Hannibal (Kartágo) Periklés (Řecko)

Podobné dokumenty
MARE NOSTRUM MYTOLOGIE (Mythology Expansion)

MARE NOSTRUM. možné z této provincie získat, pokud se na nich postaví karavany. Ostrovy představují

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Princes of Florence - Pro Ludo

OSADNÍCI Z KATANU JUBILEJNÍ SCÉNÁŘ KOLONIE (Jubiläums-Szenario Die Kolonien )

Název materiálu: Opakování Řecko, Řím. Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

5 figurek bytostí vedle odhazovací hromádky. 2 zvláštní kostky

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

AMUN RE. V zemi Faraónů

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut

VÁLEČNÝ STAV KORUPCE OBLÉHÁNÍ TROJSKÝ KŮŇ SOCHY TROJÚHELNÍKOVÝ OBCHOD

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

SID MEIER'S CIVILIZATION FAQ 2.0

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

VY_32_INOVACE_01_II. /34_Dějepis Punské a makedonské války

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

strategická desková hra pro dva hráče

OSADNÍCI Z KATANU HISTORICKÉ SCÉNÁŘE 2: VELKÁ ČÍNSKÁ ZEĎ (Die große Mauer)

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

ANNO 1503 ŠLECHTICI A PIRÁTI HRA OBSAHUJE PŘÍPRAVA HRY

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

KACÍŘI a bitva o Evropu

Pravidla hry. Masao Suganuma

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Stavba Město. Město Odinův chrám (1x) Po postavení Chrámu si ihned vezmi 1 kartu z libovolného (svého) dobíracího balíčku. Stavba Město.

Mlýnek (typový výrobek)

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Tento dokument vyjmenovává všech 66 karet farmy ve hře. Prosím mějte na paměti následující: Vysvětlení efektů některých pomocníků:

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

OBSAH POPIS. schopnosti čímž vytváří jedinečnou strategickou hru bez vlivu náhody, bez kostek, nebo karet.

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Objevitelské plavby na Katanu

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Příprava hry. Průběh hry

Quatrata.

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

VY_12_INOVACE_42. Vzdělávací oblast : Základní škola a mateřská škola Herálec, Herálec 38, ; IČ: ; tel.:

Starověk PŘEDNÍ VÝCHOD

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Šachy, vrhcáby (backgammon) & dáma

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

KLEOPATRA & SPOLEČENSTVÍ ARCHITEKTŮ

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Číslo materiálu: VY 32 INOVACE 16/17. Název materiálu: Starověký Řím - test. Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

KINGSBURG. ukazatel armád (Heeresanzeige) znázorněný štíty, přímo pod ním 5 polí pořadí tahů

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Název knihy. Vyšlo také v tištěné verzi. Objednat můžete na

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

LIBIDO. Perverzní desková hra

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Anno 1701: Das Brettspiel překlad: tondakolik

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Wars of the Reformation Reformační války Ed Beach PRAVIDLA. 2. vydání

RYCHLÁ DRÁHA ČESKÝ NÁVOD

ANDREAS SEYFARTH CÍL HRY HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY PRŮBĚH HRY

OSADNÍCI Z KATANU BOJ O ŘÍM (Kampf um Rom)

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Designed by Serge Laget. Empires

NOVÁ ZEMĚ OBSAH A CÍL HRY

Habermaaß-hra Černý pirát

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Pravidla Vítejte u nových dobrodružství na Katanu!

Vzrušující desková hra pro 2 až 4 architekty starší 9 let.

Historie 03. Antické dějiny. Otázka číslo: 1. V peloponéské válce zvítězily(i, a): Théby. Sparta. Athény

Je čas vzít věci do vlastních rukou, ale rychle! Protože chcete uskutečnit zásadní vědecký průlom před tím, než to udělá konkurence.

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

OPERACE: Work the Angles

Cíl hry. Obsah krabice

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Transkript:

MARE NOSTRUM MYTOLOGIE Pomocné karty hrdinové Tyto kartičky mají na levé straně místo pro originální kartu. Tu tam můžete pouze položit příp. připevnit pomocí růžků do fotoalba nebo obalů na sběratelské karty. Hannibal (Kartágo) Hráč dostane ihned po získání Hannibala zdarma 1 legii (má-li ještě nějakou v zásobě), kterou musí umístit do provincie Kartágo. Při boji se k hodu každé kartaginské legie přičítá +1. Periklés (Řecko) Hráč dostane ihned po získání Perikla zdarma 1 flotilu (má-li ještě nějakou v zásobě), kterou musí umístit do provincie Athény. Stavba každé řecké flotily vyžaduje pouze kombinaci 2 karet. Při boji se k hodu každé řecké flotily přičítá +1.

Caesar (Řím) Stavba každé římské legie vyžaduje pouze kombinaci 2 karet. Kleopatra (Egypt) Hráč může ve fázi obchodování jednou vyměnit s bankem kartu daní za libovolnou kartu zboží či naopak.

Chammurapi (Babylón) Hráč může ve fázi stavění umístit zdarma 1 kámen vlivu (při dodržení obvyklých podmínek). Atlas (Atlantis) Stavba každé atlantské flotily vyžaduje pouze kombinaci 2 karet. Atlantské flotily se mohou ve fázi strategie pohnout dvakrát. Pokud po prvním pohybu následuje boj, druhý pohyb propadá.

