NEKOOPERATIVNÍ HRY CO JE TO TEORIE HER A ČÍM SE ZABÝVÁ? JAK SI PORADIT S NEANTAGONISTICKÝM KONFLIKTEM?



Podobné dokumenty
4 DVOJMATICOVÉ HRY. Strategie Stiskni páku Sed u koryta. Stiskni páku (8, 2) (5, 3) Sed u koryta (10, 2) (0, 0)

Lineární algebra. Vektorové prostory

Teorie her a ekonomické rozhodování. 3. Dvoumaticové hry (Bimaticové hry)

Rostislav Horčík. 13. října 2006

Grafické řešení soustav lineárních rovnic a nerovnic

Asymptoty grafu funkce

Jan Březina. Technical University of Liberec. 17. března 2015

Hra a hry. Václav Vopravil. Teorie kombinatorických her se zabývá abstraktními hrami dvou hráčů. Hra je definována R },

2.1. Pojem funkce a její vlastnosti. Reálná funkce f jedné reálné proměnné x je taková

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Goniometrie trigonometrie

Numerická integrace. 6. listopadu 2012

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Definice z = f(x,y) vázané podmínkou g(x,y) = 0 jsou z geometrického hlediska lokálními extrémy prostorové křivky k, Obr Obr. 6.2.

1 Měření kapacity kondenzátorů

a m1 a m2 a mn zobrazení. Operaci násobení u matic budeme definovat jiným způsobem.

Výrazy lze též zavést v nečíselných oborech, pak konstanty označuji jeden určitý prvek a obor proměnné není množina čísel.

Gymnázium, Praha 10, Voděradská 2 Projekt OBZORY

Úvod do teorie her a historie. Vymezení teorie her

Rovnice s neznámou pod odmocninou I

Druhá mocnina. Druhá odmocnina Druhá odmocnina. Předpoklady: V této hodině jsou kalkulačky zakázány.

MS Word 2007 REVIZE DOKUMENTU A KOMENTÁŘE

(k 1)x k + 1. pro k 1 a x = 0 pro k = 1.

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

( ) ( ) Sčítání vektorů. Předpoklady: 7201

Ozobot aktivita lov velikonočních vajíček

Fyzikální praktikum 3 - úloha 7

7. Silně zakřivený prut

Analytická geometrie ( lekce)

Matematický model kamery v afinním prostoru

Pokusné ověřování Hodina pohybu navíc. Často kladené otázky

Statistika ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA DOPRAVNÍ. Jiří Volf, Adam Kratochvíl, Kateřina Žáková. Semestrální práce - 0 -

2 Trochu teorie. Tab. 1: Tabulka pˇrepravních nákladů

11 Soustavy rovnic a nerovnic, Determinanty a Matice

6. Matice. Algebraické vlastnosti

Slovní úlohy vedoucí na lineární rovnice I

IRACIONÁLNÍ ROVNICE. x /() 2 (umocnění obou stran rovnice na druhou) 2x 4 9 /(-4) (ekvivalentní úpravy) Motivace: Teorie: Řešené úlohy:

Jednofázový alternátor

VY_62_INOVACE_VK53. Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Květen 2012 Ročník, pro který je VM určen

4 Soustavy lineárních rovnic

2.8.8 Kvadratické nerovnice s parametrem

Dopravní úloha. Jiří Neubauer. Katedra ekonometrie FEM UO Brno

Řešení: Dejme tomu, že pan Alois to vezme popořadě od jara do zimy. Pro výběr fotky z jara má Alois dvanáct možností. Tady není co počítat.

CENÍK. Článek 2. a) rezident této části oblasti, b) abonent této části oblasti,

MANUÁL PRO HODNOCENÍ OTEVŘENÝCH TESTOVÝCH ÚLOH MATEMATIKA SADA B (TEST PRO PŘIJÍMACÍ ZKOUŠKY DO 8LETÉHO GYMNÁZIA)

3. Slimák lezl na strom 10m vysoký. Přes den vylezl 4m ale v noci vždycky sklouzl o 3m. Za kolik dní dosáhl vrcholu stromu?

