Agilní řízení projektů v praxi. Daniel Jerman
|
|
- Nikola Macháčková
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Agilní řízení projektů v praxi Daniel Jerman
2 O Mně Co je Agilní Řízení Proč Být Agilní Agenda Transformace na úrovni týmu, společnosti Metodologie Tým Q & A
3 Učitel Matematiky, Angličtiny, IT na střední škole Načerpání inspirace na cestách kolem světa CSR a Business Operations O mně Head of Digital Marketing Head of Marketing/Product Owner Marketing Consultant VR App Project Coordinator
4 Cíl Porozumět agilitě & Inspirovat se
5 Agility Jak vnímáte slovo Agilní?
6 ? Agility Agilní = Agilní rozhodně není Operativní, AdHoc a další ekvivalenty
7 Agility Agilní = Adaptivní =
8 Co je Agile?
9 Co je Agile? Zdroj:
10 Q. 2.Q. 3.Q. 4.Q. 1.Q. 2.Q. 3.Q. 4.Q. Komponenta A Programátor A Vodopád Komponenta B Programátor B Komponenta C Programátor C Komponenta D Programátor D Komponenta E Programátor E P ř í k l a d Komponenta F Programátor F
11 Tým/Kap acity Komponent 5 Komponent 6 Komponent 4 Project /Req Komponent 1 Komponent 3 Komponent 2 Kapacita 1 Kapacita 3 Kapacita 5 Kapacita 2 Kapacita 4 P ř í k l a d Increment
12 Agile
13 DoD
14 Proč Agile?
15 Agilní Fil. Lidé a jejich spolupráce před procesy a nástroji Spolupráce se zákazníkem před sjednáváním smluv Fungující software před obsáhlou dokumentací Reakce na změnu před dodržováním plánu P r i n c i p y
16 Zakl. Kameny 1. Nejvyšší prioritou je uspokojit zákazníka skrz rychlé a průběžné dodávání kvalitního software. 2. Změnové požadavky jsou vítány, dokonce i v průběhu vývoje. Agilní procesy je zpracují tak, aby zákazníkovi přinášely konkurenční výhody. 3. Dodávejte fungující software často, v intervalech týdnů až měsíců. Upřednostňujte kratší intervaly dodání. 4. Lidé z businessu a vývojáři musí spolupracovat každý den během celého projektu. 5. Pro práci na projektu vybírejte motivované jedince. Dejte jim prostředí a podporu, kterou potřebují, a důvěřujte jim, že práci dokončí. 6. Nejúčinnější metoda sdílení informací vývojářskému týmu (i uvnitř tohoto týmu) je osobní setkání. 7. Fungující software je hlavním měřítkem postupu vývoje. 8. Agilní procesy podporují udržitelný vývoj. Sponzoři, vývojáři i uživatelé by měli být schopní dodržovat stálý výkon dokud je třeba. 9. Průběžná pozornost věnovaná technické dokonalosti a dobrému návrhu posiluje agilní přístup. 10. Základem je jednoduchost umění co nejvíce práce vůbec nedělat. 11. Nejlepší architektury, požadavky a návrhy vznikají v týmech, které se samy organizují. 12. Tým v pravidelných intervalech vyhodnocuje svou práci a upravuje své postupy tak, aby byl co nejefektivnější. M a n i f e s t
17 Business hodnota Biz. Value M a n i f e s t Čas
18 CI/CD CI/CD - jako nástroj měření efektivity
19 Key Takeaways Vyšší FLEXIBILITA a schopnost reagovat na změny Vyšší EFEKTIVITA programování KVALITNĚJŠÍ výstup TRANSPARENTOST vývoje Lepší PŘEDVÍDATELNOST termínu dodání V neposlední řadě SPOKOJENOST všech zákazníků/stakeholderů
20 Transformace
21 KUN-iv-in Transformace C y n e f i n
22 Transformace na úrovni Teamu
23 Transformace na úrovni korporace
24 SAFe Transformace Spotify
25 Failure Culture aneb je nám dovoleno dělat chyby? Jsme dokonce nuceni dělat chyby? Otázky Odstraňovat překážky a hledat lidi základní kámen managementu?
26 Agilní metodiky v Praxi
27 KanBan Lean UX Metodiky SCRUM DevOps
28 KanBan = Tabule Nástroj, kterým se dosahuje systému JIT (Just-in-Time) Šest Pravidel Toyoty KanBan Neodesílat defektní obrobek k dalšímu zpracování Následný proces si vyžádá jen nutné množství polotovaru Vyrábět jen přesně tolik, kolik vyžaduje následný proces zpracování Přesné nastavení úrovně výroby (Production leveling) Kanban je prostředkem k jemnému doladění výrobního procesu Stabilizace a racionalizace procesu Při použití této techniky přesouvání úkolu se výrazně zrychlí proces jejich řešení a zlepší se přehled o jednotlivých činnostech. Tradičně se používají při agilním programování, ale je možné ho použít v jakémkoliv oboru, případně i denním životě.
29 Lean UX Štíhlá výroba je metodika, kterou vyvinula firma Toyota po 2. světové válce jako Toyota Production System (TPS). Jedná se o přístup k výrobě způsobem, kdy se producent snaží uspokojit v maximální míře zákazníkovy požadavky tím, že bude vyrábět jen to, co zákazník požaduje. Snaží se vytvářet produkty v co možná nejkratší době a pokud možno s minimálními náklady, bez ztráty kvality nebo na úkor zákazníka. Dosáhne toho minimalizací plýtvání.
