Monitorsystém KBC-04W pro bowling



Podobné dokumenty
Soubory s reklamami musí mít stejný název jako ta výše uvedené. Stávající soubory reklam budou přepsány.

Manuál pro ovládání a nastavení regulátoru ERAM spol s.r.o

Obsah. Moje menu 4. Ovladač 6. Ovládání sledovaného pořadu 8. Zpětné zhlédnutí 10. Nahrávání 12. Můj seznam kanálů 13.

Manuál k programu KaraokeEditor

Návod k použití multifunkční časomíry MULT 30A_4

Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV

Návod na použití portálu 802

NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV

Dodatek k uživatelském manuálu Adash 4202 Revize MK

Návod k ovladači ke sportovnímu panelu

FortiaViewer verze 5.0

ZÁSKOKOVÝ AUTOMAT MODI ZB pro jističe Modeion POPIS K790

Návod k obsluze trenažéru

Cvičení 2. Přesměrování vstupu a výstupu. Posloupnost příkazů. Příkazy pro informaci o uživatelích

Synco living. Osvětlení a rolety. Ovládání a funkce. Strana1/32 Michal Bassy -Říjen 2007

Zapojení boxu. Diagram zapojení boxu

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE

Úvod. Tlačítka. Typ baterie

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti

Jednoduchý manuál pro pokladny

Set Top Box Motorola VIP 1003

KOMPLEXNÍ VZDĚLÁVÁNÍ KATEDRA STROJNÍ SPŠSE a VOŠ LIBEREC. Kapitola 01 - Ovládací panel a tlačítka na ovládacím panelu

POZOR!!! INSTALACE POD WINDOWS 200 / XP / VISTA PROBÍHÁ VE DVOU ETAPÁCH A JE NUTNÉ DOKON

REMARK. Perfektně popsaný záznam. Uživatelský manuál

Popis programu EnicomD

Sentech AL 7000 C. Instalace a ovládání programu BREATH

Nej.cz Uživatelská příručka k interaktivní televizi NetTV

Záznamník teploty ZT, ZT1ext Návod k použití

NÁVOD NA OVLÁDÁNÍ. Set Top Box Motorola VIP 1003 Portálu IPTV

Barevný domácí videotelefon PM-D271TMD

Přístroj podporuje 16 druhů formátů souborů, mezi které patří PDF, CHM, EPUB, TXT, HTM, HTML, RTF, PDB, DJVU, DJV, iw44, iw4, FB2, PRC, MOBI, a TCR.

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

OVLÁDACÍ PANEL HÁZENÁ

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1

Uživatelský manuál. Aplikace A4300-Loader

P D S - 5 P. Psychologický diagnostický systém. Instalační manuál. Popis instalace a odinstalace programu Popis instalace USB driverů

Android Elizabeth. Verze: 1.1

Návod ke službě IPTV

Zapnutí Zmáčkněte jakékoli tlačítko. Vypnutí Gymboss se sám vypne po 5 minutách nečinnosti (nesmí být spuštěn odpočet), nebo ho můžete vypnout v menu.

Návod ke službě IPTV

SPÍNACÍ HODINY. Nastavení hodin a předvolby. Obr. 1

BO:S:S Boccia Score System

Program. Uživatelská příručka. Milan Hradecký

POPIS STROJE S500 CNC

Návody na montáž, obsluhu a údržbu

WAK INTRA. Ovládání systému. internetový informační systém. účinný nástroj pro vedení firemních agend.

pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)

Elektronický Přepínač 1x KVM, 8xPC/16xPC

NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401

Denní přehled naprogramovaných časů 5 = pátek. Stav kontaktů relé zap = On, vyp = OFF

Multimediální přehrávač s výstupem VGA/TV, (DigiMedia Player) typ LV234 Katalogové číslo:

W e l d Ma n a g e r

UniLog-L. v0.81 návod k obsluze software. Strana 1

Konvertibilní Tablet STRUČNÁ PŘÍRUČKA 8085 LKB001X CJB1FH002ASA

Užijte si televizi Horizon od UPC

Uživatelská příručka k systému Jídelna inet

Svolávací systém Uživatelský manuál

Domácí hosté Program pro řízení kuželkových soutěží

Společnost pro elektronické aplikace. SEA s.r.o. Dolnoměcholupská 21 CZ Praha 10

XENGO. nová definice mobility UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA PLUG&PLAY

Postup přechodu na podporované prostředí. Přechod aplikace BankKlient na nový operační systém formou reinstalace ze zálohy

Hlavní okno aplikace

Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.