SMĚŠOVACÍ KALORIMETR -tepelně izolovaná nádoba s míchačkou a teploměrem, která je naplněná kapalinou

Hra Občanský průkaz. Získat co nejvíce bez toho, aby došlo k jejich ztrátě

Moderní technologie ve studiu aplikované fyziky CZ.1.07/2.2.00/ Reálná čísla

4. ročník. Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň

Novinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25

mísy na koření akční pole prostor pro karty koření 1 mlýnek na pepř


22 Cdo 2694/2015 ze dne Výběr NS 4840/2015

Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

DAŇ Z PŘÍJMŮ FYZICKÝCH OSOB

ŠKOLNÍ ČASOPIS JARO JE TADY REDAKCE

Exponenciála matice a její užití. fundamentálních matic. Užití mocninných řad pro rovnice druhého řádu

M-10. AU = astronomická jednotka = vzdálenost Země-Slunce = přibližně 150 mil. km. V následující tabulce je závislost doby

VI. Finanční gramotnost šablony klíčových aktivit

Ekonomika Společnost s ručením omezeným

4. cvičení: Pole kruhové, rovinné, Tělesa editace těles (sjednocení, rozdíl, ), tvorba složených objektů

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1. Podpora digitalizace a využití ICT na SPŠ CZ.1.07/1.5.00/34.

ZÁKLADNÍ PRINCIPY ÚČTOVÁNÍ DPH

1) Vypočítej A) 32 B) 44 C) 48 D) 56. 2) Urči číslo, které se skrývá za A ve výpočtu: 8 5 A) 12 B) 13 C) 14 D) 15

Jakhrátavyhrát Robert Šámal

Online travel solutions s.r.o. YONAD.CZ. Uživatelská příručka. Verze červen 2009

LÉKAŘI ČR A KOUŘENÍ SOUČASNOSTI

KALOVÉ KOŠE KOŠE DO ULIČNÍCH VPUSTÍ KOŠE DO DVORNÍCH VPUSTÍ LAPAČE NEČISTOT

Mgr. Jan Svoboda VY_32_INOVACE_19_PRÁVO_3.01_Vlastnické právo. Výkladová prezentace k tématu Vlastnické právo

Zásady pro udělování a užívání značky MORAVSKÝ KRAS regionální produkt

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)

1.2.5 Reálná čísla I. Předpoklady:

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM

DRAŽEBNÍ ŘÁD PRO DRAŽBU NEMOVITOSTÍ

A ZKUŠEBNÍ TEST PRO SKUPINU: A 1 z 6

Vyvažování tuhého rotoru v jedné rovině přístrojem Adash Vibrio

ECB-PUBLIC ROZHODNUTÍ EVROPSKÉ CENTRÁLNÍ BANKY (EU) 2015/[XX*] ze dne 10. dubna 2015 (ECB/2015/17)

Leadership JudgementIndicator -LJI (Test stylůvedení)

Pr P á r v á n v í v z v t z a t h a y y k k n em e ovi v to t ste t m e Mgr. Jakub Kříž

Přílohy. Příloha I. Seznam příloh

Matematika pro 9. ročník základní školy

Využití fixních a variabilních nákladů pro manažerské rozhodování a finanční řízení

Obecně závazná vyhláška Města Březnice, o místních poplatcích č. 1/2012 ČÁST I. ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ

Funkce Vypracovala: Mgr. Zuzana Kopečková

Pravidla Trutnovské volejbalové ligy Ročník:

Vítězslav Bártl. prosinec 2013

2.6.4 Lineární lomené funkce s absolutní hodnotou

Mgr. Jan Svoboda VY_32_INOVACE_13_PRÁVO_2.01_Trestní právo hmotné. Výkladová prezentace k tématu Trestní právo hmotné

