Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11
|
|
- Andrea Procházková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 2. Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11 Základní informace Program Corel Draw je produktem kanadské společnosti Corel corporation a je jedním z mnoha programů které při zakoupení balíku Corel Draw Graphics Suite získáte. Kromě programu pro práci s vektorovou grafikou, na kterém je celý balíček postaven je zde i program Corel Photo-Paint pro úpravu bitmapových obrázků, Corel Capture (umožňuje ukládat obsah obrazovky, nebo její části - využitý i při psaní této publikace), Corel Trace pro převod naskenovaných předloh do vektorového formátu, nebo přímo do textové podoby, Corel R.A.V.E pro tvorbu animované grafiky a mnoho dalších programů. Tato publikace bude popisovat práci s programem Corel Draw ve verzi 11 (Dále jen Corel) v anglické verzi i když už v současné době existuje verze 12 s českou lokalizací. Základy programu se už od verze 9 výrazně nezměnily, pouze autoři přidávají nové efekty, které však pro pochopení principů práce s vektorovou grafikou nejsou důležité. První kroky Po nainstalování programu se na ploše objeví nová ikona modrozeleného lístku a v menu START vznikne nová složka Corel Graphic Suite 11. Základní obrazovka programu po spuštění vypadá podobně jako ukázáno na následujícím obrázku. Tlačítková lišta se základními funkcemi Tlačítková lišta s rozšiřujícími volbami Tlačítková lišta s pracovními nástroji Pracovní plocha Paleta barev Paleta nástrojů Informační pruh Uprostřed obrazovky je pracovní plocha, ve které se odehrává největší část grafických operací (kreslí se), a je zde zobrazena plocha formátu pro který se grafika vytváří. V horní části programu se nachází rolovací menu, ve kterém jsou shrnuty všechny funkce programu, pod ním se nachází tlačítková lišta se základními funkcemi (např. nový soubor, otevřít soubor, krok zpět a pod.) a pod ním ještě tlačítková lišta s volbami která se mění podle právě vybraného grafického objektu, nebo sku- strana 7
2 piny objektů. Pokud není vybrán žádný objekt zobrazují se informace o formátu podkladu a pomocných nástrojích (např. zarovnání objektů, přichytávání k mřížce a pod.). Po levé straně se nachází tlačítková lišta se základními příkazy pro tvorbu grafiky (např. kreslení čáry, obdélníku, elipsy, hvězdy a pod.). Po pravé straně se nachází paleta barev pro obrysy, nebo výplně vektorových objektů a v levo od ní je paleta nástrojů pro změnu vlastností objektů (např. změna šířky čáry, typ výplně, efekty a pod.). Ve spodní části programu se pak nachází informace o aktuálním objektu, aktuálních souřadnicích, barvě výplně a obrysu a pod. Na následujících stránkách si ve zkratce shrneme nejdůležitější funkce jednotlivých menu, které v pozdějších částech budou probrány důkladně. V následujícím popisu se předpokládá základní znalost práce s Windows a anglického jazyka. Je třeba zdůraznit, že v programu Corel Draw je možné každou tlačítkovou lištu, přesunout, nebo změnit rozložení tlačítek, takže v této publikaci budou popisovány všechny funkce a menu ve výchozím nastavení, tak jak se zobrazí po nové instalaci. Nastavení do výchozí podoby lze provést v hlavním rolovacím menu pod tlačítky Layout/Page Setup. Při najetí kurzoru nad zvolenou funkci/volbu se vždy objeví bublinjková nápověda s názvem funkce, případně klávesovou zkratkou pro daný příkaz Základní ovládání programu Program Corel draw je určen pro ovládání pomocí myši. Levé tlačítko myši slouží k výběru grafických objektů, který lze provést kliknutím na konkrétní objekt, nebo jeho obrys. Další možnost výběru objektu je tažením přes zvolené objekty (stisknutí tlačítka myší a za současného držení a tažení vybrat požadovanou oblast). Při současném držení klávesy Shift a tažení nebo klikání lze přidávat další objekty do výběru. Pravé tlačítko slouží k vyvolání kontextového menu, které se může u různých objektů lišit, podrobně bude probráno v dalších kapitolách. Prostřední tlačítko (kolečko myši) slouží k pohybu po pracovní ploše. Otáčení kolečka přiblíží, nebo oddálí pracovní plochu. Při držení stisknutého prostředního tlačítka (kolečka) lze plochou pohybovat, stejně tak jako bočními posuvníky. Rolovací menu File Edit View Layout Arrange Effects Bitmaps Text práce se soubory, vytvoření nové grafiky, otevření souboru, uložení souboru, export do jiných formátů, tisk... základní funkce krok zpět, krok vpřed, kopírovat, vyjmout vložit (Ctrl+C, Ctrl+V), klonování objektů, výběr objektů... různé režimy zobrazení (urychlí práci na pomalejších počítačích), nastavení vodících linek, přichytávání k mřížce... funkce pro přidání, odebrání dalších stránek dokumentu, nastavení formátu stránek a jejich vlastností... základní transformace objektů - posunutí, otočení, změna proporcí, zarovnání, rozmístění více objektů, spojování objektů do skupin, slučování objektů... efekty pro bitmapové objekty - barevné kalibrace kontrastu, barevné posuny, efekty pro vektorové objekty - vytažení, efekty čoček, perspektiva, obálky... menu pro úpravu bitmap - převod vektorových objektů na bitmapu, barevná hloubka, převzorkování, filtry a efekty s bitmapami... úpravy a editace textů - volba jazyka, korektury, slovníků, texty po křivce, textové rámečky, styly textů... strana 8
