8. První zmínka o brýlích 1267. 16. Celsiova stupnice 1742. 3. První použití kompasu v Evropě 1190. 24. Vynález žárovky 1879. 29. Televizní vysílání



Podobné dokumenty

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu. od základů (zkráceně NV) Klíčová aktivita

MOLEKULOVÁ FYZIKA A TERMODYNAMIKA

Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou

I.-PANOVNÍCI II.-SPORT III.-HERCI A ZPĚVÁCI IV.-VYNÁLEZY A VYNÁLEZCI

Optika - AZ kvíz. Pravidla

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Teplota. fyzikální veličina značka t

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Přírodopis

Ten dělá to a ten zas tohle Metodický list

Základní škola a mateřská škola, Ostrava-Hrabůvka, Mitušova 16, příspěvková organizace Školní vzdělávací program 2. stupeň, Člověk a příroda.

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Pracovní list: Opakování učiva sedmého ročníku. Fyzikální veličiny. Fyzikální jednotky. Fyzikální zákony. Vzorce pro výpočty

Manželé Marie Curie [kirí] Sklodowská Pierre Curie [pér kirí] Ve Francii prováděli pokusy a objevili radioaktivní záření z jáchymovské uranové rudy

Nejstarší formy komunikace

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

První jednotky délky. Délka jedna z prvních jednotek, kterou lidstvo potřebovalo měřit První odvozování bylo z rozměrů lidského těla

Základní škola Ruda nad Moravou. Označení šablony (bez čísla materiálu): EU-OPVK-ICT-D. Číslo materiálu

Cvičení: APLIKOVANÁ BIOKLIMATOLOGIE. Ing. Petr Hlavinka, Ph.D. Dveře č. N5068 (tel.: 3090)

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Sada Optika. Kat. číslo

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2012, kategorie A, B

Základní škola Karviná Nové Město tř. Družby 1383

Skákavý rébus duo Počátky Přemyslovců

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Informační a komunikační technologie: studijní a učební obory Bez příloh

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Úvod do vkládání a formátování obrázků a tabulek. Informační a komunikační technologie: studijní a učební obory Bez příloh

1 ÚVOD DO UČIVA DĚJEPISU

GENETIKA 1. Úvod do světa dědičnosti. Historie

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Druhá fáze půmyslové revoluce objevy a vynálezy

Objevárium: Let me Vysoko Mezinárodní interaktivní výstava pro děti o létání

ZNÁTE Z TV. Jsou vaše ruce příliš krátké? JEDNY BRÝLE NA VŠECHNY VZDÁLENOSTI

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/

17. Celá čísla.notebook. December 11, 2015 CELÁ ČÍSLA

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

ZNÁTE Z TV. Jsou vaše ruce příliš krátké? JEDNY BRÝLE NA VŠECHNY VZDÁLENOSTI

VY_32_INOVACE_PRV3_16_10. Šablona III / 2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT MĚŘENÍ TEPLOTY

Otázka č. 1. Postup při úpravě tělesa Změnilo se těleso? Změnila se látka? zmuchlání papíru. přenesení lopaty z dílny na zahradu.

James Prescott JOULE. Základní škola a Mateřská škola Nikolčice, příspěvková organizace

VY_32_INOVACE_ / IQ cesta raným novověkem

Fyzikální vzdělávání. 1. ročník. Učební obor: Kuchař číšník Kadeřník. Implementace ICT do výuky č. CZ.1.07/1.1.02/ GG OP VK

Textury. !POZOR! tento text vás nenaučí dělat ve Photoshopu, pouze ukazuje na možnosti využití některých funkcí.

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold

Soustava SI FYZIKÁLNÍ VELIČINY A JEDNOTKY

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/

Středoškolská technika Jednoduchý projektor

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

ŠKOLNÍ KLUB - KROUŽKY

Rychlost světla. Kapitola 2

Identifikace vzdělávacího materiálu VY_52_INOVACE_F.9.A.28 EU OP VK. Šíření zvuku

citát dne: citát dne: citát dne: citát dne: citát dne: Břicháč Tom citát dne: Žijte své sny. citát dne: Thomas Carlyle

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

2581/21/7.1.4/2010 PROJEKTU: Anotace: Prověřovací test z dějin- revoluční rok 1848, technický a kulturní rozvoj, vznik Rakouska- Uherska.

