MML24CN/MML24R MULTIBAREVNÝ PANEL ZPRÁV UŽIVATELSKÝ NÁVOD
MML24CN / MML24R MULTIBAREVNÝ PANEL ZPRÁV 1. Úvod & Vlastnosti Pro všechny obyvatele Evropské Unie Důležitá informace týkající se tohoto výrobku a životního prostředí Tento symbol na výrobku nebo balení označuje, že výrobek po ukončení předpokládané délky životnosti může škodit životnímu prostředí. Nevhazujte tento výrobek ani baterie do domovního odpadu.; Měl by být odevzdám k tomu vyhrazené recyklační společnosti pro recyklaci. Tento výrobek by měl být odevzdán jeho prodejci nebo k tomu určené recyklační společnosti. Je nutno dodržovat místní zákony týkající se životního prostředí. Pokud si nejste v něčem jisti, kontaktujte úřady odpovědné za likvidaci takovéhoto odpadu. Děkujeme vám, že jste si zvolili značku VELLEMAN! Předtím než započnete tento výrobek používat, přečtěte si pozorně tento návod. Pokud byl výrobek při přepravě poškozen, pak jej nepoužívejte ani neinstalujte a kontaktujte vašeho prodejce. Výčet Vlastností: Volba barev a velikosti písmen Vizuální textové efekty a grafika Odolnost a Výdrž Značná paměť pro uložení zpráv Zobrazení plánovaných funkcí 2. Remote Control 1. Příkazové Klávesy 2. Klávesy Písmen Velká Písmena (A Z) Malá Písmena (a z) Čísla (0 9) Symboly (! ; ) Diakritika (Ă) 3. Zahájení Provozu s pomocí Dálkového Ovládání Obr. 1 Stiskněte [ON/OFF] Stiskněte [TIME/DATE] pro zobrazení časové a datové zprávy. Stiskněte [ESC] pro ukončení funkce času a data. Programování jednoduché zprávy. Krok Stisk Klávesy Popis Zobrazení 1. [Q-PROG] Ukončit psaní a počkat na vstup pro psaní zpráv 2. Napsat [HELLO] stiskem kláves [H][E][L][L][O] písmen [SPACE] Tip: Pokud napíšete špatné písmeno, stisk. DEL] [HELLO] 3. [ENTER] Rozběhne se [HELLO HELLO] MML24CN/MML24R_v2 2 VELLEMAN
4. Programování různých písmen a číslic Zobrazování malých písmen, čísel a symbolů za použití klávesy [SHIFT] Věnujte pozornost indikaci, která se objevuje v levém horním rohu zobrazeného písmene při stisku klávesy [SHIFT] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [A] pro zobrazení písmene A. 3. Stiskněte jednou [SHIFT]. Stiskněte kteroukoliv klávesu na dálkovém IR ovládání. Je aktivní psaní malých písmen. 4. Stiskněte opět [SHIFT]. Stiskněte kteroukoliv klávesu na dálkovém IR ovládání. Je aktivní psaní číslic. 5. Stiskněte opět [SHIFT]. Stiskněte kteroukoliv klávesu na dálkovém IR ovládání. Jsou aktivní zeleně označená písmena. 6. Stiskněte opět [SHIFT] pro návrat do módu velkých písmen. POZNÁMKA: Mód velkých písmen je jako základní nastavení při startu programování. Po prvním stisku [SHIFT] již nejste v módu velkých písmen. Podle kroků 3-6 můžete přepínat mezi jednotlivými módy. 7. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy. Pro zobrazení Evropské diakritiky stiskněte klávesu [EUROP-CHAR] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [A] pro zobrazení písmene A. 3. Nyní stiskněte [EUROP-CHAR]. Všimněte si, že se začala používat Evropská diakritika. TIP: Pro návrat do normální diakritiky podržte déle klávesu [EUROP-CHAR]. Dále pokračujte psaním písmen v běžné diakritice. Pro opětovný vstup do Evropské diakritiky opakujte krok 2 a 3. 4. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy. Zobrazení Evropské diakritiky pro malá písmena použití kláves [SHIFT] a [EUROP-CHAR] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [A] pro zobrazení písmene A. 2. Stiskněte opět [SHIFT] pro vstup do módu malých písmen. 3. Stiskněte [C] pro zobrazení malého písmene C. 4. Nyní stiskněte [EUROP-CHAR]. Všimněte si, že se začala používat Evropská diakritika. 5. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy POZNÁMKA: K dispozici je výběr z 64 písmen s Evropskou diakritikou. Odkazujeme na Quick Reference Guide kde jsou seřazena písmena s Evropskou diakritikou v přehledné tabulce. TIP: Použijte písmeno G společně s klávesou [EUROP-CHAR] pro zobrazování Řecké diakritik. 