Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Jan Smolík, 2003



Podobné dokumenty
Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Petr Ďoubalík, 2003 ISBN

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Jan Smolík, 2003 ISBN X

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Petr Ďoubalík, 2003 ISBN

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Petr Ďoubalík, 2003 ISBN

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Petr Ďoubalík, 2003 ISBN

Úvod Typy: Náročnost psychická: Náročnost fyzická:

Úvod. Soňa Hermochová, Jan Neuman, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Petr Ďoubalík, 2003

Úvod. Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Petr Ďoubalík, 2003 ISBN

Emoce a škola. Jméno a Příjmení lektora Etická výchova, o.p.s. datum

Projekt Odyssea,

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství

Specifický cíl: kooperace ve skupině, hledání vhodných argumentů, pochopení toho, že nemusí existovat jen jedno správné řešení

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství. První sníh. První sníh. Název učební jednotky (téma)

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Vyrušování, neposlušnost a odmítání spolupráce. Přístupy k žákům s nápadným, rušivým chováním

PLÁN VÝCHOVY, PÉČE A VZDĚLÁVÁNÍ. Dětská skupina Malíček

I. fáze profesního poradenství Analýza aktuální situace dlouhodobě nezaměstnaného

Jak mluvit s roboty. Dokážeš naprogramovat robota tak, aby postavil kelímky ve správnou stavbu?

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Projekt Odyssea,

Jméno a Příjmení. Třída. Škola

Co si povídají popelnice v Jesenici

Projekt Odyssea,

ŠKOLENÍ PRO UČITELE SCÉNÁŘ

Modlitba za vodu mé pocity a emoce

Metodika vedení čtenářské dílny 1

Hry a rošťárny pro kluky a holky

Projekt Odyssea,

Projekt Odyssea,

POJĎME SPOLU DO PŘÍRODY. Minut. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Mateřská centra, centra pro předškoláky. Mgr. Ludmila Huboňová Štufková

Gramatika. Přítomný čas prostý a průběhový. Minulý čas prostý pravidelných i nepravidelných sloves. Počitatelná a nepočitatelná podstatná jména

HODNOTY. svoboda krása úspěch soucit odvaha vzdělání fyzická kondice pokora humor láska loajalita trpělivost respekt duchovnost rodina

Stručná anotace: žák se seznámí se základními pojmy, dokáže popsat jednotlivá stadia vývoje charakteru

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:

ZŠ Žákovská, Žákovská 1/1006, Havířov. Rozvoj verbálních komunikačních dovedností.

Nejčastější otázky k léčbě

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Spokojenost s péčí v DS

Práce s třídním kolektivem. Barbora Dědičová Psycholog, rodinný terapeut

DOTAZNÍK ZPĚTNÉ VAZBY Z PŘÍPRAVY K PĚSTOUNSTVÍ

Tabulky s výslednými percentily

Projekt Odyssea,

Projekt Odyssea,

1. krok Přihlaste se. Klikněte na políčko Přihlášení

Školní zralost. Vážení rodiče,

ANALÝZA VÝSLEDKŮ MAPY ŠKOLY

Cíl vymezení a ujasnění kategorie odpovědnosti uvědomění si souvislosti mezi právy a odpovědností

ANALÝZA VÝSLEDKŮ MAPY ŠKOLY. Percentilové tabulky. Základní škola (kód školy: AJLU)

3. DUBNA 2016 JAK BÝT SPOKOJENÝM RODIČEM WEBINÁŘ LUCIE KÖNIGOVÉ. MARTINA VOKURKOVÁ CHOCOVÁ HOST NA WEBINÁŘI

Lekce 1: Pocity neboli emoce

TEN DĚLÁ TO A TEN ZAS TOHLE

Klima školy - varianta pro rodiče

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Zjišťování spokojenosti s pečovatelskou službou v Kolovči a na Zichově

Zdokonalování v oblasti jemné i hrubé motoriky, koordinace pohybu v přírodním terénu

Projekt Odyssea,

Příprava na vyučování Třídnických hodin s cíli v oblasti OSV. Ostrov. Ostrov. Název učební jednotky (téma) Stručná anotace učební jednotky

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.

Představení projektu Osobní plány Chci změnu. PhDr. Iva Málková Ing. Martin Pávek

Člověk a zdraví - Osobnostní a sociální

KDYŽ NEJDE VYHRÁT. PRŮŘEZOVÁ TÉMATA: ZV a GV: OSV, MKV, VDO (ZV) OV: OVDS

VOLNÉ PSANÍ O MYŠLENÍ fáze evokace

Třída/y 2. Počet žáků 17 Časový rozsah 2 h.

