UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA

Podobné dokumenty
Učebné osnovy INFORMATIKA

Inovovaný ŠkVP pre nižšie stredné vzdelávanie ISCED2 na ZŠ Lehnice. i-učebné OSNOVY

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 5., Počet hodín : 1 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

INFORMATIKA ÚVOD CHARAKTERISTIKA PREDMETU

Informatika - ukážkové zaradenie tém do 5. ročníka

Učebné osnovy z predmetu informatika

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 3., Počet hodín : 1+0 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

ISCED 2 nižšie stredné vzdelávanie. Vypracovala: Mgr. Imrich Gulai Platnosť od

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1 Informatika 2.ročník 1 posilnená hodina týždenne: 33 hodín ročne

Informatika - ukážkové zaradenie tém do 8. ročníka

Informatika - ukážkové zaradenie tém do 7. ročníka

UČEBNÉ OSNOVY- INFORMATIKA

Metodika pre zapracovanie a aplikáciu tém finančnej gramotnosti do školských vzdelávacích programov základných škôl a stredných škôl Príloha č.

Učebné osnovy INFORMATIKA

Informatika 2. ročník (ISCED 1)

Tematický výchovno - vzdelávací plán

Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky

Informatika nižšie stredné vzdelávanie INFORMATIKA ÚVOD

Finančná gramotnosť v ročníku (2. stupeň ZŠ)

UČEBNÉ OSNOVY - MATEMATIKA PRE ŽIAKOV S ĽAHKÝM STUPŇOM MENTÁLNEHO POSTIHNUTIA

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.

MS PowerPoint - Úvod.

Obsah. 1 Úvod do Wordu Práca s dokumentmi 33. Obsah. Predhovor 1 Typografická konvencia použitá v knihe 2

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ

ZAPRACOVANIE TÉM FINANČNEJ GRAMOTNOSTI DO ŠKOLSKÉHO VZDELÁVACIEHO PROGRAMU:

Rámcový učebný plán pre 4. a 8.,9. ročník v školskom roku 2017/2018

Tematický výchovno-vzdelávací plán. Informatika. pre 7. ročník

Počet hod. 1.ročník. hod. 2. ročník. Cudzí jazyk - AJ Matematika

Učebné osnovy vypracované na základe inovovaného Štátneho vzdelávacieho programu ISCED 1, schváleného 2015

Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne. Učebné osnovy

Tematický výchovno-vzdelávací plán I N F O R M A T I K A. pre 5. ročník

Vzdelávací štandard pre učebné odbory, ktorých absolvovaním žiak získa nižšie stredné odborné vzdelanie OBČIANSKA NÁUKA

Ministerstvo školstva, vedy výskumu a športu Slovenskej republiky. DODATOK č. 1. ktorým sa mení. RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre

Testovanie 5. v školskom roku 2015/2016. Testovanie sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda). Žiaci budú testy písať v nasledovnom poradí:

Finančná gramotnosť prierezová téma 2. stupeň

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Rámcový učebný plán inovovaný pre 1. a 2. ročník a pre 5. a 6. ročník

UČEBNÉ OSNOVY - PRACOVNÉ VYUČOVANIE

Informatická výchova 1. stupe ZŠ. RNDr. Andrej Blaho

Predmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1

Učebné osnovy štátneho vzdelávacieho programu predmet: Svet práce

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Školský učebný plán. Rámcový učebný plán pre základné školy s vyučovacím. jazykom slovenským ISCED 1, ISCED 2:


TEMATICKÝ VÝCHOVNO- VZDELÁVACÍ PLÁN TECHNIKA pre 5. ročník chlapci. Rozsah: 1 hodina týždenne, 33 hodín ročne

Ciele Výkonový štandard. Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. OSR, OŽZ. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti.

Základná škola, Nábrežie mládeže 5, Nitra. Implementácia národného štandardu finančnej gramotnosti ISCED 2

Školský vzdelávací program Základná škola Podvysoká 307

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

ISCED 1 Primárne vzdelávanie

Tematický výchovno - vzdelávací plán

Vizualizácia, jej význam a funkcia v e-learningu. Príklad: vizualizácia násobenia

UČEBNÝ PLÁN podľa Inovovaného školského vzdelávacieho programu. Základná škola J.C. Hronského, Krátka 2, Šaľa

INFORMATIKA ÚVOD CHARAKTERISTIKA PREDMETU

UČEBNÉ OSNOVY. 1 hodina týždenne 33hodín ročne. 1 hodina týždenne 33hodín ročne. 1 hodina týždenne 33hodín ročne 1 hodina týždenne 33hodín ročne

Športové gymnázium. tel.: sekretariát fax: sgbb.edupage.

