Znalostní písemný test varianta A



Podobné dokumenty
ZNALOSTNÍ PÍSEMNÝ TEST

APPLE IPAD IN EDUCATION. Jan LAVRINČÍK

Znalostní písemný test varianta B

Online komunikace Hurá na internet!

Trendy v e-vládnutí (e-governance) Globální pohled

GROUP OBCHODNÍ PREZENTACE

Karta předmětu prezenční studium

35 ZPŮSOBŮ JAK OUTSOURCINGEM PODPOŘIT VAŠE PODNIKÁNÍ

Multimediální systémy

Zvyšující se nároky (nejen) na kvalitu (nejen) internetového videa

Herní engine. Co je Engine Hotové enginy Jemný úvod do game designu

Jiří Donát Konference IT 2001 Česká zemědělská univerzita 13. listopadu 2001

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Informatizace společnosti Petra Štogrová Jedličková

iphone - proč a jak mění svět mobilního Internetu Mobile Internet Forum 2008 Petr Mára, petrmara.com

Libraries in the Digital age (LIDA) 2012 University of Zadar, Zadar, Chorvatsko

1. Mezi společenské vědy nepatří a) ekonomie b) ekologie c) etologie. 2. Mezi teoretiky demokracie nepatří a) Kohák b) Patočka c) Habermas

Merz s.r.o. Industry 4.0. bublina nebo skutečně převratná změna? Jiří Merz INNOVATION VIA SOFTWARE

Kód publikace: Č.J.: 00249/ INFORMAČNÍ SPOLEČNOST V ČÍSLECH ČESKÁ REPUBLIKA A EU

Přístup k internetu pro hosty. Ondřej Valenta

Aplikace výsledků European Social Survey a Schwartzových hodnotových orientací v oblasti reklamy

Základní směry designu

Apple Professional Learning Nabídkový katalog

Identifikační karta modulu v. 4. Forma výuky. Doporučený typ studia. Personální zabezpečení (vyplňte ve formátu Příjmení Jméno, bez titulů)

umět definovat pojem autor, uživatel, dílo; schopni aplikovat autorský zákon a další legislativu v internetové praxi.

3 BMW ConnectedDrive: revoluční propojení. 3.3 Služby BMW ConnectedDrive.

STDC pro Restu.cz. Od strategie k praktickému využití

Den nezávislosti 2016

Institut celoživotního vzdělávání Mendelovy univerzity v Brně

I ženy hrají na Internetu hry. Lze tak na ně cílit reklamu

Sociální síť jako plnohodnotný partner moderního HR

Technicke podmí nky reklamní ch forma tů internetove reklamy na webech zastůpovany ch spolec ností MEDIA CLUB, s.r.o.

Základní informace o šetření

Maturitní otázka webové stránky (technologie tvorby webu) Co znamená pojem Web? Web, www stránky, celým názvem World Wide Web,

PE Performativní média doc. ak. mal. Karel MgA. Jan Hora

Úvod do sociálních sítí

mediakit 2016 úspešné ˇ technické výstavy a konference populární strojírenské magazíny a publikace navštevované ˇ oborové weby

Student/ka: MgA. Nikola Čulík Školitel/ka: Mgr. Lenka Sýkorová, Ph.D.

Firmy na sociálních sítích Trendy na sociálních sítích Zlatá pravidla marketingu na sociálních sítích

Informace o činnosti úseku Nových médií pro Radu České televize

Obsah. Úvod 9 Seznamte se s autory 11

Domácnosti s vybranými informačními a komunikačními technologiemi

Technicke podmí nky reklamní ch forma tů internetove reklamy na webech zastůpovany ch spolec ností MEDIA CLUB, s.r.o.

Windows 10. Availability and experience may vary by market and hardware.