Agamemnón Když se na začátku kola určuje držitel karty Obchodník, hráč přičte +3 k počtu svých karavan a tržišť. Archimédes Když se na začátku kola určuje držitel karty Vojevůdce, hráč přičte +3 k počtu svých vojenských jednotek.

Helena Trojská Hráč může ve fázi strategie jednou přeměnit nepřátelskou legii, jež vstupuje do provincie, kde má svůj kámen vlivu, na svou vlastní (má-li ještě nějakou v zásobě). Nabukadnézar Pokud hráč zpustoší provinci, dostane jednu kartu zdrojů. Když zničí karavanu, dostane odpovídající kartu zboží. Když zničí město, dostane kartu daní. Když zničí chrám nebo tržiště, dostane kartu takového zboží, které daná provincie produkuje.

Šalomoun Když se na začátku kola určuje držitel karty Státník, hráč přičte +3 k počtu svých měst a chrámů. Odysseus Hráč může ve fázi obchodování jednou při výměně karet zdrojů přinutit jiného hráče, aby si vzal kartu od něho. Tato schopnost se používá ve chvíli, kdy daný hráč oznámí, od koho si chce kartu vzít; jeho volba je tak zrušena.

Achilles Hráč smí při zpustošení provincie zničit 1 stavbu za každou svou vojenskou jednotku v této provincii. Adonis Poté, co si všichni hráči (včetně vlastníka Adonise) ve fázi obětování bohům vzali běžným způsobem kartu boha, smí si vlastník Adonise vzít ještě jednu kartu boha zdarma.

Aiás Během pozemního boje může hráč jednou zopakovat hod libovolným počtem svých kostek. Aeneas Hráč může své pozemní jednotky přesunout přes jednu mořskou zónu, v níž nemá žádnou flotilu. Tato zóna zůstává stejná po celé kolo, okamžik jejího zvolení je však libovolný.

Antigona Hráč se může rozhodnout neúčastnit se výměny ve fázi obchodování, jakmile je oznámeno, kolik karet musí hráči k výměně nabídnout. Ariadné Hráč získává v provincii, kde má svůj kámen vlivu a alespoň 1 pozemní jednotku, bonusy k hodům při boji za postavené stavby. Města a karavany dávají bonus +1, chrámy a tržiště bonus +2.

Kastor a Pollux Hráč si musí ihned po získání Kastora a Polluxe vybrat zvláštní schopnost jiného hrdiny, kterého už vlastní jiný hráč. Tuto schopnost budou mít do konce hry i Kastor a Pollux. Není možné kopírovat schopnosti civilizačně podmíněných hrdinů nebo divů. Kirké Hráčovy legie mohou produkovat zboží, pokud se (stejně jako karavany) umístí na symboly zboží v provinciích, kde má hráč kámen vlivu.

Gilgameš Hráč může postavit zdarma 1 pevnost v provincii, kam právě umístil svůj kámen vlivu. Hamilkar Při pozemním boji získá hráč automaticky výsledek hodu 4 pro libovolný počet svých vojenských jednotek, místo aby za ně házel. Může se takto rozhodnout před hozením každé kostky.

Herkules Hráč může jednou za kolo použít 1 svou legii tak, jako by to byla jeho mýtická bytost. Imhotep Hráč potřebuje na stavbu divů (včetně Pyramid) kombinaci karet o 1 menší.

Jáson Hráč může ve fázi stavění jednou vzít žeton karavany z obsazené provincie, na němž má umístěnou svou jednotku, a přesunout ho na volný symbol zboží v provincii, kde má svůj kámen vlivu. Královna ze Sáby Hráč může stavět legie ve všech provinciích na okraji hracího plánu, i když zde nemá své kameny vlivu nebo jsouli tam cizí vojenské jednotky.

Kroisos, král Lýdie Hráč může stavět v provinciích již v tom kole, kdy tam umístil svůj kámen vlivu. Potřebné kombinace karet jsou o 1 menší. Toto snížení není kombinovatelné s jinými a je ho možné aplikovat pouze jednou na každý typ stavby či vojenské jednotky. Medúza Hráč může jednou za kolo zabránit boji v provincii, kde se nacházejí jeho vojenské jednotky. Tato schopnost musí být použita ještě před hodem kostkami.

Midas Hráč může během pozemního boje zaplatit do banku 2 karty daní a proměnit 1 nepřátelskou legii ve svou vlastní (máli ještě nějakou v zásobě). Mínos Pokud hráč staví na ostrově, jsou potřebné kombinace karet o 1 menší. Toto snížení není kombinovatelné s jinými a je ho možné aplikovat pouze jednou za kolo na každý typ stavby či vojenské jednotky.

Mojžíš Když se na začátku kola určuje držitel karty Velekněz, hráč přičte +2 k počtu svých chrámů a tržišť. Hráč může transportovat jednotky a umisťovat kameny vlivu přes Messinskou úžinu, Bospor, Herkulovy sloupy (Gibraltar) a Černé moře i bez použití flotil. Pentesilea, královna Amazonek Hráčovy pozemní jednotky jsou zničeny teprve za každých 6 bodů na soupeřových kostkách (místo obvyklých 5).

Spartakus Hráč může ve fázi stavění jednou postavit 1 legii za 1 kartu zboží otroci. Tuto zvláštní cenu nelze kombinovat s jinými slevami.