Pár slov o demokracii

Projekt Odyssea,

Myšlenky srdce. Louise L. Hayová. poklad vnitřní moudrosti. poklad vnitřní moudrosti. Louise L. Hayová

KRIZOVÁ INTERVENCE. Mgr. MORAVČÍK BRANISLAV KARIM FN BRNO

Třídní vzdělávací plán ŠVP PV Rok s kocourkem Matyášem

Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy

Vše, co se dá měřit, se dářídit! Ovšem to, co je pro maximální výkon nezbytné, je jen těžko měřitelné. HRANICE maximálního výkonu

Projekt Odyssea,

Příprava na vyučování Tělesné výchovy s cíli v oblasti OSV

TEST EMOČNÍ INTELIGENCE

Projekt Odyssea,

Digitální učební materiál

Příprava na vyučování Tělesné výchovy s cíli v oblasti OSV

PRINCIPY VÁLEÈNÉ CHIRURGIE

PRINCIPY VÁLEÈNÉ CHIRURGIE

Zlepšení atmosféry a podpora sebehodnocení

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství

1. LEKCE MÉ JÁ, SEBEPOZNÁNÍ, SEBEPOJETÍ, VĚDOMÍ O SOBĚ SAMÉM

Manažerská psychologie

Kognitivní restrukturalizace. MUDr. Petr Možný

Mapa školy pro SŠ. Analytická zpráva pro rodiče 2010/2011. Škola: Gymnázium a SOŠ Obec: Rokycany Typ školy: Gymnázium čtyřleté Kód školy: ABEHJ

Výstavba mluveného projevu

Pátek Od h h

Prarodič a krize v rodině

Lekce 2: Sebeuvědomění

Lekce 14: Opakování - matka moudrosti

Škola: CEKPV Datum:

Transkript:

Úvod Soubor her a nápadů je připraven jako kartotéka jednotlivých her, z nichž lze čerpat na různých akcích. Jednotlivé listy lze třídit podle typu her a jejich témat. Typy: sociálně psychologické hry červeně motorické hry zeleně kreativní hry malování, hudba, drama apod. žlutě Jsou uvedeny základní údaje potřebné pro vedení hry i upozornění pro vedoucí, týkající se psychické a fyzické bezpečnosti nebo jiných podrobností. Údaje o náročnosti jednotlivých her jsou pro zkrácení uvedeny číslem jeho vysvětlení uvádíme zde. Náročnost psychická: 1 bez nároků 2 určitá psychologická zkušenost vedoucího je vhodná 3 je třeba zkušený citlivý vedoucí, bezpečná skupina 4 je nutný psychologicky vzdělaný vedoucí, který zvládne i možné psychické problémy, a zodpovědná, bezpečná skupina Náročnost fyzická: 1 bez nároků na pohyb (hra na místě) 2 běžný lehce zvládnutelný pohyb 3 určité fyzické vypětí 4 fyzicky náročný pohyb Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2003 Illustrations Jan Smolík, 2003 ISBN 80-7178-817-1 (tištěná kniha) 978-80-7367-967-5 (pdf) 978-80-7367-966-8 (epub) 978-80-7367-965-1 (mobi)

SOCIÁLNĚ PSYCHOLOGICKÉ HRY Aktivita pasivita CÍL: Přemýšlení o aktivitě a pasivitě, kdo nebo co koho v aktivitě brzdí. Uvědomit si, že k životu patří obojí, jednostrannost není nejlepší. Pomůcky: pro každého papír a tužka Prostředí: kdekoli Čas na přípravu: Čas na hru: 40 minut Věk: od 10 let POCITY Náročnost psychická: 2 Náročnost fyzická: 1 Počet hráčů: 4+

POPIS Každý napíše deset činností, které v poslední době (týdnu) s někým provozoval, např. hrála jsem si s Janou, pracoval jsem na zahradě s Petrem, byl jsem s rodiči na výletě. U každé aktivity poznamená, zda ji navrhoval on, nebo někdo jiný. V další fázi každý napíše seznam lidí, s nimiž zvláš často něco podniká: přátelé, spolužáci, členové rodiny atd. U každého uvede, kdo se při tom ujímá iniciativy. Potom se účastníci rozdělí do čtveřic a vzájemně se seznámí se svými zápisy. Na závěr provedeme analýzu práce čtveřice z hlediska aktivity a pasivity. Kdo navrhl způsob práce skupiny? Kdo čekal, co navrhnou ostatní? Nakolik se kdo choval tak, jak se chová běžně ve svém životě? Každý uvede tři spoluhráče, které považuje za nejaktivnější, a tři nejpasivnější. Tak můžeme vytvořit pořadí podle aktivity jednotlivců. Otázka pro ty, kteří byli označeni za nejaktivnější: Jsem schopen připustit, aby se dostal ke slovu se svými nápady i někdo jiný? Čemu svou stálou aktivitou bráním? REFLEXE HRY Co vyplývá z mého seznamu jsem spíše aktivní, nebo pasivní? Liší se to v různých vztazích s kým jsem spíše aktivní, ve vztahu ke komu jsem pasivnější? Chci něco po této stránce změnit? Co mi při tom může pomoci? Co mě brzdí? Jsem v této skupině aktivní, nebo spíše pasivní? Kdo je ve skupině spíše aktivní a kdo pasivní? Bylo by lepší, kdyby aktivita a pasivita členů skupiny byla rozložena rovnoměrněji?

