DUM 07 téma: Výběry práce s nimi

Podobné dokumenty
DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev

DUM 03 téma: Tvary - objekty

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

DUM 02 téma: Corel - křivky

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

DUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 11 VY 32 INOVACE

DUM 05 téma: Výplně, obrysy

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

DUM 13 téma: Retuše fotografie

DUM 04 téma: Úpravy objektů

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: MS Excel I Anotace:

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Územní plán Ústí nad Labem

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

DUM 10 téma: Nástroje malování

Jak namalovat obraz v programu Malování

Flash - animace. 17. Změna tvaru - Flash. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Flash. DUM číslo: 16 Název: Flash

Jak namalovat obraz v programu Malování

Při klonování si musíme pohlídat, abychom kopírovali pouze to, co chceme a neporušili tak obraz v okolí viz obr.

EU peníze středním školám digitální učební materiál

Rychlá navigace Prolínání vrstev

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

AutoCAD výstup výkresu

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

GIMP. Kreslící nástroje

8. OKNA 73. obr. 1 Roletové menu "Okna"

Hlavní panely, spouštění panelu, tlačítko start

Téma: Základní úpravy obrázku v Corel Photo Paintu

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu II. Základy práce s listy a buňkami.

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice

SMART Notebook verze Aug

DUM 01 téma: Úvod do PowerPointu

Zóny a pravidla UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

aplikační software pro práci s informacemi

Kreslení úseček a křivek

Digitální učební materiál

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

MS Excel Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu III

DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

František Hudek. leden 2013

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

František Hudek. duben 2013

aneb Malířem snadno a rychle

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: Mozilla Firefox nastavení Anotace:

VY_32_INOVACE_INF.08. Microsoft Windows II.

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

VKLÁDÁNÍ EXTERNÍCH ZDROJŮ

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_03_IVT_MSOFFICE_02_Excel

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Buňka typy buněk, formát buňky

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

1. Nastavení dokumentu

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

DUM 09 téma: Vytvoření a uložení nového obrázku

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro administrátory. Verze 1.

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

SolidWorks. SW je parametrický 3D modelář a umožňuje. Postup práce v SW: Prostředí a ovládání

Obsah. Zdroj vlastní

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Co je nového 2018 R2

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti

1. Bitmapová (rastrová) grafika

František Hudek. únor ročník

František Hudek. listopad 2012

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

INFORMATIKA MS WORD TVORBA VLASTNÍHO STYLU

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

3 Formuláře a sestavy Příklad 1 Access 2007

Pracovní prostředí Excel 2010

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Příručka Vzdělávacího střediska Konero ke kurzu Milan Myšák

Transkript:

DUM 07 téma: Výběry práce s nimi ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika: 18-20-M/01 Informační technologie - Aplikace osobních počítačů odborné vzdělávání datum tvorby: 23.2.2013 CZ.1.07/1.5.00/34.0066 DUM se zabývá problematikou výběrů a práce s nimi, detailně inovujícím způsobem seznamuje žáky s jejich nastavením. viz metodický list VY_32_INOVACE_09207ml.pdf Velek. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM07 - strana 2 Zdroje: Archiv autora Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Daniel Velek. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM07- strana 3 Gimp práce s výběry Výběr vytvoří oblast, kterou lze kopírovat či jakkoliv upravovat a veškeré další části obrázku zůstanou v původním stavu. Obrázek se výběrem rozdělí na aktivní část a pasivní část. Aktivní část je vlastně ta část obrázku, který byla začleněna do výběru a pasivní část je zbytek obrázku. Aktivní část je ohraničena tzv. běžícími mravenci. U výběru lze měnit velikost nebo tvar výběru, okraje výběru nechat postupně prolnout. - Výběr lze obrátit tedy z aktivní oblasti bude pasivní a naopak, pomocí menu Vybrat a položka Invertovat. - Výběr smažeme pomocí menu Vybrat položka Vše do výběru se zahrne celý obrázek nebo Vybrat a položka Nic. - Zvětšení a zmenšení výběru provedeme menu Výběr položka Zvětšit nebo položka Zmenšit. - Obvod výběru příkaz Vybrat položka Obvod. Existuje celá řada výběrů a ty lze ještě velice širokým způsobem konfigurovat. Pro zahrnutí nějaké části obrázku do výběru budeme ve většině případů potřebovat kombinaci více druhů výběrů. Jednotlivé nástroje výběru jsou dostupné v panelu Nástrojů nebo v menu příkazu Nástroje a položka Nástroje výběru. Nástroje výběru: Výběr obdélníku Nástroj lze aktivovat: o Kliknutím na tlačítko výběr obdélníku o Stiskem klávesy R. otevřeném podmenu se již nachází nástroj Výběr obdélníku. Vytvoří výběr obdélníkových nebo čtvercových oblastí. Provádíme ho kliknutím myši v obrázku a současným tažením myší při držení levého tlačítka. Po uvolnění myši se v obrázku vytvoří obdélník z běžících mravenců respektive budoucí výběr.

