Vstupná diskusia. Námet na diskusiu. Darí sa Vám napĺňať obsah informatickej výchovy na hodinách? Informatika na 1. stupni ZŠ

Podobné dokumenty
Informatická výchova. Vydavateľstvo Aitec

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Informatická výchova 1. stupe ZŠ. RNDr. Andrej Blaho

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

INFORMATICKÁ VÝCHOVA

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

TEMATICKÝ VÝCHOVNO VZDELÁVACÍ PLÁN VZDELÁVACIA OBLASŤ: Matematika a práca s informáciami PREDMET: Informatická výchova ROČNÍK: Tretí

TEMATICKÝ VÝCHOVNO VZDELÁVACÍ PLÁN VZDELÁVACIA OBLASŤ: Matematika a práca s informáciami PREDMET: Informatická výchova ROČNÍK: Štvrtý

ŠkVP. Informatická výchova 2. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.

Testovanie 5. v školskom roku 2015/2016. Testovanie sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda). Žiaci budú testy písať v nasledovnom poradí:

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Informatická výchova

MS PowerPoint - Úvod.

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Predmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

ŠkVP. Informatická výchova 4. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Kľúčové kompetencie. Názov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah 1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU

INFORMATICKÁ VÝCHOVA 2. ročník 1 hodina týždenne = 33 vyučovacích hodín ročne

Tematický výchovno - vzdelávací plán

Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník

OPAKOVANIE ZÁKLADNÉ POJMY Z INFORMATIKY

Dadaizmus - náhodizmus

Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky

Informatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín. Učebné osnovy sú totožné so vzdelávacím štandardom ŠVP pre príslušný predmet.

ŠkVP. Informatická výchova 3. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

INFORMATICKÁ VÝCHOVA

Tematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant A

Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?

Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017

Učebné osnovy z informatickej výchovy

Téma Obsahový štandard Výkonový štandard

1. CHARAKTERISTIKA UČEBNÉHO PREDMETU

Tematický výchovno - vzdelávací plán

01 práca pri príprave jedál

Rozvojový projekt grafické systémy


PROJEKTOVÉ VYUČOVANIE PROGRAMOVANIA WEBOVÝCH APLIKÁCIÍ

ŠkVP. Informatická výchova. Tretí ročník

Rámcový učebný plán inovovaný pre 1. a 2. ročník a pre 5. a 6. ročník

Mgr. Zuzana Hirschnerová, PhD.

Škola, učiteľ/ka a mediálna výchova Výsledky prieskumu po jednotlivých položkách v tabuľkách a grafoch

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST

Informatická výchova. I. stupeň ISCED 1. Guľová

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Ministerstvo školstva, vedy výskumu a športu Slovenskej republiky. DODATOK č. 1. ktorým sa mení. RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre

INFORMATICKÁ VÝCHOVA

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1 Informatika 2.ročník 1 posilnená hodina týždenne: 33 hodín ročne

Učebné osnovy vypracované na základe inovovaného Štátneho vzdelávacieho programu ISCED 1, schváleného 2015

Informatický výchova

Učebnica: Nová maturita úroveň B2 Berešová, YES vyššia úroveň

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Pokročilé funkcie Word-u MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

INFORMATIKA Charakteristika predmetu Ciele predmetu

ŠPECIFICKÉ POŽIADAVKY ELEKTRONICKÉHO TESTOVANIA

Diplomový projekt. Detská univerzita Žilinská univerzita v Žiline Matilda Drozdová

ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM

ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE. k papierovej forme testovania žiakov 5. ročníka ZŠ T September 2015

Špecifikácia testu. zo slovenského jazyka a literatúry a z maďarského jazyka a literatúry

Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne. Učebné osnovy

1 Časová dotácia: Vzdelávacia oblasť. Matematika a práca s informáciami. Názov predmetu. Informatická výchova. Stupeň vzdelania ISCED 1

UČEBNÉ OSNOVY. Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami. Predmet: Informatika. Stupeň vzdelania: ISCED 2

Operačný systém Úvodná prednáška

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Školský rok 2016 / 2017

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM

PREDMET : INFORMATICKÁ VÝCHOVA 2.ročník: 3.ročník: 4.ročník:

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1

Uvoľnené úlohy v medzinárodných testovaniach a ich využitie vo vyučovaní

Chemické výučbové programy k téme Atóm a jeho zloženie

Predmet: Informatická výchova

Školská sieť EDU. Rozdelenie škôl. Obsah: Deleba škôl podľa času zaradenia do projektu: Delba škôl podľa rýchlosti pripojenia:

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA DEMO-TEST

Integrovaný prístup v efektívnom vyučovaní vybraných slov

Učebný plán pre študentov, ktorí začali štúdium 1. septembra 2013

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 2., Počet hodín : 0+1 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

2.2 E learningové vzdelávanie: mediálna výchova ako prierezová téma

VÝPOČET OBVODU TROJUHOLNÍKA A OBJEMU KVÁDRA V PROGRAME MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

Učebný plán pre ZŠ s MŠ Vavrinca Benedikta Nedožery Brezany. ISCED 1 Primárne vzdelávanie

Zmluva č. xx/2014/dv o duálnom vzdelávaní

Počet hod. 1.ročník. hod. 2. ročník. Cudzí jazyk - AJ Matematika

Učebné osnovy INFORMATICKÁ VÝCHOVA

Názov: Osmóza. Vek žiakov: Témy a kľúčové slová: osmóza, koncentrácia, zber dát a grafické znázornenie. Čas na realizáciu: 120 minút.

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 8., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

Charakteristika predmetu

Učebné osnovy. Základná škola s materskou školou Selec 1. stupeň ZŠ - ISCED 1. Stupeň vzdelania. Časový rozsah výučby 2

Externé zariadenia Používateľská príručka

Informatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín

Základná škola, Októbrová 16, Valaská

Učebné plány UČEBNÉ PLÁNY ŠKOLSKÉHO VZDELÁVACIEHO PROGRAMU

Hodnotiaci hárok pedagogického zamestnanca

Súkromná stredná umelecká škola, Môťovská cesta 8164, Zvolen. úplné stredné odborné vzdelanie - ISCED 3A

1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU INFORMATICKÁ VÝCHOVA: 2. CIELE PREDMETU: 3-4. OBSAH PREDMETU, TEMATICKÉ OKRUHY

EXTERNÉ a E-LEARNINGOVÉ štúdium. úvodný materiál

Vyhodnotenie dotazníka Multimediálna učebňa

Štátny vzdelávací program

PROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA. Mgr. Ján Guniš

UČEBNÉ OSNOVY hod týždenne, spolu ročne 33 vyučovacích hodín

Transkript:

Vstupná diskusia Námet na diskusiu Darí sa Vám napĺňať obsah informatickej výchovy na hodinách? Informatika na 1. stupni ZŠ

Prosba

Čo očakáva spoločnosť od vyučovania informatickej výchovy na 1. stupni ZŠ Naučiť žiaka ovládať základy práce s počítačom. Naučiť žiaka základné návyky, zručnosti a pravidlá správania sa pri počítači a v internetovej sieti. Počítačová gramotnosť sa stane jednou z kompetencií, ktoré má žiak po absolvovaní edukačného procesu. ŠVP Informatická výchova ISCED1

Časová dotácia Zdroj: www.statpedu.sk

Obsah vzdelávania určený v ŠVP Rovnaké okruhy pre primárne aj sekundárne vzdelávanie Rozdiel v obsahu a náročnosti

Obsah predmetu v primárnom vzdelávaní na 1. stupni 5 tematických okruhov: 1. Informácie okolo nás 2. Komunikácia prostredníctvom IKT 3. Postupy, riešenia problémov, algoritmické myslenie 4. Princípy fungovania IKT 5. Informačná spoločnosť

ROZDELENIE UČIVA INF. VÝCHOVY v 2. 4. roč. ZŠ podľa JEDNOTLIVÝCH OKRUHOV ISCED1 autorská koncepcia

TIP Ako zadať prácu dvom žiakom v grafickom programe

ROZDELENIE UČIVA INF. VÝCHOVY v 2. 4. roč. ZŠ podľa JEDNOTLIVÝCH OKRUHOV ISCED1 autorská koncepcia Tem. okruh Téma Pojmy KOMUNIKÁCIA PROSTREDNÍCTVOM IKT Práca s webom a emailom Internet, link, web stránka, prehliadač orientácia na detských web stránkach pravidlá Netikety vyhľadávanie info a obrázkov na internete emailová pošta: schránka, adresa, heslo predmet správ, príloha emailu ukladanie a kopírovanie obr. z internetu 2. roč. 3. roč. 4. roč.

