7. Vyhodnocení uživatelského rozhraní

Podobné dokumenty
5. Metody návrhu uživatelského rozhraní

2. Začlenění HCI do životního cyklu software

14. května 2012, Brno

Návrh uživatelského rozhraní

Testování uživatelského rozhraní. HCI testování aplikace Google Play Music

Testování uživatelského rozhraní mobilního telefonu HTC Hero (Semestrální projekt pro předmět A7B36TUR)

Webová aplikace rezervační systém. Semestrální úloha předmětu A7B38TUR Testování uživateských rozhraní

1. O čem a proč vůbec

Testová ní už ivátelske ho rožhrání Fácebook.com

Internetový obchod Mironet

Testování uživatelského rozhraní SKYPE. Semestrální práce A2. Pavel Dvořák

Testování mobilní aplikace Servis24. Semestrální práce z předmětu A7B39TUR Autor: Peter Šourek sourepet@fel.cvut.cz

Otázky ústní. 1. Experimentální metody

Obsah. ČÁST I Základy návrhu webových stránek. Kapitola 1 Zákaznicky orientovaný návrh webu 19. Jak ze vzorů pro návrh webu vyzískat co nejvíc 33

A2 Testování webu Trello.com

Test webového prohlížeče v Amazon Kindle Wi-Fi 3G

Testování aplikace pro správu hesel KeePassX

A7B39PDA - Naspoř si svůj sen. Jan Hovorka (hovorja4@fel.cvut.cz)

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Testování cd.cz/eshop

Testování zařízení Emtec D850h Movie Cube. České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická

Semestrální práce A2 z předmětu A7B36TUR. Testování uživatelského rozhrání internetového serveru YouTube.com

10. Techniky formální verifikace a validace

ANALÝZA A PROJEKTOVÁNÍ SYSTÉMŮ Řízení projektů zavádění IS

Zobrazte si svazy a uspořádané množiny! Jan Outrata

Testování zařízení Sony Ericsson Live View MN 800

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ VIDEO PŘEHRÁVAČE VLC

Deliverable A2 Testování bez uživatele Kindle Keyboard

11. Tabu prohledávání

A4B39TUR 2014/2015. Ondřej Netík. Desktopová aplikace pro Windows. Spotify

TUR A2 Vojtěch Kessler

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Testování uživatelského rozhraní aplikace Duolingo (

A4B39TUR Testování webu utvs.cvut.cz

1. Znalostní systémy a znalostní inženýrství - úvod. Znalostní systémy. úvodní úvahy a předpoklady. 26. září 2017

Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

Testování uživatelského rozhraní internetové stránky společnosti České dráhy (cd.cz) A4B39TUR A2 Kateřina Cízlová

IMOSI - MODELACE A SIMULACE LEARN 2013 správně možná špatně

Testování mobilní navigace NACESTY

[ESET SMART SECURITY 7]

Testování Procesního portálu FEL ČVUT

Organizace výuky a výukové strategie. Školní pedagogika - Teorie vyučování (didaktika) KPP 2015

Úvod do expertních systémů

Testování uživatelského rozhraní aplikace Alza Media

PLÁN KOMBINOVANÉHO STUDIA

České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. Testování mobilního telefonu Nexus S. Michael Drdlíček

OBSAH. Úvodem 13. KAPITOLA 1 Osobitost webdesignu 23. O autorovi 11 Poděkování 11

PLÁN KOMBINOVANÉHO STUDIA

HR controlling. Ing. Jan Duba HRDA

Petr Chaloupka. FJFI ČVUT, Praha. zimní semestr, 2015

7. Pracovní postupy. Fakulta informačních technologií MI-NFA, zimní semestr 2011/2012 Jan Schmidt

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ

VISUAL BASIC. Přehled témat

Testování operačního systému Windows Phone 8

České vysoké učení technické v Praze

České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. Testování zařízení

HCI Edu App - Uživatelské testování

Principy tvorby mobilních aplikaci. Martin Egermajer

WORKFLOW. Procesní přístup. Základ perspektivního úspěšného podnikového řízení. Funkčnířízení založené na dělbě práce

