Základní pojmy. Program: Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí.

Podobné dokumenty
Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Informační a komunikační technologie

Logická organizace paměti Josef Horálek

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ /14

Paměti. Paměť je zařízení, které slouží k ukládání programů a dat, s nimiž počítač pracuje

Informační a komunikační technologie

KAPITOLA 1 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

ČÍSELNÉ SOUSTAVY PŘEVODY

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace:

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Hardware. Příklad převodu čísla: =1*32+0*16+0*8+1*4+0*2+1*1= Převod z dvojkové na desítkovou Sčítání ve dvojkové soustavě

Algoritmy I. Číselné soustavy přečíst!!! ALGI 2018/19

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Číselné vyjádření hodnoty. Kolik váží hrouda zlata?

PV094 - Technické vybavení počítačů

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Paměti počítače ROM, RAM

Základní pojmy informačních technologií

1 Osobní počítač Obecně o počítačích Technické a programové vybavení... 4

Architektura počítače

Čísla, reprezentace, zjednodušené výpočty

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

Cíl předmětu. PV094 Technické vybavení počítačů

Hardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače

C2115 Praktický úvod do superpočítání

Architektury počítačů a procesorů

Úvod SISD. Sekvenční výpočty SIMD MIMD

Sekvenční logické obvody

Paměti počítače 9.přednáška

Logické řízení. Náplň výuky

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016

1. části počítače. A. Počítač, jeho komponenty a periferní zařízení funkce základních počítačových komponent

Počítačová sestava paměti, operační paměť RAM

Co je to počítač? Počítač je stroj pro zpracování informací Jaké jsou základní části počítače? Monitor, počítač (CASE), klávesnice, myš

Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Mikroprocesorová technika a embedded systémy

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení

Informace, kódování a redundance

3 Jednoduché datové typy Interpretace čísel v paměti počítače Problémy s matematickými operacemi 5

Paměť počítače. 0 (neprochází proud) 1 (prochází proud)

Základní jednotky používané ve výpočetní technice

Témata profilové maturitní zkoušky

Princip funkce počítače

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Činnost počítače po zapnutí


PB002 Základy informačních technologií

Čísla, reprezentace, zjednodušené výpočty

Operační systém. Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ. MEIII Paměti konstant

Fz =a z + a z +...+a z +a z =

Číslicové obvody základní pojmy

1 Paměť a číselné soustavy

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Tematická oblast: Informační a komunikační technologie (VY_32_INOVACE_09_1_IT) Autor: Ing. Jan Roubíček. Vytvořeno: červen až listopad 2013.

2.9 Vnitřní paměti. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace. BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

Strojový kód. Instrukce počítače

PAMĚTI ROM, RAM, EPROM, EEPROM

SEKVENČNÍ LOGICKÉ OBVODY

1 OSOBNÍ POČÍTAČ... B 2 OBECNĚ O POČÍTAČÍCH... C 3 ANALOGOVÝ A ČÍSLICOVÝ POČÍTAČ...D 4 TECHNICKÉ A PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ... E 5 OPERAČNÍ SYSTÉM...

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 10

1. Základní pojmy a číselné soustavy

Vrstvy programového vybavení Klasifikace Systémové prostředky, ostatní SW Pořizování Využití

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

VISUAL BASIC. Práce se soubory

4. Elektronické logické členy. Elektronické obvody pro logické členy

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Zdroj obr.

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

Nejvyšší řád čísla bit č. 7 bit č. 6 bit č.5 bit č. 4 bit č. 3 bit č. 2 bit č. 1 bit č. 0

Systém adresace paměti

INFORMAČNÍ SYSTÉMY. RNDr. Karel Hrach, Ph.D. (Velká Hradební 15, pracovna 2.03) Prezentace viz Studium / Studijní materiály (v menu nalevo)

Práce v textovém editoru

Jak do počítače. aneb. Co je vlastně uvnitř

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_04_ICT_ZIT57PL_Hardware

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

Úvod do programování a práce s počítačem

Způsoby realizace této funkce:

LOGICKÉ ŘÍZENÍ. Matematický základ logického řízení

) informace o stavu řízené veličiny (předávaná řídícímu systému) - nahrazování člověka při řízení Příklad řízení CNC obráběcího stroje

MODERNIZACE VÝUKY PŘEDMĚTU ELEKTRICKÁ MĚŘENÍ

Počítačová sestava popis, komponenty, zkratky

Počítač jako prostředek řízení. Struktura a organizace počítače

Cílem kapitoly je seznámit studenta s pamětmi. Jejich minulostí, současností a hlavnímu parametry.

