS5 Production Premium k zjednodušení pracovních postupů a tvorbě videomédií. Služba SiteCatalyst NetAverages je určena pro webové a mobilní profesionály, kteří chtějí svoje projekty optimalizovat pro širší publikum. NetAverages poskytuje analýzu toho, jak uživatelé k webu přistupují, což pomáhá omezit odhady v rané fázi tvůrčího procesu. Získáte přístup k souhrnným uživatelským údajům, jako je druh prohlížeče, operační systém, profil mobilního zařízení nebo rozlišení obrazovky, a k mnoha dalším, které lze zobrazit v průběhu času. Data jsou odvozena od aktivity návštěvníků na zúčastněných zákaznických stránkách Omniture SiteCatalyst. Na rozdíl od ostatních řešení webové analýzy zobrazuje NetAverages data novátorsky pomocí Flashe, čímž vytváří poutavé prezentace, které jsou robustní, a přesto snadno pochopitelné. Ke službám CS Live můžete přistupovat třemi odlišnými způsoby: 1 Nastavte si přístup během registrace svého produktu z řady Creative Suite 5 a získejte bezplatný přístup zahrnující veškeré funkce a výhody plynoucí z využívání služeb CS Live společně s CS5. 2 Nastavte si přístup registrací online a získejte bezplatný přístup ke službám CS Live po omezenou dobu. Pamatujte ale, že vám tato možnost nenabídne přístup k těmto službám z vašich produktů. 3 Zkušební verze produktů zahrnují 30denní zkušební dobu pro využívání služeb CS Live. * Služby CS Live jsou po omezenou dobu bezplatné. Podrobné informace najdete na webové stránce www.adobe.com/cz/products/creativesuite/cslive. 14 ZAČÍNÁME