Zoner Callisto. text. tabulky



Podobné dokumenty
František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

František Hudek. listopad 2012

František Hudek. leden 2013

Variace. Zoner Callisto

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

6. Formátování: Formátování odstavce

František Hudek. listopad 2012

DUM 04 téma: Úpravy objektů

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

DUM 03 téma: Tvary - objekty

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Obecný úvod, vektorová grafika

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

Flash - animace. 17. Změna tvaru - Flash. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Flash. DUM číslo: 16 Název: Flash

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

GIMP. Kreslící nástroje

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek

VEKTOROVÝ EDITOR ZONER CALLISTO

1 Zrcadlení, středění

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

(1. tématický blok) Seznámení s Illustratorem (nastavení dok., základní nástroje, text, text do křivek, práce s perem, tah, barvy)

Konstrukce nepravidelného půdorysu

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Vkládání ilustrací do dokumentu Word egon. Tato část se zabývá vkládáním obrázků, kreseb a nadpisů WordArt do dokumentu.

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Kreslení úseček a křivek

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

František Hudek. duben 2013

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Digitální učební materiál

Formátování pomocí stylů

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje Tlačit/táhnout; Přesunout/zkopírovat

VY_32_INOVACE_In 6.,7.10. Tvorba tabulky

Práce v programu Word 2003

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul SITUACE

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Digitální učební materiál

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

PublishOne. Stručný průvodce monografie

Použijeme vytvořený gradient táhnutím odshora dolů ve výběru opět s držením Ctrl.

SMART Notebook v.10 PRO PEDAGOGY - orientace v programu

P o w e r P o i n t

Nápověda ke cvičení 5

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

PublishOne. Stručný průvodce klasický komentář

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Interaktivní tabule SMART Notebook

SMART Notebook verze Aug

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

DUM č. 11 v sadě. 25. Inf-1 Animace (bitmapové i vektorové)

Microsoft Word - Sloupce a objekty

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

DUM 02 téma: Corel - křivky

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

PublishOne. Stručný průvodce monografie, merita

Microsoft Office Word 2003

Word textový editor. Tlačítko Office základní příkazy pro práci se souborem. Karta Domů schránka. písmo. vyjmout. vložit kopírovat.

4. cvičení. 15. října 2014

MS Project Představení, zadávání, úkoly a kalendáře

Zásadní dovednosti Indesign. Stručné otázky a odpovědi

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

MS Word základy. Úvod do MS Word. Nový dokument. Vytvoření zástupce programu na ploše. Otevření dokumentu a popis prostředí: Ukládání souboru:

V ukázce jsou zalomení řádku signalizována znakem a konce odstavců znakem. Nástroje Vkládání odrážek a číslování v nabídce DOMŮ v sekci ODSTAVEC.

Digitální učební materiál

Microsoft. Word. prostředí, základní editace textu. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální Evangelická akademie

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

aneb Malířem snadno a rychle

PublishOne. Stručný průvodce klasický komentář

Microsoft Office PowerPoint 2003

Transkript:

Středa 30. listopadu Zoner Callisto vektorový kreslící program, grafická informace je ukládána ve formě matematického zápisu Panel základních nástrojů text tabulky vkládání obrázků výběr a editace objektů tvarování objektů tvary křivky Křivky lze měnit na přímky a zpět, vyplněn může být jen uzavřený tvar, vybarvení z palety barev u označeného tvaru s levým tlačítkem myši bude obarven obvod, s pravým výplň Galerie Výplň výplň - typ a barva pero typ, barva a tloušťka čáry průhlednost větší a menší, typ průhlednosti stín typ, barva, posunutí barvy Ikony z alternativního panelu nástrojů při editaci objektů douzavření křivky zrcadlení podle osy převedení tvaru na jednotlivé křivky (kladívko) vytvoření skupiny (seskupení) duplikační režim umístění útvarů nad, pod perspektiva

Středa 14. prosince Procvičení práce s křivkami, seskupování, tvarování vytvoření mašle Spodní křivku douzavřít vybarvit, horní (novou) část křivky převedeme na úsečku a umístíme dolů a seskupíme nakopírovat a otočit přidat uzel a seskupit obdélník rozbít na úsečky a upravit Středa 4. ledna Text V Zoneru Callisto můžeme pro psaní textu použít dva druhy text odstavcový a umělecký. Odstavcový text vybereme ikonou Myší se vykreslí obdélník, což velikost teytového pole. Pole je znázorněno dvěma vodorovnými čarami, pod první čarou je umístěn kursor. Tento text se chová jako text v textovém editoru. Můžeme měnit velikost, font a barvu písma. Při zúžení textového rámce přejde text na další řádek. Umělecký text vybereme ikonou Myší se vykreslí úsečka, podél níž budeme vkládat text. Při změně velikosti textového pole se změní i velikost písma.

Tři režimy editace textu Editace textu. Označuje jednotlivá slova, mění se zde velikost Tvarování základny natáčení, převádění na křivku apod. Tvarování textového rámce - převrací písmena vzhůru nohama, rozbití textu na písmena Zakřivení textu podle křivky Vybereme text i zvolenou křivku (se Shiftem) v nabídce Text zvolíme Umístit na křivku Text můžeme psát přímo na křivku. Nakreslíme křivku nebo zvolíme tvar. Vybereme umělecký text, v alternativním panelu klikneme na ikonu umístit na křivku, myší klikneme na křivku a můžeme psát. Středa 18. ledna Logické operace

Spojení objektů označit všechny objekty (klikat na ně se zapnutou klávesou Shift) a klikmout na ikonu Řezání jednoho objektu druhým řezací objekt označíme a klikneme na ikonu Označíme řezaný objekt a klikneme na ikonu Průnik objektú označíme všechny objekty a klikneme na ikonu

Vytvoření plastického tlačítka vytvoříme čtverec se zaoblenými rohy zvolíme zelenou, přispůsobivou výplň, nejtmavší na kraji vytvoříme šipku přidáme jí stín - malý šipku umístíme na čtverec a seskupíme Středa 7. března Použitím probraných nástrojů vytvoříme obraz srdce

Středa 18. dubna Nastavení dokumentu Soubor Nastavení dokumentu Ctrl + f ikona Nastavení počtu stránek Vzorová stránka co vložíme sem, bude na všech stránkách Přidá stránku dopředu Přidá stránku dozadu Práce s hladinami Hladiny používáme u složitějších návrhů plakátů, propagačních materiálů a všude tam, kde se objekty navzájem překrývají a úprava jednoho by mohla ovlivnit jiný. Hladiny fungují jako průhledné vrstvy, které jsou naskládány na sobě. Každou hladinu můžeme samostatně zamčít, zneviditelnit nebo určit zda má být tisknuta.

uzamčená hladina neviditelná hladina hladina, která nebude tisknuta Přidat nebo odebrat hladinu je možné kliknutím pravým tlačítkem myši do bílého prostoru v galerii hladin. Pro přehlednost je dobré každou hladinu pojmenovat. Pořadí hladin lze měnit přetažením myši. Vložit obrázek kliknout na ikonu, vybrat obrázek táhnout myší Tabulka