5. Vlastnosti pro Prohlížení Zobrazování přednatažené zprávy nebo grafické stránky Příklad: Před natažená zpráva na stránce A. Krok Stisk Klávesy Popis Zobrazení 1. [RUN-PAGE] Stop psaní a čekat na data stránky [STOP MODE] 2. [A] Zobrazení stránky A [PG:A] 3. [ENTER] Spuštění běhu napsané zprávy POZNÁMKA: K dispozici je celkem 26 stránek pro zápis všech zpráv (A to Z). Propojení a zobrazení přednatažené zprávy. Krok Stisk Klávesy Popis Zobrazení 1. [RUN-PAGE] Stop psaní a čekat na data stránky [STOP MODE] 2. [A] [B] [E] Zobrazení stránky A, B, E [PG:A, B, E] 3. [ENTER] Spuštění běhu napsané zprávy MML24CN/MML24R_v2 3 VELLEMAN
Využití [COLOR] nebo [FONT] pro volbu barvy textu a volby velikosti znaků 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [S] [U] pro zobrazení písmene. 3. Stiskněte [COLOR]. Písmeno může měnit barvu. 4. Stiskněte opět [COLOR] pro změnu barev a vyberte si barvu podle přání. Zvolená barva zůstane aktivní až do další změny barvy. 5. Stiskněte [FONT]. Všimněte si, že písmena mění své fonty. 6. Stiskněte opět [FONT] pro další změnu velikosti fontu a vyberte si velikost podle přání. Velikost fontu zůstane aktivní až do další změny velikosti fontu. 7. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy. POZNÁMKA: V Quick Reference Guide si můžete prohlédnout tabulku velikosti a barev možných fontů. 6. Pokročilé Vlastnosti Přidání zvláštních efektů do vaší zprávy pomocí [PROG] 1. Stiskněte [PROG] pro programování zprávy. 2. Stiskněte [ ] pro volbu stránky editační funkce. 3. Stiskněte [ ] pro volbu stránky A. Můžete volit z 26 stránek (A to Z). 4. Stiskněte [ ] [ ] pro programování stránky. Vzhled bude vybrán ze stránky [PAG: A]. 5. Stiskněte [ENTER] pro editaci stránky. 6. Vložte slovo a stiskněte [ENTER]. 7. Stiskněte [ ] [ ] pro rolování přes různé efekty. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 8. Stiskněte [ ] [ ] pro rolování přes závěrečné efekty. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 9. Stiskněte [ ] [ ] pro volbu času zobrazení. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 10. Stiskněte [ ] [ ] pro volbu rychlosti úvodního a závěrečného efektu od 1 do 3. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. POZNÁMKA: Můžete volit z mnoha možných efektů. Nahlédněte do tabulky v Quick Reference Guide pro přehled o dostupných efektech a s tím souvisejících znacích. Přidání plánovaného zobrazení pomocí [PROG] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení zobrazování. 2. Stiskněte [ ] [ ] pro programování plánovaného zobrazení. 3. Stiskněte [ ] pro vstup do volby plánování. 4. Stiskněte [ ] pro nastavení plánovaného času zobrazení. Máte možnost volby 5.ti plánů od A do E. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 5. Stiskněte [ ] [ ] pro volbu roku. Stiskněte [ ] [ ] pro editaci. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu a přejdete do voleb měsíce, dnů, hodin a minut. 6. Opakujte krok 5 pro měsíce, dny, hodiny a minuty. 7. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu a opakováním kroku 5 a 6 nastavíte závěrečný efekt. Bude zobrazena [*]. 8. Stiskněte některou klávesu písmen od A do Z pro vstup do stránky zobrazení. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. Zobrazení nebo ukončení zobrazování času a data použitím [TIME/DATE] nebo [ESC] 1. Stiskněte [TIME/DATE] pro vstup do módu data/čas. Datum a čas se budou střídavě zobrazovat co tři sekundy. 2. Pro ukončení stiskněte [ESC] a vyčkejte tři sekundy. Zobrazení na displeji bude dále zobrazovat jen naprogramovanou zprávu. Spuštění kombinovaných stránek použitím [RUN-PAGE] Tato možnost vám umožní spojení až 26 stránek do jedné dlouhé zprávy. Před volbou této možnosti si naprogramujte vaše zprávy. MML24CN/MML24R_v2 4 VELLEMAN
