Záznam z MIDI zařízení (1)



Podobné dokumenty
Záznam z MIDI zařízení (1) Záznam z MIDI zařízení (3) Záznam z MIDI zařízení (4) Syntéza zvuku (1) Syntéza zvuku (2)

Maska pak působí o něco hrubším dojmem

Zvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti

Zobrazovací technologie

Úkoly pro úpravu textu

monitor a grafická karta

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

Hardware. Z čeho se skládá počítač

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti

Vakuové součástky. Hlavní dva typy vakuových součástek jsou

5. Zobrazovací jednotky

DUM č. 18 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

Grafické adaptéry a monitory

ELEKTRICKÝ PROUD V PLYNECH

Michal Bílek Karel Johanovský. Zobrazovací jednotky

LCD displeje rozdělujeme na pasivní DSTN (Double Super Twisted Nematic) a aktivní TFT (Thin Film Transistors).

Periferie Klávesnice: Abecední pole Funk ní klávesy Kurzorové klávesy Kurzorové a numerické klávesy Myš Scanner ernobílý scanner barevný scanner

Alfanumerické displeje

Grafické adaptéry a monitory

Monitor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

1 Elektronika pro zpracování optického signálu

Střední průmyslová škola Zlín

Monitory a grafické adaptéry

Popis výukového materiálu

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Měření kmitočtu a tvaru signálů pomocí osciloskopu

Tlumené kmitání tělesa zavěšeného na pružině

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.

Hardware. Monitor. CRT monitor (Cathode Ray Tube) Princip fungování CRT monitoru. LCD (Liquid Crystal Displays) - nová generace monitorů

SYMETRICKÉ ČTYŘPÓLY JAKO FILTRY

Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Všechna práva vyhrazena.

Digitalizace signálu (obraz, zvuk)

David Buchtela. Monitory Monitory. David Buchtela. enýrství lská univerzita v Praze

XSL-V80P Videozvonek ZONEWAY

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Magnetický záznam zvuku

AudioWorld. S námi ovládáte světlo. ABB s.r.o. Elektro-Praga

1 Stiskněte. Zapnutí zdroje zvuku. Zapnutí zdroje zvuku. Vypnutí režimu zvuku. Displej obrazovky ovládání zvuku

Úloha č. 8 Vlastnosti optických vláken a optické senzory

Řada Aspire Stručné pokyny

INFORMACE NRL č. 12/2002 Magnetická pole v okolí vodičů protékaných elektrickým proudem s frekvencí 50 Hz. I. Úvod

Vzorkování. Je-li posloupnost diracových impulzů s periodou T S : Pak časová posloupnost diskrétních vzorků bude:

Digitální paměťový osciloskop (DSO)

Osciloskop Osciloskop.doc Ing. M. Martinec, V. Provazník Vytvořeno dne:

12. Periferní zařízení počítačů.

Full HD 3D Projektor pro domácí kino PT-AE8000 PT-AT6000. Srpen 2012

Jak. dokonalou prezentaci v. PowerPointu. Marek Laurenčík

Rozlišení - V současnosti patří mezi nejběžněji používaná rozlišení: SVGA ( ), XGA ( ), SXGA ( ), UXGA ( )

MONITOR. Helena Kunertová

Elektronické sirény MAESTRO

Výukové texty. pro předmět. Měřící technika (KKS/MT) na téma. Základní charakteristika a demonstrování základních principů měření veličin

Zvuk a jeho vlastnosti

HD satelitní přijímač Optimum HD X310

Vytáhněte LCD monitor opatrně z krabice a přesvědčte se, že je obsah dodávky kompletní

DUM č. 15 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

G R A F I C K É K A R T Y

Základní principy ultrazvuku a ovládání UZ přístroje MILAN JELÍNEK ARK, FN U SVATÉ ANNY IVO KŘIKAVA KARIM, FN BRNO 2013

Návod na použití prezentační techniky

ELEKTRONIKA PRO ZPRACOVÁNÍ SIGNÁLU

Reprodukce a digitalizace zvuku

Zobrazovací jednotky a monitory

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Pro vzdělanější Šluknovsko. 32 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Bc. David Pietschmann.