Data v počítači. Informační data. Logické hodnoty. Znakové hodnoty

Mikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001

Středoškolská technika SCI-Lab

Paměti a jejich organizace

Obsah DÍL 1. Předmluva 11

OPERAČNÍ SYSTÉM (ANGLICKY OPERATING SYSTEM)

Operační systémy. Jednoduché stránkování. Virtuální paměť. Příklad: jednoduché stránkování. Virtuální paměť se stránkování. Memory Management Unit

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Transkript:

Základní pojmy IT, číselné soustavy, logické funkce Základní pojmy Počítač: Stroj na zpracování informací Informace: 1. data, která se strojově zpracovávají 2. vše co nám nebo něčemu podává (popř. předává) zprávu o věcech nebo událostech, které se staly nebo které nastanou Data: údaje, hodnoty, čísla, znaky, symboly, grafy,... Program: Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí. Instrukce: Předpis k provedení nějaké (většinou jednoduché) činnosti realizovatelný přímo technickým vybavením počítače (např. přičtení jedničky, uložení hodnoty do paměti apod.) Hardware Technické vybavení počítače - souhrnný název pro veškerá fyzická zařízení, kterými je počítač vybaven. Software: Programové vybavení počítače - souhrnný název pro veškeré programy, které mohou na počítači pracovat. Software je možné rozdělit do dvou skupin: systémový software: operační systémy, pomocné programy pro správu systému (utility), překladače programovacích jazyků aplikační software: programy umožňující řešení specfických problémů uživatele: textové editory grafické editory tabulkové procesory databázové systémy CAD programy (Computer Aided Design) DTP programy (Desktop Publishing) počítačové hry Firmware: Programové vybavení, které tvoří součást technického vybavení. Toto programové vybavení až na naprosté výjimky nemůže být uživatelem modifikováno. bit: 1 bit (binary digit - dvojková číslice) je základní jednotka informace. Poskytuje množství informace potřebné k rozhodnutí mezi dvěma možnostmi. Jednotka bit se označuje b a může nabývat pouze dvou hodnot - 0, 1. 1

yte: Jednotka informace, která se označuje a platí 1 = 8 b. Word: Jednotka informace. Platí 1 W = 2 = 16 b. Kromě této jednotky se také někdy užívá ještě 1 doubleword (DW), pro který platí 1 DW = 2 W = 4 = 32 b. Paměť: Zařízení, které slouží pro uchování informací (konkrétně binárně kódovaných dat). Množství informací, které je možné do paměti uložit, se nazývá kapacita paměti a udává se v bytech. Protože byte je poměrně malá jednotka, používá se často následujících předpon: Předpona Značka Zápis Mocnina () Převod () kilo k, K 1 k 2 10 1024 mega M 1 M 2 20 1048576 giga G 1 G 2 30 1073741824 tera T 1 T 2 40 1099511627776 Paměť bývá rozdělena na buňky určité velikosti, z nichž každá je jednoznačně identifikována svým číslem. Toto číslo se nazývá adresa paměti a velikost takovéto buňky, která má svou vlastní adresu, se označuje jako nejmenší adresovatelná jednotka. Paměti je možné rozdělit do následujících základních skupin: Vnitřní (operační): paměť sloužící pro uchování momentálně zpracovávaných dat a programů. Realizovaná většinou pomocí polovodičových součástek. Vnější (periferní): paměť sloužící k dlouhodobějšímu uchování dat. Realizovaná většinou na principu magnetického (popř. optického) záznamu dat. Ve srovnání s operační pamětí bývá přístup k jejím datům pomalejší. RAM : paměť určená ke čtení i zápisu dat ROM : paměť určená pouze ke čtení dat Paměť s přímým přístupem: paměť, která dovoluje přistoupit okamžitě k místu s libovolnou adresou Paměť se sekvenčním přístupem: paměť, u které je nutné při přístupu k místu s adresou n nejdříve postupně přečíst všechna předcházející místa (0 až n-1) Registr: Velmi rychlé paměťové místo malé kapacity (jednotky bytů) umístěné většinou uvnitř procesoru počítače. Řadič (Controller): Zařízení převádějící příkazy v symbolické formě (instrukce) na posloupnost signálů ovládajících připojené zařízení. Jedná se tedy o zařízení, které řídí činnost jiného zařízení. Diskrétní režim práce počítače: Způsob práce počítače, kdy je do paměti počítače zaveden program, data a pak probíhá výpočet. V průběhu výpočtu již není možné s počítačem dále interaktivně komunikovat. Tento způsb práce byl charakteristický pro počítače první generace. 2