1. Stiskněte [RUN PAGE]. 2. Stiskněte [A to Z] pro volby běžící stránky. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. 3. Vstupte do stránky jejíž běh si přejete spustit, například [A] [B] a [C] pro běh stránek A, B a C. 4. Stiskněte [ENTER] pro běh zprávy. Resetování systému použitím klávesy [FUNCT] 1. Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. 2. Stiskněte [ ] pro vymazání všeho. [Clear all Y] se objeví. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Nastavení ID adresy použitím [FUNCT] 1. Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. 2. Stiskněte [ ] [ ] pro volbu [ADD00]. 3. Stiskněte [ ] [ ] pro volbu adresního pole. 4. Stiskněte [ ] [ ] pro editaci adresy od 00 ZZ. 5. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Stiskněte [ESC] pro návrat do normálního zobrazení. Nastavení jasu použitím [FUNCT] 1. Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. 2. Stiskněte [ ] [ ] [ ] pro vstup nastavení jasu. 3. Stiskněte [ ] pro volbu pole jasu. 4. Nastavte jas od vysokého po nízký použitím kláves [ ] [ ]. 5. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Stiskněte [ESC] pro návrat do normálního zobrazení. Nastavení systémových hodin použitím [FUNCT] 1. Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. 2. Stiskněte [ ] [ ] [ ] [ ] pro nastavení roku. 3. Stiskněte [ ] [ ] pro nastavení pole let (roků). 4. Vložte hodnotu roku použitím [ ] [ ].Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. 5. Stiskněte [ ] pro přepnutí do nastavení měsíce. 6. Opakujte kroky 3, 4 a 5 a vložte hodnoty pro měsíc, den, hodinu a minutu. 7. Stiskněte [ESC] pro návrat do normálního zobrazení. 7. Software 7.1. Požadavky na PC systém Operační systém: Win98/WinME/WinNT/Win2000/WinXP CPU: Pentium 166 nebo vyšší RAM: 32 MB nebo více Monitor: VGA nebo vyšší rozlišení Sériový výstup: RS232 port 7.2. USB RS232 Converter The USB RS232 converter umí převést tok dat z USB1.1 na rozhraní RS232 sériové rozhraní. Instalace Ovladačů Přiložená CD-ROM obsahuje ovladače pro instalaci converteru. Ovladače jsou uloženy ve složce \usb driver\win na přiloženém CD- ROM. MML24CN/MML24R_v2 5 VELLEMAN
Virtual COM Port Ovladač Instalace pro Windows XP. Vložte CD do jednotky CD-ROM. Propojte kabelem USB váš PC a připojené cílové zařízení. Windows otevře průvodní okno Nalezen Nový Hardware. Stiskněte Next > pro pokračování. Zvolte Install ze seznamu nebo daného umístění (pokročilé) a stiskněte Next >. Prověřte umístění hledaného souboru v nabídce hledání a popřípadě stiskněte Browse a vyhledejte soubor slabw2k.inf instalační soubor ovladače. Umístění souboru je: F:\usb driver\win adresáři. Po výběru umístění stiskněte Next. Stiskněte Finish pro ukončení instalace ovladače USB zařízení. USB RS232 Converter Sériové Rozhraní Po instalaci ovladače, klikněte na Start/Settings/Control Panel/System/Device Manage. USB port se objeví jako COM port v seznamu instalovaných zařízení. USB RS232 Converter bude obvykle využívat COM s nejmenším označeným umístěním, například. jestliže COM port 1 až 3 jsou využívány ostatními periferiemi a aplikacemi, USB RS232 Converter obsadí COM 4. USB RS232 Converter pracuje stejně jako běžný COM port. Umí podporovat a ovládat požadavky sériových zařízení definovaných v Win32 API. Komunikacích.. Updatování namapovaného COM Portu Jestliže USB RS232 Converter je přiřazen vyššímu COM Portu, například COM 8, avšak aplikace tento port nepodporuje, bude zapotřebí takto namapovaný port updatovat. V seznamu Zařízení, dvakrát klikněte na položku CP2101 USB pod UART Bridge Controller (COM 8) pod kategorií Ports (COM & LPT). Zvolte záložku Port Settings. Klikněte na Advanced tlačítko a zvolte nižší číslo portu. COM (například COM 2) port který bude připojená aplikace podporovat. Klikněte na tlačítko OK. Poté by zvolený port měl být mapován jako COM 2. 