Okrsková kola ve vybíjené pro hochy a dívky základních škol

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie POMÁHÁME NAŠÍ ZOO - DŽUNGLE

úzkým propojením se rozumí stav, kdy jsou dvě nebo více fyzických či právnických osob spojeny:

Nerovnosti s podmínkou

Pravidla pro jezdecké figury

Vzdělávací obor: Prvouka

IMPLEMENTACE SW NÁSTROJE PROCESNÍHO ŘÍZENÍ ATTIS

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

Operační výzkum. Vícekriteriální hodnocení variant. Grafická metoda. Metoda váženého součtu cv.

ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE

Matrika otázky a odpovědi Vidimace částečné listiny. Ing. Markéta Hofschneiderová Eva Vepřková

Transkript:

NEKOOPERATIVNÍ HRY FORMULACE PROBLÉMU, KONCEPCE ŘEŠENÍ, SMÍŠENÍ ROZŠÍŘENÍ, MODELOVÉ KONFLIKTY CO JE TO TEORIE HER A ČÍM SE ZABÝVÁ? Teorie her je ekonomická vědní disciplína, která se zabývá studiem konfliktních situací. Konflikty bychom mohli zjednodušeně rozdělit takto: JAK SI PORADIT S NEANTAGONISTICKÝM KONFLIKTEM? Neantagonistický konflikt je takový konflikt, kdy zájmy hráčů nejsou v přímém protikladu říkáme tomu hra s nekonstantním součtem). Výhra prvního hráče není prohrou druhého, někdy se jim tedy může vyplatit spolupracovat. Tyto hry rozdělujeme na kooperativní, kdy hráči mohou spolupracovat, je-li to pro ně výhodné, a nekooperativní, kdy spolupracovat nemohou. Hra v normálním tvaru je dána: - množinou hráčů {1, 2,, N}, - množinou prostorů strategií {X 1, X 2,, X N}, kde X i označuje prostor strategií i-tého hráče, - množinou výplatních funkcí {f 1x 1, x 2,, x N), f 2x 1, x 2,, x N),, f Nx 1, x 2,, x N)}. Předpokládáme, že tito hráči jsou inteligentní: snaží se maximalizovat svůj užitek hodnotu výplatní funkce) a mají dokonalé informace o hře, tedy znají množinu hráčů, svůj prostor strategií a výplatní funkci a prostor strategií a výplatní funkci ostatních hráčů.

NEKOOPERATIVNÍ KONFLIKTY Hru můžeme opět uspořádat do matice. Tentokrát ale neplatí, že co jeden hráč získá, druhý ztratí. Mezi maticemi není definovaný přímý vztah, takže potřebujeme dvě matice: A pro prvního hráče a B pro druhého hráče. a 11 a 1n b 11 b 1n A = ), B = ) a m1 a mn b m1 b mn První hráč X) volí řádek, má tedy m možných strategií x 1 až x m a získá a ij hodnota výplatní funkce prvního hráče). Druhý hráč Y) volí sloupec, má tedy n možných strategií y 1 až y n a získá b ij hodnota výplatní funkce druhého hráče). Prostor strategií je konečný, celkem existuje m n různých kombinací. Každé kombinaci lze přiřadit výhru prvního hráče f 1 x, y) a výhru druhého hráče f 2 x, y). ROVNOVÁHA V RYZÍCH STRATEGIÍCH Návod, jak najít optimální strategii hráčů v bimaticové hře, dává opět Nashova rovnováha. Ta říká, že pokud se některý z hráčů odchýlí od své optimální strategie zatímco soupeř se své optimální strategie držet bude), nepolepší si, neboli pokud se hráč nedrží optimální strategie, pohorší si a v nejlepším případě na tom bude stejně. Pro optimální strategie x o X, y o Y tedy platí: f 1 x, y o ) f 1 x o, y o ) = když se první odchýlí optimální strategie x o a volí místo toho strategii x, zatímco druhý se své optimální strategie drží, tak získá méně či nejvýše stejně, jako kdyby se jí také držel f 2 x o, y) f 2 x o, y o ) = když se druhý odchýlí optimální strategie y o a volí místo toho strategii y, zatímco první se své optimální strategie drží, tak získá méně či nejvýše stejně, jako kdyby se jí také držel Tomuhle se říká Nashovo rovnovážné řešení Nashova rovnováha). Získáme ji nalezením sedlového prvku sedlového bodu), což je číslo největší ve svém sloupci v matici A a největší ve svém řádku v matici B. Nejsnadněji se to dělá tak, že vytvoříme dvojmatici, v každém sloupci označíme všechny maximální hodnoty z prvních prvků a v každém řádku označíme všechny maximální hodnoty z druhých prvků. Jak to může dopadnout? Hra může mít a 11, b 11 a 1n, b 1n ) a m1, b m1 a mn, b mn a) jeden sedlový prvek optimální strategie získáme přímo. Například v následující matici označíme červeně největší prvek v každém sloupci matice A a největší prvek v každém řádku matice B a vidíme, že nalezneme právě jeden sedlový prvek. 3,4 4,2 1,1 5, 6 3,6 6,5)