30 Lean UX
31 Lean UX
32 V programování scrum (česky mlýn, skrumáž) je iterativní a inkrementální metodologie agilního vývoje softwaru používaná na řízení produktového vývoje. Definuje flexibilní, holistickou strategii produktového vývoje, kde vývojový team pracuje jako jednotka na dosažení společného cíle, zpochybňuje předpoklady "tradičního, sekvenčního přístupu" k vývoji produktu, a umožňuje týmům se samoorganizovat podpořením fyzické kolokace nebo blízké online spolupráce všech členů týmu, stejně jako denní ústní komunikaci všech členů týmu a disciplin v projektu. Klíčový princip scrumu je jeho pochopení, že během projektu mohou zákazníci změnit názor o tom, co chtějí a potřebují (často zvané "souhrn požadavků") a že nepředvídané úkoly nelze jednoduše řešit tradičním předvídáním a plánováním. Scrum používá empirický přístup, podle kterého problém nelze zcela pochopit nebo definovat a proto se soustředí na maximální schopnost týmu rychle dodat a reagovat na nové požadavky. Scrum
33 Jednoduché procesy jsou v DevOps jasně popsány. Cílem je maximalizovat předvídatelnost, účinnost, bezpečnost a udržovatelnost provozních procesů. Tento cíl je velmi často podporován automatizací. Zároveň odbourává funkční sila. DevOps integrace se zaměřuje na dodání produktu, testování kvality, rozvoj produktu a vydávání oprav a nových verzí s cílem zvýšit bezpečnost a spolehlivost, zrychlit vývoj a nasazovací cykly. Hodně nápadů (a lidí) zapojených do DevOps se tam dostalo z oblasti podnikového řízení systémů a agilního vývoje software DevOPS
34 SCRUM
35 Artefakty Sprint Product BackLog Sprint BackLog User Story Epic Definition of Done Velocita Burndown Graf
36 Sprint Fixní časový úsek, 2 týdenní cyklus Úlohy se ve sprintu nemění To že se sprint nestihne je dobře, protože se tým učí a občas musí failovat Každý sprint má cíl Na konci sprintu je Potentially shippable product increment
37 Product BackLog Soupis všech funkcionalit pro daný produkt (pyramida) Funkcionalita je vždy popsána z pohledu zákazníka Prioritně seřazené User Story od konkrétní z vrchu po obecnou vespod Prioritizuje Product Owner Vždy připraveny User Story cca na 2-3 sprinty, které jsou aplikovatelné 5-10 sprintů obecných user story Transparentní log práce
38 Sprint BackLog Soupis všech User Story, které se dokončí v daném cyklu Ke splnění sprint BackLogu su zavazje tým za spolupráce s určenými prioritami od Product Ownera Obsahuje výhradně User Story
39 User Story Definice úkolu v příběhu od zákazníka Skládá se z KDO, CO, PROČ Musí splňovat kritéria INVEST (Independent, negotiable, valuable, estimable, small, testable Obsahuje akceptační kritéria a Definition of Done kdy je to hotové! na tom se doumlouvá PO + Tým Maximální délka US je ½ sprintu Zároveň je to PSP User Story, New Feature, Improvement US: Jako uživatel chci připnout modul kamkoliv v programu, aby se mi lépe pracovalo a organizovala práce US: Jako uživatel chci mít možnost zobrazit tlačítko nastavení, abych mohl přizpůsobit program UI obrazu svému
40 Epic Nadřazaná část. Celek, který nemůže být vyřešen v jednom sprintu
41 Definition of Done Kritéria pro splnění releasu.všechny US jsou zrevidované a prodiskutované Existuje uživatelská dokumentace Existuje Test, kterým byla ověřena funkčnost Test byl úspěšný Produkt běží na testovacím prostředí
42 Velocita Monitorování dokončení rychlosti sprintu První 3-4 sprinty rychlost nebude ideální, nicméně poté se zvedne Každý tým si musí projít fázemi Forming-Storming-Norming- Performing Výkon Čas
43 BurnDown Zobrazení celkového stavu projektu a predikce k jeho dokončení
44 Zákazník Product Owner Role ve Scrumu SCRUM Master Tým
45 Zákazník Zapojený do procesu, kdy říká dává podněty k produktu jestli se mu líbí nebo ne Dává požadavky Transparentní komunikace úspěchu a problémech
46 Product Owner Organizuje Backlong a stanovuje Priority Definuje vize a transparentně ji komunikuje Má na starosti ROI a Business Value produktu
47 Tým Má důvěru, že se sám zorganizuje a dostojí svým závazkům Zaručuje že všechny User Story budou dodané včas Multifunkční a zastupitelný tým Tým Buduje společné know-how
48 SCRUM Master Pomáhá týmu dostáhnout Sprint Cílů Odstraňuje problémy Motivuje Pomáhá soustřeďovat práci
49 Planning Daily Scrum Meetingy Sprint Review Retrospective Grooming/Refining Setkáni se zákazníky
50 Planning Nejdelší meeting, který plánuje celý tým Délka z počátku cca 4 hodiny, pokud se tým zná a zná projekt, tak by neměl trvat déle než minut Představení jednotlivých User Stories, vysvětlení a ujištění, že jim každý rozumí, vyjasnění akceptačních kritérií Ohodnocení náročnosti jednotlivých US Rozložení US na specifické úkoly Vytvoření Sprint BackLogu Tým si sám zvolí co zvládne Nastavení cíle sprintu Diskuze o US Uvádí Product Owner se SCRUM Masterem
51 Daily Scrum Základní meeting, který probíhá každý den ve stejnou dobu Členové týmu si sdělují: Co jsem dokončil včera Co dokončím dnes Problémy Trvá maximálně 15 minut (7 lidí cca 5 minut) Psychologicky tento typ meetingu buduje závazek, který byl ráno slíben týmu Může vznikat úprava priorit Uvádí SCRUM Master
52 Sprint Review Obvykle na konci sprintu Jedná se o představení incrementu zákazníkovi a celému týmu, představení funkcionality Zde je třeba získat zpětnou vazbu na dokončené User Story Uvádí Product Owner
53 Retrospektiva Získávání zpětné vazby od týmu Skládá se z: Úvod Sběr dat co funguje a co ne Hlubší porozumění informacím proč to tak je Brainstorming možností jak to zlepšit Shrnutí konkrétních akcí Maximálně 1 hodinu Uvádí SCRUM Master
54 Grooming/Refining Uklízení Backlogu projektu Ohodnocování a vysvětlování nových User Story Stanovování Akceptačních kritérií pro jednotlivé US Max 1 h Uvádí Product Owner
