Principy tvorby mobilních aplikaci. Martin Egermajer

Podobné dokumenty
Testování mobilní navigace NACESTY

Testování operačního systému Windows Phone 8

České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická

Testování uživatelského rozhraní mobilního telefonu HTC Hero (Semestrální projekt pro předmět A7B36TUR)

České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. Testování mobilního telefonu Nexus S. Michael Drdlíček

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ

Testová ní už ivátelske ho rožhrání Fácebook.com

Testování mobilního telefonu HTC Desire HD

Testování webové stránky Alza.cz

Testování uživatelského rozhraní kalkulačky CASIO fx-991es PLUS A4B39TUR 2014/2015 Jiří Pauer

Testování aplikace pro správu hesel KeePassX

Testování systému Android2.2 ve Smartphonu HTC 7 desire HD

Testování set-top-boxu

BLINDSHELL ROZHRANÍ PRO OVLÁDÁNÍ DOTYKOVÝCH TELEFONŮ S ANDROIDEM PRO ZRAKOVĚ POSTIŽENÉ UŽIVATELE

A7B39PDA - Naspoř si svůj sen. Jan Hovorka (hovorja4@fel.cvut.cz)

Semestrální projekt na předmět A4B39TUR. Testování mobilního telefonu HTC Touch Pro 2 Petr Krejča

Testování aplikace Facebook Messenger pro Windows Phone 8.1

Test webového prohlížeče v Amazon Kindle Wi-Fi 3G

A4B39TUR 2014/2015. Ondřej Netík. Desktopová aplikace pro Windows. Spotify

Testování uživatelského mobilního telefonu Nokia C7-00 s operačním systémem Symbian^3

Testování uživatelského rozhraní internetové stránky společnosti České dráhy (cd.cz) A4B39TUR A2 Kateřina Cízlová

TUR A2 Vojtěch Kessler

Mobilní aplikace Jízdní řády Y39PDA Marek Temnyak

Testování mobilní aplikace Můj vlak

Testování aplikace ghost commander

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ VIDEO PŘEHRÁVAČE VLC

A7B39TUR Testování uživatelského rozhraní. HTC Desire HD. (testování mobilního zařízení) Tomáš Klejna

Testování mobilního telefonu Nokia 6303i

Testová ní The Elder Scrolls V: Skyrim

Test ového klienta portálu seznam.cz

Návrh zpravodajské aplikace idnes po Android

Testování programu Skype

Semestrální práce A7B39PDA. Klient pro informační systém (KOS)

SMS Jízdenka Semestrální úloha pro předmět Y39PDA Jan Peca

Testování TomTom navigace pro Android

Semestrální práce do předmětu Principy tvorby mobilních aplikací

České vysoké učení technické v Praze Fakulta Elektrotechnická

GPS Logger. Semestrální projekt předmětu Y36PDA. Jiří Zamazal, ČVUT FEL

Y39PDA Exercise manager

Semestrální práce A2 z předmětu A7B36TUR. Testování uživatelského rozhrání internetového serveru YouTube.com

Testování mobilního telefonu Apple iphone 4

Testování televize Samsung LE32B553

Testování uživatelského rozhraní aplikace Alza Media

Deliverable A2 Testování bez uživatele Kindle Keyboard

Semestrální práce TUR A3

Testování uživatelského rozhraní aplikace Duolingo (

Vývoj aplikace Readily (RSS čtečka pro Android) Semestrální projekt předmětu Y39PDA Autor: Michal Cerman

BlindShell uživatelský manuál

Samsung GT- I9000 (Galaxy S) Testování uživatelského rozhraní

[BAL-MLP] Multiplayer

Testování uživatelského rozhraní. HCI testování aplikace Google Play Music

České vysoké učení technické v Praze

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ

MULTITOUCH KLÁVESNICE REPORT D4

A2 Testování webu Trello.com

[ESET SMART SECURITY 7]

Testování uživatelského rozhraní

Testování uživatelského rozhraní aplikace Messenger

Mobilní aplikace Jízdní řády Y39PDA Marek Temnyak

Mobilní zpravodajská aplikace idnes. A7B39PDA - Principy tvorby mobilních aplikací

Testování zařízení Emtec D850h Movie Cube. České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická

Testování mobilní aplikace Servis24. Semestrální práce z předmětu A7B39TUR Autor: Peter Šourek sourepet@fel.cvut.cz

Zpoždění vlaků. Systém support Aplikace nabídne při zadávání stanice nejbližší stanice podle aktuální pozice uživatele získané z GPS.

