Maturitné témy. úroveň B

Podobné dokumenty
Maturitné témy. úroveň A

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.

Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne. Učebné osnovy

Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, Michalovce. Maturitné otázky z informatiky

Štátny pedagogický ústav, Pluhová 8, Bratislava CIEĽOVÉ POŽIADAVKY NA VEDOMOSTI A ZRUČNOSTI MATURANTOV Z INFORMATIKY ÚROVEŇ B

Štátny pedagogický ústav, Pluhová 8, Bratislava CIEĽOVÉ POŢIADAVKY NA VEDOMOSTI A ZRUČNOSTI MATURANTOV Z INFORMATIKY

UČEBNÉ OSNOVY do ŠkVP

INFORMATIKA. Ciele predmetu

Charakteristika predmetu

Informatika a jej jednotlivé oblastí

PROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA. Mgr. Ján Guniš

INFORMATIKA. Dĺţka štúdia

ÚVOD DO PC. Čo je počítač? Von Neumannova schéma Zapojenie počítača Spustenie počítača Ergonómia a hygiena

Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace. Maturitní otázky z předmětu INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Obsah. 1 Úvod do Wordu Práca s dokumentmi 33. Obsah. Predhovor 1 Typografická konvencia použitá v knihe 2

Ciele Výkonový štandard. Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. OSR, OŽZ. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti.

Tematický výchovno - vzdelávací plán

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

MS PowerPoint - Úvod.

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018

GRAFICKÁ INFORMÁCIA KÓDOVANIE INFORMÁCIÍ KÓDOVANIE GRAFICKEJ INFORMÁCIE

Obsah tematických plánů 2012/2013

OBSAH ZÁKLADY PC... 6 WINDOWS XP... 38

ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM

Informatika. Stratégia vyučovania Pri vyučovaní sa budú využívať nasledovné metódy a formy vyučovania

Základy algoritmizácie a programovania

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

VÝPOČET OBVODU TROJUHOLNÍKA A OBJEMU KVÁDRA V PROGRAME MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

831 D 11 PP E 11 PP 5

Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Výpočetní technika

U N I V E R Z I N S K Á I T A I L V E R E N L N T A S O

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Školský vzdelávací program. ISCED 3A - gymnázium. Informatika. 4-ročné gymnázium

MODUL 4 Užívateľský softvér v pedagogickej praxi Tvorba a úprava textov Formátovanie písma Formátovanie odsekov Tabulátory

Základy algoritmizácie a programovania

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

UČEBNÉ OSNOVY do ŠkVP

VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM

Informatická výchova 1. stupe ZŠ. RNDr. Andrej Blaho

MATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov. LS 2017, 8.predn.

Programovanie I. Úvod do programovania Mgr. Stanislav Horal, Katedra informatiky, FPV, UCM

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

OBSAH ZÁKLADY PC... 6 WINDOWS XP... 38

Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?

Program kontinuálneho vzdelávania

Vyučovací předmět: informatika a výpočetní technika

Návrh tém bakalárskych prác 2009/2010 (6 tém) Ing. Siničák. (Všeobecné strojárstvo-vs, Mechatronika-M, Počítačová podpora strojárskej výroby-ppsv)

Tematický výchovno-vzdelávací plán I N F O R M A T I K A. pre 5. ročník

ŠTÁTNY PEDAGOGICKÝ ÚSTAV CIEĽOVÉ POŢIADAVKY NA VEDOMOSTI A ZRUČNOSTI MATURANTOV Z INFORMATIKY

Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.

Informatika - ukážkové zaradenie tém do 5. ročníka

MS OFFICE OUTLOOK 2007

GSM GPRS technológia. Ing. Marek Kudla

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016

ITMS kód Projektu: ITMS kód Projektu:

Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností.

Maturitní témata Školní rok: 2015/2016

Tematický výchovno-vzdelávací plán výpočtovej techniky

Rozpis učiva predmetu: INFORMATIKA. 1 hodina týždenne, spolu 32 vyučovacích hodín Téma Rozvíjajúce ciele Obsah (obsahový štandard)

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

PODPROGRAMY. Vyčlenenie podprogramu a jeho pomenovanie robíme v deklarácii programu a aktiváciu vykonáme volaním podprogramu.

