Popis základního prostředí programu AutoCAD



Podobné dokumenty
Kreslení a vlastnosti objektů

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Výukový manuál 1 /64

Lineární pole Rotační pole

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Bloky, atributy, knihovny

Technické kreslení v programu progecad 2009

První kroky v CADKON+

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání

9. Práce s naskenovanými mapami

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2

Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013

Uchopení a trasování objektů

Předmět: Informační a komunikační technologie

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Předmět: Informační a komunikační technologie

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Nápověda CADKON Express

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

4 Přesné modelování. Modelování pomocí souřadnic. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování.

SurfCAM. Modelování ploch

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

Předmět: Informační a komunikační technologie

CAD Decor novinky

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4

1. Zdi Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Vložit nový vrchol do zdi 3

Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť

Předmět: Informační a komunikační technologie

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Konstrukce součástky

2D KRESLENÍ. COPYRIGHT 2008,ŠPINAR software s.r.o.,czech REPUBLIC -EUROPE , Brno, Lipová 11, Tel

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

AutoCAD nastavení výkresu

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

V této kapitole se naučíme pomocí kreslicích příkazů vytvářet objekty, které mohou být modifikovány a pomocí kterých vytvoříte základ výkresu.

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39

7. KRESLENÍ 2D OBJEKTŮ (II)

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33

AutoCAD výstup výkresu

4. cvičení. 15. října 2014

Předmět: informační a komunikační technologie

Zadávání souřadnic. Výkresové jednotky

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

K prostudování lekce budete potřebovat asi 2 hodiny.

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6

Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2016, kategorie A, B

Obsah. Předmluva 1. Úvod do studia 3 Komu je tato kniha určena 4 Co byste měli předem znát 4 Co se naučíte v učebnici AutoCADu? 5

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Univerzita Palackého v Olomouci. Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Předmět: informační a komunikační technologie

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

EU peníze středním školám digitální učební materiál

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

742 Jak prohlížet seznam dat pomocí formuláře. další záznamy pomocí formuláře

CZ.1.07/2.2.00/ )

1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ)

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.5

EU peníze středním školám digitální učební materiál

AutoCAD definice bloku

Jeden z mírně náročnějších příkladů, zaměřený na úpravu formátu buňky a především na detailnější práci s grafem (a jeho modifikacemi).

2017 CARAT "New design"

Digitální učební materiál

Reliance 3 design OBSAH

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

POČÍTAČOVÁ PODPORA PROJEKTOVÁNÍ AUTOCAD

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG.

Předmět: Informační a komunikační technologie

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

Kreslení úseček a křivek

ZÁKLADY CAD = M. v t. Mezi hlavní podklady, které dostanete při zpracování jakékoliv dokumentace patří:

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Univerzita Palackého v Olomouci. Pokročilé kreslení 3D výkresů v AutoCADu 2013

Modelování ve Scia Engineer

Střední škola stavebních řemesel Brno Bosonohy Pražská 38b, Brno Bosonohy

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

DUM 02 téma: Corel - křivky

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

ARCHline.XP 2014 Tutoriál 1. ARCHline.XP Tutoriál řešené příklady. 1. Zdi. ARCHline.XP

Transkript:

Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová nabídka a základní panely nástrojů Pracovní plocha s ikonou souřadného systému Příkazový řádek a jeho funkce, stavový řádek Modelový prostor a Výkresový prostor Kreslicí jednotka Vyzkoušení kresby s pomocí panelu Kreslení První pomoc návod jak zvládnout nepříjemné situace, do kterých se každý začátečník občas dostane SPUŠTĚNÍ PROGRAMU AUTOCAD Máte-li na pracovní ploše počítače nainstalovánu ikonu zástupce programu AutoCAD, poklepejte na ni levým tlačítkem myši. Není-li na ploše tato ikona, najdete program v nabídce tlačítka Start Programy AutoCAD (číslo verze). Zobrazí se okno programu AutoCAD. Roletová nabídka Standardní panel nástrojů Panel Vlastností objektů Panel Kreslení Panel Modifikace Ikona USS Přepínač Modelového a Výkresového prostoru Stavový řádek Příkazový řádek 13

První pomoc: V následující tabulce naleznete ve levém sloupci výčet jevů či chyb, se kterými se můžete při práci setkat, v pravém pak postup při odstranění těchto potíží. Jev Chybí některý panel nástrojů (nebo všechny) nebo je pracovní plocha zahlcena nepotřebnými panely: Pracovní plocha není černá, ale bílá: Až do minulého kroku bylo vše v pořádku, najednou se vše pokazilo: Chcete odstranit část kresby, ale nikoli tu poslední: Prvek jste vytvářeli zadáváním souřadnic z klávesnice a obrázek je příliš malý, nebo naopak tak velký, že se nevejde na pracovní plochu: Reakce 1. Klepněte na roletovou nabídku Zobrazit a odtud vyberte Panely nástrojů. 2. Objeví se dialogové okno Vlastní. Klepněte na záložku Panely nástrojů. 3. V okně panelů nástrojů mají být vyplněna zaškrtávací políčka u těchto čtyř panelů: Standardní Kresli Modifikace Vlastnosti objektů 4. Upravte takto zaškrtávací políčka a volbu potvrďte tlačítkem OK. Patrně jste se přepnuli do Výkresového prostoru. Klepněte na záložku Model, která se nachází těsně pod pracovní plochou. Klepněte na Standardním panelu nástrojů na Šipka zpět. Klepněte na část kresby, kterou chcete odstranit, a pak stiskněte na klávesnici klávesu Delete. Vyberte na Standardním panelu nástrojů na ikonu Maximálně do plochy. Velikost zobrazení lze také regulovat kolečkem mezi tlačítky myši. Obrázek ujíždí příliš vpravo (vlevo, nahoru, dolů): Snažíte se kreslit, a přesto se na pracovní ploše nic nezobrazuje: Na Standardním panelu nástrojů vyberte ikonu Rychlý posun (ručička) a pomocí ručičky si obrázek posuňte, kam potřebujete. Nástroj Rychlý posun ukončíte pomocí klávesy Enter. 1. Prohlédněte si pozorně, co se zobrazuje v příkazovém řádku možná nebyl ukončen předešlý příkaz (objevuje se pořád dokola stejná výzva). Je-li příčina zde, pak ukončete předchozí instrukci pomocí Enter. 2. Je-li v příkazovém řádku vše v pořádku a příkaz byl řádně ukončen, pak je patrně obrázek nakreslen, ale utekl mimo pracovní plochu. V tom případě vyberte na Standardním panelu nástrojů ikonu Maximálně do plochy. 22