JANÁČKOVA AKADEMIE MÚZICKÝCH UMĚNÍ V BRNĚ

SEZNAM OTÁZEK PRO ŠETŘENÍ DOMÁCNOSTÍ O VYUŽÍVÁNÍ INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ 2012 (Dotazník s filtry) IDENTIFIKACE Číslo okresu Číslo SO

JANÁČKOVA AKADEMIE MÚZICKÝCH UMĚNÍ V BRNĚ

Softwarová řešení pro intralogistické procesy

LIDSKÁ PRÁVA / NEDEMOKRATICKÉ REŽIMY OBČANSKÁ ANGAŽOVANOST / AKTIVNÍ OBČANSTVÍ MADE IN BY


Nenech to náhodě! Iniciativa podporující zájem o ženské gynekologické zdraví. Edukace veřejnosti Ivana Kalmusová CZ/GYN/0418/0003

Ročník, obor 1. ročník, studijní obory i učební obory, ověřeno Mechanik opravář motorových vozidel (A1B)

Bakalářský stupeň studia V odborném studiu lze na Přírodovědecké fakultě JU studovat několik biologicky zaměřených oborů, které mají mnohaletou

Bezpečná komunikace online

212/2012 Sb. VYHLÁŠKA

OBSAH. Předmluva 13 Poděkování Přehled dnešního vývoje webů Design pro minulost, přítomnost i budoucnost 33

21. INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

INTERNET cesta ke spotřebiteli

Sociální sítě v Public Relations. Pavel Hacker Mather Advertures

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

Úvod. Základní informace o šetření

Obsah. Univerzita Palackého v Olomouci. Pojem autorského práva (2) Pojem autorského práva (1) Z historie (1) Z historie (2) Pavel Tůma

Univerzita Palackého v Olomouci Právo duševního vlastnictví - Autorské právo

Staň se součástí AFO týmu!

INTRO. Očekávaný přínos pro byznys však u drtivé většiny těchto značek nikdy nepřijde. Na českém Facebooku vydělává pouze 15 % firem.

Digitální marketing se zaměřením na export. Markéta Kabátová Web: ulab.rocks

Technicke podmí nky reklamní ch forma tů internetove reklamy na webech zastůpovany ch spolec ností MEDIA CLUB, s.r.o.

Jak na online marketing nebo PR?

ONLINE MARKETING PRO VZDĚLÁVACÍ INSTITUCE ZA MARKETING MAKERS ANDREA HOLZKNECHTOVÁ

Možnosti využití ve školství

Co rok dal: nové formáty a funkce. Jan Bednář, Jindřich Benko

Koordinační středisko pro resortní zdravotnické informační systémy. Závěrečný test Základy informační bezpečnosti pro uživatele. Verze: 1.

Reading the Cities / Čtení měst

Úvod. Základní informace o šetření

Marketingové využití internetu

Pokyny pro autory. (Times, 14, tučně, kapitálky) (Times, 10, tučně, kurzívou) (Times, 10, normálně)

Management. Trhy a marketing. Ing. Jiří Holický Ing. Vladimír Foltánek Ústav lesnické a dřevařské ekonomiky a politiky

Mediální komunikace. Vysoká škola mezinárodních a veřejných vztahů PhDr. Peter Jan Kosmály, Ph.D

Petr Bambousek Wildlife Photography - Lightroom 4

Téma, učivo Rozvíjené kompetence, očekávané výstupy Mezipředmětové vztahy Poznámky MS Word. Žák rozlišuje základní prvky (nadpisy, obrázky,

66-52-H/01 11 ARANŽÉR ŠVP: Designér v reklamě

! Nauka o tom, jak má tiskovina vypadat. ! dobře čitelná. ! snadná orientace v textu. ! estetické působení. ! Klasické umělecké řemeslo

Zrnka písku. 100 let fotografování Blízkého východu v českých zemích

VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA EKONOMICKÁ FAKULTA. Produkční plán

půjčka online ostrov pag web. Pokud si půjčka online ostrov pag web myslíte, že se jedná o

Využití sociálních sítí pro komunikaci s absolventy a profesní uplatnění absolventů Petr Macek Workshop KA05, Olomouc,

Podrobný návod, jak reklamovat duplicitní klíč přes Steam (v případě, že vám po zadání klíče Steam hlásí Duplicate key )

NABÍDKA TV KANÁLŮ. společnosti Channels, s.r.o.

HbbTV. Představení. Strana 1.

Učební osnovy Výtvarná výchova

Small Business Průvodci zabezpečením

ČESKÁ TECHNICKÁ NORMA

CO JE PLZEŇ SKRYTÉ MĚSTO?

