Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy



Podobné dokumenty
Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Zoner Callisto. text. tabulky

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

DUM 03 téma: Tvary - objekty

Tvorba vizitky v programu Zoner Calisto

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Microsoft Office. Word vzhled dokumentu

Kreslení úseček a křivek

K 2 - Základy zpracování textu

Základní práce s křivkami, barvy výplně, obrysu, barevné výplně

MS Excel Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU

DUM 05 téma: Výplně, obrysy

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Nápověda ke cvičení 5

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_03_IVT_MSOFFICE_02_Excel

František Hudek. leden 2013

DUM 07 téma: Výběry práce s nimi

Otázky neopisuj, piš odpověď!

Flash - animace. 17. Změna tvaru - Flash. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Flash. DUM číslo: 16 Název: Flash

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

3 Formuláře a sestavy Příklad 1 Access 2007

MS Word základy. Úvod do MS Word. Nový dokument. Vytvoření zástupce programu na ploše. Otevření dokumentu a popis prostředí: Ukládání souboru:

DUM 04 téma: Úpravy objektů

DUM 02 téma: Corel - křivky

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

2. Najeďte si kurzorem myši do pravého spodního rohu k symbolu malého černého čtverečku kurzor myši se změní na černý nitkový kříž.

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Tabulkový procesor Microsoft Excel

Microsoft Word - Sloupce a objekty

Manuál k tvorbě absolventské práce

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Obsah. Zdroj vlastní

Manuál k programu KaraokeEditor

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Sada 2 Microsoft Word 2007

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu II. Základy práce s listy a buňkami.

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

Jak namalovat obraz v programu Malování

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Interaktivní tabule SMART Notebook

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Jak namalovat obraz v programu Malování

GIMP ZÁKLADNÍ ÚPRAVY

Databox CONTACT 6 základní operace programu

Adobe Photoshop 9. Vytváření cest nástrojem Pero

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

Administrace webu Postup při práci

František Hudek. listopad 2012

SMART Notebook verze Aug

Použijeme vytvořený gradient táhnutím odshora dolů ve výběru opět s držením Ctrl.

Klávesové zkratky v aplikaci Excel 2010

Platí pro: Outlook 2013

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro administrátory. Verze 1.

SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice

Sada 2 Microsoft Word 2007

Bible Quote 6.5 Okno programu

GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA

MS OFFICE POWER POINT 2010

MS Excel 3: Pokročilý kurz

INFORMATIKA MS WORD TVORBA VLASTNÍHO STYLU

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

1. Nastavení dokumentu

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

DUM 01 téma: Obecné vlastnosti tabulkového editoru, rozsah, zápis do buňky, klávesové zkratky

ZADÁNÍ: Informatika B Příklad 10 MS Access. TÉMA: Formuláře. OPF v Karviné, Slezská univerzita v Opavě. Ing. Kateřina Slaninová

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Tabulkové processory MS Excel (OpenOffice Calc)

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Výukový materiál pro projekt Elektronická školička reg. č. CZ.1.07/1.3.05/ "Interaktivní DUMy"- interaktivity lze dosáhnout i v MS PowerPoint

MS Word. verze Přehled programů pro úpravu textu

Microsoft Office PowerPoint 2003

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Práce v programu Word 2003

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul SITUACE

CUZAK. Uživatelská příručka. Verze

2. cvičení: Základní kroky v programu ArcGIS GIS1 tvorba map

Obsah Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 Přehled foto-záznamů... 4 Nahrávání foto-záznamů... 6 Analýza foto-záznamů...