O 2 TV. jediná televize, která se vám přizpůsobí

Internetový obchod Mironet

Testování aplikace True Phone Dialer & Contacts

Bohuslav Mach, Správce úkolů. pro informační systém firmy s-cape.cz 1/6

Testování webu mojenoty.cz

Testování internetových stránek

Fotografování portrétů pro nevidomé

Nápověda aplikace Patron-Pro

14. května 2012, Brno

Aplikace GoGEN Smart Center

České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. Testování přenosné konzole PSP

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ. Deliverable A2 do předmětu A4B39TUR

Univerzální rezervační systém. Uživatelská příručka

Semestrální práce - D4. NUR - Návrh uživatelského rozhraní. Aplikace pro seniory a začátečníky

Test uživatelského rozhraní aplikace Google Maps

Testová ní zář í zení HTC Desiře HD

Meeting Asistent. Manuál pro instalaci a ovládání aplikace. Nokia + Sony Ericsson telefony s OS Symbian

A7B39PDA. D3 Design I. Tomáš Poledný

A7B39TUR, A2 Václav Pavlovec, ZS 2016/2017. Testování uživatelského rozhraní aukčního portálu aukro.cz

Aplikace czsms. Posílání SMS zpráv přes mobilní datové přenosy. Jan Kolařík

Pokročilý správce úkolů pro Android

Semestrální práce A2 z předmětu Testování uživatelského rozhraní

Návod k ovládání aplikace

Party Navigator PDA Tomáš Kuhn. kompletní dokumentace. Party Navigator. Tomáš Kuhn

Testování webové aplikace Pixlr

ČVUT FEL. Testování nemocničního systému Fonsakord

Semestrální projekt - Vyhledávač přátel pomocí GPS

TouchGuard Online pochůzkový systém

1 Úvod. 2 Registrace a přihlášení. Registrace). Zobrazí se stránka, kde budete mít na výběr ze dvou možností. Můžete vytvořit nové či.

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE. fakulta elektrotechnická

Implementace výsledků heuristické analýzy a vytvoření kompletního mockup prototypu

Semestrální projekt z předmětu Testování uživatelského rozhraní. Testování bez uživatele. Testování SmartPhone HTC 7 Trophy

Testování uživatelského rozhraní aplikace fotoaparátu telefonu Sony Ericsson Xperia Neo

Testování cd.cz/eshop

Vasco Mini 2 NÁVOD K OBSLUZE ČESKÝ

Začínáme NSZ-GS7. Síťový multimediální přehrávač. Obsah obrazovek, způsob ovládání a technické parametry se mohou změnit bez předchozího upozornění.

Webová aplikace rezervační systém. Semestrální úloha předmětu A7B38TUR Testování uživateských rozhraní

Transkript:

Diář pro nevidomé Principy tvorby mobilních aplikaci Martin Egermajer 1

1 D1 Aplikace sloužící jako diář, určená pro zrakově postižené (nevidomé). Uživatel bude moci psát poznámky, zapisovat události k nějakému datu apod. Uživatel bude mít možnost události měnit, mazat. 2 D2 2.1 Users Aplikace je určena pro nevidomé nebo zrakově postižené, uživatele smartphone s dotykovým displayem, věková skupina cca 20 40 let. 2.2 Activities Uživatel si napíše a uloži poznámku Uživatel si naplánuje schůzku na konkrétní den a hodinu Uživatel si potřebuje prolistovat poznámky 2.3 System support Aplikace umožní uživateli intuitivní a snadné ovládání Uživatel bude moci zapisovat jednoduché poznámky Uživatel si bude moci napsat událost nebo poznámku ke konkrétnímu datu Uživatel si bude moci procházet dny v týdnu a prohlížet si události Aplikace bude navržena pro zařizení s dotykovým displayem a operačním systémem android 2.4 Context Aplikace musí být jednoduchá a efektivní, uživatel ji bude využívat několikrát denně Aplikace musí být použitelná i v rušném prostředí (např. MHD) 2

