Ročníkový projekt. Osadníci z Katanu. Jakub Malý. Uživatelská dokumentace



Podobné dokumenty
Svolávací systém Uživatelský manuál

Postup instalace síťové verze Mount Blue

Síťová instalace a registrace pro progecad

ČSOB Business Connector

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

Úvod do počítačových sítí

ipodatelna Uživatelská příručka

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

Manuál elektronické registrace do databáze hodnotitelů OP PPR

PŘÍKAZ K ZADÁNÍ SEPA PLATBY V APLIKACI MULTICASH KB

Nastavení Internet Exploreru pro vstup do IS ARGIS

Software602 FormApps Server

Sběr informačních povinností regulovaných subjektů. Návod na instalaci certifikátů a nastavení prohlížeče. Verze: 2.1

Connect Genius V2. Instalace programu.

Připojení ke vzdálené aplikaci Target 2100

1. Úvod. 2. CryptoPlus jak začít. 2.1 HW a SW předpoklady. 2.2 Licenční ujednání a omezení. 2.3 Jazyková podpora. Požadavky na HW.

Pokyny pro zájemce o doškolovací kurzy

Úvod...1 Instalace...1 Popis funkcí...2 Hlavní obrazovka...2 Menu...3 Práce s aplikací - příklad...5

Informace k přihlášení do aplikace REGIS Obsah

Návod pro připojení k síti VŠPJ prostřednictvím VPN Vysoká škola polytechnická Jihlava

Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty a baterky Vložení paměťové karty Zapnutí telefonu a PIN Kontakty Založení nového kontaktu Upravení

Instalace pluginů pro formuláře na eportálu ČSSZ

Předpoklady správného fungování formulářů

CS OTE. Dokumentace pro externí uživatele

1. Terminálová aplikace. 2. Instalace. 3. Nastavení. HARRACHOV CARD Instalace, nastavení a používání terminálové aplikace

Domácí hosté Program pro řízení kuželkových soutěží

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Uživatelská příručka. Vlastnoruční digitální podpis

Mobilní aplikace. Uživatelský manuál

CS OTE. Dokumentace pro externí uživatele

GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka

Návod pro práci s aplikací

Uživatelský manuál. Obsah

X10 Uživatelský manuál na webové rozhraní (ver0.9)

Manuál k e-learningovému vzdělávacímu modulu 1 MODUL HIGH-TECH POTRAVINY. Popularizace zdraví Po.Zdrav (CZ.1.07/3.1.00/ )

POZOR!!! INSTALACE POD WINDOWS 200 / XP / VISTA PROBÍHÁ VE DVOU ETAPÁCH A JE NUTNÉ DOKON

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Po prvním spuštění Chrome Vás prohlížeč vyzve, aby jste zadali své přihlašovací údaje do účtu Google. Proč to udělat? Máte několik výhod:

WEBsro.cz. Krok za krokem Založení internetového obchodu. krásné weby pro české podnikatele 1 / 9

Pokyny pro zájemce o doškolovací kurzy

Portál Algotech HelpDesk Uživatelský manuál

Postup přechodu na podporované prostředí. Přechod aplikace BankKlient na nový operační systém formou reinstalace ze zálohy

Ekoškola - manuál pro správce školy

Síťová instalace a registrace pro progecad

WinVet - PetExpert Copyright 2018

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

Váš první webinář aneb jak na to?

Služby a nastavení Seznam pevné volby Reset přístroje do továrního nastavení Identifikace volajícího (CLIP/CLIR) Pevná volba Aplikace Vyhledání a

SKYLA Pro II. Popis instalace programu

1. POSTUP INSTALACE A KONTROLA NASTAVENÍ MICROSOFT SQL SERVERU 2005 EXPRESS:

ÚČTOVÁNÍ úvodní nastavení

Etapa I první kontakt

Nápověda pro práci s PPP. Jak vytvořit nabídku?