3 Tools Window Help pomocné nástroje pro práci s grafikou, nastavení programu, manažer objektů, manažer zobrazení, tvorba skriptů... seznam otevřených oken, možnosti současného zobrazení více souborů, palety barev, seznam otevřených nástrojů a pomocníků... nápověda k programu, ukázkové postupy, informace o verzi programu, technická podpora, internetové odkazy... Tlačítková lišta se základními funkcemi Tato tlačítková lišta je velice podobná tlačítkům a funkcím jiných programů (word, excel a pod.) takže funkce budou popsány velmi rychle. New Open Save Print Cut Copy Paste Undo Redo (Ctrl+N) - vytvoří nový soubor (Ctrl+O) - otevře dříve uložený soubor (Ctrl+S) - uloží rozpracovaný soubor (Ctrl+P) - vytiskne soubor - zobrazí náhled s volbou tiskárny a stránek pro tisk (Ctrl+X) - vyjme označené objekty ze stránky a uloží do schránky (clipboardu) (Ctrl+C) - zkopíruje označené objekty ze stránky a uloží do schránky (clipboardu) (Ctrl+X) - vloží objekty uložené ve schránce pomocí příkazu Cut, nebo Copy (Ctrl+Z) - vrátí krok zpět, pokud byl omylem proveden jakýkoliv příkaz. Tento příkaz lze spouštět opakovaně a tím se vrátit k dřívější variantě (Ctrl+Shift+Z) - provede krok vpřed, pokud byl omylem stisknut příkaz Undo. Tento příkaz lze vyvolávat opakovaně a tím se vrátit k požadované variantě Import (Ctrl+I) - vloží objekty z jiného souboru do současné grafiky, přitom formát souboru může být jiný než formát programu Corel Export (Ctrl+E) - uloží soubor, nebo pouze část grafiky v jiném formátu, než ve formátu CDR Zoom Level (Ctrl+Z) - vrátí krok zpět, pokud byl omylem proveden jakýkoliv příkaz. Tento příkaz lze spouštět opakovaně a tím se vrátit k dřívější variantě Tlačítková lišta s rozšiřujícími funkcemi Tato tlačítková lišta mění tlačítka podle právě vybraného objektu, takže se její funkce a nástroje neustále mění. Pokud není zvolen žádný grafický objekt, zobrazují se obecné funkce a vlastnosti zobrazené stránky a jejího formátu. strana 9
4 Paper Type/Size - Formát stránky - přednastavené hodnoty například A0 - A6 a mnoho dalších Paper Width and Height - Ruční nastavení velikosti stránky (hodnoty šířky a výšky v mm) Portrait/Landscape - Orientace stránky - na výšřku/na šiřku, nebo také formát portrétu/krajiny Set Default or Current Page Size and Orientation - nastavení zda se změny orientace a velikosti stránky bude vztahovat pro aktuální stránku, nebo pro všechny strany obsahu Drawing Units - Pracovní jednotky ve kterých se bude zobrazovat pomocné pravítko Nudge Offset - odskok při manuálním posunu objektu pomocí kurzorových kláves Duplicate Distance - odsazení nově vytvořeného duplikátu objektu Snap to Grid - přichycení ke mřížce Snap to Guidelines - přichycení k vodicím linkám (ne u všech objektů tato funkce funguje korektně) Snap to Objects - přichycení objektu k jiným objektům Draw Complex Objects When Moving or Transforming - vykreslování složitých objektů při přesunu nebo transformaci. Tato možnost dovoluje nastavit rychleší překreslování obrazu v případě, že je objekt příliš složitý pro daný hardware počítače. Treat as Filled - nastavuje chování objektů bez výplně aby při kliknutí na něj se choval jako by měl výplň (tzn. pokud tato možnost není zvolena, je potřeba u objektu bez výplně kliknout myší na jeho viditelný obrys, aby se vybral) Options - vyvolá nabídku nastavení programu kde lze měnit všechny možnosti programu Základní transformace objektů Mezi zkladní trnasformace objektů patří posun, otáčení, změna velikosti a zkosení. Pokud vybereme libovolný objekt, objeví se všechny jeho uzlové body a 8 kontrolních bodů pro transformace a křížek uprostřed viz obrázek. Uzlové body (zobrazené jako prázdné čtverečky) lze posouvat a tím měnit tvar objektu. Křížek uprostřed slouží pro posun objektu na jinou pozici. Plné čtverečky po obvodu slouží k transformaci objektu - změnu proporcí. Při současném stisku klávesy Shift se provádí transformace ze středu objektu. Po kliknutí na středový křížek se režim přepne na transformace rotace a zkosení. Rotace se provede uchopením rohových šipek, zkosení šipek na hranách. Střed otáčení reprezentuje kolečko s tečkou uprostřed (lze posunout). Opětovným kliknutím na středové kolečko se přepneme do předchozího režimu. strana 10
