TVORBA MODELU A VÝKRESU SESTAVY Pro/ENGINEER Wildfire2.0

Podobné dokumenty
TVORBA MODELU A VÝKRESU SESTAVY Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

7 TVORBA MODELU A VÝKRESU SESTAVY

Cílem cvičení je procvičení předchozích zkušeností tvorby 3D modelu rotační součásti a zhotovení jejího výrobního výkresu..

Cvičení 6 z předmětu CAD I.

Cvičení 5 z předmětu CAD I. ROTAČNÍ SOUČÁST - VÝKRES Pro/ENGINEER Wildfire2.0

Cvičení 6 z předmětu CAD I.

Cvičení 5 z předmětu CAD I. ROTAČNÍ SOUČÁST - VÝKRES Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Cvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 2.0

TVORBA MODELU A VÝKRESU SESTAVY CATIA V5 R14

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU CATIA V5 R14 VÝKRES

Cvičení 2 z předmětu CAD I. TVORBA ROTAČNÍ SOUČÁSTKY - HŘÍDELE Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

4 Přesné modelování. Modelování pomocí souřadnic. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování.

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

FAMILY TABLE KKS/KPP. doc. Ing. Martin Hynek, PhD. a kolektiv. verze - 1.0

Výukový manuál 1 /64

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Předloha CAD II TVORBA 2D DOKUMENTACE SESTAVY VÝKRES. CreoElements/Pro 5.0

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Cvičení 7 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA SESTAVY

Cvičení 5. VÝKRES mechanical desktop bez Power packu Prostor - Model - Modelový prostor Výkresový prostor Výkres nebo rozvržení

Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Rozvodnice design verze 3.1

Lineární pole Rotační pole

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Pro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava.

Bloky, atributy, knihovny

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 07 VYŘÍZNUTÍ PO ŠROUBOVICI A KOLMO K PLOŠE.]

7 Editace bodů. Editace bodů. NURBS křivky

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 37 - SESTAVENÍ ROZEBÍRATELNÉ]

Cvičení 1 z předmětu CAD I. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ V programu Pro/Engineer 2001

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Kreslení a vlastnosti objektů

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Stručný manuál pro webový editor. Ukládáni základních informací, tvorba menu

SolidWorks. SW je parametrický 3D modelář a umožňuje. Postup práce v SW: Prostředí a ovládání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD

Plugin TIS pro SketchUp. Návod k použití

Cvičení 1 z předmětu CAD I. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Pro/ENGINEER WildFire 2.0

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Modul 2. Druhá sada úkolů:

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]

Modelování sestav. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

PRÁCE S APLIKACÍ Evidence městských knih

Cvičení 6 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ VÝKRES

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Inventor Profesionál 2009 Inventor Studio Animace pružiny ANIMACE PRUŽINY

Práce v návrhovém prostředí Xilinx ISE WebPack 9.2i

Modelování sestav. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Pole sestavy. Číslo publikace spse01640

Cvičení č. 2 : POLITICKÁ MAPA VYBRANÉHO KONTINENTU

AutoCAD výstup výkresu

Předmět: informační a komunikační technologie

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

Cvičení č. 1 Začátek práce s GIS

Formátování pomocí stylů

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

CAD library. Spuštění aplikace. Práce s aplikací. Popis okna

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

Slouží pro výběr prvků, skupin a komponent pro další použití

Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

POZOR!!! INSTALACE POD WINDOWS 200 / XP / VISTA PROBÍHÁ VE DVOU ETAPÁCH A JE NUTNÉ DOKON

ÚLOHA 6. Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu:

SurfCAM. Modelování ploch

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Cvičení 1 z předmětu CAD I. ÚVOD DO PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Pro/ENGINEER WildFire 4.0

Centrální příjem (CP) požadavků, Pracovní listy (PL), Výsledky po metodách (VPM)

Connect Genius V2. Instalace programu.

