Fakulta elektrotechnická

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Fakulta elektrotechnická"

Transkript

1 České vysoké učení technické vpraze Fakulta elektrotechnická BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Agilní metodiky programování DAQařídicích aplikací Praha, 2011 Autor: Adam Hamr

2

3 Prohlášení Prohlašuji, že jsem předloženou práci vypracoval samostatně aže jsem uvedl veškeré použité informační zdroje v souladu s Metodickým pokynem o dodržování etických principů při přípravě vysokoškolských závěrečných prací. V Praze dne podpis i

4 Poděkování Na tomto místě bychrád poděkoval především panu Doc. Ing. Jaroslavu Roztočilovi, CSc., vedoucímu bakalářské práce, za jeho vstřícnost během vedení práce. Také děkuji panu Ing. Milanu Kaši za odbornou pomoc a ochotu spolupracovat í dalším, kdo podpořili mou práci dobrou radou. ii

5 Abstrakt V poslední době se rozmach agilních metodik vývoje softwaru ustaluje a ty získaly svou konkrétní podobu. Mnozí softwaroví specialistéjižvědí, co se dáodnichočekávat. Jejich správné užití vedekrychlému dosažení kvalitních výsledků. Vývojovému týmu přitom do jisté míry zůstává možnost postupovat podle svých zaběhnutých zvyklostí. Práce poskytuje náhled na techniky agilního vývoje a porovnává je.také shrnuje zkušenosti odborníků. iii

6 Abstract In the last years the expansion of agile software development methodics stabilizes. Therefore methodics obtain a clear schemes. Many software experts are aware of what we can expect from them. The right use of them leads to a fast achievement of quality results. In addition to this the developing team could continue to a certain extent with his custom practice. This essay has to provide a view on agile techniques of software development and compares them. It summarises experience of experts as well. iv

7

8 vi

9 Obsah Seznam obrázků xi 1 Úvod Struktura písemné práce Základní pojmy Metodika Iterativní vývoj Inkrementální postup Historický kontext vzniku agilních metodik Vodopádový modelživotního cyklu Výhody Nevýhody Spirálový modelživotního cyklu Průběh vývoje Výhody Nevýhody Rational unified process (RUP) Klíčové pojmy Výhody Nevýhody Unified software development process (UP) Agilní metodiky Základní charakteristika agilních metodik Manifest agilního vývoje softwaru Principy umožňující progresivní vývoj Omezující požadavky Odlišnosti od tradičních metodik vii

10 3.1.5 Nevýhody agilních metodik Přehled nejběžnějších agilních metodik Extrémní programování Charakteristika Základní principy Příklady známých myšlenek a postupů Čtyři proměnné charakterizující vývoj Čtyři hodnoty Základní metody XP Základní činnosti Průběh vývoje jedné verze Vývoj první verze Týmové role Závěr Lean software development Základní charakteristika Klíčové pojmy Plýtvání Hodnota Klíčová pravidla Základní principy Závěr Scrum development Základní charakteristika Klíčové pojmy Flexibilita a spolupráce Backlog Graf zbývající práce Riziko Sprint Pigs a chickens Denní schůzka Průběh vývoje Průběh jednoho sprintu Předčasné ukončení sprintu Týmové role Spolupráce více týmů viii

11 3.5.6 Závěr Feature driven development Základní charakteristika Klíčové pojmy Vlastnost Přístup řízený modelem Průběh vývoje Základní principy Objektové modelování domén Vývoj podle vlastností Vlastnictví tříd Týmy sestavované podle vlastností Inspekce Závěr Test driven development Charakteristika Základní principy Průběh vývoje Průběh jednoho cyklu Závěr Porovnání agilních metodik Velikost týmů aprojektů Náročnost na zavedení a provoz Míra omezení pravidly Rozšířenost Přijatelnost pro zákazníka Zajištění kvality (quality assurance) Kombinace metodik Truck factor Psaní nadbytečného kódu Dokumentace Společné vlastnosti Řízení projektů v praxi Agilní metodiky Výhody, kterých si firmy nejvíc cení Nevýhody, které firmám nejvíc vadí Ostatní způsoby řízení projektů ix

12 4 Závěr 51 A Název přílohy B Obsah přiloženého CD I III x

13 Seznam obrázků 2.1 Schéma vodopádového modelu životního cyklu Schéma spirálového modelu životního cyklu; zdroj - com/_el72o8-wx9g/tndqfsrlfbi/aaaaaaaaacu/2dxxgjj99cy/s1600/spiral_model. gif Cena změny požadavků; zdroj - developerfusion.com Možnápodobakartyzadání používané v XP. Její obsah stanovuje zákazník.; překresleno podle Vzájemný vztah činností vxp;překresleno podle Postup při vývoji podle tradičních metodik; překresleno podle Graf zbývajícípráce; zdroj Schéma vývoje softwaru podle FDD; překresleno podle Postup při vývoji softwaru podle TDD; překresleno podle xi

14 xii

15 Kapitola 1 Úvod Stále více softwarových společností se v dnešní době zabývá efektivitou vývoje a pokoušíseoco nejlepší využití svých sil a zdrojů. Každá která mezi ně patří, zcela jistě použije zásady, které již zavedlyněkteré z agilních metodik. Aplikuje tyto principy, at se na agilní techniky přímo orientuje nebo ne. Také jestále více firem, které sezabývají otázkou, jestli by tyto techniky nebyly přínosné právě proně. To svědčíotom,že agilní programování užnení nic mimořádného nebo nadstandardního. Pravděpodobně přichází jako nová etapa softwarového inženýrství 1 av budoucnu se bez zavedení podobných postupů neobejde žádný projektovýmanažer. Účelem této práce je přiblížit a zhodnotit jednotlivé způsoby organizace vývoje. Dále také porovnat výhody a nevýhody jednotlivých agilních metodik a naznačit možnosti jejich začlenění. Také jsem se zaměřil na eventuality jejich kombinací. Práce tedy může pomoci jako vodítko při hledání vhodného způsobu řízení projektůprokonkrétní vývojový tým. 1.1 Struktura písemné práce Práce má čtyři kapitoly. V první kapitole je rozebráno zadání, popsána struktura dokumentu auvedenyněkteré důležité pojmy. Druhá kapitola slouží jako ilustrace historických souvislostí a prezentuje tradiční postupy. Třetí kapitola nejprve charakterizuje a dál porovnává různé agilní metodiky. Také jezařazena podkapitola se souhrnem praktických zkušeností vřízení softwarových projektů. Zhodnocení přínosu jednotlivých druhů řízení projektůsenachází v kapitole čtvrté. V příloze je popsána funkcionalita modulu do řídicího systému DisCo. 1 Softwarové inženýrství je zavedení apoužívání řádných inženýrských principů tak, abychom dosáhli ekonomické tvorby softwaru, který je spolehlivý a pracuje účinně na dostupných výpočetních prostředcích. (Václav Kadlec, 2004, strana 22) 1

16 2 KAPITOLA 1. ÚVOD 1.2 Základní pojmy V oblasti řízení softwarových projektů jsouklíčové následující pojmy,které budu používat Metodika Voblastivývoje softwaru jde o komplexní postup, návod pro vývoj aplikace. Zabývá se pohledem zvýšky na projekt jako celek. Radí, proč akdysemácodělat, co se má vytvořit a kdo má na starosti jaký úkol. Neodpovídá napodrobnéotázky, jak přesně semáněco provádět - na ty odpovídají dílčí metody. Avšak metodika vypovídá víc než modelživotního cyklu, který pouze říká, kterými fázemi softwarový produkt prochází. Je důležité, aby každý člen týmu metodiku znal a řídil se jí Iterativní vývoj Vývojový proces se rozdělí doněkolika iterací. V každé znichsekompletně zpracuje některý fragment systému. Po jeho dokončení se otestuje integrace této části do celého systému a je možné ji odevzdat zákazníkovi. Následuje dalšíiterace Inkrementální postup Spočívá vtom,že už odprvní iterace existuje funkční apoužitelný systém. S každou dalšíiterací se rozšiřuje o nové funkcionality. Tím se umožňuje otestování vpraxiuž od raných fází vývoje. Zároveň zákazník vidí, jak postupuje práce a může se k ní vyjadřovat.

17 Kapitola 2 Historický kontext vzniku agilních metodik Do konce šedesátých let 20. století sedajípokusyovývoj softwarových aplikací označit jako průkopnické. Koncem šedesátých let došlo k softwarové krizi způsobené špatným vedením projektů atakézvyšováním nároků naně. Jejím hlavním důsledkem byl neúspěch, přesněji nedodání, většiny projektů [ 9 kap. 2.2]. V sedmdesátých letech vzniká obor softwarové inženýrství [ 9 kap. 2 ]. Ten souvisí především s rozšířením aplikací interagujících s uživatelem a dále se zvýšením dostupnosti hardwaru. V roce 1967 vznikl Ericssonův model, který začal modelovat složité systémy jako množinu propojených bloků [ 9 kap. 8.1]. Vtéto době sevývojáři začali zamýšlet nad tím, jak zvýšit efektivitu práce, a vývoj se formoval do konkrétních podob. Efektivita spočívala především v uspořádání vývoje softwarového projektu do posloupnosti fází. Mezi ně byla nově zařazena zejména analýza a specifikace požadavků. Tím vznikl vodopádový modelživotního cyklu. V osmdesátých letech se softwarové inženýrství dále rozvíjelo. Vypukl převratný objektově orientovaný přístup a s ním nové postupy. Efektivita vývoje spočívala v jeho řízení určitou metodikou. Roku 1985 Barry Boehm představil spirálový modelživotního cyklu, který přinesl iterativnípřístup. Tím se začala ošetřovat rizika, která mohou při vývoji vzniknout vyvinul Ivar Jacobson ve spolupráci s telekomunikační firmou metodiku Objectory process a tím byly položeny základy pro metodiky RUP a UP - viz dále. Objectory process poprvé pracuje s pojmem případ užití. Devadesátá léta přinesla dalšídvadůležité koncepty. Roku 1995 šlo o metodiku Rational unified process a roku 1999 o Unified software development process. Začátkem 21. století se efektivity vývoje dosahuje pomocí nové skupiny metodik vývoje - agilních. Roku 2001 byl pro ně položen základ Manifestem agilního vývoje softwaru. Nyní sepodívejme, o co jde v tradičních metodikách. 3

18 4 KAPITOLA 2. HISTORICKÝ KONTEXT VZNIKU AGILNÍCH METODIK Obrázek 2.1: Schéma vodopádového modelu životního cyklu 2.1 Vodopádový modelživotního cyklu Jde o první apravděpodobně nejznámějšímodelživotního cyklu. Zároveň prvnípředpis postupu při vývoji softwaru. Ten začal být poprvé členěn na jednotlivé aktivity. Postupuje se sekvenčně podle logické posloupnosti fází bezjakýchkoli iterací. Při každém přechodu mezi dvěma fázemi dochází ke schvalovacímu procesu. Během vývoje lze přecházet mezi fázemi vždy o jednu dopředu nebo zpět. Během údržby je možné sevrátit ke kterékoliv fázi a pokračovat následujícími. Tento model lze považovat za nejobecnějšípřípad metodiky, protože každá určitým způsobem zahrnuje fáze vývoje vodopádového modelu: 1. Definice problému, poznání zákazníka, proniknutí docílové oblasti 2. Analýza a specifikace požadavků 3. Návrh systému 4. Implementace systému 5. Integrace a testování systému 6. Provoz a údržba Model má spoustyrůzných podob a tato vychází ze[2] Výhody Každá fáze vychází pouzezvýstupního dokumentu té předchozí. K hlavním pozitivům modelu patří, že je jednoduchý apřístupný. Řízení procesu je tedy snadné avelicepřehledné. Velmi se