5 Tlačítková lišta s pracovními nástroji Tlačítková lišta ve výchozím nastavení je umístěná v levé části a jsou v ní skryty všechny kreslící nástroje pro vytváření grafiky v programu Corel Draw. Každé tlačítko, které má v pravém dolním rohu černou šipku skrývá pod sebou další nástroje, které lze vyvolat delším stiskem levého tlačítka myši na vybrané funkci. Tlačítková lišta obsahuje nástroje pro výběr objektů, pro posun obrazu, pro kreslení čáry volně rukou (myší), ale také přesné kreslení pomocí uzlů, dále funkce pro kreslení základních geometrických těles, psaní textů, kótování, efekty průhlednosti, stínování, stíny a pod. použitelné pro grafické objekty, různé druhy výplní, obrysů a mnoho dalších funkcí. V této části si ukážeme pouze základní funkce pro jednoduché kreslení. Pick Tool - slouží k výběru grafických objektů zobrazených na ploše. Kombinací klávesy Ctr, nebo Shift lze do již zvoleného výběru přidávat, nebo ubírat další objekty Shape Tool (F10) - nástroj pro úpravu uzlů křivek. Pomocí tohoto nástroje lze měnit, nebo upravovat umístění uzlů, typ uzlu, nebo křivosti jednotlivých úseků. Nástroj lze vyvolat také dvojitým kliknutím na hranu objektu. Zoom Tool - umožňuje měnit přiblížení pracovní plochy pro práci s detaily grafiky. Vybráním obdélníkového výřezu se plocha přiblíží tak, aby se celý zvolený výběr nejlépe vešel na plochu monitoru. Tuto funkci lze částečně nahradit kolečkem myši. Freehand Tool - nástroj pro volné kreslení pomocí myši, nebo tabletu. Příkaz vytváří křivku v průběhu pohybu myši a po uvolnění tlačítka křivku vyhladí podle nastavených parametrů. Další možnost využití funkce je kliknutím zadat počáteční bod a druhým kliknutím koncový bod úsečky, kterou chceme nakreslit. Rectangle Tool - pomocí tohoto příkazu lze nakreslit obdélník, nebo čtverec při současném držení klávesy Ctrl. Při stisku klávesy Shift se střed obdélníku umístí do místa prvního kliknutí Ellipse Tool (F7) - pomocí tohoto příkazu lze nakreslit elipsu, nebo kruh při současném držení klávesy Ctrl. Při stisku klávesy Shift se střed elipsy umístí do místa prvního kliknutí Polygon Tool - nástroj pro krelsení mnohoúhelníků. Ve výchozím nastavení se kreslí pětiúhelník, ale lze měnit počet hran, nebo změnit tvar na hvězdu z daným počtem cípů. Při současném držení klávesy Ctrl se vykreslí pravidelný mnohoúhelník, při stisku klávesy Shift se střed mnohoúhelníku umístí do místa prvního kliknutí Basic Shapes - nástroj vytváří základní tvary, kterých je předdefinováno velké množství. Například lichoběžníky, kříže, šipky atd. Tyto objekty lze pak přesně upravovat do požadovaných proporcí a rozměrů. Text Tool (F8) - nástroj pro psaní textu. Při jednoduchém kliknutí se vytvoří řádkový text, při tažení obdélníkové plochy se vytvoří textový rámeček, při kliknutí na existující křivku lze psát text po křivce. Této funkci se věnuje jedna z dalších kapitol. Interactive Blend Tool - nástroj pro vytvoření přechodu mez idvěmi vektorovými objekty. Pod tímto tlačítkem se skrývá velké množství dalších funkcí, které budou detailně probrány v následujících kapitolách. strana 11
6 Paint Bucket Tool - nástroj pro kopírování výplní a obrysů z jiných vektorových objektů. Používá se v kombinaci s funkcí Eyedropper Tool, skrytou pod tímto tlačítkem. Outline Tool - nástroj pro změnu vlastností obrysu vektorových objektů Fill Tool - nástroj pro změnu vlastností výplně vektorových objektů Interactive Fill Tool - nástroj pro dynamickou změnu výplně vektorových objektů - přechody, mozaikové výplně a pod. strana 12
Obsah. Obsah. Úvod... 15. 1. Spuštění programu... 17. 2. Pracovní prostředí... 19. 3. Vytvoření a otevření dokumentu... 21. 4. Kreslení objektů...
CORELDRAW 12 5 Úvod... 15 1. Spuštění programu... 17 1.1 Obnovení výchozích hodnot...17 2. Pracovní prostředí... 19 3. Vytvoření a otevření dokumentu... 21 3.1 Vytvoření nového dokumentu...21 3.2 Otevření
VíceSeznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro www.fineprint.cz. Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů
Seznámení Corel Draw Okno programu Objeví se po spuštění, většinou je připraven nový, prázdný dokument, obvyklá velikost A4. Pamatujme, že na běžném monitoru se stránka zobrazí menší, takže při tisku budou
VíceZákladní ovládání a práce s programem Rhinoceros 3D
přednáška 2 Základní ovládání a práce s programem Rhinoceros 3D Program Rhinoceros 3D po spuštění zobrazí základní pracovní prostor, který je složen ze čtyř pracovních oken zobrazujících vytvářený model
VíceÚvod...12 Součásti aplikace... 12 Použité konvence... 13
Obsah 1 2 Úvod...12 Součásti aplikace... 12 Použité konvence... 13 1. Instalace a nastavení...15 1.1 Než začnete instalovat... 16 1.2 Instalace... 16 Průběh... 17 1.3 Oprava instalace... 18 1.4 Odinstalování
Více1. Nastavení dokumentu
Obsah as a asta 2. Okno / více dokumentů otevírání, zavírání, vytváření nového, přepínání, ukládání 3. Barevný režim dokumentu 4. Zobrazení, vlastní pohledy 5. Objekty vkládání 1. Nastavení dokumentu Uprostřed
VíceVýuka počítačové grafiky
Výuka počítačové grafiky zdroj pro uměleckou tvorbu výukový modul Investice do rozvoje vzdělávání Řemesla v moderní době Mgr. Iva Markvartová Úvod Klíčovou aktivitou tohoto výukového modulu je výuka Photoshopu
VíceRámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows
Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows Příkazy v nabídce Předmět Volba rastru rychlá klávesa F4 Příkaz otevře vybraný rastr; tj. zobrazí ho v předmětu zájmu. Po vyvolání příkazu se objeví
VíceSlouží pro výběr prvků, skupin a komponent pro další použití
PŘÍLOHA P I: POPIS TLAČÍTEK Tab. 1. Popis tlačítek panelu Standard ikona název (klávesová zkratka); popis New (Ctrl + N); Otevře nový dokument Open (Ctrl + O); Otevře uložený model Save (Ctrl + S); Uloží
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Téma sady didaktických materiálů Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Téma didaktického materiálu Autor Vyučovací předmět Cílová skupina Klíčová slova Anotace
VíceManuál programu HPSim
Manuál programu HPSim Základní informace o programu HPSim Program si můžete zdarma stáhnou z domovské stránky tohoto programu na adrese: http://www.winpesim.de. Tento software je volně šiřitelný pro potřeby
VíceDUM 01 téma: Úvod do Corelu
DUM 01 téma: Úvod do Corelu ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:
VíceVolitelná výpočetní technika
školní vzdělávací program ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI PLACE HERE ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI Název školy Adresa Palackého 211, Mladá Boleslav
VíceSeznámení s programem 9
Obsah KAPITOLA 1 Seznámení s programem 9 Seznamte se: CorelDRAW 9 Co je vektorová grafika 9 Pracovní prostředí 10 Můj flexibilní přítel panel vlastností 11 Malířův šuplík paleta nástrojů 12 A co když se
Více1. vydání příručky 2009, Národní památkový ústav, Ing. Martin Lazák
Manažer akcí (pro kastelány) květen 2009 1. vydání příručky 2009, Národní památkový ústav, Ing. Martin Lazák Obsah: 1. ÚVODNÍ INFORMACE...2 1.1. ÚČEL APLIKACE...2 1.1.1. Editor údajů o akcích...2 1.1.2.
VíceSilhouette Studio orientace v ikonách
Silhouette Studio orientace v ikonách Tento dokument by měl všem začátečníkům pomoci orientovat se na ploše Silhouette studia. Funguje jako mapa s navigací. Každá ikona má své číslo a vysvětlení její funkce.
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT
VíceCORELDRAW PRÁCE S RASTRY. Lenka Bednaříková
CORELDRAW PRÁCE S RASTRY Lenka Bednaříková ZPŮSOBY ZÍSKÁNÍ RASTROVÉHO OBRÁZKU Převod vektorových objektů na rastr Celý dokument Soubor Exportovat Pouze objekt Rastry Převést na rastr (viz další snímek)
VícePracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.
Obsah 1. Pracovní plocha 2. Paleta nástrojů, Paletky, Pruhy voleb 3. Paletka Navigator (Navigátor), nástroj Zoom (Lupa) 4. Práce s dokumentem - otevírání, zavírání, ukládání 1. Pracovní plocha V první
VíceÚvod do počítačové grafiky
Úvod do počítačové grafiky Zpracoval: ing. Jaroslav Chlubný Počítačová grafika Počítačová grafika a digitální fotografie zaujímá v současnosti stále významnější místo v našem životě. Uveďme si jen několik
VíceSPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha
SPIRIT 2012 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tomto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 01/2012 (SPIRIT 2012 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r.
Vícemaximalizace okna složka - je něco jako pořadač, kam se mohou ukládat soubory, ale lze tam umísťovat i další složky
Operační systém Windows všechny programy a operace spuštěné ve Windows se provádějí v nějakém okně Okno zde můžeme pomocí myši přesunout okno na jinou pozici Minimalizace okna Zavře okno i program maximalizace
VíceUZ modul VVISION poslední změna 1. 3. 2013
UZ modul VVISION poslední změna 1. 3. 2013 Obsah 1 Základní popis... - 2-1.1 Popis aplikace... - 2-1.2 Zdroje obrazových dat... - 2-1.3 Uložení dat... - 2-1.4 Funkcionalita... - 2-1.4.1 Základní soubor
VíceDalší servery s elektronickým obsahem
Právní upozornění Všechna práva vyhrazena. Žádná část této tištěné či elektronické knihy nesmí být reprodukována a šířena v papírové, elektronické či jiné podobě bez předchozího písemného souhlasu nakladatele.
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI PASTELKA Naším dalším úkolem bude namalovat pastelku. Při tom si vyzkoušíme malování podle vodících linek, různé výplně, transformace i logické operace.
Více1. Spuštění programu. Poklepejte na ikonu Illustratoru na pracovní ploše nebo program spustíte přes nabídku Start > Programy > Adobe Illustrator
Obsah a amu a 2 Pros s a amu 3 Nástroje s 4 Palety a 5 Ilustrované palety 6 Vrác ac a kontextové nab ky Existují dva hlavní typy programů pro vytváření a úpravy grafických dokumentů bitmapové (neboli rastrové)
VíceEditor formulářů Money S3
Editor formulářů Money S3 Obsah I Obsah Část I 2 1 Co je Editor formulářů... 2 Co je to formulář... 3 Struktura formuláře... 3 Nastavení tisku... v Money S3 3 Základní ovládání... 4 Svislá lišta ikon...