CommonTestsAndGames03

Zpravodaj. Uživatelská příručka. Verze

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

T-Mobile Internet. Manager. pro Mac OS X NÁVOD PRO UŽIVATELE

UŽIJTE SI TELEVIZI. Uživatelský manuál HD Mediaboxu

SVEL Svářečka elektrotvarovek. Návod k použití

Nej.cz. Uživatelská příručka k interaktivní televizi

Formulář pro křížový filtr

MHD v mobilu. Instalace a spuštění. Co to umí

Způsob ovládání modulů

Diktafon vhodný pro nahrávání hovorů na smartphonech včetně iphone

VoiceOver v ios s QWERTY klávesnicí

4.2. Odhlásit se Šifrování hesla Sepnutí výstupních relé Antipassback Zobrazení všech dat...

Pokyny pro zájemce o doškolovací kurzy

Nastavení TS Leica TS06 pro měření úhlů a délek

TouchGuard Online pochůzkový systém

Užívání funkcí Interaktivní televize prostřednictvím Motorola VIP1003

Funkce jednotlivých tlačítek se mohou měnit podle toho, na jaké úrovni menu se právě nacházíte; vysvětlení viz následující tabulka.

Stav: červen TRACK-Guide

Návod ke službě IPTV

Jednoduchý návod k použití programu Vinotéka 2007, v 2.2.1

Instalace programu ProVIS

Návod na použití. Návod na použití. Dveřní jednotka PC-D244-K. Stránka 1

OPERAČNÍ SYSTÉM. základní ovládání. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

UniScan 2. , s.r.o. Autorizovaný distributor firmy IMPRO Technologies Ltd. pro Českou republiku Uživatelský manuál.

Nej.cz Uživatelská příručka k interaktivní televizi NetTV

Připojení ke vzdálené aplikaci Target 2100

Informace o nové úpravě systému ASJA (leden 2015)

1. Úvod. 2. CryptoPlus jak začít. 2.1 HW a SW předpoklady. 2.2 Licenční ujednání a omezení. 2.3 Jazyková podpora. Požadavky na HW.

Uživatelská příručka pro program

Návod k obsluze pro termický anemometr TA 888

Kapitola 1: Úvod. 1.1 Obsah balení. 1.2 Požadavky na systém. Česky

JRm verze Aplikace. Instalace. Ovládání

DOMOVNÍ VIDEOTELEFON AIKO 1716/1 a 1716/2

KOMUNIKACE PC DAT 400/500. přes USB programem INOVATION

Uživatelský manuál. Digitální fotorámeček. Varování:

Transkript:

III. Monitorsystém KBC-04W pro bowling 1.0 Start programu Monitorsystém může nastartovat pouze obsluha bowlingu na základě postupu uvedeného v příloze 1. Monitorsystém může být spuštěn pouze v případě, že se drahách nehraje, všechny hry jsou ukončeny. Program startuje do reklamního módu. Program startuje po stisku klávesy 1 v reklamním módu. Na obrazovce proběhne animace. Pozor! Klávesy 1 10 odpovídají klávesám 1 10 na bowlingové klávesnici. Další kroky jsou zobrazovány na monitoru. Stiskněte klávesy pouze tehdy budete-li vyzváni na monitoru. Start programu po stisku 1 a následně po stisku 10. 1.1 Ukončení programu Program Score se ukončuje klávesou End (viz. Kap. 2.0). Na obrazovce se objeví úvodní obrazovka, která se střídá s reklamními obrázky. 2.0 Score 2.1 Obecné poznámky pro uživatele Do systému je možné zadat max. 10 hráčů. Počet hráčů se zadává klávesami 1 až 10. Je možné zadat i jména jednotlivých hráčů. Klávesou Mask si můžete vybrat způsob zobrazení výsledků na monitoru: - Obecné zobrazení ukazuje všech 10 Frame pro 2 10 hráčů. Aktuální hráč je barevně zvýrazněn. - Výřez zobrazuje pouze výsledek aktuálního hráče. Tento způsob zobrazení se užívá výhradně při hře 9 nebo 10 hráčů. Klávesou R correct lze vyvolat menu pro opravu výsledku 1. nebo 2. hodu Frame. Stisknutím klávesy 1 ball nebo 2 ball můžete vrátit zpět poslední hod a tento následně opakovat. Pozor: Takto můžete opakovat pouze poslední uskutečněný hod. Opravu lze provést pouze do konce 9 Frame.

