Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 38 KONTROLA A POHONY]



Podobné dokumenty
Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 22 KONTROLA A VLASTNOSTI TĚLES]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 12 ZRCADLENÁ KOPIE PRVKU]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 37 - SESTAVENÍ ROZEBÍRATELNÉ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 09 PŘIDAT ÚKOS]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 40 PODSESTAVY]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Cvičení 7 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA SESTAVY

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 30 KUSOVNÍK]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 33 PRŮVODCE VKLÁDÁNÍ MODELŮ ZE 3D]

Prohlížení a editace externích předmětů

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 15 VĚTRACÍ OTVOR]

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Modelování sestav. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

3 Makra Příklad 4 Access Ve vytvořené databázi potřebuje sekretářka společnosti Naše zahrada zautomatizovat některé úkony pomocí maker.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jana Kalinová [ÚLOHA 25 NÁSTROJE II.ČÁST]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 16 SKOŘEPINY - TENKOSTĚNNÉ TĚLESO, OBLAST, ZESÍLENÍ]

Úvod do programu Solid Edge

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 23 FORMÁT SOUČÁSTI]

Animace sestav. Číslo publikace spse01693

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 34 ŘEZY]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 08 ZÁVITOVÁ DÍRA A ZÁVIT]

Aplikované úlohy Solid Edge

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 9: Modelování sestav 1

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 4 VYSUNUTÍ PO ŠROUBOVICI A KOLMO K PLOŠE]

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 32 ODKAZY A TEXTY]

Tabulkový kalkulátor

1 Tabulky Příklad 7 Access 2010

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

KOMPLEXNÍ VZDĚLÁVÁNÍ KATEDRA STROJNÍ SPŠSE a VOŠ LIBEREC

3 Makra Příklad 4 Access Ve vytvořené databázi potřebuje sekretářka společnosti Naše zahrada zautomatizovat některé úkony pomocí maker.

Microsoft Office PowerPoint 2003

VLÁČEK. návrh dřevěné hračky. Ing. Hana Vláčilová

Postupy práce se šablonami IS MPP

ZADÁNÍ: Informatika B Příklad 10 MS Access. TÉMA: Formuláře. OPF v Karviné, Slezská univerzita v Opavě. Ing. Kateřina Slaninová

PREZENTACE ÚPRAVA POZADÍ SNÍMKU

Pro tvorbu modelů sestav budete používat panel nástrojů Sestava.

P o w e r P o i n t

Studijní skupiny. 1. Spuštění modulu Studijní skupiny

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Uživatelská příručka

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jana Kalinová [ÚLOHA 26 ÚVOD DO MODULU VÝKRES]

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

3 Formuláře a sestavy Příklad 2 Access 2010

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

Modelování sestav. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

ROBOTIKA M3A 2018/2019 ING. VLADIMÍR VYHŇÁK

PowerPoint 2010 Kurz 4

Zahraniční cesty. 1. Spuštění modulu Zahraniční cesty. 2. Popis prostředí a ovládacích prvků modulu Zahraniční cesty

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jana Kalinová [ÚLOHA 35 TABULKY A OSTATNÍ VÝSTUPY]

Kapitola 6 - Akce a animace

MS PowerPoint ZÁKLADY

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

lindab comfort Krok za krokem manuál DIMcomfort 4.0

Externí spolupracovníci

úvod do teorie mechanismů, klasifikace mechanismů vazby, typy mechanismů,

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

Windows Live Movie Maker

Connect Genius V2. Instalace programu.