SOCIÁLNĚ PSYCHOLOGICKÉ HRY Poznávání pocitů CÍL: Lepší poznání a vyjádření pocitů, zvýšení sociální a emoční inteligence. Pomůcky: kartičky papíru, tužka Prostředí: kdekoli Čas na přípravu: Čas na hru: 45 minut Věk: od 11 let POCITY Náročnost psychická: 2 Náročnost fyzická: 1 Počet hráčů: 3+

POPIS Všichni asi 5 minut vymýšlejí různé emoce a zapisují je jednotlivě na kartičky, např. smutek, láska, zvědavost, hněv, rozčilení, štěstí, radost, trapnost, stud, euforie, zoufalství. Potom si skupina vymyslí jednoduchou větu, třeba: Ráno musíme jít do školy o hodinu dřív. Kartičky s pocity se zamíchají a každý si jednu vytáhne. Podle vylosovaného pocitu musí vyslovit (zahrát) větu tak, aby ho ostatní rozpoznali každý si zapíše svůj tip. Potom porovnáme, kolik lidí pocit odhadlo správně. Pocity vymýšlí každý zvláš, potom můžeme srovnávat, koho napadaly spíše pozitivní a koho negativní pocity, kdo zná širokou škálu emocí. Mluvíme o tom, proč je důležité rozpoznávat své pocity. Co se může stát, když lidé o svých citech nehovoří a nedávají je najevo? Jak často mluvím o svých citech já sám, případně jak je dávám najevo? REFLEXE HRY Kdo nejlépe předváděl a kdo nejčastěji správně odhadl emoce? Které pocity lze snadno vyjádřit? Podle čeho se poznají? Které city člověk vyjadřuje výrazem nebo postojem těla? POZNÁMKA PRO VEDOUCÍ V diskusi by vedoucí měl opakovaně upozorňovat na vztah mezi prožitkem a tělesným výrazem citů.

SOCIÁLNĚ PSYCHOLOGICKÉ HRY Měření pocitů CÍL: Sledování vlastních pocitů a jejich vyjádření. Pomůcky: tři nakreslené obličeje (na tabuli nebo na papír); pod nimi musí být dost místa, aby se tam vešly podpisy všech účastníků Prostředí: kdekoli Čas na přípravu: Čas na hru: 15 minut Věk: od 8 let POCITY Náročnost psychická: 2 Náročnost fyzická: 1 Počet hráčů: 1+ neš astný neurčitý š astný

POPIS Vedoucí uvede, že by chtěl vědět, jak se komu vede. Ukáže tři nakreslené obličeje (na tabuli nebo na papír) neš astný, neurčitý a š astný. Každý účastník se podepíše pod obličej, který nejlépe vyjadřuje jeho náladu. Průběh cvičení si můžeme vyzkoušet pomocí několika otázek: Měli jste včera dobrý den? Jak se vám líbila poslední hra? Jste spokojeni sami se sebou? Jak se cítíte v této skupině? Palec nahoru nebo dolů tímto způsobem může každý rychle vyjádřit své pocity; palec pravé pěsti nahoru znamená ano, čím výše ho kdo drží, tím silněji vyjadřuje svůj souhlas nebo spokojenost. Podobně palec levé ruky ukazující k zemi znamená ne, které lze zdůraznit položením ruky blíže k zemi. V některém rozpoložení lze využít i obě ruce zároveň ano i ne. Cvičení lze zařadit kdykoli během práce skupiny, je vhodné, je-li dostatek času k podrobnějšímu hovoru o názorech jednotlivců. REFLEXE HRY Podle výsledku můžeme hodnotit klima skupiny, ti š astní mohou hovořit o tom, co je právě těší, ostatní mohou sdělit, co by jim dokázalo náladu zlepšit. Ti nespokojení mohou vyjádřit, co je trápí, ale nenutíme je. POZNÁMKA PRO VEDOUCÍ Tuto krátkou aktivitu můžeme zařazovat na začátku dne nebo akce, nebo k posouzení, jak se komu líbila některá hra apod. Čím jsou účastníci mladší, tím častěji by měla být opakována, aby se naučili rozeznávat své pocity a vyjadřovat je.