b) více sedlových prvků na rozdíl od antagonistického konfliktu zde ale nemusí být pro oba sedlové prvky stejné hodnoty výplatních funkcí. Pokud je jeden sedlový prvek dominovaný druhým, pak tento prvek přímo určuje rovnovážné řešení v ryzích strategiích. Například v následující matici existují dva sedlové prvky, ale hráči zvolí strategie x 1, y 2, protože získají více, než kdyby zvolili strategie x 2, y 1. 3,4 6,7 1,1 5, 6 3,6 6,5) Pokud jsou sedlové prvky vzájemně nedominované, může to vést k problému. Například v následující matici by mohl první hráč zvolit druhý řádek a druhý hráč druhý sloupec, takže by oba získali méně. 3,4 5,7 1,1 6, 6 1,1 6,5) c) žádný sedlový prvek: neexistuje rovnovážné řešení v ryzích strategiích. Optimální strategii v tom případě hledáme pomocí smíšeného rozšíření. Základní věta dvojmaticových her totiž říká: Každá dvojmaticová hra má alespoň jedno rovnovážné řešení ve smíšených strategiích). Pomocí smíšeného rozšíření zjistíme, s jakou pravděpodobností budou hráči hrát jednotlivé strategie. SMÍŠENÉ ROZŠÍŘENÍ Úlohu smíšeného rozšíření bimaticové hry řešíme následovně: První hráč bude hrát každou ze svých strategií s pravděpodobností 0 a součet pravděpodobností musí být roven 1. Totéž platí pro druhého hráče X = {x; x T m = x 1 ; x 2 ; ; x m ); i=1 x i = 1; x 0} Y = {y; y T n = y 1 ; y 2 ; ; y n ); j=1 y j = 1; y 0} Hodnota výplatní funkce prvního hráče je rovna: m n f 1 x, y) = x i a ij y j = x T Ay i=1 j=1 Hodnota výplatní funkce druhého hráče je rovna: m n f 2 x, y) = x i b ij y j = x T By i=1 j=1 Podle ZVDMH existují optimální strategie x o, y o ) ve smíšeném rozšíření, neboli existuje Nashova rovnováha, kdy první hráč získá x ot Ay o a druhý hráč získá x ot By o.