Výpisy sestavy. Číslo publikace spse01660

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

VOZIDLA. Uživatelská příručka SeeMe - Ecofleet. Provozovatel GPS služeb: pobočka ZNOJMO pobočka JIHLAVA pobočka DOMAŽLICE pobočka PRAHA Identifikace

Radka Veverková Flash

1. Nastavení dokumentu

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

PREZENTACE 1.22 HYPERTEXTOVÉ ODKAZY

Lineární pole Rotační pole

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

Rozvodnice design verze 3.1

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul EDITOR STYLU

Poznámky a omezení vlastnických práv

2017 CARAT "New design"

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 21 BOOLEOVSKÉ OPERACE]

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 17: Další užitečné nástroje

Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN RESEARCH / DATA

Obsah. při vyšetření pacienta. GDT souboru do programu COSMED Omnia GDT souboru z programu COSMED Omnia a zobrazení výsledků měření v programu MEDICUS

Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka

Novinky v Solid Edge ST7

Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 07 VYŘÍZNUTÍ PO ŠROUBOVICI A KOLMO K PLOŠE.]

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání

SPC Měřicí stanice Nastavení driverů

TRHACÍ PŘÍSTROJ LABTEST 2.05

Aplikované úlohy Solid Edge

pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)

Spuštění a ukončení databázové aplikace Access

Interaktivní tabule SMART Notebook

Tvorba kurzu v LMS Moodle

Ing. Oldřich Šámal. Technická mechanika. kinematika

Manuál k e-learningovému vzdělávacímu modulu 1 MODUL HIGH-TECH POTRAVINY. Popularizace zdraví Po.Zdrav (CZ.1.07/3.1.00/ )

Příručka pro aplikaci KSnapshot

KOMPLEXNÍ VZDĚLÁVÁNÍ KATEDRA STROJNÍ SPŠSE a VOŠ LIBEREC

Měření tíhového zrychlení reverzním kyvadlem

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

3 Formuláře a sestavy Příklad 1 Access 2007

Transkript:

Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 38 KONTROLA A POHONY]

1 ÚVOD Úloha 38 popisuje jednu část oblasti sestava programu Solid Edge V20. Tato úloha je v první části zaměřena na kontrolu prvků v sestavách a v druhé části na realizaci animací soustav těles, potažmo na pohony jednotlivých prvků. Úloha 38 uživatele seznámí s použitím těchto oblastí v programu Solid Edge V20 tak, aby s jejich pomocí byl schopen tvořit animace, případně kontrolovat kolize jednotlivých částí kinematicky spojených mechanismů. K vypracování této úlohy je třeba uživateli zajistit přístup k souboru _ICT-38 Kontrola a pohony.zip

2 CÍL KAPITOLY Tato kapitola je rozdělena do dvou částí. První část se bude věnovat funkcím kontroly v oblasti sestavy. Druhá část úlohy je věnována oblasti animace pohybového čtyřkloubového mechanismu, kde je popsán postup jakým způsobem jsou jednotlivé části mechanismu spojeny a jaké jsou jim přiřazeny kinematické vazby. Obr. 1 klikový mechanismus

3 TEORETICKÁ ČÁST 3.1 Kontrola 3.1.1 Informace o objektu Po spuštění této funkce se otevře pracovní panel, kde je třeba zvolit jednu z možností, které jsou znázorněny na dalším obrázku (Obr. 2). Po kliknutí na příslušnou část modelu se zobrazí informace o této části, jako jsou například informace o rozměrech. Tyto informace se liší podle označené oblasti. Pro ukončení je třeba kliknout na tlačítko Zavřít. Obr. 2 Informace o objektu 3.1.2 Měřící funkce Změřit vzdálenost Po spuštění této funkce se otevře pracovní panel, kde je třeba zvolit jednu z možností, které jsou znázorněny na dalším obrázku (Obr. 3). Po označené příslušné volby a kliknutí na objekt jsou v malém okně zobrazeny rozměry v jednotlivých osách a skutečná a zdánlivá vzdálenost. Pro ukončení je třeba kliknout na tlačítko Zavřít. Obr. 3 Změřit vzdálenost Změřit minimální vzdálenost Tato funkce pracuje podobným způsobem jako předešlé funkce, liší se tím, že vypočítává minimální vzdálenost mezi dvěma objekty modelu. Informace které nabízí jsou znázorněny na obrázku (Obr. 4)