7.3. Instalace Software Vložte CD do jednotky CD-ROM. CD se automaticky spustí po úvodní obrazovce. Klikněte na Install pro instalaci software, kliknutím na Read Me si je možno přečíst požadavky na instalaci a kliknutím na Exit je možno instalaci ukončit. Pro instalaci software, klikněte na Install a klikněte na Continue pro pokračování instalace. Kliknutím na Browse v cílovém adresáři Destination Folder zvolte cílový adresář. Systémově je přednastaveno C:\Program Files\New Sign. Klikněte na Next pro pokračování. Zvolte Next pro spuštění instalačního souboru a kopírování souborů na váš PC hard disk. Zvolte Cancel pokud si z nějakého důvodu přejet ukončit instalaci. Zvolte Back pro změnu nastavení cílového adresáře pro kopírování souborů. Po kompletní instalaci klikněte na Finish. Na ploše vašeho PC se objeví ikona Zástupce instalované aplikace. Program automatický vytvoří záložku v nabídce Programy.Pokud si budete přát aplikaci odinstalovat, klikněte dvakrát na nabídku Unwise.exe v umístění Programs\New Sign. Zvolte Automatic a klikněte na Next. Program se automaticky odinstaluje. 7.4. Nastavení Zapojení Propojovacího Kabelu RS232 PIN 2 PIN 3 PIN 5 Phone jack RXD (zelený) TXD (černý) GND (červený) MML24CN/MML24R_v2 6 VELLEMAN
Připojte RJ45 konektor do RJ45 vstupu signálu. Najděte COM port na zadní straně skříně vašeho PC. Připojte 9 pin konektor do tohoto portu. Pokud nepřipojíte 9 pin konektor do odpovídajícího COM portu pak komunikace s počítačem nebude správně pracovat.. 7.5. Obrazovka Software Menu Lišta Nástroje Okno Zprávy Velikost znaků Lišta Nástrojů Otevřít Nové Okno. Otevřít uložený Soubor. Uložit aktuální zprávu v Okně zprávy. Vyjmout zvýrazněnou oblast a vložit ji do schránky. Kopírovat zvýrazněnou oblast a vložit ji do Schránky. Vložit obsah ze Schránky. Odeslat zprávu v Okně zprávy na Označené místo. Odeslat zprávu před LAN síť.. Menu Bar (Lišta Menu) File (Soubor) New Open Save Set Comm Exit otevře nové okno otevře uložený soubor uloží aktuální soubor Nastavení pro komunikaci ukončí softwarovou aplikaci Edit (Editace) Cut Copy Paste Delete vyjme zvýrazněnou oblast a vloží ji do schránky kopíruje zvýrazněnou oblast a vloží ji do schránky vloží obsah schránky do aktivního dokumentu smaže zvýrazněnou oblast z Okna zpráv MML24CN/MML24R_v2 7 VELLEMAN
Commands (Příkazy) Leading Display Effect Display Time Speed Closing Special způsob úvodní prezentace textu způsob zobrazení textu čas zobrazení zprávy ovládání rychlosti úvodu a zakončení zprávy způsob ukončení textu vložení TIME (čas), DATE (datum) a BEEP (zvuková značka) E-Diakritika Vytvoření Uživatelského Fontu Zvolte character code (podle tabulky výše) a zvolte velikost fontu. Klikněte na tlačítko pro přidání položky do seznamu. Zvolte položku pro vykreslení fontu. Klikněte na [TRANSFER] [TRANSFER TO SIGN] pro update uživatelských fontů. Klikněte na [FILE] [SAVE FONT] pro uložení souboru. Načtení základního Fontu Načtěte výše uvedené základní Evropské Fonty do seznamu a do Software. Font Zvolte kterýkoliv styl Fontů, Evropská nebo Řecká písmena. Barva Zvolte kteroukoliv barvu v seznamu. Bmp Grafika Edit Graphic editujte a následně uložte jakýkoliv vlastní grafický obrázek a vložte jej do Okna Zprávy. Následně odkazujeme na BMP Graphic Editor. MML24CN/MML24R_v2 8 VELLEMAN
Functions (Funkce) Send Message Run Page Links Pages to Run Set ID odešle text zobrazený v okně Zpráv do panelu LED zobrazovací jednotky. Před přenosem definujte ID panelu (ID je možno nastavit Set ID function). Také určete, která stránka má být přenesena. Celkově je k dispozici 26 stránek. spusťte specifikovanou stránku na LED panelu. spojení několika stránek pro současný spojité zobrazení více než jedné stránky, například napište A, B a C spustit jako stránky A, B a C nastavení ID LED panelu Poznámka: ID00 je použito pro všeobecný přístup. Pokud využíváte více než jeden panel, propojte všechny panely do sítě, například od ID01 do ID05. Poté máte možnost odesílat zprávy do určeného panelu zadáním Identifikačního ID čísla. Zapsáním ID00 můžete odeslat zprávu do všech LED panelů současně. Set Clock nastaví datum a čas Delete Page vymaže určené znaky na zobrazovacím panelu Set Brightness nastaví požadovaný jas panelu ve čtyřech úrovních. Display by Schedule vytvoří časový plán zobrazování zprávy na zobrazovacím panelu. Delete Page vymaže určené stránky ze spuštěných zpráv. Delete Schedule vymaže některé položky v tabulce časového plánu Delete all vymaže všechny zprávy 7.6. Konfigurace Software Přejděte na File, SetComm. Zvolte COM port. Klikněte na OK po ukončení nastavení. 