33. ročník súťaže ZENIT v programovaní

Podobné dokumenty
33. ročník súťaže ZENIT v programovaní

NVU TVORBA WEBU. Nápoveď. 1. Vytvorte si úvodnú stránku obsahujúcu nadpis (pozdrav) a text, v ktorom sa predstavíte.

Web dizajnér - zadanie školského kola. Informácie o projekte. Informácie o podmienkach

Instalace a technické informace

Informační ikony v MarushkaDesignu

Tile systém v Marushka Designu

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Poučenie k Všeobecnému podaniu pre finančnú správu register (ďalej len Všeobecné podanie pre FS - REG )

35. ročník súťaže ZENIT v programovaní

VIS ČAK - Uživatelský manuál - OnLine semináře

Operační systém Windows 8.1

Témata v MarushkaDesignu

Odpisy a opravné položky pohledávek

Plánování směn verze 2.1, revize 03

Dotaz typu Common Info v MarushkaDesignu

Podklady k práci s Intranetem - administrátor

HTML šablona v MarushkaDesignu

Uživatelská příručka aplikace Partner24 modul Zaměstnavatelský portál Česká spořitelna penzijní společnost, a.s.

Sledování provedených změn v programu SAS

MOBILNÍ SKLADNÍK. Postup instalace. K dispozici pouze ve slovenském jazyce Aktualizace dokumentu:

Generování Homepage ze serveru AReality.sk

IPS1 zápočtový test na fei-learnu

4 Datový typ, proměnné, literály, konstanty, výrazy, operátory, příkazy

Návod na postúpenie podania orgánom verejnej moci

Užívateľská príručka. Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch

Portál veřejné správy

DTM (Digitální technická mapa) v Marushka Designu

Helios Orange Plugin Zadávání vlastností

Vizualizace TIN (trojúhelníková nepravidelná síť) v Marushka Designu

Portál veřejné správy

Obsah cvic ení procvic ovane dovednosti

Portál veřejné správy

Vkládání dat do databázové aplikace

Možnosti připojení WMS služby do Klienta v Marushka Designu

Vykreslení obrázku z databázového sloupce na referenční bod geometrie

Autorizace mapového serveru

Mobilní zpravodajská aplikace idnes. A7B39PDA - Principy tvorby mobilních aplikací

A35. ročník súťaže ZENIT v programovaní

Upomínky a kontroly E S O 9 i n t e r n a t i o n a l a. s.

Novinky a změny POEM. verze Copyright 2012 VIAVIS a.s.

Modul pro vyhodnocení ročních výsledků finančních kontrol

MS Word pro administrátory projektů Základy

Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností.

F O R M Á L N Í P O Ž AD AV K Y N A B AK AL ÁŘSKÉ PRÁCE

Práce s WKT řetězci v MarushkaDesignu

Práca s elektronickou prihláškou SOČ

Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby

Eda. Evidence obchodních aktivit. Proces nákupu

Manuál Klientska zóna

Manuál Klientska zóna

- Aplikace je napsána v C#.NET, je instalována na webovém serveru - Data jsou ukládána v databázi MS-SQL 2005 a vyšší

Tvorba elektronického herbáře

Obsah cvic ení procvic ovane dovednosti

Ekvia s.r.o EKVIA PREMIUMPRO. Užívateľský manuál

Kulturní kalendář Karlovarského kraje MANUÁL

Eda. Evidence obchodních aktivit. Proces prodejních kontraktů

Návod na nastavenie oprávnení pre oprávnené osoby s udeleným čiastočným prístupom

Selenium, Emma, Checkstyle. Jiří Mach

GLOBÁLNÍ ARCHITEKTURA ROB

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Integrace Google map v MarushkaDesignu

Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie

1. Předmět díla a technické požadavky

Specifikace pro SW aplikaci Start-up business.

Návod k vyplňování formulářů - vyúčtování

Legenda v MarushkaDesignu

DOBRÁ ŠKOLA Ústeckého kraje 2013/2014

Obsah cvičení procvičované dovednosti

Manuál pripojenia sa k IP zariadeniu HikVision (videorekordéra, IP kamery, videoservera..) pomocou DDNS servera HikVision.