Program. Zobrazovací jednotky

Kamerová lupa TOPAZ Uživatelská příručka. Freedom Scientific, Inc. GALOP, s.r.o.

TV-1800 PCTV Tuner Informace o výrobku Zapojení Zapojení. Ovládací panely

Výklad učiva: Co je to počítač?

Představení notebooku Uživatelská příručka

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

Akustika. Rychlost zvukové vlny v v prostředí s hustotou ρ a modulem objemové pružnosti K

TEST PRO VÝUKU č. UT 1/1 Všeobecná část QC

Výklopný displej 11,6 s DVD/USB/SD přehrávačem

Netlumené kmitání tělesa zavěšeného na pružině

RADEON Uživatelská příručka P/A

Přehled zařízení MultiBoard CS 1

Hudba jako zábava. obsah 1 Nero WaveEditor 2 První spuštění 3 Panel nástrojů 4 Zobrazení souboru 5 Nastavení programu 6 Přehrávání zvuku

LCD displeje. - MONOCHROMATICKÉ LCD DISPLEJE 1. s odrazem světla (pasivní)

Úvod do programování a práce s počítačem 2

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/

Technická specifikace: NPMK Nákup výpočetní techniky

Hlasový modul HLM-472 Dávač

Osciloskopická měření

OSCILOSKOPY. Základní vlastnosti osciloskopů

I N V E S T I C E D O R O Z V O J E V Z D Ě L Á V Á N Í. x m. Ne čas!

Řada Security. Uživatelská příručka. Monitor LCD

Vlny v trubici VUT FSI v Brně

Fyzikální praktikum 1

AX-DG1000AF. UPOZORNĚNÍ popisuje podmínky nebo činnosti, které mohou způsobit zranění a smrt.

Aspire 8530 řady. Stručné pokyny

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

TEL , TEL , DVD srpen 2010 OBJEKT SO 01 - BUDOVA KCEV DATUM. F.1.4.i

NÁVOD K OBSLUZE. Obj.č.: / /

PMS 206 výkonový mix. pult

KAIFAT S610A, S815A, S1018A

Nejdůležitější pojmy a vzorce učiva fyziky II. ročníku

Grafické adaptéry a monitory

[ db ; - ] Obrázek č. 1: FPCH obecného zesilovače

Tento dokument vznikl v rámci projektu Využití e-learningu k rozvoji klíčových kompetencí reg. č.: CZ.1.07/1.1.38/

Stručný obsah KAPITOLA 1 KAPITOLA 2 KAPITOLA 3 KAPITOLA 4 KAPITOLA 5 KAPITOLA 6 KAPITOLA 7 KAPITOLA 8 KAPITOLA 9 KAPITOLA 10 KAPITOLA 11 KAPITOLA 12

Transkript:

Záznam z MIDI zařízení (1) MIDI (Musical Instrument Digital Interface), je rozhraní, pomocí něhož lze k počítači připojit další zařízení (které rovněž splňuje standard MIDI) Typickým příkladem MIDI zařízení mohou být např. elektronické varhany (syntetizátory) MIDI zařízení neposílá analogový signál, ale signál digitální 25/07/2006 1

Záznam z MIDI zařízení (2) Při záznamu z MIDI zařízení se již neprovádí vzorkování, ale zaznamenávají se přímo jednotlivé byty zasílané MIDI zařízením Tyto byty obsahují informace, jako jsou např.: nástroj, který danou pasáž hraje (piano, housle, varhany,...) informace o stisku klávesy - jaká klávesa (jaký tón) byla stisknuta dynamika úhozu (stisku) klávesy informace o uvolnění klávesy - jaká klávesa byla uvolněna 25/07/2006 2

Záznam z MIDI zařízení (3) Protože prostřednictvím MIDI rozhraní nejsou zasílány vzorky jednotlivých tónů, je výsledný soubor obsahující tento záznam poměrně krátký Skutečnost, že jsou zasílány přesné informace o jednotlivých tónech, dovoluje, aby přijímaná data z MIDI zařízení byla zaznamenávána přímo do notové osnovy Zde na úrovni not mohou být dále modifikována a zpracovávána 25/07/2006 3