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Jak si splníš Nováčkovskou zkoušku? Já a skauting

OBJEVY A TECHNICKÉ VYNÁLEZY. Přírodověda 5.třída

Marketingový Plán. Tvoje cesta k úspěchu. Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidí, než 100% vlastní prací

CHARAKTERISTIKA. VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ ĆLOVĚK A PŘÍRODA FYZIKA Mgr. Zdeněk Kettner

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Vesmír. Anotace: Registrační číslo projektu: CZ.1.07./1.4.00/ Šablona: I/2. Sada: VY_12 _INOVACE_02VM

Michal Musílek,

Využití zrcadel a čoček

PRACOVNÍ LISTY. Albatros Pasparta. Milé děti,

13. CELOSTÁTNÍ SOUTĚŽ DEBRUJÁRŮ Šifra Komenského 2008

100 LET T ITANIKU. Soustředění studentů středních škol

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

,,Příloha č. 1 k vyhlášce č. 381/2007 Sb.

Roztomilí televizní hrdinové

Polovodičové diody Definice

Záznam a reprodukce zvuku

Příklady otázek testu znalostí a dovedností

orcas aktivní sluchátka

Australopithecus- 1,2,6,13,14, Homo habilis-3,7,15,19,20 Homo erectus-4,8,16,17,21, Homo sapiens neanderthalensis-5,9,18,22,23

Zuzana Hauerlandová. Druhy vět podle postoje mluvčího

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Laboratorní práce č. 4: Srovnání osvětlení a svítivosti žárovky a úsporné zářivky

PETROU ŠÁCHOVOU. A našel by se mezi vzpomínkami nějaký neobvyklý zážitek? Zážitků byla spousta. žádný zajímavý či neobvyklý mě teď asi nenapadá.

Základní poznatky. Teplota Vnitřní energie soustavy Teplo

Od ledna 2013 si mohou čtenáři KMO zapůjčit tzv. tematické kufříky také na pobočce Podroužkova 1663 v Ostravě Porubě.

III/ 2- Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Hygiena a toxikologie, 3. ročník, Ekologie a životní prostředí

Slunce, erupce, ohřev sluneční koróny

Rodinné hry Velká sada 10 her

Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace

NÁZEV ŠKOLY: Základní škola Javorník, okres Jeseník REDIZO: NÁZEV: VY_32_INOVACE_200_Planetárium AUTOR: Ing. Gavlas Miroslav ROČNÍK,

PŘÍRODA - VLASTNOSTI LÁTEK. Anotace: Materiál je určen k výuce věd ve 3. ročníku ZŠ. Seznamuje žáky s vlastnostmi látek a jejich měřením.

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Den, kdy se vesmír navždy změnil...16

První balóny. Vynález bratří Montgolfierů je opravdu slavný. Co se jim podařilo sestrojit? Spojte po řadě očíslované body a uvidíte jejich vynález.

Kongresový sál. Přijď si vyrobit super 3D vločku z papíru. Sraz na Wellness recepci

Nabídka magnetických didaktických her- každá hra pro 6 dětí

Centrum psaní - jazyky

ROZPIS TURNAJE. Brněnský hod 2018 HM ČR 2018

Transkript:

3. První použití kompasu v Evropě 1190 Kompas je zařízení pro určení světových stran, díky kterému se cestovatelé orientovali na svých výpravách po moři, souši i ve vzduchu. Funguje na principu pohyblivé magnetické střelky, která si zachovává podle zemského magnetického pole směr sever-jih. Tím, že jsi vstoupil na políčko 3, kompas získáváš. Při cestě se Ti bude ještě velmi hodit. 8. První zmínka o brýlích 1267 Do své sbírky jsi získal skleněný kulový vrchlík upevněný v obroučkách! Jedny z prvních dioptrických brýlí sice měly ještě daleko k těm, které se nosí v dnešní době, avšak základní účel byl již od prvopočátku stejný. Brýle pomáhaly k lepšímu zraku lidem s krátkozrakostí nebo dalekozrakostí již v dobách minulých. Pečlivě svůj objev uschovej! 16. Celsiova stupnice 1742 V roce 1742 navrhl švédský astronom a fyzik Anders Celsius stodílkovou teplotní stupnici. Stupnice je určena dvěma základními teplotami- táním o teplotě 0 C a varem o teplotě 100 C. Celsiova stupnice byla původně navrhnuta obráceně, kdy 100 C představovalo teplotu tání ledu a 0 C teplotu varu vody. Právě nabyté poznatky si dobře zapamatuj! Díky vstupu na políčko 16 se vyhneš na cestě pokroku nesnázím. 24. Vynález žárovky 1879 Seznam se s jedním z nejznámějších vynálezců/vynálezem v historii lidstva! Rok 1879 si dobře zapamatuj, neboť právě v tomto roce americký vynálezce Thomas Alva Edison zdokonalil a patentoval žárovku. Samotný Edison je autorem téměř 1 700 patentů a díky vstupu na políčko 25 jsi získal silný trumf do finále! 34. - 35. První naklonování savce V roce 1996 se narodila ovečka Dolly, která se stala prvním úspěšně naklonovaným savcem. O úspěšnosti naklonování svědčí i fakt, že Dolly během svého života přivedla na svět šest zdravých jehňat. Jsi skoro u finále, ale pozor! S přírodou je neradno si zahrávat. Vlastníš-li kartičku s Penicilinem = máš volnou cestu až do cíle. Nemáš u sebe kartičku s Penicilinem = vracíš se na pole 32. 26. První jogurt DANONE 1919 Neznamená nic jiného, než že na tebe čeká lahodná odměna v podobě Kostíků! 29. Televizní vysílání Historie televizorů a televizního vysílání sahá do 1. poloviny 20. století. K prvním pokusům o televizní přenos došlo ve Velké Británii roku 1923. Již v roce 1927 proběhlo úspěšné vysílání bezdrátového přenosu obrazu na vzdálenost 20 km. V České republice začíná pravidelné zkušební vysílání v roce 1953. Máš ve své sbírce žárovku z políčka 25? Skvělé, jsi už kousek od cíle, postupuješ na pole 33. Začátek hry - Jeskyně Cesta pokroku začíná v jeskyni, v níž se sešli všichni hráči. Počátky naší výpravy sahají do doby okolo 450 tisíci lety př.n.l., kdy homo erectus objevil oheň.

27. První let - 1903 První let v historii, to je rok 1903 a bratři Orville a Wilbur Wrightovi. V tomto roce se poprvé v aeroplánu Wright Flyer vznesl do vzduchu Orville Wright. Let sice trval pouhých 12 sekund, avšak právě těchto pár sekund znamenalo veliký pokrok pro cestování. Vstup na políčko 27: Máš-li u sebe celsiovu stupnici z políčka 16, tak máš téměř vyhráno! Při letu dokážeš určit okolní teplotu, díky čemuž doletíš až na políčko 31. Bez celsiovy stupnice postupuješ zpět na políčko 23. 18. Horkovzdušný balón 1783 Horkovzdušný balón v roce 1783 odstartoval historii balónového létání. Do oblohy se v něm poprvé vznesli bratři Montgolfierovi. Textilní část balónu je plněna horkým vzduchem z hořáku, díky čemuž je vytvářen potřebný vztlak, aby mohl balón létat. Směr letu balónu je však velmi náchylný na povětrnostní podmínky! Vlastníš-li kartičku s kompasem = postupuješ vpřed na pole 28. Nemáš u sebe kartičku s kompase= vracíš se na pole 17. 15. Vynález knihtisku okolo 1445 Právě jsi vstoupil na mocné políčko. Okolo roku 1445 Johannes Gutenberg zkonstruoval knihtisk, který dokázal vytvářet identické kopie tiskovin. Do této doby se knihy přepisovaly ručně a jejich počet byl velmi malý. Díky knihtisku došlo k velikému rozšíření písemných knih a tiskopisů mezi obyvatelstvo. Pokud jsi při své cestě získal brýle, postupuješ vpřed na políčko 22. 31. Objev Penicilinu Píše se rok 1928, kdy skotský lékař Alexander Fleming učinil jeden z nejvýznamnějších lékařských objevů. Z pozorování plísně Penicillium notatum, která v Petriho misce hubila okolní mikroby, došel k objevení Penicilinu. Svůj velkolepý objev si schovej! Stejně jako pomohl milionům lidí všude po světě, tobě pomůže i v závěru hry.