Záměr první fáze redesignu webu Fakulty aplikovaných věd

Simulátor krizových procesů na úrovni krizového štábu. Systémová dokumentace

TomTom Referenčná príručka

PŘÍLOHA D Požadavky na Dokumentaci

Používateľská príručka k aplikácii na SOČ

VÝVOJ INTERNETOVÝCH APLIKACÍ - VIA

Príručka pre prostredie Digitálnej autoškoly pre inštruktorov časť elearning

Uživatelský manuál WebActive s.r.o.

Úvod. Objekty databázy. Spustenie aplikácie

Spisová služba/elisa - Dodatek k manuálu - subverze 1.28

SPECIFIKACE INTERNETOVÉHO OBCHODU

Publikace. 1. Spuštění modulu Publikace. 2. Popis prostředí a ovládacích prvků modulu Publikace

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov

Používateľská príručka pre autorov

Sprievodca prvým nastavením Huawei B525s

pro správu uživatelských přístupů do registru řidičů pro obecní úřady obcí s rozšířenou působností

Návod na udelenie oprávnenia na prístup a disponovanie s elektronickou schránkou a jeho zneplatnenie

ONLINESKLAD.CZ. Vysvětlení pojmů: V tomto manuálu i v celém systému figurují 3 základní osoby: Popis administračního rozhraní

Uživatelský manuál Sta4MilPRO

DeepBurner Free 1.9. Testování uživatelského rozhraní s uživateli Deliverable B1 TUR Testování uživatelských rozhraní 2011 ČVUT FEL

ezakazky Manuál uchádzača

NEC CLOUD STORAGE. Uživatelská příručka. Verze: R03.1

Spisová služba/elisa - Dodatek k manuálu - Verze 1.26

Multihosting Užívateľská príručka

Manuál k vyplnění Monitorovacích listů

[AVG-WEB] Zpř í stupně ní kořpořá tní ho wěbu Semestrální práce z předmětu A4M39NUR

Informační systém o státní službě (ISoSS) Pracovní postup pro práci v Servisdesku ISoSS

Písemné zkoušky společné části maturitní zkoušky školní rok 2013/2014

Transkript:

Infrmácie prjekte 33. rčník súťaže ZENIT v prgramvaní Šklské kl - zadanie kategórie Web Cestvná kancelária TravelTEurpe sa špecializuje na dvlenky v európskych letviskách. Je t nvvzniknutá firma a ak taká si uvedmuje veľkú knkurenciu na súčasnm trhu. Aj pret sa rzhdla vytvriť si webvé stránky, ktré by jej pskytli verejnú reklamu. Cieľm súťažnej práce je vytvriť webvú stránku, ktrá bude bsahvať úvdnú stránku a galériu pnúkaných destinácií s mžnsťu ich aktualizácie. Presné zadanie a pdrbnsti nájdete ďalej v tmt zadaní. Pžiadavky na súťažné práce: Web dizajnéri (grafik aj prgramátr) sú zdpvední za uspriadanie, vzhľad a pužiteľnsť webvých stránk. Ich práca (s pužitím kmbinácie grafických zručnstí a technických znalstí tvrby webvých stránk) zahŕňa: pchpenie cieľv a pžiadaviek klienta, vytvrenie dizajnu, ktrý bude atraktívny pre cieľvéh zákazníka, s lgickým navigačným systémm a s všetkými pžadvanými funkciami, napísanie webvých stránk pmcu rôznych prgramvacích jazykv, rzhdnutie tm, ak budú brázky a ďalšie materiály digitálne ptimalizvané a prezentvané na stránke, testvanie funkčnsti stránky v rôznych prehliadačch. Prces tvrby výslednej práce pzstáva z: kncepcia/myšlienka, návrh dizajnu, prgramvanie na strane klienta: návrh webvých stránk pmcu HTML, XML, DHTML, JavaScript, XHTML, využitie CSS, ptimalizvanie stránky pre dva rôzne prehliadače (psledné aktualizvané verzie), ddržiavanie W3C štandardv (http://www.w3.rg), práca s brázkami: vkladanie a úprava brázkv, ptimalizácia brázkv pre web, prgramvanie na strane servera: ukladanie a načítanie údajv pmcu PHP, MySQL. 1

