Cvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 Cílem druhého cvičení je osvojení základních postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především používání pracovních nebo vztažných bodů, os, rovin a pole prvků. Poznámka: dále uvedený postup tvorby modelu je jen jeden z mnoha možných, stejného výsledku je možno docílit i jinými postupy. Zde bude vzhledem k omezenému prostoru vysvětlena vždy jen jedna varianta řešení. Prvním krokem je vytvoření nového partu (dílu). V roletovém menu File zvolte New, Part, vpravo Solid, v kolonce Name zadejte jméno součásti hridelxx, kde XX je vaše libovolné číslo a OK. Zvolte šablonu mmns_part_kst, vyplňte parametry a OK. Šablona obsahuje nastavení jednotek, základní souřadný systém a tři základní roviny. Pro vytvoření modelu rotační součásti zvolte v roletovém menu: 1. Insert, Revolve. Tento příkaz aktivuje proceduru tvorby součásti pomocí rotace viz. zobrazená lišta. (Jiný způsob tvorby součásti, tažení, aktivuje příkaz Extrude. Tento příkaz byl popsán v předchozím cvičení). Volbou Placement nad lištou se aktivuje definování skicovací roviny. To je rovina, ve které se budou nacházet Vaše první malůvky. Z nich se pak vytvoří nové těleso. Rotací, samozřejmě, jsme v příkazu Revolve. Ostatní ikony nechte prozatím beze změn a zásahů. Náčrtová rovina Ikona pro plochu Ikona pro objem Úhel rotace Rotace na určitou stranu Způsob rotace 1. Section a nyní stačí vybrat skicovací rovinu FRONT- ukázáním kurzorem na okraj roviny se tato rovina vysvítí a klepnutím levým tlačítkem myši ji vybereme. Posledním tlačítkem okna, Sketch, se tato podoperace ukončí. 2. Další okno jsou reference, References. Jednoduše řečeno: určují místa, od kterých ProEngineer kótuje - určuje parametry skici -> jsme v parametrickém modeláři a všechny rozměry musí být určeny pomocí parametrů. Spokojíme se s tím, co nám ProE vybral (tentokrát toho na výběr víc není) a ukončíme pomocí Close. Můžeme začít kreslit skicu. Viz. obrázky dále. 1
3. Skicu můžeme kreslit pomocí jednoduchých kreslicích příkazů, které jsou v roletovém menu Sketch. Je možné použít i ikony v pravém sloupci. Nakreslíme nejprve osu rotace. Příkaz je v roletovém menu Sketch, Line, Centerline. Počátek osy umístíme do průsečíku rovin, druhý konec namíříme vpravo. Pokud tento konec bude ležet na vodorovné rovině, automaticky se přiřadí vazba totožnost ( = ). Pokud se tak nestalo, je možné tuto vazbu dodat ručně - např. z roletového menu Sketch, Constrains. Naskicujeme tvar dle obrázku. Dbáme na to, aby obrazec byl uzavřený, návazné čáry připojujeme k předchozím v koncových bodech. POZOR! Obrazec musí být opravdu uzavřený, tzn. i v místě osy je (duplicitní) čára. Obrys zakótujeme podle obrázku. 2
Kótu průměru vytvoříme tak, že ukážeme na úsečku kótovaného průměru, na osu, opět na úsečku a kliknutím prostředním tlačítkem kótu umístíme. 4. Skicování ukončíme v roletovém menu příkazem Sketch, Done (můžeme i v pravém ikonovém menu poslední ikonou zátržítka. Zkontrolujeme, zda jsou ikony v řádku jako na obrázku v odst.2 a celou operaci ukončíme zátržítkem. Tím je vytvořeno základní rotační těleso. Nezapomeňte uložit součást roletové menu File, Save. V dalším kroku vytvoříme v přírubě 4 díry se závitem a to tak, že nejprve vytvoříme jednu díru a potom pole (pattern) děr. Příkazem z roletového menu Insert, Hole se zobrazí následující menu pro tvorbu díry, které vyplňte podle obrázku. Zvolte díru ISO M6x0.75, se sražením a závitem, průchozí. Umístění díry - příkaz Placement. Kliknutím kurzoru na jakoukoliv plochu se do této plochy díra umístí (obdoba volby náčrtové roviny, Primary reference). Plocha, která je aktuálně vybrána, zvýrazněna. Do vedlejšího pravého okna nastavíme Diameter. Volba referencí. Každou díru je potřeba umístit nejen na náčrtovou rovinu (Primary reference), ale je potřeba zadat i umístění vůči ostatním (původním) prvkům. Je to možné udělat tak, že z díry trčící úsečky navážeme k okolním bodům, osám, plochám, rovinám ad. První bod uchopíme kurzorem a doneseme ho na osu rotace, jakmile se osa vysvítí, tj. jsme přesně nad osou, bod upustíme, tj. pustíme levé tlačítko myši. Totéž provedeme s druhým 3