VíceJaroslav SIVÁK Prùvodce nástroji kreslicího programu 1997 Podrobný popis nástrojù a funkcí vyspìlého objektovì orientovaného kreslicího programu Na nìkolika podrobnì øešených pøíkladech jsou názornì demonstrovány
VíceTvorba distančních materiálů s využitím aplikace CorelDRAW Pavel Kocur, Plzeň, prosinec 2001 1. Úvod...3 2. Vlastní tvorba PDF dokumentu ve Wordu...
Tvorba distančních materiálů s využitím aplikace CorelDRAW Pavel Kocur, Plzeň, prosinec 2001 1. Úvod...3 2. Vlastní tvorba PDF dokumentu ve Wordu...4 3. Přehled základních pojmů...6 4. Prostředí aplikace,
VícePopis změn verze 2008.51
2008 komplexní ekonomický systém Popis změn verze 2008.51 FKsoft Fuksa Ladislav Ing. Sedlčanská 1327/65 140 00 Praha 4 Tel. 261 264 125, 603 463 137 E-mail alfis@fksoft.cz Web www.alfis.cz, www.fksoft.cz
VíceUŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE
UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE PŘIPOJENÍ KLÁVESNICE PS/2/USB konektor pro připojení klávesnice je umístěn na zadní straně zařízení. Konektor klávesnice připojte do odpovídající zástrčky. Vždy připojujte
VíceSEZNÁMENÍ S PROGRAMEM
SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM Základní informace pro každého Následující popis je určen pro stručné a rychlé seznámení s programem a jeho ovládáním. Detailnější vysvětlení funkcí programu naleznete v českém i
VíceZáklady práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy
Moduly cesta k racionálnější výuce Zefektivnění výuky oboru ICT aplikace osobních počítačů Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy Tomáš Kmínek Projekt CZ.1.07/1.1.32/01.0013 je spolufinancován
VíceMAPOVÉ OKNO GSWEB. Nápověda. Pohyb v mapovém okně Výběr v mapovém okně. Panel Ovládání Panel Vrstvy. Tisk Přehledová mapa Redlining Přihlásit jako
GSWEB Nápověda 1. Mapové okno Pohyb v mapovém okně Výběr v mapovém okně 2. Ovládací panel a panel vrstev Panel Ovládání Panel Vrstvy 3. GSWeb - roletové menu Tisk Přehledová mapa Redlining Přihlásit jako
VíceOkno Editoru nabízí v panelu nástrojů
110 Editor pracovní nástroje Naučte se používat základní nástroje Editoru pro efektivní úpravy obrázků. VYBRANÉ OVLÁDACÍ PRVKY 112 POLYGONOVÉ LASO A LASO 124 VLOŽIT OBRÁZEK DO OBRÁZKU 132 VÝBĚRY 114 REDUKCE
VíceStravenky Exit. 1. Spuštění modulu Stravenky Exit
Stravenky Exit 1. Spuštění modulu Stravenky Exit 2. Popis prostředí a ovládacích prvků modulu Stravenky Exit 2.1. Rozbalovací seznamy 2.2. Hlavní záložky 2.2.1 Záložka "Seznam" 2.2.1.1 Záložka "Exit" 2.2.1.2
VíceMS PowerPoint 2010. Každá prezentace by se měla skládat ze tří klíčových částí: 1. Obsah
MS PowerPoint 2010 PowerPoint je vcelku jednoduchá aplikace na tvorbu prezentací, v které lze použít mnoho postupů z Wordu - formátování textu je téměř identické, PowerPoint ale nabízí uživatelsky příjemnější
VícePro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.
Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Generel cyklodopravy Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player. Logo, název Panel nástrojů Odkazy Vrstvy
VíceOdpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem
mapová aplikace Odpadové hospodářství Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul
VíceJosef Pecinovský PowerPoint 2007
Josef Pecinovský PowerPoint 2007 Jak na PowerPoint 2007 v rekordním čase Josef Pecinovský Vydala Grada Publishing, a.s. U Průhonu 22, Praha 7 jako svou 3054. publikaci Odpovědný redaktor Karel Samohýl
VíceTutoriál Prezi. Co je to Prezi. Přihlášení na www.prezi.com. Registrace
1 Tutoriál Prezi Srdečně vítej v tutoriálu EdTRANS Prezi! Tento návod tě krok po kroku seznámí se všemi důležitými funkcemi softwaru a pomůže ti s vytvořením tvojí první prezentace. V následujících kapitolách
VíceKonvertor diakritiky 3. Instalace
OBSAH Popis... 2 Ovládání aplikace... 3 Odstranění diakritických znamének... 4 Operace s textem... 4 Nastavení aplikace... 4 Písmo... 4 Jazyk... 4 Přidání dalšího jazyka do aplikace... 5 Znaky... 5 Instalace
VíceOffice 2013. podrobný průvodce. Tomáš Šimek
Office 2013 podrobný průvodce Tomáš Šimek Seznámení se společnými postupy při práci s dokumenty Office Popis základních a pokročilejších postupů při práci s Wordem, Excelem, PowerPointem a OneNote Možnosti
VíceKapitola 1: Úvodní strana PARTICLER
Kapitola 1: Úvodní strana PARTICLER OBSAH Úvod 1.O Particleru 2.Popis programu 2.1 Hlavní okno programu 2.1.1 - Horní lišta 2.1.1.1 Soubor 2.1.1.2 Vzhled 2.1.1.3 - Nastavení 2.1.1.4 - Pomoc 2.1.2 - Pracovní
VíceMANUÁL K OBSLUZE REDAKČNÍHO SYSTÉMU / wordpress
MANUÁL K OBSLUZE REDAKČNÍHO SYSTÉMU / wordpress www.webdevel.cz Webdevel s.r.o. IČ 285 97 192 DIČ CZ28597192 W www.webdevel.cz E info@webdevel.cz Ostrava Obránců míru 863/7 703 00 Ostrava Vítkovice M 603
VíceObsah. Seznam možných testů. Termíny úkolů
Obsah Přihlášení do aplikace Pracovní plocha Obecné nastavení Nastavení programu Aktuálně připojení uživatelé Obsah programu Uživatelé systému LMS Unifor Uživatel Seznam možných rolí pro aplikaci Tutor
VíceTento počítač. 1 Seznámení s programem. 2 Spuštění programu. Adresářové operace Popis programu Tento počítač, podstata adresářových operací.