Špecifikácia testu. zo slovenského jazyka a literatúry a z maďarského jazyka a literatúry

Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník

Základná škola Školská 2 Michalovce

FYZIKA - 6. ročník. šk. r / Časovo tematický plán vyučovania. Základná škola, Holubyho 15, Piešťany, / ISCED2 /

Národný štandard finančnej gramotnosti verzia 1.1. Úroveň 2 stredné odborné vzdelanie - sekundárne

Informatika gymnázium s osemročným vzdelávacím programom INFORMATIKA

RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre ZŠ s vyučovacím jazykom slovenským. ročník primárne vzdelávanie

Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?

1.Charakteristika predmetu. 2. Ciele predmetu

ŠkVP. Informatická výchova 2. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE. k papierovej forme testovania žiakov 5. ročníka ZŠ T September 2015

UČEBNÉ OSNOVY - GEOGRAFIA

Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017

PROGRAM SPOLUPRÁCE STREDNEJ ODBORNEJ ŠKOLY, OSTROVSKÉHO 1 V KOŠICIACH A SPOLOČNOSTI AT&T V PRÍPRAVE ŽIAKOV NA BUDÚCE POVOLANIE. Ing.

Informatika. Vzdelávacia oblasť Matematika a práca s informáciami

UČEBNÉ OSNOVY pre II.stupeň ZŠ

01 práca pri príprave jedál

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Súkromná stredná umelecká škola, Môťovská cesta 8164, Zvolen. úplné stredné odborné vzdelanie - ISCED 3A

6. UČEBNÝ PLÁN. 6.1 Inovovaný učebný plán ISCED 1. Školský vzdelávací program Základná škola s materskou školou Šarišské Michaľany

Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 9. ročníka ZŠ v školskom roku 2017/2018

Športové gymnázium. tel.: sekretariát fax: sgbb.edupage.

FINANČNÁ GRAMOTNOSŤ implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania na 1. stupni ZŠ J. Simana, Októbrová 16, Valaská

Informatika. Učíme sa pre budúcnosť Stupeň vzdelávania Primárne vzdelávanie ISCED 2 Vyučovací jazyk Slovenský jazyk. Charakteristika predmetu

Výsledky testovania žiakov 5. ročníka vybraných ZŠ v školskom roku 2014/2015 Testovanie v papierovej forme

FYZIKA pre 8. ročník ZŠ

Život v mojej rodine. Mgr. Marta Bedriová

DODATOK č. 1 ELEKTROTECHNIKA K mechanik elektrotechnik

Tematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant A

Vzdelávanie Aktivity:

Učebné osnovy. Predmet: Psychológia - voliteľný predmet. 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník Spolu počet h týždenne.

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Učebné plány pre 1. až 9. ročník základných škôl.

Informatika - ukážkové zaradenie tém do 6. ročníka

Príloha 1. Špecifikácia testov

Učebný plán pre študentov, ktorí začali štúdium 1. septembra 2013

UČEBNÉ OSNOVY pre I.stupeň ZŠ

Špecifikácia testov z vyučovacích jazykov pre T Špecifikácia testov

- administrácia kurzu Tvorba projektu v prostredí Moodle pre všetky triedy 1.ročníka

Charakteristika predmetu

Mgr. Zuzana Hirschnerová, PhD.

Gymnázium Pierra de Coubertina, Námestie SNP 9, Piešťany IŠkVP 2017/18 Rámcový učebný plán pre 8 -ročné štúdium

Microsoft POWERPOINT XP

Transkript:

UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA ZVÝŠENIE HODINOVEJ DOTÁCIE VYUČOVACIEHO PREDMETU RUP ZMENA KVALITY VÝKONU: 1 vyučovacia hodina - reprezentácia a nástroje - práca s tabuľkami ŠPECIFICKÉ VÝKONY: používať konkrétne nástroje na prácu s tabuľkami Vypracoval: Ing. Tomáš Meszlényi Pre 5. ročník - schválené PK, dňa: 2.9.2015 pre šk.rok 2015/2016 Základná škola a gymnázium s vyučovacím jazykom maďarským - Magyar Tannyelvű Alapiskola és Gimnázium Moldava nad Bodvou

UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA - 5. ročník ZŠ Školský rok: 2015/2016 Ročník: piaty Počet vyučovacích hodín v školskom roku: 2 hodiny týždenne - 66 hodín ročne CHARAKTERISTIKA PREDMETU V predmete informatika sa prelínajú dve zložky. Jedna zložka je zameraná na získanie konkrétnych skúseností a zručností pri práci s počítačom i aplikáciami na prácu s digitálnymi technológiami. Druhá zložka je zameraná na budovanie základov informatiky. Hlavne na riešenie problémov pomocou počítačov. Prvá zložka tvorí základ vyučovania informatiky v rámci primárneho vzdelávania a z väčšej časti sa prelína i celým nižším stredným vzdelávaním. Skúsenosti získané praktickou činnosťou v tejto oblasti sú potom dobrým predpokladom pre zvládnutie druhej zložky, ktorá má dominantné postavenie pri výučbe informatiky na strednej škole. Zároveň sa však druhá zložka objavuje už i v primárnom vzdelávaní, aj keď iba vo veľmi jednoduchej forme. Informatika zároveň pripravuje žiakov na to, aby korektne využívali takto nadobudnuté zručnosti a poznatky i v iných predmetoch. CIELE PREDMETU Žiaci: uvažujú o informáciách a rôznych reprezentáciách, používajú vhodné nástroje na ich spracovanie, uvažujú o algoritmoch, hľadajú a nachádzajú algoritmické riešenia problémov, vytvárajú návody, programy podľa daných pravidiel, logicky uvažujú, argumentujú, hodnotia, konajú zdôvodnené rozhodnutia, poznajú princípy softvéru a hardvéru a využívajú ich pri riešení informatických problémov, komunikujú a spolupracujú prostredníctvom digitálnych technológií, získavajú informácie na webe, poznajú, ako informatika ovplyvnila spoločnosť, rozumejú rizikám na internete, dokážu sa im brániť a riešiť problémy, ktoré sa vyskytnú rešpektujú intelektuálneho vlastníctvo. 1

5. ročník ZŠ ZVÝŠENIE HODINOVEJ DOTÁCIE VYUČOVACIEHO PREDMETU RUP ZMENA KVALITY VÝKONU: 1 vyučovacia hodina - reprezentácia a nástroje - práca s tabuľkami ŠPECIFICKÉ VÝKONY: používať konkrétne nástroje na prácu s tabuľkami 10 Reprezentácie a nástroje - práca s grafikou Obrázkový editor použiť konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu obrázkov a animácií, hľadať, odhaľovať a opraviť chyby pri úprave obrázkov aj animácií, kombinovať rôzne typy zdrojov grafiky, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: oblasť, animácia Vlastnosti a vzťahy: obrázok ako štvorcová mriežka, priehľadnosť, obrázok v rastri, animácia ako postupnosť obrázkov, dĺžka trvania (dĺžka zobrazenia obrázkov na obrazovke) Procesy: kreslenie základných geometrických tvarov, používanie nástrojov na kreslenie, otáčanie, preklápanie a zmena veľkosti oblasti, zmena veľkosti papiera, spustenie a zastavenie animácie, krokovanie a prepínanie medzi obrázkami animácie, kreslenie obrázkov animácie, zmena poradia, vloženie a odstránenie obrázka z animácie uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov 2

10 Reprezentácie a nástroje - práca s textom Textový editor používať konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu textu, voliť vhodný nástroj na prácu s textom, používať nástroje na vyhľadanie a nahradenie textu, posudzovať vplyv formátovacích nástrojov a skrytých znakov na výsledný text a operácie s textom, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: schránka, odrážky a číslovanie, tabuľka Vlastnosti a vzťahy: slovo ako skupina písmen, veta ako skupina slov, odsek ako skupina viet, medzery a oddeľovače, obrázok a text, formátovanie textu, písmo + typ, veľkosť, hrúbka a farba písma (t.j. zvýraznenia), zarovnanie odseku, obrázok ako súčasť textu, skryté značky ako súčasť textového dokumentu, obrázok ako súčasť textu, vplyv skrytých znakov na štruktúru aj výsledný vzhľad textu, znaky ako písmená, číslice, špeciálne znaky a symboly, text a hypertext (napr. na internete, v encyklopédii) Ochrana života a zdravia Procesy: presúvanie, kopírovanie a vkladanie textu, vkladanie obrázkov zo súboru, kontrola pravopisu uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 3