CADKON/TZB verze

Rešerše: Práce se sestavami v programu CATIA V5

Manuál k aplikaci WANAS

Předmět: Informační a komunikační technologie

Práce v návrhovém prostředí Xilinx ISE WebPack 12 BDOM UMEL FEKT Šteffan Pavel

Návod pro připojení telefonu Sony Ericsson P900 jako modem přes datový kabel a pro Windows 2000/XP

nastavení real-time PCR cykleru Rotor Gene 3000

Instalace a aktivace 3E pluginů pro SketchUp 2015 Rychlý průvodce instalací a aktivací pluginů: 3E Parametrické tvary, 3E Doors&Windows a 3E Katalog.

Postupy práce se šablonami IS MPP

Začínáme s PowerShape Milan Brouček 2007

Práce v návrhovém prostředí Xilinx ISE WebPack 10.1 BDOM UMEL FEKT Šteffan Pavel

DRSNOST POVRCHU. CreoElements/Pro 5.0

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Transkript:

Cvičení 7 z předmětu CAD II. TVORBA MODELU A VÝKRESU SESTAVY Pro/ENGINEER Wildfire2.0 Cílem cvičení je vytvoření jednoduché sestavy vstupního hřídele převodovky (viz obr.), osvojení základních typů 3D vazeb jednotlivých součástí. Návod na vytvoření sestavy je proveden s použitím Pro/ ENGINEER -Mechsoft. Základní principy sestavování komponent Komponenty do sestavy můžete přidávat následujícími způsoby: 1. Sestavením komponent parametricky určením jejich vzájemného umístění vůči předchozím komponentám nebo prvkům sestavy. 2. Použitím příkazu Fix component in current position nebo Assembly component in default position pro neparametrické umístění součásti do sestavy jako dočasné umístění. 3. Vytvořením součásti přímo v sestavě. Vytvoření nové sestavy Překopírujte do svého adresáře Dokumenty adresář s díly z disku G: kstfs\apl\cviceni\ proe_wildfire\cviceni7. Spusťte Pro/ENGINEER Wildfire2.0, v roletovém menu File, Set Working Directory nastavte vámi zkopírovaný adresář (cviceni7). Toto zadání zdrojového adresáře na počátku práce je velmi důležité, počítač zde bude přednostně hledat jednotlivé komponenty do sestavy.( Je nutno vždy znovu zopakovat při každém novém otevření Pro/ENGINEERu). V roletovém menu File, New, Assembly, jméno HRIDEL_ VSTUPNI, vpravo Sub-type zatrženo Design, odtrženo Default template a OK. Dále vyberte šablonu mmns_asm _kst, vyplňte parametry a OK. Šablona obsahuje základní souřadný systém a roviny. Vkládání dílů V roletovém menu zvolte příkaz Insert, Component, Assemble, kterým se otevře okno načtení dílů Open s adresářem (Set Working Directory), označte soubor h ridel_vstupu.prt a Open. Otevře se první díl sestavy hridel_vstupni, zobrazí se menu Component Placement, kde zvolte vazbu - Assemble Component at Default Location - poslední ikona uprostřed menu (krychle s osami). Tato vazba ztotožní souřadný systém modelu s výchozím souřadným systémem sestavy. OK. Součást je plně zavazbená. V zobrazeném menu Component Placement (viz. obr. vlevo) některé položky znamenají: 1