55 Otázky?
Agilní metodiky a techniky. analýza a vývoj IS
Agilní metodiky a techniky analýza a vývoj IS Využití UML UML jako náčrt systému UML jako plán vývoje UML jako programovací jazyk Příklad: Analýza - chyby v zákoně viz http://blog.geospy.org/tagged/anal%c3%bdza
4IT445 - AGILNÍ VÝVOJ WEBOVÝCH APLIKACÍ AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SW ING. JAN ČERNÝ
4IT445 - AGILNÍ VÝVOJ WEBOVÝCH APLIKACÍ AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SW ING. JAN ČERNÝ 1 METODIKY K ČEMU JSOU DOBRÉ? BUĎ NEMÁTE ŽÁDNOU NEBO STRIKTNÍ / RIGORÓZNÍ POSTUPY NĚCO MEZI TÍM: AGILNÍ PŘÍSTUP K ČEMU
Seznam.cz. Tomáš Pergler. najdu tam, co neznám!
Scrum @ Seznam.cz Tomáš Pergler Obsah přednášky Jak funguje Scrum role fáze (meetingy) vstupy / artefakty Jak děláme Scrum v Seznam.cz Praha Brno na dálku Jak reportujeme dál Projekty i maintenance Co
Agilní metodiky vývoje softwaru
vývoje softwaru : důraz na průběžnou komunikaci mezi vývojovým týmem a zákazníkem důraz na tvorbu kvalitního kódu a funkcí, které mají přímou obchodní hodnotu pro zákazníka týmovou spolupráci a samoorganizaci
EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce. Vydání
EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce Vydání 201608 Copyright 2016 EXIN Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být zveřejněna, reprodukována, kopírována nebo uložena v systému
SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů
SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů Ing. Ondřej Macek 2013/14 ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Historie 2 Jak vypadal vývoj SW? - Bylo třeba specifikovat zadání, to se naprogramovalo a pak se
SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů
SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů Ing. Ondřej Macek 2013/14 ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Historie 2 Jak vypadal vývoj SW? - Bylo třeba specifikovat zadání, to se naprogramovalo a pak se
Zuzana Šochová 30.10.2008. MFF Modelování a realizace softwarových projektů
Zuzana Šochová 30.10.2008 1 Metody řízení projektů Týmová spolupráce Agilní metody Scrum proces Backlog úloh a odhady Jak plánovat Tým a zákazník 2 Executive support User involvement Experienced project
Softwarový proces Martin Hlavatý 4. říjen 2018
Softwarový proces Martin Hlavatý 4. říjen 2018 Úvod Základní pojmy Softwarový proces / Model životního cyklu vývoje software (SDLC, Software Development Lifecycle) Množina aktivit nutných k tomu, aby software
Agile Software Development
Agile Software Development Agile Software Development Jiri Fabian www.jirifabian.net O čem to bude O metodologiích RUP Agile XP Scrum Co je softwarový vývoj Umění? Manufaktura? Modelování? Co je softwarový
Návrh softwarových systémů - úvod, motivace
Návrh softwarových systémů - úvod, motivace Jiří Šebek, Martin Tomášek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Obsah Motivace Integrace s ostatními obory SI Kdo / co ovlivňuje cílový SW Modely, metodiky
SCRUM. Procesy, entity, User Stories a jak Vám to pomůže fungovat efektivněji
SCRUM Procesy, entity, User Stories a jak Vám to pomůže fungovat efektivněji copyleft CEREBRA, 2016 Agile o O čem to celé je SCRUM o Artefakty o Role o Procesy User Stories o Co to je o I.N.V.E.S.T. o
Praktické zkušenosti s nasazením agilní metodiky SCRUM při vývoji středně rozsáhlého softwarového projektu. Dušan Juhás
Praktické zkušenosti s nasazením agilní metodiky SCRUM při vývoji středně rozsáhlého softwarového projektu. Dušan Juhás Motivace Vybrali jsme nový webový framework a potřebovali ho ověřit na reálné aplikaci
Agile. nejžádanější způsob vývoje software. Tomáš Tureček. Business consultant, Lean&Agile coach Tieto tomas.t.turecek@tieto.com
2010 Tieto Corporation Agile nejžádanější způsob vývoje software Tomáš Tureček Business consultant, Lean&Agile coach Tieto tomas.t.turecek@tieto.com 2012 Tieto Corporation Tieto Aktivity ve více než 20
Scrum. principy agilního managementu, metodika Scrum
Scrum principy agilního managementu, metodika Scrum copyleft CEREBRA, 2017 Agile o O čem to celé je? Scrum o Artefakty o Role o Procesy User Stories o I.N.V.E.S.T. o US vs UC o Odhady Agenda Jak a hlavně
Návrh softwarových systém. Návrh softwarových systémů
Návrh softwarových systém ů - úvod, motivace Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Obsah Motivace Integrace s ostatními obory SI Modely, metodiky SI Verzování SW 2 Úvod Motivace SI Velké projekty
Co je to SCRUM! FRAMEWORK vs METODIKA. Ken Schwaber a Jeff Sutherland ho mají za framework Kde hledat detaily?