19 2.2. SPIRÁLOVÝ MODELŽIVOTNÍHO CYKLU 5 hodí pro jednoduché systémy. Výsledný projekt pak má disponovatúplnou dokumentací Nevýhody Tento postup se však svou jednoduchostí nehodíproprojektyrozsáhlejší. Striktně daná posloupnost fází způsobuje, že je vývoj nepružný, když nenímožné sevracetkfázím procesu starším nežjepředchozí. Potíže vznikají takétím, že není možnédodržet původníplán, pokud se zpozdí i jediná fáze. Po zahájení procesu zákazník nekomunikuje s dodavatelem a do poslední chvíle před dodáním mu není známé, jaký bude výsledek. Důsledkem toho je nejistota, zda je návrh správný. Jeho kompletní tvorba je v praxi nesplnitelná anavíc zabírá příliš mnoho času. Zásadní problém vodopádového modelu tedy spočívá ve specifikaci požadavků, kterou není možné provést najednou a později neměnit. Kvůli tomu je vývoj velmi neefektivní. 2.2 Spirálový modelživotního cyklu Nejdůležitějším přínosem tohoto modelu pro softwarové inženýrství jsoudvanovépostupy.jeto analýza rizik 1 a iterativnípřístup. S ním je spojena výhoda modularity aplikace 2.Vkaždéiteraci se opakují fáze, které popisuje vodopádový model.přitom se zpřesňují požadavky, odhalují se nová rizika a plánuje se následující cyklus. Během analýzy rizik se zjišt uje, co může ohrozit hladký průběh projektu, a připravují se reakce na tyto události. Rozlišují se tyto druhy rizik: Projektová rizika - příkladem je odchod lidí ztýmu Technická rizika - mezi ně patříproblémy s vývojovými nástroji Obchodní rizika - např. uvedení konkurenční aplikace Další z nejpoužívanějších metod k odstranění rizik a chyb je vytváření prototypů Průběh vývoje Podívejme se podrobněji na posloupnost kroků při vývoji podle spirálového modelu. Postupuje se podle obrázku obr. 2.2 po spirále od středu na kraj. Nejprve popišme čtyři kvadranty, kterými spirála prochází. Kdykoliv se projekt dostane do levého horního kvadrantu, stanovují secíle, 1 Riziko je jakákoliv událost, při které může být projekt ohrožen. 2 Aplikace je složena z modulů, z nichž každý zahrnujeurčitou elementární funkcionalitu. Jednotlivé moduly jsou použitelné nezávisle na ostatních a můžou být použity i v aplikacích zcela jiných, než pro které byly poprvé vyrobeny.

20 6 KAPITOLA 2. HISTORICKÝ KONTEXT VZNIKU AGILNÍCH METODIK Obrázek 2.2: Schéma spirálového modelu životního cyklu; zdroj - AAAAAAAAACU/2DXXgJJ99CY/s1600/spiral_model.gif alternativy a omezení pro aktuální iteraci.pravýhorní kvadrant je vyhrazen analýze rizik. V pravém spodním kvadrantu probíhá realizace, což jehlavněspecifikacepožadavků, podrobnější návrh, implementace a testování. Posledníkvadrantjeurčen k plánování další iterace Výhody Je kladen velký důraz na analýzu rizik a úspěšně setedypředchází většině problémů, ke kterým může při vývoji dojít. To včas vyloučí nevhodná řešení. Další výhody spirálového modelu spočívají v jeho komplexnosti, takže je vhodný prosložité projekty.takévtom,že je pro každou aktivitu a zdroj definována míra dostatku. Riziky řízený přístup například umožňuje stanovit, kolik času je potřeba vyhradit jednotlivým krokům Nevýhody Komplikovaný spirálový modelpřinášínásledující nevýhody: Je zatížen množstvím byrokratických povinností, což snižuje efektivitu a rychlost vývoje. Členové týmu musí být schopni spolehlivě analyzovat zdroje rizik, jinak projekt může ztroskotat. Během práce nelze provádět změny kdykoliv, jen po dokončení cyklu. Tím vznikají zbytečné časové prodlevy.před konečnou fází nenídodán žádný software a do té doby není zákazníkovi známá jeho podoba. Spirálový model není skutečnou metodikou a nepopisuje tedy ani zhruba všechny důležité činnosti.

21 2.3. RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP) Rational unified process (RUP) V tomto odstavci se zaměříme na velmi obecnou, širokou a mohutnou metodologii 3 vhodnou pro mnoho druhů projektů. Jejím tvůrcem je Ivar Jacobson s firmou Rational. Ta v současnosti spadá podibm[?? ]. Vývoj probíhá v iteracích, což mápodobnýpřínos jako u spirálového modelu. Předchází se rizikům, snáz se spravují změnyamodulytvořící aplikaci jsou použitelné opakovaně. Také sedařípřiblížit se lépe k zákazníkovi. Fáze každé iterace jsou zahájení (Inception), projektování (Elaboration), realizace (Construction) a předání (Transition) [ 1 ]. Přístup RUP nenípřímo řízený riziky jako Spirálovýmodel,nýbržpřípady užití. Metodologie je objektově orientovaná - definuje všechny důležité elementy pro modelování aproplánování vývojového procesu. Každý element má podrobný popis, jak ho realizovat. Jsou čtyři [ 1 ]: Role a pracovníci - Radí jak obsadit role. Odpovídá naotázku kdo? Činnosti - Každáznichmá konkrétnívýsledek (meziprodukt). Popisuje, jak ho dosáhnout. Odpovídá naotázku jak? Meziprodukty - Části informace použité v procesu. Odpovídá naotázku co? Pracovní procesy - Posloupnost činností a interakce mezi pracovníky. Odpovídá naotázku kdy? Klíčové pojmy Co je pro RUP specifické, je například prácesezákazníkovými požadavky. Řízení asprávu zákazníkových nároků ani jeden ze dřívějších modelů nezahrnují. Dále je definována úspora zdrojů. K tomu je zřízena podpora komponentové architektury. Komunikace mezi vývojáři je zjednodušena díky vizuálnímu modelování softwaru - využívá se notace UML. Metodologie je sní dokonale provázaná apoužití UMLpakpři vývoji je výhodné. Kvalita je kontrolována a zajišt ována průběžně, a tak se každá chyba odhalí krátce po tom, co nastane. Její opravajeo to levnější. Dalším ulehčením korekcí chyb, ale i jiných úprav je doporučení, aby změny byly řízené Výhody Tato metodologie umožňuje upravit a přizpůsobit návod pro každý projekt. Ten pak obsahuje podrobně propracované a zdokumentované krokyvývoje od začátku až do konce. Výrobce RUP údajně průběžně pracuje na vývoji metodologie, takže podporuje i nové technologie. Je známá a rozšířená a existuje k ní množství doplňujících informací anávodů. 3 Metodologie je obecnějšípojemnežmetodika.jevědní disciplínou, která sezabývá metodikami.

22 8 KAPITOLA 2. HISTORICKÝ KONTEXT VZNIKU AGILNÍCH METODIK Nevýhody Existuje však množství důvodů, proč seruppoužívat nehodí. Především pro malé projekty je postup neefektivní. Metodologie požaduje hluboké studium a tým vždy stráví mnohočasu zkoumáním návodu a vytvářením meziproduktů. Dalším argumentem je, že projektoví inženýři amanažeři musí být trénováni v práci s RUP, jinak projekt nemusí skončit úspěšně. RUP se prodává jako komerční softwarový produkt. 2.4 Unified software development process (UP) Tuto metodiku vydal Ivar Jacobson jako knihu čtyři roky po vzniku RUP. UP je určitým zjednodušením RUP. Rovněž jde o inkrementální vývoj v iteracích. Každá z nich se skládá zfází plánování, analýzaanávrh, implementace, testování a integrace, dodání. Vývoj je řízen případy použití a riziky. UP požaduje dávat důraz na architekturu. Na rozdíl od RUP nerozebírá do hloubky všechny postupy. Je bezplatná, avšak neposkytuje žádné doplňky a bonusy. Také podpora různých vývojových nástrojůproupnení taková, jako pro RUP.

23 Kapitola 3 Agilní metodiky Agilní metodiky byly zavedeny z potřeby učinit vývoj efektivnější, kvalitnějšíarychlejší. Proto se silně zaměřujínavýsledek. Takévýznam slova agilní značí, že jde o vývoj velmi aktivní, svižný, bez zdržování ačasových prostojů ujednotlivých fází. 3.1 Základní charakteristika agilních metodik Tyto techniky zabezpečí softwarovým firmám flexibilitu, přizpůsobivost a pružnost. Dále metodiky omezují zmatek, nejistotu a nervozitu v týmu a maximalizují produktivitu. Jedním slovem lze agilní vývoj charakterizovat jako - progresivní. Charakteristika je dána manifestem agilního vývoje softwaru (viz [ 3 ]a dále). Během práce je dobře vidět postup k cíli. Programátor průběžně odevzdává jednotlivé části projektu. Těm již nemusí věnovat přílišnou pozornost a může se plně zaměřit na aktuální problém. Pokud vznikají nějaké potíže, pracovník se o nich včas dozví. Například nespokojenost s ovládacími prvky uživatelského rozhraní může zákazník sdělit během raných iterací, protože vývoj často začíná formováním interface. Agilní metodiky jsou vhodné promaléa středně velké projekty. Nevedou k efektivnímu řešení velmi složitých a komplexních problémů. Takové je nutno dekomponovat na jednodušší. Většina autorů těchto metodik má zkušenosti s velkým neúspěchem nějakého projektu. Každý z nich si dobře uvědomil všechny výhody i nedostatky vývojových procesů. To je vedlo k vyvinutí flexibilních metodik, které vylepší produktivitu a efektivitu vývojového procesu Manifest agilního vývoje softwaru V roce 2001 se setkali nejvýznamnějšípředstavitelénových přístupů ketvorbě softwaru a formulovali principy pro agilní vývoj. Mezi nejznámější autory Manifestu agilního vývoje patříkent 9

24 10 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY Beck, Mike Beedle, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin Fowler, Jim Highsmith, Ken Schwaber, Jeff Sutherland. Než se tito lidé sešli, pracovali prakticky nezávisle na sobě anavývoj softwaru si vytvářeli vlastní názory, často radikální. Konsensus takto reformních osobností na konečné formulaci manifestu znamená, že se shodli na něčem podstatném. Základní teze, ze kterých manifest vychází: Přijmout a umožnit změnu je mnohem efektivnější, než se pokoušet jí zabránit. Je třeba být připraven reagovat na nepředvídatelné události, nebot ty bezpochyby nastanou. Jediná jistota je změna. Na základě těchto tezíautoři manifestu dávají přednost (překlad z [ 3 ]): individualitám a komunikaci před procesy a nástroji provozuschopnému softwaru před obsáhlými, objemnými dokumentacemi spolupráci se zákazníkem před uzavíráním mnoha smluv reakci na změnu před striktním plněním plánu Vážísivíce položek na levé straně,ikdyž hodnoty napravo také uznávají Principy umožňující progresivní vývoj Existuje vícero principů, které vedou k progresivitě. Mezi hlavní z nich patří jednoduchost a rychlost. Lidé nedělají nicnež to, co vede k cíli - funkční software. Neztrácí čas nadbytečnou analýzou, tvorbou málo významné dokumentace nebo kódu, jehož důležitost je pouze teoretická, ne skutečná. Zásadní jeumění najít co největšímnožství činností, které není nutno dělat. Další zásadou je navrhovat jen to, co je nezbytné pro aktuální implementaci. Nic se nenavrhuje s větším předstihem, protože je pravděpodobné, že se to v budoucnu změní. Jedině návrh pro okamžitou potřebu je zaručeně správný. Jinou důležitou věcí jedůraz na komunikaci uvnitř týmu. Metodiky zdůrazňují, že osobní komunikace je nejrychlejší a nejspolehlivější. Popisují konkrétnízpůsoby komunikace a předměty jednání. Vedoucí projektumásprávně motivovat pracovníky a také důvěřovat v jejich schopnost azodpovědnost. Kvalitu projektu podstatně ovlivňuje, jak je úzká spolupráce se zákazníky a obchodníky. Ti podle agilních metodik často mají být součástí vývojového týmu Omezující požadavky Agilní metodiky také požadují jistou disciplínu, aby bylo možné dosáhnout progresivity. Jedno z omezení spočívá vtom,že programátor nemá rozšiřovat zadání svými představami. Kvalita aplikace nenípřímo úměrnájejí robustnosti nebo obsáhlosti. Například neníúčelnépředpokládat,

