Počítačová grafika III Bidirectional path tracing. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Podobné dokumenty
Počítačová grafika III Všehochuť. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Důležitost, BPT. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Multiple Importance Sampling. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Multiple Importance Sampling. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Úvod

Počítačová grafika III Photon mapping. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Úvod

Počítačová grafika III Photon mapping. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Realistický rendering

Fotonové mapy. Leonid Buneev

Počítačová grafika III Monte Carlo rendering 2. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Zobrazování a osvětlování

Počítačová grafika III Monte Carlo integrování II. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Globální osvětlení ve filmové produkci. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Monte Carlo integrování II. Jaroslav Křivánek, MFF UK

X39RSO/A4M39RSO Vychýlené (biased) metody globálního osvětlení. Vlastimil Havran ČVUT v Praze CTU Prague Verze 2011

Photon-Mapping Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

Odraz světla, BRDF. Petr Kadleček

Počítačová grafika III Path tracing II. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Fotorealistická syntéza obrazu Josef Pelikán, MFF UK Praha

Radiometrie, radiační metody

Distribuované sledování paprsku

A4M39RSO. Sledování cest (Path tracing) Vlastimil Havran ČVUT v Praze CTU Prague Verze 2014

Gymnázium, Brno, Slovanské nám. 7 WORKBOOK. Mathematics. Teacher: Student:

Principy fotorealistického zobrazování

Global illumination with many-light methods. Martin Kahoun (2011)

Počítačová grafika III Přibližný výpočet globálního osvětlení. Jaroslav Křivánek, MFF UK

X39RSO/A4M39RSO. Integrace a syntéza obrazu pomocí metody Monte Carlo. Vlastimil Havran, ČVUT v Praze

Moderní fotorealistický rendering

Perception Motivated Hybrid Approach to Tone Mapping

Mikrokvadrotor: Návrh,

Na tomto míst bude ociální zadání va²í práce

Fotorealistická grafika

STŘEDOŠKOLSKÁ ODBORNÁ ČINNOST

Počítačová grafika III Světlo, Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Monte Carlo rendering

DC circuits with a single source

Precomputed radiance transfer

Progressive photon mapping na GPU

Klepnutím lze upravit styl předlohy. nadpisů. nadpisů.

Pokročilé osvětlovací techniky Josef Pelikán, MFF UK Praha

Rekurzivní sledování paprsku

Návrh a implementace algoritmů pro adaptivní řízení průmyslových robotů

Počítačové simulace a statistická mechanika

FUNKČNÍ VZOREK FUNKČNÍ VZOREK ZAŘÍZENÍ HTPL-A PRO MĚŘENÍ RELATIVNÍ TOTÁLNÍ EMISIVITY POVLAKŮ

Počítačová grafika III Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Pokročilé metody fotorealistického zobrazování

Litosil - application

KULOVÝ STEREOTEPLOMĚR NOVÝ přístroj pro měření a hodnocení NEROVNOMĚRNÉ TEPELNÉ ZÁTĚŽE

TechoLED H A N D B O O K

Mikrospektrofotometrie a její použití ve forenzní analýze

Josef Pelikán, 1 / 51

Fotonové mapy. Martin Bulant 21. března Fotonové mapy jsou podobné obousměrnému sledování cest, ale odlišují se tím,

Vliv metody vyšetřování tvaru brusného kotouče na výslednou přesnost obrobku

Dynamic Signals. Ananda V. Mysore SJSU

Uvádění pixelového detektoru experimentu ATLAS do provozu

DIPLOMOVÁ PRÁCE. BRDF dílna

USING VIDEO IN PRE-SET AND IN-SET TEACHER TRAINING

Fotorealistická syntéza obrazu

PixLa PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH

VYSOKÁ ŠKOLA HOTELOVÁ V PRAZE 8, SPOL. S R. O.

