EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce. Vydání

Podobné dokumenty
Agilní metodiky vývoje softwaru

EXIN Agile Scrum Foundation. Vzorový Test. Vydání

4IT445 - AGILNÍ VÝVOJ WEBOVÝCH APLIKACÍ AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SW ING. JAN ČERNÝ

Agile Software Development

Zuzana Šochová MFF Modelování a realizace softwarových projektů

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů

Vývoj informačních systémů. Jak vyvíjet v týmu

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů

Praktické zkušenosti s nasazením agilní metodiky SCRUM při vývoji středně rozsáhlého softwarového projektu. Dušan Juhás

Co je to SCRUM! FRAMEWORK vs METODIKA. Ken Schwaber a Jeff Sutherland ho mají za framework Kde hledat detaily?

Agilní přístupy k vývoji SW. Jaroslav Žáček

Softwarový proces Martin Hlavatý 4. říjen 2018

Seznam.cz. Tomáš Pergler. najdu tam, co neznám!

Agile. nejžádanější způsob vývoje software. Tomáš Tureček. Business consultant, Lean&Agile coach Tieto

Agilní řízení projektů v praxi. Daniel Jerman

Agilní metodiky a techniky. analýza a vývoj IS

Ing. Zuzana Šochová ČVUT FEL - Řízení softwarových projektů

Vysoká škola ekonomická v Praze

Vysoká škola ekonomická v Praze

Agile Forum. Brno Jaroslav Procházka

6INF2. RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D.

Softwarový proces Bohumír Zoubek 1. říjen 2018

Agilní metodiky Agilní Jan Smolík

SOFT-ENG ACADEMY 2017/2018

Návrh softwarových systém. Návrh softwarových systémů

Návrh softwarových systémů - úvod, motivace

VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE FAKULTA INFORMATIKY A STATISTIKY KATEDRA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ. CMMI a SCRUM. Seminární práce

PRŮZKUM AGILNÍHO ŘÍZENÍ V ČR 2013

ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ

Smysl metodiky IS/IT. Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme

Hodnocení LeSS dle METES

SCRUM. Procesy, entity, User Stories a jak Vám to pomůže fungovat efektivněji

Lukáš Lazar (xlazl00) Martin Kapal (xkapm25) Martin Zákravský (zakm05) Michal Krokosch (xkrom31)

Řízení reálných projektů, agilní metodiky

Abstrakt. Klíčová slova. Scrum, Kanban, Kanban Ace, Kanban-Ace Framework, Agile, vizualizace, Kanban-Ace board, Akashi Bridge, Scrumban, Lean thinking

ČÍM MOHOU PŘISPĚT NEJZÁMĚJŠÍ AGILNÍ METODIKY KE ZLEPŠENÍ VÝVOJOVÉHO PROCESU?

TREND POPIS ODPOVĚDNOSTI PRACOVNÍKA MANAŽER VÝVOJE

Umí HR držet krok s byznysem (zkušenosti z agilního řízení)

AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SOFTWARE

PRŮVODCE SCRUMEM TM. Základní průvodce pro Scrum: Pravidla hry. Listopad 2017

Jakou metodiku použít pro

2. Začlenění HCI do životního cyklu software

VÝVOJE SOFTWARU FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF INFORMATION SYSTEMS

Abstrakt. Klíčová slova

Scrum. principy agilního managementu, metodika Scrum

Životní cyklus produktu (IS / IT služby) Životní cyklus projektu Životní cyklus řízení projektu. Vývoje produktu Implementace produktu

Normy kvality softwaru a jejich podpora v metodikách budování informačních systémů

ZADÁNÍ DIPLOMOVÉ PRÁCE

Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr LS 2016/2017 Autoři jméno, příjmení, xname Téma Datum odevzdání

Agilní metodiky a vývojové procesy

Telelogic Focal Point využití pro řízení a optimalizaci projektového portfolia Verze 1.0

}w!"#$%&'()+,-./012345<ya

Miroslav Kolařík - kolm08, Filip Šorf - sorf00. Model zralosti adopce SAFe

AGILNÍ METODIKY A SPRÁVA POŽADAVKŮ

SCRUM představení.

XINF1. Jaroslav Žáček

Fakulta elektrotechnická

Přehled rolí v jednotlivých metodikách

Zuzana Šochová, Eduard Kunce. Agilní metody řízení projektů

Využití agilního přístupu v oblasti Business Intelligence

Únor Scrum: Vyvinuli a udržují Ken Schwaber a Jeff Sutherland

The Scrum Guide. Průvodce Scrumem: Pravidla hry. říjen Vyvinuli a udržují Ken Schwaber a Jeff Sutherland Český překlad vytvořila agilia.