25 3.1. ZÁKLADNÍ CHARAKTERISTIKA AGILNÍCH METODIK 11 že vytvářený databázový systém má umět naráz obsloužit stovky klientů, pokud je zákazník přesvědčen o tom, že uživateli budou pouze zaměstnanci jeho malé firmy. Za nejvýznamnější známku kvality se tedy má považovat výhradně daná funkčnost. Tou není nic z toho, co jen programátor vidí jako potřebné. Disciplinovaný pracovník pravidelně ověřuje funkčnost uzákazníka. Ten průběžně sleduje stav aplikace díky pravidelně vydávaným mezivýsledkům. Určuje správnost všech částí systému a jejich odezev. Důkladná komunikace se zadavatelem vede k tomu, že se vždy implementuje právě takové chování systému, jaké jesprávné. Dále je důležité, aby se nové verze dodávaly často a v malých dávkách. Tím se zajistí okamžitá a přesná zpětná vazba. Navíc časté odevzdávání subsystémů pomáhá vývojářům odhalovat chyby a urychluje získávání zkušeností. Dalším předpokladem je, že programátoři jsou otevření novým potřebám zadavatele. Na požadované změny musí reagovat prakticky ve kterékoliv fázi vývoje. To je umožněno hlavně iterativním postupováním. Manažer projektu musí být schopný sám plánovat podrobné krokyvdané situaci. Agilní metodiky nedefinují detailnímetody,jakprovádět jednotlivéčinnosti. Málokdy poradí konkrétní postup, což může na jednu stranu vypadat jako nevýhoda. Avšaknadruhoustranusezáměrně způsob řízení projektu nechává přizpůsobit okolnostem. Autoři Feature driven development tvrdí, že metodiky definované do detailů fungují jen v případech, kdy vývojový proces je předvídatelný a probíhá podlepřesně stanoveného plánu. To se všakvpraxiděje ojediněle, proto je cennější volnost v rozhodování nežslepédodržování předepsaných kroků. Manažer tedy musí zvážit, jestli mu stačí, že metodika jen ukáže směr, jakým se ubírat. Jinak si musí zajistit návod na veškeré postupy Odlišnosti od tradičních metodik Podmínky každého vývojového procesu se dá charakterizovat třemi základními proměnnými. Jsou to: čas vyhrazený provývoj, zdroje a funkcionalita produktu. Cílem při vývoji tradičním způsobem je splnit co nejpřesněji konkrétnípředpoklady dané dokumentem specifikace požadavků. Při vývoji podle agilní metodiky je cíl jiný - vytvořit projekt v definovaném čase a za určité náklady. Většinou je pro zadavatele přijatelnějšízměna specifikace požadavků nežzdražení nebo posunutí termínu dodání oprotipředpokladu. Požadavky se stejně mění vždycky, at chceme nebo nechceme. Rozdíl mezi oběma způsoby tedy spočívá vtom,že podle tradičních zvyklostí je hlavní neporušit podmínky vymezené proměnnou funkcionalita produktu aostatnídodržet jen v rámci možností vývojového týmu. A při agilním programování se naopak má zachovatčas vyhrazený provývoj a použít jen stanovené zdroje. Podle tradičních metodik se má předpokládat, že vývoj softwaru je definovaný proces. Podle nich úkoly mohou být detailně definovány, složitost implementace algoritmů jemožno popsat. Výsledky práce jsou přesně měřitelné aměřitelnost je vodítko při opakování procesů tak dlouho,

26 12 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY Obrázek 3.1: Cena změny požadavků; zdroj - developerfusion.com dokud tolerance nejsou zanedbatelné. Je tedy možné předem určit, jak bude probíhat vývojový proces. Tradiční metodiky jsou řízeny plánem. Agilní metodikyplánu nepodléhají, vycházejí zproměnlivých podmínek a vlastně jsouřízeny momentálními požadavky zákazníka. Čím více jsou nestálé, a zároveň čím vícejetechnologieneznámá, tím vyššíšanci na úspěch mají agilní přístupy oproti tradičním. Tolik je nejdůležitějších odlišnostíohledně obecného přístupu. Následujírozdíly v konkrétních postupech. Analýza požadavků a celého problému vůbec je při agilním programování podstatně zrychlená. Vždy se analyzuje pouze to, co je momentálně důležité. O to důslednějšímusíbýt testování. Barry Boehm říká: Nalezení aodstranění chyby je stokrát dražší po dokončení produktu než zezačátku vývoje. Což také výstižně dokumentuje obrázek obr Hojně se využívají automatizované testy. Obvykle se mají psát dříve než zdrojovýkód programu. Neztrácí sečas vytvářením dokumentů, bez kterých se programátoři obejdou. Důležitější než dokumentace je orientace ve zdrojovém kódu. Ten tvoříčasto spolu s testovacím kódem hlavní část dokumentace. Lidé oceňují ifakt,že vývoj podle agilních metodik je zábavnějšínež podle tradičních Nevýhody agilních metodik Byla popsána všemožná pozitiva agilních metodik. Nyní jsounařadě jejich nevýhody a potíže, týkající sepředevším manažera projektu. Protože jsou tyto metodiky novějšínežtradiční techniky, jeví seméně přirozené ahůř sezavádí. Některé metodiky jsou velmi přísné avyžadují velkou disciplínu (například XP). Obecně kladou velké nároky na kvalitu pracovníků. Dále je potíž přesvědčit zákazníkaotom,že se mu vyplatí investovat vlastní čas do spolupráce na vývoji.

27 3.2. PŘEHLED NEJBĚŽNĚJŠÍCH AGILNÍCH METODIK 13 Na začátku se dá jenobtížně určit, jaký bude výsledek. Nelze tedy přesně říct, jak dlouho potrvá vývoj systému a jestli se do stanoveného termínu stihnou vytvořit všechny požadované součásti. Podobně předem nejde určit, zda bude k dokončení projektustačit stanovená konečná cena. Ta se odvíjí bud od doby strávené na projektu, nebo se určí cena za jednotku práce a doplácí sezanovépožadavky. V praxi dochází krozšiřování zadání atím k posouvání termínu dodání. Na konci projektu jde pak těžko rozlišit, co zákazník definoval na začátku a co dodefinoval v průběhu. Jestliže má vývoj probíhat agilně, není možné dokumentovatkaždou změnu. Je tedy nutné provést jakýsi kompromis a vydat několik dokumentů navíc. Zákazník typicky nechce přistoupit na nejisté podmínky. Také nechcezaplatitzapráci na přáních, která nebyla prokazatelně vyslovena až vprůběhu vývoje. Většinou se agilní metodiky nehodípropřílišvelké projekty. Rozsáhlétýmy potřebují striktní pravidla a ta jsou v rozporu s agilním vývojem. Jak je však uvedeno dále,podleněkterých agilních metodik jdou řídit i rozsáhlé projekty. 3.2 Přehled nejběžnějších agilních metodik 1. Extrémní programování (Extreme Programming, dále jen XP) Autor - Kent Beck XP je zřejmě nejpropracovanější metodika. Vychází zpřirozeného lidského přístupu. Na jeho základě jsou postavena pravidla, která jsouextrémním zesílením myšlenek tohoto přístupu. Například jde snadno každá jednoduchá práce, proto vytvářejme co nejjednodušší produkt, který aleještě bude fungovat. Metodika se velmi dobře hodí při tvorbě menších produktů, které majínejasnénebočasto se měnící zadání. 2. Lean Software Development (dále jen Lean development) Autoři - Tom a Mary Poppendieck Lean development nevzniklo jako formalizace vývoje softwaru. Bylo vytvořeno podle výrobního procesu Lean manufactoring, jehož pravidla byla upravena pro potřeby agilního programování. Není pravoumetodikou,kterábypřesně popisovala, jakým způsobem postupovat. Ale jde o souhrn myšlenek vedoucích k rychlejšímu vývoji s menším množstvím chyb a ekonomičtějším výsledkem. 3. SCRUM Development (dále jen Scrum) Autoři - Ken Schwaber a Mike Beedle Metodiku nejlépe charakterizuje vysoká flexibilita týmu a snaha o dokonalou spolupráci. Zásadní prvek Scrum jsou denní schůzky týmu, které umožňují nejen dobře projednat vše

28 14 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY důležitéohledně projektu, ale také pomáhají celkovému zkvalitňovánítýmu. Usnadňují například šíření vědomostí a budování sociálních vztahů mezi členy. 4. Feature Driven Development (dále jen FDD) Autory metodiky jsou projektový manažer Jeff De Luca a známý odborník na vývoj softwaru Peter Coad. Ten se zaměřil především na objektově orientované koncepce. Podle FDD je vývoj softwaru řízen požadovanými vlastnostmi výsledného produktu, které slouží jako základní stavební složky. Těmi se rozumí všechny konkrétní funkcionality, důležité části nebo charakteristiky systému. Vlastnosti jako by odkrokovaly celou činnost. 5. Test Driven Ddevelopment (dále jen TDD) TDD je technika, jejíž vedlejší efekt je dokonalé prověření zdrojového kódu jednotkovými testy. Vychází z jednoduchého faktu, že čím dřív se začne s testováním, tím dříve se odhalí chybyatím levnější jsou jejich opravy [ 20 ]. Proto TDD požaduje formulovat jednotkové testy v nejranějšífázi vývoje - před zhotovením funkcí. Ze stejného důvodu se mají formulovat i akceptační, vyšetřovací testy (acceptance tests, investigative tests) a testy uživatelského rozhraní conejdříve, ne až po dokončení projektu. 3.3 Extrémní programování Metodika XP je jedním z nejdůležitějších zástupců agilního vývoje, jehož přednosti splňuje všechny. Je vhodná promaléprojektyamalétýmy o dvou až deseti lidech. Největšídůraz dává na účinnost procesu, jež sesnaží dosáhnout velmi racionální postupy. U každé činnosti musí být na první pohled zřejmá jejídůležitost. Produktivitu také viditelně zvyšuje předepsaná snaha vytvořit takové prostředí, aby práce byla zábavná. Autor se inspiroval neúspěšným projektem Chrysler Comprehensive Compensation (C3) [ 6 ]. To byla pro něj výzva vybudovat metodiku, která by byla flexibilnějšíaumožňovala lépe reagovat na průběžné změny Charakteristika Metodika převzala některé myšlenky z výroby ve firmě Toyota[5].Tyhovoříotom,že každý pracovník je odpovědný za celou výrobní linku, vylepšování vychází zesnižování plýtvání a největším plýtváním je nadprodukce. Té jevývoj softwaru plný ataké proto XP požaduje jednoduchost a upřednostňuje ji před nevyužitelnou robustností produktu. Návrh a implementace jsou sepjaté a nikdy se nenavrhuje nic, co není momentálně potřeba.nikdysenemátvořit více verzí kóduanivpřípadě, že neníjisté, která verze by byla správná. V takové situaci se má

29 3.3. EXTRÉMNÍ PROGRAMOVÁNÍ 15 nejdříve vyřešit nejzákladnějšíproblém a implementovat funkcionalitu správným způsobem. I zde každý pracovník odpovídá za celý vývoj, tým má být ucelený a jednolitý. XP dává přednost přímé komunikaci o zdrojovém textu před písemnou komunikací, formalitami a dokumenty. Ty mají jen nezbytně malou důležitost Základní principy XP vycházízeznámých zkušenostístím, co pomáhápři obecné lidskéčinnosti. Použitímyšlenek těchto zkušeností dotahuje do extrémů Příklady známých myšlenek a postupů Jednoduchost projektu pomáhá snadné orientaci v kódu a udržení vývoje v rychlém tempu. Proto se podle metodiky má vytvořit tak jednoduchý produkt, který ještě funguje asplňuje aktuální požadavky na systém. Je nevýhodné budovat složité aplikace s cílem usnadnit hypotetická budoucí rozšíření. XP přesvědčuje o tom, že stojí nejméně práce udržovat systém v minimální konfiguraci a přebudovat ho až vpřípadě, kdy je potřebná úprava, třebaže v danou chvíli již značně rozsáhlá. Návrh a architektura systému mají zásadní vliv na průběh vývoje. Využívá se toho, že se aplikace implementuje tím lépe, čím lépejenavržena. Návrh se tedy vylepšuje denně refaktorizací, avšak v souladu s charakterem agilních metodik. Testování funkcionality odhalí nejvíce chyb, proto budou průběžně a neustále testovat všichni včetně zákazníků. Revize a kontroly odstraní největšímnožství chyb v projektu. Z toho důvoduxpradí nepřetržitě kontrolovat a procházet zdrojový textapředkládá metodu tzv. párového programování. Nepřetržitá integrace a testování máprobíhat několikrát denně. Iterace mají být tak krátké, jak to odpovídá nejmenším možným a použitelným částem systému. Další poznatky, které XP využívá, jsou následující: Je výhodnější využít problémy jako příležitost něco dokázat, než sesnažit je obcházet. Typické je také lidské jednání mezičleny týmu a vyvažování jejich potřeb. Také se lidé rádi učíarozvíjejí. Jako příklad XP uvádí, že během fáze průzkum programátoři získávají praxi s technologiemi a zákazník s psaním zadání. Vzájemný prospěch obecně je jeden z nejdůležitějších principů XP[5].Zároveň jezřejmě nejnáročnější k dodržování. Jde jak o vzájemné podporování uvnitř týmu, vedoucí k úspěchu, tak o to