Stiskem klávesy set out lze přeskočit chybějícího hráče. Tento hráč po návratu dohraje chybějící hody. V tomto případě není možné provádět opravy výsledku. Přeskakování hráče je možné provádět nejdéle do 9. Frame. 2.2 Start počítání score Jestliže je aktivován scoremaster, jsme na monitoru vyzváni k zadání: Počet hráčů 1 10 Hráči se jmény N Hráči beze jmen O - počet hráčů zadejte klávesami 1 až 10 - Klávesou N spustíte zadávání jmen hráčů. Jména zadávejte klávesnicí. Chybu ve jméně opravíte po výmazu chyby klávesou Backspace. Na zadání jména dalšího hráče se posunete klávesou OK. - Klávesou 9 ukončíte zadávání jmen. Program skočí do informačního menu Funkční klávesy. Klávesou O beze jmen, po zadání počtu hráčů, program skočí do informačního menu Funkční klávesy: set out - vynechání hráče mask - přepnutí tabulky R - oprava výsledku End - konec Program bude pokračovat ve startu po stisku klávesy 9. Po krátkém zobrazení rekordu dráhy naskočí hráčský formulář. 2.3 Ukončení a přerušení hry Po stisku klávesy end můžete: - po posledním hodu posledního hráče v posledním Frame řádně ukončit hru; - přerušit hru kdykoliv v jejím průběhu. Formulář hry bude opuštěn, na monitoru se zobrazí bezpečnostní upozornění: 2 - nová hra (hrát dále) 8 - konec Po stisku klávesy 2 nová hra (hrát dále) - přerušená hra bude řádně pokračovat - ukončená hra bude opakována se stejným počtem hráčů se stejnými jmény.

Po stisku klávesy 8 konec - bude aktivováno vyhodnocení hry. Protokol o hře, výsledky hry, hráčů, pořadí bude zobrazeno na monitoru. Opuštění protokolu hry 1 - návrat do formuláře hry a start nové hry (stejný počet a jména hráčů) end - konec hry a návrat do úvodní obrazovky s reklamami. Po ukončení Score-programu se program vrací do úvodní obrazovky s reklamami. 2.4 Dětský bowling Dětský bowling je možný při přepnutí grafiky do módu 3. Pravidla hry jsou shodná s pravidly popsanými v kapitole 1. Při dětské grafice se při každém hodu zobrazuje obrázek. 2.5 Erotický bowling Erotický je možný po přepnutí grafiky do módu 2. Pravidla hry jsou shodná s pravidly popsanými v kapitole 1. Při dosažení STRIKE nebo SPARE se objeví erotický obrázek (pánský nebo dámský akt). Hráč si může před hodem zvolit jaký obrázek chce zobrazit G Girls, B Boys.

Funkční klávesy STOP set V současné době nefunkční Stavění kuželek. STOP stav bude ukončen, kuželky se postaví. set out Vynechání hráče. - chybějící hráč může být přeskakován - po celou dobu hry bude hráč tázán zda chce hrát. Pokud se do hry vrátí, může dohrát všechny chybějící Frame - vynechávání hráče je možné maximálně do 9 Frame. mask R correct Přepínání mezi dvěma typy hráčského formuláře. Touto klávesou můžete vybrat buď standardní formulář pro 2 až 8 hráčů nebo formulářem se zobrazením výsledku aktuálního hráče. Opravy výsledku Pozor: - může být opravován pouze každý poslední hod - oprava je možná pouze do 9 Frame - před opravou 1. hodu v 1. frame stiskněte klávesu end - stiskem klávesy R correct bude vyvoláno menu pro opravu 1. a 2. hodu aktuálního Frame. - stiskem klávesy 1. ball popř. 2 ball můžete ihned vrátit zpět poslední hod a tento opakovat. - provedená oprava bude zvýrazněna podtržením v tištěném protokolu hry. Na monitoru není oprava výsledku nijak zvýrazněna. end Přerušení. Touto klávesou lze předčasně ukončit hru (viz. Kapitola 2.3) 1. ball / 2. ball Opakování hodu. Výsledkový formulář i postavení kuželek bude vráceno do stavu před posledním hodem. O.K. Tabulátor. Klávesa pro potvrzení vstupů.