Ikony v horním řadě - vkládání dílu do samostatného okna, vkládání dílu do okna sestavy, třetí je pro nastavení vlastností vkládání a čtvrtá se týká zjednodušení sestav. Nechte zatrženou druhou ikonu. Složka Place Constraints vazby se zadávají volbou Type a Offset. Vazby odebírají stupně volnosti, nejmenší počet je 0 ( fully constrained). Typy vazeb: Mate - normály rovinných ploch proti sobě, v případě pomocných rovin je třeba určit směr. Align sjednotí bod s bodem, osu s osou, hranu s hranou, rovinnou plochu s rovinnou plochou a válcovou plochu s válcovou plochou se shodnými normálami. Insert - vloží válcovou plochu do válcové plochy. Coord Sys sesouhlasí dva souřadné systémy. Tangent dvě plochy v tečném dotyku. Pnt On Line sjednotí bod nebo vrchol s hranou, osou nebo křivkou. Pnt On Srf řízení styku dvou ploch v bodě. Edge On Srf - řízení styku dvou ploch v hraně. Automatic automaticky se po výběru dílů změní na výše uvedený typ podle výběru a počtu stupňů volnosti. Zadání vazby Offsetem: Číselná vzdálenost. Je-li vzdálenost 0, zvolit Offset Coincident. Pouze směr - Oriented. Již vytvořené vazby a offset je možno změnit na jiný typ v rámci logiky vazeb. Vazby se přidávají ikonou +, odebírají ikonou -, orientace se mění ikonou šipky. Vedle těchto ikon jsou ikony Fix component to current position upevnění tělesa v základní pozici ve které bylo vloženo nebo tak, jak bylo posunuto - bez parametrických vazeb a poslední ikona Assembly component at default location ztotožní výchozí souřadné systémy sestavy a modelu. Vazby se mohou zapínat či vypínat zátržítky vedle sloupce Offset. Components Reference referenční vazba na díl. Assembly Reference - referenční vazba na díly sestavy. A nakonec Placement Status stav umístění dílu musí být Fully constrained = 0 st. Volnosti. Fully constrained s Allow Assumptions- znamená, že se součást může otáčet = 1 st. volnosti. Nesmí být: No constrains, Partially constrained, Constrains invalid ve vazbách je chyba - je jich málo nebo moc a nebo se vylučují. Složka Connect slouží k zadávání kinematických vazeb neměnit. Složka Move Slouží k posunutí vkládaného tělesa, pokud toto těleso leží uvnitř sestavy. Posunutí je omezeno stupni volnosti již existujících vazeb. Pokračování montáže. Máte vložený a zavazený první díl hridel_vstupni. Sestava bude vytvořená postupným vkládáním dalších jednotlivých součástí s přiřazováním jednotlivých vazeb. Vložte díl ( Insert, Component, Assemble ) lozisko_25x47x15_csn024720a. Použijte vazbu Insert a vyberte plochu díry ložiska a válcovou plochu hřídele (sjednocení os). Druhou vazbu volte Mate C oincident - čelo ložiska a osazení hřídele u ozubení.(při zadávání vazby 2