10 Reprezentácie a nástroje - práca s prezentáciami Ochrana života a zdravia Editor na tvorbu a úpravu prezentácií používať konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu prezentácií, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: snímka, prezentácia, rozmiestnenie, pozadie, prechod medzi snímkami Vlastnosti a vzťahy: snímky a ich poradie - prezentácia Procesy: vytváranie prezentácie, vloženie novej snímky, vloženie textu, vloženie obrázku, spustenie a zastavenie prezentácie uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 4

20 Reprezentácie a nástroje - práca s tabuľkami Tabuľkový editor používať konkrétne nástroje na prácu s tabuľkami. Pojmy: tabuľka, riadok, stĺpec, bunka, adresa bunky Vlastnosti a vzťahy: adresa bunky ako pozícia bunky v tabuľke, vlastnosti bunky ako zarovnanie, farba, veľkosť, okraje bunky Implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania 1 Človek vo sfére peňazí - Posúdenie významu trvalých životných hodnôt, zváženie vplyvu peňazí na ich zachovávanie a na základe toho vybratie a stanovenie životných priorít a východísk zabezpečenia životných potrieb. Ochrana života a zdravia Vyhodnotiť trvalé životné hodnoty a osvojiť si vzťah medzi životnými potrebami a financiami ako prostriedku ich zabezpečenia. Pochopiť vzťah ľudská práca - peniaze a etickú súvislosť medzi bohatstvom a chudobou. Osvojiť si, čo znamená žiť hospodárne. Procesy: pohyb (navigácia) v tabuľke (šípkami, klikaním), vpisovanie údajov, ich upravovanie a zvýrazňovanie Vysvetliť vzťah medzi zachovávaním trvalých životných hodnôt a uspokojovaním životných potrieb. Vysvetliť na konkrétnych príkladoch funkciu peňazí ako prostriedku na zabezpečenie životných potrieb. Vysvetliť vzťah ľudská práca - peniaze. Demonštrovať na príkladoch rôzne pohľady na bohatstvo a chudobu (z pohľadu ľudskej práce a peňazí). Prijímať finančné rozhodnutia na základe svojich reálnych možností. uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 5

16 Reprezentácie a nástroje - informácie Implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania 2 Finančná zodpovednosť a prijímanie rozhodnutí - Používanie spoľahlivých informácií a rozhodovacích procesov v osobných financiách. 2.1 Prevziať zodpovednosť za osobné finančné rozhodnutia. 2.2 Nájsť a vyhodnotiť informácie z rôznych zdrojov. kódovať informáciu podľa pokynov do konkrétnej reprezentácie, dekódovať informáciu z jednoduchých reprezentácii, vyhľadávať a získavať informácie v informačnom systéme a databáze (knižnica, elektronicky obchod, rezervácie lístkov...), získavať informácie rôznych typov pomocou konkrétnych nástrojov (napr. zoskenovaním, odfotením, nahraním zvuku, videa,...), vyberať vhodné nástroje na spracovanie informácii (na vyhľadávanie a získavanie, spracovanie informácií a komunikovanie po-mocou nástrojov). Uviesť príklady, ako byť finančne zodpovedným mladým človekom. Vlastnosti a vzťahy: vzťahy medzi jednotlivými typmi informácie (grafika, text, čísla, zvuk) Argumentovať na príkladoch úspešných jednotlivcov plánovanie vlastnej profesijnej cesty. Uviesť silné a slabé stránky internetových a tlačových zdrojov informácií o produktoch. Opísať základné typy bankových produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov 6

UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov UČEBNÉ OSNOVY SÚ TOTOŽNÉ SO VZDELÁVACÍM ŠTANDARDOM ŠVP PRE DANÝ PREDMET Vypracoval: Ing. Tomáš Meszlényi Pre 5., 6. ročník - schválené PK, dňa: 24.08.2016 UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA - 5. a 6. ročník ZŠ Školský rok: 2016/2017 Ročník: piaty Počet vyučovacích hodín v školskom roku: 1 hodina týždenne - 33 hodín ročne Školský rok: 2016/2017 Ročník: šiesty Počet vyučovacích hodín v školskom roku: 1 hodina týždenne - 33 hodín ročne 7