Integrovaný obvod Elektronická součástka realizující určité množství obvodových prvků neoddělitelně spojených na povrchu nebo uvnitř určitého spojitého tělesa, aby se dosáhlo ucelené funkce elektronického obvodu Multitasking: Současný provoz více úloh na jednom počítači, kdy jedna úloha probíhá na popředí a ostatní probíhají na pozadí. Dovoluje lepší využití CPU. V případě, že uživatel pracuje interaktivně s nějakým programem, který většinu času čeká na zadání jeho požadavků, je možné, aby procesor prováděl např. nějaký náročný matematický výpočet. Je-li na počítači s jedním procesorem provozováno více programů, je procesor přidělován postupně vždy na určitou dobu, tzv. časové kvantum (asi 0.1 s), všem provozovaným programům. Podle způsobu práce rozlišujeme dva druhy multitaskingu: kooperativní multitasking: procesor je operačním systémem přidělen jednomu programu, který jej má v držení tak dlouho, dokud jej sám nevrátí zpět operačnímu systému. Ten jej pak přidělí jinému programu. Nevýhodou je, že program nemusí procesor navrátit v dostatečně krátkém časovém úseku, což způsobí dojem, že ostatní programy nepracují. Ještě horší případ nastane ve chvíli, kdy program procesor nevrátí vůbec (např. zhavaruje). Tato situace vede ve většině případů k havárii celého systému. preemtivní multitasking: procesor je přidělen programu pouze na určitou dobu a po jejím uplynutí jej sám operační systém programu odebere a přidělí jinému programu. Z toho vyplývá, že nemohou nastat stavy uvedené u kooperativního multitaskingu. Nevýhodou tohoto řešení je vyšší náročnost na hardwarové vybavení počítače. Vstupní / výstupní zařízení (I/O devices - Input / Output): Zařízení určená pro vstup i výstup dat. Např.: 1. disky (pevné, pružné) 2. páskové mechaniky IOS (ROM IOS) (asic Input Output System): Programové vybavení uložené v paměti ROM (EPROM, EEPROM, Flash) zajišťující nejzákladnější funkce (např. zavedení OS). Číselné soustavy Tabulka převodů soustav a jednotlivé předpony : Čísla DEC HEX IN Předpona Hodnota 0 0 0 0 exa 10 15 1 1 1 1 peta 10 12 2 2 2 10 tera 10 9 3 3 3 11 giga 10 6 4 4 4 100 kilo 10 3 5 5 5 101 0 10 6 6 6 110 mili 10-3 7 7 7 111 mikro 10-6 3

8 8 8 1000 nano 10-9 9 9 9 1001 piko 10-12 10 10 A 1010 11 11 1011 12 12 C 1100 13 13 D 1101 14 14 E 1110 15 15 F 1111 Hornerovo schéma: A = m*z n + m*z n-1 + m*z 0 m = mantisa z = základ n-1 = exponent A = číslo Příklady rozkladu: (123) 10 = 1*10 2 + 2*10 1 + 3*10 0 (1111) 2 = 1*2 3 + 1*2 2 + 1*2 1 + 1*2 0 = 8 + 4 + 2 + 1 = (15) 10 (DC) 16 = D*16 1 + C*16 0 = 13*16 + 12*1 = (220) 10 Převod soustav ze: IN HEX IN OCT (dělit po 4) (dělit po 3) (0001 0111 0111) 2 = (177) 16 (101 110 111) 2 = (567) 8 1 7 7 5 6 7 DEC IN (67) 10 = (1000011) 2 67 : 2 33 1 16 1 8 0 4 0 METODA POSTUPNÉHO DĚLENÍ 2 0 1 0 0 1 (sepsat od zdola nahoru) 4

Logické funkce: AND (logický součin) => A (A ) OR (logický součet) => A+ (AU) XOR (exkluzivní OR) => A+ (AU) NOT (logická negace) => A ( A) Nejčastěji používanou logickou funkcí je NOT AND Funkce v praxi: A A A A+ A+ 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 5