30 16 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY dát si záležet na spokojenosti zákazníka. Ta by však neměla být na úkor prospěchu vyvíjející společnosti. Efektivitu práce pozitivně ovlivňuje radost z kvalitních výsledků, viditelného postupu a vylepšování. S kvalitními výsledky souvisí nutnost připustit i možnost neúspěchu a uměníkněmu přistupovat. Jak autoři XP říkají: Kdo dopustí úspěch jeho problému, selhává. Neselhat je podle mého názoru silná motivace k řešení potíží. Metodika dále upozorňuje na význam různorodosti konání, nebo vědomí odpovědnosti za něco důležitého. Lépe pracuje člověk, který provádí lákavějšíčinnost, než stání uběžícího pásu. Nebo také ten,kdomáodpovědnost a vyšší sebevědomí Čtyři proměnné charakterizující vývoj Obecně agilní metodiky sice zavádítři proměnné, avšak XP používá dalšíčtvrtou a takézměněné názvy pro původní tři.jsoutokvalita(cožodpovídá funkcionalitě projektu), čas vyhrazený pro vývoj, náklady (obecně zdroje)ašíře zadání. Poslední z nich je množina funkcí produktu, strukturovaná podle jejich důležitosti, a autor ji považuje za nejdůležitější parametr. Ke změně šíře zadání může dojít při rozhodnutí implementovat více nebo méně funkčností produktu. Zákazník může volit tři parametry a podle nich vývojový tým určíčtvrtý. Snaha zákazníka volit všechny čtyři parametry vede ke snížení kvality práce a k nedodržení termínu dodání Čtyři hodnoty Patřímezizákladní pojmy metodiky. Ta je na nich postavena, řídí se jimi a vylepšuje jimi vývojový proces [ 4 ]. Mezi čtyři nejvíce uznávané hodnoty XP patří komunikace, jednoduchost, zpětná vazba, odvaha a sebevědomí. Je definována ještě pátá podprahová hodnota - respekt. Dobrá komunikace umožňuje odstraňovat chyby a překážky s nejmenším možným zpožděním. Největší objem dorozumívání byměl být ústní osobní. Proto by celý tým měl pracovat v jedné místnosti. Je vyloučené jakékoliv zatajování nedostatků neboproblémů. Jednoduchost je ekonomičtějšínežvývoj nevyužitelně robustních aplikací, které jdou snadno rozšířit. Vždy se má začít co nejjednodušším systémem, který sezdokonalí, až kdyžpřijde čas. Tím se předejde vytváření něčeho, co nebude nakonec potřeba. Zpětná vazba je ukazatel a prostředek hodnotící,vjakém je systém stavu a jestli produkt odpovídá klientovým potřebám. Provádí se zejména testováním, které sepodlexpmá maximalizovat. Testováním prochází jakmalé moduly, tak většíčásti - subsystémyapod. ajedoněj zapojen i zákazník. Odvaha a sebevědomí jsou obzvlášt důležité v XP. Tým se nesmí bát okamžitě odstraňovat chyby a provádět nutné změny,atozakaždou cenu. XP upozorňuje, že cenou může být i nepoužitelnost dvou třetin všeho hotového kódu. Pátá podprahová hodnota - respektování osob okolo sebe. Členovétýmu musí spolupracovat,

31 3.3. EXTRÉMNÍ PROGRAMOVÁNÍ 17 Obrázek 3.2: Možnápodobakartyzadání používané v XP. Její obsah stanovuje zákazník.; překresleno podle 9 zajímat se jeden o druhého, a ne věnovat se výhradně svépráci, aby metodika byla funkční Základní metodyxp Jde o postupy, které jenutnédovývoje zařadit všechny. Je vidět, že přijmout všech dvanáct pravidel jde jen v extrémním případě, kdy je tým skutečně schopnýaukázněný. Nedodržení některé z praktik je v rozporu s XP. Business praktiky 1. Plánovací hra-celýtým vytváří tzv. karty zadání, které nesou základní informace o požadovaných funkcionalitách obr Vydávání malých verzí -Verzesemají vydávat v konfiguracích co nejmenších, které jako celek ale ještě mají viditelný význam pro zákazníka. Čím častější je vydávání, tím lepšíje zpětná vazba. Také nazákazníka dobře působí zřetelnější produktivita týmu. 3. Metafora - Obrazný název pro architekturu pomáhá účastníkům sjednotit pohledy na systém, tak aby mu rozuměli všichni. Příklad metafory je tabulka, která může být ve skutečnosti realizována jako tabulka, nebo zcela jinak. 4. Zákazník na pracovišti - Zákazník je součástí týmu na plný úvazek a je osobně přítomen. Musí vědět, že aplikace díky němu funguje o to dříve a lépe. Pokud klient odmítá vstoupit do procesu na plný úvazek, protože je pro něj cennějšíjehopráce a čas než užitek ze systému, je lepšísedovývoje nepouštět.

32 18 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY Programovací praktiky 5. Jednoduchý návrh - Veškeré inovace se provádí, až když jsou potřeba. Co je příliš složité, ihned se odstraní. 6. Testování - XP definuje fázi plánování, alenenávrh. To znamená, že návrh probíhá, ale ne ve zvláštní fázi. Vychází čistě zepsanízdrojového kódu. Testování jetedytím důležitější. 7. Refaktorizace kódu - Přestrukturování kódu beze změn jeho chování jedůležité pro jednoduchost a přehlednost kódu. Je nutné rozlišovat dobu refaktorizace a implementace. Refaktorizace se nejčastěji týká zvyšování soudržnosti kódu odstraňováním duplicit. Jejich odstranění jezřetelný znak jednoduchosti. 8. Neustálá integrace - Projekt se integruje několikrát denně pokaždém splnění určitého úkolu. Hlavně v rozsáhlých projektech se vyplatí testovat integraci několikrát denně. Týmové praktiky 9. Párové programování -Ujednohopočítače vždy pracují dva programátoři. Jeden z nich se snaží o co nejlepší implementaci na aktuálním místě. Druhý přemýšlí otom,jakdaný kus kódu zapadá do celkové koncepce systému a jestli zůstane zachovaná jeho integrita. Takéhledázpůsoby, jak produkt zjednodušit. Prácevedvouvedekezkvalitnění kódu a k menšíchybovosti.může trvat několik týdnů, než semetodaukáže jako výhodná. 10. Kolektivní vlastnictví kódu - XP zavádí tzv. truck faktor a radí maximalizovat ho. Tento ukazatel značí, kolik programátorů rozumíjednéčásti zdrojového textu. Největšího možného faktoru se má dosáhnout tím, že všechen kód vlastnívšichni a kdokoliv ho může upravovat. 11. Udržitelné tempo - Pracovníci mají být rychlí a nabití energií, a proto nesmějí být přetěžováni. Pracovní týden nemá víc než čtyřicet hodin a nadměrná práce přes čas vede ke zvýšené chybovosti pracovníků. 12. Standardy kódu - Mají existovat v každém týmu, nebot zdrojový textjezákladní a jediná forma uchování informace. Proto musí být přehledný a srozumitelný všem Základní činnosti Činnosti, které probíhají během vývoje podle XP, jsou na obrázku obr Testování -Každá funkce a funkcionalita má jednotkový test[6].tenmusíproběhnout bez chyb před pokračováním v dalším vývoji. Testy jsou izolované, tedy nemají vliv na jiné testy. Jsou automatizované, a tak je výsledek vždy nezávislý naokolních datech. Test modulu se napíše dřív, než modul začne vznikat.

33 3.3. EXTRÉMNÍ PROGRAMOVÁNÍ 19 Obrázek 3.3: Vzájemný vztah činností v XP; překresleno podle 9 2. Psaní zdrojového kódu - Jde o cíl a zároveň metoduxp.vdoběvývoje neexistují jiné dokumenty, ze kterých by člověk něco vyčetl o systému. 3. Poslouchání -Vývojáři musí mít zájem o své spolupracovníky a aktivně jim naslouchat. Komunikace má mít určitou strukturu. 4. Navrhování, design - Návrh je jediný nástroj, kterým jde zabránit neřešitelným situacím (efektivním způsobem). Změna v jedné části by neměla způsobit pokaždé nutnost změn ostatních částí Průběh vývoje jedné verze XP nedefinuje posloupnost přesných fází popisujících konkrétní úkony. Vývoj podle agilních metodik neprobíhá podlepřesných postupů, ale jde o dialog mezi jeho možným a žádoucím přizpůsobením určitému vodítku. Jsou definovány tyto fáze: 1. Průzkum Programátoři zkouší sestavit systém třemi až čtyřmi různými způsoby, než naleznou nejvhodnější architekturu. Dále shání conejvětšímnožství materiálu pro vytvoření karet zadání. 2. Plánování Vrámci tzv. plánovací hry vznikne plán jedné verze. Před zahájením vývoje se v rámci průzkumu z minulého bodu vytvoříhrubý a jednoduchý plán. V této chvíli je plán pouze přibližný aočekávají sezměny odhadů ipriorit.nazákladě podrobnějšího průzkumu situace se určínáplň tvorby verze. Ta trvá typicky jeden až dvadny.jdeo tvorbu množiny karet zadání jako základního materiálu popisující požadované funkcionality. Průběh plánovací hry (a) Průzkum - Najde se nová funkcionalita. Vedení jipopíše běžnou řečí, čímž vznikne tzv. user story a jedna karta zadání. Vývoj odhadne náročnost a dobu implementace.

34 20 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY (b) Závazek - Vývoj se zaváže k vytvoření nové verze za daných finančních podmínek. Karty zadání seseřadí podledůležitosti. Vedení zvolíšíři zadání adatumuvolnění verze. (c) Řízení -Plánování iteracíaúpravy plánu podle průběhu vývoje. Plánovací hryseúčastní celý tým. Obchodníci rozhodují ošíři zadání, technici rozhodují o odhadech, o důsledcích volby daných prvků apodrobném harmonogramu. 3. Testování Testování sestavínadvouzákladních principech. Za prvé probíhá dvojí kontrola - automatické testy a procházení kódu. Druhý principříká, že oprava chyby je tím levnější, čím dřív se chyba odhalí. 4. Konstrukce, design Inkrementálně poiteracích se navrhuje a konstruuje systém. Postup musí být vhodný provývojový tým. Začne se iterační plánovací hrou,cožjeúkon podobný plánovací hře pro celou verzi aplikace. Zákazník vybere karty zadání, které mají určit činnost pro jednu iteraci. Jejich počet záležínatempuvývoje a určísejakopočet splněných karet v předchozí iteraci.vytváříseúkolové karty,kteréjsoupodrobnějšínež karty zadání. Nikdy se neplánuje déle dopředu než na dobu bezprostřední implementace. Osobní komunikace je nezbytná. Konstrukce a design nejsou jednorázovou záležitostí, je nutné považovat vývoj za neustálý proces. Při něm je udržována integrita systému a její nezachování zvyšuje chybovost při programování. Tým musí být na udržování celistvosti zvyklý. Jinak se prodlužují intervaly odevzdávání nových funkcionalit. 5. Dekompozice Podle velikosti týmu se problém rozdělí namenší a aplikují se jednoduchá řešení. Pokud zůstane složitý nerozložitelný problém, aplikuje se komplexní řešení Vývoj první verze 1. Plánování 2. Zprovozňování Každá iterace trvá jeden až čtyři týdny, dokud není vytvořena základní architektura systému neboli jeho kostra. Poté se interval mezi jednotlivýmiiteracemizkrátí zhruba na třetinu. Tím se docílí získání lepšízpětné vazbyareakcenazměny požadavků. Ukaždé změny je nutné zvážit, jestli je aktuální, či jestli ji stačí zapracovat až vdalší verzi. Zde je také prostor na vylad ování a optimalizaci projektu. 3. Údržba spočívá vzavádění nových funkcí azačleňování nových osob do projektu. Také musí být nabízena technická podporavšem uživatelům.