Úvod do SCRUM!! Co je to SCRUM! FRAMEWORK vs METODIKA Ken Schwaber a Jeff Sutherland ho mají za framework Kde hledat detaily? agilemanifesto.org www.mountaingoatsoftware.com/scrum Z čeho to je...! Vychází
SCRUM představení.
SCRUM představení viktor@masicek.net O mě - Viktor Mašíček Vystudoval jsem informatiku na MFF Při studiích jsem už pracoval jako programátor na částečný úvazek Praxe byla důležitá stejně jako škola Nejvíce
AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SOFTWARE
AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SOFTWARE Postupy předchozích metodik, založené na důsledné analýze a propracovaném návrhu jsou obecně nejlepší. Ale Děláte web půl roku? Konkurence mezitím spustila dva Zdánlivě
End-to-end testování. 26. dubna Bořek Zelinka
End-to-end testování 26. dubna 2013 Bořek Zelinka Bořek Zelinka Unicorn Systems, Test architekt Unicorn, 2004 Testování Quality Assurance ČVUT, Fakulta stavební, 2004 2 Agenda Princip end-to-end testů
Komunikace mezi businessem a IT
Komunikace mezi businessem a IT 26. dubna 2013 Jiří Mráz Jiří Mráz Unicorn Systems, Generální ředitel, 2009 Unicorn, Main Forces Coordinator, 2003 Unicorn, 1997 Projektové řízení Analýza Testování Vysoká
Agilní přístupy k vývoji SW. Jaroslav Žáček
Agilní přístupy k vývoji SW Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ http://www.agilemanifesto.org/ Principy 1/4 Naší nejvyšší prioritou je vyhovět zákazníkovi včasným a průběžným
Vysoká škola ekonomická v Praze
Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta informatiky a statistiky Katedra informačních technologií Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr LS 2014/2015 Autoři - Jan, Berger,
EXIN Agile Scrum Foundation. Vzorový Test. Vydání
EXIN Agile Scrum Foundation Vzorový Test Vydání 201608 Copyright 2016 EXIN Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být zveřejněna, reprodukována, kopírována nebo uložena v systému pro
SOFT-ENG ACADEMY 2017/2018
SOFT-ENG ACADEMY 2017/2018 Bohumír Zoubek 31. října 2017 Co je SOFT-ENG ACADEMY Vzdělávací projekt pro Českou spořitelnu Inspirováno předměty na ČVUT FEL/FIT a Matfyz Vyladěno pro ČS na základě diskuzí
Vysoká škola ekonomická v Praze
Vysoká škola ekonomická v Praze Případová studie Využití metodiky Scrum pro velké projekty - Scrum of Scrums pro Energy Software Vypracoval: Daniel Host - xhosd02 ZS 2011/2012 Předmět: 4IT421 - Zlepšování
Agilní metodiky a vývojové procesy
Agilní metodiky a vývojové procesy Co je agilní vývoj Primárně iterativní přístup Například sprinty Rychlá a pružná reakce na trh Požadavky na změny Opravy chyb Využití nových technologií Agilní vývoj
Jak vytvořit správné Zadání IS
Jak vytvořit správné Zadání IS 26. dubna 2013 Jiří Svačina Jiří Svačina Unicorn Systems, Senior Consultant Unicorn, 1993 Vývoj Softwarová architektura Projektové řízení Business analýza Univerzita Hradec
Umí HR držet krok s byznysem (zkušenosti z agilního řízení)
Umí HR držet krok s byznysem (zkušenosti z agilního řízení) Jana Gutierrez Chvalkovska Konference HR v pohybu 23.května 2018 Co nás čeká? Co je to agile? Jak lze využít prvky agilního řízení v HR Příklady
Výběrové řízení. Informační systém Autoklubu ČR. Autoklub České republiky. Strana 1 z 8
Autoklub České republiky Výběrové řízení Informační systém Autoklubu ČR Strana 1 z 8 AUTOKLUB České republiky, Opletalova 29, 110 00, Praha 1 // www. Autoklub.cz Obsah Identifikační údaje zadavatele...