Ppis súťažnej úlhy Prjekt pzstáva z jednej praktickej úlhy vytvrenie webvej stránky, ktrá má byť dknčená v stanvenm čase. Tát úlha je rzdelená d dvch častí. 1. Grafik A) Dizajn úvdnej stránky B) Dizajn galérie C) Príprava materiálv 2. Prgramátr A) Spracvanie pdkladv d grafika Prevd grafiky d HTML/CSS B) Implementácia verejnej časti webu Obsah webu + zbrazvacia lgika C) Implementácia administračnej časti webu Prihlásenie + správa galérie Pdklady k súťažnej práci: K práci máte predpripravené pdklady, ktré môžete, ale nemusíte pužiť. Nie je nutné pužiť všetky infrmácie a pskytnuté médiá. Musíte sa rzhdnúť, ktré z týcht infrmácií a médií sú ptrebné pre dknčenie Vášh prjektu. Môžete tiež vytvriť vlastné brázky a texty tak, aby pdprili Váš dizajn a funkčnsť stránky. Všetky infrmácie zahŕňajúce text, brázky a dkumenty sú pripravené a sú k dispzícii v Vašm priečinku na pracvnej plche. Vyžadvaný bsah stránky: Všetky stránky majú mať rvnaký dizajn/štruktúru, pričm budú bsahvať nasledujúce prvky: Lg (text, brázk,...) aktívny dkaz, ktrý vždy smeruje na úvdnú stránku Hlavné menu Hlavný bsah webu pdľa Vášh pchpenia knceptu/myšlienky Pätu s infrmáciami autrských právach Obsah Hlavnéh menu 1. Úvd úvdná stránka s infrmáciami 2. Galéria ftgaléria z rôznych akcií 2

Zadanie pre Grafika (celkvý pčet bdv 450) Časť A Dizajn úvdnej stránky (260 bdv) Musíte vytvriť grafický návrh úvdnej webvej stránky. Návrh bude bsahvať: hlavičku lg / názv prjektu, hlavné menu s jednu aktívnu plžku Galéria (efekt pri prechde myšku), pätu stránky s infrmáciami autrch, rzmiestnenie textu a nadpisv, aspň jeden brázk, v zdrjvých súbrch bude jasne ddelená časť hlavička, bsah, pätička (napr. budú v samstatnej vrstve, aleb v skupine vrstiev), názv exprtvanéh súbru bude: hmepage.jpg (prípadne.png), názv zdrjvéh súbru bude: hmepage.psd (prípadne.xcf,... pdľa zvlenéh sftvéru). Časť B Dizajn galérie (120 bdv) Musíte vytvriť grafický návrh dstupných galérií/kategórií. Návrh bude bsahvať: hlavičku a pätu stránky, zznam dstupných kategórií (minimálne 3), každá kategória bude reprezentvaná: názvm, brázkm, krátkym ppism, názv exprtvanéh súbru bude: gallery.jpg (prípadne.png), názv zdrjvéh súbru bude: gallery.psd (prípadne.xcf,... pdľa zvlenéh sftvéru). Časť A + Časť B Aby bl mžné hdntiť návrhy, musíte vytvriť snímky hmepage.jpg a gallery.jpg (png) a ulžiť ich d priečinka grafik na pracvnej plche. Zdrjvé súbry hmepage.psd a gallery.psd (xcf,...) tiež ulžte d priečinka grafik na pracvnej plche. V návrhch nemusíte pužiť knkrétne texty a brázky (súvisiace s tému), len je nutné jasne značiť nadpis, brázky, texty a bjekty. Miesta pre animácie (ak ich váš dizajn vyžaduje) môžete nahradiť napríklad šedým bdĺžnikm. Návrh treba vytvriť tak, aby ddržiaval kncepciu zameranú na cieľvú skupinu a cieľ webvej stránky. Zákazník v budúcnsti predpkladá pužitie Vášh dizajnu aj na reklamné účely, pret je nutné vytvárať dizajny v vyššm rzlíšení (aspň 300 ppi). 3

