Informatika 6. ročník/9. Malování IV



Podobné dokumenty
INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

aneb Malířem snadno a rychle

Práce v programu Word 2003

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Vkládání dalších objektů

dokumentu, respektive oddílu (více o oddílech v další kapitole). Nemůžeme

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Microsoft Office. Word vzhled dokumentu

Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Sada 2 Microsoft Word 2007

Prezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0

Jak namalovat obraz v programu Malování

Jak namalovat obraz v programu Malování

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

MS Word základy. Úvod do MS Word. Nový dokument. Vytvoření zástupce programu na ploše. Otevření dokumentu a popis prostředí: Ukládání souboru:

Požadované dovednosti v ovládání textového procesoru Microsoft Word 2013 pro předměty VA1 a VT1

Microsoft Office Word 2003

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

aplikační software pro práci s informacemi

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Základní nastavení textového editoru Word 8.0 (Microsoft Office 97)

Tabulkový kalkulátor. Tabulkový kalkulátor. LibreOffice Calc 12.část

Vlastnosti dokumentu/stránky

6. Formátování: Formátování odstavce

ROZLOŽENÍ STRÁNKY, NÁVRH. Okraje

Nápověda ke cvičení 5

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

1. Přihlášení Ke spuštění Webové aplikace potřebuje rodič a žák či učitel pouze internetový prohlížeč, do kterého zadá adresu Vašeho webového

Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn

Změna velikosti písmen

MS Wodrd pro pokročilé

Tabulkový editor MS Excel II

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Dokument a jeho části oddíly, záhlaví, zápatí

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek

Microsoft Publisher 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit.

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Vkládání ilustrací do dokumentu Word egon. Tato část se zabývá vkládáním obrázků, kreseb a nadpisů WordArt do dokumentu.

Microsoft Word - Sloupce a objekty

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

Formát stránky, písma, odstavce Word 2007 egon. Formát stránky a písma, okraje, odstavce, oddíly

Interaktivní tabule SMART Notebook

MS Word 2007 Elektronické formuláře

MS OFFICE POWER POINT 2010

Kapitola 11: Formuláře 151

Rozšířené funkce prezentace

Sada 3 CAD3. 6. CADKON DT+ Dveře

Modul 6. Multimediální prezentace

Tabulkový procesor. Orientace textu. O úroveň níž O úroveň výš

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled Práce s textem a vkládání objektů 1

Microsoft Word - Styly, obsah a další

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Výuka IVT na 1. stupni

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Sestavy. Téma 3.3. Řešený příklad č Zadání: V databázi zkevidence.accdb vytvořte sestavu, odpovídající níže uvedenému obrázku.

Návod na instalaci AutoCAD Architecture Ing. Zbyněk Svoboda

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

SMART Notebook verze Aug

OBR. 3-1: DIALOGOVÉ OKNO PÍSMO

Pracovní list č. 18 Microsoft Word 2010 ohraničení a stínování

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Výukový materiál pro projekt Perspektiva Regionální soutěž MS Office část Word metodické poznámky

Informatika pro základní školy. Libuše Kovářová

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka

Excel 2007 praktická práce

Střední škola informačních technologií a sociální péče, Brno, Purkyňova 97. Vybrané části Excelu. Ing. Petr Adamec

LED Display Eyetv (počítačový panel)

Administrace webových stránek

Microsoft Word - Záhlaví a užití stylů

Digitální učební materiál

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

K 2 - Základy zpracování textu

SCHÉMA aplikace ObčanServer

Pracovní plocha. Hlavní panel. Windows I.

Vytvoření tabulky: V následujícím okně si editujete okno tabulky. Vyzkoušejte si viz podklad Cv_09_Podklad_tabulka.xls a Cv_09_Tabulka.dwg.

Kontrola pravopisných chyb. Kontrola pravopisu Kontrola gramatiky Nastavení jazyka dokumentu Tezaurus Překlad textu

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

Backspace maže znaky před kurzorem (tedy zprava)

Obrázek 3.1: Náhled konstrukce podsedáku

Číslo a název šablony III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Digitální učební materiál

Microsoft Office PowerPoint 2003

Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta

Sada 2 Microsoft Word 2007

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Transkript:

Malování IV Text v obrázku Malování je program určený pro malování. Pro psaní textů existují jiné, mnohem lepší programy. I v Malování máme možnost určitým způsobem vložit text. Důležité je uvědomit si, že jednou vložený text už program chápe jako obrázek, proto ho nelze dodatečně upravovat. Například pokud napíšeme slovo s pravopisnou chybou a neopravíme je hned, většinou je nejlepší chybné slovo celé smazat gumou a napsat znovu správně. Když po vybrání nástroje Text klepneme kamkoliv do kreslicí plochy, objeví se obdélník s kurzorem a můžete začít psát. Měl by se zároveň objevit panel nástrojů Text. Panel nástrojů Text obsahuje standardní prvky používané v ostatních programech Microsoft Office, jako je druh, velikost písma, tučné písmo, kurzíva a podtržení. Navíc můžeme (podobně jako u nástroje Výběr) nastavit průhlednost pozadí Upozornění: Abychom mohli panel nástrojů Text zobrazit, musíme mít na kreslicí ploše aktivní textové pole (čili obdélník, ve kterém vám bliká kurzor). V opačném případě bude tato volba potlačená, nebude ji možné vybrat. Úkol: Nakresleme balónek z pouti a pětkrát ho zkopírujte. Je to velmi jednoduchá kresba, kterou budeme mít hotovou za chvilku. Potom každý balónek věnujme někomu ze třídy. Poznámka: Vpisujeme text do uzavřeného prostoru a chceme ho zarovnat doprostřed? Napišme si text nejprve někde bokem a teprve potom ho označte klasickým nástrojem pro označování a přenesme dovnitř.

