Seznámení s možnostmi Autodesk Inventoru 2012



Podobné dokumenty
Autodesk Inventor 8 vysunutí

Sada 2 Microsoft Word 2007

4. cvičení: Pole kruhové, rovinné, Tělesa editace těles (sjednocení, rozdíl, ), tvorba složených objektů

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 03 VYSUNUTÍ TAŽENÍM A SPOJENÍM PROFILŮ.]

Digitální učební materiál

NÁVRHOVÝ PROGRAM VÝMĚNÍKŮ TEPLA FIRMY SECESPOL CAIRO PŘÍRUČKA UŽIVATELE

ProClima 5.2. software pro návrh řízení teploty v rozvaděčích nn

Cvičení 3 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

TECHNICKÁ DOKUMENTACE NA PC

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

4 Část II Základy práce v systému. 6 Část III Úvodní obrazovka. 8 Část IV Práce s přehledy. 13 Část V Kontakty. 19 Část VI Operativa

Jak pracovat s kalkulačním programem HELUZ komín

ROZCVIČKY. (v nižší verzi může být posunuta grafika a špatně funkční některé odkazy).

TECHNOLOGICKÉ PROGRAMOVÁNÍ v EdgeCAM

Zvyšování kvality výuky technických oborů

V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.

AutoCAD Architecture 2008

DATABÁZE DŮLEŽITÉ: Před načtením nové databáze do vaší databáze si prosím přečtěte následující informace, které vám umožní:

Kótování na strojnických výkresech 1.část

Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra.

Zadání. Založení projektu

MSSF Benefit praktický průvodce pro žadatele v rámci Operačního programu Rozvoj lidských zdrojů

Témata pro doktorandské studium

František Hudek. říjen 2012

Stručný návod na práci v modulu podatelna a výpravna

Sada 1 Geodezie I. 06. Přímé měření délek pásmem

Sada 2 CAD2. 9. CADKON 2D 2011 Překlady

OBKLADOVÁ FASÁDNÍ DESKA

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Svařování. Název: Svařitelnost,technologické zásady,příprava materiálu Ing. Kubíček Miroslav.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jana Kalinová [ÚLOHA 01 ÚVOD DO PROSTŘEDÍ OBJEMOVÁ SOUČÁST; PŘÍKAZ SKICA A JEJÍ VAZBENÍ]

Autodesk Inventor 2016

DUM 10 téma: Nástroje malování

Mechanismy. Vazby členů v mechanismech (v rovině):

VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2 (DUM)

PALETOVÉ REGÁLY SUPERBUILD NÁVOD NA MONTÁŽ

SCHÉMA PROCESU MTM ÚPRAV V SYSTÉMU INVESMARK FUTURA

TECHNICKÉ KRESLENÍ -SOLIDWORKS-

Integrovaný Ekonomický Systém Zakázkový list - IES WIN 2006

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 05 VYŘÍZNUTÍ MATERIÁLU LINEÁRNÍ A ROTACÍ]

Tématická oblast Programování CNC strojů a CAM systémy Příprava součásti pro obrábění

Příručka pro zadavatele E-ZAK krok za krokem

Strojní součásti, konstrukční prvky a spoje

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Stavební technologie

BRICSCAD V16. Modelování strojírenských sestav

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

MyQ samoobslužný tisk

Sada 2 - MS Office, Excel

DUM 09 téma: P edepisování struktury povrchu

WEBMAP Mapový server PŘÍRUČKA PRO WWW UŽIVATELE Hydrosoft Veleslavín, s.r.o., U Sadu 13, Praha 6

Evidence dat v prostředí MS Excelu Kontingenční tabulka a kontingenční graf

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

Sada 2 Microsoft Word 2007

Manuál Kentico CMSDesk pro KDU-ČSL

Návrh rozměrů plošného základu

WEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Definice tolerování. Technická dokumentace Ing. Lukáš Procházka

Manuál uživatele čipové karty s certifikátem

Výsledky přijímacích zkoušek

rozlišení obrazovky 1024 x 768 pixelů operační systém Windows 2000, Windows XP, Windows Vista 1 volný sériový port (volitelný) přístup na internet

téma: Formuláře v MS Access

Na následující stránce je poskytnuta informace o tom, komu je tento produkt určen. Pro vyplnění nového hlášení se klikněte na tlačítko Zadat nové

Příloha č. 2 Vyhledávání souřadnic definičních bodů v Nahlížení do KN OBSAH

Výroba ozubených kol. Použití ozubených kol. Převody ozubenými koly a tvary ozubených kol

Rozdělení metod tlakového odporového svařování

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B

VY_32_INOVACE_D 12 08

EMOTIVE bezobložková zárubeň pro otočné dveře

Digitální album návod k použití

Název školy. Moravské gymnázium Brno s.r.o. Mgr. Marie Chadimová Mgr. Věra Jeřábková. Autor. Matematika. Planimetrie. Trojúhelníky. Teorie a příklady.