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Štátny vzdelávací program INFORMATIKA. Bratislava júna 2008

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora

Strojový kód, assembler, emulátor počítača

Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov

OPAKOVANIE ZÁKLADNÉ POJMY Z INFORMATIKY

Študijný program: Informatika, bakalársky stupeň

Maturitní témata. Informační a komunikační technologie. Gymnázium, Střední odborná škola a Vyšší odborná škola Ledeč nad Sázavou.

Vyučovací hodina. 1vyučovací hodina: 2vyučovací hodiny: Opakování z minulé hodiny. Procvičení nové látky

Školiace stredisko Antre Trnava

SADA VY_32_INOVACE_PP1

Programové prostredie mikrokontrolérov PIC

CIEĽOVÉ POŽIADAVKY NA VEDOMOSTI A ZRUČNOSTI MATURANTOV Z INFORMATIKY

ARCHITEKTÚRY POČÍTAČOV. doc. Ing. T. Krajčovič, PhD. (5.15) PODMIENKY ABSOLVOVANIA PREDMETU:

Obsah. Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie.

Štátny vzdelávací program

Nokia Nseries PC Suite Vydanie

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti

Aplikovaná informatika. Podklady předmětu Aplikovaná informatika pro akademický rok 2006/2007 Radim Farana. Obsah. Obsah předmětu

Ing. Marián Vasilečko, TT-IT s.r.o. Trnava GIS MESTA TRNAVA júna Konferencia CGIT 2013 hotel Partizán, Tále

Návrh, implementácia a prevádzka informačného systému

Operačný systém Úvodná prednáška

PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

Metodika pre zapracovanie a aplikáciu tém finančnej gramotnosti do školských vzdelávacích programov základných škôl a stredných škôl Príloha č.

Účastníci kurzu Outlook základy sa naučia využívať tento program na ovú komunikáciu, organizovanie informácii a svojho času.

UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA

Kategória školenia Kurzy Access obsahuje kurzy:

DOCHÁDZKOVÝ SYSTÉM SVYDO. RS Alfa, spol. s r.o., Košice

Vzdelávanie Aktivity:

Pascal. Katedra aplikované kybernetiky. Ing. Miroslav Vavroušek. Verze 7

Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník

Technická špecifikácia

KOMUNIKÁCIA PROSTEDNÍCTVOM IKT INTERNET IV. Interaktívna komunikácia, diskusné skupiny a fóra

Školní vzdělávací program

Školská sieť EDU. Rozdelenie škôl. Obsah: Deleba škôl podľa času zaradenia do projektu: Delba škôl podľa rýchlosti pripojenia:

InformatikaaVT(1) Cílem předmětu je: Žáci:

Transkript:

G ym n á z i u m P a v l a H o r o v a, M a s a r yk o v a 1, M i c h a l o v c e Maturitné témy z informatiky úroveň B

1. ALGORITMUS A JEHO VLASTNOSTI Vlastnosti a zápisy algoritmov, efektívnosť algoritmov - pojem časovej a pamäťovej zložitosti, metódy overovania správnosti algoritmov. 2. PROGRAMOVACIE JAZYKY, KOMPILÁTORY A INTERPRETERY Kompilátory a interpretery, Lexikálne jednotky jazyka Pascal, údajové typy, organizácia programu v jazyku Turbo Pascal. 3. PRINCÍPY POČÍTAČOV - STROJOVÝ CYKLUS, STROJOVÁ INŠTRUKCIA Riadiaca jednotka procesora - strojový cyklus, mikroinštrukcia, inštrukčný cyklus, mikroinštrukčný register. 4. ZLOŽENIE POČÍTAČOV Základné stavebné prvky, logické obvody, CPU, ALU, sčítačka. Počítačová zostava, komponenty počítača, kvantitatívne parametre počítača. Multimediálny počítač. 5. PRINCÍPY POČÍTAČOV PAMÄTE, PAMÄŤOVÉ MÉDIA Klasifikácia počítačových pamätí delenie podľa funkcie, fyzikálneho princípu, prístupu k dátam, uchovávania a možnosti čítať, alebo čítať aj zapisovať. 6. KOMUNIKÁCIA ČASTÍ POČÍTAČA Komunikácia procesora s operačnou pamäťou a vstupno-výstupnými zariadeniami, sériové a paralelné vstupno-výstupné brány. 7. VSTUPNÉ ZARIADENIA A DOPLNKY Vstupné zariadenia, klasifikácia, princíp práce a možnosti použitia. Vstupno-výstupné zariadenia. 8. PRIRAĎOVACÍ PRÍKAZ Syntax priraďovacieho príkazu, rozdiel v zápise a:=b a a=b. 9. PRÍKAZY VSTUPU A VÝSTUPU Príkazy vstupu a výstupu v jazyku Turbo Pascal. Rôzne možnosti úpravy výstupov. 10. TYP PREMENNEJ - BOOLEAN Štandardné knižnice jazyka Pascal. Užívateľské knižnice štruktúra. Použitie knižnice v programe.

