Metodické pokyny k materiálu č. 39 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (PROGRAM 1)

Podobné dokumenty
Metodické pokyny k materiálu č. 41 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 2 (STAVBA)

Metodické pokyny k materiálu č. 35 Mobilní robot III - Závodní auto (STAVBA)

Metodické pokyny k materiálu č. 38 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (STAVBA)

Učivo: Detailnější zopakování používání některých částí uživatelského rozhraní LEGO MINDSTORMS NXT Paleta programování

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace:

ÚKOLOVÝ LIST. Aktivita projektu Obloha na dlani - Laboratoř vědomostí ROBOT NA PÁSOVÉM PODVOZKU

Robot BBC Micro:bit kódovaní v PXT Editoru

METODICKÝ LIST. Výklad: Seznámení se se stavebnicí, ukázky jiných projektů a možností stavebnice

DUM č. 13 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota.

NÁVOD K OBSLUZE AUDIOVIZUÁLNÍHO VYBAVENÍ V POSLUCHÁRNĚ EP130 ELEKTROTECHNICKÁ FAKULTA ZČU, PLZEŇ - BORY

NÁVOD PRO OBSLUHU UČEBNY NC 517

Název: Dráha a rychlost pohybu robota I. Tematický celek: Pohyb těles

Ovládání robota. Tvorba programu. Tvorba uživatelských profilů.

NÁVOD K OBSLUZE AUDIOVIZUÁLNÍHO VYBAVENÍ V POSLUCHÁRNÁCH EP110 A EP120 ELEKTROTECHNICKÁ FAKULTA ZČU, PLZEŇ - BORY

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota. Další možnosti programování robota.

Návod k obsluze: Průtokoměr MFlow2 NÁVOD K OBSLUZE PRŮTOKOMĚR. MFlow2. Vydal JETI model s.r.o

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

NÁVOD K OBSLUZE PRŮTOKOMĚR. MFlow EX

STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA ELEKTROTECHNICKÁ A INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ BRNO LEGO POHYB ROBOTA LUDMILA KIKTOVÁ V4B

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401

Interaktivní funkce Selfnet TV

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Návod k použití prezentační techniky v posluchárně P1

Návod k využívání interaktivních funkcí

PŘÍSTUP. Docházkový terminál itouch. Produktový list : DT - itouch

NÁVOD PRO OBSLUHU UČEBNY NC 518

Návod k obsluze auly UP Olomouc Přírodovědecké fakulty

Návod ke službě IPTV

Programování NXT - ovládání (pracovní list)

DOPRAVNÍ PODNIK HL. M. PRAHY, AKCIOVÁ SPOLEČNOST ODDĚLENÍ VÝCVIK A VZDĚLÁVÁNÍ - TRAMVAJE PALUBNÍ POČÍTAČ. u č e b n í p o m ů c k a

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Návod ke službě IPTV

Návod ke službě IPTV

Návod na použití prezentační techniky

NÁVOD PRO IPTV PORTÁL (STB Motorola 19xx)

Kamera Angel Eye. Návod k použití. Výhody přístroje:

KALKHOFF IMPULSE EVO MOTOR

Projekt podpořený Operačním programem Přeshraniční spolupráce Slovenská republika Česká republika

Elektromagnetická kompatibilita (EMC)

CENTRÁLNÍ JEDNOTKA CENTRÁLNÍ OVLÁDÁNÍ PRO PODLAHOVÉ TOPENÍ

DUM č. 20 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

OPERAČNÍ SYSTÉM. základní ovládání. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

Návod k obsluze kamery Angel Eye SY-68

Příručka uživatele DÁLKOVÝ OVLADAČ R05/BGE

Kamera do auta s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-205A

TPMS kontrola tlaku v pneumatice s výstupem na monitor. tpms-k6

Elektronické podání žádosti o udělení výjimky pro použití konvenčních osiv v ekologickém zemědělství prostřednictvím Portálu farmáře MZe

Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV. RETE tv

Doplněk k návodu k obsluze pro myčku nádobí s dovybaveným WiFi modulem

WiFi spínač ovládaný telefonem. Sonoff Basic/RF

Micro:bit lekce 3. - Konstrukci If Then a If Then Else najdete v kategorii Logic - Podmínky od If (např. porovnání < >= atd.) najdete taktéž v Logic

Zobrazování bannerů podporují pouze nově vytvořené šablony motivů vzhledu.