DUM07- strana 4 - Při najetí myši k jeho vnitřnímu okraji se zobrazí úchopové body jednotlivých stran nebo rohů obdélníku, tyto body slouží ke změně rozměrů, - Chceme-li ho přesunout při chytneme ho levým tlačítkem myši uvnitř jeho plochy. - Pro vytvoření čtvercového výběru držíme SHIFT. - Pro vytváření výběru od jeho středu držíme CTRL. - Výběr čtverce lze konfigurovat následujícím způsobem: o Provádí v okně respektive panelu volby nástrojů. Existují čtyři základní režimy: 1.) Nahradit aktuální výběr - vytvoří jeden výběr. 2.) Přidat k aktuálnímu výběru další vytvářený výběr se přidá k stávajícímu. 3.) Ubrat z aktuálního výběru nový výběr ubere ty části z již vytvořeného výběru, které se u obou výběrů překrývají. 4.) Průnik s aktuálním výběrem - obdoba předchozího, ale naopak nový výběr bude vytvořen ze společných částí starého a nově vytvořeného výběru. o Vyhlazování - hranice výběru je vyhlazena. o Prolnout okraje povolením této volby, lze posuvníkem nastavit, do jaké vzdálenosti od konce výběru bude ještě ostrá. Vyšší hodnota znamená vyšší průhlednost okrajů. o Zaoblené rohy povolením volby, lze pomocí posuvníku nastavit poloměr rohů obdélníku. Hodnota 0 znamená ostrý roh, vyšší hodnota tj. zakulacenější rohy. o Rozšiřovat ze středu - výběr se bude vytvářet od svého středu. Tedy jde tu samou možnost jako držení klávesy CTRL. o Napevno - měníme pouze jeden parametr výběru. o Poměr stran nastavujeme poměr stran, výšku, velikost výběru. o Poloha - zobrazuje aktuální polohu výběru v obrázku vzhledem k jeho rozlišení. Změnou těchto hodnot posouváme výběr v obrázku mnohem přesněji. o Velikost - zobrazuje aktuální velikost výběru. Úpravou těchto hodnot nastavujeme rozměry stran. o Zvýraznění nastaví ztmavnutí výběru pro vizuelně lepší odlišení výběru.

DUM07- strana 5 o Roletka vodítek vybrané volby z roletky jsou ve vytvořeném výběru zobrazují vodítka. o Zmenšit sloučené - při zmenšení velikosti výběru jsou zahrnuty veškeré viditelné vrstvy. o Pro potvrzení výběru do jeho vnitřku klikneme. o Pro úpravu nastavení vlastností jakéhokoliv nástrojů slouží následující čtyři tlačítka: 1.) Uložit předvolby nástrojů uloží nastavené hodnoty u daného nástroje pod jménem. 2.) Obnovit předvolby nástrojů obnoví hodnoty u nástroje z uložených. 3.) Odstranit předvolbu nástrojů odstraní uložené hodnoty. 4.) Přenastavit na výchozí hodnoty zvolené hodnoty u nástroje nastaví jako výchozí. Výběr eliptických oblastí o Kliknutím na tlačítko eliptických oblastí o Stiskem klávesy E. otevřeném podmenu se již nachází nástroj Výběr eliptických oblastí. - Vytvoří výběr o tvaru elipsy nebo kruhu. - Ovládání a nastavení je defakto shodné jako s nástrojem výběr obdelníku. Volný výběr - Laso o Kliknutím na tlačítko volného výběru o Stiskem klávesy F. otevřeném podmenu se již nachází nástroj Volný výběr. - Slouží pro vytvoření výběru od ruky. - Využívá se při obtažení objektu, ale je nutné tento výběr upřesnit dalšími nástroji. - Konfigurace nástroje značně minimalistická a defakto je schodná se předchozím. Přibližný výběr