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4

CS OTE. Dokumentace pro externí uživatele

Mobilní aplikace. Uživatelský manuál

Nápověda k systému CCS Carnet Mini

Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN BASIC

Návod na nastavení klienta pro připojení k WiFi síti SPŠE Brno

Manuál k programu KaraokeEditor

iviewer pro iphone & ipad & ipod touch Rychlý uživatelský návod

.NET Framework verze Program pro připojení ke vzdálené ploše (RDC) verze

Spuštění a ukončení databázové aplikace Access

PROGRAM SKYPE. Návod Skype. VERZE NÁVODU A PROGRAMU VYUŽITÍ PRO V TOMTO NÁVODU SE NAUČÍTE. STÁHNUTÍ A INSTALACE

Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN RESEARCH / DATA

Demoprojekt Damocles 2404

Kontakty Upravení kontaktu - změna údájů Přidání fotky ke kontaktu Založení nového kontaktu Kopírování ze SIM karty do telefonu Základní nastavení

Univerzální rezervační systém. Uživatelská příručka

Úvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu.

Návod pro LG E430 Optimus L3 II

Návod na Lync webinář

Nápověda k systému CCS Carnet Mini. Manuál k aplikaci pro evidenci knihy jízd

Zpracoval Datum Verze Popis změn

Používání u a Internetu

IFTER-EQU Instalační manuál

F2 Popis instalace. 1. Obsah. 2. Úvod. 3. Instalace

Instalace SMART Board Software

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014

[BAL-MLP] Multiplayer

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

1 Tabulky Příklad 3 Access 2010

1 of :27

Grantové projekty. V současné době jsou zpracovány tyto části:

Sestavy. Téma 3.3. Řešený příklad č Zadání: V databázi zkevidence.accdb vytvořte sestavu, odpovídající níže uvedenému obrázku.

47 Mapování přístupnosti

Redakční systém Joomla. Prokop Zelený

Aplikace Založení účtu v Google Play Vyhledání a stažení aplikace Internet Nastavení internetu v ČR Nastavení internetu v zahraničí Přihlášení a

Vypracoval: Jiří Němeček, produktový manažer KOPOS KOLÍN a.s. Havlíčkova 432 CZ Kolín a IV. Konfigurátor KNS

Fides Software Storage Administrator

JAK AKTUALIZOVAT APLIKACI E-PAY BY EDENRED

Podrobný návod pro administraci zákaznických účtů na portálu Czechiatour.eu

Uživatelská příručka pro respondenty

Návod pro SMS Operátor off-line klient

VY_32_INOVACE_INF.08. Microsoft Windows II.

Transkript:

Ročníkový projekt Osadníci z Katanu Jakub Malý Uživatelská dokumentace

Instalace Instalaci zahájíte poklepáním na soubor Osadnici.msi. Po spuštění souboru se řiďte pokyny na obrazovce. Během instalce můžete zvolit, zda chcete instalovat klienta, herní server nebo obojí. Hra pro svoje spuštění vyžaduje Microsoft.NET Framework 2.0 pokud ho na svém počítači nemáte, instalátor ho doinstaluje. Připojení Server Server lze spustit buď z menu Start zástupcem Osadníci z Katanu Server nebo z příkazové řádky. Při spuštění z příkazové řádky lze také zadat port, ke kterému se budou klienti připojovat, parametrem -port, například: Server.exe -port 4545. Při spuštění z nabídky start běží Server standardně na portu 5678. Dalším možným parametrem je -board, kterým serveru nastavíte, jaký zdrojový dokument má použít při generování herního pole, například: Server.exe -board myboard.xml Výběr serveru Před připojením je třeba vybrat herní server. V menu Hra zvolte položku Vybrat server... Otevře se následující dialogové okno: Dialog výběru herního serveru Dialog nabízí několik serverů, ke ketrým se lze připojit. Každý server je určen jménem a musí mít nastavenu IP adresu a port. Po otevření dialogu se hra pokusí kontaktovat servery a zjistit, které z nich jsou dostupné. Ty pak budou označeny zeleným zatržítkem ve sloupci stav. Servery do seznamu lze přidávat (tlačítkem Přidat server, odebírat (stiskuntím tlačítka Delete na klávesnici) a upravovat jejich nastavení v vstupních polích pod tabulkou. Dostupnost každého serveru lze opět ověřit pomocí tlačítka Test spojení Tlačítkem Vybrat vyberete server a zároveň uložíte všechny provedené změny v seznamu serverů.