5. ročník UČEBNÉ OSNOVY SÚ TOTOŽNÉ SO VZDELÁVCÍM ŠTANDARDOM ŠVP PRE DANÝ PREDMET 5 Reprezentácie a nástroje - práca s grafikou Obrázkový editor použiť konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu obrázkov a animácií, hľadať, odhaľovať a opraviť chyby pri úprave obrázkov aj animácií, kombinovať rôzne typy zdrojov grafiky, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: oblasť, animácia Vlastnosti a vzťahy: obrázok ako štvorcová mriežka, priehľadnosť, obrázok v rastri, animácia ako postupnosť obrázkov, dĺžka trvania (dĺžka zobrazenia obrázkov na obrazovke) Procesy: kreslenie základných geometrických tvarov, používanie nástrojov na kreslenie, otáčanie, preklápanie a zmena veľkosti oblasti, zmena veľkosti papiera, spustenie a zastavenie animácie, krokovanie a prepínanie medzi obrázkami animácie, kreslenie obrázkov animácie, zmena poradia, vloženie a odstránenie obrázka z animácie uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov 8

5 Reprezentácie a nástroje - práca s textom Textový editor používať konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu textu, voliť vhodný nástroj na prácu s textom, používať nástroje na vyhľadanie a nahradenie textu, posudzovať vplyv formátovacích nástrojov a skrytých znakov na výsledný text a operácie s textom, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: schránka, odrážky a číslovanie, tabuľka Vlastnosti a vzťahy: slovo ako skupina písmen, veta ako skupina slov, odsek ako skupina viet, medzery a oddeľovače, obrázok a text, formátovanie textu, písmo + typ, veľkosť, hrúbka a farba písma (t.j. zvýraznenia), zarovnanie odseku, obrázok ako súčasť textu, skryté značky ako súčasť textového dokumentu, obrázok ako súčasť textu, vplyv skrytých znakov na štruktúru aj výsledný vzhľad textu, znaky ako písmená, číslice, špeciálne znaky a symboly, text a hypertext (napr. na internete, v encyklopédii) Ochrana života a zdravia Procesy: presúvanie, kopírovanie a vkladanie textu, vkladanie obrázkov zo súboru, kontrola pravopisu uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 9

5 Reprezentácie a nástroje - práca s prezentáciami Ochrana života a zdravia Editor na tvorbu a úpravu prezentácií používať konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu prezentácií, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: snímka, prezentácia, rozmiestnenie, pozadie, prechod medzi snímkami Vlastnosti a vzťahy: snímky a ich poradie - prezentácia Procesy: vytváranie prezentácie, vloženie novej snímky, vloženie textu, vloženie obrázku, spustenie a zastavenie prezentácie uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 10

10 Reprezentácie a nástroje - práca s tabuľkami Tabuľkový editor používať konkrétne nástroje na prácu s tabuľkami. Pojmy: tabuľka, riadok, stĺpec, bunka, adresa bunky Vlastnosti a vzťahy: adresa bunky ako pozícia bunky v tabuľke, vlastnosti bunky ako zarovnanie, farba, veľkosť, okraje bunky Implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania 1 Človek vo sfére peňazí - Posúdenie významu trvalých životných hodnôt, zváženie vplyvu peňazí na ich zachovávanie a na základe toho vybratie a stanovenie životných priorít a východísk zabezpečenia životných potrieb. Ochrana života a zdravia Vyhodnotiť trvalé životné hodnoty a osvojiť si vzťah medzi životnými potrebami a financiami ako prostriedku ich zabezpečenia. Pochopiť vzťah ľudská práca - peniaze a etickú súvislosť medzi bohatstvom a chudobou. Osvojiť si, čo znamená žiť hospodárne. Procesy: pohyb (navigácia) v tabuľke (šípkami, klikaním), vpisovanie údajov, ich upravovanie a zvýrazňovanie Vysvetliť vzťah medzi zachovávaním trvalých životných hodnôt a uspokojovaním životných potrieb. Vysvetliť na konkrétnych príkladoch funkciu peňazí ako prostriedku na zabezpečenie životných potrieb. Vysvetliť vzťah ľudská práca - peniaze. Demonštrovať na príkladoch rôzne pohľady na bohatstvo a chudobu (z pohľadu ľudskej práce a peňazí). Prijímať finančné rozhodnutia na základe svojich reálnych možností. uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 11