7.7. Odeslání Zprávy Použijte ikonu Send Message pro přenos zprávy na zobrazovací LED panel. V okně Message Window, napište testovací zprávu, například WELCOME. Klikněte na ikonu v Nástrojové liště pro zobrazení Message Window. Vložte identifikační ID číslo zobrazovací jednotky a zvolte stránku, kterou si přejete odeslat. Máte k dispozici stránky od A až Z. Každá stránka může být využita k uložení jedinečné zprávy. Klikněte na OK pro odeslání zprávy na zobrazovací LED panel. Pokud panel zprávu nepřijímá pokuste se zprávu odeslat ještě jednou. 7.8. BMP Grafický Editor Použijte BMP Grafický Editor pro editaci nebo vytvoření vlastní grafiky. Pro otevření tohoto okna klikněte na Bmp Graphics v liště menu a poté klikněte na Edit Graphics. Editor Area Edit Area Selection Grafická knihovna Nástroje pro Editaci Zobrazení Zoom In a Zoom Out Volba Barev Volba dat funkční grafiky MML24CN/MML24R_v2 9 VELLEMAN
Zvolte Okno Grafiky kliknutím na kteroukoliv z nabízených možností seznamu Select Graphic. Může být uloženo maximálně 16 grafických stránek. Barva Zvolte některou ze čtyřech barev pro úpravu existující grafiky nebo vámi vytvořené grafiky. Grafické Datové Funkce Current selected colour Colours: black, red, green, yellow Save Delete Insert uloží aktuální grafiku zobrazenou v Graphic Window vymaže grafiku uloženou v Knihovně Grafik Graphic Library vloží aktuálně otevřenou grafiku z Graphic Window do vaší zprávy Editor Toolbox Pen Tool: Klikněte na tento nástroj a pohybujte nástrojem po editační oblasti pomocí myši při stisknutém levém tlačítku. Tímto způsobem můžete pomocí myši volně kreslit rukou. Brush Tool: : Klikněte na tento nástroj a pohybujte nástrojem po editační oblasti pomocí myši při stisknutém levém tlačítku. Tímto způsobem můžete pomocí myši volně kreslit rukou jako by štětcem. Line Tool: Klikněte na tento nástroj. Přemístěte kursor do počátečního bodu čáry a stiskněte levé tlačítko myši. Přemístěte kursor do koncového bodu čáry a uvolněte tlačítko myši. Rectangle Tool: Klikněte na tento nástroj. Zvolte počáteční bod a držte stisknuté levé tlačítko myši. Přemístěte myší kursor do koncového bodu a uvolněte tlačítko myši Rectangle Tool: Viz. Outline Rectangle Tool. Outline Ellipse Tool: Viz. Outline Rectangle Tool. Ellipse Tool: Viz. Outline Rectangle Tool. Pointer Tool: na tento nástroj. Zvolte oblast pro editaci stisknutím a přidržením levého tlačítka myši.. Zvolená oblast bude ohraničená. Oblastí můžete pohybovat do požadované pozice při stisknutém levém tlačítku myši. Uvolněte tlačítko. Kliknutím pravým tlačítkem oblast ukotvíte. Polygon Pointer Tool: Viz. Pointer Tool. Erase Tool: Click this tool. Stiskněte a držte levé tlačítko myši. Nástrojem můžete jako gumou vymazat nepotřebnou grafiku podle vašich požadavků. Clear Tool: Klikněte na tento nástroj a zvolte barvu. Přemístěte kursor do Editor Area a klikněte levým tlačítkem myši. Celá oblast se zabarví na zvolenou barvu. Text Tool: Klikněte na tento nástroj. Přemístěte kursor do Editor Area. Klikněte levým tlačítkem myši a začněte psát váš text. Text můžete vystřihovat a vkládat, volit velikost písma a barvu písma. Pro dokončení klikněte na tlačítko OK. Celý text můžete přemístit do požadované pozice uchopením a přemístěním za okraj textového pole. Clear Function: Kliknutím na tento nástroj a kliknutím levým tlačítkem myši v oblasti Editor Area vymažete celou tuto oblast. Bmp File Function: Kliknutím na tento nástroj můžete exportovat nebo importovat BMP soubor. Zobrazení Zoom In a Zoom Out Zvolte zoom od 1 do 8, 1 je nejmenší zobrazení. 7.9. LAN Komunikace Jak tato komunikace funguje. Zobrazovací jednotka je připojena do LAN sítě přes sériový COM port počítače jako Receiver Slave Computer (RSC). Počítač, který přenáší zprávu do zobrazovací jednotky MML24CN/MML24R_v2 10 VELLEMAN