První kroky s aplikací ActivInspire

František Hudek. listopad 2012

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu III

3 Formuláře a sestavy Příklad 1 Access 2010

Výběr výrobku pro branding...2. Otevření nástroje brandingu 3. Výběr barevné varianty loga...4. Otevření editoru brandingu..6

6. Základní pojmy o vektorové grafice

Transkript:

Moduly cesta k racionálnější výuce Zefektivnění výuky oboru ICT aplikace osobních počítačů Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy Tomáš Kmínek Projekt CZ.1.07/1.1.32/01.0013 je spolufinancován z rozpočtu ESF a státního rozpočtu C R

1. Základní orientace: 2. Základní pohyb po pracovní ploše Přibližování a oddalování: ctrl+rolování kolečkem = přibližování a oddalování pracovní plochy na přesné místo, na které najedete myš (lze použít i klávesy + a -, ale ty vás nepřiblíží na přesné místo). Dále lze použít i nástroj lupa v levé liště. Pohyb pracovní plochy (plátna): ctrl+šipky = pohyb do stran ctrl+b = zapíná/ vypíná posuvníky pro pohyb pracovní plochy shift+rolování kolečkem = pohybuje pracovní plochou vlevo a pravo (po ose X) oproti klasikému rolování bez stisknutého shiftu nahoru a dolů (po ose Y). 3. Vytváření a úprava dokumentu ctrl+n = nový dokument ctrl+o = otevřít existující dokument ctrl+s = uložit dokument ctrl+shift+s = uložit dokument jako ctrl+tab = pohyb mezi okny s dokumenty 4. Pořadí objektů page down = pošle objekt do pozadí page up = pošle objekt do popředí 5. Krok vpřed a zpět Pokud se vám nepovede úprava objektu, tak pro krok zpět stačí použít ctrl+z a pro krok vpřed ctrl+shift+z. Pro zobrazení historie kroků slouží zkratka ctrl+shift+h. 2

6. Nástroje 7. Text Pro vložení a psaní textů použijeme tlačítko tvorba a úprava textů (F8). Textové pole vytvoříte vybráním nástroje a následným kliknutím a tažením na pracovní ploše. Text se upravuje podobně jako v klasickém textovém editoru (velikost, tučnost, zarovnání, obtékání apod). Pro úpravu vytvořeného textu stačí vybrat nástroj pro úpravu textu a kliknout na text nebo pomocí nástroje výběru a dvojkliku na textový objekt. Textové pole lze rozšířit i zmenšit pomocí bílého kosočtverce v dolním pravém rohu. 8. Tvorba objektů, obarvení, obrys, průhlednost a přechod Vybereme si nástroj čtverec a táhneme v oblasti plátna myší. V horní liště si vyzkoušejte nastavit šířku, výšku a zakulacení rohů. Pro základní barvy stačí ze spodní lišty přetáhnout libovolnou barvu na objekt. Pro pokročilejší úpravy můžeme dvojklikem v nejspodnější liště vyvolat nabídku pro úpravu výplně a obrysu (jeho styl a tloušťku) čtverce nebo pomocí ctrl+shift+f. To samé si vyzkoušejte i s kruhem a trojúhelníkem (pohrajte si i s rohy), ale tentokrát objekty dáme přes sebe a snížíme jim viditelnost (po kliknutí na objekt s ve spodní liště nalevo u o:100%, o znamená opacity nastavte libovolné procento průhlednosti). 3

Na barevný či průhledný přechod použijeme nástroj přechod. Pro použití stačí kliknout na objekt a táhnout (táhnutím nastavujeme míru přechodu, kterou lze i později upravit kliknutím na objekt a vybráním nástroje přechodu). Po vytvoření přechodu můžeme upravit i jeho barvu či průhlednost dvojklikem na čtvereček přechodové čáry. 9. Seskupení a výběr objektů Vezmeme si nástroj výběr a označíme buď všechny objekty nebo jednotlivé pomocí shift+kliknutí na objekt. Po vybrání stiskneme ctrl+g pro seskupení objektů a vyzkoušejte si pohyb se seskupeným objektem. Pro zrušení skupin/y označte seskupený objekt a stiskněte ctrl+shift+g. 10. Sloučení, rozdíl, průnik a non-ekvivalence objektů Pro tyto operace je nutno označit zvolené objekty. Těchto operací je pochopitelně více a lze je najít pod záložkou křivka, ale tyto 4 patří k těm nejdůležitějším. Sjednocení (ctrl +): Objekty/ křivky se sjednotí v jeden objekt. Rozdíl (ctrl -): Objekty/ křivky se od sebe odečtou (vyříznou). Průnik (ctrl *): Zůstane jen průnik objektů/ křivek a ostatní se odečte. Non-ekvivalence (ctrl ˆ nebo použijte záložku křivka): Vyřízne průnik objektů (opak průniku). 4