Mate se v příkazovém řádku může objevit požadavek zadání vzdálenosti. Zadejte 0, následně v tabulce změňte na C oincident ). Stejně tak druhé lozisko_ 25x47x15_csn024720A i gufero_24x40x10_csn029401 leží v ose hřídele, mezi guferem a ložiskem je mezera (offset) 0.5 mm. Vicko leží v ose hřídele opřené osazenou částí o bok vnějšího kroužku ložiska. Pero 6x6-20 umístěte vazbou Mate Coincident dno drážky na hřídeli a oválná plocha pera, Inser t válcová plocha drážky a pera a nakonec Align odpovídající bok drážky a pera. V kolonce Offset zatrhněte Oriented. Pozor! Pro snadnější přehlednost na obrazovce je možné při montáži některé díly zneviditelnit - ve stromu u vybraného dílu pravým tlačítkem v menu zvolit položku Hide. Pro návrat zpět má skrytý díl ve stromu v menu rozsvícenou položku Unhide. Nyní umístěte skříň skrin_obrob, OK, vyberte instanci The generic. Sjednotíte osu hřídele a skříně, čelo víčka s čelem skříně a osu díry pro šroub ve víčku s osou díry ve skříni, dle obrázku na začátku textu. Druhé víčko bude vytvořeno přímo v sestavě. Vytvoření dílu v sestavě Druhé víčko bude vytvořeno přímo v sestavě. Tato varianta tvorby se příliš nedoporučuje, neboť je potřeba opatrně pracovat s rodiči výchozí geometrie pozor na vazby se stávající geometrií!!!! Lépe si psát rozměry na papír a víčko udělat jako samostatný díl. V praxi se však tento způsob tvorby používá, proto zde bude uveden. Při výběrech používejte příkaz Pick from List ( pravým tlačítkem), dobře si rozvažte budoucí rodiče. Čím méně různých rodičů, tím lépe. Čím více kót, tím lépe pro výkres součásti. Pro snadnější výběr lze upravit strom tak, aby bylo vidět prvky sestavy a mohli jste na ně při výběru ukazovat do stromu. V horní části panelu stromu Settings Tree Filters Model Tree Items zatrhněte Features. Díl začněte vytvářet v sestavě příkazem v roletovém menu Insert, Component, Create. Bude zatrženo Part a Solid, jméno bude viko_gufera a OK. Dále zatrhněte volbu Locate default Datums a níže Three planes, OK. Nyní ukažte na 3 základní roviny sestavy nejlépe pomocí stromu sestavy tak, aby první rovina ležela v ose hřídele (ASM_RIGHT). Tím jste vybrali rodiče nového dílu. Potom příkaz Insert, Revolve. Skicovací rovinu zadejte zase ASM_RIGHT, Reference osa rotace a hrana skříně, skicu nakreslete dle obrázku, nezapomeňte na osu. Je možné, že skicovací rovina bude jinak natočena. Pokud nelze víko nakreslit, ukončete příkaz a podívejte se na sekvenci příkazů v kapitole Modifikace dílu v sestavě. Dál pokračujte v tomto textu. Všimněte si určení polohy skici vazbou ztotožnění hrany víka s obrobkem skříně. Tvorbu dokončete způsobem známým již z dřívějška. Srazte náběhovou hranu pro nalisování gufera 0.5x2 mm a vnější hranu 1x45 ٥, do čelní plochy vyvrtejte díru pro šroub M6-6.5 skrz, osazení 10.5 do hloubky 6 na roztečném průměru 57, volbou Diameter, úhlové natočení díry musí odpovídat poloze osy závitu ve skříni obrobku, tedy Secondary reference volte rovinu ASM_Right a úhel 0 ٥, se zmáčknutým CTRL osu A1a průměr 57. Potom Pattern podle Axis - 5 děr, úhel 360/5. Pokud chcete na dílu něco změnit, vložit či upravit další prvek nebo jste se ztratili při tvorbě dílu, ale díl už ve stromu je, návod najdete v dalším odstavci. 3