Záznam z MIDI zařízení (4) Pro uložení dat pořízených prostřednictvím MIDI rozhraní se standardně používají formáty *.mid, *.rmi a další Poznámka: tohoto způsobu záznamu není možné v žádném případě využít pro zaznamenání např. signálu z rádia, nosiče audio CD, magnetofonu atd. 25/07/2006 4

Syntéza zvuku (1) Umožňuje syntetizovat zvuk (tón) o zadaných parametrech (výška, délka, nástroj atd.) Syntéza zvuku je nutná např. pro přehrání: záznamu pořízeného z MIDI rozhraní vlastního notového zápisu Zvuky u každého hudebního nástroje mají podobu cyklu, který se skládá ze čtyř částí: nástup (Attack) pokles (Decay) 25/07/2006 5

Syntéza zvuku (2) trvání (Sustain) doznívání (Release) Konkrétní hodnoty jednotlivých fází cyklu jsou charakteristické pro každý hudební nástroj Je potřeba, aby zvuková karta tyto hodnoty co možná nejpřesněji dodržovala V opačném případě by zvuky ztrácely na věrnosti 25/07/2006 6

Syntéza zvuku (3) Hodnoty nástup, pokles, trvání, doznívání, pak dohromady vytvářejí tzv. ADSR diagram 25/07/2006 7

Syntéza zvuku (4) Pro vlastní vytváření zvuků se používá dvou rozličných mechanismů: FM syntéza Wave-Table syntéza 25/07/2006 8

FM syntéza (1) Realizovaná tzv. FM syntetizátorem (obvod OPL 2, OPL 3 nebo OPL 4, jehož autorem je původně firma Yamaha) Vychází z faktu, že každé vlnění lze sestavit složením vybrané série sinusových a kosinusových kmitů o patřičné frekvenci a amplitudě 25/07/2006 9

FM syntéza (2) FM syntéza vychází z popisu hudebního nástroje na základě Fourierova rozvoje S pomocí tohoto rozvoje se potom zvuk těchto nástrojů emuluje jako superpozice několika sinusových (kosinusových) signálů Takto získaný signál se může ještě dále upravit různými efekty Jedná se o levnější realizaci, která se svými výsledky zvukům reálných nástrojů pouze blíží a nikdy jich nemůže dosáhnout 25/07/2006 10

FM syntéza (3) Pro přesnou syntézu reálného nástroje by bylo zapotřebí provést superpozici nekonečně mnoha sinusových signálů Zvukové karty, které používají pouze tento způsob pro vytváření zvuků, jsou vhodné jen pro amatérské použití (ozvučení her apod.) Poznámka: Fourierova řada: f ( x ) = 1 2 a ( a cos k ω x + b sin k ω ) 0 + k k x k = 1 25/07/2006 11

FM syntéza (4) tato řada má periodu T = 2π/ω, kde číslo ω se nazývá úhlová frekvence pro koeficienty a k a b k platí: a T 2 k = f ( x ) cos k ω x dx pro k = T 0 0, 1, 2,... b T 2 k = f ( x ) sin k ω x dx pro k = T 0 1, 2,... 25/07/2006 12

Wave-Table syntéza (1) Wave-Table syntéza se používá u kvalitnějších zvukových karet Tato metoda používá přímo navzorkovaný signál skutečného nástroje uložený ve své vlastní paměti ROM nebo RAM Je rovněž možné, aby vzorky jednotlivých nástrojů byly uloženy v operační paměti počítače 25/07/2006 13

Wave-Table syntéza (2) Protože není možné, aby v paměti byly uchovány vzorky všech výšek tónů od všech nástrojů, je v paměti uložena vždy od každého nástroje pouze sada jeho tónů Tóny jiných výšek, než ty, které jsou uloženy v paměti, se potom vytvářejí pomocí nejbližšího uloženého vzorku tím, že je tento vzorek přehrán s nižší, resp. vyšší rychlostí Tímto je možné docílit toho, že přehrávaný tón zní jako tón nižší, resp. vyšší 25/07/2006 14