Etnografie a její specifika. Mgr. Zinaida Shevchuk

Testování webové stránky Alza.cz

8. Simulované ochlazování Simulated Annealing, SA

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ

Test ového klienta portálu seznam.cz

Test uživatelského rozhraní aplikace Google Maps

13. Lineární programování

Testování internetových stránek

Testování mobilního telefonu Apple iphone 4

Role BI v e-business řešeních pohled do budoucnosti

Nový bakalářský studijní obor Biomedicínská informatika na Fakultě biomedicínského inženýrství v Kladně

PRAVDĚPODOBNOST A STATISTIKA 1

Pedagogika I Zimní semestr Akademický rok 2014/15

Tabulace učebního plánu

Testování uživatelského rozhraní kalkulačky CASIO fx-991es PLUS A4B39TUR 2014/2015 Jiří Pauer

DIDAKTIKA FYZIKY Organizační formy výuky

Úvod 11 I. VÝZNAM PSYCHOLOGIE VE VZDĚLÁVÁNÍ, SOUVISLOST SE VZDĚLÁVACÍMI TEORIEMI A CÍLI

Počítačové zpracování češtiny. Kontrola pravopisu. Daniel Zeman

Otevřený vzdělávací obsah: vzdělávací zdroje a knihovny

Trocha terminologie z teorie systémů. Algoritmy prostorových analýz Karel Jedlička Pouze podkladové texty k přednáškám

Technologie ložných a skladových operací /02. Výuka v letním semestru akademického roku 2009/

Testování aplikace ghost commander

Předmluva ke třetímu vydání Předmluva k českému vydání Co je to marketingový výzkum? Pátrání po marketingových rozhodnutích...

Základy umělé inteligence

Testování uživatelského rozhraní aplikace Messenger

Výzkumná otázka přiměřená naší práci (bakalářská, diplomová apod.), nelze na ni odpovědět pouze ano, či ne, v rámci teoretické přípravy k ní můžeme

Testování mobilního telefonu Nokia 6303i

Metodika analýzy. Příloha č. 1

Simulace železničních sítí

PARAMETRY EFEKTIVITY UČENÍ SE ŽÁKA V PROSTŘEDÍ E-LEARNINGU SE ZAMĚŘENÍM NA ADAPTIVNÍ VÝUKOVÉ MATERIÁLY

Kvalitativní test s uživatelem - VLC Media Player

Metody tvorby politik (MTP) Zimní semestr 2018/2019 Katedra veřejné a sociální politiky FSV UK

Testování uživatelského rozhraní portálu Udemy.com. Radek Kubica ČVUT - STM kombinovaná forma kubicaradek@gmail.com Březen 30, 2013

České vysoké učení technické v Praze Fakulta strojní Ú Ústav strojírenské technologie

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT3 Úvod do studia počítačových technologií

Modelování a simulace: o předmětu. Radek Pelánek

Spisová služba jako součást IBM ECM řešení

Testování programu Skype

kapitola 2 předprojektová fáze 31

Připomenutí. Diagnóza. Prognóza. úspory z diagnostiky > náklady na diagnostiku. na diagnostické přístroje. Odhalení nesprávně nastavené hodnoty

vývojvoj a perspektivy

Transkript:

Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 BI-TUR 7. Vyhodnocení uživatelského rozhraní EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND PRAHA & EU: INVESTUJENE DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Prediktivní metody Interpretivní metody

Prediktivní metody Důraz na jednoduchost a nízké náklady simulovaný uživatel předpojatost experta (žádný vztah k předchozím verzím) nedostupnost experta (zkušenosti v aplikační oblast a HCI) není informace pro simulaci uživatele uživatele je těžko simulovat (děti,...)