Tem. okruh Téma Pojmy 2. roč. 3. roč. 4. roč. ROZDELENIE UČIVA INF. VÝCHOVY v 2. 4. roč. ZŠ podľa JEDNOTLIVÝCH OKRUHOV ISCED1 autorská koncepcia POSTUPY, RIEŠENIE PROBLÉMOV, ALGORIT. MYSLENIE vo viacerých témach postupy, návody skladanie obrázkov z menších obrazcov pohyb animovaných obrázkov zápis, vytvorenie postupu postupnosť krokov

ROZDELENIE UČIVA INF. VÝCHOVY v 2. 4. roč. ZŠ podľa JEDNOTLIVÝCH OKRUHOV ISCED1 autorská koncepcia PRINCÍPY FUNGOVANIA IKT Časti PC a jeho ovládanie Práca s myšou a klávesnicou Poriado k v PC Práca s fotografiou Práca so zvukmi zákl. časti počítača zapnutie a vypnutie počítača pracovná plocha prídavné zar.: tlačiareň slúchadlá, reproduktory skener, USB kľúč časti a držanie myši jednoduchý klik dvojklik kurzor klávesnica práca s oknom programu priečinok súbor znaky v názvoch priečinkov a súborov digitálny fotoaparát a jeho časti dokresľ. Fotografie v kresl. Programe dotváranie fotogr. pomocou pečiatok presun fotografie z fotoaparátu do počítača CD/DVD CD/DVD mechanika spúšťanie a ukončenie hudby z CD/DVD púšťanie hudby z internetu práca s ďalšími prog. na nahrávanie hudby

ROZDELENIE UČIVA INF. VÝCHOVY v 2. 4. roč. ZŠ podľa JEDNOTLIVÝCH OKRUHOV ISCED1 autorská koncepcia tem. okruh téma pojmy INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ vo viacerých témach bezpečnosť počítača a hesiel využívanie rôznych edukačných programov profesie potrebné pri tvorbe pc programov a hier voľný čas a IKT pravidlá správania pri PC 2. roč. 3. roč. 4. roč.

Čo je ideál? 50 70 cm Vzpriamené sedenie, nie zhrbené 62 82 cm

Rozdelenie učiva podľa požiadaviek z praxe s ohľadom na prierezové témy s ohľadom na medzipredmetové vzťahy s ohľadom na vek žiaka s ohľadom na množstvo poznatkov a postupnosť získavania informácií

Námet na diskusiu Špecifiká jednotlivých ročníkov Čo čaká žiak od informatickej výchovy v 2. ročníku? Čo čaká žiak od informatickej výchovy vo 4. ročníku?

Štruktúrne komponenty učebných textov Pozitívny stereotyp práce Prehľadnosť strán Jednoduchosť riešenia Samostatnosť žiaka Variabilnosť práce Veková primeranosť Jednoduchosť a rešpektovanie súčasných pomerov na školách

Prečo používať pracovné učebnice na hodinách informatickej výchovy? Práca dvoch a viac žiakov pri jednom počítači Žiak má návody a postupy stále pri sebe Rodič môže veci precvičovať didakticky správnym postupom Žiak má podklady a texty priamo pred sebou a nemusí texty čítať z plátna alebo steny

Prečo je výhodné používať pracovné materiály? Získavate už spomenuté spomenuté benefity CD dostávate zdarma, inak je nepredajné.

Štruktúrne komponenty učebných textov Názov okruhu a pomenovanie témy

Štruktúrne komponenty učebných textov Definovanie známeho a nového učiva

Štruktúrne komponenty učebných textov Motivačné texty

Štruktúrne komponenty učebných textov Postupy a návody

Štruktúrne komponenty učebných textov Povinné a nepovinné úlohy Úlohy, pri ktorých potrebujeme počítač

Štruktúrne komponenty učebných textov Miesto na vlastné poznámky

Štruktúrne komponenty učebných textov Symbol videopomocníka

Práca s textovým editorom Písanie textu (písmená a znaky) Základné formátovanie textu Oprava textu Vkladanie obrázka do textu, otáčanie Písanie špeciálnych znakov, ak sa vyskytujú v miestnych názvoch alebo menách žiakov, napr. ü, ö...

Aký softvér použiť? Ľubovoľný textový editor. Ak učiteľ preferuje konkrétny, je výhodou, ak je prijateľný pre danú vekovú kategóriu. Je vhodné oboznámiť aj s voľne šíriteľným softvérom OpenOffice, LibreOffice, OOo4Kids.