Poznámka: Vložený text už je obrázek, nemůžeme ho tedy dodatečně upravovat. Při vybarvování prostoru s textem se často stane, že barva nevteče do všech částí (například při použití písmene O). Použijme lupu a dobarvěme i tyto prostory. Stínování Zvláště při překreslování obrázku podle předlohy často zjistíme, že přednastavené čisté" barvy působí dost jednoduše a nevypadají moc realisticky. Například u povrchů duhových ryb můžeme kreslit pouze svislé pruhy a je škoda, že přechod mezi barvami je ostrý. Přechody je možné zjemnit tak, že v lupě nepravidelně vytečkujeme do jedné barvy několik teček druhé a naopak. Použijeme k tomu nástroj Sprej.

Vícebarevná textura Existuje ještě jedna metoda jak jednoduché barvě dodat trochu na zajímavosti. Mohli bychom sprejem do barvy rozprsknout druhou barvu. Naneštěstí se sprejem nemůžeme trefovat jenom na dům, vždycky bychom postříkali i kresbu kolem, okna a podobně. Proto si povrch (texturu) nakreslíme někde bokem. Nejprve nakresleme obdélník jednou barvou a sprejem s největším rozptylem do ní pokud možno pravidelně rozprskněte druhou barvu. Objekt vybarvujte tak, že budete kopírovat kousky textury a klást je vedle sebe (nebo i přes sebe) jako dlaždice. Poznámka: I zde platí stejná poznámka jako v předchozím případě. Vyrobit texturu je celkem jednoduché a rychlé, ale kopírovat ji na místo s nepravidelnými okraji je celkem dřina. Na druhou stranu touto technikou je možné zvláště u povrchů budov dosáhnout hodně dobrých výsledků. Překlopení, otáčení Naším úkolem bude nakreslit rybičku. Nakreslenou rybičku označme a několikrát zkopírujme (vytvořme hejno). Když pak některou rybičku označíme, můžeme v hlavní nabídce Domů vybrat položku Otočit.

Zkosení, změna velikosti Program Malování sice umožňuje změnit velikost i zkosení, nicméně vzhledem k velmi špatné kvalitě výsledku (způsobené samou podstatou rastrového kreslení) není dobré tyto nástroje používat příliš často. Zkosení či změny velikosti dosáhneme tak, že vybraný objekt označíte a v nabídce Změnit velikost zvolíme položku Zkosit. Rozvržení obrázku Při tisku často dochází k situaci, kdy nakreslíme obrázek a až těsně před tiskem zjistíme, že se nám nevejde na papír, a tudíž že ho musíme buď přepracovat, nebo vytisknout pouze jeho část. Abychom se vyhnuli této nešťastné situaci, je dobré hned na začátku nastavit rozměry obrázku. Velikost obrázku se nastavuje například pomocí malých čtverečků v rozích a uprostřed stran, ale někdy je daleko výhodnější nastavit šířku obrázku přesně. V nabídce Změnit velikost a zkosit vyberme položku Změnit velikost. Poznámka: V rastrovém kreslení není moc dobré měnit velikost obrázku, zvláště zvětšovat. Přibližnou velikost obrázku nastavíme pomocí čtverečků v rozích stran, přesnou v nabídce Změnit velikost a zkosit - Změnit velikost. Šířku a výšku obrázku je možné nastavit v několika jednotkách. Buď v procentech nebo obrazových bodech (pixelech).. Pixel je bod na obrazovce. Můžeme si ho představit jako jeden čtvereček, který vidíme při velkém rozlišení v lupě. Pokud máme nastavený papír formátu A4 a standardní okraje (21 cm x 29,7 cm), pak se nám mezi ně přesně vejde obrázek šířky 645 pixelů a výšky 980 pixelů. Nebo můžeme zvolit druhou možnost - zaměnit rozměry výšky a šířky a před tiskem si nastavit orientaci papíru na šířku. Úkol: Nastavme si rozměr obrázku tak, abychom mohli tisknout na papír rozměru A4. Pak na tento papír nakresleme obrázek s názvem Akvárium.

Velikost obrázku Vždy se snažme ukládat hotové obrázky tak, abychom neukládali prázdné místo. Pak dochází zbytečně k situacím, kdy má výsledný obrázek značnou velikost. Vybereme jen to, co chceme, aby na obrázku bylo, a potom použijeme nástroj Oříznout.

Pečlivě prostuduj celý text a pokus se zodpovědět otázky ke shrnutí opakování: 1. Jakým způsobem se v programu Malování vkládá text? 2. Jak se chová text vložený do obrázku? 3. Lze vložený text dodatečně upravovat (měnit font, velikost barvu )? 4. Jak použít techniku stínování? Ve kterých případech je pro použití vhodná? 5. Jak překlopit či otočit část obrázku, resp. celý obrázek? 6. Jak zkosit část obrázku, resp. celý obrázek? 7. K čemu lze použít nástroj Sprej? 8. Jak lze změnit velikost obrázku? Co to jsou pixely? 9. Jak nastavit rozměry obrázku pro tisk na papír formátu A 4? 10. Myslíte si, že budete schopni program Malování použít ke konkrétním účelům v budoucím praktickém životě?