DUM07- strana 6 o Kliknutím na tlačítko přibližného výběru o Stiskem klávesy U. otevřeném podmenu se již nachází nástroj Přibližný výběr. - Jedná se o výběr tzv. spojitých oblastí. - V prostředí jiných grafických programech je tento nástroj označován jako Kouzelná hůlka či Magická hůlka. - Jeho princip činnosti spočívá, že do výběru se zahrnou ty části obrázku, které mají podobný odstín barvy jako pixel, na který klikneme a zároveň se jedná o spojitou oblast. Spojitá oblast znamená vzájemně sousedící pixely. - Pracuje relativně přesně v oblastech, které jsou ohraničeny nějakou ostrou změnou barvy. - Konfigurace je velice podobná ostatním výběrům viz. předchozí. - Další nastavení, která je možní provést: o Zvolit průhledné oblasti při vypnuté volbě jsou tyto oblasti vynechány. o Sloučený vzorek zapnutí volby má efekt, že budou vyhodnocovány všech vrstev, nikoliv jen té aktivní. o Práh - nastavuje hodnotu jak hodně se mohou barvy od sebe odlišovat. Vyšší hodnota znamená povolené větší rozdíl od vybraného pixelu. o Vybrat podle nastavujeme co má při hledání podobnosti být preferováno. Výběr dle barvy o Kliknutím na tlačítko výběru dle barvy o Stiskem kombinace kláves Shift +O. otevřeném podmenu se již nachází nástroj Výběr dle barvy. - Jedná se o velice podobný výběr předchozímu, jediný rozdíl je vyhledávání oblastí. Do výběru jsou zahrnuty i nespojité oblasti tzn. pixely spolu nesousedí. - Možnosti nastavení jsou totožné jako v předchozím případě. Výběr nůžkami o Kliknutím na tlačítko výběru nůžkami

DUM07- strana 7 o Stiskem klávesy I. otevřeném podmenu se již nachází nástroj Výběr nůžkami. - Někdy bývá označovány Inteligentní nůžky. - Tvary jsou vybírány, pomocí tzv. inteligentního hledání hran. Činnost spočívá v tom, že vytvářená křivka sama snaží odhadnout výběr pomocí ostrých hran nebo přechodů v obrázku. - Vytváření výběru spočívá pouze v klikání myší v požadovaném směru, vlastně vytváříme jednotlivé body. Tyto body se ihned samy spojují a přilepují se na nejbližší hranu v obrázku. - Zadávání bodů ukončíme opětovným kliknutím na první bod, výběr se uzavře. - Křivku můžeme upravit přetahováním jednotlivých bodů při držení levého tlačítka myši. - Výběr potvrdíme kliknutím myši do středu plochy křivky. - Jediná nové volba u nastavení tohoto výběru je tzv. Interaktivní hranice. Je-li volba povolena, při umisťování nového kontrolního bodu se křivka zobrazuje interaktivně. V druhém případě tedy je-li zakázána, kontrolní bod s předchozím bodem bude spojen úsečkou a výsledná křivka je vidět až po uvolnění tlačítka myši. Výběr popředí o Kliknutím na tlačítko výběru popředí otevřeném podmenu se již nachází nástroj Výběr popředí.

DUM07- strana 8 - Je to jeden z později přidaných výběrů. - Nejprve pomocí ručního výběru velice nahrubo omezíme část obrázku, se kterou se bude pracovat dále. Musíme opět skončit ve výchozím bodě křivky. - Po uzavření se výběr zbarví modře. Nástroj se pak automaticky přepne na štětec. - Štětcem vybereme zamýšlené barevné oblasti, v tomto případě přibližně všechny barvy. Štětcem lze udělat i více tahů. - Po provedení tahů štětcem se modrá oblast přepočítá a to co zůstane modré bude zahrnuto do výběru. - Výběr potvrdíme klávesou Enter. - Lze nastavit, aby byly do výběru zahrnuty pouze sousedící pixely se stejnou barvou pomocí zapnutí volby položky spojité. - Volba označit pozadí přepne štětec do režimu barvy pozadí a ty barvy v obrázku co obarvíme tímto štětcem budou z výběru odstraněny.

DUM07- strana 9 - Lze nastavit velikost štětce, barvu náhledu a citlivost pro jasovou složku, červenozelenou složku a žlutomodrou složku. Přesun výběru - Vytvořený výběr lze také v obrázku přesunout. - Provedeme to tak, že klikneme na tlačítko nástroje pro Přesun a v okně tohoto nástroje přepneme na tlačítko Výběr - Nyní lze výběr kamkoli myší přetáhnout. - Lze přesouvat celé vrstvy a tzv. cesty.