SOCIÁLNĚ PSYCHOLOGICKÉ HRY Soukromý prostor CÍL: Upozornit na vlastní nároky na osobní prostor. Pomůcky: klubko provazu, nůžky, papír a tužky Prostředí: kdekoli Čas na přípravu: Čas na hru: 20 minut Věk: od 10 let Náročnost psychická: 2 Náročnost fyzická: 1 Počet hráčů: 3+ POCITY

POPIS Vedoucí uvede: Každý potřebuje někdy více místa, někdy méně. Často nevíme, kolik prostoru můžeme vyžadovat. Ustřihněte si každý tolik provázku, abyste jím ohradili své teritorium, jaké byste zde chtěli mít. Kolik provázku budete potřebovat? Vezměte si ho tolik, abyste se ve svém prostoru cítili dobře. Zkoumejte, jaká různá teritoria můžete ohraničit hranatá, kulatá, nepravidelná. Vyzkoušejte si různé tvary a pak si ve svém prostoru najděte místo, kde se cítíte nejlépe. (5 10 minut) Pak každý napíše na papír, co by chtěl v tomto teritoriu mít, aby se mu v něm líbilo třeba magne ák, psací stůl nebo cokoli jiného. (10 minut) Pokud je to možné, lze vybavení prostoru nakreslit křídou na podlahu. Můžeme si ujasnit, že hranice teritorií jsou někdy porušovány ostatními, a někdy je naopak porušujeme jiným. Zvolený jedinec začne procházet po celém prostoru teritoria ostatních někdy obchází, někdy do nich vniká, zdvořile nebo drze. Po chvíli se vrátí do svého místa a vystřídá ho někdo jiný. REFLEXE HRY V závěrečné diskusi posoudíme, co komu vadilo, co bylo ještě přijatelné a co už ne. Případně můžeme hru rozvinout tak, že každý komentuje vpád do soukromí okamžitě (může svolit s projitím, nebo ho odmítnout). Můžeme se zabývat otázkami: Kdy dochází k tomu, že někdo pronikne do našeho teritoria? Kdy nás to zlobí? Kdy to snášíme? Kdy sami narušujeme cizí prostor? Jak poznáme, že jsme, nebo nejsme vítáni? Co ještě proniká do našeho osobního prostoru zvonek, telefon, televize, návštěvy, zvuky z kuchyně, vůně? Jak si svůj prostor můžeme chránit? POZNÁMKA PRO VEDOUCÍ Cvičení může ukázat, zda je ve skupině někdo výrazně agresivní nebo utlačovaný.

SOCIÁLNĚ PSYCHOLOGICKÉ HRY Strach CÍL: Umět si přiznat strach a konstruktivně ho zpracovat. Pomůcky: dotazník Co je strach? Prostředí: kdekoli POCITY Čas na přípravu: 10 minut Čas na hru: 30 minut Věk: od 8 let Náročnost psychická: 4 Náročnost fyzická: 1 Počet hráčů: 4+

POPIS Malá skupinka (čtveřice) dostane dotazník a má se dohodnout na platnosti jednotlivých vět. Každý přemýšlí, jestli nezná případ, který větu vyvrací. Například k větě Muži nepláčou si někdo vzpomene na film, kde muž plakal, když mu zabili přítele. V dotazníku pak zatrhnou názor (ANO / NE), na kterém se skupina dohodla, a připíšou, jak by věty měly znít správně, např. I muži někdy mohou plakat. Dotazník Co je strach? 1. Dospělý nemá strach. ANO / NE 2. Nejlepší prostředek proti strachu je nemyslet na něj. ANO / NE 3. Moudrý člověk nemá strach. ANO / NE 4. Strach je špatný pocit. ANO / NE 5. Kdo má strach, má špatné svědomí. ANO / NE 6. Chytré děti nemají strach. ANO / NE 7. Každý člověk má někdy strach. ANO / NE 8. Kdo má strach, je hloupý. ANO / NE Podobně můžeme zpracovat i některé jiné pocity, např. smutek, nejistotu. REFLEXE HRY Je dobré, když vedoucí dá ve vhodné chvíli všem možnost dokončit větu: Mám strach, když, aby diskuse mohla přinést podklady ke konkrétnímu rozhodnutí, jak se strachem zacházet, jak ho omezit. POZNÁMKA PRO VEDOUCÍ Toto téma může otevřít jen vedoucí, který ho psychologicky zvládne. Při postupu se vychází z předpokladu, že nadměrný strach lze ovlivnit tím, že ho popíšeme a mluvíme o něm, někdy i s osobou, která ho vyvolává.