Označován jako Transmitting Master Computer (TMC). TMC má instalovaný ovládací software. Není nutno instalovat ovládací software na RSC. V dalším kroku je nutno nastavit Generic / Text Only tiskový ovladač na RSC a nastavit sdílení s TMC. Po provedení tohoto nastavení můžete vytvořenou zprávu odeslat kliknutím na Send Via Network tlačítko a objeví se dialogové okno pro TISK PRINT. Zvolte Generic / Text Only tiskárnu a klikněte na OK a zpráva se odešle na určené místo. Nastavení RSC Tiskového Ovladače Klikněte na Start, Nastavení a Tiskárny. Otevře se okno Tiskárny. Dvakrát klikněte na ikonu Přidat Tiskárnu. Otevře se průvodce přidáním Tiskárny. Klikněte na Další. Zvolte Místní Tiská a klikněte opět na Další. Vyberte ze seznamu Výrobce, hledejte Generic a klikněte na Další. Pokud se objeví hláška Ovladač je již nainstalován, zvolte Zachovat současný ovladač a klikněte na Další. Zvolte Com port pro připojení RSC a kliknete na Další. Do okna Název Tiskárny, Vepište název tiskárny podle vašeho uvážení (min. 12 znaků dlouhý) pro tiskový ovladač. Zvolte Ne pro volbu tiskárny jako základní tiskárny a klikněte na Další. Klikněte na Dokončit pro dokončení nastavení. Vložte CD do CD jednotky pokud je to nutné a klikněte na OK. Zvolte tiskárnu, kterou jste právě přidali, přejděte na File a klikněte na Properties. Klikněte na Details záložku a kliněte na nastavení Port Settings. Ujistěte se, že všechna nastavení jsou podle níže uvedeného příkladu. Po provedení klikněte na OK. Baud Rate Nastavení podle tohoto příkladu klikněte na záložku Sharing a nastavte Shared As. V okénku Share Name vepište název tiskárny vytvořené dříve. Pokud si to přejete můžete sdílení chránit heslem. Nyní je provedeno a ukončeno nastavení RSC Tiskového Ovladače. Nastavení TMC Tiskového Ovladače Klikněte na Start, Nastavení a Tiskárny. Otevře se okno Tiskárny. Dvakrát klikněte na ikonu Přidat Tiskárnu. Otevře se průvodce přidáním Tiskárny. Klikněte na Další. Zvolte Síťová Tiskárna a klikněte na Další. Zvolte Ne tisk z programů MS DOS. Klikněte na Procházení. Dvakrát klikněte na název již přidané tiskárny RSC v síti a zvolte vytvořit Zobrazovací Tiskový Ovladač. MML24CN/MML24R_v2 11 VELLEMAN
Klikněte na OK. Klikněte na Další. Do políčka Název Tiskárny, napište název Tiskárny použitý dříve. Zvolte Ne pro volbu tiskárny jako výchozí tiskárny a klikněte na Další. Klikněte na Dokončit pro dokončení nastavení. Pokud je to vyžádáno vložte CD do CD mechaniky a klikněte na OK. Nastavení TMC Tiskového ovladače je dokončeno. Zasílání Zprávy po síti LAN. Spusťte software a vytvořte zprávu. Klikněte na ikonu Send via Network (zasílání po síti). Vložte ID Číslo a Číslo Stránky a klikněte na OK. Zvolte Tiskový Zobrazovací Ovladač podle názvu Tiskárny a kliknete na OK. 8. Sekce Krátkého Přehledu Tabulka Barevných Kódů (MML24CN: A J; MML24R: A + D) Tabulka Velikosti Písma Písmeno Barva Vrchní Barva Spodní A Červená Černá B Zelená Černá C Žlutá Černá D Černá Červená E Černá Zelená F Černá Žlutá G Červená Zelená H Zelená Červená I Červená/Žlutá/Zelená Černá J Náhodná Černá Zvolte velikost písma a stiskněte [FONT] pro přepínání mezi velikosti písma. Tabulka Evropských znaků Písmeno Typ Velikosti Písma A Normal (5 x 7) B Tučné (6 x 7) D Skloněné (4 x 7) Pro zobrazení Evropských znaků, stiskněte odpovídající písmeno. Stiskněte [EUROP-CHAR] tak dlouho až se objeví místo normálního znaku znak evropský. Jakmile se přepnete do evropského zobrazení, můžete pokračovat psaním vaší zprávy jakýmkoliv dalším písmenem. Velká Písmena Horní Barva Malá Písmena Horní barva A Ã Â Á À Ä Å Æ a ã â á à ä å æ B ß c ç MML24CN/MML24R_v2 12 VELLEMAN
