starodávná asijská hra



Podobné dokumenty
Mezinárodní dáma. Příručka základů hry pro školní workshopy

PRAVIDLA HRY S VÝKLADEM...

Mind Sports Academy. Nabídka kurzů 2014/2015 pro základní a střední školy

Nejstarší orientální desková hra. Nejlepší strategie všech dob. Hra, která z vašich dětí udělá manažery. Bonus: Prezentace o go

Japonská pravidla hry go

strategická desková hra pro dva hráče

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru

Varianty Monte Carlo Tree Search

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

CAS. Czech Association of Shogi

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

CHARAKTERISTIKA OBDOBÍ U10 UČ SE HRÁT

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Na dva úterky 26.5 a od 10 do 12 hodin.

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole.

Extraliga, součást České bowlingové ligy 2017/2018

CO JE BOSSABALL? NOVÝ UNIVERZÁLNÍ SPORT

Princes of Florence - Pro Ludo

Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice. Můj koníček - fotbal. Jméno a příjmení: Filip Rejda Třída: 5. A

Jméno a Příjmení. Třída. Škola

STRATEGIE A TAKTIKA...

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.

AIR-HOCKEY SCHÉMA SOUTĚŽÍ V ROCE 2015

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

Míčové hry - úvod. Florbal Nohejbal

Pravidla ke hře Kubb

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

NOVÝ ROK NOVÁ TVÁŘ TC-MJ TENIS. Pro sezónu 2012 jsem pro členy TC-MJ TENIS a hráče tenisové školy připravil následující podmínky.


skoro Bridž aneb, na půl cesty k bridži Příručka základů hry pro školní workshopy

Soutěžní řád Sdružení korespondenčního šachu v České republice platný od

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

ROZPIS TURNAJE. Brněnský hod 2018 HM ČR 2018

DAMBEACH TEAM. Michal Palinek trenér. MUDr. Jiří Demel lékař. Babeta Linhartová výživová poradkyně. Lenka Háječková trenérka

Vážení sportovní přátelé,

Tento malý průvodce českou házenou byl inspirován z velké části knihou Hrajte s námi českou házenou, Mašita A., z které jsou použity texty a

HERNÍ FORMÁT I. LIGY PRO OBDOBÍ

Variace: použijte stejné nastavení jako výše, ale přidejte neutrálního obránce, který udělá úkol útočníků ještě obtížnější.

Zadání soutěžních úloh

Šachy, vrhcáby (backgammon) & dáma

PROPOZICE eské Amatérské bowlingové ligy ABL 15. ro ník podzim 2014

Věk: 6+ Jak hrát. Goro-Goro Zvířátkové Shogi. Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

HERNÍ ŘÁD MISTROVSTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY V CURLINGU MUŽŮ A ŽEN (Schváleno VH )

HERNÍ ŘÁD MISTROVSTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY V CURLINGU MUŽŮ A ŽEN (schváleno ČS ČSC )

Metodický průvodce k výukovému materiálu

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Používají se standardní pravidla Pocket kulečníku, pokud se zde nestanoví výslovně jinak.

FORMÁT SOUTĚŽÍ MUŽŮ OD SEZÓNY

NEWSLETTER TRÉNINKOVÉHO CENTRA MLÁDEŽE

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

TEORIE HER

Čtvercové, krychlové a teseraktové minipiškvorky

ZÁKLADNÍ ZÁSADY PRO STANOVENÍ SYSTÉMU SOUTĚŽÍ VE VODNÍM PÓLU

PROPOZICE. České Amatérské Bowlingové Ligy ABL

vize terrible monkeys

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

SOUTĚŽE MLÁDEŽE DO 12 let sezóna 2013/14

Laser game. Návod ke hře. Manual ver. 1.1

Medvídek Teddy barvy a tvary

====== ZAČÁTEK UKÁZKY ======

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.

Hodnocení soutěžních úloh

Sobota s Basketbalem

ZÁKLADNÍ ZÁSADY PRO STANOVENÍ SYSTÉMU SOUTĚŽÍ VE VODNÍM PÓLU

Profily zadavatelů návod Zadavatel

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

PROPOZICE. soutěžní ročník 2017

Zadání soutěžních úloh

METODIKA PRO ZAVEDENÍ TURNAJE DO OFICIÁLNÍHO ŽEBŘÍČKU

Šachy do škol seminář učitelů Zlín. Připravil Jan Weiser

neděle od 8:30 hodin

Věková kategorie: Turnaje se zúčastní hráči starší přípravky tzn U11 a mladší. Maximální počet hráčů v týmu je 12.

