Vytvořte si svůj svět Vytváření návrhů a prostorové zobrazení v programu AutoCAD Rychlý průvodce Použití systému nápovědy vyhledání položek v rejstříku zadání dotazu nebo výrazu pro verzi v přirozeném jazyce nebo zadání přesných slov a výrazů pro verzi systému Microsoft navigace v tématech pomocí obsahu vysvětlení způsobu použití funkce zobrazení postupů souvisejících s vybraným tématem zobrazení seznamu příkazů a systémových proměnných souvisejících s vybraným tématem Autodesk, logo Autodesk, AutoCAD a DesignCenter jsou registrované ochranné známky společnosti Autodesk, Inc. Všechny ostatní obchodní značky, názvy produktů a ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.
Užitečné zkratky příkazů Příkaz Zkratka Příkaz Zkratka ADCENTER adc PP p BLOK b PRODLUŽ pd EKVID e ROZLOŽ x HLADINA hl ŠRAFY sf KŘIVKA k TABULKA tb KOPIE ko ÚSEČKA u KÓTYSTYL ksl VLASTNOSTI vt KRUŽNICE kr VLOŽ vl MOŽNOSTI mn VNASTAV vn MTEXT t VYMAŽ v NPALETY npt VZD vz OBLOUK b XREF xr OŘEŽ or ZAOBLI za OTOČ ot ZOOM zo POSUN pos ZPĚT z Kompletní seznam zkratek příkazů najdete v systému nápovědy v části Zkratky příkazů. Úplný seznam zkratek zobrazíte klepnutím na položky Nástroje Vlastní Upravit parametry programu. Klávesové zkratky Popis Klávesové zkratky Příkaz nebo systémová proměnná F1 Otevře systém nápovědy. NÁPOVĚDA F2 Přepíná mezi textovým oknem a plochou výkresu. GRAFOBR, TEXTOBR F3 Zapíná/vypíná trvalé uchopení objektu. UCHOP F6 Zapíná/vypíná dynamický USS. UCSDETECT F7 Zapíná/vypíná zobrazení rastru. RASTR F8 Zapíná/vypíná režim Orto. ORTO F9 Zapíná/vypíná krok. KROK F10 Zapíná/vypíná polární trasování. VNASTAV F11 Zapíná/vypíná trasování uchopení objektů. VNASTAV F12 Slouží k dočasnému vypnutí dynamického vstupu. DYNMODE CTRL+9 Vypne nebo zapne příkazové okno. PŘÍKAZŘÁDEK/SKRYJ CTRL+0 Zapíná/vypíná prvky uživatelského rozhraní. ČISTÁOBRAZOVKAANO/NE CTRL+R Přepíná mezi výřezy. CVPORT
Metoda Formát Popis Absolutní kartézské souřadnice Relativní kartézské souřadnice Zadání souřadnic #X,Y Určuje umístění měřené vzdáleností od 0,0 v aktuálním systému USS. @X,Y Specifikuje umístění měřené vzdáleností od posledního bodu. Absolutní polární souřadnice #vzdálenost<úhel Specifikuje umístění měřené vzdáleností a úhlem od 0,0 v aktuálním systému USS. Relativní polární souřadnice @vzdálenost<úhel Specifikuje umístění měřené vzdáleností a úhlem od posledního bodu. Souřadné filtry.x nebo.y nebo.z nebo.xy nebo.yz nebo.xz Určuje umístění kombinací hodnot souřadnic ze dvou nebo tří umístění. Přímé zadávání vzdálenosti vzdálenost Určuje umístění podle směru ukazovacího zařízení a zadané vzdálenosti. Zamknutí úhlu u bodu <úhel Určuje předefinování úhlu, které uzamkne kurzor pro další zadaný bod. Zadejte souřadnice, filtry a hodnoty vzdáleností na jakoukoliv výzvu na příkazovém řádku. Systémové proměnné pro 3D modelování Systémová Popis proměnná 3DSELECTIONMODE Řídí posloupnost výběru vizuálně překrytých objektů při používání 3D stylů zobrazení. DELOBJ Stanovuje, zda je geometrie použitá při tvorbě 3D objektů zachována nebo odstraněna. DISPSILH Určuje drátové zobrazení obrysových hran objemových těles. FACETRES Upravuje hladkost stínovaných rendrovaných objektů a objektů se skrytými hranami. IMPLIEDFACE Určuje, zda lze či nelze určit ohraničené oblasti na objemových tělesech pro editaci tlaku nebo tahu. ITERFERECOLOR Určuje barvy pro kolidující objekty vytvořené pomocí příkazu INTERFER. ISOLINES Nastavuje počet obrysových čar připadajících na povrch objektů. PERSPECTIVE Určuje, zda aktuální výřez zobrazuje perspektivní pohled. PERSPECTIVECLIP Určuje umístění perspektivního oříznutí. SHOWHIST Řídí přístup k původním objektům použitým při tvorbě kompozitních těles. SOLIDHIST Určuje, zda bude při tvorbě kompozitních těles zachována historie. USSI Ovládá zobrazení ikony USS v aktuálním výřezu. UCSDETECT Určuje, zda bude či nebude aktivní přichycení USS. VSFACEOPACITY Ovládá průhlednost ploch v aktuálním výřezu. Úplný seznam systémových proměnných naleznete v Referenční příručce v systému nápovědy.