Tabulka Speciálních Efektů C Ç e é ê è ë D Đ i í ì î ï E É Ê È Ë n ñ I Ï Î Ì Í o ó ô ò ö õ ø N Ñ p Þ O Ö Ó Ò Ô Õ Ø u ú ù û ü P Þ y ÿ ŷ U Ú Ü Û Ù Y Ÿ Ŷ Po ukončení napsání a editace zprávy můžete zprávu vylepšit úvodním a zakončovacím efektem. Písmo Typ Efekt Popis A L, T Immediate Obraz se objeví Okamžitě B L, T X Open Obraz se objeví v centru a roztáhne se do čtyř stran C L, T Curtain Up Obraz běží v lince od spodu nahoru D L, T Curtain Down Obraz běží v lince od shora dolů E L, T Scroll Left Obraz se roluje zprava doleva F L, T Scroll Right Obraz se roluje zleva doprava G L, T V Open Obraz se objeví v centru a otevírá se do horních dvou rohů H L, T V Close Obraz se uzavře do centra I L, T Scroll Up Obraz roluje od spodu nahoru J L, T Scroll Down Obraz roluje od shory dolů K L, T Hold Zastaví se na předešlé stránce L L Snow Pixely padají od shora a po zastavení vytvoří obraz M L Twinkle Prázdní diagonální linka roluje přes obraz N L Block Move Osmi pixelový blok roluje zprava doleva P L Random Náhodně se objevívši pixely vytvoří obraz Q L Pen Writing Hello World R L Pen Writing Welcome L = Úvodní efekt (způsob jak se obraz objeví) T = Closing effect (způsob jak se obraz vytratí) Efekty Zobrazení A normální B blikající C hraje píseň 1 D Hraje píseň 2 E Hraje píseň 3 Rychlost Pohybu A Rychlá B Střední 1 C Střední 2 D Pomalá MML24CN/MML24R_v2 13 VELLEMAN
Zvuk Zvonku A Krátký B Střední 1 C Střední 2 D Dlouhý Čas Zobrazení 0.5s ~ 13s Formát Zobrazení Data DD/MM/YY Formát Zobrazení Času hh/mm 9. Sekce Nápovědy Mohu ovládat více než jednu zobrazovací jednotku z centrálního umístění? Nastavte různé ID adresy. Software umožňuje ovládat až 255 zobrazovacích jednotek. Jak mohu odstranit DEMO zprávu na zobrazovací jednotce? Demo zpráva je trvale naprogramována do paměti zobrazovací jednotky je nastavena tak aby došlo k jejímu zobrazení pokud není žádná zpráva naprogramována uživatelem. Když naprogramujete zprávu na vaši vlastní stránku, demo zpráva se již více nebude zobrazovat. Jak dlouhý text je možné napsat na jednu stránku? Je možno vepsat až 210 znaků na jednu stránku. K dispozici je 26 textových stránek a 16 grafických stránek. Dojde ke ztrátě zprávy v paměti zobrazovací jednotky po vypnutí napájení zobrazovací jednotky? Ne, paměť je chráněná zabudovanou baterii v zobrazovací jednotce. Po odpojení LED zobrazovače došlo ke ztrátě informace nastavení Času a Data. Proč? Zřejmě je vybitá CPU baterie. Nahraďte baterii za novou stejného typu a specifikace. Připojil jsem zobrazovací jednotku, ale nic není zobrazováno. Vypněte napájení LED panelu a napájení opět zapněte. Ujistěte se, že napájecí adaptér je pevně spojen s LED zobrazovací jednotkou. Zkuste použít k napájení jinou síťovou zásuvku. Zkuste resetovat systém. Zobrazovací jednotka nezobrazuje žádnou zprávu po nastavení zobrazování podle časového plánu. Nastavte v časovém plánu vymazání displeje a zkuste resetovat systém. Software nekomunikuje se zobrazovací jednotkou. Prozkoumejte sekce Setup a Sending a Message. Nezaměňujte 9-pin propojovací kabel s jiným propojovacím kabelem. Obdržel jsem zprávu Open COM Error. Tato zpráva vás upozorňuje, že zvolený COM port není dostupný nebo je obsazený jiným zařízením počítače. Prozkoumejte uživatelský návod pro váš počítač nebo základní desku popřípadě kontaktujte výrobce počítače pro dosažení potřebných informací. Můj přenosný počítač nedisponuje žádným COM portem, pouze disponuje a podporuje USB zařízení. Některé novější přenosné počítače skutečně nedisponují COM porty a pouze podporují USB zařízení. Bude nutno dokoupit USB SERIAL ADAPTER, zařízení, které dokáže převést dostupné USB zařízení na fungující COM port. Avšak, Velleman nezaručuje, že tento adaptér bude funkční na všech přenosných počítačích z důvodu instalace dalších USB a různých výrobcem podporovaných zařízení. Spojte se přímo s výrobcem vašeho přenosného počítače a požádejte o informace jak provést správně fungující instalaci. MML24CN/MML24R_v2 14 VELLEMAN