Firewall pokud používáte Firewall, je třeba povolit komunikaci mezi serverem a klienty na portu, na kterém server běží (standardně 5678). Přidání se ke hře Po výběru serveru (pokud nevyberete server z dialogu, pokouší se hra připojit na server běžící na vašem počítači). Se můžete připojit v menu Hra zvolte Připojit se. Po připojení k vybranému serveru již může hráč zasílat chatovací zprávy a komunikovat tak s ostatními hráči, hrát hru ještě ale nemůže. Až teprve po Přidání se ke hře (opět v menu Hra) se stává aktivním hráčem. Předtím je ještě vyzván, aby si zvolil barvu, ze kterou bude hrát (kliknutím na příslušné tlačítko) Herní situace: hráč si vybírá barvu. Některé barvy mohou být již obsazené a tedy je nelze vybrat. Samotná hra začíná, až některý z hráčů klikne v menu na Začít hru. Hned potom hráči dostanou plán hracího pole a mohou začít hrát.

Hra První dvě vesnice Vlastní hra začíná poté, co hráč vybere v menu položku Začít hru. Každému hráči se zobrazí hrací pole pro tuto hru. Hráči jsou postupně vyzváni k tomu, aby umístili své první vesnice na hrací plán. První vesnice lze umístit kamkoliv, proto všechny volná místa pro vesnice zobrazí šedý domeček. Kliknutím na něj hráč umístí vesnici. Herní situace: červený staví první vesnici. Může si vybrat libovolné volné místo (kliknutím na některý z šedých domečků).

Stavba silnic Vždy po umístění jedné ze dvou prvních vesnic je hráč vyzván, aby k vesnici připojil také cestu. Na sousedních spojnicích se v tom momentě objeví šedé obdélníky označující místa, kam lze umístit novou cestu. Vždy, když hráč později koupí novou cestu, možná umístění jsou vyznačena šedými obdélníky, místo hráč vybere kliknutím: Herní situace: červený staví silnici, volná místa pro silnice vyznačena šedými obdélníky. Pokud si hráč stavbu cesty rozmyslí, může kliknout na tlačítko Silnice Nechci cestu v menu Stavební náklady.

Stavba vesnic Kliknutím na tlačítko Vesnice v menu Stavební náklady hráč postaví novou vesnici. Nejprve je vyzván k tomu, aby vybral umístění pro novou vesnici. Povolená místa jsou vyznačena šedými domečky. Herní situace: červený staví vesnici, má celkem 3 místa, na která může vesnici umístit. Pokud si hráč stavbu vesnice rozmyslí, může kliknout na tlačítko Vesnice Nechci vesnici v menu Stavební náklady. Stavba měst Města staví hráč kliknutím na tlačítko Město v menu Stavební náklady. Vesnici, kterou chce hráč povýšit na město, vybere hráč kliknutím. Pokud si stavbu rozmyslí, může kliknout na tlačítko Město Nechci město.

