Obrázek 1: Popis prostředí DesignCAD

Podobné dokumenty
Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

4 Přesné modelování. Modelování pomocí souřadnic. Jednotky a tolerance nastavte před začátkem modelování.

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2

Výukový manuál 1 /64

7 Editace bodů. Editace bodů. NURBS křivky

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Uživatelské rozhraní grafického zadávání

Vzdělávací oblast / téma: 3D grafika, počítačová grafika, 3DS Max

Buňka typy buněk, formát buňky

Uchopení a trasování objektů

Kreslení a vlastnosti objektů

Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah

Pravoúhlá axonometrie

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

SolidWorks. SW je parametrický 3D modelář a umožňuje. Postup práce v SW: Prostředí a ovládání

Souřadný systém. Obr.: Druhý objekt v otočeném souřadném systému

SurfCAM. Modelování ploch

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Rozvinutelné plochy. tvoří jednoparametrickou soustavu rovin a tedy obaluje rozvinutelnou plochu Φ. Necht jsou

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

1. Aplikační a systémové opravy Odkaz na Nahlížení do KN (Info ČÚZK) Tisk mapy... 4

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

Rhino - základní příkazy

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání

VoiceOver v ios s QWERTY klávesnicí

Základní práce s křivkami, barvy výplně, obrysu, barevné výplně

Výhody programu OCAD

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

Technické kreslení v programu progecad 2009

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Interaktivní modely pro Konstruktivní geometrii

Předmět: Informační a komunikační technologie

Inspekce tvaru součásti

OBTÉKÁNÍ AUTA S PŘÍTLAČNÝM KŘÍDLEM VE 2D

Zadání domácích úkolů a zápočtových písemek

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

AXONOMETRIE - 2. část

KRUHOVÁ ŠROUBOVICE A JEJÍ VLASTNOSTI

GeoGebra Prostředí programu

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

DUM 03 téma: Tvary - objekty

Kreslení úseček a křivek

Úlohy na měřicím přístroji TESA 3D MICRO HITE

Digitální učební materiál

Novinky v modulu KN verze 2.2.1

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ)

Sada 1 CAD Prostorové souřadnice v CAD systémech

1. Uživatelské rozhraní

Rešerše: Kreslení hřídele. v programu CATIA V5

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

GIS Mikroregionu Telčsko

Zjednodušený manuál aplikace GSWeb

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 10

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4

SkiJo podpora pro vytyčování, řez terénem a kreslení situací

9. Práce s naskenovanými mapami

Obsah a průběh zkoušky 1PG

Využití Rhinoceros ve výuce předmětu Počítačová geometrie a grafika. Bítov Blok 1: Kinematika

SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Základní ovládání a práce s programem Rhinoceros 3D

Předmět: Informační a komunikační technologie

Konstrukce součástky

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Základy práce na PC. Ing. Jan Roubíček

DUM 02 téma: Corel - křivky

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

Konstruktivní geometrie PODKLADY PRO PŘEDNÁŠKU

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

Ovládání mapového prohlížeče a aplikace. Šumperk : Mapa města

Popis výukového materiálu

8. OKNA 73. obr. 1 Roletové menu "Okna"

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 2

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Lineární pole Rotační pole

MS Excel Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU

Několik úloh z geometrie jednoduchých těles

DesignCAD Express poznámky k vydání verze z 22/07/2015

Analýza prutové konstrukce

Obsah. Základy práce s rastry. GIS1-5. cvičení. ČVUT v Praze, Fakulta stavební, katedra mapování a kartografie

Předmět: Informační a komunikační technologie

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Spirála

Tvorba technická dokumentace

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Transkript:

