VYHLEDÁVÁNÍ PRVKŮ ACTOR A PROCESNÍ MODELOVÁNÍ

Podobné dokumenty
VYHLEDÁVÁNÍ PRVKŮ ACTOR A PROCESNÍ MODELOVÁNÍ

ROZDÍL MEZI VZTAHEM EXTEND A INCLUDE V USE CASE DIAGRAMECH

Třetí část odpovědi na mail ohledně zpracování případů užití, aneb jak je to s číslováním pořadí případů užití

S KONFIGURACÍ POVOLENÝCH KOMBINACÍ DĚDICŮ

Odpověď na dotaz ohledně asociační třídy v modelu měření

NAUČTE SE MALOVAT SI INSTANCE!

Šumperský efekt rozmnožení případů užití

Jak správně psát scénáře k případům užití?

7.2 Model použití (jednání) (Use Case)

Proč je analytický model IS nutným předpokladem pro zabránění tvorbě molochálních systémů

Případy užití (use case) Projektování SW systémů

JEDNODUCHÁ A PRAKTICKÁ METODA ODHADU PRACNOSTI PROJEKTU (S UTILITOU KE STAŽENÍ ZDARMA)

O JEDNÉ ČASTÉ CHYBĚ PŘI ROZKLADU PROCESŮ PODNIKU ANEB KDY MÁME UKONČIT ROZKLAD PROCESŮ PODNIKU?

Obsah. Zpracoval:

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

Druhá část odpovědi na mail ohledně zpracování případů užití

Úvod do principů objektově orientovaného programování

Čtvrtá část odpovědi aneb jak je to vlastně s interakcí <<include>>

VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA

Vývoj IS - strukturované paradigma II

Objektová tvorba SW, Analýza požadavků 2006 UOMO 53

Architektura informačních systémů. - dílčí architektury - strategické řízení taktické řízení. operativní řízení a provozu. Globální architektura

Problém identity instancí asociačních tříd

PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci

Průvodce on-line přístupem k účetním a firemním datům

Unifikovaný modelovací jazyk UML

7. Enterprise Search Pokročilé funkce vyhledávání v rámci firemních datových zdrojů

Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

TECHNICKÁ SPECIFIKACE VEŘEJNÉ ZAKÁZKY

Modelování informačních systémů s využitím jazyka UML. Jaroslav Šmarda

Komponentový návrh SW

MBI - technologická realizace modelu

2. Modelovací jazyk UML 2.1 Struktura UML Diagram tříd Asociace OCL. 3. Smalltalk 3.1 Jazyk Pojmenování

Návod na základní používání Helpdesku AGEL

Informační systém pro vedení živnostenského rejstříku IS RŽP

Inovace CRM systémů využitím internetových zdrojů dat pro malé a střední podniky. Ing. Jan Ministr, Ph.D.

Specifikace požadavků. POHODA Web Interface. Verze 1.0. Datum: Autor: Ondřej Šrámek

Praktické zkušenosti s nasazením. na KÚ Vysočina v oblasti ehealth. Libor Neumann, ANECT a.s. Petr Pavlinec, KÚ Vysočina. Pojednání o PEIGu 1

JE TŘEBA DBÁT NA ANONYMITU KLIENTA NEBO NE?

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Objektově orientované technologie Business proces Diagram aktivit. Daniela Szturcová

Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky SEMESTRÁLNÍ PRÁCE Z IWWW

Mgr. Radko Martínek, hejtman Pardubického kraje

Modelování obchodních procesů

Komunikace se Základními registry v prostředí MČ Praha 7

Formy komunikace s knihovnami

Roční periodická zpráva projektu

Mobilní aplikace ve světě ERP. Asseco Solutions, a.s. a Simac Technik ČR, a.s.

VYUŽITÍ HELPDESKOVÉHO INFORMAČNÍHO SYSTÉMU PŘI ROZVOJI A ZÁKAZNICKÉ PODPOŘE KNIHOVNÍHO SYSTÉMU

Společnost MEFISTO SOFTWARE, a.s. uvádí na trh nový produkt Mefisto CAMPUS.

Jedna z velmi častých a závažných chyb při návrhu IS aneb jak vznikají tzv. molochální systémy

BIOMEDICÍNSKÝ SYSTÉM PRO AGENTURY DOMÁCÍ PÉČE. Ondřej Krejcar, Dalibor Janckulík, Leona Motalová

RUP - Disciplíny. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz

Jak funguje element deep history v UML

Základy analýzy. autor. Jan Novotný února 2007

Nutnost použití vzoru OBSERVER pro zamezení nepříjemných efektů zpětných funkcionálních vazeb mezi objekty

Vztah typu Extend v UML a jeho zvláštnosti

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Nástroje business modelování. Business modelling, základní nástroje a metody business modelování.