AGILNÍ METODIKY, JAK DÁL?

Přehled a porovnání nástrojů na podporu metodiky Scrum a XP

Zuzana Šochová, Eduard Kunce. Agilní metody řízení projektů

VYUŽITÍ'AGILNÍCH'METOD'VE'STARTUPU' THE'USE'OF'AGILE'METHODS'IN'STARTUP'

Projektové řízení. Lenka Švecová, Tomáš Říčka. University of Economics, Prague. Project management for SMEs/NGOs - exchange of experience for trainers

Metody řízení projektů cesta k efektivitě a úspěchu

Michal Pokorný - pokm02 Petr Havlíček - havp05

Metody řízení projektů - cesta k efektivitě a úspěchu

MASARYKOVA UNIVERZITA

Vysoká škola ekonomická v Praze Škálování SCRUM

Gradua-CEGOS, s.r.o. člen skupiny Cegos MANAŽER KVALITY PŘEHLED POŽADOVANÝCH ZNALOSTÍ K HODNOCENÍ ZPŮSOBILOSTI

Vedení projektů, Odhadování, historie

Zavedení agilních metod vývoje (Scrum) a tvorba nástrojů pro efektivní řízení

APLIKACE AGILNÍCH METOD VE FIRMĚ

Sem vložte zadání Vaší práce.

Klasické metodiky softwarového inženýrství I N G M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

Výběrové řízení. Informační systém Autoklubu ČR. Autoklub České republiky. Strana 1 z 8

Využití LMS/LCMS 2. generace v procesech celoživotního vzdělávání

Univerzita Pardubice. Fakulta ekonomicko-správní

Metodika agilního vývoje softwaru na OVSS ÚVT Vendula Švendová, ÚVT MU

Comstor Czech Distribuce je jen začátek

VYSOKÁ ŠKOLA POLYTECHNICKÁ JIHLAVA Katedra elektrotechniky a informatiky Obor Aplikovaná informatika. Moderní metody řízení softwarových projektů

Nástroj pro projektové řízení s podporou agilních metodik vývoje

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ

Průvodce Scrumem. Pravidla hry. srpen Vyvinuli a udržují Ken Schwaber a Jeff Sutherland

Softwarový proces. Bohumír Zoubek, Tomáš Krátký

Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS. Melikset Zanikov, xzanm00. Téma Version One 12 Annual State of Agile Report - část 2

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Irena Šárová

Agile Navigators Fact Sheet

PMBOK Guide Fifth edition novinky, posuny

Podpora životního cyklu vývoje sliby a realita. Michael Juřek mjurek@microsoft.com Software Architect Microsoft s.r.o.

Karta předmětu prezenční studium

Agilní proces pro výuku softwarového inženýrství v předmětu ASWI (verze 1.1)

Komunikace mezi businessem a IT

Současný stav používání agilních metodik ve světě a v ČR

ScrumBan pro malé a střední firmy

Cíl kurzu: Naučit účastníky technikám efektivní komunikace a zvládání emocí, lépe poznat sám sebe a rozvíjet svoji komunikační obratnost.

Transkript:

EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce Vydání 201608

Copyright 2016 EXIN Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být zveřejněna, reprodukována, kopírována nebo uložena v systému pro zpracování dat. Nesní být dána do oběhu v jakékoliv formě tištěné, fotografické, na mikrofilmu nebo jakýmkoli jiným způsobem bez předchozího písemného souhlasu ze strany EXINu.

Obsah 1. Přehled 3 2. Požadavky na zkoušku 6 3. Seznam základních pojmů 9 4. Literatura ke zkoušce 11

Přehled EXIN Agile Scrum Foundation [ASF.CZ] Souhrn EXIN Agile Scrum Foundation prokazuje uchazečovy znalosti Agile a agilního rámce Scrum. Podstatou Agile Scrum je spolupráce za účelem úspěšného dosažení cíle. Agile je populárním přístupem při vývoji softwaru a stále častěji se používá i v jiných oblastech. Rámec Scrum zahrnuje vytvoření mezioborových samostatně se řídicích týmů, produkujících pracovní přírůstky softwaru na konci každé iterace (sprintu). Kontext Zkouška EXIN Agile Scrum Foundation je součástí kvalifikačního programu EXIN Agile Scrum a byla vyvinuta ve spolupráci s mezinárodními experty na tuto oblast. Cílová skupina Způsob myšlení Agile je nejpoužívanější v oblasti vývoje softwaru, jeho principy jsou však stále častěji uplatňovány i v jiných typech projektů. Scrum je nejpoužívanější agilní rámec, vhodný pro všechny odborníky, kteří chtějí být v souladu s nejnovějšími trendy v oblasti IT a řízení projektů, zejména pro ty, kteří vedou nebo se účastní práce na projektech. Tato certifikace je vhodná pro odborníky pracující v oblastech: projektový management, vývoj softwaru, řízení IT služeb a firemní management. Tato certifikace se doporučuje před zahájením projektu, ve kterém bude využíván Scrum. Požadavky na certifikaci Uchazeč musí složit zkoušku. Ta by měla následovat po školení. Typ zkoušení Počítačový nebo papírový test s otázkami s více možnostmi odpovědí. Indikace studijní zátěže 60 hodin, v závislosti na stávajících znalostech. Praktické zařazení Nevztahuje se Čas vyhrazený na zkoušku 60 minut