Reproduktorové soustavy (1) Základní charakteristikou reproduktorových soustav (zesilovačů) je výkon Výkon bývá udáván jako: RMS - Root Mean Square: efektivní výkon RMS signálu y(t) v časovém intervalu t 1, t 2 je definován jako: y RMS = t 2 1 t 25/07/2006 15 1 t2 t1 y(t) 2 dt

Reproduktorové soustavy (2) PMPO - Peak Music Power Output: marketingové označení nemá přesnou definici špičkový výkon Poměr PMPO:RMS bývá různý 4:1-67:1 25/07/2006 16

Reproduktorové soustavy (3) Konfigurace reproduktorových systémů: L i Levý reproduktor R i Pravý reproduktor S Subwoofer C Centrální reproduktor Uživatel Z i Zadní reproduktor L Monitor 1 R 1 L Monitor 1 R 1 S Stereofonní systém Systém 2.1 25/07/2006 17

Reproduktorové soustavy (4) Monitor L 1 Monitor R 1 L 1 C R 1 L 2 R 2 L 2 R 2 Quadrofonický systém Systém Surround 25/07/2006 18

Reproduktorové soustavy (5) S Monitor S L Monitor 1 R 1 L C 1 R 1 L 2 R 2 L 2 R 2 Systém 4.1 Systém 5.1 (Surround) 25/07/2006 19

Reproduktorové soustavy (6) Monitor S Monitor S L C 1 R 1 L C 1 R 1 L 2 R 2 L 2 R 2 Z 1 Z 1 Z 2 Systém 6.1 Systém 7.1 25/07/2006 20

Reproduktorové soustavy (7) Systém 6.1 Systém 7.1 25/07/2006 21

Síťová karta (1) Síťová karta (NIC - Network Interface Card, síťový adaptér) je zařízení umožňující připojení počítače do počítačové sítě Určuje do jakého typu sítě může být počítač připojen Ethernet (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet) Token-Ring ARCnet ATM (Asynchronous Transfer Mode) 25/07/2006 22

Síťová karta (2) Bývá vybavena konektory pro připojení přenosového média: BNC: pro tenký koaxiální kabel Canon (AUI): pro silný koaxiální kabel RJ-45: pro kroucenou dvojlinku 25/07/2006 23

Monitor Monitory jsou základní výstupní zařízení počítače Slouží k zobrazování textových i grafických informací Pracují na principu katodové trubice (CRT - Cathode Ray Tube) Monitor je připojen přímo ke grafické kartě zasílající patřičné informace, které budou na monitoru (jeho obrazovce) zobrazeny 25/07/2006 24

Obrazovka monitoru (1) Tvoří hlavní část každého monitoru Na jejím stínítku se zobrazují jednotlivé pixely 25/07/2006 25

Obrazovka monitoru (2) Při práci barevné obrazovky jsou ze tří katod emitovány elektronové svazky Tyto svazky jsou pomocí jednotlivých mřížek taženy až na stínítko obrazovky Na zadní stěně stínítka obrazovky jsou naneseny vrstvy tzv. luminoforů luminofor - látka přeměňující kinetickou energii na energii světelnou Mísení barev jednotlivých luminoforů odpovídá aditivnímu modelu skládání barev 25/07/2006 26

Obrazovka monitoru (3) Luminofory jsou ve třech základních barvách: Red - červená Green - zelená Blue - modrá Vlastní elektronové svazky jsou bezbarvé, ale po dopadu na příslušné luminofory dojde k rozsvícení bodu odpovídající barvy 25/07/2006 27

Obrazovka monitoru (4) Elektronový svazek je tvořen částicemi stejného náboje (záporného) Tyto částice mají tendenci se odpuzovat, čímž dochází k rozostřování svazku Těsně před stínítkem obrazovky se nachází maska obrazovky Maska obrazovky je v podstatě mříž, která má za úkol propustit jen úzký svazek elektronů 25/07/2006 28

Obrazovka monitoru (5) Maska obrazovky musí být vyrobena z materiálu, který co nejméně podléhá: tepelné roztažnosti působení magnetického pole Oba dva tyto jevy by způsobily, že elektronové svazky nedopadnou přesně na svůj luminofor, což by se projevilo nečistotou barev Elektronové svazky jsou vychylovány pomocí vychylovacích cívek tak, aby postupně opisovaly zleva doprava a shora dolů jednotlivé řádky obrazovky 25/07/2006 29