Zabezpečení proti SQL injection

INFORMAČNÍ SYSTÉMY , Ing. Jiří Mráz

Přehledový manuál aplikace GABVAR (verze )

Signpads GE Money Bank Hana Čuboková. 17.Března 2014

Zápočtová úloha z předmětu KIV/ZSWI DOKUMENT SPECIFIKACE POŽADAVKŮ

Problémové domény a jejich charakteristiky

Infrastruktura UML. Modelování struktury v UML. Superstruktura UML. Notace objektů. Diagramy objektů

Sázková kancelář Z pekla štěstí

DODATEČNÉ INFORMACE K ZADÁVACÍM PODMÍNKÁM Č. 3. Zadavatel: Název veřejné zakázky: Česká republika Ministerstvo zemědělství

PŘÍLOHA Č. 4 K ZADÁVACÍ DOKUMENTACI VEŘEJNÉ ZAKÁZKY MALÉHO ROZSAHU. Tvorba software pro reportování stavu projektů (dále jen IS)

POPIS PRODUKTU KLIKACÍ ROZPOČET. Autoři dokumentu

Pokročilé typové úlohy a scénáře 2006 UOMO 71

Jazyk UML - přehled. diagram hierarchie procesů. IS firmy. podpora řízení. evidence zaměstnanců. pokladny. výroba. diagram procesních vláken

Modelování požadavků

POPIS PRODUKTU KLIKACÍ ROZPOČET. Autoři dokumentu

MBI portál pro podporu řízení podnikové informatiky. mbi.vse.cz

Obsah. 1.1 Práce se záznamy Stránka Dnes Kontakt se zákazníkem... 5

Agenda. Docházka Návrat k minulému praktickému cvičení Zápočtové práce. Dokumentace. Dotazy, přání, stížnosti. Co, jak a proč dokumentovat

Úvod do informatiky. Miroslav Kolařík. Zpracováno dle učebního textu R. Bělohlávka: Úvod do informatiky, KMI UPOL, Olomouc 2008.

Město Česká Lípa městský úřad odbor rozvoje, majetku a investic náměstí T. G. Masaryka č.p. 1, Česká Lípa

MVS a Knihovny.cz jak to vzniklo, proč a kde jsme Jednání Sekce pro služby, SDRUK Národní knihovna

Jan Horák. Pilíře řešení

Aplikace Elektronická podání Transakční část portálu veřejné správy

Elektronická komunikace s CSÚIS. Jak to řeší Fenix

Analytická specifikace a její zpracování

Příloha č. 1. k zadávací dokumentaci veřejné zakázky DATOVÝ SKLAD. Technická specifikace

Kurz Postupy návrhu IS pomocí UML a OOP (5 dnů, in-house)

V praxi se může jednat například o procesní instrukce, pracovní instrukce a podobný druh dokumentace.

Základy objektové orientace I. Únor 2010

INFORMAČNÍ SYSTÉMY (IS) Ing. Pavel Náplava Katedra počítačů K336, ČVUT FEL Praha 2004/2005

Agendový Informační Systém Města Brna

Y13ANW ÚVOD DO WEBOVÝCH METODIK. Ing. Martin Molhanec, CSc.

Dodatečné dotazy. V souladu s 49 zákona 137/2006 Sb., zveřejňujeme dodatečné informace k zadávacím podmínkám.

Požadavky pro výběrová řízení TerraBus ESB/G2x

Úloha 1. Úloha 2. Úloha 3. Text úlohy. Text úlohy. Text úlohy

Využívání prvků procesního řízení a zavedení standardů pro výkon prioritních agend veřejné správy

OOT Objektově orientované technologie

Odpověď na dotaz ohledně asociační třídy v modelu měření

OOT Objektově orientované technologie

Dodatečné informace č. 4

Transkript:

VYHLEDÁVÁNÍ PRVKŮ ACTOR A PROCESNÍ MODELOVÁNÍ Část 3 Tento článek je pokračováním předešlých článků RNDr. Ilja Kraval, duben 2009 http://www.objects.cz ÚVOD V předešlých článcích jsme se seznámili s použitím prvku typu Actor a s jeho významem. Připomeňme, že se jedná o prvek z okolí, který interaguje se systémem. Není to tedy libovolný objekt z okolí, ale ten, který je v interakci se systémem. Z hlediska vývojáře odhaluje interfacy systému, takže díky prvku Actor vznikají již v brzké fázi analýzy dotazy na následná technologická řešení všech interfaců informačního systému, což je žádoucí. V předešlých kapitolách jsme dospěli k těmto závěrům: 1. Procesní škola vyhledávání případů užití nemusí specifikovat prvky typu Actor, což je její výhodou. 2. Prvky typu Actor musíme jako vývojáři dohledat i v procesní škole, protože reprezentují interfacy systému a ty se musí při návrhu IS řešit. 3. Hádky nad kontextem prvku Actor mohou být zbytečné, pokud je odhalena podstata interfacu. 4. Prvek Actor se nesmí zaměnit s instancí Role uvnitř systému, jsou to totiž dva odlišné pojmy.