Dorant Cup Propozice

Česká asociace Sport pro všechny KOMISE REKREAČNÍCH SPORTŮ

Je čas vzít věci do vlastních rukou, ale rychle! Protože chcete uskutečnit zásadní vědecký průlom před tím, než to udělá konkurence.

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

# 6 / ' / Bogna po přeskoku - Hra Hůl leží na ledě cca 1 m před překážkou. Po přeskoku následuje bogna.

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

TENNIS ARENA NABÍDKA NA ORGANIZACI FIREMNÍCH TENISOVÝCH TURNAJŮ NA KLÍČ

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Chytrý medvěd učí počítat

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Transkript:

Go starodávná asijská hra O projektu Pravidla hry Základy herní strategie Příklady k procvičení Soutěžní hraní v ČR a ve světě Kam dál 1

1. O projektu Gratulujeme k úspěšnému absolvování úvodního workshopu. Naučili jste se pravidla tří duševních sportů, mezi nimiž je i dáma. Tato brožurka je určena všem, které mezinárodní dáma nadchla a zejména těm, kdo jste se rozhodli v ní školu reprezentovat. Váš zájem nás velmi těší a uděláme vše proto, abyste nabyté znalosti hry měli kde uplatnit i v budoucnu. Brožurka by Vám měla pomoci v samostatné přípravě na utkání ligy. Shrnuje poznatky nabyté během workshopu a obsahuje podrobný výklad pravidel, který se může hodit také Vašim učitelům, pokud Vám budou s přípravou pomáhat. Brožurka také obsahuje důležité kontakty, kam se obrátit ohledně dalšího tréninku, turnajů ve Vašem okolí, online hraní a knížek v češtině. Co Vás v projektu čeká: Úvodní workshop a výběr hry (máte za sebou) Navazující workshop ve hře, kterou jste si vybrali, a hlubší porozumění hře 9 zápasů s ostatními školami. V každé hře reprezentují školu 2 hráči Průběžná příprava na zápasy během celého roku rádi pomůžeme Slavnostní vyhlášení s open turnajem jednotlivců (dětí) Skvělé ceny pro vítěznou třídu (získá každý žák třídy), pro účastníka s největším počtem bodů, pro vítěze řešitelských soutěží (budou celoročně na webu) a pro vítěze turnaje jednotlivců. Hlavní cenou mezi jednotlivci je zájezd do zahraničí (Holandsko nebo Polsko). Projekt finančně podpořila Nadace Vodafone z programu V pohybu. 2. Pravidla hry Všeobecná pravidla Go hrají 2 hráči na čtvercové síti, bílými a černými kameny. První tah učiní černý na prázdnou desku a dále se v tazích hráči střídají. Tahem se rozumí položení jednoho kamene na volný průsečík. Případně zajetí a vybrání soupeřových kamenů je součástí tahu. Tahem může být i pas, tj. vzdání se tahu. Cílem hry je ohraničit území a případně zajímat soupeřovy kameny. Oba cíle se ohodnocují body: jeden bod za každý průsečík území, jeden bod za každého zajatce. Vítězem je hráč s větším součtem těchto bodů. Soutěžní go se hraje na desce 19x19, začátečníkům se doporučuje hrát na menších deskách, např. 13x13 nebo 9x9, hra je pak přehlednější. Soupravy obsahují 180+180 nebo 90+90 kamenů. Při hře však platí, že hráč má počet kamenů neomezený. Pokud mu nestačí, požádá soupeře o výměnu zajatců. 2