8 Reprezentácie a nástroje - informácie Implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania 2 Finančná zodpovednosť a prijímanie rozhodnutí - Používanie spoľahlivých informácií a rozhodovacích procesov v osobných financiách. 2.1 Prevziať zodpovednosť za osobné finančné rozhodnutia. 2.2 Nájsť a vyhodnotiť informácie z rôznych zdrojov. kódovať informáciu podľa pokynov do konkrétnej reprezentácie, dekódovať informáciu z jednoduchých reprezentácii, vyhľadávať a získavať informácie v informačnom systéme a databáze (knižnica, elektronicky obchod, rezervácie lístkov...), získavať informácie rôznych typov pomocou konkrétnych nástrojov (napr. zoskenovaním, odfotením, nahraním zvuku, videa,...), vyberať vhodné nástroje na spracovanie informácii (na vyhľadávanie a získavanie, spracovanie informácií a komunikovanie po-mocou nástrojov). Uviesť príklady, ako byť finančne zodpovedným mladým človekom. Vlastnosti a vzťahy: vzťahy medzi jednotlivými typmi informácie (grafika, text, čísla, zvuk) Argumentovať na príkladoch úspešných jednotlivcov plánovanie vlastnej profesijnej cesty. Uviesť silné a slabé stránky internetových a tlačových zdrojov informácií o produktoch. Opísať základné typy bankových produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov 12

6. ročník získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov UČEBNÉ OSNOVY SÚ TOTOŽNÉ SO VZDELÁVCÍM ŠTANDARDOM ŠVP PRE DANÝ PREDMET 6 Reprezentácie a nástroje - práca s grafikou Obrázkový editor Žiak na konci 6. ročníka základnej školy vie/dokáže: použiť konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu obrázkov a animácií, hľadať, odhaľovať a opraviť chyby pri úprave obrázkov aj animácií, kombinovať rôzne typy zdrojov grafiky, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: oblasť, animácia Vlastnosti a vzťahy: obrázok ako štvorcová mriežka, priehľadnosť, obrázok v rastri, animácia ako postupnosť obrázkov, dĺžka trvania (dĺžka zobrazenia obrázkov na obrazovke) Procesy: kreslenie základných geometrických tvarov, používanie nástrojov na kreslenie, otáčanie, preklápanie a zmena veľkosti oblasti, zmena veľkosti papiera, spustenie a zastavenie animácie, krokovanie a prepínanie medzi obrázkami animácie, kreslenie obrázkov animácie, zmena poradia, vloženie a odstránenie obrázka z animácie uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov 13

6 Reprezentácie a nástroje - práca s textom Textový editor Žiak na konci 6. ročníka základnej školy vie/dokáže: používať konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu textu, voliť vhodný nástroj na prácu s textom, používať nástroje na vyhľadanie a nahradenie textu, posudzovať vplyv formátovacích nástrojov a skrytých znakov na výsledný text a operácie s textom, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: schránka, odrážky a číslovanie, tabuľka Vlastnosti a vzťahy: slovo ako skupina písmen, veta ako skupina slov, odsek ako skupina viet, medzery a oddeľovače, obrázok a text, formátovanie textu, písmo + typ, veľkosť, hrúbka a farba písma (t.j. zvýraznenia), zarovnanie odseku, obrázok ako súčasť textu, skryté značky ako súčasť textového dokumentu, obrázok ako súčasť textu, vplyv skrytých znakov na štruktúru aj výsledný vzhľad textu, znaky ako písmená, číslice, špeciálne znaky a symboly, text a hypertext (napr. na internete, v encyklopédii) Ochrana života a zdravia Procesy: presúvanie, kopírovanie a vkladanie textu, vkladanie obrázkov zo súboru, kontrola pravopisu uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 14

6 Reprezentácie a nástroje - práca s prezentáciami Editor na tvorbu a úpravu prezentácií Žiak na konci 6. ročníka základnej školy vie/dokáže: používať konkrétne nástroje editora na tvorbu a úpravu prezentácií, skúmať nové nástroje v konkrétnom editore. Pojmy: snímka, prezentácia, rozmiestnenie, pozadie, prechod medzi snímkami Vlastnosti a vzťahy: snímky a ich poradie - prezentácia Procesy: vytváranie prezentácie, vloženie novej snímky, vloženie textu, vloženie obrázku, spustenie a zastavenie prezentácie uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov Ochrana života a zdravia rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 15