Počítačová grafika III Světlo, Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Výpočet nejistot metodou Monte carlo

Centrum kompetence automobilového průmyslu Josefa Božka - 7. GSŘ 2015, Herbertov 6. a

ACOUSTIC EMISSION SIGNAL USED FOR EVALUATION OF FAILURES FROM SCRATCH INDENTATION

SEZNAM PŘÍLOH 11. SEZNAM PŘÍLOH

Angličtina v matematických softwarech 2 Vypracovala: Mgr. Bronislava Kreuzingerová

Dynamic programming. Optimal binary search tree

Zobrazování vektorových polí

Invitation to ON-ARRIVAL TRAINING COURSE for EVS volunteers

Analýza chování algoritmu MSAF při zpracování řeči v bojových prostředcích

Klepnutím lze upravit styl předlohy. Klepnutím lze upravit styl předlohy. nadpisů. nadpisů. Aleš Křupka.

Karta předmětu prezenční studium

Skupina počítačové grafiky: projekty. Prezentuje: Jaroslav Křivánek

Just write down your most recent and important education. Remember that sometimes less is more some people may be considered overqualified.

CARBONACEOUS PARTICLES IN THE AIR MORAVIAN-SILESIAN REGION

Počítačová Podpora Studia. Přednáška 4. Nástroje pro vědecko-technické výpočty a zpracování dat. (v rámci PPS) PPS 2014

Osvětlování a stínování

Co je uvnitř - senzory a přístrojová technika v NXT robotech. Pavel Ripka katedra měření ČVUT

Karta předmětu prezenční studium

Vývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika

Kritéria výběru IP kamer Miloš Kohout.

Vizualizace 3d designu ve strojírenství

Image Analysis and MATLAB. Jiří Militky

Výuka odborného předmětu z elektrotechniky na SPŠ Strojní a Elektrotechnické

Transformers. Produkt: Zavádění cizojazyčné terminologie do výuky odborných předmětů a do laboratorních cvičení

Transportation Problem

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

RAYTRACING. Ondra Karlík (Keymaster)

DEFORMACE JEDNODUCHÝCH LAGRANGEOVÝCH SYSTÉMŮ VYBRANÝMI NEHOLONOMNÍMI VAZBAMI

Střední odborná škola stavební a Střední odborné učiliště stavební Rybitví

Obrábění robotem se zpětnovazební tuhostí

Využití laktoferinu jako ukazatele pro predikci mastitid a nové směry analýzy mléka

Air Quality Improvement Plans 2019 update Analytical part. Ondřej Vlček, Jana Ďoubalová, Zdeňka Chromcová, Hana Škáchová

Biosensors and Medical Devices Development at VSB Technical University of Ostrava

Introduction to MS Dynamics NAV

ELEGANTNÍ BEZRÁMEČKOVÝ DESIGN, KTERÝ VÝBORNĚ DOPLNÍ KAŽDÝ INTERIÉR THE SLEEK AND TRIMLESS DESIGN COMPLETES EVERY INTERIOR LED PRO-SPACE SÉRIE

Využití hybridní metody vícekriteriálního rozhodování za nejistoty. Michal Koláček, Markéta Matulová

výrobky Z plastů plastic products

Transkript:

Počítačová grafika III Bidirectional path tracing Jaroslav Křivánek, MFF UK Jaroslav.Krivanek@mff.cuni.cz

Science, it works (bitches!) Quote from Richard Dawkins http://www.youtube.com/watch?v=n6hxo1sc-du

and so does path tracing! Jerome White

Path Tracing funguje! Martin Geupel (DeadClown)

Path Tracing funguje! Chakib Rabia

Ondra Karlík

Light transport Global illumination Archviz Movies Duncan Howdin Image courtesy of Columbia Pictures. 2006 Columbia Pictures Industries, Inc.

Light transport Global illumination Movies 2002, Shrek 2 (PDI/Dreamworks) 1 bounce indirect 2006, Monster House (Sony Imageworks) Full light transport (path traced) Arnold renderer Image courtesy of Columbia Pictures. 2006 Columbia Pictures Industries, Inc.