Modifikace dílu v sestavě Prvky vicko a viko_gufera přesahují přes obrys skříně a tak z nich postupně odřízněte přesahující části přidáním prvku Extrude. Pro individuelní práci s díly musí být tyto díly aktivní. Ve stromu sestavy klikněte na prvek vicko, pravým tlačítkem myši rozbalte menu, volte Activate, u ikonky se objeví zelená značka, na ploše se objeví údaj ACTIVE PART: VICKO. Následující operace se bude týkat jen této součástky.volte Extrude, za skicovací rovinu zvolte čelo víčka, za Reference náčrtu volte zásadně prvky víčka. Příkaz Cut skrz vše odřízne jen aktivní víčko (Zápis Extrude se objeví jen ve stromu víčka). Aktivací viko_gufera se zruší předchozí aktivace, obdobně ořízněte tuto další součást. Aktivací HRIDEL_VSTUPNI.ASM ve stromu se vraťte zpět do sestavy. Změna barvy součástí Chcete-li změnit barvu součásti, postupujte následovně. V roletovém menu View, Color and Appearance, vpravo nahoře se otevře okno editoru. Nahoře je zobrazena ikonka kulové plochy v barvě použité na modelu. Klikem na + se zobrazí další ikona koule, které přiřaďte barvu. Klikem na Color se otevře Color Editor, Color Wheel nabídne barevné spektrum, volba barvy se zobrazí na kouli v horním okně. Klikem na Apply, Close bude součást přebarvena aktuální barvou. Umělecký dojem je možno měnit v dolní části při volbě Basic posuvníky pro plynulou změnu intenzity barvy, okolního osvětlení apod. Při volbě Advanced lze vlastnosti zobrazení ještě vylepšit (např. zprůhlednit součást - Transparence), ovšem za cenu výrazného zpomalení práce se souborem. Je-li změna barvy provedena v souboru Part, projeví se i v sestavě. Po aktivaci souboru sestavy je ovšem třeba odkliknout v roletovém menu Edit, Regenerate. Barvy ovšem můžete přiřazovat i v souboru Assembly. Když po nadefinování jednotlivých barev v okně Assignment zaměníte Assembly za Components, v textovém řádku se objeví příkaz k výběru přebarvované součásti. Označte ji ve stromě nebo na obrazovce, výběr potvrďte vpravo nahoře OK (nutné!). Příkazem Apply přiřadíte postupně barvy k jednotlivým součástem. Barvy součástí, nastavené v Assembly se ale do souborů Part automaticky nepřenesou. Vytvoření prvku v sestavě V sestavách je možné jen materiál odebírat a to tak, že zadáte průnik nového prvku sestavy s dříve vloženými díly. Jako příklad proveďte provrtání víka a skříně závitovou dírou pro připevnění jakéhosi držáku. V roletovém menu Insert, Hole, Hole Standard M6x1/18/20, s osazením 7.5 mm do hloubky 10. Díra na čele víka je vytvořena volbou Diameter na 55 mm s libovolným úhlovým natočením tak, aby neřezala šroub( např. 120 od vodorovné roviny). V položce Intersect jsou zobrazeny součástky, které byly proříznuty. Při nezatrženém Automatic Update vyberte LOZISKO a příkazem Remove ho odstraňte ze seznamu. Díra se vytvoří standardním způsobem, prvek Hole se objeví ve stromu sestavy, ve stromech jednotlivých prvků VIKO_GUFERA a SKRIN_OBROBKU budou prvky Assembly Cut. Vkládání normalizovaných součástí 4

Spuštění databáze Unitools firmy Mechsoft se provede příkazem v menu Tools, Auxiliary Application. Zobrazí se dialogový panel s textem MechSoft Not running. Po kliknutí levým tlačítkem myši se vysvítí Start, po jeho volbě se zobrazí panel nástrojů MechSoft for Pro/ENGINEER, se kterým se bude dále pracovat, Close. (Je-li okno dialogového panelu prázdné, musíte soubor nejdřív načíst.klikněte na Register a otevřete soubor C: \Program Files\MechSoft\MSProEV, Open a MscPE\msproe.dat a Open). První ikona obsahuje Knihovnu součástí, v pravém postranním menu se vybere druh, v poli dle obrázku a normy součást - šroub M6x12 ČSN EN ISO 4762, Enter. V dialogovém panelu při zatržené nabídce Lokální součást vyberte rozměry, Vložit. Po několika vteřinách dojde k načtení součásti z databáze. Šroub vložte do vicka sestavy (vyberte rovinnou plochu dna osazení a osu díry ve víčku). Šroubu je ve stromě přiřazeno jméno složené z čísla normy a nahodilých čísel. Klikem pravým tlačítkem na toto označení rozbalte menu šroubu, zvolte příkaz Pattern. V nabídce Patternování se zobrazí volba Reference, kterou použijte a pouze zatrhněte ikonu. Protože díra pro šroub ve víčku byla patternovaná, je kopírován i šroub do všech děr. Ve stromu sestavy se zobrazí ikona Pattern, která obsahuje 5 šroubů.v roletovém menu File, Rename, v dialogovém panelu u Modelu - Select vyberte první šroub a v okně New Name ho přejmenujte třeba na M6x12_ CSN_EN_ISO_4762. Ostatní se přejmenují automaticky. Sestavu uložte, tím bude uložen i šroub do adresáře cviceni 7. Šroub do druhého víčka vložte již z tohoto adresáře jako všechny předchozí součástky, potom stejným způsobem opět Pattern. V kusovníku bude uvedeno10 šroubů. Měření prováděná v sestavě Měření vůlí mezi díly se provede příkazem z roletového menu Analysis, Model Analysis, v horní části menu ukažte na šipku a vyberte Pairs Clearence. Zobrazí se následující menu vpravo. Do oken From a To vyberte dva díly, jejichž nejmenší vzdálenost chcete znát. Po stisku tlačítka Compute dostanete v okně Results jejich nejmenší vzdálenost. Měření průniku hmot jednotlivých dílů je jednou z nejdůležitějších kontrol v sestavě. Proveďte ji příkazem z roletového menu Analysis, Model Analysis, v horní části menu ukažte na šipku a vyberte Global Interference, zobrazí se následující menu vlevo. Zatržení bude dle obrázku a po stisku tlačítka Compute nebude v okně Results žádná kolidující dvojice. Pokud ano je něco nakresleno či sestaveno špatně. Ukázáním myší na řádek dvojice v okně Results dojde k zobrazení pronikajících se částí. Velikost průniku v kubických milimetrech je zobrazena ve sloupci Volume. Problém interference šroubového spoje byl odstraněn zvětšením děr pro šrouby ve skříni instance the generic. Výkres sestavy Z roletového menu File, New zatrhněte Drawing, vyplňte jméno výkresu např. hridel_vstupni, odtrhněte Use default Template. Potom OK a další menu. Default model musí být sestava vstupního hřídele, zvolte Browse a vyberte soubor se jménem hridel_vstupni.asm, dále zatrhněte Use template, použijte šablonu template_kst (poslední v seznamu) a OK. Na obrazovce bude rámeček. Potom 5

