Climate Connections Hrací pole a umístění Umístění podložky hracího pole Krok 1: Očistěte plochu, na kterou chcete rozmístit podložku hracího pole. I ty nejmenší částečky pod podložkou hracího pole mohou ovlivnit robota. Po vyčištění přejeďte plochu rukou a odstraňte všechny nerovnosti, které cítíte. Krok 2: Viz. vyobrazení hrací pole a podložka. Rozviňte podložku hracího pole na očištěnou plochu obrázkem nahoru, tak aby se základna (plocha s logy) nacházela v jihozápadním rohu ohraničení. Krok 3: Posuňte a urovnejte podložku hracího pole tak, aby mezi jihozápadním rohem podložky a příslušným jihozápadním ohraničení nebyla žádná mezera. Mezery jsou přípustné pouze na severní a východní straně ohraničení. Krok 4: Rozviňte podložku hracího pole, uhlaďte všechny nerovnosti od západu na východ a překontrolujte znovu pokyny z kroku 3. Zpočátku mohou na podložce zůstat nějaké nerovnosti nebo zvlnění, ta by se ale měla časem vyrovnat. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 1 von 5
Použití lepících suchých zipů Pro transport nebo skladování je možné sundat modely z podložky hracího pole. Některé jsou volné, jiné jsou zajištěny suchými zipy (znovupoužitelný upevňovací materiál). Ty se dodávají společně s LEGO kostkami a podložkou hracího pole. Když se stlačí dva samolepící suché zipy, drží u sebe. Můžete je ale znovu oddělit. Místa, kde se mají suché zipy použít, jsou na podložce označena jako X. Tam, kde je máte použít, postupujte takto: nalepte čtvereček lepící stranou na podložku hracího pole. Vezměte nový čtvereček, dejte ho lepící stranou dolů na ten první a pak odstraňte ochrannou fólii. Oba slepené čtverečky tvoří pár. Umístěte model na své místo na podložce a přitlačte jej na suchý zip. Použití této techniky zajistí přesné usazení modelu. Ujistěte se, že při umísťování lepících suchých zipů nepoškozujete model. Tento aplikační proces je potřeba provést jen jednou na začátku. Poté se mohou modely na plochu jednoduše připevnit a zase sundat. Instalace modelů Hráze Umístění: K dispozici je 8 hrází. 5 hrází je umístěno libovolně v základně. Zbývající 3 jsou vždy umístěny do středu červeně ohraničených pravoúhelníků, které tvoří hranici růžově šrafované oblasti (jsou umístěny bez suchých zipů). Hráze stojí zpříma. Obr. červeně ohraničené pravoúhelníky s hrázemi HANDS on TECHNOLOGY e.v. 2 von 5
Simulátor bouřky (kolečko) Umístění: Umístěte suché zipy, jak je vyznačeno na podložce. Obsluha: stiskne-li se černá příčná tyčinka dolů, posune se svislá osa /hřídel/ dolů a aktivuje černá páčka, která kolečko vytlačí. Instalace: Nakloňte černou páčku tak, aby se do jejího středu mohla pevně zasunout svislá osa. Potom ji opatrně pusťte. Nyní umístěte kolečko tak, jak je určeno na podložce (bez suchých zipů). Ujistěte se, že páčka při pohybu nenarazí na překážku. Když to není v pořádku, přezkoušejte, zdali je kloub (úchytka) páčky pohyblivý, zdali vahadla jsou paralelně, zdali mezi nimi páčka sedí a zdali se žádný suchý zip nedotýká páčky. Lidé Umístění: Lidé s černými, modrými a červenými tričky jsou umístěni někde v základně (6 lidí). Lidé v černých kalhotách jsou umístěni na značkách ve výzkumné oblasti. Lyžařské hole jsou skloněny dolů. Lidé v modrých kalhotách sedí na značkách budovy ve městě. Jsou obrácení k sobě a dívají se směrem na sebe. Lidé v červených kalhotách stojí na severovýchodní hranici modelu Podzemní skladiště na odpovídajících značkách. Je jedno, kterým směrem se dívají. Zapamatujte si, kde značky jsou, protože později je překryje model Podzemní skladiště. U stejně oblečených lidí nehraje roli, kdo stojí vpravo nebo vlevo. Ruce jsou svěšeny dolů. (žádný Dual Lock) Podzemní skladiště Umístění: Použijte suché zipy a umístěte model podle daného