Tento počítač 1 Seznámení s programem Tento počítač je program integrovaný ve Windows, který slouží ke správě souborů a složek na discích, tedy k provádění adresářových operací. Najdeme ho v nabídce START
Více1 Naši truhláři = tradice i budoucnost, CZ.1.07/1.1.34/01.0027
1 ArtCAM Pro je umělecký software pro jednoduché vytváření 3D modelů a 3D reliéfů. Můžete vytvářet komplikované 3D modely z 2D předloh nebo fotografií. Unikátní nástroje vás provedou celým procesem od
VíceManuál k aplikaci WANAS
Manuál k aplikaci WANAS OBSAH 1 DŮLEŽITÉ INFORMACE PRO PRÁCI V NOVÉ VERZI APLIKACE WANAS.. 2 2 PROSTOROVÁ DATA... 3 2.1 POPIS HLAVNÍCH FUNKCÍ... 3 2.2 PRÁCE S DEFINIČNÍM BODEM SEGMENTU... 4 2.3 PRÁCE S
VíceInovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie
Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie http://aplchem.upol.cz CZ.1.07/2.2.00/15.0247 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PRSC
VíceUživatelský manuál programu WZORKY. pro vyčítání historických databank. z regulátorů PROMOS line 2
PROMOS line 2 Uživatelský manuál programu WZORKY pro vyčítání historických databank z regulátorů PROMOS line 2 Jaselská 177, 280 02 Kolín 3 tel./fax: 321 727753 verze 1.0 09/02 2002 sdružení ELSACO 11.9.2002
VíceZákladní práce s křivkami, barvy výplně, obrysu, barevné výplně
3. Základní práce s křivkami, barvy výplně, obrysu, barevné výplně Pro vytváření křivek je v programu Corel Draw několik skupin nástrojů, které se skrývají pod tlačítky v levé nástrojové liště pod ikonami
VíceUživatelský manuál CORRIGO E Tool Revize B - říjen 2004
Uživatelský manuál CORRIGO E Tool Revize B - říjen 2004 Tento uživatelský manuál zahrnuje CORRIGO E Tool jak pro ohřev, tak pro ventilaci. Tento uživatelský manuál je vydáván firmou AB REGIN bez záruk.
VíceUživatelská příručka ClinkMe
Uživatelská příručka ClinkMe OBSAH DIALER 1 ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ APLIKACE... 1 KONTAKTY... 2 POČET TELEFONNÍCH ČÍSEL KONTAKTU... 4 ZÁLOŽKY PRO FILTROVÁNÍ KONTAKTŮ... 5 PANEL PRO ZADÁVÁNÍ VYHLEDÁVACÍCH KRITÉRIÍ...
VíceInteraktivní mapy ÚAP Uživatelská příručka
Interaktivní mapy ÚAP Uživatelská příručka Verze: 1.0 Podpora: GEOREAL spol. s r.o. http://www.georeal.cz email: podpora@georeal.cz Hot-line: 373 733 456 Běhové prostředí: Microsoft Internet Explorer,
VíceŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI
školní vzdělávací program PLACE HERE Název školy Adresa Palackého 211, Mladá Boleslav 293 80 Název ŠVP Platnost 1.9.2009 Dosažené vzdělání Střední vzdělání s maturitní zkouškou Název RVP Délka studia v
Více1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie
Adobe PHOTOSHOP 7.0 Obsah: 1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím 1.1 Vektory a bitmapy 1.2 Grafické formáty 1.3 Pracovní plocha 1.3.1 Volba z panelu nástrojù 1.3.2 Panel nástrojù 1.4 Zaèátek 2.0 Lekce 2:
VíceNOVÁ VERZE OBD A JEJÍ VYUŽÍVÁNÍ Ing. Martina Valášková
NOVÁ VERZE OBD A JEJÍ VYUŽÍVÁNÍ Ing. Martina Valášková studijní materiál ke kurzu Odborné publikování, citační etika a autorské právo s podporou ICT Fakulta informatiky a managementu Univerzity Hradec
VíceVyužití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou
Datum: 1. 12. 2013 Projekt: Registrační číslo: Číslo DUM: Škola: Jméno autora: Název sady: Název práce: Předmět: Ročník: Obor: Časová dotace: Vzdělávací cíl: Pomůcky: Využití ICT techniky především v uměleckém
VíceHelios RED a Internetový obchod
(pracovní verze!) Helios RED a Internetový obchod Obsah dokumetace: 1. Úvod 2. Evidované údaje na skladové kartě 3. Přenos skladových karet z Helios RED do e-shopu 4. Přenos objednávek z e-shopu do Helios
VíceVY_32_INOVACE_E 13 03
Název a adresa školy: Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, 74601 Název operačního programu: OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost, oblast podpory 1.5
VíceOnline návod. Start Klikněte na toto tlačítko "Start".