strana 2 PRVEK ACTOR A JINÉ CHOVÁNÍ PŘÍPADŮ UŽITÍ Na konci předešlého jsme řešili model popisujícího část evidence klasické knihovny: Byl nalezen případ užití Prohlížení titulů knihovny. Jednalo se o prohlížečku, která zobrazuje všechny možné informace o knihách včetně fyzické pozice titulu (kde se nachází fyzicky). Byly nalezeny tyto prvky v okolí jako prvky typu Actor: Knihovník, Administrátor a Čtenář. Autor modelu namaloval následující obrázek: Položili jsme si tyto otázky: Obrázek 1 Opět příliš mnoho prvků Actor? První otázka zněla, co myslíte, je toto řešení správné nebo ne? Odpověď je nasnadě: Není, protože nesouhlasí počet interfaců. Kolik sedí človíčků, když se prohlíží titul knihovny? Jeden. Jako druhá zazněla v příkladu tato otázka: Co když knihovník vidí jiné tituly než čtenář, například navíc tituly vyřazené? Je to jiný případ užití nebo není? Pro správnou odpověď si představme, jak bude tento program logicky fungovat. Systém ve svém programu nemůže podle toho, kdo sedí venku, volit jinou větev algoritmu anebo nasadit jiný filtr. Jedná se o jeden případ užití, kdy se uvnitř programu vyhodnotí přístupová práva podle přihlášené role (viz předešlá kapitola) a podle této role se nasadí odpovídající filtr na prohlížečku. Tato věta také zazní ve scénáři hned na začátku. strana 2

strana 3 Dalším problémem týkajícím se prvků Actor je otázka požadavku zákazníka, který chce vidět role k danému případu užití. Tuto otázku řeší následující kapitola. JAK ŘEŠIT POŽADAVEK ZÁKAZNÍKA, POKUD CHCE VIDĚT TZV. ROLE PODNIKU Vrátíme se k řešení problému, kdy zákazník chce mít v obchodních materiálech projektu znázorněno, která funkce v podniku používá který případ užití a navíc například i s četností (např. frekvence použití za den). V žádném případě bych nedoporučoval udělat ústupek v tom smyslu, že vytvoříme chybně více prvků typu Actor, než kolik napočítáme interfaců. To je opravdu hrubou chybou návrhu. Vhodnější je diagramy pro účely zákazníka tvořit jakoby bokem, tj. jako obchodní materiály pro specifický účel, tyto se nakonec ani nemusí dostat do vývoje. Jedná se tedy o dokumenty navíc jen pro zákazníka. Můžeme postupovat například takto: Zavedeme nový stereotyp pro typ prvku Actor. Tento stereotyp chápeme jako role v podniku. Název může být zvolen například jako business role nebo podobně. Není to prvek Actor v tom významu, jak jej známe, ale je to role neboli funkce v podniku. Proto bychom mu měli dát i jiný obrázek, například jiného panáčka takto: Obrázek 2 Možnost jiného obrázku pro funkci neboli roli v podniku Poté vytvoříme diagram vyjadřující, která role v podniku může používat který případ užití. K tomu můžeme s úspěchem použít obecný vztah Dependency, například takto: strana 3