Zajímání kamenů, spojování kamenů do skupin Základním pojmem v tomto odstavci je svoboda. Kámen položený do volného prostoru do středu desky má 4 svobody, tj. volné průsečíky sousedící s nim po lince. Kámen u strany desky má 3 svobody, kámen v rohu pouze 2 svobody. Obsadí-li jeden hráč postupně svými kameny všechny svobody kamene druhé barvy, kámen je zajat. Po ztrátě poslední svobody musí být okamžitě odstraněn z desky. Zajímající hráč si zajatce shromažďuje pro pozdější počítání skóre. Viz. obr. 3, kde černá tahem na pole A zajme bílý kámen. Hráč, na jehož kameny je útočeno, se samozřejmě může bránit. Přidáváním kamenů k vlastnímu kameni, tak aby spolu sousedily po lince, vytváří řetěz. Řetěz pevně spojených kamenů může být zajat pouze jako celek. Svobody řetězů jsou opět všechny volné průsečíky sousedící s ním po lince, a po obsazení poslední svobody je řetěz zajat ( a ihned odstraněn z desky). Kam můžeme a kam nesmíme táhnout? Táhnout můžeme na libovolný volný průsečík, při respektování dvou přirozených zákazů. a) Zákaz sebevraždy. Hráč nesmí zahrát takový tah, aby jeho kámen, případně řetěz kamenů, neměl po tahu žádnou svobodu. Do sebevraždy hráč může táhnout, pokud tímto tahem zajme jeden nebo více soupeřových kamenů. Tím jeho kámen získá 3

svobody a tak vlastně nestojí v sebevraždě. Pamatujme, že braní je součástí tahu a že na desce nesmí zůstat kameny nemající alespoň 1 svobodu. b) Zákaz opakování pozice, tj. pravidlo KO ' (japonsky nekonečný). Hráč nesmí táhnout tak, aby se po jeho tahu přesně zopakovala pozice před posledním tahem soupeře. Viz příklad pokud černý zahraje na pole A a zajme bílý kámen, soupeř ho nesmí okamžitě zajmout, protože by se jednalo o opakování pozice Území Deska je postupem hry rozdělena na řadu oblastí, kde dominují kameny jedné barvy. Volné průsečíky uvnitř hranice tvořené kameny jedné barvy (a případně okrajem desky) nazýváme území. Pro přesně pochopení pojmu území je důležité si uvědomit, že soupeř může do mého území hrát. Pokud je území opravdu moje, dokážu jeho kameny chytit a tím své území uhájit. Pokud to nedokážu, soupeř si vybuduje v mém území svou skupinu se svým územím, současně tím mé území zničí. Zde si oba hráči uzavřeli protilehlé rohy. Černý má na desce 22 bodů, bílý má 16 bodů. 4

Živé a mrtvé skupiny Za živé označujeme takové kameny či skupiny kamenů, které soupeř nemůže žádným zajmout. V určování života či smrti skupiny se pracuje s konceptem dvou očí neboli dvou izolovaných prázdných průsečíků uvnitř skupiny kamenů. Protože nelze hrát kámen do sebevraždy, nelze takovou skupinu zajmout, protože by soupeř potřeboval zahrát na dva průsečíky současně. Živá skupina je tedy taková, která má dvě oči NEBO si je může v případě potřeby vytvořit. Je třeba si dávat pozor na takzvaná falešná oka, která na první pohled mohou poskytovat skupině život, ale soupeř nás o ně může připravit. Několik příkladů živých skupin. A zde několik příkladů mrtvých skupin. Políčka označená čtverečkem jsou falešná oka a soupeř nás o ně připraví postupným zaplňováním vnějších svobod. 5

Konec hry Pokud hráč dojde k závěru, že již nemůže nic získat ani způsobit ztrátu soupeři, vzdá se tahu slovem pas. Partie končí, pasují-li po sobě oba hráči. Před ukončením partie je nutné vyřešit všechny sporné situace na desce včetně všech situací ko a vyplnit neutrální body (body nikoho mezi hranicemi bílých a černých území). Jestliže hráči najdou po oboustranném pasování nejasnou situaci, obnoví hru. Kameny, které leží v soupeřově území a mohly by být kdykoliv zajaty (tzv. mrtvé kameny), jsou po ukončení hry z desky odstraněny a přidány k zajatcům. Zde je příklad z konce partie. Průsečíky označené čtverečky jsou neutrální body. Nemají žádnou hodnotu, proto je jedno, kdo je zaplní. Kameny označené trojúhelníkem jsou na zajaté, protože hráči nemají možnost je nijak osvobodit Spočítání výsledku Každý hráč si spočte všechny body vlastních území (volné průsečíky) a k nim připočte body za zajatce. Hráč s větším součtem vítězí. Bílý hráč má do začátku bodový náskok zvaný komi jako kompenzaci, že hraje až druhý. Obvyklá hodnota komi je 6,5 bodu. 3. Základní herní strategie Držte kameny pokud možno propojené. Izolované kameny se snadno stávají terčem útoku, zatímco velké spojené skupiny vám slouží jak opora. Držte propojené i linie kamenů ohraničující území. Nesnažte se hned na začátku tvořit uzavřené území, protože je to velmi pomalé. Je vhodnější si nejprve naznačovat pouze sféry vlivu a až v závěru hry jednotlivá území douzavírat. Za území je snadnější získávat body. Nesnažte se proto za každou cenu jen zabíjet soupeřovy kameny. 6