Online návod Start Klikněte na toto tlačítko "Start". Úvod Tento návod popisuje tiskové funkce multifunkčních digitálních systémů e-studio161. Informace o následujících tématech vyhledejte v návodu k obsluze
VíceVektorová a bitmapová grafika
Vektorová a bitmapová grafika Obsah prezentace Vektorová a bitmapová grafika Grafické formáty Grafické programy Programový Balík Corel Draw a program AutoCAD Typy grafiky Vektorová Jednotlivé prvky tvořící
VíceMETODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word POKROČILÍ Formátování textu - STYLY Styly umožňují zjednodušení formátování dokumentu. Nástroje pro jejich použití najdeme na pásu karet Domů. Každý text, který píšeme,
VícePo nastudování této kapitoly byste měli být schopni:
4 Tvorba prezentací Cíl kapitoly Po nastudování této kapitoly byste měli být schopni: vytvořit jednoduchou prezentaci v Microsoft PowerPoint 2010, vkládat nové snímky, měnit návrh, rozvržení a přechody
VícePRÁCE NA POČÍTAČI Charakteristika vyučovacího předmětu
PRÁCE NA POČÍTAČI Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Realizován v 7., 8. a 9. ročníku 1 hodinu týdně (všichni žáci v 7. ročníku získají základy práce na počítači
VíceMS Excel 2010. Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU
MS Excel 2010 Lekce 1 Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU Registrační číslo: CZ.1.07/2.2.00/15.0224, Oblast podpory: 7.2.2
VíceFrantišek Hudek. květen 2013. 6. - 7. ročník. Práce s aplikací Malování
VY_32_INOVACE_FH14_WIN Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek květen 2013
VíceAnalýza dat na PC I.
Lékařská a Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita Analýza dat na PC I. Základy programu STATISTICA IBA výuka 2008/2009 StatSoft, Inc., http://www.statsoft.com/, http://www.statsoft.cz Verze pro
VíceVýukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám. "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585
Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585 Škola: Adresa: Autor: Gymnázium, Jablonec nad Nisou, U Balvanu 16, příspěvková organizace
VíceÚVOD 3 SEZNÁMENÍ SE SYSTÉMEM 4
ÚVOD 3 SEZNÁMENÍ SE SYSTÉMEM 4 JEDNODUCHÉ PŘIHLÁŠENÍ 4 ADMINISTRAČNÍ PROSTŘEDÍ 5 PŘEPÍNÁNÍ JAZYKOVÉ VERZE 5 POLOŽKY HORNÍHO MENU 5 DOPLŇKOVÉ POLOŽKY MENU: 6 STROM SE STRÁNKAMI, RUBRIKAMI A ČLÁNKY 7 TITULNÍ
VíceObsah. Úvod... 2. Co je KORG KONTROL Editor?... 2 Požadavky na systém... 2 Instalace... 3
Obsah Úvod... 2 Co je KORG KONTROL Editor?... 2 Požadavky na systém... 2 Instalace... 3 Instalace pro uživatele Windows... 3 Instalace pro uživatele Mac OS X... 3 Quick start... 4 Spuštění KORG KONTROL
VíceUživatelská příručka pro program
NEWARE Uživatelský manuál Uživatelská příručka pro program ve spojení se zabezpečovacím systémem strana 1 Uživatelský manuál NEWARE strana 2 NEWARE Uživatelský manuál Vaše zabezpečovací ústředna DIGIPLEX
VíceWord 2007 Word 2007 egon. Spuštění, vzhled, zobrazení dokumentu
Word 2007 Word 2007 egon Spuštění, vzhled, zobrazení dokumentu Jan Málek 30.4.2010 Word 2007 V roce 2007 přichází firma Microsoft s novou verzí kancelářského balíku MS Office 2007 a tedy i textového editoru
VíceAplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 33 PRŮVODCE VKLÁDÁNÍ MODELŮ ZE 3D]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 33 PRŮVODCE VKLÁDÁNÍ MODELŮ ZE 3D] 1 ÚVOD Úloha 33 popisuje oblast programu Solid Edge V20 zabývající se tvorbou výkresu převodem
VíceTIA Selection Tool manuál pro použití
TIA Selection Tool manuál pro použití Verze 1 duben 2012 Obsah: Postup rychlé konfigurace a exportu stanice Detailní popis aplikace Siemens s. r. Protection o. 2012. Všechna notice / práva Copyright vyhrazena.
VíceMLE2 a MLE8. Datalogery událostí
MLE2 a MLE8 Datalogery událostí Zapisovač počtu pulsů a událostí Návod k obsluze modelů MLE2 MLE8 Doporučujeme vytisknout tento soubor, abyste jej mohli používat, když se budete učit zacházet se zapisovačem.
VíceDUM 13 téma: Retuše fotografie
DUM 13 téma: Retuše fotografie ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:
Vícewww.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.