Uživatelská příručka k síťovému projektoru

Špionážní digitální hodiny

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

JRm verze Aplikace. Instalace. Ovládání

Jak začít s Corinthem: Uživatelský manuál

Pavel Koupý. Anti-crash robot

Autoevaluace v práci učitele

Robot Lego Mindstorms NXT doplněný o kamerku a software v jazyce C#

Rozhraní c.logic lite MI MCS-02. umožňuje připojení zdroje AV signálu do vozidel Mercedes Benz s navigačním systémem Comand 2.

Návod k použití elektrických vozíků 001B,BB,E,EE,CA.

L07 Univerzální Robot verze 1.2

NÁVOD K POUŽITÍ PŘÍSTROJE KING-METER J-LCD

NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV

Programování LEGO MINDSTORMS s použitím nástroje MATLAB a Simulink

NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV M.NET TV

MI Video rozhraní pro vozidla Renault. Přepínání mezi jednotlivými vstupy a ovládání přehrávání

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Nastavení a ovládání aplikace ifoxtrot

NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV

Jihočeská univerzita, pedagogická fakulta - Aula Návod k použití prezentační techniky

Návod k ovladači ke sportovnímu panelu

WiFi spínač ovládaný telefonem. Sonoff Pasiv 12V

Portál Algotech HelpDesk Uživatelský manuál

Programování - Karel rekurze (pracovní list)

KEYBPTZ3DL8VGA. uživatelský manuál

CENTRUM VZDĚLÁVÁNÍ PEDAGOGŮ ODBORNÝCH ŠKOL

KING-METER NÁVOD K POUŽITÍ PŘÍSTROJE J-LCD

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ 2015

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

1 Návod na instalaci prostředí LeJOS-NXJ a přehrání firmwaru NXT kostky

DĚTSKÉ ELEKTRICKÉ AUTÍČKO BAVORÁČEK S VODÍCÍ TYČÍ

Navržený učiteli. Vyvinutý společností Promethean. S oblibou používaný při výuce.

Elektronické podání žádosti o udělení výjimky pro použití konvenčních osiv v ekologickém zemědělství prostřednictvím Portálu farmáře MZe

freelap stopwatch CZ - UŽIVATELSKÝ NÁVOD

Instrukce pro montáž, obsluhu a údržbu

KRAJE ČESKÉ REPUBLIKY

VII Malý univerzální ovladač - MiniMaus

MI Video rozhraní pro vozidla Hyundai a Kia

MS Exchange a MS Outlook

TW15 KONCOVÝ PRVEK MSKP. Popis výrobku Technická data Návod k obsluze. Technologie 2000 s.r.o., Jablonec nad Nisou

Transkript:

Metodické pokyny k materiálu č. 39 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (PROGRAM 1) Třída: 8. Učivo: Praktický rozbor programu robota Obsah inovativní výuky: Prostřednictvím tohoto materiálu učitel se žáky rozebere program, který v minulé hodině žáci nahráli do robota. Žáci si minule vyzkoušeli, co robot umí a jak se chová a nyní se postupně dozví, jak tento program, který robota ovládá, vlastně vypadá. Doporučený čas: 30 minut Seznam pokynů k tomuto materiálu: Přestože se žáci se softwarem LEGO Mindstorms NXT 2.0 již seznámili, je při této hodině nutný výklad a vedení vyučujícím. Zdatnější žáky, kteří projeví určité znalosti s programováním, můžeme nechat představit jejich analýzu programu a představu o tom, jak program funguje a případně je následně korigovat ke skutečnosti. Pomůcky: PC (notebook) s nainstalovaným LEGO Mindstorms NXT 2.0 a nahraným softwarem pro ovládání robota 5ButtonSteer; projektor či interaktivní tabule pro vyučujícího pro lepší názornost a vedení žáků Seznam zdrojů k tématu: http://www.nxtprograms.com/nxt2/race_car