v roletovém menu zvolte File, Page Setup, ukažte na formát a objeví se šipka u formátu A0, potom Browse, vyberte a3_asm_kst.frm a Open, potvrdit OK. Tím bude načten rámeček s vyplněným popisovým polem a rozpiskou, čísla pozic jsou přiřazena automaticky. Měřítko výkresu má být 1:1, objeví-li se nabídka jiná, můžete změnit dvojklikem na Scale v dolním řádku na displeji. Vložení řezu a pohledů. Základní pohled bude v plném řezu, další dva prosté pohledy. Po volbě v roletovém menu Insert, Drawing View, General podle výzvy v příkazovém řádku označte klikem kurzoru umístění - střed (CENTER POINT) základního pohledu. Současně se zobrazí dialogový panel Drawing View. Jako metodu orientace volte Geometry reference. Reference1 Front vyberte rovinu ASM_Right, Reference2 Top rovinu ASM_Front, získáte natočení sestavy podle obrázku. V kolonce Categories označte Sections, Options volte 2D cross-section, po označení tlačítka + zvolte v modelu vytvořený řez A, Sectioned Area Full. Za rovinu řezu vyberte dřívější ASM_Right. V sestavě, musí být řezná rovina vždy prvkem sestavy. Pohled zleva připojte v roletovém menu Insert, Drawing view, Projection stačí zadat pouze umístění. Pohled shora umístěte pod základní pohled opět projekcí, tentokrát musíme nejdřív označit jako rodičovský pohled základní pohled. Úprava šrafování. Všechny součásti v nárysu jsou rozříznuté a tedy šrafované, průmět se musí upravit. Ukažte na šrafy, podržte pravé tlačítko na myši a v menu vyberte Properties. Objeví se menu jako na obr. vpravo. Je vysvícena první šrafovaná součást.volbou Spacing se mění hustota šraf, Angle úhel sklonu, Next Xsec přepíná do řezu dalšího dílu, volba Excl Comp ruší šrafování - díl nebude v řezu, ale v pohledu ( hřídel a šrouby). Úpravu šraf ukončete příkazem Done. Nastavení viditelnosti v pohledech. Myší ukažte na pohled a podržte pravé tlačítko a v menu Properties, v dialogu v kolonce Categories označte View Display a zvolte Display style - No Hidden, OK. A stejně na dalším pohledu. Výsledek vidíte na následující stránce. Seznam položek a pozice V roletovém menu zvolte Table, BOM Balloons, Set region, ukažte do tabulky kusovníku (vyčervení se obrys). Tím se nastaví tabulka pro tvorbu pozic. Potom Create Ballooon, vyberte řez, v něm se zobrazí pozice a Done. Ukázáním na pozici je možné pozici přesunout a vyrovnat. Podržení pravého tlačítka myši na pozici a vybráním z menu Edit Attachment lze šipku přenést do jiného místa dílu, ke kterému šipka patří. Volbou Move Item to View můžete přesunout pozici do jiného průmětu. Dále je třeba doplnit parametry do námi vytvořeného dílu viko_gufera. V roletovém menu vyberte Tools, Parameters, v dialogovém menu Look In zvolte Part, ve stromu ukažte na viko gufera. Klikněte +. Jméno Name vyplňte MSCPE_STD_PRT, Type - zadejte poznámku String (řetězec), hodnota (Value)-nevyplňujte nic ale musíte kliknout Enter. Další řádek (+) vyplňte Name - Material, Type - String, Value 11 500. Další parametr (+) Polotovar, zadejte hodnotu Tyc Kr 80-30 CSN 425510.11, OK. Doplněním parametrů se může automaticky změnit přiřazení čísel pozic. Případné změny údajů v seznamu položek (popisovém poli) přes volbu Tools, Relations, jednotlivě dvojklikem na atribut. Nakonec zobrazte osy příkazem z roletového menu View, Show and Erase, vyberte osy, Accept All. Přebytečné osy zneviditelněte přes pravé tlačítko Erase. Pozor! Součástí je hodně, os taky. Poznámka. V základním pohledu se mohou zobrazit konstrukční čáry, které jsou součástí partu HRIDEL_VSTUPU. K jejich zneviditelnění je třeba vypnout hladinu, ve které leží. V horní části nad pravým sloupcem stromu zvolte Show, Layer Tree a rozbalte hladiny MSCPE. Pravým tlačítkem příkazem Hide vypněte rovinu in HRIDEL_VSTUPU.PRT. Čára zmizí buď automaticky nebo jí pomůžete v roletovém menu View, Repaint. Výkres by mohl vypadat následovně: 6