Agile Forum. Brno Jaroslav Procházka
Agile Forum Brno 18.10.2018 Jaroslav Procházka Agile = vyzkoušej a uprav! Phase 1: internal cleaning (behind the wall) (Guerrilla) Agile implementation only in IT teams Iterations, engineering practices
Řízení reálných projektů, agilní metodiky
Agent Technology Group Katedra kybernetiky Fakulta elektrotechnická - České vysoké učení technické Praha, 2009 Osnova Lze vyvíjet software bez metodiky? - bohužel ano menší komerční firmy (zejména vývoj
Zuzana Šochová, Eduard Kunce. Agilní metody řízení projektů
Zuzana Šochová, Eduard Kunce Agilní metody řízení projektů Computer Press Brno 2014 Agilní metody řízení projektů Zuzana Šochová, Eduard Kunce Obálka: Martin Sodomka Odpovědný redaktor: Martin Herodek
Softwarový proces Bohumír Zoubek 1. říjen 2018
Softwarový proces Bohumír Zoubek 1. říjen 2018 Úvod Základní pojmy Softwarový proces / Model životního cyklu vývoje software (SDLC, Software Development Lifecycle) Množina aktivit nutných k tomu, aby software
2. Začlenění HCI do životního cyklu software
Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND PRAHA & EU: INVESTUJENE DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI
Týmy SiTD. M. Studeníková E.Pařenicová. E. Hesounová E. Benková K. Hubáček L. Juráňová T. Vojkůvka P. Říha
Týmy SiTD Četa Alfa Charlie Echo Roger Členové T. Doubrava M. Rosta R. Fačevic T. Římský P. Zlámal J. Zlámal J. Svoboda J. Werner M. Kyral M. Mackovík P. Mlčoch D. Walter M. Grohmannová náhrada za OM Zodpovědnost
TREND 07-201 POPIS ODPOVĚDNOSTI PRACOVNÍKA MANAŽER VÝVOJE
Tel. +420 543426329 TREND 07-201 POPIS ODPOVĚDNOSTI PRACOVNÍKA MANAŽER VÝVOJE Autor: Vít Chvál Verze dokumentu: 1.0 Datum poslední změny: 18.2.2013 Obsah: 1 Pracovník 3 2 Pracovní činnosti (Náplň práce)
Hodnocení LeSS dle METES
Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta informatiky a statistiky Obor: Informační systémy a technologie Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Hodnocení LeSS dle METES Student:
SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ 1
Metodický list č. 1 Název tématického celku: Úvod do softwarového inženýrství Základním cílem tohoto tematického celku je vysvětlení smyslu discipliny nazývané softwarové inženýrství. Tematický celek zahrnuje
Vývoj informačních systémů. Jak vyvíjet v týmu
Vývoj informačních systémů Jak vyvíjet v týmu Co je potřeba a co je podstatné? Lidé a jejich spolupráce Plány, pravidla, procesy, řízení Dokumentace Techniky a technologie Dlouhý čas Cílem je produkt (software)
PRŮZKUM AGILNÍHO ŘÍZENÍ V ČR 2013
PRŮZKUM 2013... aneb jak jsme na tom s agilem PRŮZKUM 2013 ETNETERA & AGILE V KOSTCE V dnešní době již téměř každý volnonožec, každá firmička, firma či korporace slyšeli aspoň něco málo o Agilu. O tak
Jaké technologie využívá Portál občana. Jan Vlasák NAKIT Václav Koudele - Microsoft
Jaké technologie využívá Portál občana Jan Vlasák NAKIT Václav Koudele - Microsoft Digitální transformace veřejné správy PARTICIPACE A ZAPOJENÍ OBČANŮ aktivní občané s dostatkem informací PODPOROVAT A
Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů
Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Znalosti Schopnosti Cvičení
Zavedení agilních metod vývoje (Scrum) a tvorba nástrojů pro efektivní řízení
Masarykova univerzita Fakulta informatiky Zavedení agilních metod vývoje (Scrum) a tvorba nástrojů pro efektivní řízení Diplomová práce Vedoucí diplomové práce: RNDr. Jaroslav Škrabálek, MBA Autor: Ondřej
VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE FAKULTA INFORMATIKY A STATISTIKY KATEDRA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ. CMMI a SCRUM. Seminární práce
VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE FAKULTA INFORMATIKY A STATISTIKY KATEDRA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ CMMI a SCRUM Seminární práce Předmět: 4IT421 Zlepšování procesů budování informačních systémů Datum odevzdání:
Zuzana Šochová, Eduard Kunce. Agilní metody řízení projektů
Zuzana Šochová, Eduard Kunce Agilní metody řízení projektů Computer Press Brno 2014 Agilní metody řízení projektů Zuzana Šochová, Eduard Kunce Obálka: Martin Sodomka Odpovědný redaktor: Martin Herodek
Miroslav Kolařík - kolm08, Filip Šorf - sorf00. Model zralosti adopce SAFe
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr ZS 2018/2019 Autoři Téma Miroslav Kolařík - kolm08, Filip Šorf - sorf00 Model zralosti adopce SAFe Datum odevzdání 20.12.2018 Abstrakt
ZADÁNÍ DIPLOMOVÉ PRÁCE
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ZADÁNÍ DIPLOMOVÉ PRÁCE Název: Návrh a implementace aplikace pro údržbářské služby hotelu Student: Bc. Evgenia Filkina Vedoucí: Ing.