Obr. 4 - Změřit minimální vzdálenost Změřit kolmou vzdálenost Tak jako předešlé funkce i tato měří vzdálenost, v tomto případě se jedná o vzdálenost, která je kolmá k rovině, případně přímce. Po volbě této funkce se otevře pracovní menu, kde je možné zvolit čáry nebo roviny, případně obojí, Po této volbě je třeba označit přímku nebo rovinu. Po označení lze zvolit ještě úchopový mód jak je vidět na obrázku (Obr. 5). V malém okně se opět zobrazí požadované informace. Pro ukončení je třeba kliknout na tlačítko Zavřít. Obr. 5 Kolmá vzdálenost Změřit úhel Funkce změřit úhel (Obr. 6) pracuje na podobném principu jako předešlá funkce a její ovládnutí je zcela intuitivní, není tedy třeba opakovat již zmíněný postup.

Obr. 6 Změřit úhel 3.1.3 Fyzikální vlastnosti Volba Fyzikální vlastnosti nabízí zjištění vlastností tělesa, jako je například hmotnost, polohu těžiště a další. Po kliknutí na volbu Fyzikální vlastnosti, se otevře dialogové okno (Obr. 7), kde se nalézají různé možnosti nastavení. Nejprve je, ale třeba označit nějakou součást sestavy, tímto se tato funkce liší od stejnojmenné funkce z části objemové konstrukce těles. V kartě Obecné jsou automaticky vypočteny pole Hmotnost, Objem,zároveň je zde i poloha těžiště a hmotného středu vůči počátku globálního souřadného systému. Dále jsou zde ještě další fyzikální vlastnosti jako momenty setrvačnosti atd. Obr. 7 Dialogové okno funkce Fyzikální vlastnosti

3.1.4 Kontrola kolizí Nejužitečnější funkcí v oblasti sestav je kontrola kolizí. Jelikož ve skutečnosti na obrazovce vidíme pouze nehmotné obrázky, které navzájem mohou prostupovat, je třeba ještě zkontrolovat model na to jde-li sestavit, a není-li v něm nějaká rozměrová chyba. Tato funkce umožňuje otestovat a případně zvýraznit chyby sestavení (Obr. 8). Obr. 8 Zvýrazněné kolize sestavení 3.2 Funkce Pohon V liště Příkazy sestavy v příkazu pohony (Obr. 9) jsou dvě funkce týkající se v prvém případě definování pohonu. Druhý příkaz se týká přechodu do animace, kde se definují její vlastnosti. Obr. 9 menu pohony

Funkce pohon slouží k rozpohybování mechanismů. Nejprve je třeba vytvořit sestavu z jednotlivých součástí případně i z částečných sestav či funkčních celků. Aby bylo možné sestavu rozpohybovat, je třeba, aby pohyblivé části měly nějaký stupeň volnosti. Po stisknutí volby pohon se v pracovním menu objeví upřesňující nastavení a volby (Obr. 10). Obr. 10 pracovní menu pohony První ikonou se volí součást, která má být pohonem rozpohybována. Druhá ikona požaduje označení buď osy rotace, kolem které se zvolená součást otáčí, nebo, jedná li se o posuvný přímočarý pohyb, přímku posuvu. Třetí ikonou se obrací směr pohonu. V následujícím rozbalovacím menu se volí druh pohybu rotační nebo lineární (posuvný). Další menu nastavuje rychlosti pohybů. Poslední dialogové okno určuje omezení pohybu ve stupních (v případě zvolené rotace), nebo v milimetrech (v případě lineárního pohybu). Obr. 11 Dialogové okno simulace pohonu