MOBILNÍ ROBOT III ZÁVODNÍ AUTO DÁLKOVÉ OVLÁDÁNÍ 1 (PRG1) Nyní se podíváme na ovládací program 5ButtonSteer našeho třetího mobilního robota - závodního auta. Tento program je určen pro NXT jednotku auta, aby dokázalo reagovat na první variantu dálkového ovládání a přijímat jeho povely. Podle následujícího obrázku si představíme ovládací program: (Návod a program je použit ze stránek nxtprograms.com ze sekce Free Project Instructions pro LEGO Mindstorms NXT 2.0) Program opět v několika částech zkoumá příchozí Bluetooth zprávy, které následně zpracovává a podle jejich pokynů ovládá autíčko. Na začátku nastaví výchozí hodnoty pro proměnné Power (80), TargetSteer (0 jízda rovně) a Reverse (False nepravda jízda dopředu). Pak již začíná nekonečná smyčka, která zajišťuje neustálý příjem došlých Bluetooth informací z dálkového ovládání a zajišťuje k nim patřičnou akci. V první části smyčky se zjišťují došlé Bluetooth zprávy ze schránky 2, která má hodnotu čísla a určuje, zda bylo stisknuto nějaké tlačítko na jednotce NXT na dálkovém ovladači. 1 (Šipka vlevo): Odečtěte 20 od výkonu motoru pohonu tak, aby ponechal minimální hodnotu na 20, pokud se hodnota dostane na méně než 20. 2 (Enter): Přepínání reverzního chodu. Je-li "Reverse" pravda, nastaví hodnotu na nepravda a vymaže reverzní indikátor na displeji. V opačném případě, je-li "Reverse" nepravda, nastaví hodnotu na pravda a zobrazí "Reverse" na displeji.

3 (Šipka doprava): Přičte 20 k výkonu motoru pohonu tak, aby ponechal maximální hodnotu na 100, pokud se hodnota dostane na více než 100. V další části programu se dle došlé Bluetooth zprávy (čísla) do schránky 1 zjišťuje, v jakém stavu se nacházely dva dotykové senzory dálkového ovládání, které určují, zda má auto jet rovně, zatočit, popř. zastavit. Čtyři možné kombinace stisknutí senzorů jsou očíslovány takto: 0 (Nic není stlačeno): Proměnná "TargetSteer" se nastaví na 0 (rovně) a motory pohonu se zastaví. 1 (Pouze levé tlačítko): Proměnná "TargetSteer" se nastaví na -75 (naplno doleva), hodnotu "Power" použije motor C a "Power" / 2 (polovinu výkonu) použije motor B (rozdílná síla pohonu zadních kol napomáhá řízení)

2 (Pouze pravé tlačítko): Proměnná "TargetSteer" se nastaví na 75 (naplno doprava), hodnotu "Power" použije motor B a "Power" / 2 (polovinu výkonu) použije motor C (rozdílná síla pohonu zadních kol napomáhá řízení) 3 (Stisknuta oba současně): Do proměnné "TargetSteer" se nastaví 0 (přímá jízda) a s nastavenou hodnotou výkonu do obou motorů pohonu jede auto rovně. V závěrečné části nekonečné smyčky je na display zobrazena aktuální hodnota požadovaného výkonu motorů pohonu a dle proměnné TargetSteer je natočen motor řízení do požadovaného úhlu. Jak již bylo zmíněno výše, program jako celek je vlastně nekonečná smyčka, která zajišťuje neustálé testování stavu senzorů a zjišťování případného stisknutí tlačítek na jednotce NXT dálkového ovládání, resp. zpracovávání došlých Bluetooth zpráv s příznaky těchto stavů senzorů a tlačítek. Celý program i s popisky je vyobrazen na obrázku dále. Projděte si jednotlivé povely programu v uživatelském rozhraní NXT Minstroms tak, abyste pochopili jejich účel a logiku programu.