Časť C Príprava materiálv grafikm pre prgramátra (70 bdv) Váš prgramátr má veľa práce a pret je dôležité, aby ste pripravili materiály, na ktrých ste pracvali tak, aby ich mhl ihneď pužiť. Pdklady pre webvú stránku: nastrihať jedntlivé sekcie tak, aby bli pužiteľné pčas tvrby a upraviť veľksti pužitých brázkv (napr. pzadie stránky, tlačidlá, brázky, lg...). Ulžte ich d priečinka grafik/images na pracvnej plche, vytvriť dizajn manuál, ktrý bude bsahvať: rezy písma fnty, ktré bli pužité pri grafickm návrhu a ich pužitie, veľksti písma pre jedntlivé sekcie farebnsť zznam farieb pužitých pri návrhu (v tvare RGB aleb hexa zápise), chranné zóny veľksti dsadenia medzi jedntlivými bjektmi na stránke (hdnty pre margin, padding, line-height a pd.), dizajn manuál ulžte d priečinka grafik na pracvnej plche. Môžete h vytvriť: buď ak textvý súbr a ulžiť h pd názvm manual.txt, aleb ak brázk, pričm môžete pužiť priam Váš návrh na ppis jedntlivých plžiek a nazvite h manual.jpg (png). 4

Zadanie pre Prgramátra (celkvý pčet bdv 550) Časť A Spracvanie pdkladv d grafika (HTML/CSS) (250 bdv) Zadanie: Stránky budú vytvrené: na základe grafickéh návrhu, užívateľsky prívetivé a intuitívne (ľahk pužiteľné), s dstatčným kntrastm medzi textm a pzadím, s ptimalizvanými brázkami Pznámka: pužívajte vhdné medzery medzi jedntlivými bsahvými blasťami a elementmi na stránke na zlepšenie vzhľadu a djmu z dizajnu (pekný vzdušný dizajn). Pžiadavky na verejnú/prezentačnú časť web stránky: Všetky stránky budú mať jedntný dizajn/štruktúru pdľa návrhu grafika, pričm majú bsahvať nasledujúce prvky: hlavičku, lg aktívny dkaz, ktrý vždy smeruje na úvdnú stránku, stabilné navigačné menu s plžkami pdľa zadania (Úvd, Galéria), bsah samtnéh webu, pätu s infrmáciami firme a autrch stránky, unikátny názv (title tag). Zdrjvý kód stránky bude v jazyku HTML5, t znamená: bude bsahvať validný kód HTML5, bude bsahvať validný kód CSS, správne sémantické pužitie HTML5 tagv, pužitie Alt a Title atribútv (brázky, dkazy), pužitie meta tagv s vhdnými infrmáciami (napr. descriptin a keywrds), pužitie CSS na frmátvanie grafickej štruktúry a zbrazenia. Element Table sa pužíva iba na zbrazvanie údajv, nie na vytváranie štruktúry. Pzn.: ak sa vypne CSS, stránka by si mala zachvať lgickú štruktúru (ak bežný čitateľný dkument). v prípade pužitia tabuľky by mala byť hlavička riadkv (prípadne stĺpcv) jasne identifikvaná (správnym tagm aj graficky), pužitie elementv Label pre ppísanie vstupv z frmulára, ddržiavanie W3C štandardv (http://www.w3.rg), nastavenie kódvania znakvej sady na UTF-8 (Unicde), využívanie kmentárv na ppis PHP, HTML, CSS a JavaScriptu. Stránka bude pčas hdntenia testvaná na kmpatibilitu: pd prehliadačmi Firefx, Chrme, IE9+ a musí vyzerať identicky, 5