11. PODMIENENÝ PRÍKAZ IF Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Úplný a neúplný podmienený príkaz, tvar podmienky v podmienenom príkaze, typ operátorov. 12. POČÍTAČOVÉ SIETE I. Výhody počítačovej siete, výpočtový model, architektúra a topológia sietí. Rozdelenie sietí podľa rozľahlosti. Prenosové cesty. Komunikácia v sieti. 13. PRÍKAZY CYKLU SO ZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ FOR - TO Syntax a realizácia príkazu FOR TO. Riadiaca premenná, inkrementácia a dekrementácia. 14. PRÍKAZY CYKLU S NEZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ WHILE Príkazy cyklu riadené podmienkou v jazyku Pascal, cyklus s podmienkou na začiatku, počet iterácií. Rozdiely medzi cyklami repeat a while. 15. PROCEDÚRY V JAZYKU TURBO PASCAL Pojem procedúry, procedúra s parametrami a bez parametrov, volanie procedúry. Formálne a skutočné parametre procedúry, spôsoby nahrádzania formálnych parametrov skutočnými. Rozdiely medzi funkciou a procedúrou. 16. INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ II. IKT v rôznych oblastiach (použitie, dôsledky a súvislosti): vzdelávanie, administratíva, elektronická kancelária, šport, umenie, zábava, virtuálne realita. 17. HISTÓRIA VZNIKU POČÍTAČOV História vzniku počítačov, generácie počítačov, základné nosné prvky informácie. Von Neumannove zásady stavby počítačov. 18. INFORMÁCIA A ÚDAJ Údaj, informácia, druhy informácií, digitalizácia informácií, jednotky informácie. 19. FUNKCIE V JAZYKU TURBO PASCAL Pojem funkcie, funkcia s parametrami a bez parametrov, typy funkcie, volanie funkcie. Formálne a skutočné parametre funkcie, spôsoby nahrádzania formálnych parametrov skutočnými. Rozdiely medzi funkciou a procedúrou. 20. TYPY PREMENNÝCH V JAZYKU TURBO PASCAL Jednoduché a štruktúrované premenné. Deklarácia vlastných typov, štandardné jednoduché typy, typ pole, string, char. 21. ZLOŽENÝ PRÍKAZ Syntax a význam zloženého príkazu. Príklady použitia pri konkrétnych príkazoch. 22. ŠTANDARDNÉ KNIŽNICE PROGRAMOV