značení. Mějte na zřeteli, že severovýchodní značení pro tento model je zároveň značením pro umístění stojících lidí. Ledová bariéra Pozor: Tento model musel být dodatečně pozměněn. Proto přesně nesedí na značení, které je k dispozici, neboť podložky byly vyrobeny už před změnou modelu. Umístění suchého zipu musí proto každý tým provést samostatně. Umístění: Začněte u duhy a pro první element použijte stávající značení. K tomu příslušně vyrovnejte další elementy a umístěte je suchým zipem. Dbejte přitom na to, aby model odpovídal určenému zaměření ( i když čáry zcela nesouhlasí s modelem). Umístěte ledové vrtném jádro (malý červený model se smyčkou) do určeného otvoru (bez suchého zipu). Smyčka je postavena paralelně s východním ohraničením hracího pole. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 3 von 5
Dům Umístění: Použijte suchý zip a umístěte dům na značky. Stavba: Výchozí pozice domu je dole. Velká červená páčka leží naplocho a ukazuje směr západ. Kolečko úplně otočte ve směru hodinových ručiček, až se okno zavře. Otočte červené držadlo ve směru hodinových ručiček a vytáhněte ho, aby do severního okna mohlo vstupovat světlo. Směrová šipka Pozor: Při přípravě myslete na to, že tento model je při soutěži umístěn na hrazení /mantinelech/ hracích stolů. Jestliže se připravujete bez hracího stolu jen na podložce herního plánu, měli byste si tuto část ohraničení stolu dostavět, abyste model mohli řádně postavit. Umístění: Určete střed vnitřního hrazení vedle sebe stojících stolů. Odtud odměřte na každou stranu vždy 27,9 cm. Tam pomocí suchého zipu upevněte soustředně vždy jednu směrovou šipku (pohled shora půdorys). Uspořádání: Žlutá šipka se otočí libovolným směrem. Směr obou šipek se nemůže shodovat. Stavidlo Pozor: Tento model musel být ještě po vyrobení podložky pozměněn. Proto se zcela neshoduje se značením na podložce. Umístění: Na západní straně model lícuje se značením. Východní strana zcela nesouhlasí, upevněte suchý zip na model místo na podložku. Stavidlo leží a červená páčka je svisle. Oxid uhličitý a peníze Umístění: Jsou čtyři modely oxidu uhličitého (šedé míčky) a jeden model peněz (žlutý míček) a vždy jeden držák (tenký hrací kroužek). Umístěte jeden hrací kroužek na každé značení (bez suchého zipu). Položte vždy jeden šedý míček na hrací kroužky ve vodě a žlutý míček na hrací kroužek v zeleně šrafované oblasti. Vrtačka na ledové jádro Umístění: Umístěte model na značení tak je určeno na podložce (bez suchého zipu). Postavení: Vrtací zařízení je vodorovně. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 4 von 5
Jízdní kolo, ledová bóje, počítač a tepelná izolace Umístění: Umístěte kolo, ledovou bóji a počítač na značení podložky (bez suchých zipů). Poloha kola a počítače je určena na podložce. Umístěte jednu tepelnou izolaci na značení (bez suchého zipu), druhou tepelnou izolaci položte na ni. Lední medvěd a sněžná rolba Umístění: Ledního medvěda a rolbu umístěte libovolně v základně. Údržba hracího pole Ohraničení hracího pole: Odstraňte všechny viditelné třísky (úlomky) a zacelte viditelné důlky. Podložka hracího pole: Ujistěte se, že podložka doléhá rovnoměrně na jižní a východní ohraničení. Nečistěte podložku ničím, co by na ní mohlo zanechat stopy. Místa, která lepí nebo kloužou, mohou ovlivnit výkon robota. K odstranění prachu použijte vlhký hadřík. Když podložku převážíte nebo skladujete, dbejte na to, aby při tom nevznikly žádné přehyby. Mohly by na podložce zůstat a rozhodujícím způsobem ovlivnit výkon vašeho robota. Modely k jednotlivým úkolům: Vyrovnáním a napnutím udržíte modely v jejich původním stavu. Pravidelně přezkoušejte funkčnost otočných částí. V případě potřeby je včas vyměňte. HANDS on TECHNOLOGY e.v. 5 von 5