strana 4 Ředitel Manažer Účetní Prohlížení statistik Obrázek 3 Znázornění vztahu rolí v podniku k případu užití pomocí Dependency pouze pro čistě obchodní dokument Velmi důležité je to, že máme takto zachovánu čistou podobu vývojářského dokumentu (který je samozřejmě jinde) se správným počtem interfaců, přitom jsme zákazníkovi vyhověli a nedopustili se žádné hrubé chyby v návrhu. Funkce podniku v dokumentech se přitom stávají pěkným okrasným prvkem, zákazník je spokojen a vývojáři se v jiném dokumentu dopočítají správného počtu interfaců. Navíc lze jednoduše ocenit každé dané Dependency číselnou hodnotou udávající například odhadovanou frekvenci použití tohoto případu užití touto funkcí za den. K tomu velmi dobře poslouží mechanismus tagových hodnot přiřazených ke každému Dependecy. PŘÍPADY UŽITÍ S NĚKOLIKA PRVKY ACTOR Je pravdou, že vždy při větším počtu prvků Actor zbystříme pozornost, zda je model správně, ale nemusí se vždy jednat o chybu rozmnožení actorů. Uveďme si příklad se čtyřmi prvky Actor a přitom každý z nich má nárok na život: Nechť chceme jako externí dodavatel dodat do banky k již existujícímu bankovnímu sytému (není naše řešení) novou agendu. Náš systém (mimo jiné) poskytuje službu klientovi s mobilem tak, že klient pošle mobilem zašifrovanou zprávu (šifruje sám mobil). Zpráva se dešifruje a rozparsuje (programujeme my). Poté se převezme pole nazvané podpis a strana 4

strana 5 odešle se na autentizační server, který nám dodala externí SW firma, tj. subdodavatel zakázky. Následně po verifikaci podpisu z externího serveru putuje dotaz do externího bankovního systému, od něj dostaneme odpověď. Pokud byla ve zprávě od klienta uvedena návratová adresa jako mail, odpověď klientovi putuje na tento uvedený mail a to tak, že se použije standardní prostředek pro odesílání mailů (například EXCHANGE SERVER apod.). Je třeba navrhnout případ užití i s prvky typu Actor a určit interfacy. Výsledný obrázek může vypadat například takto: Klient s m obilem Aute ntiza č ní s e rv e r Zpra c ov á ní zprá v y od k lie nta s m obile m M a il s e rv e r BIS Obrázek 4 Případ se čtyřmi prvky Actor a každý má nárok na život Všimněme si, že vyhledání interfaců (zde máme celkem 4) ihned implikuje na začátku projektu otázku co je reprezentuje a není to jen problém technologický, ale i obchodní! Otázky ohledně interfaců: 1. Actor Klient s mobilem: Od klienta dostaneme zprávu, ptáme se jakým způsobem a jakou technologií? Bude to pevná linka, šifrovaná datová linka přes internet apod.? Není to problém pouze technologický, ale i obchodní (např. nutná smlouva s providerem u datové linky a její zdlouhavé řešení apod.). strana 5

strana 6 2. Actor Autentizační server: Subdodavatel musí dodat specifikaci interfacu a způsob komunikace s autentizačním serverem, který nám dodal jako externí systém. 3. Actor BIS: Musí se vyřešit připojení na BIS, což se při vývoji může jevit jako problém: V době vývoje sama banka jako klient ještě nemusí být známa (nabízíme jako produkt na trh) a navíc nás stejně informatici k jejich systému tak jak tak nepustí. Zde se problém připojení na BIS může vyřešit jednoduše pomocí vzoru ADAPTER. Každý, kdo v našem systému komunikuje s bankovním systémem, musí přistupovat k definovanému interfacu resp. skupině interfaců nabízenému dovnitř našeho systému a nijak jinak. Pro vývojářskou verzi se může vyvinout ADAPTER s názvem BIS - Simulant, který pouze simuluje přístup k bance. Po příchodu do banky je třeba implementaci daného adaptéru vyměnit při zachování interfacu (tj. vyměnit implementaci metod daného interfacu). Sama implementace adaptéru v bance je již problém spolupráce s informatiky dané banky. 4. Actor Mail server: Interface na Mail server je dán dokumentací použitého prostředku pro odesílání mailů. Tento příklad je ilustrativní nejenom v tom, že vidíme zřetelně 4 prvky Actor a přitom každý má nárok na život, ale i v tom, jaké poslání mají prvky Actor z hlediska návrhu a jak jsou pro návrh IS tyto prvky důležité! Hned v raných fázích analýzy vedou k nutnosti podrobit analýze interfacy systému a poté je navrhnout i technologicky. Díky analýze prvků Actor se tak vyhneme fatální a velmi nepříjemné situaci, kdy se uprostřed programování zjišťuje, jak by se vlastně měla daná funkcionalita navrhnout jinak a celá přeprogramovat, protože daný nezanalyzovaný Actor ji není schopen předpokládaným způsobem podporovat. To jsou potom překopávky v projektu opravdu hodně drsné. Konec článku Využijte některou z našich dočasných slev, zúčastněte se našich kurzů! 3 - denní kurz Návrh IS pomocí UML se koná v Praze ve dnech 19.5.-21.5.09 Poslední termín 5- denního Pobytového kurzu, další až na podzim, nepropásněte jarní slevy! Tyto kurzy mají stále ještě volná místa! strana 6