Obrazovka monitoru (6) Řez barevnou obrazovkou: Katody s emisní vrstvou Maska g 2 g 3 g 4 g 5 g 6 Žhavení Wehneltův válec (g 1 ) Ostření Konvergence Stínítko s luminofory 25/07/2006 30

Obrazovka monitoru (7) Jednotlivé elektronové svazky: jsou emitovány z nepřímo žhavené katody: katoda má na svém povrchu nanesenu emisní vrstvu, která umožňuje elektronovou emisi prochází tzv. Wehneltovým válcem (mřížka g 1 ): Wehneltův válec má vzhledem ke katodě záporný potenciál záporný potenciál způsobuje, že elektrony jsou jím odpuzovány a projde jich přes něj jen požadované kvantum řízením napětí na Wehneltově válci se řídí intenzita jednotlivých elektronových svazků 25/07/2006 31

Obrazovka monitoru (8) procházejí přes jednotlivé mřížky (g 2 - g 6 ): tyto mřížky mají naopak vzhledem ke katodě kladný potenciál kladný potenciál způsobuje, že elektrony jsou těmito mřížkami přitahovány platí, že potenciál na mřížce g 2 je nejnižší, na g 3 vyšší a až na g 6 nejvyšší neustále zvyšující se potenciál má za úkol elektronové svazky táhnout až na stínítko obrazovky Speciální funkci zde má mřížka: g 4 (ostření): má za úkol zaostřovat elektronové svazky 25/07/2006 32

Obrazovka monitoru (9) g 6 (konvergence): od této mřížky se elektronové svazky postupně sbíhají k jejich setkání dojde u masky obrazovky, kde se prokříží a dopadnou na své luminofory. 25/07/2006 33

Typy obrazovek (1) Podle umístění a tvaru otvorů masky a tím i odpovídajícímu nanesení luminoforů je možné rozlišit tři základní typy barevných obrazovek: obrazovka Delta (Dot Trio): jednotlivé otvory v masce jsou kruhové a jsou uspořádány do trojúhelníků (velké písmeno delta - ) stejným způsobem jsou uspořádány i luminofory na stínítku nevýhodou tohoto typu masky (obrazovky) je velká plocha, která je tvořena kovem masky a která způsobuje větší náchylnost k tepelné roztažnosti 25/07/2006 34

Typy obrazovek (2) vzhledem k tomuto poskytovaly v minulosti obrazovky typu Delta poměrně nekvalitní obraz používaly se u prvních barevných televizorů pozdější zlepšení výrobních technologií umožnilo jejich návrat a dnes se používají u relativně velké části monitorů Obrazovka Delta 25/07/2006 35

Typy obrazovek (3) obrazovka Inline (Slotted Mask): otvory v masce jsou obdélníkového tvaru a jednotlivé luminofory jsou naneseny v řadě vedle sebe obrazovka Inline je dnes nejrozšířenějším typem obrazovky u barevných televizorů používá se i u některých monitorů Obrazovka Inline 25/07/2006 36

Typy obrazovek (4) obrazovka Trinitron (Aperture Grill): propagovány zejména firmou Sony luminofory jsou naneseny v řadě vedle sebe podobně jako u obrazovky typy Inline maska je tvořena svislými pásy, které ve vodorovném směru nejsou nikde přerušeny toto řešení s sebou nese problém: pásy masky jsou tenké a na celé výšce obrazovky se neudrží tento problém se řeší dvěma způsoby: u monitorů: natažením dvou vodorovných drátů (cca v jedné třetině a dvou třetinách výšky obrazovky) přes obrazovku tyto dráty jsou potom na obrazovce vidět (hlavně na světlém pozadí) 25/07/2006 37

Typy obrazovek (5) u telvizorů: silnějšími pásy masky maska pak působí o něco hrubším dojmem Obrazovka Trinitron Poznámka: obrazovky Delta a Inline jsou sférické obrazovka Trinitron je cylindrická 25/07/2006 38