Podrobnosti o zkoušce Počet otázek 40 Požadavek na splnění: 65 % (26 ze 40) Otevřená kniha/poznámky: ne Povolené elektronické prostředky/pomůcky: ne Příklad otázek Zkušební test je možné si stáhnout na adrese www.exin.com Školení Velikost skupiny Maximální počet účastníků je 25. (To neplatí pro online školicí kurzy.) Kontaktní hodiny Minimální počet kontaktních hodin pro tento školicí kurz je 14. Zahrnuje rozřazení do skupin, přípravu na zkoušku a krátké přestávky. Tento počet hodin nezahrnuje domácí přípravu, logistiku na přípravu zkoušky a přestávky na oběd. Poskytovatel školení Seznam akreditovaných školitelů je na adrese www.exin.com.

1. Požadavky na zkoušku Požadavky na zkoušku jsou sepsány ve specifikaci zkoušky. Následující tabulka obsahuje témata (požadavky na zkoušku). Váha různých témat ve zkoušce je vyjádřena jako procento z celku. Požadavek na zkoušku Specifikace zkoušky Váha 1. Agilní způsob myšlení 10 % 1.1 Koncepty Agile a Scrum 10 % 2. Postupy Scrum 45 % 2.1 Role Scrumu 22,5 % 2.2 Události Scrumu 12,5 % 2.3 Důležitost backlogu 7,5 % 2.4 Definice Hotovo 2,5 % 3. Plánování a odhadování ve Scrumu 22,5 % 3.1 Plánování ve Scrumu 15 % 3.2 Odhadování ve Scrumu 7,5 % 4. Monitorování postupu ve Scrumu 12,5 % 4.1 Monitorování ve Scrumu 12,5 % 5. Pokročilé koncepty ve Scrumu 10 % 5.1 Scrum v různých situacích 10 % Celkem 100 %

Specifikace zkoušky 1. Agilní způsob myšlení 1.1. Koncepty Agile a Scrum 10 % 1.1.1 Pochopení, jak funguje přizpůsobení prostředí Agilu 1.1.2 Pochopení, jak agilita přináší předvídatelnost a flexibilitu 1.1.3 Popis Agilního manifestu 1.1.4 Pochopení agilních praktik, například párového programování, vývoje řízeného testováním, průběžné integrace, kontinuální refaktorizace a společného vlastnictví kódu 2. Postupy ve Scrumu 2.1 Role Scrumu 22,5 % 2.1.1 Vysvětlení role vlastníka produktu 2.1.2 Vysvětlení role Scrum mastera 2.1.3 Vysvětlení role vývojového týmu 2.1.4 Pochopení role tradičního projektového manažera 2.2 Události ve Scrumu 12,5 % 2.2.1 Vysvětlení charakteristik timeboxu 2.2.2 Vysvětlení charakteristik sprintu 2.2.3 Vysvětlení charakteristik denních schůzek týmu (Daily Scrum) 2.2.4 Vysvětlení charakteristik vyhodnocení sprintu a retrospektivy sprintu 2.3 Důležitost backlogu 7,5 % 2.3.1 Vysvětlení charakteristik dobrého produktu a backlogu sprintu 2.3.2 Rozpoznání dobrých uživatelských příběhů (user stories) a položek backlogu 2.3.3 Vysvětlení, jak upřesnit položky backlogu produktu 2.4 Definice Hotovo 2,5 % 2.4.1 Vysvětlení významu správné definice Hotovo