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Tváření. Název: Přesný střih. Téma: Ing. Kubíček Miroslav. Autor:

Podrobný postup pro doplnění Žádosti o dotaci prostřednictvím Portálu Farmáře. 1. kolo příjmu žádostí Programu rozvoje venkova ( )

1 - Prostředí programu WORD 2007

NÁVOD K HODINKÁM S KAMEROU 1. Úvod Dostává se Vám do rukou kamera s mikrofonem, záznamem obrazu a zvuku skrytá v náramkových hodinkách.

NÁZEV ŠKOLY: Střední odborné učiliště, Domažlice, Prokopa Velikého 640. V/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

VPS1 1/5. POPIS SIGNALIZAČNÍCH LED Červená připraveno k provozu, nebo komunikaci s PC Zelená čip přiložen (nekomunikuje s PC)

Programový komplet pro evidence provozu jídelny v modul Sklad Sviták Bechyně Ladislav Sviták hotline: 608/

Jednotný vizuální styl: podpis v ové korespondenci.

Operace nad celými tabulkami

Základní škola Fr. Kupky, ul. Fr. Kupky 350, Dobruška 5.2 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Matematika 9.

TVORBA MULTIMEDIÁLNÍCH PREZENTACÍ. Mgr. Jan Straka

KÓDOVÝ ZÁMEK 1105/2 A 1156/10

NÁZEV ŠKOLY: Střední odborné učiliště, Domažlice, Prokopa Velikého 640. V/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Vyplňte API klíč, který si vygenerujete v Nastavení obchodu v profilu Uloženky v části Nastavit klíč pro API.

VIRTUALBOX GUEST ADDITIONS

ZÁKLADNÍ ŠKOLA a MATE SKÁ ŠKOLA STRUP ICE, okres Chomutov

VY_32_INOVACE_E 13 16

Přenosné ruční stroje, nářadí a zařízení

STRU NÝ NÁVOD PRO POUŽÍVÁNÍ PROGRAMU SCIA ENGINEER (RÁMOVÉ KONSTRUKCE)

Výukový materiál zpracovaný v rámci opera ního programu Vzd lávání pro konkurenceschopnost

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

Modul Řízení objednávek.

1.7. Mechanické kmitání

Digitální učební materiál

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

primární tlačítko (obvykle levé). Klepnutí se nejčastěji používá k výběru (označení) položky nebo k otevření nabídky.

VY_32_INOVACE_E 14 01

Uložení potrubí. Postupy pro navrhování, provoz, kontrolu a údržbu. Volba a hodnocení rezervy posuvu podpěr potrubí

Transkript:

Název a adresa školy: Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, 746 01 Název operačního programu: OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost, oblast podpory 1.5 Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0129 Název projektu: SŠPU Opava učebna IT Typ šablony klíčové aktivity: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (20 vzdělávacích materiálů) Název sady vzdělávacích materiálů: ICT IIIb Popis sady vzdělávacích materiálů: Autodesk Inventor 2012, 3. ročník Sada číslo: A 01 Pořadové číslo vzdělávacího materiálu: 01 Označení vzdělávacího materiálu: (pro záznam v třídní knize) VY_32_INOVACE_A 01 01 Název vzdělávacího materiálu: Zhotoveno ve školním roce: 2011/2012 Jméno zhotovitele: Ing. Karel Procházka Úvod, seznámení s možnostmi Inventoru Seznámení s možnostmi Autodesk Inventoru 2012 Předvést základní možnosti parametrického modelování v Autodesk Inventoru 2012. Parametrické a adaptivní modelování: Základní princip funkce všech velkých CADů (a tedy i Autodesk Inventoru 2012) je parametrické modelování. Při tomto postupu je geometrický tvar součásti určen pomocí vazeb a kót. Vazby nám udávají základní geometrické vztahy, například kolmé, rovnoběžné, totožné, tečné, stejné a podobně. Kóty nám umožňují zadat a měnit rozměry součásti. Je možné zadat místo číselné hodnoty kóty i rovnici, například d3=d1/2+5. Inventor kóty a vazby vyhodnotí a podle toho upraví tvar součásti. Takže když změníme číselné hodnoty kót, změní se nám i nakreslená součást. Adaptivní modelování znamená svázání součástí přes sestavu. Například průměr díry je neustále odvozen z průměru čepu, který do ní bude zasunutý. Změny: Síla parametrického a adaptivního modelování je ve velmi snadném dělání změn. Základem konstrukčního návrhu už není 2D výkres, ale 3D model. Při jakékoli změně v 3D modelu se tato změna automaticky projeví v sestavě i ve 2D výkresech. Vše je tedy odvozeno od modelu součásti. 1/7

