Nejstarší orientální desková hra. Nejlepší strategie všech dob. Hra, která z vašich dětí udělá manažery. Bonus: Prezentace o go



Podobné dokumenty
PRAVIDLA HRY S VÝKLADEM...

starodávná asijská hra

STRATEGIE A TAKTIKA...

Japonská pravidla hry go

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr

2 HRA V EXPLICITNÍM TVARU

Příprava hry. Průběh hry

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole.

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Dinosauří Člověče nezlob se

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

strategická desková hra pro dva hráče

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

MISTROVSTVÍ REGIONU JIŽNÍ MORAVY

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY ROČNÍKOVÝ PROJEKT KLOKAN. Informatika, II. ročník

Soutěžní řád České asociace go

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Princes of Florence - Pro Ludo

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

PRAVIDLA BADMINTONU (platná od 1. srpna 2002, změny 20. listopadu 2003 zvýrazněny červeně)

CAS. Czech Association of Shogi

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Czech SILESIA BC 2012

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Věk: 6+ Jak hrát. Goro-Goro Zvířátkové Shogi. Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz

Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru

TEORIE HER

Úloha 1 prokletá pyramida

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník a

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

TEORIE HER Meta hry PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 4. Zuzana Bělinová

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Bowlingový turnaj pro všechny

ČESKÝ SVAZ HÁZENÉ. Pravidla miniházené.

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. Loydova patnáctka. Dokumentace ročníkového projektu. Předmět: Programování Vyučující: Ing. Tomáš Obdržálek Třída: 1.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Česká asociace Sport pro všechny KOMISE REKREAČNÍCH SPORTŮ

BBO klasické měsíční turnaje v roce 2016 propozice

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Používají se standardní pravidla Pocket kulečníku, pokud se zde nestanoví výslovně jinak.

Pravidla hry. Herní materiál

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Varianty Monte Carlo Tree Search

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

METODIKA PRO ZAVEDENÍ TURNAJE DO OFICIÁLNÍHO ŽEBŘÍČKU

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

- Postranní čáry musí být 15 metrů dlouhé 7,5 metru na straně každého týmu.

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

CHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd :16:03

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Českomoravský fotbalový svaz Diskařská 100 P.O. Box Praha 6 - Strahov

Šachový turnaj TECHEM CUP

NA ZÁPAD! (Go West!)

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

KPI, 4. kolo, Judrov-Uni, , 4:4. František Růžička - Tomáš Lakatoš

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2012, kategorie A, B

Golden Tour, Ekonoprint, Česká televize, Metropol TV, Seznam.cz

MEMORIÁL VOJTĚCHA VÝMOLY 2017

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Usekne-li Honza 1 hlavu, narostou dva ocasy. Tento tah můžeme zakreslit následujícím způsobem: Usekne-li 2 hlavy, nic nenaroste.

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Aplikace

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

Soutěžní řád PBS (Listopad 2013)

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Na dva úterky 26.5 a od 10 do 12 hodin.

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

Razzia!. Od Reinera Knizia

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek. Počítačová hra Fotbalový Manažer. ročníkový projekt.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

WORKSHOP III. Téma: Bonusy, hry nad rámec HP Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Praha 4.

CO JE BOSSABALL? NOVÝ UNIVERZÁLNÍ SPORT

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

Transkript:

Nejstarší orientální desková hra Bonus: Prezentace o go Nejlepší strategie všech dob E-book zdarma verze 1.0 Hra, která z vašich dětí udělá manažery

Úvod Toto je informační prezentace o nejlepší deskové hře všech dob. Přeji vám mnoho radosti, zábavy i dobrodružství při hře go. Ve východní Asii hraje go na 40 milionů lidí. U nás je registrováno okolo 200 hráčů. Přesto jsme jedni z nejlepších v Evropě. Pojďme se spolu podívat do světa hry samurajů a manažerů. Pojďme zlepšit svoje strategické schopnosti pomocí go!