Ústav sociální práce Univerzita Hradec Králové. Přijímací zkoušky 2015/2016

Gymnázium Arabská. Hra Pexeso. ročníkový projekt předmět programování vyučující Tomáš Obdržálek autor Ondřej Novák školní rok 2013/2014

VNITŘNÍ POKYN Č. 3/2004 PROVOZNÍ ŘÁD POČÍTAČOVÉ SÍTĚ

Nové a alternativní materiály v architektuře

Obsah. Úvod 13 Co a kde v knize najdete 13 Pro koho kniha je a jak ji číst 14 Zpětná vazba od čtenářů 15 Errata 15

Transkript:

Znalostní písemný test varianta A Pozorně si přečtěte zadání, odpovědi nevpisujte do textu, ale do odpovědního archu. 21. Pojem bannerová slepota označuje: a) webovou stránku s aktivovaným filtrem reklamy (např. AdBlock) b) neschopnost vyhledávacích robotů indexovat bannery a podobné grafické prvky c) flashové bannery, které se nezobrazují na zařízeních s operačním systémem ios d) podvědomé ignorování grafické reklamy na jejich obvyklých místech 22. Která z následujících definic nejlépe vystihuje pojem procedurální rétorika? a) Nauka pojednávající o verbálním projevu. b) Persvazivní použití procesů a pravidel. c) Popis pravidel v programovacím jazyce. d) Nauka o řešení kombinatorických úloh. 23. Kdo je autorem konceptu "paidea" a "ludus"? a) George Herbert Mead b) Johan Huizinga c) Roger Caillois d) Lev Vygotsky 24. Co znamená zkratka RTS v kontextu herních studií? a) Real Time System b) Real Time Strategy c) Real Time Sound d) Real Time Scheme 25. Co v marketingu a byznyse znamená zkratka KPI? a) Key Performance Indicator b) Kredit Payment Initiative c) Key Professional Information d) King's Performance Indicator e) Keep Public Industry 26. Která z následujících definic nejlépe vystihuje pojem serious game? a) Hra, jejímž cílem není pouze zprostředkovat hráči zábavu. b) Hra, jejímž cílem je umožnit hráči reálný finanční zisk. c) Hra, která byla vytvořena v akademickém prostředí. d) Hra, která slouží vojenským účelům. 27. Co znamená phreaking? a) Způsob, jakým reaguje počítač na nakažení virem. b) Hackování telefonních linek. c) Koncept popisující technologii kompletně ovládající lidstvo. d) Marketingový termín pro masové šíření zprávy na Facebooku. e) Hudební styl, využívající 8 bitové zvukové stopy. 1

28. Který z následujících počítačů se nevyráběl v Československu? a) PMD 85 (Piešťanský Mikropočítač Displejový) b) MAŤO c) ELWAT d) Consul 2717 29. Ve které zemi byly v roce 2005 jako první na světě zavedeny elektronické volby? a) Lotyško b) Finsko c) Estonsko d) Švédsko 30. Ve které zemi lze založit novou firmu během pár minut přes mobilní aplikaci? a) Lotyško b) Finsko c) Estonsko d) Švédsko 31. Čím se podle Gilla Deleuze a jeho teorie "krystalů času" vyznačuje film jako médium? a) pohybem mezi mody minulosti, přítomnosti a budoucnosti b) možností, aktualitou c) zobrazením přitomné skutečnosti d) pohybem mezi přítomností a budoucností 32. Jaké jsou základní registry veřejné správy v ČR? a) Registr obyvatel; Registr práv a povinností; Registr územní identifikace, adres a nemovitostí; Registr ekonomických subjektů b) Registr osob; Registr práv a povinností; Registr územní identifikace, adres a nemovitostí; Registr ekonomických subjektů c) Registr osob; Registr obyvatel; Registr práv a povinností; Registr územní identifikace, adres a nemovitostí d) Registr ekonomických subjektů; Registr obyvatel; Registr úřadů veřejné správy; Registr územní identifikace, adres a nemovitostí 33. Která média charakterizují vývojový stupeň současné společnosti (viz teorie médií Viléma Flussera)? a) text, písmo, knihtisk b) techno obrazy c) video obrazy d) abstraktní umění, zvuk 34. Komplementární barva ke žluté je: a) modrá b) fialová c) červená d) zelená 2