Poruchy geometrie obrazu (1) Vnikají nejčastěji vlivem nepřesného vyrobení vychylovacích cívek (popř. jinou závadou monitoru) Elektronové svazky nejsou přesně vychylovány, tzn., že neopisují přesný obdélník, ale nějaký obrazec, který vznikne zkreslením tohoto obdélníku To má za následek, že obraz se nejeví jako obdélník s poměrem stran 4:3, ale vykazuje některou z následujících poruch 25/07/2006 39

Poruchy geometrie obrazu (2) Ideální obraz Rovnoběžníkovitost (Parallelogram) Lichoběžníkovitost (Trapezoid) Poduškovitost (Pincushion) Soudkovitost Posunutí (Shift) 25/07/2006 40

Poruchy geometrie obrazu (3) Otočení (Tilt) Horizontální nelinearita Vertikální nelinearita Poznámky: v konkrétním případě se mohou vyskytovat i poruchy, které vzniknou složením poruch výše uvedených 25/07/2006 41

Poruchy geometrie obrazu (4) je možné, že některé poruchy (soudkovitost, poduškovitost, lichoběžníkovitost, rovnoběžníkovitost) nemusí být vždy osově souměrné některé poruchy bývá možné napravit pomocí korekcí vyvedených na předním panelu monitoru pokud tyto korekce monitor nemá nebo jejich rozsah pro nápravu nedostačuje, je nutné provést servisní zásah 25/07/2006 42

Parametry monitorů (1) Každý monitor musí být přizpůsoben grafické kartě (např.: MDA, CGA, EGA, VGA, SVGA), ke které má být připojen Monitory je možné rozdělit do dvou základních skupin: monochromatické (černobílé): informace zobrazují pouze v odstínech jedné barvy (obvykle bílá, oranžová, zelená) barevné (color): umožňují zobrazovat více různých barev současně 25/07/2006 43

Parametry monitorů (2) Velikost obrazovky: stínítko obrazovky monitoru je tvaru přibližného obdélníku s poměrem stran 4:3 velikost každé obrazovky je udávána její úhlopříčkou úhlopříčka udává její celou velikost a nikoliv velikost její aktivní plochy plocha, na které je možné zobrazit obraz, je vždy o něco menší, např. u 17 monitoru je 15,4 až 16,1 25/07/2006 44

Parametry monitorů (3) Běžně používané velikosti obrazovek u počítačů: 14, 15 : 17 : monitory určené hlavně pro zpracování informací v textovém režimu v grafickém režimu jsou vhodné pro rozlišení 800 600 bodů vyšší rozlišení na těchto monitorech bývá hůře čitelné ve vyšších rozlišovacích režimech také tyto monitory neposkytují příliš dobré obnovovací frekvence monitory určené pro práci s graficky orientovanými programy (tabulkové procesory, textové a grafické editory, prezentační programy) lze je použít i pro amatérskou práci s programy CAD/CAM a DTP. vhodné pro rozlišení 1024 768 bodů až 1280 1024 bodů 25/07/2006 45

Parametry monitorů (4) 19-21 : monitory určené zejména pro profesionální práci s náročnými aplikacemi CAD/CAM a DTP monitory vhodné pro práci s rozlišením 1280 1024 bodů až 1600 1200 bodů (popř. více) Monitory FS - Full Screen: monitor je schopen využívat celou viditelnou plochu obrazovky na obrazovce nevznikají nevyužité černé okraje, do kterých není možné obraz roztáhnout a které byly pozorovatelné zejména u starších 14 monitorů 25/07/2006 46

Parametry monitorů (5) Obnovovací frekvence: frekvence s nimiž (v konkrétním rozlišovacím režimu) elektronové svazky probíhají jednotlivé řádky obrazovky rozlišujeme dva typy obnovovacích frekvencí: horizontální frekvence (řádkový kmitočet): udává, kolik řádků vykreslí elektronové svazky monitoru za jednu sekundu měří se v khz vertikální frekvence (obnovovací kmitočet obrazu): úzce souvisí s horizontální frekvencí udává počet obrazů zobrazených za jednu sekundu měří se v Hz 25/07/2006 47