Co je to go Strategická desková hra pro dva hráče. Hraje se na desce o 19x19 liniích = 361 průsečících. Hráči se snaží obsadit co největší území a získat zajatce. Kameny se kladou na průsečíky linií hrací desky (gobanu). Všechny kameny jsou stejné a platí pro ně stejná pravidla. Kameny se neposunují, pouze se pokládají a odebírají se zajatci.

Výjimečnost go Nejstarší desková hra na světě (je stará 4-5 tisíc let) Nejlepší desková strategická hra na světě. Hra s nejlepším poměrem jednoduchost/zábava. Go je jediná desková hra, kde počítač nestačí na dobrého hráče. Má velmi jednoduchá pravidla pochopíte je do 30 minut. Je velmi obtížné naučit se hrát go dobře. Existuje okolo 40 výkonnostních tříd. Evropané až na několik výjimek nedosahují úrovně asijských profesionálů. Handicapová hra umožňuje vyrovnanou hru rozdílně silných hráčů.

10 důvodů proč hrát go 1. Kouzlo hry. 2. Stáří hry. 3. Exotický původ go. 4. Rozvoj myšlení. 5. Tsumego (problémy života a smrti). 6. Hra, která vzdoruje počítačům. 7. Zajímavá hra různě silných hráčů. 8. Estetika hry. 9. Anti Alzheimer. 10. Go z vašich dětí udělá manažery.

Kde získat go www.go-shop.cz ebay, Amazon

Druhy souprav Levné soupravy plastové (deska i kameny) Cestovní magnetické, obvykle skládací Luxusní soupravy ušlechtilé dřevo, břidlice a lastury na kameny (nákup ze zahraničí)

Jak začít hrát go Seznamte se s pravidly. Začněte hrát na desce 13x13. Pochopte důsledky pravidel. Zahrajte si instruktážní partii. Hrajte co nejčastěji. První manželská partie go

S partnerem. S kamarády. V klubech. V čajovnách. Na turnajích. Přes internet. Proti počítači. Partie mistrů. Tsumego. Kde a s kým hrát go

Jak se zlepšit v go Hrajte co nejčastěji. Hrajte se silnými hráči. Hrajte proti PC a přes internet. Jezděte na turnaje. Studujte.

Handicapová hra Umožňuje vyrovnanou a zajímavou hru různě silných hráčů. Slabší (černý) hráč položí na začátku partie tzv. handicap. Počet kamenů handicapu se určuje podle rozdílu tříd obou hráčů. Standardně se dává 1 až 9 kamenů na přesně určená místa. jeden handicap čtyř handicap devíti handicap

Výkonnostní třídy v go Žákovské třídy 20. 1. kyu (číslování je sestupné) Začátečníkovi se uděluje nejnižší žákovská třída 20. kyu. Mistrovské třídy 1. 8. dan Mistrovské třídy se číslují vzestupně. Několik hráčů u nás je držiteli třídy 6. dan. Hráči úrovně sedmého či osmého danu se již rovnají slabším profesionálům. Profesionální třídy 1. 9. profesionální dan Profesionální třídy se také číslují vzestupně. V Evropě se zatím podařilo získat profesionální třídu v go pouze několika hráčům.

Turnaje V Asii tradice sponzorují či pořádají je velké firmy jako Chulan, Samsung, LG, Nikkei, Toyota či Fujitsu. Řada turnajů je mezinárodních. Hraje se o částky v řádech až statisíců dolarů. Hraje se také amatérské a profesionální mistrovství Evropy a amatérské mistrovství světa. Tyto mezinárodní turnaje se hrají vyřazovacím systémem. U nás se hraje 10 20 turnajů ročně. Nejvýznamnější je mistrovství ČR. Hraje se v kategoriích muži, ženy, junioři, žáci a páry. Současnými světově nejúspěšnějšími hráči jsou Jihokorejci (Li Čang Ho).

Historie go Stáří go : 4-5 tisíc let. Vznik: Čína. Legendy: Císař nechal svého rádce vytvořit go pro svého mentálně postiženého syna. Dva bozi hráli go v horách. Dřevorubec je pozoroval, až mu shnila sekyra. Když se vrátil do vesnice, zjistil, že uplynulo mnoho let. Go se z Číny přes Koreu rozšířilo do Japonska. (7. století n.l.) Zde bylo podporováno vládnoucí třídou, vznik profesionálního go. Čtyři školy, které spolu soupeřily. Změna pravidel, zjednodušení. V 19. století se go začalo šířit mimo Asii.