Ve znamení cesty pokroku Lidské vynálezy nás obklopují na každém kroku a v dnešní době si bez nich nedokážeme představit běžný den. Naši předci nepoužívali moderní počítače a necestovali letadly, osobními automobily či vlaky v takové podobě, jaké je známe nyní. Lidský mozek je však úžasný orgán, který ve spojení se šikovnými rukami daly v průběhu dějin vzniknout skvělým vynálezům. Pojďme se společně vypravit na cestu pokroku, při níž se seznámíme s největšími vynálezy a objevy historie lidstva. Pravidla hry: Hra je určena pro 2-4 hráče. Jako figurky lze použít ty z Člověče nezlob se. Můžete si je ale také vyrobit (třeba z alobalu), fantazii se meze nekladou. Pro postup ve hře poslouží klasická hrací kostka s hodnotami 1-6. Hra začíná v jeskyni (na políčku start) z níž startují všichni hráči. Vítězí ten hráč, který se jako první probojuje do současnosti a vstoupí na políčko cíl. Začátek hry - Jeskyně Cesta pokroku začíná v jeskyni, v níž se sešli všichni hráči. Počátky naší výpravy sahají do doby okolo 450 tisíci lety př.n.l., kdy homo erectus objevil oheň. 3. První použití kompasu v Evropě - 1190 Kompas je zařízení pro určení světových stran, díky kterému se cestovatelé orientovali na svých výpravách po moři, souši i ve vzduchu. Funguje na principu pohyblivé magnetické střelky, která si zachovává podle zemského magnetického pole směr sever-jih. Tím, že jsi vstoupil na políčko 3, kompas získáváš. Při cestě se Ti bude ještě velmi hodit. 8. První zmínka o brýlích 1267 Do své sbírky jsi získal skleněný kulový vrchlík upevněný v obroučkách! Jedny z prvních dioptrických brýlí sice měly ještě daleko k těm, které se nosí v dnešní době, avšak základní účel byl již od prvopočátku stejný. Brýle pomáhaly k lepšímu zraku lidem s krátkozrakostí nebo dalekozrakostí již v dobách minulých. Pečlivě svůj objev uschovej! 15. Vynález knihtisku okolo 1445 Právě jsi vstoupil na mocné políčko. Okolo roku 1445 Johannes Gutenberg zkonstruoval knihtisk, který dokázal vytvářet identické kopie tiskovin. Do této doby se knihy přepisovaly ručně a jejich počet byl velmi malý. Díky knihtisku došlo k velikému rozšíření písemných knih a tiskopisů mezi obyvatelstvo. Pokud jsi při své cestě získal brýle, postupuješ vpřed na políčko 22. 16. Celsiova stupnice - 1742 V roce 1742 navrhl švédský astronom a fyzik Anders Celsius stodílkovou teplotní stupnici, dnes známou jako Celsiovu teplotní stupnici. Stupnice je určena dvěma základními teplotami- bodem tání o teplotě 0 C a bodem varu o teplotě 100 C. Celsiova stupnice však byla původně navrhnuta obráceně, kdy 100 C představovalo teplotu tání ledu a 0 C teplotu varu vody. Právě nabyté poznatky si dobře zapamatuj! Díky vstupu na políčko 16 se vyhneš na cestě pokroku nesnázím. 18. Horkovzdušný balón 1783 Jestlipak víš, díky kterému vynálezu se člověk dokázal poprvé vznést do vzduchu? Byl to horkovzdušný balón, který v roce 1783 odstartoval historii balónového létání. Do oblohy se v něm poprvé vznesli bratři Montgolfierovi. Textilní část balónu je plněna horkým vzduchem z hořáku, díky čemuž je vytvářen potřebný vztlak, aby mohl balón létat. Směr letu balónu je však velmi náchylný na povětrnostní podmínky! Pokud jsi vybaven kompasem z políčka 3, máš vyhráno! Díky orientačním dovednostem jsi doletěl až na políčko 28. Neměl jsi štěstí a nemáš kompas? Balónem jsi doletěl zpět na políčko 17. 24. Vynález žárovky 1879 Seznam se s jedním z nejznámějších vynálezců/vynálezem v historii lidstva! Rok 1879 si dobře zapamatuj, neboť právě v tomto roce americký vynálezce Thomas Alva Edison zdokonalil a patentoval žárovku. Samotný Edison je autorem téměř 1 700 patentů a díky vstupu na políčko 25 jsi získal silný trumf do finále! 26. První jogurt DANONE 1919 Neznamená nic jiného, než že na tebe čeká lahodná odměna v podobě Kostíků!