Poznámka o tom, co není zcela dle zásad technického kreslení. Pro šrouby, závity a jejich šrafování v sestavách, by bylo potřeba vyříznout díru podle šroubu, vyříznutí dát do Family Tab. Viz. instance obrobku skříně a podle potřeb v sestavě nezobrazovat, na dílu zobrazit. Tvorba Family tabulek bude až v některém z dalších předmětů. Dále problematika ložisek. Ložiska ve většině CAD systémů nejsou sestavami a tedy všechny řezané díly se šrafují jedním směrem. Valivá tělíska nejsou rotačními díly, tudíž nemají osy. Osy je nezbytné dokreslit ručně a spojit s pohledem tak, aby se s ním i posouvaly. Dokreslení se provede příkazem v roletovém menu Sketch, Line, tlačítkem Snap zkopírujte pomocné hrany a udělejte čáru z jejich polovin, vlastnostmi změňte na osu, připojte k pohledu, smažte čáru hrany. Dále skryjte rohovou hranu přetínající jakoby kuželíky příkazem View,Disp Mode, Edge Disp, Erase Line, vybrat hrany v řezu a Done. Vložení modelu vypočteného dílu např. ozubené kolo se provede též položkou MechSoft. Pod touto položkou najdete příkaz Insert Object. Najděte program pro výpočet, zadejte rozměry a hodnoty, stiskněte tlačítko Vypočítat. Pokud je vše OK, stiskněte tlačítko databáze a vyberte tvar, který chcete vložit. Dále se řiďte pokyny v textovém okně Mechsoftu, nebo v okně Pro/ENGINEERA. Pozor na to, zdali vámi vybraný tvar se vkládá do sestavy nebo dílu. 7