35 3.3. EXTRÉMNÍ PROGRAMOVÁNÍ Smrt nastává v situaci, kdy zákazníka nenapadají nová zadání, která bychtěl nechat vydat. Případně systém ztratí možnostexistovatzarozumných finančních podmínek. Fáze smrt je první chvíle za celou dobu, kdy má smysl napsat pěti až desetistránkový dokument s popisem systému. Ten se v té době užnemění a dokumentace se může sepsat bez obav ojejí použitelnost v budoucnosti Týmové role XP je agilní metodika nejvíce zaměřená napráci s lidmi a na jakýkoliv lidský faktor. Motivace lidí jepodpořena také týmovýmioslavamivprůběhu vývoje - například po každé iteracinebo po ukončení práce na projektu. Cílem těchto oslav je kladné vzájemné hodnocení členů týmu a zábavnějšíauvolněnějšívývojový proces. Programátor - má ústřední roli. Vytvářízdrojový text, design, refaktoruje a testuje jednotky. Musí dobře komunikovat s ostatními členy a přijmout párové programování. Zákazník - je ten, kdo ví, co se má programovat, i když neví jak. Má naplno využít možnost ovlivňovat projekt. Musí přijmout pravidla XP a spoluodpovědnost za projekt. Jeho povinností jepsát zadání a testy funkcionality. Tester - pomáhá zákazníkovi se psaním testů funkcionality. Stopař -má nadhled nad systémem. Odhaduje termíny, zpracovává informace ze zpětné vazby a analyzuje zpoždění projektů. Kouč -odpovídá za proces jako celek. Stará se o otevřenost komunikace a hlídá správnost postupů. Konzultant - je expert v konkrétní oblasti,kterátýmu není známá. Velkýšéf - vede organizaci. Musímít odvahu, trpělivost, rozvahu a tím i schopnost přijmout principy XP, včetně zdánlivě nesmyslných kroků. Těmi můžou být například párové programování, refaktorizace, zahození nepoužitelného kódu Závěr XP je flexibilní metodika, která si klade za cíle harmonii a vyvážení. Boří konzervativnípředstavy odůležitosti dokumentace a podrobného plánování. Vychází ztoho,cojepřirozené a co lidé mají rádi, což jenapříklad výhra, týmová spolupráce, důvěra, blízký viditelný cíl, fungující software. Pro metodiku existuje řada zdrojů informací anástrojů vevývojových prostředích. Říkáseoní například v [ 4 ], že je jednou z nejrozšířenějších a nejznámějších. Jsem přesvědčen o

36 22 KAPITOLA 3. AGILNÍ METODIKY tom, že toto platí vamerice,avšak ověřil jsem si, že na území České republiky jsou častějšíjiné agilní metodiky. Evropané nemívají narozdíl od Američanů takvýhodné povahové vlastnosti (například velkou odvahu), které jsouužitečné pro XP. Také jsou lidé zvyklí pracovatspíše samostatně, ale v XP musí spolupracovat. 3.4 Lean software development Přínos Lean development nespočívá v popisu průběhu vývoje software, ale radí, jakým způsobem zefektivnit práci. Jako cíle si klade na první pohled náročné požadavky. Ty jsou produkovat software za třetinu obvyklého času, vystačit se třetinou obvyklého rozpočtu a snížit četnost chyb na třetinu obvyklého množství [ 9 str. 159 ]. Cíle nejsou absurdní. Jak se můžeme dočíst dále, základní principy Lean development naopak vysvětlují, že časté doručování prototypů, vysoká kvalita a nízká cena jsou plně v souladu. Nejsou stanoveny žádné kroky, jejichž pomocí secílů jistě dosáhne. Lean development pouze vymezuje pravidla, která umožní proces zefektivnit Základní charakteristika Lean development navazuje na Lean manufactoring. To vychází ze snahy zabránit problémům, na které narazili japonští výrobci automobilů při řízení produkce. Avšak tyto komplikace byly stejného charakteru, jako potíže při vývoji softwaru - měnících se požadavků, efektivity a pružnosti výroby. Hlavní automobilový producent, který rozvíjel Lean Manufacturing, je Toyota. Jeho významně ovlivnil Dr. W. Edwards Deming učením s názvem Absolutně kvalitní management a čtrnácti body týkajícími se managementu. Lean Manufactoring dobře definuje pojmy klíčové pro efektivní činnost. Ta spočívá v dovedném zacházení s pojmem hodnota a v zamezení plýtvání. Kromě toho, že metodiku formovali, také ji prosadili v Agilní aliancitoma Mary Poppendieck Klíčové pojmy Plýtvání Jedno z nejdůležitějších pravidel je odstranění plýtvání. Autorka FDD ho definuje v [ 8 str. 3] sedm druhů. Přitom vychází ze sedmi základních způsobů plýtvání vprůmyslové výrobě. Při produkci softwaru se objevují tato: Nadvýroba je zhotovování vlastností, které zákazník nepožadoval. Nepřidají žádnou hodnotu produktu, protože ten může stejně fungovat i bez nich. Nadvýroba je každá

Agile Software Development

Agile Software Development Agile Software Development Agile Software Development Jiri Fabian www.jirifabian.net O čem to bude O metodologiích RUP Agile XP Scrum Co je softwarový vývoj Umění? Manufaktura? Modelování? Co je softwarový

Více

Návrh softwarových systémů - úvod, motivace

Návrh softwarových systémů - úvod, motivace Návrh softwarových systémů - úvod, motivace Jiří Šebek, Martin Tomášek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Obsah Motivace Integrace s ostatními obory SI Kdo / co ovlivňuje cílový SW Modely, metodiky

Více

Vývoj informačních systémů. Jak vyvíjet v týmu

Vývoj informačních systémů. Jak vyvíjet v týmu Vývoj informačních systémů Jak vyvíjet v týmu Co je potřeba a co je podstatné? Lidé a jejich spolupráce Plány, pravidla, procesy, řízení Dokumentace Techniky a technologie Dlouhý čas Cílem je produkt (software)

Více

Životní cyklus produktu (IS / IT služby) Životní cyklus projektu Životní cyklus řízení projektu. Vývoje produktu Implementace produktu

Životní cyklus produktu (IS / IT služby) Životní cyklus projektu Životní cyklus řízení projektu. Vývoje produktu Implementace produktu Životní cykly Životní cyklus produktu (IS / IT služby) Životní cyklus projektu Životní cyklus řízení projektu Vývoje produktu Implementace produktu 1. Identifikace problému potřeba nového systému/služby

Více

Návrh softwarových systém. Návrh softwarových systémů

Návrh softwarových systém. Návrh softwarových systémů Návrh softwarových systém ů - úvod, motivace Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Obsah Motivace Integrace s ostatními obory SI Modely, metodiky SI Verzování SW 2 Úvod Motivace SI Velké projekty

Více

A7B36SI2 Tematický okruh SI08 Revidoval: Martin Kvetko

A7B36SI2 Tematický okruh SI08 Revidoval: Martin Kvetko Strategie testování, validace a verifikace. Testování v průběhu životního cyklu SW díla. Testování jednotek, integrační testování, validační testování, systémové testování, ladění. Principy testování,

Více

Jedno globální řešení pro vaše Mezinárodní podnikání

Jedno globální řešení pro vaše Mezinárodní podnikání Jedno globální řešení pro vaše Mezinárodní podnikání Obsah 2 Známe váš svět, jsme jeho součástí 4 Správné řešení pro vaše mezinárodní podnikání 6 Standardní řešení s jedinečnými výhodami 8 Jedno globální

Více

ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ

ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ Předmětem softwarového inženýrství jsou metodiky pro řízení vývoje softwaru. Proč potřebujeme tyto metodiky? Čím je vývoje softwaru specifický oproti jiným odvětvím? SOFTWAROVÉ

Více

Implementace inkluzívního hodnocení

Implementace inkluzívního hodnocení Implementace inkluzívního hodnocení Závěrečným bodem první fáze projektu Agentury s názvem Hodnocení v inkluzívních podmínkách byla diskuze a posléze výklad konceptu inkluzívní hodnocení a formulace souhrnu

Více

50+ NENÍ HANDICAP. Zpátky do práce lze i v mém věku. metodika projektu CZ 2.17/2.1.00/37052

50+ NENÍ HANDICAP. Zpátky do práce lze i v mém věku. metodika projektu CZ 2.17/2.1.00/37052 50+ NENÍ HANDICAP metodika projektu Zpátky do práce lze i v mém věku CZ 2.17/2.1.00/37052 0 Identifikace projektu Název regionálního individuálního projektu Registrační číslo projektu Zpátky do práce lze

Více

Rozvoj zaměstnanců metodou koučování se zohledněním problematiky kvality

Rozvoj zaměstnanců metodou koučování se zohledněním problematiky kvality Univerzita Karlova v Praze Filozofická fakulta Katedra andragogiky a personálního řízení studijní obor andragogika studijní obor pedagogika Veronika Langrová Rozvoj zaměstnanců metodou koučování se zohledněním

Více

Jakou metodiku použít pro

Jakou metodiku použít pro Jakou metodiku použít pro konkrétní projekt? Hodnocení a výběr vhodné metodiky pro budování IS Alena Buchalcevová Katedra informačních č technologií, VŠE Praha Agenda metodika jako nástroj zvýšení úspěšnosti

Více

Masarykova univerzita Právnická fakulta. Katedra finančního práva a národního hospodářství. Osobní management. Sebepoznání

Masarykova univerzita Právnická fakulta. Katedra finančního práva a národního hospodářství. Osobní management. Sebepoznání Masarykova univerzita Právnická fakulta Katedra finančního práva a národního hospodářství Osobní management Sebepoznání Zpracoval: Dušan Hlavatý, 348467 Datum zadání práce: 13. 4. 2011 Datum odevzdání:

Více

Implementace provozně ekonomického systému pro úřad Městské části Praha 1

Implementace provozně ekonomického systému pro úřad Městské části Praha 1 Implementace provozně ekonomického systému pro úřad Městské části Praha 1 Michal Andrlík, Indra Czech Republic, mandrlik@indra.cz Představení zákazníka: Městská část Praha 1 leží v centrální oblasti Prahy

Více

TEST VAŠEHO MANAŽERSKÉHO STYLU (GRID)

TEST VAŠEHO MANAŽERSKÉHO STYLU (GRID) TEST VAŠEHO MANAŽERSKÉHO STYLU (GRID) Každé z následujících 36 tvrzení je doprovázeno dvěma alternativami, které reprezentují rozdílné manažerské hodnoty. Vaším úkolem bude vyjádřit, které z alternativ

Více

Zuzana Šochová 30.10.2008. MFF Modelování a realizace softwarových projektů

Zuzana Šochová 30.10.2008. MFF Modelování a realizace softwarových projektů Zuzana Šochová 30.10.2008 1 Metody řízení projektů Týmová spolupráce Agilní metody Scrum proces Backlog úloh a odhady Jak plánovat Tým a zákazník 2 Executive support User involvement Experienced project

Více

PROFIL BUDOUCÍHO ABSOLVENTA OBORU INFORMATIKA

PROFIL BUDOUCÍHO ABSOLVENTA OBORU INFORMATIKA PROFIL BUDOUCÍHO ABSOLVENTA OBORU INFORMATIKA Cyril Klimeš Ostravská univerzita, katedra informatiky a počítačů, 30. dubna 22, 701 03 Ostrava, ČR, e-mail: cyril.klimes@osu.cz Abstrakt Tento příspěvek si