Štandardné knižnice jazyka Pascal. Použitie knižnice v programe. 23. ČÍSELNÉ SÚSTAVY Číselné sústavy binárna, hexadecimálna, oktálová. Prevody a vzťahy medzi sústavami, operácie v binárnej sústave. 24. POČÍTAČOVÉ SIETE II. Adresovanie v sieťach doménová adresa, IP adresa, protokoly, aktívne a pasívne prvky sieťových zariadení a ich funkcie v sieti. 25. TABUĽKOVÉ KALKULÁTORY GRAFICKÉ ZNÁZORNENIE Vzorce a logické funkcie. Grafická reprezentácia údajov. Typy a tvorba grafov. Tlač dokumentov, nastavenie dokumentov pre tlačenie. Triedenie a filtrovanie údajov. 26. ALGORITMY TRIEDENIA Algoritmy triedenia. Porovnanie algoritmov triedenia. Príklady z praxe, kde sa často stretávame s triedením. 27. DRUHY INFORMÁCIÍ, JEDNOTKY INFORMÁCIE Údaj, informácia. Prenos informácií, prenosové kanály. Spôsoby uchovávania informácií, pamäťové médiá, kvantitatívne parametre pamäťových médií. Jednotky kapacity a prenosu (bit, kbps, kb, MB, GB). 28. LINEÁRNE A BINÁRNE VYHĽADÁVANIE Význam vyhľadávania. Lineárne a binárne vyhľadávanie, porovnanie z hľadiska časovej a pamäťovej zložitosti. Výhody a nevýhody jednotlivých spôsobov. 29. PRÍKAZ VIACNÁSOBNÉHO VETVENIA CASE Syntax a realizácia príkazu CASE, príklady využitia a porovnanie s príkazom IF. 30. DIGITALIZÁCIA ÚDAJOV Digitalizácia zvuku a obrazu. Reprezentácia údajov v počítači (číselných, textových, grafických, zvukových,...). 31. PRÁCA S TEXTOVÝMI SÚBORMI Štandardné procedúry a funkcie pre prácu so súbormi. Rozdelenie súborov, textové súbory. Prehľadávanie súboru. 32. TABUĽKOVÉ EDITORY - VZORCE A FUNKCIE, PRÁCA S ÚDAJMI Charakteristika tabuľkových kalkulátorov, základné pojmy bunka, aktívna bunka, odkaz relatívny a absolútny. Princíp práce vypĺňanie, kopírovanie, presúvanie, formát bunky. Grafické spracovanie tabuľky. Vzorce a logické funkcie.

33. VEKTOROVÉ GRAFICKÉ EDITORY Základné nástroje vektorového grafického editora, Objekty a manipulácia s nimi, úprava objektov, výplň, tvarovanie. Grafické formáty výhody a nevýhody ich použitia. 34. PRÍKAZY CYKLU SO ZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ FOR - DOWNTO Syntax a realizácia príkazu FOR DOWNTO. Riadiaca premenná, inkrementácia a dekrementácia. 35. PROCEDÚRY A FUNKCIE PRE PRÁCU S REŤAZCAMI Štandardné procedúry a funkcie pre prácu s reťazcami. 36. TEXTOVÉ EDITORY - FORMÁTOVANIE DOKUMENTU Charakteristika textových editorov a procesorov. Základné pojmy, vytvorenie, úprava, uloženie, tlač textového dokumentu, odsadenie textu, odrážky a číslovanie, tabulátory. Tvorba stĺpcov. 37. INTERNET - VYHĽADÁVANIE História internetu, základné pojmy, adresácia v sieti Internet, spôsoby pripojenia k Internetu. Služby a protokoly internetu, služba www, email. Informačná spoločnosť oblasti využitia počítačových sietí a počítačov, netiketa, bezpečnosť informácií v sieti. 38. INTERNET - INTERAKTÍVNA A NEINTERAKTÍVNA KOMUNIKÁCIA Komunikácia v reálnom čase Talk, IRC, ICQ, messangery, neinteraktívna komunikácia - email, účet, adresa, posielanie príloh. Verejné a súkromné servery, netiketa, bezpečnosť informácií v sieti. 39. CELOČÍSELNÉ TYPY A FUNKCIE Charakterizujte celočíselné typy a funkcie. 40. VNORENÉ CYKLY FOR Syntax a realizácia vnorených cyklov so známym počtom opakovaní. Závislosť riadiacich premenných. 41. PRÍKAZ CYKLU S NEZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ REPEAT Príkazy cyklu riadené podmienkou v jazyku Turbo Pascal, cyklus s podmienkou na konci, počet iterácií. Rozdiely medzi cyklami repeat a while. 42. FUNKCIA RANDOM Syntax funkcie random a jej využite v programe. 43. TYP PREMENNEJ - ARRAY Jednoduché a štruktúrované premenné. Deklarácia typu array, typy indexu a zložiek. Použitie typu pole. 44. JEDNOROZMERNÉ POLIA