6 Reprezentácie a nástroje - práca s tabuľkami Tabuľkový editor Žiak na konci 6. ročníka základnej školy vie/dokáže: používať konkrétne nástroje na prácu s tabuľkami. Pojmy: tabuľka, riadok, stĺpec, bunka, adresa bunky Vlastnosti a vzťahy: adresa bunky ako pozícia bunky v tabuľke, vlastnosti bunky ako zarovnanie, farba, veľkosť, okraje bunky Implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania 1 Človek vo sfére peňazí - Posúdenie významu trvalých životných hodnôt, zváženie vplyvu peňazí na ich zachovávanie a na základe toho vybratie a stanovenie životných priorít a východísk zabezpečenia životných potrieb. Ochrana života a zdravia Vyhodnotiť trvalé životné hodnoty a osvojiť si vzťah medzi životnými potrebami a financiami ako prostriedku ich zabezpečenia. Pochopiť vzťah ľudská práca - peniaze a etickú súvislosť medzi bohatstvom a chudobou. Osvojiť si, čo znamená žiť hospodárne. Vysvetliť vzťah medzi zachovávaním trvalých životných hodnôt a uspokojovaním životných potrieb. Vysvetliť na konkrétnych príkladoch funkciu peňazí ako prostriedku na zabezpečenie životných potrieb. Vysvetliť vzťah ľudská práca - peniaze. Demonštrovať na príkladoch rôzne pohľady na bohatstvo a chudobu (z pohľadu ľudskej práce a peňazí). Prijímať finančné rozhodnutia na základe svojich reálnych možností. uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov získať kritický odstup od mediálnych produktov a ich obsahov a rozpoznal mediálne spracovanú realitu osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov rozpoznať nebezpečné situácie ohrozujúce život a zdravie osvojiť si praktické zručnosti v sebaochrane pochopiť dôležitosť poskytnutia pomoci iným v prípade ohrozenia zdravia a života 16

9 Reprezentácie a nástroje - informácie Implementácia finančnej gramotnosti do vzdelávania 2 Finančná zodpovednosť a prijímanie rozhodnutí - Používanie spoľahlivých informácií a rozhodovacích procesov v osobných financiách. 2.1 Prevziať zodpovednosť za osobné finančné rozhodnutia. 2.2 Nájsť a vyhodnotiť informácie z rôznych zdrojov. Žiak na konci 6. ročníka základnej školy vie/dokáže: kódovať informáciu podľa pokynov do konkrétnej reprezentácie, dekódovať informáciu z jednoduchých reprezentácii, vyhľadávať a získavať informácie v informačnom systéme a databáze (knižnica, elektronicky obchod, rezervácie lístkov...), získavať informácie rôznych typov pomocou konkrétnych nástrojov (napr. zoskenovaním, odfotením, nahraním zvuku, videa,...), vyberať vhodné nástroje na spracovanie informácii (na vyhľadávanie a získavanie, spracovanie informácií a komunikovanie po-mocou nástrojov). Vlastnosti a vzťahy: vzťahy medzi jednotlivými typmi informácie (grafika, text, čísla, zvuk) Uviesť príklady, ako byť finančne zodpovedným mladým človekom. Argumentovať na príkladoch úspešných jednotlivcov plánovanie vlastnej profesijnej cesty. Uviesť silné a slabé stránky internetových a tlačových zdrojov informácií o produktoch. Opísať základné typy bankových produktov porozumieť sebe a iným optimálne usmerňovať vlastné správanie osvojiť si, využívať a ďalej rozvíjať zručnosti komunikácie a vzájomnej spolupráce nadobudnúť základné prezentačné zručnosti osvojené na základe postupného spoznania svojich predpokladov a získať a uplatňoval základné sociálne zručnosti pre optimálne riešenie rôznych situácií rešpektovať rôzne typy ľudí a ich názory a prístupy k riešeniu problémov uvedomiť význam a vplyv médií vo svojom živote a v spoločnosti nadobudnúť základné technické zručnosti potrebné pre používanie médií a médiá využívať zmysluplne pochopiť a rozlíšiť pozitíva a negatíva využívania, vplyvu médií a ich produktov osvojiť si zodpovedný prístup pri využívaní médií na komunikáciu a vytváranie vlastných mediálnych produktov 17

18