Více

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Co je to UML Evoluce UML Diagram komponent Diagram odbavení Diagram tříd Aktivity diagram Stavový diagram Sekvenční diagram Diagram

Více

Přednáška VŠFS 2012. Koncepty a řízení firemního nákupu. Historie, definice, cíle a trendy moderního řízení dodavatelských vztahů

Přednáška VŠFS 2012. Koncepty a řízení firemního nákupu. Historie, definice, cíle a trendy moderního řízení dodavatelských vztahů Přednáška VŠFS 2012 Koncepty a řízení firemního nákupu Historie, definice, cíle a trendy moderního řízení dodavatelských vztahů O čem to bude Část I. Teorie Cíle a definice Vymezení profesionálního nákupu

Více

Citace článku. Alena Buchalcevová, Jan Kučera. Katedra informačních technologií VŠE Praha nám. W.Churchilla 4, Praha 3

Citace článku. Alena Buchalcevová, Jan Kučera. Katedra informačních technologií VŠE Praha nám. W.Churchilla 4, Praha 3 Citace článku BUCHALCEVOVÁ, Alena, KUČERA, Jan. Hodnocení metodik vývoje informačních systémů z pohledu testování. Systémová integrace, 2008, roč. 15, č. 2, s. 42 54. ISSN 1210-9479 Hodnocení metodik vývoje

Více

Realizace nápravných opatření v resortu SVS a vzdělávání v oblasti procesního řízení

Realizace nápravných opatření v resortu SVS a vzdělávání v oblasti procesního řízení Č. j. SVS/2013/028174-G ZADÁVACÍ DOKUMENTACE VEŘEJNÉ ZAKÁZKY zadávací řízení OTEVŘENÉ ŘÍZENÍ podle 27 zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, v platném znění veřejná zakázka s názvem Realizace nápravných

Více

B3 Vazba strategie byznys

B3 Vazba strategie byznys Projektový manažer 250+ Kariéra projektového manažera začíná u nás! B Strategické řízení organizace B3 Vazba strategie byznys Toto téma vysvětluje vzájemný vztah mezi tzv. byznysem organizace (hlavním

Více

POŽADADAVKY NA ORGANIZACI SYSTÉMU SPOLEČENSKÉ ODPOVĚDNOSTI (ZÁKLADNÍ INFORMACE)

POŽADADAVKY NA ORGANIZACI SYSTÉMU SPOLEČENSKÉ ODPOVĚDNOSTI (ZÁKLADNÍ INFORMACE) Příloha A (Informativní) POŽADADAVKY NA ORGANIZACI SYSTÉMU SPOLEČENSKÉ ODPOVĚDNOSTI (ZÁKLADNÍ INFORMACE) 1. MODEL SYSTÉMU MANAGEMENTU SPOLEČENSKÉ ODPOVĚDNOSTI FIRMY Současný pohled na problematiku společenské

Více

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů Ing. Ondřej Macek 2013/14 ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Historie 2 Jak vypadal vývoj SW? - Bylo třeba specifikovat zadání, to se naprogramovalo a pak se

Více

Přednáška VŠFS. Koncepty a řízení firemního nákupu

Přednáška VŠFS. Koncepty a řízení firemního nákupu Přednáška VŠFS Koncepty a řízení firemního nákupu Cíle Cílem této prezentace je seznámit vás se základními cíli, koncepty a nástroji profesionálního nákupu. Přestože je dnešní přednáška nezbytně zkratkou,

Více

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ. Bakalářská práce. Řízení rizik projektu přesunu sběrného dvora

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ. Bakalářská práce. Řízení rizik projektu přesunu sběrného dvora ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ Bakalářská práce Řízení rizik projektu přesunu sběrného dvora Risk management of the scrap yard dislocation Jana Široká Plzeň 2014 Prohlašuji, že jsem

Více

2. Začlenění HCI do životního cyklu software

2. Začlenění HCI do životního cyklu software Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND PRAHA & EU: INVESTUJENE DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI

Více

Prof. Ing. Miloš Konečný, DrSc. Nedostatky ve výzkumu a vývoji. Klíčové problémy. Tyto nedostatky vznikají v následujících podmínkách:

Prof. Ing. Miloš Konečný, DrSc. Nedostatky ve výzkumu a vývoji. Klíčové problémy. Tyto nedostatky vznikají v následujících podmínkách: Podnik je konkurenčně schopný, když může novými výrobky a službami s vysokou hodnotou pro zákazníky dobýt vedoucí pozice v oboru a na trhu. Prof. Ing. Miloš Konečný, DrSc. Brno University of Technology

Více

1@Terciární vzdělávání

1@Terciární vzdělávání 1@Terciární vzdělávání OBSAH 1@Terciární vzdělávání... 1 A) 2@Společné otázky... II 3@Utváření terciárního sektoru vzdělávání... II 3@Potřeby hospodářství a společnosti se velmi rychle vyvíjejí.... IV

Více

Agile. nejžádanější způsob vývoje software. Tomáš Tureček. Business consultant, Lean&Agile coach Tieto tomas.t.turecek@tieto.com

Agile. nejžádanější způsob vývoje software. Tomáš Tureček. Business consultant, Lean&Agile coach Tieto tomas.t.turecek@tieto.com 2010 Tieto Corporation Agile nejžádanější způsob vývoje software Tomáš Tureček Business consultant, Lean&Agile coach Tieto tomas.t.turecek@tieto.com 2012 Tieto Corporation Tieto Aktivity ve více než 20

Více

Zvyšování výkonnosti firmy na bázi potenciálu zlepšení

Zvyšování výkonnosti firmy na bázi potenciálu zlepšení Nakladatelství a autor dìkují za podporu pøi vydání této knihy spoleènostem: SAP ÈR, spol. s r. o. MICROSOFT, s.r.o. ŠKODA AUTO, a.s. Ing. Pavel Uèeò, CSc. Zvyšování výkonnosti firmy na bázi potenciálu

Více

Všeobecné obchodní podmínky

Všeobecné obchodní podmínky Všeobecné obchodní podmínky firmy Anterix s.r.o., IČ 24213641, se sídlem Křižíkova 2148, Benešov, 256 01, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Krajským soudem v Praze v oddíle C, vložce 189248. I. Úvodní

Více

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ. Diplomová práce. Ekonomika a financování školství. Economy and fuding of education.

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ. Diplomová práce. Ekonomika a financování školství. Economy and fuding of education. ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA EKONOMICKÁ Diplomová práce Ekonomika a financování školství Economy and fuding of education Lumír Hodina Plzeň 2014 Prohlašují, že jsem diplomovou práci na téma

Více

ANALÝZA STRUKTURY A DIFERENCIACE MEZD ZAMĚSTNANCŮ EMPLOEE STRUCTURE ANALYSIS AND WAGE DIFFERENTIATION ANALYSIS

ANALÝZA STRUKTURY A DIFERENCIACE MEZD ZAMĚSTNANCŮ EMPLOEE STRUCTURE ANALYSIS AND WAGE DIFFERENTIATION ANALYSIS ANALÝZA STRUKTURY A DIFERENCIACE MEZD ZAMĚSTNANCŮ EMPLOEE STRUCTURE ANALYSIS AND WAGE DIFFERENTIATION ANALYSIS Pavel Tomšík, Stanislava Bartošová Abstrakt Příspěvek se zabývá analýzou struktury zaměstnanců

Více

SIMPROKIM METODIKA PRO ŠKOLENÍ PRACOVNÍKŮ K IZOVÉHO MANAGEMENTU

SIMPROKIM METODIKA PRO ŠKOLENÍ PRACOVNÍKŮ K IZOVÉHO MANAGEMENTU SIMPROKIM METODIKA PRO ŠKOLENÍ PRACOVNÍKŮ K IZOVÉHO MANAGEMENTU SIMPROKIM Metodika pro školení pracovníků krizového managementu Kolektiv autorů Ostrava, 2014 Autorský kolektiv: doc. Ing. Vilém Adamec,

Více

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ Řízení IT projektů Ing. Ondřej Macek 2013/14 ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Historie 2 Jak vypadal vývoj SW? - Bylo třeba specifikovat zadání, to se naprogramovalo a pak se

Více

Metodika využití národního rámce kvality při inspekční činnosti ve školách a školských zařízeních

Metodika využití národního rámce kvality při inspekční činnosti ve školách a školských zařízeních Metodika využití národního rámce kvality při inspekční činnosti Praha, červen 2015 Obsah 1 Úvod... 3 2 Role národního rámce kvality při inspekční činnosti... 3 3 Cíle metodiky využití národního rámce kvality

Více

Základní škola a Mateřská škola Blansko, Salmova 17 IČO: 49464213. Vnitřní směrnice B1a PRAVIDLA HODNOCENÍ ŽÁKŮ

Základní škola a Mateřská škola Blansko, Salmova 17 IČO: 49464213. Vnitřní směrnice B1a PRAVIDLA HODNOCENÍ ŽÁKŮ Základní škola a Mateřská škola Blansko, Salmova 17 IČO: 49464213 Vnitřní směrnice B1a PRAVIDLA HODNOCENÍ ŽÁKŮ Obsah: I. Způsob hodnocení a klasifikace II. Zásady a pravidla hodnocení a klasifikace žáků

Více

Sdílení nápadů a myšlenek

Sdílení nápadů a myšlenek Sdílení nápadů a myšlenek Autoři: Mgr. Jaroslav Bezchleba, Ing. Eva Kašparová projekt Kruh Číslo projektu: CZ.1.07/3.2.09/01.0035 Popis sdílení nápadů a myšlenek Struktura popisu Každá forma sdílení nápadů

Více

Základy marketingu. vní. Ing. Miloslav Vaňák 2006-2007

Základy marketingu. vní. Ing. Miloslav Vaňák 2006-2007 Základy marketingu Přednášky pro Vysokou školu finanční a správn vní Ing. Miloslav Vaňák 2006-2007 1 Přednáška 1: Definice marketingu Trocha historie: Snaha minimalizovat riziko, které je spojeno se vstupem

Více

Manažerské účetnictví pro strategické řízení II. 1) Kalkulace cílových nákladů. 2) Kalkulace životního cyklu

Manažerské účetnictví pro strategické řízení II. 1) Kalkulace cílových nákladů. 2) Kalkulace životního cyklu Manažerské účetnictví pro strategické řízení II. 1) Kalkulace cílových nákladů 2) Kalkulace životního cyklu 3) Balanced Scorecard - zákaznická oblast, zaměstnanecká oblast, hodnotová oblast Změny v podnikatelském

Více

Konsolidovaný statut útvaru interního auditu a nesrovnalostí

Konsolidovaný statut útvaru interního auditu a nesrovnalostí Konsolidovaný statut útvaru interního auditu a nesrovnalostí Verze 2.0 Revize č. 1 platná od 1. 10. 2011 Rev. č. Platná od Předmět revize Zpracoval Zrevidoval Schválil 1 1. 10. 2011 Komplexní aktualizace

Více

RiJ ŘÍZENÍ JAKOSTI L 1 1-2

RiJ ŘÍZENÍ JAKOSTI L 1 1-2 RiJ ŘÍZENÍ JAKOSTI ML 1-2 Normy řady ISO 9000 0 Úvod 1 Předmět QMS podle ISO 9001 2 Citované normativní dokumenty 3 Termíny a definice 4 Systém managementu kvality 5 Odpovědnost managementu 6 Management

Více

KONCEPCE ROZVOJE ŠKOLY

KONCEPCE ROZVOJE ŠKOLY Integrovaná střední škola Cheb Obrněné brigády 6 350 11 Cheb KONCEPCE ROZVOJE ŠKOLY OBSAH 1. Koncepce dalšího rozvoje školy... 2 1.1 Oblast výchovně vzdělávací... 2 1.2 Oblast personální... 3 1.3 Oblast

Více

3. STRATEGICKÉ TAKTICKÉ OPERATIVNÍ ŘÍZENÍ, OBSAH, NÁPLŇ A FORMY

3. STRATEGICKÉ TAKTICKÉ OPERATIVNÍ ŘÍZENÍ, OBSAH, NÁPLŇ A FORMY 3. STRATEGICKÉ TAKTICKÉ OPERATIVNÍ ŘÍZENÍ, OBSAH, NÁPLŇ A FORMY Vysoká škola technická a ekonomická v Českých Budějovicích Institute of Technology And Business In České Budějovice Tento učební materiál

Více

Společnost Xerox vytváří škálovatelné, hostované řešení pro optimalizaci globální správy tiskových aktiv

Společnost Xerox vytváří škálovatelné, hostované řešení pro optimalizaci globální správy tiskových aktiv Microsoft Visual Studio 2005 a Microsoft SQL Server 2005 Případová studie zákaznického řešení Společnost Xerox vytváří škálovatelné, hostované řešení pro optimalizaci globální správy tiskových aktiv Přehled

Více

VNITŘNÍ ZDROJE A SCHOPNOSTI ORGANIZACE

VNITŘNÍ ZDROJE A SCHOPNOSTI ORGANIZACE VNITŘNÍ ZDROJE A SCHOPNOSTI ORGANIZACE Ú V O D 1. VÝVOJ STRATEGICKÝCH PŘÍSTUPŮ 1.1 Historický přehled strategických přístupů 1.2 Přehled významných strategických přístupů 1.2.1 Hierarchické pojetí strategie

Více

Garant: prof. Ing. O. Kratochvíl, PhD, CSc, MBA, Dr.h.c.