Cvičení 1 Prostředí DesigCAD, hranové modelování, křivky, operace s nimi 1 Prostředí DesignCAD Obrázek 1: Popis prostředí DesignCAD Systém nastavujeme z menu volbou Options/Options. Otevře se nám pořadač s osmi lístky, na kterých nalezneme: a) View volba skupin nástrojů, které chceme mít na pracovní ploše zobrazeny. b) General nastavení souřadné soustavy a přesnosti souřadnic c) Grid nastavení kroku myši a orientační mřížky na obrazovce d) Layer nastavení pracovní vrstvy e) Material volba materiálu pro zobrazované objekty f) Light Source volba osvětlení objektů g) Toolbox umožňuje editaci skupin pracovních nástrojů h) Cursor nastavení typu, velikosti a kroku kurzoru ad a) View obsahuje seznam skupin nástrojů (-bar nebo -box), které můžeme a nemusíme mít zobrazeny. Tuto nabídku lze také vyvolat stiskem pravého tlačítka na šedou část pracovního prostoru. Volba se provádí zatržením. Význam jednotlivých skupin je následující: Toolbar - obsahuje ikony umožňující základní operace s editovaným souborem Coordinate Bar - informace o pracovní vrstvě a aktuální pozici kurzoru Status Bar - informace o aktuální akci prováděné systémem Main Toolbox - ikony umožňující většinu geometrických konstrukcí Viewing Toolbox - informace o nastaveném promítání a jeho parametrech 1

Snap Toolbox - ikony umožňující uchopení objektu Material Toolbox - umožňuje volbu materiálu Color Toolbox - umožňuje volbu pracovní barvy Scroll Bar - zobrazení rolovacích proužků ad b) General umožňuje měnit přesnost zobrazování souřadnic v souřadnicovém pruhu, volbu mezi levotočivou a pravotočivou souřadnou soustavou, přesnost měření úhlů, přepínat mezi matematickým a geografickým měřením a některé další položky. ad c) Grid umožňuje nastavit krok myši a parametry orientační mřížky (rastru) na obrazovce. Snap Grid je přepínač, který zapíná či vypíná krok myši na obrazovce. Jeho velikost lze nastavit pomocí Snap Grid Size. Při vypnutém přepínači se myší pohybujeme po obrazovce spojitě. Pozor! Nastavení kroku myši stejně jako kroku kurzoru doporučuji až po nastavení jednotek na souřadných osách. Přepínač Display Grid zobrazuje či vypíná zobrazení orientační mřížky na obrazovce. Hodnota Display Grid Size určuje vzdálenost uzlů, Display Grid Extent celkovou velikost mřížky, Display Grid Plane vybírá rovinu, ve které má být mřížka sestrojena, tlačítkem Display Grid Color můžeme volit její barvu. Přepínače Snap Grid a Display Grid i funkce Snap Grid Size jsou přístupné nejen z podmenu Options/Options, ale také přímo z menu Options. Obrázek 2: Grid ad h) Cursor umožňuje nastavit parametry kurzoru. Typ kurzoru určuje, zda se má kurzor zobrazit jako nitkový kříž (CrossHair), nebo ve tvaru souřadné soustavy. Přitom zapnutý Fixed Cursor znamená stálou velikost určenou parametrem Fixed Cursor Size, kdežto velikost 3D kurzoru závisí na jeho poloze (vzdaluje-li se od uživatele po ose z, zmenšuje se v závislosti na parametrech nastaveného perspek- 2