Parametry monitorů (6) obecně platí, že čím vyšší jsou tyto frekvence pro dané rozlišení, tím kvalitnější a stabilnější obraz monitor poskytuje při nízkých frekvencích je obraz nestabilní (poblikává) a při delší práci působí únavu zraku nestabilita obrazu je zapříčiněna tím, že při nízkých obnovovacích frekvencích dlouho trvá, než elektronové svazky vykreslí na obrazovce všechny řádky to má za následek, že luminofory mají tendenci po uplynutí takto dlouhé doby pohasínat 25/07/2006 48

Parametry monitorů (7) pohasínání a následné rozsvícení luminoforů způsobuje nepříjemné blikání obrazu konkrétní parametry, které jsou ještě vyhovující a které již ne, jsou silně subjektivní uvádí se, že při rozlišení 1024 768 by vertikální frekvence měla být minimálně okolo 72 Hz Poznámka: při nastavování obnovovacích frekvencí monitoru je nutné mít na paměti, že se zvyšující se frekvencí vzrůstá indukované napětí na vysokonapěťovém transformátoru monitoru 25/07/2006 49

Parametry monitorů (8) pokud obnovovací frekvence, pro kterou je monitor určen bude překročena, může dojít ke zničení vysokonapěťového transformátoru a tím i k poškození monitoru Prokládaný režim (interlaced mode): tento režim se používá v okamžiku, kdy monitor není schopen zvládnout vysoké obnovovací frekvence pro režimy s vysokým rozlišením pro zobrazení těchto režimů se obraz rozloží do dvou dílů: při prvním průchodu elektronových svazků se vykreslí všechny liché řádky po návratu paprsku se vykreslí všechny sudé řádky 25/07/2006 50

Parametry monitorů (9) tento systém poskytuje lepší obraz, než kdyby monitor zobrazoval s nízkou frekvencí všechny řádky postupně jako u neprokládaného (noninterlaced) režimu obraz je však podstatně horší než v případě, kdy monitor dokáže použít vyšší frekvenci a pomocí ní neprokládaně zobrazit celý obraz prokládaný režim je charakteristický tím, že obraz se chová mírně neklidně - mrká a jsou pozorovatelné slabé tmavé vodorovné pruhy při dlouhé práci s takovým monitorem dochází k únavě zraku 25/07/2006 51

Parametry monitorů (10) Digitální ovládání (mikroprocesorové řízení): ovládání monitoru (jas, kontrast, nastavení geometrie obrazu) je realizováno pomocí digitálních prvků a nikoliv pomocí analogových potenciometrů) monitory jsou vybaveny pamětí, do níž je možné uložit nastavení obrazu pro různé režimy Odzrcadlení: technologie, při které se leptáním, mechanickým zdrsněním nebo nanesením speciální vrstvy na stínítko obrazovky zabraňuje odrazům světla na monitoru 25/07/2006 52

Flat Screen: Parametry monitorů (11) monitor jehož obrazovka má jen velmi malé (popř. žádné) zakřivení Funkce green: dovoluje přepnutí monitoru po určité době od posledního ovládání počítače uživatelem (poslední stisk klávesy, poslední pohyb myší apod.) do pohotovostního režimu v pohotovostním režimu monitor nic nezobrazuje a jeho příkon je podstatně nižší (8 W 15 W) po započetí práce s počítačem se opět automaticky přepne do pracovního režimu (u 17 cca 125 W) 25/07/2006 53

Parametry monitorů (12) Demagnetizace masky obrazovky (degaussing): vlivem magnetického pole Země, popř. působením magnetického pole některých předmětů (permanentní magnet, reproduktory apod.) může dojít ke zmagnetování masky obrazovky zmagnetování masky se projeví jako nečistota barev demagnetizace je dvojí: automatická: provádí se vždy po zapnutí monitoru manuální: provádí se vyvoláním patřičného ovládacího prvku monitoru 25/07/2006 54

Parametry monitorů (13) Multimediální monitor: monitor vybavený: reproduktory pro přehrávání zvukových záznamů popř. mikrofonem pro pořizování zvukových záznamů 25/07/2006 55