Expert, experti Užitečnost (procento nalezených závad) roste s počtem expertů Mnoho expertů: více času a nákladů než s najatými uživateli 3 experti jako přijatelný kompromis Sumární vyhodnocení: z formulářů atd. Možnost účasti uživatelů (pluralitní průchod a jiné metody) kolaborativní návrh a vyhodnocení

Heuristické vyhodnocení Hodnocení všech částí artefaktu Kontrola, zda platí heuristická pravidla Pravidla: často Nielsen a Molich (tzv. Nielsenova heuristika): http://www.useit.com/papers/heuristic/ heuristic_list.html Problémově orientované heuristiky (např. web) příklad techniky založené na inspekci

Modelování práce uživatele cíl uživatele akce v aplikaci předpoklad: uživatel se rozhoduje v každém kroku, co dál, na základě získané informace (na rozdíl od např. mechanického opakování posloupnosti)

GOMS Goals: cíle uživatele: čeho se má dosáhnout Operators: manipulace s artefaktem (např. akce v aplikaci) Methods: posloupnosti operátorů, které vedou k nějakému cíli Selection Rules: kterým operátorům nebo metodám je dávána přednost (odvolatelné akce, klávesové zkratky )

Kognitivní průchod příklad techniky založené na kontrole posloupnosti Kontrola průchodu (cesty) uživatele Kontrola možnosti volby správných metod a operátorů Kontrola pravděpodobnosti správné volby na základě znalosti uživatele Mnoho možných chyb při volbě cíle Původní varianta založena na GOMS teorii

Kognitivní průchod cíle uživatele artefakt úloha úloha úloha správný průchod správný průchod správný průchod věrohodnost průchodu charakteristika uživatele (persona)

Kognitivní průchod pomocné otázky nejjednodušší verze Stanoví si uživatel správný cíl? Je akce realizující tento cíl vidět? Zvolí uživatel tuto akci? Poskytne akce zpětnou vazbu? je fyzicky viditelná na obrazovce je uživateli jinak známá (např. standardní pro danou platformu)

Heuristický průchod Prvý průchod: úlohy volené tak, aby zasáhly podstatné části artefaktu (typičnost není prioritní) Otázky k soustředění z kognitivního průchodu Druhý průchod: kontrola provedených cest vzhledem k heuristickým kritériím Může vyžadovat hotový artefakt (ne prototyp)

Další inspekce Standardy firemní, normy, zákony Konzistence vnitřní, vnější dokumenty, pravidla Rysy (features) které rysy v kterých úlohách, kontrola proti dlouhým sekvencím

Shrnutí Metody založené na simulaci uživatele Logistické výhody Problémy s relevancí 2 třídy: inspekce a průchody Mnoho možných kombinovaných metod

Interpretativní metody soustředit se na lidskou činnost, ne na technologii ne měřit, nýbrž porozumět aktivní účast zkoumaných osob kvalitativní data komunikace, etika

Etnografické metody = vypůjčené z etnografie Přirozená situace pracovní časová sociální motivační Pohled zevnitř Výstup: porozumění osobní účast bez řízení chodu věcí přímé sledování děje sledování významu děje převážně kvalitativní a špatně sdělitelné

Pozorující účastník nejlepší kompromis mezi nerušením a etickými pravidly navázat kontakt s pozorovanými osobami přesvědčit okolí o skutečné roli pozorovatele iterativní přístup, pracovní hypotézy když je vám jasné, co bude teď, rozumíte tomu dobře výsledek: zasvěcený popis zdržet se soudů pij nebo odejdi zásada starořeckých symposion

Porozumění jako nástroj Porozumění jako nástroj změny v čím zájmu? Pozorovatel jako spojka prospěch sledovaných osob přenáší potřeby a přání dál VYSVĚTLÍŠ ZÁVĚREČNOU ZPRÁVU SLEDOVANÝM OSOBÁM