Časť B Implementácia verejnej časti webu Obsah stránk (150 bdv) Stránka Úvd statický bsah. Na úvdnej stránke sa budú zbrazvať: nadpis, text, minimálne 1 brázk. Stránka Galéria dynamický zznam galérií/kategórií. Všetky brázky a súbry galérie budú ulžené v priečinku vas_web/gallery. V hlavnm priečinku gallery sa budú nachádzať ďalšie priečinky, pričm každý bude reprezentvať práve jednu kategóriu v galérii (bsah priečinka pre jedntlivé kategórie nájdete nižšie). Stránka Galéria bude bsahvať: zznam dstupných kategórií, ktrý bude vygenervaný na základe bsahu priečinka gallery, minimálne 3 kategórie, každá kategória bude bsahvať: názv kategórie načítaný z súbru header.txt, ktrý sa nachádza v príslušnej kategórii/priečinku, titulný brázk brázk s názvm thumb.jpg, ktrý sa nachádza v príslušnej kategórii/priečinku, krátky ppis načítaný z súbru descriptin.txt, ktrý sa nachádza v príslušnej kategórii/priečinku, v prípade výberu kategórie (kliknutie na kategóriu) sa zbrazia ftgrafie prislúchajúce k danej kategórii. Stránka pre jednu kategóriu bude bsahvať: názv kategórie, krátky ppis, zznam všetkých brázkv, ktré sa nachádzajú v príslušnej kategórii/priečinku, brázky budú uspriadané na základe času ich nahratia na server. Psledný pridaný brázk sa bude zbrazvať ak prvý, v prípade výberu brázka (kliknutie na brázk) sa zbrazí ftgrafia v plnm rzlíšení. Príklad hierarchickej štruktúry priečinka gallery: kategria_01/ header.txt bsahuje 1 riadk s názvm kategórie thumb.jpg hlavný brázk pre danú kategóriu descriptin.txt bsahuje krátky textvý ppis kategórie image001.jpg image002.jpg image003.jpg kategria_02/ header.txt, thumb.jpg, descriptin.txt, img1.jpg, img2.jpg,... 6

Odprúčanie: Zreteľne ddeľte prezentačný a aplikačný kód na strane servera pmcu mdulárnej štruktúry (HTML šablóny ddeľte d kódu aplikácie a práce s databázu, napr. pmcu MVC návrhu apd.). Časť C Implementácia administračnej časti webu (150 bdv) Administrátrská sekcia bude viditeľná až p prihlásení. V prípade, že užívateľ nebude prihlásený, systém vypíše chybu. Prihlásenie d administrácie: bude dstupné na adrese http://vasa_stranka/admin (dvlené je aj /admin.php), bsahuje prihlasvací frmulár, ktrý bude bsahvať plia: užívateľské men, užívateľské hesl, v prípade, že nie sú zadané krektné údaje, zbrazí sa chybvá správa, údaje administrátrvi budú ulžené v knfiguračnm súbre adm_lgin.php, ktrý bsahuje definvané knštanty ADMLOGIN a ADMPASS. Súbr je súčasťu dstupných materiálv a nachádza sa v Vašm priečinku, p úspešnm prihlásení sa zbrazí frmulár na vytvrenie nvej kategórie, frmulár na pridanie brázkv d už existujúcej kategórie. Frmulár na vytvrenie nvej kategórie bude bsahvať: identifikátr kategórie pvinná plžka, minimálne 2 znaky, maximálne 8 znakv, pvlené znaky [a...za...z_0...9], názv kategórie pvinná plžka, minimálne 3 znaky, maximálne 32 znakv, ppis kategórie pvinná plžka, minimálne 5 znakv, maximálne 128 znakv, brázk pvinná plžka, validácie (pvinné plia,...) splnené vytvrí sa nvá kategória, nesplnené vypíše sa chybvá správa. Ak sú validácie splnené, vyknajú sa nasledujúce akcie: vytvrí sa nvý priečink v priečinku vas_web/gallery s názvm, ktrý bl zadaný v pli identifikátr kategórie (ďalej iba id_cat), vytvrí sa súbr header.txt v priečinku id_cat, d ktréh sa ulží názv kategórie, vytvrí sa súbr descriptin.txt v priečinku id_cat, d ktréh sa ulží ppis kategórie, na server sa nahrá brázk z pľa brázk a ulží sa d priečinka id_cat pd názvm thumb.jpg. 7

Frmulár na pridanie brázkv d existujúcej kategórie bude bsahvať: identifikátr kategórie výbervé menu, ktréh bsah sa načíta na základe bsahu priečinka vas_web/gallery, brázk ple na nahratie brázku na server, ak je brázk zadaný a je vybratá kategória, tak sa brázk ulží d príslušnej kategórie. Pznámka: môžete predpkladať, že sa nahrávajú iba brázky typu JPG Hdntenie Obj. Sub. Bdv Dizajn úvdnej stránky 50 210 260 Grafik Dizajn galérie 30 90 120 Príprava materiálv 46 24 70 Spracvanie pdkladv d grafika (HTML/CSS) 170 80 250 Prgramátr Implementácia verejnej časti webu Obsah webu + zbrazvacia lgika Implementácia administračnej časti webu Prihlásenie + správa galérie 120 30 150 131 19 150 Maximálny pčet bdv 1000 8