bodem, který umístíme na některou z rovin TOP, FRONT. Úhel Angle nastavíme např. na 45, Diameter -průměr roztečné kružnice děr 36 mm. Pole děr vytvoříme příkazem z roletového menu Edit, Pattern. Ukážeme napřed v modelu na díru, kterou chceme patternovat, spustíme příkaz Edit, Pattern a ukážeme na kótu, od které se budou jednotlivé díry kopírovat. Zadáme přírůstek 90. V řádku zadáme počet děr - 4 a Pattern ukončíme ikonou se zátržítkem. Sražení. Tuto málo problémovou operaci provedeme spuštěním příkazu Insert, Chamfer, Edge Chamfer. V modelu ukážeme na hranu, kterou chceme srazit. V řádku nastavíme typ sražení DxD (obě vzdálenosti sražení stejná), D1xD2 (rozdílná) a dvě možnosti kombinace úhlu a vzdálenosti - Angle x D1, 45 x D. Vybereme možnost DxD a v okně vedle pak zadáme požadovanou velikost 1mm. Konec potvrdíme ikonou se zátržítkem. Zaoblení. Je obdobou sražení, spustíme Insert, Round, vybereme hranu přechodu největší plochy do menšího průměru a poloměrem 1mm zaoblíme. (Konec potvrdíme ikonou se zátržítkem.) Nyní vytvoříme drážku pro pero. Drážka pro pero nemá předem existující polohu náčrtové roviny a tak budeme muset tuto rovinu vytvořit. Zvolíme v roletovém menu Insert,Model Datum, Plane, a v zobrazeném okně Datum Plane vybereme v první záložce Placement rovinu, která je s budoucí rovinou rovnoběžná, tedy TOP. Vedle nápisu TOP v okně Datum Plane nastavíme položku Parallel. 4
Nyní vybereme další plochu. Bude to ta, ke které bude budoucí rovina tečná obvodová plocha válce. Uděláme to tak, že stiskneme Ctrl a tuto druhou plochu do výběru přiberemebez použití Ctrl bychom měli vybránu pouze jednu plochu. Vedle nápisu v druhém řádku v okně Datum Plane nastavíme položku Tangent. Ukončíme OK a náčrtová rovina pro pero je hotova. Dalším krokem je samotný tvar drážky. Postupujeme podle návodu z prvního cvičení za pomoci příkazu z roletového menu Insert, Extrude. Naskicujeme tvar drážky a zakótujte dle obrázku. Nezapomeneme na vazby. Nesmíme zapomenout, že materiál odebíráme-v liště musí být správně přepínač. Rovněž tak musíme materiál odebrat na správnou stranu. Zadáme hloubku 3.2 mm. K ukončení náčrtu zvolte Done ( ). Nezapomeňte uložit součást menu File, Save. Dále lze nastavit na modelu: (po zadání příkazu Edit, Setup se objeví pravé obrazovkové menu) Zadání rozměrových tolerancí V roletovém menu Edit, Setup a v pravém obrazovkovém menu Tol Setup, Standard, musí být zatrženo ISO/DIN. Netolerované rozměry - v tom samém menu Model Class zatrženo Medium. Dále Tol. Table, Retrieve, v adresáři Pro/Engineera podadresář Tol-tables, ISO, shaft_k a Open. Stejným způsobem můžeme načíst další toleranční tabulky. Dále v roletovém menu Tools, Enviroment a zatrhnout první zhora Dimension Tolerance. Nakonec v model tree edit prvku kde je tolerované kóta nebo dvouklik na prvku modelu a potom levým tlačítkem myši na kótu až zčervená- pravé podržet na této kótě z menu Properties a nastavit toleranci kóty a po nastavení OK. Zadání drsnosti povrchu V roletovém menu Edit, Setup a vpravo Surf Finish, dále vybrat plochu, na niž chcete nastavit hodnotu drsnosti, napsat hodnotu. Zadání geometrických tolerancí V pravém obrazovkovém menu Edit, Setup a vpravo Geom Tol, Set Datum je příkaz pro změnu rovin na základnu. A dále Specify Tol spustí menu pro zadání geometrických tolerancí, kde je především potřeba zadat k jaké entitě se daná tolerance vztahuje a k čemu bude odkazová čára. 5