Problém povede na úlohu kvadratického programování. Jaké budou její omezující podmínky? Víme, že pro optimální řešení musí platit: x T Ay o x ot Ay o x ot By x ot By o Hledáme tedy x o, y o ) splňující uvedené nerovnosti a dojdeme k následující úloze: účelová funkce: max p T A + B)q e T p f T q za podmínek: Aq e B T p f p 0 q 0 kde e, f jsou vektory jedniček. V maticích A, B musí být obdobně jako u maticové hry kladná čísla. Zpětná substituce y o j = q j n j=1 q j neboli y o = q f T q x o i = p i m i=1 p i neboli x o = p e T p Tím tedy zjistíme, s jakou pravděpodobnostní by měli hráči hrát jednotlivé strategie. Jde o úlohu kvadratického programování, takže pozor na to, že software může dojít k různým řešením podle toho, jaké nastavíme výchozí řešení. TYPICKÉ KONFLIKTY Vězňovo dilema: dva vězni jsou odděleně uvězněni, nemohou se tedy domlouvat, co udělají. Každý má možnost se přiznat nebo nepřiznat. Pokud se první přizná a druhý ne, dostane první nižší trest nebo bude volný) a druhý dostane vyšší trest. Nepřiznají-li se oba, dostanou oba nižší trest. Přiznají-li se oba, dostanou oba vyšší trest. První vězeň uvažuje následovně: jestliže se druhý vězeň přizná, bylo by pro něj výhodnější se přiznat, protože by dostal nižší trest. Jestliže se nepřizná, bylo by pro něj také výhodnější se přiznat. Stejně přemýšlí i druhý vězeň. Postupem uvedeným výše najdeme sedlový bod: a přiznat nepřiznat přiznat 6, 6 0, 10 nepřiznat 10,0 2, 2 ) Zdá se, že optimální je, když se oba přiznají. Přitom pokud by se ani jeden nepřiznal, dopadli by oba lépe. Je to tedy rovnovážné řešení, ale není Paretovsky rovnovážné na rozdíl od zbylých tří), protože pro něj platí, že si někdo může polepšit, aniž by si někdo jiný pohoršil. V ekonomii se podobná situace objevuje například u kartelových dohod. Konflikt ukazuje, že když se všechny osoby chovají tak, aby maximalizovaly svůj užitek, mohou si nakonec všichni pohoršit.

Konflikt Kuře: Dvě auta jedou proti sobě. Ten, kdo uhne, je kuře a jeho reputace klesne. Pokud neuhne ani jeden, dopadne to špatně. Pokud uhnou oba, jsou oba slabí a jejich reputace se nezvýší. V matici budou dva vzájemně nedominované sedlové body, proto může situace skončit tragicky: první řidič zvolí druhý řádek a druhý řidič druhý sloupec, takže neuhne ani jeden a srazí se. a uhne neuhne uhne 0, 0 1,1 neuhne 1, 1 2, 2 ) Manželský spor BoS Bach or Stravinski, Battle of Sexes): jde o konflikt se stejným problémem jako Kuře dva vzájemně nedominované sedlové body). Manželé jdou večer na koncert a rozhodují se mezi Bachem a Stravinským. Muž preferuje Bacha, žena Stravinského, oba chtějí jít na koncert a chtěli by jít spolu, ale řekněme, že se nemají možnost dohodnout, kam jít, protože manžel omylem nechal mobil doma kdyby se dohodnout mohli, šlo by už o model vyjednávání. Pokud spolu nepůjdou, nebudou mít žádný užitek. V matici jsou opět dva nedominované sedlové body, takže by to mohlo dopadnout tak, že muž půjde na Bacha a žena na Stravinského, a každý skončí jinde s užitkem 0. a Bach Stravinski Bach 2,1 0, 0 Stravinski 0,0 1,2 ) Problém několika vzájemně nedominovaných prvků řeší tzv. ústřední rovnováha: pokud je dána jakási nápověda, který z rovnovážných bodů zvolit, hráči ho zvolí například pokud jde o poslední koncert Bacha ve městě nebo pokud řidič v konfliktu Kuře utrhne volant a vyhodí ho z okna). ZDROJE Mgr. Jana Sekničková, Ph. D.: prezentace k předmětu 4EK421 Teorie her a ekonomického rozhodování, 2013.