On-line hra Pimp your Landscape Návod pro uživatele
1. Úvod Pimp your Landscape znamená, změnit existující krajinu tak, aby mohla naplňovat určitý optimalizovaný cíl, nebo aby mohly být naplněné různé cíle se stejným významem. Na konci hry můžete podle dosažených bodů a diagramu posoudit jestli jste se Vašemu cíli přiblížili a jaké důsledky mají Vaše rozhodnutí na další využívání krajiny. Při Pimp your Landscape můžete soutěžit s ostatními a Vaše úspěšné pokusy se zobrazí v podobě dobrého umístění na listině vítězů. 2. Hra 2.1. Start Nejdřív si vyberte mapu (1), poté si vyberte parametr, na základě kterého ji budete optimalizovat (2), a délku hracího času (3). Následně kliknutím na zelené tlačítko (4) zobrazíte hrací pole.
2.2. Postup hry Hru začnete prvním kliknutím do hracího pole. Software nabízí nástroje, které vám pomůžou použít další funkce, případně rychleji pracovat: Ikona Funkce ikony Vytvořit pdf Reset Zvětšit s funkcí lupy můžete měnit velikost zobrazení na mapě Zmenšit - s funkcí lupy můžete měnit velikost zobrazení na mapě Mřížku zobrazit/skrýt Změnit velikost políčka - můžete si nastavit různě hustý rastr, podle toho se zvýší nebo sníží počet políček mapy. 1 2 Trik: Hru urychlíte tím, že zvětšíte políčka mapy (řidší mřížka). Potom můžete jedním kliknutím změnit celou plochu takto zvětšených políček mřížky. Tímto způsobem však můžete změnit len ty zvětšené sektory, které mají stejnou formu využití krajiny na celé své ploše (např. když při rastru 4x4, všech 16 sdružených políček tvoří např. orná půda) Při kliknutí do libovolného políčka se zobrazí nabídkový box, v kterém jsou všechny formy využití krajiny, které můžete přidělit vybranému políčku. Kliknutím na jednu vybranou formu využití krajiny v nabídce (např. listnatý les) změníte původní využití krajiny ve vybraném políčku. Vedle hrací mapy vidíte i tabulku, v které se Vám zobrazuje počet bodů, které odpovídají aktuálnímu stavu krajiny na Vaší mapě. Tyto body jsou zobrazené i graficky ve sloupcovém grafu.
Pro rychlejší úpravy použijte nabídku pod mapou: Ikona Funkce ikony Změna mapy po jednom políčku Umožní vybrat oblast změny v mapě volnou rukou pohybem kurzoru vyznačit oblast změny Umožní v mapě změnit rovnorodé území Umožní v mapě změnit celý typ využití krajiny na jiný Umožní v mapě kreslit cesty Umožní v mapě kreslit vodní toky Umožní v mapě kreslit vodní plochy pohybem kurzoru vyznačit oblast vodní plochy Umožní z celé mapy vybrat na optimalizaci jen určitou oblast zájmu Přehrát: přehraje celou simulaci jako filmový záznam Aktualizovat upraví stav skóre a zobrazení grafu vzhledem k aktuálnímu stavu mapy Pozor: Aktualizace stavu bodů a úprava diagramu následuje až po kliknutí na tlačítko aktualizace. Pro usnadnění hry si můžete nechat zobrazit význam jednotlivých barev mapy a to tak, že kliknete na odkaz Hodnoty v horním menu.
2.2.1. Pravidla Účelem hry je pro optimalizovaný cíl dosáhnout maximum možných bodů. Všechny další hodnoty přitom nesmí dosahovat prahovou hodnotu (jak je stanovená). Sloupcový graf zobrazuje prostřednictvím 3 barev, 3 rozdílné stavy každého parametru (funkce krajiny): Červená velmi zlý stav Žlutá průměrný stav Zelená velmi dobrý stav 2.2.2. Konec hry Na časomíře můžete vidět, kolik času Vám ještě zůstává do konce hry. Hra je ukončená, po uplynutí hracího času. Hru můžete ukončit i kliknutím na ikonu stopek časomíry. - vedle 2.2.3. Seznam bodů Pro každou mapu a pro každý optimalizovaný cíl se zjišťuje stav bodů. Po ukončení hry jsou bodové hodnoty viditelné na výsledkové listině. Při dosažení dobrého výsledku se může hráč zapsat do pořadí nejlepších výsledků. 2.2.4. Přehrání záznamu hry Po uplynutí hry a uložení výsledků si můžete průběh hry prohlédnout znova v záznamu: kliknutím na ikonu přehrávaní, která se po ukončení hry zobrazí pod změněnou mapou.
Připraveno v rámci projektu TraInForEducation - Přenos inovačních učebních metod lesnického vzdělávání s finanční podporou Evropské komise (č. smlouvy LLP-LdV-TOI- 2008-SK-83100564, číslo projektu 2008-1-SK1-LEO05-00222). Za obsah zodpovídá výlučně autor; Evropská komise ani Národní agentura Programu celoživotního vzdělávání nenesou zodpovědnost za použití těchto informací.