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA PODNIKATELSKÁ FACULTY OF BUSINESS AND MANAGEMENT ÚSTAV INFORMATIKY INSTITUTE OF INFORMATICS ANALÝZA A IMPLEMENTAČNÍ MODEL AGILNÍHO A
Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů
Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Teorie Praxe Cvičení Diskuze
Atribuční modely. (aneb, které marketingové aktivity fungují a které ne) Pavel Trejbal
Atribuční modely (aneb, které marketingové aktivity fungují a které ne) Pavel Trejbal 7.11.2013 Co se dnes dozvíte o AM Proč vytvářet atribuční modely Kdy je modelování smysluplné Jaký přístup zvolit Nad
Analýza a Návrh. Analýza
Analysis & Design Návrh nebo Design? Design = návrh Není vytváření použitelného uživatelského prostředí (pouze malinká podmnožina celého návrhu) Často takto omezeně chápáno studenty nedokáží si představit,
ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ
ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ Předmětem softwarového inženýrství jsou metodiky pro řízení vývoje softwaru. Proč potřebujeme tyto metodiky? Čím je vývoje softwaru specifický oproti jiným odvětvím? SOFTWAROVÉ
programátor vs. vývojář
programátor vs. vývojář... Michał Weiser @michal_weiser linkedin.com/in/michalweiser https://kahoot.it QUIZ Jarda vzdělání Bc. Informační technologie, VUT FIT jazyky čeština nativní angličtina - B2 zkušenosti
Projekt a jeho charakteristiky. Co je to projekt? Definice?
Projekt a proces(y) Projekt Projekt a jeho charakteristiky Co je to projekt? Definice? 3 Definice podle knihy A project is a time-framed sequence of unique, complex, and connected activities having one
Jakým způsobem lze zlepšit plnění smluv o úrovni poskytovaných služeb a současně snížit náklady?
STRUČNÉ INFORMACE O ŘEŠENÍ CA Business Service Insight for Service Level Management Jakým způsobem lze zlepšit plnění smluv o úrovni poskytovaných služeb a současně snížit náklady? agility made possible
Lean Six Sigma Green Belt
Lean Six Sigma Green Belt Školení ICG LEAN SIX SIGMA GREEN BELT Green Belt školení poskytuje ucelenou znalost metodiky Lean, ale hlavně Six Sigma pro zlepšování výkonnosti firemních procesů (vycházející
VYUŽITÍ HELPDESKOVÉHO INFORMAČNÍHO SYSTÉMU PŘI ROZVOJI A ZÁKAZNICKÉ PODPOŘE KNIHOVNÍHO SYSTÉMU
VYUŽITÍ HELPDESKOVÉHO INFORMAČNÍHO SYSTÉMU PŘI ROZVOJI A ZÁKAZNICKÉ PODPOŘE KNIHOVNÍHO SYSTÉMU Šárka Frantová, SEFIRA spol. s r. o. Úvod Zprovozněním systému a odjezdem dodavatele od zákazníka komunikace
Popis obsahu a struktury programu
Popis obsahu a struktury programu (Příloha k Žádosti o akreditaci vzdělávacího programu u Společnosti pro projektové řízení, o. s.) 1 Název programu: Řízení projektů v praxi Popište obsah jednotlivých
Ing. Zuzana Šochová 30.4.2008. ČVUT FEL - Řízení softwarových projektů
Ing. Zuzana Šochová 30.4.2008 1 Outsourcing jako business model Práce v týmu Procesy a řízení lidí v outsourcingu Metodologie Agile SCRUM 2 Proč firmy hledají outsourcing? Levnější (?) Nedostatek vlastních
Rozvoj a údržba systémů
Rozvoj a údržba systémů Kolektiv autorů Prosinec 2018 Téma dnešní přednášky 1. Co údržba vlastně znamená? 2. Základní situace 3. Důležité aspekty 4. Rámcová smlouva PROJECT MANAGEMENT / QUALITY ASSURANCE
The Scrum Guide. Průvodce Scrumem: Pravidla hry. říjen 2011. Vyvinuli a udržují Ken Schwaber a Jeff Sutherland Český překlad vytvořila agilia.
The Scrum Guide Průvodce Scrumem: Pravidla hry říjen 2011 Vyvinuli a udržují Ken Schwaber a Jeff Sutherland Český překlad vytvořila agilia.cz Cíl průvodce Scrumem... 3 Scrum v kostce... 3 Základní rámec...
Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací. Vladimír Korbel
Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací Vladimír Korbel Osnova Co je to User Experience (UX)? Proč je UX důležitá UX přínosy pro business Dobrý design v kontextu mobilních aplikací
Udělá to, proč přišel/najde co hledal? Navštivte nás na adrese
3 DARY KVALITATIVNÍHO UX TESTOVÁNÍ Chcete mít jistotu, že aplikace nebo web, který předložíte svým klientům, bude prvotřídní? Svěřte se do rukou odborníků na UX testování! Využití UX je plně v souladu
AGILNÍ METODIKY A SPRÁVA POŽADAVKŮ
Citace: BUCHALCEVOVÁ, Alena. Agilní metodiky a správa požadavků. Ostrava 04.06.2007 06.06.2007. In: Tvorba softwaru 2007. Ostrava : Ekonomická fakulta VŠB TU, 2007, s. 16 23. ISBN 978-80-248-1427-8. AGILNÍ
Kvalita ve veřejné správě. Ing. Mgr. David Sláma ředitel odboru strategického rozvoje a koordinace veřejné správy Ministerstvo vnitra
Kvalita ve veřejné správě Ing. Mgr. David Sláma ředitel odboru strategického rozvoje a koordinace veřejné správy Ministerstvo vnitra Kvalita ve veřejné správě Kvalita ve veřejné správě = míra naplňování
Ing. Pavel Rosenlacher pavel.rosenlacher@vsfs.cz
Marketing v sociálních sítích Cíle a působení marketingu na internetu Ing. Pavel Rosenlacher pavel.rosenlacher@vsfs.cz Krátké shrnutí Rozlišujeme elektronický marketing, internetový marketing a online
Novinky v UML 2.5 a agilní modelování
Novinky v UML 2.5 a agilní modelování Marek Rychlý Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Ústav informačních systémů Přednáška pro AIS 15. října 2015 Marek Rychlý Novinky v UML
JARNÍ ŠKOLA Zdravých měst
JARNÍ ŠKOLA Zdravých měst úvodní seminář Litoměřice, 16. března 2016 www.zdravamesta.cz/js2016 Akce byla podpořena z Programu švýcarsko-české spolupráce. Supported by a grant from Switzerland through the
Softwarový proces. Bohumír Zoubek, Tomáš Krátký
Softwarový proces Bohumír Zoubek, Tomáš Krátký 1 Úvod Základní pojmy Softwarový proces / Model životního cyklu vývoje software (SDLC, Software Development Lifecycle) Množina aktivit nutných k tomu, aby
INFORMAČNÍ SYSTÉMY. 03. 01. 2006, Ing. Jiří Mráz
INFORMAČNÍ SYSTÉMY 03. 01. 2006, Ing. Jiří Mráz PŘEDNÁŠEJÍCÍ Jiří Mráz Production Coordinator UNICORN jiri.mraz@unicorn.cz AGENDA Informační a komunikační technologie (ICT) podniku Informační systémy Zakázkový
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: AVTK. Úvod. strana 1
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: 12.3.2018 AVTK Úvod strana 1 strana 2 Program přednášek Úvod do AVT Metodiky Git a SVN Softwarové repozitáře Testování aplikací Prezentace projektů strana 3 Metodiky
Předmluva 11. Poděkování 11 O autorech 12 Úvodem 12 Komu je tato kniha určena 13 Jak byste měli tuto knihu číst 13 Web 14
Obsah Předmluva 11 Poděkování 11 O autorech 12 Úvodem 12 Komu je tato kniha určena 13 Jak byste měli tuto knihu číst 13 Web 14 KAPITOLA 1 Úvod do architektury softwaru 15 Použití procesu 16 Stručný popis
Projektové řízení. Lenka Švecová, Tomáš Říčka. University of Economics, Prague. Project management for SMEs/NGOs - exchange of experience for trainers
Project management for SMEs/NGOs - exchange of experience for trainers LLP Grundtvig Learning Partnership Projektové řízení Lenka Švecová, Tomáš Říčka University of Economics, Prague This project has been
Teorie a praxe SW inženýrství
Teorie a praxe SW inženýrství Přednášející: Jan Stoklasa 1 z 26 Osnova Softwarové projekty zkušenosti Programátorský tým Slovník firemního IT Informační systém vydavatelství poddimenzovaný tým ředitel
Abstrakt. Klíčová slova. Scrum, Kanban, Kanban Ace, Kanban-Ace Framework, Agile, vizualizace, Kanban-Ace board, Akashi Bridge, Scrumban, Lean thinking
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr LS 2017 Autoři - Luboš Maťha, xmatl41 - Michal Skramuský, xskrm24 - Jiří Škoda, xskoj35 Téma Improving Scrum with the Kanban-Ace
RUP - Disciplíny. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz
RUP - Disciplíny Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz Disciplíny Množství disciplíny v dané iteraci Disciplíny podle RUP Šest základních: Business modeling - pro pochopení problémové domény Requirements
SW podpora projektového řízení
Browser MS-Project SW podpora projektového řízení Společnost appcore s.r.o. nabízí služby v oblastech systémové integrace, softwarové integrace a řízení organizace. Veškeré služby naší společnosti jsou
Nebojte se přiznat, že potřebujete SQA
Nebojte se přiznat, že potřebujete SQA Internet a technologie 16 Václav Klimeš vaclav.klimes@nic.cz 1. 6. 2016 Osnova Kvalita Koncept kvality Co je a není SQA (Software Quality Assurance) Proč se zajímat
ŘÍZENÍ VZTAHŮ SE ZÁKAZNÍKY
přednáška 4 denní studium ZS 2015 Hlavní body aplikace ŘVZ, cíle aplikace Ing. Miloslav Šašek, DipMgmt. Opakování základních pojmů z minulé hod. proč usilujeme o poznání rozhodovacího procesu zákazníků
PRŮVODCE SCRUMEM TM. Základní průvodce pro Scrum: Pravidla hry. Listopad 2017
PRŮVODCE SCRUMEM TM Základní průvodce pro Scrum: Pravidla hry Listopad 2017 Vytvořený a udržovaný tvůrci Scrumu: Kenem Schwaberem a Jeffem Sutherlandem Neoficiální český překlad 2017 Ken Schwaber a Jeff
Modelování IS Strukturovaný a objektově orientovaný přístup (UML) Informační systémy VIKBA18 Mgr. Jan Matula, PhD. II.