Funkce Simulovat pohon slouží k realizaci pohybu nastaveného podle funkce Pohon. Po její aktivaci se objeví dialogové okno (Obr. 11). Zde lze nastavit analýzu pohybů, případně kontrolu kolizí mechanizmů, dále se zde zadává délka animace a případně i využití omezení pohybů, tyto dvě funkce byla možnost nastavit v minulém příkazu pohony. Dále se zde vybírají pohony, které se pak v animaci realizují. Toto se provádí tak že se příslušný pohon do pravého okna buď přidá tlačítkem přidat, nebo lze pohon z pravého okna odebrat stejnojmenným tlačítkem. Po stlačení Ok je vytvořena animace, to se projeví otevřením panelu animace (Obr. 12). Obr. 12 menu animace V menu vlastnosti (Obr. 13) lze zvolit parametry animace, jako je její název, standard, ve kterém bude vytvořena (NTSC, PAL, vlastní), které se liší počtem snímků a dále pak délka animace. Obr. 13 vlastnosti animace Zobrazená animace je pak zobrazena v časové ose. Toto zobrazení lze ještě přepnout na zobrazení počtu snímků. Délku jednotlivých pohybů (animací) lze řídit i zkrácením pole s časovou osou pohybu, kterou lze ještě v animaci posunout. Tyto možnosti se projeví změnou kurzoru nad počátkem (šipka doleva), nad polem (oboustranná šipka) a nad koncem časové osy pohonu (šipka doprava).

Hotovou animaci je třeba ještě uložit tlačítkem s disketou, případně lze vytvořit filmovou animaci ikonou s filmem. 3.2.1 Vytvoření sestavy Zde bude vytvářena sestava klikového mechanizmu, jak je vidět na obrázku (Obr. 1). Pro toto je třeba mít připravené podsestavy, případně hotové díly. 3.2.2 Postup 1. Otevřít novou sestavu. 2. Vložit podsestavu zaklad s klikou.asm 3. Vložit část valec.par 4. Vytvořit vazby mezi třemi kolmými plochami 5. Označit kliku 6. Volbou funkce pohon přiřadit rotační pohon klice 7. Vložit podsestavu ojnice 8. Vytvořit asociaci mezi ojniční hlavou (velké oko) a čepem kliky (souose) 9. Vytvořit asociaci mezi bokem ojnice a kliky (proti sobě). 10. Vložit podsestavu píst 11. Vytvořit asociace mezi válcovou částí pístu a válcem a mezi čepem pístu a malým okem ojnice ( obě vazby volíme souosé) 12. Zvolit funkci simulovat pohon.

4 PRAKTICKÁ ČÁST 4.1 Zadání samostatné práce - čtyřkloubové mechnismy Sestavte následující mechanismy a vytvořte animace, na jejich základě určete, který mechanismus se nemůže pohybovat. Dbejte na správné sesazení jako je na obrázcích. Pro sestavení mechanizmů použijte připravená ramena různých délek. Do mechanizmu jsou vloženy dle pořadí níže (od základny proti směru hodinových ručiček). První vložený člen - rám stroje (nepohybující se) je ve všech případech (spodní ve výpisu tučně označený). Rotačně poháněný je ve všech případech levý člen (poslední podtržený). Mechanizmus 1: rozměry ramen 150, 100, 125, 75 Mechanizmus 2: rozměry ramen 100, 50, 100, 50 Mechanizmus 3: rozměry ramen 50, 75,120, 75

5 ZÁVĚR Úloha 38 je zaměřená na kontrolu sestav a tvorbu animací. V menu kontrola jsou obdobné funkce jako v modulu objemová součást a také jejich použití je velmi podobné, proto lze tuto část úlohy brát jako opakování dříve probraných funkcí. Část pohony se zabývá vizualizací dějů závislých na kinematické závislosti jednotlivých součástí a tvorbou animovaných videí. Funkce rozvíjejí dosud získané poznatky v oblasti používání programu Solid Edge. Po zvládnutí této kapitoly by uživatel měl být schopen zjistit vlastnosti dílů sestavy, zjistit případné kolize v sestavě a vytvořit animaci a z ní vytvořit film v programu Solid Edge V20.

6 PŘÍLOHY Soubory potřebné pro vytvoření sestav: _ICT-38 Kontrola a pohony.zip 13