35. Zkratka GPS znamená: a) Global Positioning System b) Geo Position System c) Geo Positioning System d) Geolocation Positioning System 36. Čím se mj. proslavil Marcel Duchamp? a) napsal první software b) představil první teoretický koncept počítače c) vytvořil první interaktivní instalaci d) představil první teoretický koncept hypertextu 37. Nový vizuální styl společnosti České dráhy je dílem studia: a) Laboratory Petra Babáka b) Najbrt c) Olgoj Chorchoj d) Kafka Design 38. "Kerning" je v typografii anglický název pro: a) nastavení vzdálenosti mezi řádky b) úpravu mezer mezi písmeny c) změnu zarovnání odstavce d) vyrovnání sazebního bloku 39. Kdo první použil pojem bioart? a) Bruce Sterling b) Donna Haraway c) Eduardo Kac d) Shawn Brixey 40. Který z následujících produktů společnosti Adobe je alternativou k "Pinnacle Studio"? a) Adobe Premiere b) Adobe Muse c) Adobe Lightroom d) Adobe Edge Animate 41. Projekt One Laptop per Child (OLPC) je: a) iniciativa na začlenění počítačů do každé základní školy v USA b) iniciativa na začlenění počítačů do každé střední školy v USA c) iniciativa na tvorbu dostupných počítačů pro rozvojové země d) iniciativa na poskytnutí počítačů do sociálně vyloučených rodin v USA 42. Kdo a kdy první použil telekomunikační technologie jako umělecké médium? a) László Moholy Nagy v roce 1922 b) Roy Ascott v roce 1978 c) Claude E. Shannon v roce 1948 d) Alan Turing v roce 1939 3

43. Co znamená pojem generativní umění? a) umělecká metoda využívající principů samoorganizace, zaměřená na proces b) postupy vlastní jedné generaci umělců c) dílo, které se vytváří na základě interakce s diváky d) pojem z kritické teorie; umělecké směry, metody a díla pochopitelné jen v rámci jedné generace, později, i přes další interpretace, ztrácející expresivní sílu 44. Jak se jmenuje známý autor zabývající se glitchem zaměřený na sociální sítě? a) Jon Satrom b) Glitchr c) Orlan d) Char Davies 45. Pro označení čeho se používá zkratka UGC? a) metrika při měření na Facebooku b) obsah vytvářený uživateli c) hipsterská výzva "použij Google kovboji" d) novinářské označení neuvěřitelných zpráv 46. Co jsou zombie media? a) Pojem používaný kritiky mediální skutečnosti vyjadřující neživotnost nekontaktní komunikace na dálku. b) Pojem z oblasti kritiky současné konzumní společnosti a kultury, jehož východiskem je obliba zombie filmů a her. c) Média a mediální technologie, které nebyly nikdy realizovány a zůstaly jen neuskutečněnými koncepty a nápady. d) Koncept vytvořený jako altermativa k "mrtvým" médiím, podle jehož autorů média nikdy neumírají, ale jsou transformována a interpretována v nových souvislostech. 47. Co je net art? a) čisté umění; cíl puristického hnutí konce 20. století, které mělo za cíl vytvářet umělecká díla bez využití nových technologií b) Internet Art; digitální umělecká díla distribuovaná a vytvářená v prostředí Internetu c) Network Art; vizualiace komplexních systémů pomocí struktury sítě d) jakékoliv umělecké dílo umístěné na Internet a přístupné veřejnosti 48. Jak se jmenuje designér, kritik a teoretik video her, který vydal v roce 2012 knihu "Alien Phenomenology"? a) Jussi Parikka b) Ian Bogost c) Roy Ascott d) Erkki Huhtamo 49. Kdo je autorem výroku: "Obsahem média je vždy jiné médium."? a) Lev Manovich b) Marc Hansen c) Marshall McLuhan d) Paul Virilio 4