IV. Přílohy pro provozovatele KBC-04W Příloha 1 Monitorsystém nastartujeme spuštěním TV monitorů a dráhových PC umístěných za těmito monitory. Monitorsystém startuje automaticky TV monitory svítí a zobrazují průběh startu. Systém je nastartován, pokud se na monitorech objeví úvodní obrazovka s reklamami. Program startuje po stisku klávesy animace. 1 v reklamním módu. Na obrazovce proběhne Pozor! Klávesy PIN 1 PIN 10 odpovídají klávesám 1 10 na bowlingové klávesnici. Další kroky jsou zobrazovány na monitoru. Stiskněte klávesy pouze tehdy budete-li vyzváni na monitoru. Start vybraného programu po stisku 1 a následující po stisku 10, vyberte druh hry:. 1.1 Ukončení programu, vypnutí systému Bowlingové programy Games i Score se ukončují klávesou end. Na obrazovce se zobrazí bezpečnostní oznámení. Klávesami 9, 8, 7 a end bude program ukončen a vrátí se do úvodní obrazovky. Vypnutí monitorsystému lze provést dvěma způsoby: 1. klávesnicí pro vypnutí stiskněte následující klávesnice dráhového počítače. Klávesa 1 Klávesa 10 Klávesa end Klávesa Alt + 4 Nyní jste se dostali do základní obrazovky systému WINDOWS. Dále stiskněte Klávesa Alt + 4 Z meny na obrazovce vyberte vypnout > klávesa V. PC bude systém vypnut. Monitory zhasnou. Po vypnutí systému vypněte napájení příslušným vypínačem.

Příloha 2 Nastavení systému Základní nastavení parametrů programu se provádí v datovém souboru INDIVIDU.TXT Editace programu se provádí následujícím způsobem: - program nastavte do základní obrazovky s reklamami. - datový soubor se nachází na adrese C:\Daten\Individu.txt. Data můžete změnit pomocí textového editoru. K vyvolání editoru stiskněte kombinaci kláves Shift + 9. - na obrazovce se zobrazí následující výpis: werbung0.bmp$ -->1Name Startbild 035797 / 73740$ -->2Telefon 2$ -->3BahnNummer A$ -->4Kenn-Netz l$ -->5Pfeilrichtung r,l nein$ -->6Mit Drucker ja, nein HPD$ -->7Druckertyp ja$ -->8Nameseingabe nein,ja 400$ -->9CPU-Zeitfaktor / Attraktion nein$ -->10amerikanisch aus$ -->11Sound ein,aus Eins$ -->12GrafikEbene... 10$ -->13Teilnehmerzahl 2000$ -->14CPU-Zeitfaktor / Com ber$ -->15Tastatur eig, che, ber alt$ -->16Steuerung alt, neu nein$ -->17Druck automatisch ja/nein Moonlight Bowling$ -->18Firma Waltersdorfer Strasse$ -->19Strasse Grosschönau$ -->20Ort 12.04.2002$ -->21Datum 3$ -->22Anzahl der Werbebilder nein$ -->23Netzwerkkennung ja, nein Data můžete editovat pomocí bowlingové klávesnice (prohlédněte si tabulku význam kláves). Pozor - znak $ označuje vstup dat do programu. Tento znak nesmí být vymazán! - očíslované poznámky (1, 3, 5, 9, 10, 12, 14 17, 21, 23) může měnit pouze autor programu. - po ukončení provádění změn, uložíme soubor kombinací kláves Alt + D - editor uzavřeme kombinací kláves Alt + 4.

Pozor Změny provedené v souboru INDIVIDU.TXT se projeví vždy až následující den. Pro aktuální den provedete změny v datovém souboru HEUTE.TXT. Chcete aby se změny provedené v souboru INDIVIDU.TXT projevily ještě týž den? Pak musíte stejné změny provést i v souboru HEUTE.TXT. Postup je následující: - program nastavte na úvodní obrazovku s reklamami - kombinací kláves Shift + 7 vyvoláte editaci souboru HEUTE.TXT - v souboru HEUTE.TXT proveďte stejné změny jaké jste provedli v souboru INDIVIDU.TXT. Data v souboru vypadají následovně: werbung0.bmp 035797 / 73740 2 A l nein HPD ja 400 nein aus Eins 5 2000 ber alt nein Moonlight Bowling Grosschönau Waltersdorfer Strasse 2.5.2006 3 nein - po ukončení provádění změn, uložíme soubor kombinací kláves Alt + D - editor uzavřeme kombinací kláves Alt + 4.