tivního promítání - viz dále). Je možné nastavit velikost velkého a malého kroku kurzoru (platí při ovládání kurzoru klávesnicí) a dále zda tento krok má být vázán na obrazovku, nebo sestrojovaný model.to je důležité při zvětšování či zmenšování modelu. Ovládání kurzoru: Myší se pohybujeme v rovině xy, pro pohyb ve směru osy z je třeba stisknout Ctr-Alt-Shift. Při vypnutém Snap Grid se pohybujeme spojitě, při zapnutém pak zadaným krokem. Z klávesnice ovládáme kurzor šipkami v rovině x,y, ve směru osy z pomocí Ctrl-Home resp. Ctrl-End. Pro pohyb malým krokem nutno současně stisknout Shift. Nastavení počátku souřadné soustavy příkaz Point/Origin očekává bod, ve kterém má nastavit počátek souřadné soustavy. Bod zadáme levým tlačítkem myši nebo klávesou Insert. Nastavení velikosti jednotky - příkaz Dimension /Units očekává zadání dvou bodů a vzdálenosti, kterou mají tyto body mít. K nastavení velikosti jednotky lze tímto příkazem např. ocejchovat osu y, a to tak, že první bod zadáme těsně u spodního okraje okna a druhý na vertikále těsně u horního okraje (k pohybu kurzoru použít výhradně šipky, abychom zabránili pohybu mimo svislý směr). Po změně velikosti měřítka tímto způsobem je automaticky přepočítán krok kurzoru a krok myši, je tedy třeba nejdříve cejchovat osy, pak teprve nastavovat krok. Synchronizace počátku a nastavených kroků: Po nastavení jednotek a kroků se pravděpodobně stane, že se kurzor sice pohybuje zadaným krokem, ale v neceločíselných souřadnicích. V tom případě využijeme příkaz Point/Point XYZ, který umožňuje zadat bod v absolutních kartézských souřadnicích a zadáme celočíselné souřadnice (popř. jednoduše potvrdíme implicitně nastavený počátek). Nedoporučuji potvrzovat myší při vypnutém kroku, nebot sebemenší pohyb myši může souřadnice opět rozhodit. Je třeba bud zapnout krok (zaškrtnout Options/Snap Grid), nebo na OK doskákat tabelátorem a volbu potvrdit z klávesnice. Konečně je třeba synchronizovat se souřadnicemi orientační mřížku (Display Grid), a to příkazem Options/Set Grid Center, který očekává zadání polohy středu mřížky. To lze udělat levým tlačítkem myši, klávesou Inset, nebo opět příkazem Point/Point XYZ. 2 Toolboxy Main Toolbox Kurzor lupa - přizpůsobení velikosti okna lomená čára, pravoúhlé čáry, obecná křivka, Bezierova křivka, tečny ke kružnici, kolmice, průniková křivka dvou ploch všechny položky lze najít v menu Draw oblouk - různá zadání kružnice - různá zadání 3

Obrázek 3: Cursor Obrázek 4: Menu Draw kreslení čar, kružnic, atd. rovinné obrazce - obecná rovina, pravidelný n-úhelník Snap Tools Obrázek 5: Snap Tools nástroje zachytávání 4

G - zachycuje nejbližší bod L - zachycuje nejbližší čáru (zkratková klávesa K) I - zachycuje nejbližší průsečík (zkratková klávesa F4) I2 - zachycuje nejbližší průsečík dvou vybraných čar (zkratková klávesa Shift+F4) - zachycení nejbližší roviny (zkratková klávesa F7) - zachycení průsečíku přímky s rovinou C - zachycuje těžiště tělesa 3 Operace s čarami v horním menu Edit LineSplit by Distance - vyříznutí čáry dané délky LineSplit by Points - vyříznutí čáry mezi dvěma body Line Connect - spojení dvou čar Section Edit (Editace oblasti) - Stretch - protažení oblasti - určit oblast dvěma body, počáteční bod a koncový bod Trim/Extend Trim = oříznout, zaškrtnutí položky Trim Shorter End způsobí zkrácení kratší části Chamfer = zkosit Fillet = zaoblit Extend = prodloužit čáru - označ konec čáry a nový bod 5

4 Používané funkce a spec. zkratky vyvolání zadání souřadnic - Shift+ : prostorový pohyb - : změna měřítka - S (Scale) otáčení objektu - R (Rotate) šroubový a rotační pohyb - W (Sweep) 5 Samostatné úkoly 1. Vepište a opište kružnici rovnostrannému trojúhelníku. 2. Sestrojte tečny z bodu A ke kružnici k(s, r), kde A[80, 80, 0], S[0, 0, 0], r = 40 3. Sestrojte pravidelný osmiúhelník se středem S[0, 0, 0] a procházející bodem A[50, 0, 0], vepište mi trojúhelník. 4. Sestrojte zásek nebo průsek trojúhelníků (trojúhelníky sestrojte jako roviny a pak najděte průsečnici rovin - najdete v Main Toolbox u čar a křivek) 5. Udělejte jednoduchý strojírenský výrobek a pak jej pomocí funkce Sweep orotujte. Využijte funkce Trim, Extend, Fillet, Chamfer a další dle libosti. 6

Obrázek 6: Motivační obrázek 7