Nakupování akčních karet Kliknutím na tlačítko Akční karty v menu Stavební náklady hráč koupí akční kartu. Jakou akční kartu koupil se dozví z Okna herních událostí. Akční karty, které hráč v dané chvíli vlastní, si může hráč prohlížet po stisknutí tlačítka Akční karty v pravé dolní části hlavního okna. Okno Akční karty, pomocí tlačítek << a >> může hráč procházet karty, které vlastní. Tlačítkem Hrát kartu kartu zahraje. Po stisknutí tlačítka hrát kartu je karta okamžitě zahrána nebo (v případě karet Monopol a Vynález hráč musí ještě vybrat v dialogovém okně suroviny). Může se stát, že budou akční karty v nějakém momentě hry všechny vykoupené. V takovém případě hráči nejsou odečteny suroviny a zobrazí se mu zpráva v Okně herních zpráv. Akční karty přidávajíc výherní bod (Parlament apod.) musí hráč také zahrát, aby mu byl bod přičten. Dokud tak neučiní, body nezíská.

Zloděj Zloděj je vyznačen černou figurkou, která vždy obsazuje některé z herních polí. Pokud některému z hráčů padne součet 7, jsou všichni hráč, kteří drží víc jak 7 kusů surovin, vyzváni, aby vybrali suroviny, které odevzdají. Potom je hráč, kterému sedmička padla, vyzván, aby zloděje přemístil. Stejně tak lze přemístit zloděje zahráním karty Rytíř. Herní situace: hráč musí odevzdat polovinu svých surovin. Klikáním na tlačítka v horní části se hráč přidává suroviny mezi ty, které odevzdá. Kliknutí na kulaté obrázky v dolní části danou surovinu opět vrátí zpět. Nové umístění vybere kliknutím na některé z herních polí. Pokud se v sousedství tohoto pole nachází vesnice nebo město některého z ostatních hráčů, musí hráč vybrat jednu z těchto vesnic/měst z té pak bude Zloděj krást. Pokud hráč, kterému vykradená vesnice patří, vlastní nějaké suroviny, bude mu jedna ukradena. Ve hře je použit několikrát ovládací prvek podobný tomu, který je použit na formuláři odevzdání karet, funguje vždy stejně - klikáním na obdélníčky se přidávají suroviny do balíčku, klikáním na kolečka se z něj opět odebírají. Prvek je použitý například v obchodních dialozích nebo výběru surovin při Vynálezu a Monopolu.

Obchodování s bankou Obchodování s bankou probíhá v samostatném okně. Nejprve je potřeba kliknout v hlavním okně na tlačítko Obchod a v otevřeném obchodním okně na tlačítko Obchod s bankou. Zde může hráč měnit suroviny. Do části nabídka vkládá ty suroviny, které chce vyvážet, klikáním na tlačítka v pravé části vybírá suroviny, které chce dovézt. Tlačítkem Potvrdit provede obchod. Herní situace: hráč obchoduje s bankou. V levé části okna jsou vypsány dostupné přístavy, hráč si může vybrat, který z nich použije (4:1 je volné vždy, ostatní jen když má hráč u přístavů svoje vesnice). Na obrázku je vidět, že při vybrání přístavu pro dřevo může hráč vyměnit dvě dřeva za jednu surovinu (ovci), další ovci může získat ze čtyři kameny. Obchodovat s bankou může jen ten hráč, který je na tahu. Klikáním na kulaté obrázky surovin hráč vrací suroviny zpět k sobě/do banky. Průběžně aktualizovaný popisek (na obrázku s textem 2/2) zobrazuje, kolik surovin může hráč získat za to, co vložil do nabídky (druhé číslo) a kolik z těchto surovin již má vloženo do Chceš dovézt (první číslo). Obchod lze uzavřít pouze když jsou obě čísla stejná a nenulová a hráč nevložil žádné suroviny do nabídky navíc (třeba nelze vyvézt 5 kamenů, jeden by byl navíc).