50. Co rozumíme pojmem mediální ekologie? a) péče o životní prostředí využívající média, především sociální sítě b) pejorativní výraz označující "salónní ekology", kteří vnímají přírodu uměle a bez vztahu k reálné skutečnosti c) obraz ekologie v médiích; propagace enviromentálních teorií v rámci masových médií d) oblast médií chápaná jako přirozeně strukturované prostředí v evolučním smyslu; jako komplexní dynamický systém; interakce virtuálního a fyzického 51. Jaký je podle L. Manoviche rozdíl mezi multimédii a hybridními médii? a) multimédia se od hybridních médií liší tím, že kladou stará média "vedle sebe", zatímco hybridní média je spojují v nové celky, nové mediální útvary b) multimédia jsou konglomerátem starších médií, hybridní média jsou nová média, která nemají žádný vztah ke starším médiím c) L. Manovich používá pojem hybridní médium jen jako ironický výraz bez skutečného obsahu, jde o něco neskutečného a neuskutečnitelného d) multimédia je pojem z dějin médií, zatímco hybridní média jsou vizí budoucnosti; typ médií, která se s jistou dávkou pravděpodobnosti objeví v budoucnosti 52. Co označuje zkratka HbbTV? a) speciální televizní pořad o internetu v USA b) technologii, která umožňuje kombinovat klasické televizní vysílání a internet a vyvíjet různé druhy aplikací c) proprietární widgety, které využívají potenciál připojení moderních televizí k internetu d) internetovou televizi zaměřenou na koně ve Velké Británii 53. Co je punctum podle Rolanda Barthesa? a) objektivně definovatelný informační přínos obrazu b) klasická sémiotická kategorie, kterou Barthes využívá k popisu kvality snímku, jeho umělecké hodnoty c) jde o čistě subjektivní důvod "zasažení obrazem", často jde o detail d) to, co se ztrácí ze zobrazované skutečnosti, je li reprezentována ve fotografii 54. Jak se jmenuje známá kniha S. Wilsona o oblasti mezi uměním a vědou? a) Digital Art b) Art Now c) Technology and Art d) Information Arts 55. Kdo nebo co je Alba GFP Bunny? a) králík, který měl vpraven do těla zelený fluorescenční protein způsobující, že zeleně světélkoval; umělecký projekt Eduarda Kaca b) jde o pseudonym umělkyně, jejímž nejznámějším projektem byla série zdokumentovaných plastických operací, která měla za účel zpochybnit honbu za ideálem krásy c) umělecký projekt v němž dvojice umělců vytvořila pandrogyna: "společnou bytost" realizovanou pomocí série plastických operací, v níž se postupně transformovala ve vizuálně identické bytosti d) aktivistická umělecká skupina jejímž cílem bylo upozornit na necitlivost vůči zvířatům, proslavili se vypuštěním stovek králíků z velkochovu v Austrálii v roce 2003 5

56. Kdo jako první představil počítačovou myš? a) Alan Kay b) Douglas Engelbart c) Marshall McLuhan d) Johannes Kirk 57. Čím je pro Informační politiku EU významná osoba Neelie Kroes? a) vznik programu Erasmus Mundus a programu EU Media b) zavedení eurotarifu a jednotného čísla 112 c) vším výše zmíněným d) ničím z výše zmíněného 58. Ve které zemi bylo zřízeno v roce 1918 první Ministerstvo informací na světě? a) Německo b) USA c) Spojené království d) Francie 59. Co označuje zkratka MMORPG v kontextu herních studií? a) počítačovou hru, vytvořenou pouze pro testovací účely b) počítačovou hru, přístupnou mnoha hráčům online c) počítačovou hru, přístupnou hráčům pouze za poplatek d) počítačovou hru, odehrávající se ve fantasy světě 60. Který z těchto tweetů by se nemohl objevit na Twitteru? a) #FUCK!!! THIS IS AMAZING! http://www.redtube.com/?watch=porn_hot23_teens% b) I just met *josefslerka personally and I am freaking out! Cc: @stunome c) Třistatřicettři stříbrných stříkaček stříkalo přes třistatřicettři stříbrných střech #jazykolam d) DIY Web builder launches an #Androidapp, along with a mobile and #HTML5 site creator for local business and now it supports the updating of Facebook pages. Via: @mascha_dudu cc: @matez_jindra #MvSM 6

Znalostní písemný test varianta A Odpověď vypracujte zde, v případě potřeby využijte zadní strany listu. Pište prosím čitelně! Jste ředitelem / ředitelkou jednotýdenního festivalu autorského čtení, vaším úkolem je připravit hru v rámci festivalu, která přiláká návštěvníky, zvýší návštěvnost a více zapojí diváky do debat s autory. Při projektu využijte především platformu chytrých telefonu, geolokačních služeb apod. Jak by mohl takový projekt vypadat? Jaké potřebujete znát informace, než započnou práce? Co je třeba dodržet, s jakými riziky a jakými podmínkami splnění? Jaké potřebujete zdroje pro realizaci? Jaké jsou podmínky úspěšné realizace? Vypracujte bodový plán projektu. Použít můžete osnovu následující či vlastní. Budťe prosím konkrétní, vyhněte se obecným formulacím. Analýza stavu Cílové skupiny Časový plán Zdroje Rizika Očekávané výstupy Přechod do rutinního provozu Evaluace