VíceUkázka knihy z internetového knihkupectví
Ukázka knihy z internetového knihkupectví www.kosmas.cz U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 1 8 0 6 5 7 U k á z k a k n i h
Více7. Nástroje. 7.1 Pravopis. 7.2 Jazyk. Kapitola 7: Nástroje 47. Kontrola pravopisu
Kapitola 7: Nástroje 47 7. Nástroje Kontrola pravopisu 7.1 Pravopis V prezentaci Encian přichystejme dvě záměrné pravopisné chyby na prvním snímku. Slovo Váš nahradíme slovem Vaš a slovo přehledným nahradíme
VíceObsah. Kapitola 1 Stažení a instalace... 13. Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení... 23. Úvod... 9
Obsah Úvod......................................................... 9 Co vás čeká a co GIMP umí............................................... 9 Co s GIMPem dokážete?............................................................10
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ Kopírování jednoho prvku je častá činnost v mnoha editorech. Vícenásobné kopírování znamená opakování jednoho prvku v
Více- příkaz pohybující želvou zpět a o kolik. vlevo 45 vl 45 libovolně zadáme) směrem doleva. Na obrázku jsme pro
Logo Imagine Základní příkazy První informací by mělo být, že nejdůležitějším objektem a tím, od kterého se vše odvíjí dál je želva. Při prvním spuštění programu je to to první, co můžete uprostřed bianco
VíceVektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I
1 Práce ve vektorovém editoru 1.1 Principy vektorového obrazu Vektorová grafika Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I Vektorový obraz je reprezentován pomocí geometrických prvků (úsečky, křivky,
VíceÚzemní plán Ústí nad Labem
mapová aplikace Územní plán Ústí nad Labem Návod na ovládání veřejné mapové aplikace: Územní plán Ústí nad Labem Logo, název Panel nástrojů Vrstvy Odkazy Výběr podkladové mapy Rychlá navigace Hledání Obsah
VíceObsah. 1.1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor 4
Obsah 1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor 4 1.1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor 4 2 Založení kurzu 7 2.1 Jak začít 8 2.2 Vyplnění vstupních informací o kurzu 10 2.3 Založení vlastního
VíceProjektová dokumentace GED 2006
Projektová dokumentace GED 2006 20.4.2006 Řešitelé týmu a podíl práce na projektu: Kamil Dudka xdudka00 objektový návrh uživatelské rozhraní podpora plug-in programů kreslící plocha vkládání textu programová
VíceVZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2
VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2 Vy_32_inovace_005_Pl7 Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor (okruh): Vyučovací předmět: Téma: Očekávaný výstup: Klíčová slova: Informační a komunikační technologie Informatika Informatika
VíceRozdìlení poèítaèové grafiky
Rozdìlení poèítaèové grafiky» vektorová grafika» bitmapová grafika» 3D grafika» grafika pro prezentaci» návrh grafických uživatelských rozhraní Vektorová grafika základním prvkem vektorové grafiky je objekt
VíceGymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.
VíceFORMÁTOVÁNÍ ODSTAVCE
FORMÁTOVÁNÍ ODSTAVCE Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika 1 Anotace: Žák se orientuje v prostředí aplikace WORD.
VíceDigital Photo Navigator
Digital Photo Navigator Návod k použití Obsah OBSAH... 2 ÚVOD... 3 Jak manipulovat s CD-ROM... 3 OBSAH TOHOTO NÁVODU... 3 VÝZNAM SYMBOLŮ... 4 AUTORSKÁ PRÁVA... 4 MOŽNOSTI... 5 Poslání Vašich oblíbených
VíceFYZIO. Návod k použití programu pro rehabilitační zařízení verze 01/01/2015. Úvod
FYZIO Návod k použití programu pro rehabilitační zařízení verze 01/01/2015 Úvod Program Fyzio je primárně určen pro rehabilitační zdravotnická zařízení, ale lze jej použít i pro jiné odborné ambulance.
VícePodélný profil komunikace 4
AutoPEN, Ing. Lubomír Bucek, Halasova 895, 460 06 Liberec 6 www.autopen.net, 481 120 160, autopen@volny.cz 606 638 253 Podélný profil komunikace 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Více5 Tabulky a seznamy dat Příklad 3 Excel 2010
TÉMA: Jednoduchá a rozšířená filtrace dat Ne vždy potřebujeme při běžné práci s tabulkami pracovat se všemi záznamy. Sekretářka společnosti Naše zahrada zpracovává seznamy prodejců, zaměstnanců a zboží
Víceebeam Projection (Interactive) dodatek k ebeam Complete
Návod k obsluze ebeam Projection (Interactive) dodatek k ebeam Complete Návod k obsluze systému ebeam Projection / ebeam Interactive Úvod Vážený zákazníku, blahopřejeme Vám k nákupu systému ebeam Projection,
VíceNástroj WebMaker TXV 003 28.01 první vydání Únor 2009 změny vyhrazeny
Nástroj WebMaker TXV 003 28.01 první vydání Únor 2009 změny vyhrazeny 1 TXV 003 28.01 Historie změn Datum Vydání Popis změn Únor 2009 1 První verze (odpovídá stavu nástroje ve verzi 1.6.2) Obsah 1 Úvod...3
VíceZákladní ovládání aplikace
Základní ovládání aplikace Základem ovládání aplikace je jednoduchý toolbar (panel nástrojů) ve spodní části obrazovky, který umožňuje přepínání mezi jednotlivými obrazovkami aplikace. Jsou zde zobrazeny
VíceNaučit se, jak co nejsnadněji přejít od verze TopoLu pro Windows k verzi TopoL xt. Cílem není vysvětlení všech možností programu.
Školení programu TopoL xt Přechod na TopoL xt z programu TopoL pro Windows Cíl: Obsah: Naučit se, jak co nejsnadněji přejít od verze TopoLu pro Windows k verzi TopoL xt. Cílem není vysvětlení všech možností
VíceVektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.
Vektorizace obrázků Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu převedeme rastrový obrázek na vektorový pomocí trasování.
Více