Garant: prof. Ing. O. Kratochvíl, PhD, CSc, MBA, Dr.h.c. Master of Business Administration - General Management Specializace: Strategické řízení malých a středních firem Exkluzivně zajištěné e-lerningové on-line studium. Garant: prof. Ing. O. Kratochvíl, PhD,

Více

(Akty, jejichž zveřejnění není povinné) RADA

(Akty, jejichž zveřejnění není povinné) RADA 21.10.2006 Úřední věstník Evropské unie L 291/11 II (Akty, jejichž zveřejnění není povinné) RADA ROZHODNUTÍ RADY ze dne 6. října 2006 o strategických obecných zásadách Společenství pro soudržnost (2006/702/ES)

Více

VÝZKUM, VÝVOJ A INOVACE V OBLASTI VAROVÁNÍ OBYVATELSTVA RESEARCH, DEVELOPMENT AND INNOVATION IN WARNING THE POPULATION

VÝZKUM, VÝVOJ A INOVACE V OBLASTI VAROVÁNÍ OBYVATELSTVA RESEARCH, DEVELOPMENT AND INNOVATION IN WARNING THE POPULATION VÝZKUM, VÝVOJ A INOVACE V OBLASTI VAROVÁNÍ OBYVATELSTVA RESEARCH, DEVELOPMENT AND INNOVATION IN WARNING THE POPULATION Tomáš ŠIMEK Dostupné na http://www.population-protection.eu/attachments/042_vol4special_simek.pdf.

Více

EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce. Vydání

EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce. Vydání EXIN Agile Scrum Foundation Příručka ke zkoušce Vydání 201608 Copyright 2016 EXIN Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být zveřejněna, reprodukována, kopírována nebo uložena v systému

Více

Ochrana duševního vlastnictví. Metodika II

Ochrana duševního vlastnictví. Metodika II Ochrana duševního vlastnictví Metodika II Ochrana duševního vlastnictví Metodika II Metodika byla zpracována v rámci projektu Efektivní transfer znalostí a poznatků z výzkumu a vývoje do praxe a jejich

Více

ŘÍZENÍ OBCHODU (N_ROb)

ŘÍZENÍ OBCHODU (N_ROb) Katedra řízení podniku ŘÍZENÍ OBCHODU (N_ROb) Pavla Břečková pavla.breckova@vsfs.cz Vedoucí Katedry řízení podniku Fakulta ekonomických studií ŘÍZENÍ OBCHODU struktura 5 řízených konzultací 1. Podnik a

Více

1 ÚVOD DO BPM. 1.1 Stručná historie BPM 5 KONTROLNÍ OTÁZKA 1. 1.1.1 Potřeba ohodnocení obchodu

1 ÚVOD DO BPM. 1.1 Stručná historie BPM 5 KONTROLNÍ OTÁZKA 1. 1.1.1 Potřeba ohodnocení obchodu 5 KONTROLNÍ OTÁZKA 1 1 ÚVOD DO BPM 1.1 Stručná historie BPM 1.1.1 Potřeba ohodnocení obchodu Když lidé poprvé začali žití ve společenských skupinách, několik lidí objevilo příležitost obchodovat se zbožím

Více

MEZINÁRODNÍ AUDITORSKÝ STANDARD ISA 805 OBSAH. Datum účinnosti... 4 Cíl... 5 Definice... 6 Požadavky

MEZINÁRODNÍ AUDITORSKÝ STANDARD ISA 805 OBSAH. Datum účinnosti... 4 Cíl... 5 Definice... 6 Požadavky MEZINÁRODNÍ AUDITORSKÝ STANDARD ZVLÁŠTNÍ ASPEKTY AUDITY JEDNOTLIVÝCH ÚČETNÍCH VÝKAZŮ A SPECIFICKÝCH PRVKŮ, (Účinný pro audity účetních závěrek sestavených za období počínající 15. prosincem 2009 nebo po

Více

PRAXE A PŘÍNOSY INDEXOVÉHO BENCHMARKINGU PRACTISE AND BENEFITS OF INDEX BENCHMARKING

PRAXE A PŘÍNOSY INDEXOVÉHO BENCHMARKINGU PRACTISE AND BENEFITS OF INDEX BENCHMARKING PRAXE A PŘÍNOSY INDEXOVÉHO BENCHMARKINGU PRACTISE AND BENEFITS OF INDEX BENCHMARKING Daniel Salava 1 Anotace: Tento článek se zabývá problematikou a aspekty užití indexového benchmarkingu zejména v malých

Více

KATALOG POTŘEB A OPATŘENÍ PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLSTVÍ STATUTÁRNÍHO MĚSTA LIBERCE

KATALOG POTŘEB A OPATŘENÍ PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLSTVÍ STATUTÁRNÍHO MĚSTA LIBERCE KATALOG POTŘEB A OPATŘENÍ PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLSTVÍ STATUTÁRNÍHO MĚSTA LIBERCE Katalog vznikl během realizace projektu CZ.1.07/1.2.00/27.0024 Tvorba pilotních vzdělávacích koncepcí v sedmi obcích, podporujících

Více

Studie řešení parkování v Ostravě-Porubě v rámci projektu PARKING CZ-PL

Studie řešení parkování v Ostravě-Porubě v rámci projektu PARKING CZ-PL Studie řešení parkování v Ostravě-Porubě v rámci projektu PARKING CZ-PL IV. Návrhy variantních řešení parkování Číslo projektu: 317 903 TP01 Pare: 1 červen 2013 Statutární město Ostrava městský obvod Poruba

Více

DATA ARTICLE. AiP Beroun s.r.o.

DATA ARTICLE. AiP Beroun s.r.o. DATA ARTICLE AiP Beroun s.r.o. OBSAH 1 Úvod... 1 2 Vlastnosti Data Article... 1 2.1 Požadavky koncových uživatelů... 1 2.2 Požadavky na zajištění bezpečnosti a důvěryhodnosti obsahu... 1 3 Implementace

Více

Přírodě blízká zahrada MŠ Balzacova - Havířov nové vyhlášení

Přírodě blízká zahrada MŠ Balzacova - Havířov nové vyhlášení Zadávací dokumentace pro veřejnou zakázku malého rozsahu na dodávky a služby zadanou dle Závazných pokynů pro žadatele a příjemce podpory v Operačním programu Životní prostředí. Přírodě blízká zahrada

Více

1 Služby SAP Business Transformation and Plan Services Služby SAP Business Transformation and Plan Services aktuálně zahrnují:

1 Služby SAP Business Transformation and Plan Services Služby SAP Business Transformation and Plan Services aktuálně zahrnují: Popis služeb Služby Business Transformation and Plan Services Služby SAP Business Transformation and Plan Services poskytují služby poradenství a prototypování k podpoře inovace a transformace Zákazníka

Více

EXTRAKT z české technické normy

EXTRAKT z české technické normy EXTRAKT z české technické normy Extrakt nenahrazuje samotnou technickou normu, je pouze informativním 03.220.01, 35.240.70 materiálem o normě. Inteligentní dopravní systémy Geografické datové soubory (GDF)

Více

PROGRAMOVÁNÍ ŘÍDÍCÍCH SYSTÉMŮ

PROGRAMOVÁNÍ ŘÍDÍCÍCH SYSTÉMŮ VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA FAKULTA STROJNÍ PROGRAMOVÁNÍ ŘÍDÍCÍCH SYSTÉMŮ Procesy, paralelní procesy, souběžné zpracování Ing. Ivo Špička, Ph.D. Ostrava 2013 Ing. Ivo Špička, Ph.D.

Více

Práce s velkými sestavami

Práce s velkými sestavami Práce s velkými sestavami Číslo publikace spse01650 Práce s velkými sestavami Číslo publikace spse01650 Poznámky a omezení vlastnických práv Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti

Více

Mediálně komunikační vzdělávání

Mediálně komunikační vzdělávání Mediálně komunikační vzdělávání Základní osnova kurzu Mediálně komunikačního vzdělávání bude pokrývat zejména níže uvedená témata, způsoby vzdělávání a okruhy. Ze zpětné vazby účastníků manažerského a

Více

SMĚRNICE 2001/14/ES EVROPSKÉHO PARLAMENTU A RADY

SMĚRNICE 2001/14/ES EVROPSKÉHO PARLAMENTU A RADY SMĚRNICE 2001/14/ES EVROPSKÉHO PARLAMENTU A RADY ze dne 26. února 2001, o přidělování kapacity železniční infrastruktury a zpoplatnění použití železniční infrastruktury a o bezpečnostní certifikaci EVROPSKÝ

Více

01. Životní cyklus programového díla, analýza, návrh, implementace, provoz a metodiky vývoje SW. (A7B36SIN)

01. Životní cyklus programového díla, analýza, návrh, implementace, provoz a metodiky vývoje SW. (A7B36SIN) Zpracoval: houzvjir@fel.cvut.cz 01. Životní cyklus programového díla, analýza, návrh, implementace, provoz a metodiky vývoje SW. (A7B36SIN) Obsah Životní cyklus programového díla... 2 Analýza... 4 Postup

Více

RUKOVĚŤ ÚSPĚŠNÉHO ŽADATELE V RÁMCI VÝZVY 06

RUKOVĚŤ ÚSPĚŠNÉHO ŽADATELE V RÁMCI VÝZVY 06 RUKOVĚŤ ÚSPĚŠNÉHO ŽADATELE V RÁMCI VÝZVY 06 v rámci INTEGROVANÉHO OPERAČNÍHO PROGRAMU pro prioritní osu 2 Oblasti intervence 2.1 Zavádění ICT v územní veřejné správě VÝZVA ČÍSLO 06 KOMTINUÁLNÍ ROZVOJ SLUŽEB

Více

Zadávací dokumentace

Zadávací dokumentace Zadávací dokumentace k výzvě na podání nabídek do zjednodušeného výběrového řízení na dodávku vzdělávacích aktivit v rámci projektu CZ.04.1.03/4.1.15.3/0159 Program rozvoje lidských zdrojů za účelem zvyšování

Více

6INF2. RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D. jaroslav.zacek@osu.cz

6INF2. RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D. jaroslav.zacek@osu.cz 6INF2 RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D. jaroslav.zacek@osu.cz Vliv IT na změny ve společnosti Vznik nových produktů (platební karty, digitální kamery, ) Vznik ucelených řešení na bázi IS bez přítomnosti lidí

Více

Podnikové informační systémy

Podnikové informační systémy Podnikové informační systémy 26. dubna 2013 Vladimír Kovář Vladimír Kovář Narozen 2.1.1962 v Praze 4 děti, 1 žena, 1 pes, 7 koní, 42 krav, 37 ovcí UNICORN a 1049 spolupracovníků Vzdělání (Ing.) ČVUT, Fakulta

Více

Základní škola a mateřská škola Lukavice, okres Chrudim

Základní škola a mateřská škola Lukavice, okres Chrudim Základní škola a mateřská škola Lukavice, okres Chrudim Projednán a schválen pracovníky školy dne 27. 8. 2015 Obsah 1. Úvod 2. Rozdělení úvazků 3. Rozvrh hodin školy 4. Plán činnosti 5. Plán kontrolní

Více

Soukromá vyšší odborná škola podnikatelská, s. r. o.