Go a počítače Jediná desková hra, která vzdoruje počítačům Běžné programy porazí průměrný hráč Současná úroveň nejlepších programů 5. dan Přes 10 tříd za nejlepšími profesionály Počet možných partií je 10 761 více, než je atomů ve vesmíru Miliónové odměny autorovi programu, který porazí profesionála.

Go na PC Programy hrající go: MoGo GnuGo Aya CrazyStone Fuego Zen Více informací: senseis.xmp.net/?goprograms

Drago Multifunkční program www.godrago.net Lze instalovat různý hrací engine

Go na OS Android

Go na ios

Literatura o go beletrie Jasunari Kawabata: Meidžin V knize Tanečnice z Izu a jiné prózy (Nobelova cena za literaturu) Jasujuki Miura: Go fascinující hra Asijský model obchodní strategie Hong Sung-hwa: První Kjú Korejský román

Literatura o go odborná Tomáš Grosser: První kniha o go Go klub Nymburk http://www.goklubnymburk.wz.cz/ odborná skripta o go na dobírku české překlady, formát skript (A4) ebay, Amazon literatura v angličtině

Filmy o go The Go Masters (Mistři go) Čína/Japonsko 1982 Wu Čching-jüan mistr go Čína/Japonsko 2006 The Stone Jižní Korea 2013 The Divine Move Jižní Korea 2014 Tokyo Newcomer Jižní Korea 2013 Weiqi Wonders Dokument o go v Číně 2012

Go v seriálech jen namátkou Hikaru no go (Japonsko, animovaný) Snow Queen (Jižní Korea) Dong Yi (Jižní Korea) Arang And The Magistrate (Jižní Korea) Last Resort (USA)

Odkazy www.goweb.cz Web České asociace go. www.egoban.cz Informace o akcích a událostech nejen na české goistické scéně. www.czech-go.net Informace o hře go. www.hra-go.cz Informace o hře go včetně možnosti nákupu souprav a literatury. česky senseis.xmp.net anglicky Rozsáhlý informační portál o go. gobase.org Rozsáhlý informační portál o go. Databáze her, hráčů, fuseki, vyhledávání. Novinky ze světa vrcholového go. www.go4go.net/go Nejnovější informace o světě profesionálního go.

Pravidla go Hrají dva hráči na desce 19x19 linií (menší deska: 13x13) Střídavě pokládají černé a bílé kameny na průsečíky čar včetně okrajů a rohů hracího plánu Kameny se neposouvají, pouze se pokládají či berou zajatci Každý kámen či skupina má kolem sebe určitý počet svobod jde o počet průsečíků sousedících s kamenem či skupinou Pokud kámen či skupina nemá žádnou svobodu, stává se zajatcem a je odebrán z desky

Svobody kamenů a skupin Kámen 1 Kámen 2 Kámen 3 Skupina 4 2 svobody 3 svobody 4 svobody 10 svobod

Zajímání kamenů či skupin Obr. 1: Černý kámen má poslední svobodu (vyznačenou kroužkem) Obr. 2: Bílý mu ji odebere tahem na B1 Obr. 3: a zajme černý kámen (odebere jej z desky a uloží k zajatcům) Obr. 1 Obr. 2 Obr. 3

Zajímání kamenů či skupin Obr. 1: Černý kámen má poslední svobodu (vyznačenou kroužkem) Obr. 2: Bílý mu ji odebere tahem na D1 Obr. 3: a zajme černý kámen (odebere jej z desky a uloží k zajatcům) Obr. 1 Obr. 2 Obr. 3

Zajímání kamenů či skupin Další příklad zajmutí kamene, tentokrát uprostřed desky.

Zajímání kamenů či skupin Příklad zajmutí skupiny tří kamenů.