Jednoduché a štruktúrované premenné. Deklarácia jednorozmerného poľa, typy indexu a zložiek. Použitie jednorozmerných polí. 45. ZNAKOVÁ PREMENNÁ CHAR Funkcie pre prácu s premennou typu char. Porovnanie premennej typu char a string. 46. ROZDELENIE SOFTVÉRU Rozdelenie softvéru podľa spôsobu použitia, charakteristika jednotlivých druhov softvéru. Zdôvodnenie výberu príslušného softvéru pre určitú množinu úloh. 47. RASTROVÉ GRAFICKÉ EDITORY Základné pojmy pri práci s rastrovým editorom, vytvorenie obrázka, kopírovanie, presúvanie zmena veľkosti. Kódovanie farieb. Grafické rastrové formáty (bmp, jpg, gif,...). Výplň, tvar, hrúbka grafických objektov, text v obrázku. 48. PREZENTAČNÉ PROGRAMY Charakteristika programov, možnosti programov. Statická prezentácia, animovanie obrázkov v snímke, prechod snímok. Časovanie a riadenie. Pravidlá dobrej prezentácie. 49. OPERAČNÉ SYSTÉMY A SÚBOROVÉ MANAŽÉRY Vývoj operačných systémov. Funkcie operačných systémov. Windows 9X, 200X vlastnosti. Súboroví manažéri pre Windows, práca so súbormi a priečinkami. Iné operačné systémy. 50. INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ I. Vplyv informačných a komunikačných technológií na spoločnosť, obmedzenie negatívnych faktorov (počítačová hygiena, ergonómia, počítačová kriminalita, prieniky). Možnosti ochrany (firewall, šifrovanie, kryptografia). 51. RIZIKÁ INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ Nástroje na detekovanie a odstraňovanie chýb počítačových systémov. Počítačové vírusy, typy vírusov, detekovanie, prevencia. Škody spôsobené vírusom. Antivírusové programy. Počítačové prieniky, ochrana. 52. MATICE A DETERMINANTY Matica a determinant. Pojem determinantu, vlastnosti determinantov. Determinant 2. stupňa. Sarrusovo pravidlo. Rozvoj determinantov. Riešenie sústav lineárnych rovníc pomocou determinantov. Cramerovo pravidlo. 53. TEXTOVÉ EDITORY - PRÁCA S OBJEKTAMI Vkladanie objektov, obrázky, vzorce, tabuľky. Využitie štýlov, definovanie vlastných štýlov. Vytvorenie hlavičky a päty. Tlač dokumentu. 54. RIEŠENIE SÚSTAV LINEÁRNYCH ROVNÍC

Pojmy matica, druhy matíc. Ekvivalentné úpravy, homogénnosť, typy matíc, riešiteľnosť sústav rovníc. Priamy a spätný chod Gaussovej eliminačnej metódy. Modifikácie Gaussovej eliminačnej metódy. 55. INTERPOLAČNÉ METÓDY Lineárna interpolácia. Lagrangeov a Newtonov tvar interpolačného mnohočlena. Využitie interpolácie. 56. VÝPOČET HODNÔT POLYNÓMU Výpočet hodnôt polynómu n-tého stupňa, Hornerova schéma. Výpočet derivácií polynómu. Využitie. 57. HYPERTEXT, TVORBA WWW STRÁNOK Hypertext, tvorba hypertextu v rôznych aplikáciách. Editory pre tvorbu webových stránok, jazyk HTML charakteristika, príkazy. Odkazy. 58. POČÍTAČOVÁ ETIKA A PRÁVO Počítačová etika, autorské práva na softvér, pojmy freeware, shareware, public domain, demoverzia, licencia a multilicencia. Pojmy upgrade, registrácia softvéru. 59. KÓDOVANIE, ŠIFROVANIE Kódovanie, ASCII kód, BCD kód, UNICODE. Kódovanie celých a reálnych čísel. Šifrovanie, digitálny podpis. 60. VÝSTUPNÉ ZARIADENIA A DOPLNKY Výstupné zariadenia, klasifikácia, princíp práce a možnosti použitia. Vstupno-výstupné zariadenia. Dovolené pomôcky: Študent má k dispozícii : počítač s potrebným softvérom a pripravenými úlohami schémy procesora, zadania úloh, ukážky grafov, tabuliek, obrázkov, textov, potrebných k riešeniu úloh V Michalovciach 28. februára 2007 Riaditeľ školy:... Predseda PK :...