3. Plánování a odhadování ve Scrumu 3.1 Plánování ve Scrumu 15 % 3.1.1 Vysvětlení, co se odehrává během plánovací schůzky sprintu 3.1.2 Pochopení rituálů a důležitosti denních schůzek týmu (Daily Scrum) 3.1.3 Pochopení, jak určit délku sprintu 3.2 Odhadování ve Scrumu 7,5 % 3.2.1 Vysvětlení technik odhadování: Plánovací poker, triangulace a odhadování na základě podobnosti 3.2.2 Pochopení, jak se řadí položky backlogu 4. Monitorování postupu ve Scrumu 4.1 Monitorování ve Scrumu 12,5 % 4.1.1 Pochopení Burn-down grafů 4.1.2 Pochopení způsobu sledování průběhu sprintu 4.1.3 Pochopení, jak vypočítat rychlost týmu 4.1.4 Pochopení Kanban nástěnky 4.1.5 Pochopení konceptu a hodnoty informačních radiátorů 5. Pokročilé koncepty Scrumu 5.1 Scrum v různých situacích 10 % 5.1.1 Rozpoznání, jak uplatnit Scrum ve velkých a složitých projektech 5.1.2 Rozpoznání, jak uplatnit Scrum pro rozptýlené týmy 5.1.3 Pochopení různých typů smluv v prostředí využívající Scrum 5.1.4 Pochopení, jak vytvořit agilní pracovní prostředí

2. Seznam základních pojmů Tato kapitola obsahuje pojmy, se kterými by měli být uchazeči obeznámeni. Vezměte na vědomí, že samotná znalost těchto pojmů není dostatečná ke zkoušce; uchazeč musí rozumět významu těchto pojmůa být schopen poskytnout příklady. Pojmy jsou seřazeny abecedně. U pojmů, u kterých je v seznamu uvedena zkratka i celý název, může být obojí zkoušeno samostatně. Affinity estimation Agile Manifesto Backlog Burn-down chart Coach Commitment Communication Continuous integration Customer Daily stand-up Definition of Done (Done) Distributed team Elapsed time Escaped defect Estimation Extreme programming (XP) Ideal hours/ Ideal days Increment Information radiator MoSCoW Niko-niko calendar Osmotic communication Pair programming Planning Planning onion Planning poker Priority Product Backlog Item (PBI) Product owner Refactoring Release planning Odhadování na základě podobnosti Agilní manifest Backlog Burn-down graf Kouč Závazek Komunikace Průběžná integrace Zákazník Denní schůzky Definice "Hotovo" Distribuovaný tým Uplynulý čas Uniklý defekt Odhadování Extrémní programování Ideální hodiny/ Ideální dny Přírůstek Informační radiátor MoSCoW Niko-niko kalendář Osmotická komunikace Párové programování Plánování Plánování po vrstvách Plánovací poker Priorita Položka produktového backlogu Vlastník produktu Refaktorizace Plánování vydání (releasů)

Report Scrum Scrum Master Scrum-of-Scrums Splitting teams Sprint Sprint Backlog Item (SBI) Sprint Planning Sprint Retrospective Sprint Review Stand-up Statement of value Story Story point Succession Succession Planning Team Test-driven software development Time-box/Time-boxing Triangulation Velocity of the team Waterfall/Crystal Clear method Workspace Zpráva Scrum Scrum master Scrum-of-Scrums Rozdělování týmů Sprint Položka sprint backlogu Plánovací schůzka Retrospektiva sprintu Vyhodnocení sprintu Stand-Up Vyjádření hodnoty Příběh Story point Posloupnost Plánování posloupnosti Tým Testováním řízený vývoj Time-box/Time-boxing Triangulace Rychlost týmu Vodopád/ Crystal Clear metoda Pracovní prostor

3. Literatura ke zkoušce A. Nader K. Rad & Frank Turley EXIN Agile Scrum Foundation Workbook (87 stran) Amazon Digital Services, Inc. (2014) B. Ken Schwaber & Jeff Sutherland The Scrum Guide (16 stran) www.scrumguides.org (2014)

Matice literatury Požadavek na Specifikace zkoušky zkoušku 1. Agilní způsob myšlení 2. Postupy ve Scrumu 3. Plánování ve Scrumu Literatura 1.1 Koncepty Agile a Scrum A. Agility Concept 2.1 Role ve Scrumu A. Část 2: Scrum Roles 2.2 Události ve Scrumu A. Část 2: Scrum Events 2.3 Důležitost backlogu A. Část 3: Artifacts 1 & 2 2.4 Definice Hotovo A. Část 3: Artifact 4 3.1 Plánování ve Scrumu A. Část 1: Scrum Events A. Část 2: Scrum Artifacts 3.2 Odhadování ve Scrumu A. Část 3: Scrum Artifacts 4. Monitorování postupu ve Scrumu 4.1 Monitorování postupu ve Scrumu 5. Pokročilé koncepty Scrumu A. Část 3: Artifacts 5 & 6 A. Část 3: Kanban 5.1 Scrum v různých situacích A. Část 3: Scaled Scrum A. Část 3: Scrum Prerequisites A. Část 3: Contract Types and Scrum

Kontakt EXIN www.exin.com