Procvičte si: Nakreslete podle předlohy (osy a kóty zatím nekreslete). Na obrázcích se vyskytují kruhové oblouky, které jsou zadány středem a poloměrem, i oblouky zadané třemi body. KONSTRUKČNÍ PŘÍMKA Konstrukční přímka je pomocná čára, která usnadňuje konstrukci různých objektů. Nástroj Konstrukční přímka najdete na panelu Kreslení pod ikonou klíčové slovo přímka. Můžete ji zadávat několika způsoby:. Lze také zadat do příkazového řádku Konstrukční přímka zadaná dvěma body (implicitní možnost zadání) Konstrukční přímka Klepnout do plochy, nebo zadat x1, y1 Enter, kde x1 = x-ové souřadnice prvního bodu konstrukční přímky y1 = y-ové souřadnice prvního bodu konstrukční přímky Klepnout do plochy, nebo zadat x2, y2 Enter, kde x2 = x-ové souřadnice druhého bodu konstrukční přímky y2 = y-ové souřadnice druhého bodu konstrukční přímky 38

Základy práce pomocí panelu Kreslení Poznámka: Úhel rotace můžete použít i u elipsy, kterou zadáváte pomocí jejího středu a jednoho z hlavních vrcholů. Tip: Při zadávání souřadnic hlavních vrcholů či středu elipsy můžete také použít relativní adresaci či polární souřadnice (to v případě, že znáte sklon hlavní poloosy). Eliptický oblouk Pro tvorbu eliptického oblouku je určena ikona Eliptický oblouk, kterou najdete na panelu Kreslení. Eliptický oblouk se vytváří zpočátku úplně stejně jako elipsa (včetně všech možností vytváření). Teprve na závěr se dodají parametry defi nující, která část elipsy použita. Eliptický oblouk Klepnout do plochy, nebo zadat x1, y1 Enter, kde: x1 = x-ové souřadnice jednoho koncového bodu hlavní osy y1 = y-ové souřadnice jednoho koncového bodu hlavní osy Klepnout do plochy, nebo zadat x2, y2 Enter, kde: x2 = x-ové souřadnice druhého koncového bodu hlavní osy y2 = y-ové souřadnice druhého koncového bodu hlavní osy Zadat d a pak Enter d = velikost vedlejší poloosy (číslo zadané z klávesnice) Zadat α a pak Enter α = počáteční úhel (číslo zadané z klávesnice) Zadat β a pak Enter β = koncový úhel (číslo zadané z klávesnice) První rameno úhlu, od kterého se bude měřit počáteční i koncový úhel (proti směru hodinových ručiček) spojnice středu a prvního bodu, který byl zadán Tento bod byl při konstrukci elipsy zadán jako první. Konec eliptického oblouku β koncový úhel α počáteční úhel Začátek eliptického oblouku 43

Parametr OŘ (OŘež) Ořež Zadat OŘ a pak zadat Enter Zadat O nebo N a pak zadat Enter Dále je možno zadat jeden z parametrů R, V a pak Enter Pokračovat podle zvoleného parametru Řešený příklad nakreslete podle předlohy Postup: 1. Nastavte si uchopovací body Koncový, Polovina, Tečna polární trasování po 30 hladiny pro Obrys, Osy, Pomocné, kóty 2. Nakreslete pomocnou vodorovnou úsečku o délce 50, v její polovině vztyčte kolmici o výšce 60. 3. Nakreslete kružnici se středem v horním koncovém bodu kolmice o poloměru 15. 4. Z prvního koncového bodu vodorovné úsečky veďte tečnu ke kružnici, z druhého také. 5. Ořežte spodní část kružnice. 6. Otočte s kopírováním celý objekt okolo bodu Polovina o 120 : Proveďte výběr celé kresby do bloku. Vyberte editační uzel Polovina vodorovné pomocné úsečky a stiskněte pravé tlačítko myši. Z rozevírací nabídky pravého tlačítka vyberte Otoč. Do příkazového řádku zadejte parametr K (budete chtít zachovat původní objekt) a pak Enter. Zadejte 120 (úhel otočení bude 120 ) a pak Enter. Zadejte 240 (další úhel otočení bude 240 ) a pak Enter a znovu Enter. Toto přijde 7. Zaoblete boční hrany vrtulky: pryč. Na panelu Modifikace klepněte na Zaobli. Hranice Zadejte R (budete nastavovat poloměr). ořezání Zadejte 10 (to je poloměr zaoblení) a Enter. Klepněte napřed na jednu a pak na druhou sousední hranu vrtulky. Takto zaoblete postupně všechny hrany vrtulky. 8. Na závěr součástku okótujte. Střed otáčení Bod 1, 2, 3 Bod 4 Až nastavíte poloměr zaoblení, klepněte sem (hrany pro zaoblení). Bod 5 Bod 6 102