3 D3 3.1 Prototyp Aplikace je rozdělena na 2 hlavní časti: část pro psaní a správu poznámek, a čast pro diář. Ukázka prototypu: - obr. 1: Hlavní menu aplikace, zde se uživatel rozhodne, co bude dělat. Menu funguje tak, že uživatel může přejíždět prstem po obrazovce a zkoumat se zvukovou zpětnou vazbou, kde co je. Po najetí na střední pole Arm telefon zavibruje a menu se odjistí, uživatel zvolí jeden ze čtyř směrů a po úspěšné volbě znovu telefon zavibruje. Pro zajištění menu je třeba znovu najet na prostřední pole a prst přidržet na místě. - obr. 2: Menu pro jednoduché poznámky - obr. 3: Obrazovka psaní jednoduché poznámky - nahoře je použito jednodušší menu, pouze 2 směry 3

- obr. 4: Menu pro správu diáře - nahoře je menu pro výběr týdne v roce, dole seznam dnů v týdnu - obr. 5: Zobrazený den - úkoly 3.2 Evaluace Evaluaci provedli: - Martin Egermajer - student ČVUT FEL + autor, - Jan Zikeš - student ČVUT FEL 3.2.1 Heuristiky Evaluace se řídila deseti Nielsenovými heuristikami pro design aplikaci: 1. Viditelnost stavu systému 2. Přiblížení aplikace a reálného světa 3. Ovládaní uživatelem a jeho volnost 4. Konzistence a standardy 5. Prevence chyb 6. Připomenuti před vzpomínáním 7. Flexibilita a efektivita 8. Estetika a minimalistický design 4

9. Pomoci uživateli rozpoznat, diagnostikovat a vzpamatovat se z chyb 10. Nápověda a dokumentace 5

3.2.2 Schema Obr. 6 - Provázanost ve větvi Poznámek 6

Obr. 7 - Provázanost ve větvi Diáře 3.2.3 Nálezy 1. Vytvoření poznámky Hlavní menu E2: Uživatel neví, na kterou stranu je která položka - heuristika 6. Psaní poznámky E2: Zbytečnost qwerty klávesnice pro slepé - heuristika 8. Seznam poznámek E1: Nepřehlednost obrazovky, horši orientace uživatele - heuristika 5, 8. E2: Nepřehlednost Listu, moc velký - heuristika 5, 8. Nepřehlednost Menu - heuristika 8. 2. Přidaní události do diáře na následující den Menu diáře E1: Nepřehlednost obrazovky, horši orientace uživatele - může způsobit chybu uživatele - heuristika 5, 8. Chybí tlačítko zpět - heuristika 3. Sjednotit menu diary menu s menu notes list a diary list - heuristika 4 E2: Nepřehlednost Menu - heuristika 8. 3. Prohlížení událostí na následující den Menu diáře - viz předchozí bod Seznam diáře E1: Horši orientace pro uživatele, hodně políček na obrazovce, může způsobit chyby - heuristika 5, 8. E2: Nepřehlednost Listu, moc velký - heuristika 5, 8. 7

3.2.4 Výsledky Priorita 1: Menu diáře Je nutné upravit toto menu tak, aby bylo jednodušší a byla menši pravděpodobnost, že v něm slepý uživatel udělá chybu. Menu diáře Dodělat možnost vratit se zpět. Priorita 2: všechna menu Je žádoucí sjednotit vzhled menu do jednoho, aby nebyl uživatel zmatený novým uspořádáním. Priorita 3: Nebylo nalezeno. 4 Závěr Na základě testu jsme objevili důležité problémy, které je potřeba eliminovat. Nejzávážnějši jsou chybějící možnost vratit se zpět a složité menu diáře. Doporučení pro dalši verze je minimálně tyto nejzávažnějši problémy odstranit. 8