Obchodování s ostatními hráči Hráč může v libovolnou dobu otevřít obchodní dialog a dávat ostatním hráčům nabídky a obchodovat. Obchodovací okno otevřete kliknutím na tlačítko Obchod vpravo dole na hlavním okně. Popis okna (podrobnější vysvětlení dále): 1. Tlačítko Skrýt okno dialog dočasně zavře 2. Tlačítko Obchod s bankou otevírá samostatné okno pro obchodování s bankou (viz výše) 3. Suroviny vlastněné hráčem, tlačítka s obrázky surovin přidávají do suroviny do nabídky 4. Skupina tlačítek přidávající suroviny do poptávky 5. Tlačítka Přijmout slouží k provedení obchodu 6. Trojúhelníček signalizuje stav potvrzeno 7. Trojúhelníček signalizuje stav odpovídá poptávce 8. Trojúhelníček signalizuje stav přijato 9. Chatovací okno/okno herních zpráv 10. Pole pro vložení chatové zprávy 11. Tlačítko pro odeslání chatové zprávy

Jak je vidět na obrázku, každý hráč má přiřazen svoji skupinu ovládacích prvků: aktuální hráčova nabídka a poptávka (dvě skupiny surovin) tlačítka přijmout/odmítnout trojúhelníčky signalizující stav obchodu Hráč, kterému oknu patří, je zobrazen v dolní části okna (na obrázku hráč červený Kuba). Pomocí dvou skupin tlačítek se surovinami může hráč přidávat suroviny do své nabídky a poptávky (přidávání surovin do nabídky je omezeno počtem surovin, které hráč vlastní, do poptávky lze suroviny přidávat bez limitu). Odebírat nějakou surovinu z nabídky/poptávky lze kliknutím na danou surovinu. Suroviny u ostatních hráčů se objevují tak, jak je tam ostatní hráči přidávají/odebírají. U ostatních hráčů jsou také tlačítka Přijmout. Pomocí těchto tlačítek hráč potvrzuje obchod s tím hráčem, jehož tlačítka přijmout používá. Obchod proběhne následujícím způsobem: 1. Hráči vloží svoji nabídku a poptávku 2. Pokud nabídka nějakého hráče (na obr. Honza) odpovídá poptávce nějakého hráče (Kuba), zobrazí se od něj k tomuto hráči žlutá šipka. Pokud si hráči vzájemně vyhovují nabídkou i poptávkou, jsou šipky od obou z nich. Obchod tak může pokročit 3. Vyhovují li si vzájemně dva hráči, mohou oba kliknout na tlačítko Přijmout. Trojúhelníček potom změní barvu na zelenou. (Martin přijal obchod s Kubou, ale ten tak ještě neučinil, zelený trojúhelníček tedy ukazuje jen od Martina ke Kubovi). 4. Když oba hráči kliknou na Přijmout jejich trojúhelníčky jsou zelené. Nyní už stačí obchod potvrdit (trojúhelníček se ještě zvýrazní tmavším okrajem). Až oba hráči obchod potvrdí, vymění si suroviny. (na obr. Pepa potvrdil obchod s Kubou, Kuba zatím obchod nepotvrdil, až Kuba obchod potvrdí, vymění si hráči suroviny) V momentě kdy si dva hráči vymění suroviny, jejich vložené nabídky a poptávky se vynulují. Pokud nějaký hráč změní svoji nabídku nebo poptávku ve chvíli, kdy už přijal nebo potvrdil obchod s jiným hráčem, toto potvrzení se zruší a nová nabídka/poptávka musí být znovu potvrzena. Hráči mohou otevřít obchodní okno kdykoliv během hry a obchodovat. Stejně tak mohou okno skrýt. Hráč, který má obchodní okno dočasně skryté, je na aktivitu v obchodním okně upozorněn trojúhelníčkem vedle tlačítka obchod na hlavním okně: Modrým trojúhelníčkem je hráč upozorněn na aktivitu v obchodním okně, pokud má obchodní okno skryté. Hráči spolu mohou komunikovat pomocí textových zpráv, které se zobrazují v okně ve středu obrazovky. Tam se také zobrazují informace o proběhlém obchodu.