Soukromá vyšší odborná škola podnikatelská, s. r. o. Soukromá vyšší odborná škola podnikatelská, s. r. o. Studijní obor: 64-31-N/10 Řízení malého a středního podniku METODICKÝ POKYN KE ZPRACOVÁNÍ ABSOLVENTSKÉ PRÁCE Studijní materiál Ostrava 2015/2016 Úvod

Více

VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, o.p.s. Fakulta ekonomických studií katedra řízení podniku

VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, o.p.s. Fakulta ekonomických studií katedra řízení podniku VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, o.p.s. Fakulta ekonomických studií katedra řízení podniku Předmět: PERSONÁLNÍ ŘÍZENÍ Téma 4: HODNOCENÍ PRACOVNÍHO VÝKONU, ODMĚŇOVÁNÍ ŘÍZENÍ PRACOVNÍHO VÝKONU Nutnost Formulování

Více

Inovace Dlouhodobého záměru EPI, s.r.o. 2012

Inovace Dlouhodobého záměru EPI, s.r.o. 2012 J:\EPI\epi_2012_2013\a35_vyzkum_DZ_publikace\dlouhodoby_zamer\inovace_dz_2012.doc - 1 - Inovace Dlouhodobého záměru EPI, s.r.o. 2012 Cíle stanovené akademické obci EPI, s.r.o. k plnění požadavků MŠMT ČR

Více

AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SOFTWARE

AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SOFTWARE AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SOFTWARE Postupy předchozích metodik, založené na důsledné analýze a propracovaném návrhu jsou obecně nejlepší. Ale Děláte web půl roku? Konkurence mezitím spustila dva Zdánlivě

Více

Věstník MINISTERSTVA ZDRAVOTNICTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY OBSAH: 1. Minimální požadavky pro zavedení interního systému hodnocení kvality

Věstník MINISTERSTVA ZDRAVOTNICTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY OBSAH: 1. Minimální požadavky pro zavedení interního systému hodnocení kvality Věstník Ročník 2015 MINISTERSTVA ZDRAVOTNICTVÍ ČESKÉ REPUBLIKY Částka 16 Vydáno: 26. ŘÍJNA 2015 Cena: 74 Kč OBSAH: 1. Minimální požadavky pro zavedení interního systému hodnocení kvality a bezpečí poskytovaných

Více

Inovace požadavků na kvalitu sociálních služeb

Inovace požadavků na kvalitu sociálních služeb Obsah Inovace požadavků na kvalitu sociálních služeb Druhý návrh věcného řešení, 30. dubna 2013 Úvod...2 Příloha č. 1: Standardy a kritéria kvality sociálních služeb 2013...3 Příloha č. 2: Změna registračních

Více

ČÍM MOHOU PŘISPĚT NEJZÁMĚJŠÍ AGILNÍ METODIKY KE ZLEPŠENÍ VÝVOJOVÉHO PROCESU?

ČÍM MOHOU PŘISPĚT NEJZÁMĚJŠÍ AGILNÍ METODIKY KE ZLEPŠENÍ VÝVOJOVÉHO PROCESU? ČÍM MOHOU PŘISPĚT NEJZÁMĚJŠÍ AGILNÍ METODIKY KE ZLEPŠENÍ VÝVOJOVÉHO PROCESU? HOW WELL-KNOWN AGILE METHODOLOGIES CAN CONTRIBUTE TO A SOFTWARE DEVELOPMENT PROCESS? Robert Pergl, Zdeněk Struska Abstrakt:

Více

Agilní metodiky vývoje software

Agilní metodiky vývoje software MASARYKOVA UNIVERZITA V BRNĚ FAKULTA INFORMATIKY * ^ 1 S m p %,

Více

Studie uživatelů modelu CAF

Studie uživatelů modelu CAF Studie uživatelů modelu CAF Úvod Vážené dámy, vážení pánové, Chtěli bychom Vás touto cestou požádat o vyplnění dotazníku, souvisejícího se Společným hodnotícím rámcem (model CAF). Cílem tohoto dotazníku

Více

1 VZNIK, VÝVOJ A DEFINICE MECHATRONIKY

1 VZNIK, VÝVOJ A DEFINICE MECHATRONIKY 1 VZNIK, VÝVOJ A DEFINICE MECHATRONIKY 1.1 VÝVOJ MECHATRONIKY Ve vývoji mechatroniky lze vysledovat tři období: 1. etapa polovina 70. let, Japonsko, založení nového oboru shrnuje poznatky z mechaniky,

Více

Strategie migrační politiky České republiky

Strategie migrační politiky České republiky Strategie migrační politiky České republiky ZÁSADY MIGRAČNÍ STRATEGIE ČESKÉ REPUBLIKY ZÁSADY MIGRAČNÍ STRATEGIE ČESKÉ REPUBLIKY Předkládané zásady migrační politiky formulují priority České republiky v

Více

Řízení lidských zdrojů

Řízení lidských zdrojů Víc než jen portál s pǝístupem pro všechny zamģstnance vaše starosɵ na naše servery s Ǝešením Vema V4 Cloud 13. vydání Michael Armstrong ēasté legislaɵvní zmģny sledujeme za vás Stephen Taylor ŘÍZENÍ LIDSKÝCH

Více

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE ve smyslu 44 zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, v platném znění (dále jen ZVZ )

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE ve smyslu 44 zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, v platném znění (dále jen ZVZ ) ev.č. 18685/2015 č.j. MUCL/15189 /2015 ZADÁVACÍ DOKUMENTACE ve smyslu 44 zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, v platném znění (dále jen ZVZ ) pro podlimitní veřejnou zakázku na služby zadávanou

Více

Vedení a technologie: Výhody videokomunikace pro středně velké podniky

Vedení a technologie: Výhody videokomunikace pro středně velké podniky DOKUMENT WHITE PAPER Vedení a technologie: Výhody videokomunikace pro středně velké podniky Prosinec 2012 Shrnutí Středně velké podniky se snaží dosáhnout úspěchu v silně konkurenčním prostředí. Být úspěšný

Více

Příručka kvality společnosti CZECHOSLOVAK REAL (CZ), s.r.o.

Příručka kvality společnosti CZECHOSLOVAK REAL (CZ), s.r.o. CZECHOSLOVAK REAL (CZ), s.r.o., Křenova 438/7, 162 00 Praha 6 Veleslavín Označení dokumentu: PK 01/CSR Strana 1 společnosti CZECHOSLOVAK REAL (CZ), s.r.o. Zpracoval: Jitka Neumannová, DiS. Schválil: Ing.

Více

Agilní přístupy k vývoji SW. Jaroslav Žáček

Agilní přístupy k vývoji SW. Jaroslav Žáček Agilní přístupy k vývoji SW Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ http://www.agilemanifesto.org/ Principy 1/4 Naší nejvyšší prioritou je vyhovět zákazníkovi včasným a průběžným

Více

Obsah setu: V setu naleznete následující materiály: informace k modelové situaci. instrukce pro modelovou situaci

Obsah setu: V setu naleznete následující materiály: informace k modelové situaci. instrukce pro modelovou situaci Obsah setu: V setu naleznete následující materiály: informace k modelové situaci instrukce pro modelovou situaci informace pro hodnotitele /pozorovatele/ zadání pro sparing-partnery hodnotící arch zadání

Více

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Teorie Praxe Cvičení Diskuze

Více

Lékaři a další specialisté v oblasti zdravotnictví. Předvídání kvalifikačních potřeb (PŘEKVAP) Výstup projektu

Lékaři a další specialisté v oblasti zdravotnictví. Předvídání kvalifikačních potřeb (PŘEKVAP) Výstup projektu Výstup projektu Předvídání kvalifikačních potřeb (PŘEKVAP) Zpracoval: Fond dalšího vzdělávání, příspěvková organizace Ministerstva práce a sociálních věcí P R O F I L S K U P I N Y P O V O L Á N Í Lékaři

Více

PODMÍNKY PRO KONKURENCESCHOPNOST MALÝCH A STŘEDNÍCH PODNIKŮ V ČESKÉ REPUBLICE A V EVROPSKÉ UNII

PODMÍNKY PRO KONKURENCESCHOPNOST MALÝCH A STŘEDNÍCH PODNIKŮ V ČESKÉ REPUBLICE A V EVROPSKÉ UNII PODMÍNKY PRO KONKURENCESCHOPNOST MALÝCH A STŘEDNÍCH PODNIKŮ V ČESKÉ REPUBLICE A V EVROPSKÉ UNII Ivana MANDYSOVÁ Univerzita Pardubice ivana.mandysova@upce.cz Abstrakt Podniky a podnikatelé jsou hlavním

Více

Modelování webových služeb v UML

Modelování webových služeb v UML Modelování webových služeb v UML Jaromír Šveřepa LBMS, s.r.o. Abstrakt: Tento příspěvek se zaměřuje na praktický postup pro identifikaci potřeby webové služby, modelování způsobu jejího použití, popřípadě

Více

SIKLA BOHEMIA, s r.o.

SIKLA BOHEMIA, s r.o. Všeobecné obchodní podmínky platné od 01.04.2011 Tyto Všeobecné obchodní podmínky (dále jen VOP) vydala obchodní společnost Sikla Bohemia, s.r.o. se sídlem v Praze 20, Do Čertous 2620/11, PSČ 193 21, dále

Více

FINANČNÍ KONSOLIDACE TEORIE A PRAKTICKÁ REALIZACE PROSTŘEDNICTVÍM INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ

FINANČNÍ KONSOLIDACE TEORIE A PRAKTICKÁ REALIZACE PROSTŘEDNICTVÍM INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ FINANČNÍ KONSOLIDACE TEORIE A PRAKTICKÁ REALIZACE PROSTŘEDNICTVÍM INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ Ing. Milan Bartoš Capgemini Sophia s.r.o. member of the Capgemini Group Abstrakt Cílem článku je představit teoreticky

Více

Vysoká škola ekonomická v Praze. Fakulta managementu v Jindřichově Hradci. Diplomová práce. Bc. Natalija Lichnovská

Vysoká škola ekonomická v Praze. Fakulta managementu v Jindřichově Hradci. Diplomová práce. Bc. Natalija Lichnovská Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta managementu v Jindřichově Hradci Diplomová práce Bc. Natalija Lichnovská 2008 Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta managementu v Jindřichově Hradci Vyhodnocení

Více

Akční plán 2016. Prováděcí část Střednědobého plánu rozvoje sociálních služeb Libereckého kraje 2014-2017

Akční plán 2016. Prováděcí část Střednědobého plánu rozvoje sociálních služeb Libereckého kraje 2014-2017 Akční plán 2016 Prováděcí část Střednědobého plánu rozvoje sociálních služeb Libereckého kraje 2014-2017 Obsah ÚVOD...4 1 Činnosti Libereckého kraje...5 1.1 Oblast plánování...5 1.1.1 Organizační zajištění

Více

Hodnocení žáků a autoevaluace

Hodnocení žáků a autoevaluace Hodnocení žáků a autoevaluace 1) Hodnocení žáků Je důležitou součástí výchovně vzdělávacího procesu a činností, kterou učitel ve škole vykonává průběžně. Hodnocení žáka poskytuje zpětnou vazbu hlavně žákovi

Více

Jednání se zájemcem, smlouva a individuální plánování v terénních programech pro uživatele drog

Jednání se zájemcem, smlouva a individuální plánování v terénních programech pro uživatele drog Jednání se zájemcem, smlouva a individuální plánování v terénních programech pro uživatele drog vyšlo v Sociální revue, 24. 6. 2009 Když jsem nedávno napsal text Individuální plánování ve veřejných záchodcích,

Více

Česká zemědělská univerzita v Praze. Marketingová komunikace v odvětví cestovního ruchu

Česká zemědělská univerzita v Praze. Marketingová komunikace v odvětví cestovního ruchu Česká zemědělská univerzita v Praze Podnikání a administrativa Teze Vedoucí DP: Ing.Lucie Vokáčová Autor: Bc. Romana Králová Praha 2003 - teze Tato diplomová práce se zabývá problematikou marketingové

Více