Zákaz sebevraždy Hráč nesmí položit kámen na místo, kde by kámen či skupina neměla žádnou svobodu. Na obrázku nesmí černý položit na body označené trojúhelníčkem.

Výjimka ze zákazu sebevraždy Hráč smí položit kámen na místo, kde jeho kámen či skupina nemá žádnou svobodu, pokud tímto tahem bere soupeřův kámen či skupinu.

Pravidlo ko Někdy nastane pozice jako na prvním obrázku. Bílý tahem na a bere černý kámen pravidlo sebevraždy neplatí. Na druhém obrázku vznikla situace stejná pro černého. Černý nesmí jeden tah hrát na b, aby se střídavé braní kamenů neopakovalo stále.

Toto není ko Pravidlo ko se vždy týká střídavého braní jednoho kamene. Následující příklad uvádí pozici, která není ko. Bílý bere 2 černé kameny. Černý může ihned reagovat a zajmout bílý kámen. Opakované braní zde nehrozí.

Pravidlo seki Obrázky demonstrují lokálně patovou situaci. Pokud do ní kterýkoli hráč zahraje, následným tahem soupeře přijde o své kameny. Příklad: bílý hraje na a, černý ho bere na b (platí pro oba obrázky). Taková situace zůstane na desce do konce partie a území se nepočítá ani jednomu ze soupeřů. Výskyt seki není častý.

Závěr partie Partie končí, pokud již není území, o které by soupeři mohli bojovat. Formálně partie končí v okamžiku, kdy se oba hráči po sobě vzdají tahu slovem pass. Pokud pasuje jen jeden hráč, hra pokračuje, dokud nepasují oba. Partie také může skončit tak, že se jeden z hráčů vzdá. Hra může skončit tak, že jeden z hráčů vyčerpá čas, který je mu přidělen na partii. Tento případ se obvykle týká turnajových zápasů. Remíza v případě turnajových pravidel obvykle není možná vylučuje ji komi 6,5 bodů (kompenzace prvního tahu).

Konec partie Deska v okamžiku, kdy oba hráči pasovali.

Vyplnění neutrálů Neutrální body (dame) nepatří do území žádného hráče. Hráči je střídavě vyplní svými kameny (nikoli zajatci!). Zde jsou neutrální kameny očíslovány.

Odebrání zajatců Dále hráči z desky odeberou kameny, které by zajali, kdyby hra pokračovala. Pokud se nedohodnou, které kameny to jsou, pokračují ve hře do rozhodnutí. Zde se jedná o kameny s trojúhelníčkem. Bílý tedy zajme 7 kamenů a černý 1. Oba hráči během partie získali 10 zajatců. To znamená, že v tomto okamžiku má bílý 10+1=11 a černý 10+7=17 zajatců.

Odebrání zajatců Situace na desce po odebrání zajatců.

Vyplnění území zajatci Hráči pro snadnější výpočet skóre vyplní soupeřovo území zajatci. Jak bylo řečeno, černý zajal celkem 17 a bílý 11 kamenů. Po vyplnění desky zajatci by výsledek mohl vypadat tak, jak ukazuje obrázek.

Přesun kamenů Je zvykem kameny na desce přesunout do obdélníkových formací, tak, aby se snáze počítal součet volných průsečíků. Tento přesun samozřejmě nesmí změnit velikost území (volných bodů). Situace po přesunu je na obrázku.

Výpočet skóre Posledním krokem je spočítání volných průsečíků na území obou hráčů. Zde získal černý 22 a bílý 19 bodů. Říkáme, že černý zvítězil o 3 body. Uvedený výpočet neuvažuje s komi.

Závěr Seznámili jste se s nejlepší strategickou deskovou hrou všech dob. Přeji vám mnoho krásných zážitků a dobrodružství na gobanu! Stažením e-booku a bonusů o go jste se stali členem databáze těch, kteří budou okamžitě informováni o nových verzích e-booku, bonusech či jakýchkoli jiných změnách, které v budoucnu učiním. V případě dotazů, poznámek či doporučení mi neváhejte napsat: hatamoto@post.cz Jan Felger