Modelování IS Strukturovaný a objektově orientovaný přístup (UML) Informační systémy VIKBA18 Mgr. Jan Matula, PhD. jan.matula@fpf.slu.cz II. blok Analýza a návrh IS Myšlenkové postupy ABSTRAKCE a KONKRETIZACE
Role KAPITOLA 4. Scrum Master. V této kapitole:
KAPITOLA 4 Role V této kapitole: Scrum Master Product Owner Self-organized tým Scrum tým Zákazník Product Owner Proxy Role Manažera Role Project Manažera Scrum Master Takže jak vlastně Scrum funguje? Je
Management IS. Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz 22/ 1
Management IS Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz 22/ 1 Učitelé Přednášející: Cvičící: Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. Ing.Aleš Klusák Kontakt: koch@fbm.vutbr.cz 22/ 2 Literatura Skripta: Koch,M. Dovrtěl,J.:
BI-TIS Případová studie
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti BI-TIS Případová Cvičení č. 2 Ing. Pavel Náplava naplava@fel.cvut.cz Katedra softwarového inženýrství, ČVUT FIT, 18102 Centrum znalostního
CobiT. Control Objectives for Information and related Technology. Teplá u Mariánských Lázní, 6. října 2004
CobiT Control Objectives for Information and related Technology Teplá u Mariánských Lázní, 6. října 2004 Agenda Základy CobiT Pojem CobiT Domény CobiT Hodnocení a metriky dle CobiT IT Governance Řízení
Průzkum PRÁCE NA DÁLKU 2013 v ČR 708 respondentů, leden duben 2013
Průzkum PRÁCE NA DÁLKU 2013 v ČR 708 respondentů, leden duben 2013 I přes prokazatelné přínosy neumí firmy v ČR pracovat na dálku chybí jim k tomu podmínky i dovednosti! www.pracenadalku.cz 1 ZÁKLADNÍ
IBM Analytics Professional Services
Popis služby IBM Analytics Professional Services Tento Popis služby stanovuje podmínky služby Cloud Service, kterou IBM poskytuje Zákazníkovi. Zákazník znamená smluvní stranu a její oprávněné uživatele
Podklady pro ICT plán
Podklady pro ICT plán Škola: ICT - Hodnocení: Vstupní hodnocení Indikátor Aktuální stav k 1.3.2012 Plánovaný stav k 28.2.2014 1. řízení a plánování Na vizi zapojení ICT do výuky pracuje jen omezená skupina
Normy kvality softwaru a jejich podpora v metodikách budování informačních systémů
Normy kvality softwaru a jejich podpora v metodikách budování informačních systémů Alena Buchalcevová Vysoká škola ekonomická v Praze, Fakulta informatiky a statistiky, katedra informačních technologií
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr LS 2016/2017 Autoři Téma Datum odevzdání David Huňka xhund00, Jan Mottl xmotj10, Filip Vacula xvacf01 Standardizing Requirements
Strategický přístup v nákupu RWE CZ. Den dodavatelů Praha
Strategický přístup v nákupu RWE CZ Den dodavatelů Praha 15. 3. 2016 RWE 3/21/2016 Strana 1 Obvyklý přístup k nákupu v podnicích a firmách V praxi se nákupní oddělení většiny společností věnuje především
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS. The Disciplined Agile (DA) Framework
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr ZS 2017/2018 Autoři - jméno, příjmení, xname Téma Bc. Daria Zvyagintseva, gzvyd00 Bc. Jana Kojecká, kojj00 Bc. Lukáš Běhounek, behl00
Association for the advancement of Cost Engineering International (AACE) Australian Institute of Project Management (AIPM) English Association of
Association for the advancement of Cost Engineering International (AACE) Australian Institute of Project Management (AIPM) English Association of Project Managers (APM) Association for Project Management
CASE. Jaroslav Žáček
CASE Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Co znamená CASE? Definice dle SEI A CASE tool is a computer-based product aimed at supporting one or more software engineering activities
12. Setkání IA z oblasti průmyslu, obchodu a služeb Dva pohledy na audit nákupu
12. Setkání IA z oblasti průmyslu, obchodu a služeb Dva pohledy na audit nákupu 2. října 2015 Proces nákupu Platby Požadavek na nákup Dodavatel (výběr,řízení) Faktura (zpracování) Schéma procesu nákup
B3 Vazba strategie byznys
Projektový manažer 250+ Kariéra projektového manažera začíná u nás! B Strategické řízení organizace B3 Vazba strategie byznys Toto téma vysvětluje vzájemný vztah mezi tzv. byznysem organizace (hlavním
PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci
PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci Příloha C Požadavky na Dokumentaci Stránka 1 z 5 1. Obecné požadavky Dodavatel dokumentaci zpracuje a bude dokumentaci v celém rozsahu průběžně aktualizovat při každé
A Quick guide to implementing ATDD
Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta informatiky a statistiky Studijní obor: Informační systémy a technologie Název semestrální práce: A Quick guide to implementing ATDD Autoři: Bc. Barbora Mlejnková
Siemens PLM Software. SIMATIC IT Preactor APS. Pokročilé plánování a tvorba rozvrhů. siemens.com/mom
Siemens PLM Software SIMATIC IT Preactor APS Pokročilé plánování a tvorba rozvrhů siemens.com/mom Zlepšení synchronizace výrobních procesů Špičkový software pro pokročilé plánování a tvorbu rozvrhů SIMATIC