27. První let - 1903 První let v historii, to je rok 1903 a bratři Orville a Wilbur Wrightovi. V tomto roce se poprvé v aeroplánu Wright Flyer vznesl do vzduchu Orville Wright. Let sice trval pouhých 12 sekund, avšak právě těchto pár sekund znamenalo veliký pokrok pro cestování. Vstup na políčko 27: Máš-li u sebe celsiovu stupnici z políčka 16, tak máš téměř vyhráno! Při letu dokážeš určit okolní teplotu, díky čemuž doletíš až na políčko 31. Bez celsiovy stupnice postupuješ zpět na políčko 23. CÍL Gratulujeme! Na cestě pokroku jsi prokázal své hráčské schopnosti a zároveň ses dozvěděl o nejvýznamnějších objevech a vynálezech v dějinách lidstva. Nově získané informace si dobře zapamatuj, jistě se ti budou hodit. Pokud si chceš hravě připomenout jedny z nejslavnějších vynálezů a objevů, neváhej a pusť se do další hry :-) 29. Televizní vysílání Historie televizorů a televizního vysílání sahá do 1. poloviny 20. století. K prvním pokusům o televizní přenos došlo ve Velké Británii roku 1923. Již v roce 1927 proběhlo úspěšné vysílání bezdrátového přenosu obrazu na vzdálenost 20 km. V České republice začíná pravidelné zkušební vysílání v roce 1953. Máš ve své sbírce žárovku z políčka 25? Skvělé, jsi už kousek od cíle, postupuješ na pole 33. 31. Objev Penicilinu Píše se rok 1928, kdy skotský lékař Alexander Fleming učinil jeden z nejvýznamnějších lékařských objevů. Z pozorování plísně Penicillium notatum, která v Petriho misce hubila okolní mikroby, došel k objevení Penicilinu. Svůj velkolepý objev si schovej! Stejně jako pomohl milionům lidí všude po světě, tobě pomůže i v závěru hry. 34. - 35. První naklonování savce V roce 1996 se narodila ovečka Dolly, která se stala prvním úspěšně naklonovaným savcem. O úspěšnosti naklonování svědčí i fakt, že Dolly během svého života přivedla na svět šest zdravých jehňat. Již jsme skoro u finále, ale pozor! S přírodou je neradno si zahrávat. Máš u sebe Penicilin z políčka 31? Hurá, Tvá cesta je volná a již ti nic nebrání dojít až do cíle. Vstup na políčko 34 nebo 35 bez Penicilinu ovšem znamená postup zpět na políčko 32.