4. Příklady k procvičení Vždy je na tahu černý. V prvních šesti příkladech je vaším úkolem zajmout co nejvíc bílých kamenů. 7

V druhé šestici úloh máte za úkol jako černý zmrtvit bílé skupiny, tzn. zabránit bílému v tvorbě dvou očí. 8

A na závěr pár úloh, kde jako černý svoje kameny musíte zachránit. 5.Hraní go v ČR a ve světě Ačkoliv go patří mezi nejstarší deskové hry na světě, v Evropě se soustavně hraje až od 20. století, proto je zde stále relativně exotickou hrou. Zatím se nemůže měřit s tradičnějšími hrami, jako jsou šachy, nicméně zájem o hru neustále stoupá. Největší popularitě se go těší ve východní Asii, především v Číně, Japonsku a Koreji, kde se hře věnují řádově miliony hráčů. V Čechách hrají go jen stovky hráčů, ale dá se těžit z faktu, že go patří mez celosvětově nejhranější hry, proto máme díky současným technologiím dostatek kvalitní literatury a možnost hrát jednoduše online se zahraničními (především asijskými) hráči, pokud bychom nesehnali vhodné soupeře ve svém okolí. Goistické kluby jsou v každém větším městě. V Praze se go hraje i ve školních kroužcích. V Čechách se pořádá zhruba 13 až 15 velkých víkendových turnajů, řada jednodenních turnajů (dětské, vánoční, ) a přes léto bývají goistická soustředění jak pro děti, tak pro dospělé. 9

Česká republika patří v Evropě mezi goistickou špičku, takže pokud byste měli zájem o tuto hru, máte zde ideální podmínky k rozjezdu. Nejúspěšnější účastníci projektu budou mít možnost vycestovat na zahraniční turnaj zdarma. 6. Kam se obrátit Účastnické školy a jejich žáci mají ve školním roce 2014/2015 možnost se v rámci projektu obracet na zkušené trenéry z české asociace go. Zeptejte se na cokoli, co Vám není jasné, informujte se o možnostech kroužků ve Vašem okolí, domluvte si individuální trénink. Můžete tak učinit prostřednictvím organizátorů projektu: Petra Dušková petraskonmi@seznam.cz Michal Timko timko.michal@centrum.cz 721 731 387 733 513 056 ze společnosti Mind Sports Academy (mindsports.cz) Více o go se dozvíte na stránkách České asociace go goweb.cz nebo na stránkách egoban.cz, které slouží jako hlavní zpravodajský portál ze světa go a naleznete zde všechny důležité odkazy a informace o klubech či turnajích. Možnosti hraní online: Vzhledem k celosvětové popularitě go je herních serverů nepřeberné množství. Uvedu jen pár příkladů nejoblíbenějších serverů u nás. Kiseido Go Server (KGS) www.gokgs.com U nás nejpopulárnější server, hrajte zde většina evropských hráčů. International Go Server (IGS) www.pandanet.com Populární především v Japonsku. Hraje se zde například evropská online liga týmů Wbaduk - http://www.wbaduk.com/ Známý korejský server (baduk = go v korejštině), často se zde přenáší partie z vrcholových zahraničních turnajů Dragon go server - http://www.dragongoserver.net/ Server určený pro korespondenční hraní. Úlohy řešitelských soutěží, výsledky, brožurky v pdf a informace o průběhu projektu najdete na www.hra-dama.cz/ligaskol 10