Příloha 3 Další funkce pro provozovatele Z okna volby programu můžete kombinací kláves Shift + 7 vyvolat menu pro změnu grafiky a dalších funkcí programů. Nastavení jednotlivých funkcí v těchto programech se provádí následovně: Score: Označení Klávesa Význam ---------------------------------------------------------------------------------------- ------- Grafika 1 1 Obrázky bowling 1 Grafika 2 2 Obrázky bowling 2 Grafika 3 3 Cesta vesmírem Grafika 4 4 Dětské obrázky Grafika 5 5 Erotické obrázky Zvuk zapnut 6 Zapnutí zvuků Zvuk vypnut 7 Vypnutí zvuků Menu s těmito funkcemi opustíme klávesou end. Poznámky 1. V Grafikách jsou uloženy obrázky, které se krátce zobrazují jako prémie za dosažení STRIKE, SPARE, MISS a GUTTERBALL. 2. V erotických obrázcích jsou uloženy pánské a dámské akty. Hráč si před hodem může vybrat jaký druh aktu chce zobrazit stiskem klávesy B Boys (pánské akty) a G Girls (dámské akty).

Příloha 4 Zadání rekordu dráhy Program dovoluje zadat, popřípadě aktualizovat rekord dráhy. Tento rekord se zobrazuje na monitoru. Zadání rekordu dráhy: - nastavte program na úvodní obrazovku s reklamami - kombinací kláves Shift + 8 vyvoláte editaci souboru REKORD.TXT - nyní můžete ručně změnit hodnotu rekordu dráhy v souboru, které se zobrazují následovně: 188 - Rekord Kai - Jméno 07.01.2003 - Datum - po ukončení provádění změn, uložíme soubor kombinací kláves Alt + D - editor uzavřeme kombinací kláves Alt + 4. Poznámka Další aktualizace rekordu dráhy bude prováděna automaticky při jeho překonání.

Příloha 5 Výroba a zadávání reklamních obrázků Program umožňuje zobrazovat až 10 reklamních obrázků na monitorech. Obrázky musí splňovat následující parametry: velikost 640 x 480 pixelů formát BMP s 16 nebo 24 Bity barev názvy reklamních souborů musí být WERBUNG0.BMP WERBUNG9.BMP k opuštění zobrazování reklam slouží klávesa 1 Umístění dat s reklamami: nahraďte bowlingovou klávesnici klasickou PC klávesnicí ukončete program kombinací kláves Alt + F4 k PC připojte externí medium a daty reklam aktivujte Windows Explorer a data reklam překopírujte do adresáře C:\Bilder. Poznámka V adresáři C:\Bilder se data zobrazí následovně: Werbung0.BMP Werbung1.BMP Werbung9.BMP Soubory s reklamami musí mít stejný název jako ta výše uvedené. Stávající soubory reklam budou přepsány. v datovém souboru C:\Daten\Individu.txt (viz. Příloha 2) se musí zadat počet reklam v programu (řádek 22). Maximální počet reklam je 10. po změně dat v souboru C:\Daten\Individu.txt je nutné tento soubor uložit do paměti zaměňte PC klávesnici za bowlingovou znovu nastartujete program C:\Bahn\ProSport.exe První reklamní obrázek na obrazovce vybere generátor náhodných čísel.

Příloha 6 Výběr reklamy nebo grafik Provozovatel může zvolit druh otevírací grafiky, která se bude zobrazovat po stisknutí klávesy při otevírání hry či při herní pauze: 1 Bowlingová animace 2 Vesmírná animace 3 Vesmírná bowlingová animace 4 Reklamní obrázek Pozor Pozor změna mezi jednotlivými grafickými módy trvá do 10 vteřin. Start bowlingového programu Postupným stiknutím kláves 1 a 10 Ukončení programu a návrat do prostředí Windows Stiskem kombinace kláves Alt + 4

Příloha 7 Tabulka významu kláves na bowlingové klávesnici TK330N Význam Šipka dolů Šipka vlevo Šipka vpravo Šipka nahoru Tab Shift Klávesa R correct 1. ball 2. ball set out O.K. Taste 0 mask 1 set 2 STOP 3 Foul Poznámka Bowlingová klávesnice může být nahrazena klasickou PC klávesnicí. Ta nám umožní zadávat všechny číselné hodnoty 0, 1, 9