Příkazy pro 3D modelování Příkaz Popis Zkratka 3DORBIT Řídí interaktivní zobrazení objektů ve 3D. 3do 3DPRŮLET Změní pohled tak, jako by šlo o průlet modelem 3D. 3DPROCH Změní pohled tak, jako kdyby šlo o průchod modelem 3D. 3dw SHADEMODE Určuje zobrazení stínování objemových těles v aktuálním výřezu (původní). VIZUALSTYLY Tvoří a upravuje vizuální styly a používá je ve výřezech. vsm USS Spravuje uživatelské souřadnicové systémy. USSI Určuje viditelnost a umístění ikony USS. KVÁDR Vytvoří 3D kvádr. KUŽEL Vytvoří 3D objemové těleso s kruhovou nebo eliptickou základnou symetricky zešikmenou do bodu nebo kruhové či eliptické rovinné plochy. VÁLEC Vytvoří 3D válec s kruhovou nebo eliptickou plochou vrcholu a dna. val POLYTĚLESO JEHLAN Vytvoří 3D objemové těleso složené ze série propojených přímých nebo zakřivených stěn. Vytvoří 3D jehlan se stanoveným počtem stran, které mohou být ukončeny vbodě nebo v rovné ploše. KOULE Vytvoří 3D kouli. HKŘIVKA Vytvoří oblast nebo křivku z uzavřené oblasti. hk ŠROUBOVICE Vytvoří 2D nebo 3D spirálu. OBLAST Převede objekt, který uzavírá oblast, do objektu oblasti. obl VYTÁHNI Vytvoří 3D těleso nebo plochu vytažením objektu nebo rovinného povrchu do určité vzdálenosti v určitém směru. ŠABLONOVÁNÍ Vytvoří 3D těleso nebo plochu potažením přes dvě nebo více křivek. OROTUJ Vytvoří 3D těleso nebo plochu rotováním 2D objektů kolem osy. rot TAŽENÍ Vytvoří 3D těleso nebo plochu tažením 2D křivky podél trajektorie. INTERFER Zvýrazní společné objemy 3D těles, které se překrývají. inf PRŮNIK Vytvoří 3D tělesa nebo 2D oblasti z průniku vybraných těles nebo oblastí. pn ROZDÍL Kombinuje vybraná 3D tělesa nebo 2D oblasti odčítáním. rz SJEDNOCENÍ Kombinuje vybraná 3D tělesa nebo 2D plochy sčítáním. sje TLAČTÁHNI Tlačí nebo táhne plochy nebo ohraničené oblasti. PRŮŘEZ Používá průsečík 3D těles a rovin a vytváří oblasti. pru ROVINAPRŮŘ Vytvoří průřez objektu, který funguje jako řezná rovina přes 3D těleso. rov ODŘÍZNI Přepůlí 3D těleso pomocí roviny nebo plochy. oz OBJEDIT Edituje vybrané plochy a hrany 3D tělesa. PLOCHA Počítá plochu a obvod objektů nebo definovaných oblastí. pla HMOTV Vypočte vlastnosti hmoty 3D těles nebo 2D oblasti. poly pyr vyt
Řídicí panel a palety nástrojů Řídicí panel Seskupený do ovládacích panelů obsahujících příslušné nástroje a ovládací prvky. Klepnutím na ovládací panel otevřete nebo zavřete výsuvný panel. Klepněte pravým tlačítkem myši na označené oblasti a zobrazte související místní nabídky. Ukotvení na levé nebo pravé straně okna programu AutoCAD (doporučeno). Palety nástrojů Palety nástrojů jsou plně uživatelsky přizpůsobené. Klepněte na ovládací panel na řídicím panelu a zobrazí se příslušná skupina palet nástrojů. Klepněte pravým tlačítkem myši a přiřaďte skupinu palet nástrojů k ovládacímu panelu. Klepněte pravým tlačítkem myši na označené oblasti a zobrazte související místní nabídky. Ukotvení na levé nebo pravé straně okna programu AutoCAD (doporučeno).
Ovládací prvky, tlačítka a nastavení uživatelského rozhraní v pracovním prostoru 3D modelování výběr pracovního prostoru tažení dvojitých lišt pro odpojení jednotlivých palet klepnutí na ikonu pro ukotvení jednotlivých připojených palet rastr, jak je zobrazen v režimu perspektivy s použitím 3D vizuálního stylu kurzor 3D ikona USS zobrazená v 3D vizuálním stylu tlačítka model a rozložení: klepnutím na pravé tlačítko myši obnovíte karty