TIP Ako naučiť rozloženie kláves na klávesnici Pripraviť si veľký model klávesnice, každý žiak dostane prilepovaciu kartičku a jeho úlohou je prilepiť kartičku s písmenom na správne miesto modelu klávesnice

Práca s animáciou Tvorba jednoduchej animácie Tvorba zložitejšej animácie Spustenie a zastavenie animácie Prezentovanie animácie

Aký softvér použiť Ľubovoľný program vytvárajúci animácie RNA dodaný prostredníctvom projektu Infovek na školy Pivot Stockfigure

Práca s e-mailom Schránka, prihlásenie, heslo Vytvorenie správy, pridanie prílohy k správe Problematika vekovej prístupnosti, niektoré freemaily majú vekové obmedzenie, napr. post.sk od roku narodenia 2003, Gmail...

Programovanie Skúmať, analyzovať problém Riešiť problém v stanovenom kontexte Hodnotiť riešenie problému Realizovať návod a vyjadriť princíp fungovania návodu Vytvárať logické pravidlá Vyvodiť závery o riešení a chybách

Najnižšia náročnosť Postup zoraď kroky Zober si papier a ceruzku. Vyznač, kde bude okno a kde budú dvere. Nakresli ceruzkou obrys domu. Dokončený obrázok podpíš a vystav v triede. Vyfarbi časti domu správnymi farbami.

Vyššia náročnosť slovenský jazyk Zistite, či je daný text autorská alebo ľudová rozprávka Autorská rozprávka má autora, ľudová nie V ľudovej rozprávke je všetko fikcia, sú tam pravidelné prvky, všetko sa objavuje trikrát/sedemkrát/dvanásťkrát, úvodné a záverečné frázy...

Aký softvér použiť Baltík dodaný školám v rámci projektu Infovek RoboMind momentálne je nutné, aby škola zakúpila licenciu stal sa spoplatnený

3. ročník Krátka ukážka priebehu hodiny s využitím pracovných učebníc

Úvod do hodiny a motivácia Úlohy motivácie Úlohy vstupnej časti Čítanie súvislého textu (medzipredmetové vzťahy) Písanie textu v textovom editore Formátovnie textu so špecifickými úlohami (červenou zvýrazni vybrané alebo príbuzné slová, zelenou slová, v ktorých sa nachádza di, ti, ni alebo li, päť slov uprav tak, aby boli medzi slabikami spojovníky, slová musia byť dvoj- a viacslabičné)

TIP Čo robiť, ak nejde spustiť operačný systém Hardvérové problémy Softvérové problémy Možnosť spustiť operačný systém z USB kľúča alebo z LIVE disku

Základná teoretická informácia Definícia v pracovnej učebnici

Ukážka princípu animácie Tu sleduje Tu pracuje a dostáva pokyn na opakovanie

Ukážka postupu tvorby animácie

Úloha na praktickú realizáciu Jednoduchá úloha bez potreby znalosti ovládacích grafických prvkov

Ukážka vytvorenia animácie Jednoduchý postup Základné ikony, ktoré sa dieťa hneď naučí Načasovanie prezentácií

Vytváranie animácie pomocou kopírovania obsahu

Ukážka vytvorenia animácie Pozadie jednoliate Nácvik používania nástroja Oblasť Postup práce

Miesto na vytvorenie vlastných poznámok

TIP Ako zariadiť, aby mali žiaci podporu aj v domácom prostredí Na prvom stretnutí s rodičmi dať zoznam softvérov, s ktorými budeme robiť, niektorí ambiciózni rodičia budú s deťmi pracovať, tieto deti môžu potom pomáhať slabším spolužiakom

Tvorba príbehu Základná definícia

Základná teoretická informácia Definícia v pracovnej učebnici

TIP Ako prepojiť informatickú výchovu s inými predmetmi

TIP Postavičky z príbehu si deti zreálnili

TIP Každej postavičke píše jedno dieťa víkendový denník

Ukážka jednoduchého komixu

Metodické komentáre Ku každému ročníku sú priamo na disku metodické komentáre a poznámky, resp. tlačiteľné prílohy.

Práca vo 4. ročníku

Postup skenovania

Predpoklad a overenie predpokladu

Pracovný postup a možnosť si ho pripomenúť

Pracovný postup a možnosť si ho pripomenúť 5 1 2 6 3 4

Rozširujúce učivo

Projektové strany

TIP Ako zabezpečiť, aby deti poznali aj iné operačné systémy Možnosť vyzdvihnúť si Live disk EDUBUNTU PO SKONČENÍ seminára (obmedzený počet).

Miesto na otázky a odpovede sefredaktor@aitec.sk

Ďakujem za pozornosť.