11. Transformace a rotace objektů Vybereme nástroj výběr a klikneme na objekt levým tlačítkem, po zobrazení transformačních bodů můžeme objekt tvarovat do stran, nahoru i dolů nebo při kliknutí a tažení na šipku v rozích tvarovat objektu obě strany zároveň. Při držení ctrl a tažení se objekt tvaruje v přesném poměru jeho stran. Po druhém kliknutí (pomalém kliknutí nikoli dvojklik, ten slouží pro editaci objektu) na objekt se zobrazí rotační body (šipečky) a pomocí nich můžeme objekt libovolně natáčet. 12. Křivka a její úpravy Pro tvorbu křivky je nejlepší nástroj na tvorbu beziérových křivek (shift+f6). Nejprve si vyzkoušejte vytvořit libovolný objekt z rovných čar jen za pomocí klikání a následně i objekt s pomocí tažení, čímž se nám vytvoří zaoblená křivka. Můžete si vyzkoušet i ostatní módy (zleva doprava: 1) klasický mód pro rovnou čáru i křivku; 2) mód pro tvorbu především křivek; 3) mód pro tvorbu jen rovných čar a 4) mód pro tvorbu cest. Shape nebudeme nastavovat, ten slouží k tvorbě kaligrafických a podobných efektů křivek. Upravit křivku lze pomocí nástroje cesty (F2) a následným kliknutím na křivku nebo dvojklikem na křivku. Po kliknutí na požadovaný bod (čtvereček) na křivce lze v horní liště upravovat jeho parametry, odebrat či přidat bod apod. Zleva doprava: 1) přidání uzlu (bodu) na křivce v místě kam kliknete; 2) odebrání vybraného uzlu na křivce (lze použít i klávesu delete); 3) sloučí 2 vybrané koncové uzly (počáteční a koncový) neuzavřené křivky v jeden uzel; 4) rozdělí libovolný uzel křivky na 2 a udělá 2 křivky, ale zůstane jako 1 objekt (opak bodu 3); 5) spojí 2 vybrané uzly křivky rovnou čarou (spojnicí); 6) zruší spojnici 2 a více uzlů na křivce (opak bodu 5); 7) vytvoří z vybraných uzlů roh křivky; 8) vytvoří z vybraných uzlů hladké uzly; 9) udělá vybrané uzly symetrické (stejné/ souměrné); 10) automaticky vytvoří hladké úhly vybraných uzlů; 11) z vybraného uzlu/ů vytvoří přímku; 12) z vybraného uzlu/ů vytvoří křivku; 13) převede vybraný objekt na křivku; 14) převede obrys vybraného objektu na křivku; 15) pozice X a X bodu na křivce a výběr jednotek (px= pixely, mm= milimetry, pt= body...); 16-18) nevyužijete; 19) zobrazí transformační body vybrané části křivky; 20) zobrazí transformační posuvníky beziérových křivek; 21) zobrazí barevně cestu křivky. Vyzkoušejte si co nejvíce bodů výše (minimálně body 1, 2, 3, 4, 5, 6, 11, a 12). Tímto tutoriálem jste si osvojili základy programu Inkscape a můžete v něm vytvářet libovolné vektorové práce. Odkaz pro stažení Inkscape: http://www.inkscape.org/en/download/windows/ Toto dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-neužívejte dílo komerčně-zachovejte licenci 4.0 Mezinárodní License. 5