10.Technická Specifikace Čísla 7 x 120 bodů (5mm) Zobrazovací Oblast 910 x 55mm Rozteč Pixelů 7.62mm Čas Zobrazení 0.5 to 13s Pozorovací Vzdálenost 40m Pozorovací Úhel 160 Napájení 230VAC ~ 12VAC / 2.5A (včetně adaptéru.) (MML24R) 100~240VAC ~ 24VDC / 1.5A (včetně adaptéru.) (MML24CN) Spotřeba max. 30W Rozměry 1100 x 100 x 45mm Váha 2.2kg Provozní Teplota -5 C až+50 C Provozní Vlhkost 20% to 90% Pro více informací týkající se tohoto výrobku navštivte prosí webové stránky www.velleman.eu. Informace v tomto návodu podléhají změnám bez upozornění. Velleman Servisní a Záruční Opravy Velleman má více než 35 let zkušeností na trhu s elektronikou a současně distribuuje své výrobky do více než 85 zemí světa. Všechny naše výrobky splňují nejvyšší nároky kvality na ně kladené v podmínkách EU. Abychom zajistili tuto kvalitu, všechny naše výrobky procházejí pravidelně přes náročné kontroly, a to jak interní kontrolu kvality tak kontroly externích specializovaných kontrolních organizací. Pokud by se přesto objevily nějaké měřitelné nedostatky, prosím ihned nás kontaktujte v rámci záručních podmínek (viz, záruční podmínky). Všeobecné záruční Podmínky Týkající se Spotřebního Zboží (pro EU): Veškeré spotřební zboží podléhá záruce 24-měsíců. Týká se funkčnosti výrobku a také poškození. Záruka začíná vyznačeným datem prodeje výrobku. Velleman má právo rozhodnout o výměně výrobku za jiný stejný výrobek. Rovněž tak může poskytnout náhradu zcela nebo částečně pokud je záruka oprávněná a výměna nebo oprava výrobku není možná nebo kdy náklady na opravu ba značně převyšovaly běžné náklady. Na úplnou výměnu vadného výrobku nebo navrácení peněz ve výši 100% ceny výrobku máte nárok pokud se závada objeví do jednoho roku od data prodeje. Pokud se závada projeví v druhém roce máte právo na 50% náhrady nákladů na opravu nebo vrácení 50% částky z pořizovací ceny výrobku. Případy na které ze Záruka nevztahuje: - všechna přímá či nepřímá poškození po doručení výrobku ( například oxidace, nárazy, otřesy, prach, nečistota, vlhkost), což se vztahuje také na datový obsah (například ztráta dat), kompenzace apod.; - často měněné spotřební části a příslušenství (baterie, kontrolní lampy, gumové části, uchycovací řemínky apod.); - poškození z důvodu ohně, poškození vodou, bleskem, nehody, přírodní pohromy, atp. - poškození způsobená nechtěně neopatrností nebo nesprávným zacházením nebo údržby, použití násilí nebo ignorování doporučení výrobce. - poškození, který byla způsobená komerčním nebo nasazením výrobku v profesionální praxi, (v tomto případě bude Záruka redukována na délku šesti měsíců). -poškození, která vznikla nesprávnou přepravou výrobku nebo balení výrobku - Všechna poškození, který vznikla vnitřní modifikací výrobku, opravami nebo úpravami a to v případě servisních organizaci, která nemají schválení od společnosti Velleman. MML24CN/MML24R_v2 15 VELLEMAN
Výrobek určený k opravě by měl být doručen prodejci Velleman, důkladně zabalen ( nejlépe v originálním balení), a měl by být vybaven doklady o koupi a přehledným popisem zjištěné závady. Upozornění: Aby nedošlo ke zbytečnému marnění času nebo finančních prostředků, přečtěte si důkladně návod k použití a ujistěte se, že výrobek je skutečně nutné odeslat k opravě. Upozorňujeme, že v případě, že výrobek bude vrácen bez nutnosti provedení záruční opravy může být částka za přepravu a manipulaci naúčtována k tíži zákazníka. Opravy, které jsou prováděny v době po Záruce, jsou hrazeny zákazníkem. Výše uvedené podmínky nemají vazbu na žádné jiné komerční záruky. Výše uvedený výčet může podléhat změnám vztaženým k danému výrobku ( viz, uživatelský návod k výrobku). "Výrobek nepatří do komunálního odpadu! Po skončení životnosti jej recyklujte v souladu se zásadami ochrany životního prostředí a dle zákona č. 185/2001Sb. MML24CN/MML24R_v2 16 VELLEMAN