Prostředí Inventoru: Inventor má několik modulů, například pro 3D modelování, tvorbu sestav, svařence, plechové díly, prezentace, 2D výkresy a podobně. Každý modul ukládá svá data do zvláštního souboru, který se liší příponou. Při zakládání nového výkresu (nebo modelu, sestavy, prezentace a podobně) se použije potřebná šablona, ze které Inventor převezme základní nastavení. Přehled standardních šablon je na následujícím obrázku. Norma.dwg 2D výkres ve formátu DWG; Norma.iam sestava; Norma.idw 2D výkres; Norma.ipn prezentace; Norma.ipt 3D model (jedna součást); Plech.ipt 3D model součásti ohýbané z plechu; Svařenec.iam sestava svarku. My si nyní vybereme ikonu pro tvorbu modelu Norma.ipt 2/7

Na obrazovce máme kromě pracovní plochy, pásu karet a jednotlivých palet i takzvaný prohlížeč součástí. Prohlížeč součásti obsahuje strukturu toho, co vidím na obrazovce, v našem případě modelu v tom pořadí, jak model postupně vznikal. Někdy se mu říká historický strom. Práce s ním je velmi častá a důležitá. V prohlížeči vidím jednotlivé kroky, ze kterých se náš model skládá. Dá se na ně klikat myší a tak je vybírat, editovat, mazat, vypínat viditelnost a podobně (pravé tlačítko myši). Pro snazší orientaci je možné je i přejmenovat. Na následujícím obrázku je 3D model konzoly, který byl vytvořen pomocí tří 3D operací vysunutí a jedné 3D operace zrcadlení. Při najetí kurzorem myši na položku prohlížeče se nám zvýrazní odpovídající část modelu na pracovní ploše, takže velmi snadno zjistíme, co která operace vytvořila. Způsob práce v Inventoru 2012 (tvorba 3D modelu): Obvyklý způsob práce je takový: Vytvořím jednoduchý 2D obrázek, kterému říkám náčrt. Pak s tímto náčrtem provedu 3D operaci (například vysunutí). Na nějaké ploše modelu vytvořím nový náčrt a provedu s ním 3D operaci atd. Pokud nemám vhodnou plochu pro náčrt, pomůžu si takzvanou 3/7

pracovní rovinou. Na závěr modelu patří případně nějaké zrcadlení, zaoblení hran a podobně. Tedy vlastně většinou používám postup nový náčrt, 3D operace, nový náčrt, 3D operace atd. Řešený příklad: Tento příklad slouží pro první seznámení žáků s možnostmi Inventoru 2012. Doporučuji ho nejprve předvést na učitelském počítači a pak ho znovu vytvořit společně s žáky. Na závěr doporučuji předvést dělání změn a zmínit se o možnostech řízení obrazovky (zoom, posun pohledu ). 4/7

Začneme tím, že si zapneme viditelnost souřadných rovin xz, yz, xy a středového bodu (pravým tlačítkem ve stromu pod počátkem), budou se nám časem hodit. Pak příkazem promítnout geometrii promítneme tyto roviny do roviny našeho náčrtu, aby se od nich dalo kótovat. Dále pokračujeme náčrtem (2D) základny konzoly. Příkazem obdélník nakreslíme obdélník, na rozměrech zatím nezáleží. Zakótujeme obdélník i jeho polohu vůči souřadným rovinám. Náčrt byl zelený, ale nyní nám ztmavnul, protože je plně určený (zakótovaný). Klikneme dvakrát na kótu vedoucí k souřadné rovině, objeví se možnost úpravy kóty. Klikneme na celkovou kótu a dopíšeme /2. Tím zajistíme, že souřadná rovina bude vždy v polovině celkové kóty. Totéž uděláme i pro druhé dvě kóty. Pak přepíšeme rozměry obdélníku na 100 60 mm. Výsledek viz obrázek. 5/7

Tlačítkem návrat ukončíme náčrt, tedy režim 2D kreslení. Příkazem vysunout vysuneme z náčrtu těleso kvádr. Vzdálenost ponecháme 10 mm. Tím máme hotovou základní desku. Dále potřebujeme vytvořit oko. Začneme příkazem Nový náčrt, který vytvoříme na úzké bočnici základní desky (zvýrazněna zeleně). 6/7

Do náčrtu dokreslíme tvar oka opět v libovolném rozměru. Přidáme vazby tečnosti. Aby bylo oko souměrné, je nejjednodušší použít vazbu stejné na obě šikmé čáry oka. U kružnice dáváme pozor, aby byla soustředná s obloukem oka. Přidáme tři kóty a přepíšeme jejich rozměry na požadovanou hodnotu. 7/7