Light transport Global illumination Movies 2006, Monster House (Sony Imageworks) Full light transport (path traced) Arnold renderer Image courtesy of Columbia Pictures. 2006 Columbia Pictures Industries, Inc. Full light transport simulation Accuracy Ease of use Visual consistency

Light transport Global illumination More information The State of Rendering Full light transport simulation Accuracy Ease of use Visual consistency

Měřicí rovnice

Měřicí rovnice Zobrazovací rovnice Podmínky pro radianci v rovnovážném stavu Umožňuje výpočet radiance v izolovaných bodech Ve skutečnosti nás zajímá průměrná radiance přes pixel: integrál Měřicí rovnice (Measurement equation)

Měřicí rovnice odezva virtuálního (lineárního) senzoru na radianci (barva pixelu) relativní odezva senzoru (váha) různé W e pro každý senzor (pixel) I W M H ( x) e ( x, ) L ( x, ) cos d da i přes celou plochu scény a všechny směry (virtuální senzory musí být součástí scény, nenulový příspěvek pouze na ploše senzoru kvůli W e )

Příklad: Zářivý tok přes oblast jako měřicí rovnice Dána oblast S S M H (podmnožina povrchu scény a příslušných směrů) Pro W e definované W e ( x, ) 1 0 pro( x, ) S jinak je výsledkem měřicí rovnice zářivý tok F(S).

Měřicí rovnice jako skalární součin funkcí Definujme skalární součin funkcí f a g: f, g f ( x, ) g( x, ) cos d da M H ( x) Měřicí rovnice I W e, L i

Propagace radiance a důležitosti L (radiance) W (důležitost)

Důležitost (importance) W e popisuje, jak důležitá je příchozí radiance pro odezvu senzoru 1 krok do scény: Příchozí radiance na senzoru = odchozí radiance z bodů scény 2, 3, kroky do scény: W e interpretujeme jako veličinu emitovanou ze senzorů (stejně jako je radiance L e emitovaná ze zdrojů světla) Takto interpretovanou veličinu W e nazýváme emitovanou funkcí důležitosti (emitted importance function, emitted potential function)

Přenos důležitosti Funkce důležitosti se přenáší podobně jako radiance a dosahuje ustáleného stavu popsaného ustálenou funkcí důležitosti W: W ( x, ) o W e ( x, ) o H ( x) W (r( x, ), i ) i f r ( x, o ) cos d i i i Jako v zobrazovací rovnici, s tím rozdílem, že parametry BRDF jsou zaměněny (pro odraz výsledek identický, nikoli však pro lom)

Dualita důležitosti a radiance emitovaná importance I W e, L i ustálená příchozí radiance ustálená příchozí importance W i, L e emitovaná radiance

Dualita důležitosti a radiance důkaz

Dualita důležitosti a radiance V dané scéně je pouze jediná emitovaná a ustálená funkce radiance Ale každý pixel má jinou emitovanou a ustálenou funkci důležitosti

Dualita v praxi: Sledování světla Sledování cest (path tracing) Rekurzivně řeší zobrazovací rovnici Sledování světla (light tracing) Rekurzivně řeší rovnici přenosu důležitosti Cesty začínají na zdrojích světla Mohou náhodně zasáhnout senzor Nebo explicitní napojení na senzor (jako přímé osvětlení v PT) Pozor: argumenty BRDF musí být obráceny (cestu sledujeme z druhé strany, BRDF je pořád stejně orientovaná)

Image: Dutre et al. Advanced Global Illumination Sledování světla (light tracing) v praxi

Sledování světla (light tracing) v praxi Obvykle menší účinnost než PT (ale např. v opt. akt. médiu blízko světla mnohem lepší) Mnohem účinnější pro některé světelné efekty (kaustiky) Základ obousměrných metod Obousměrné sledování cest (bidirectional path tracing, BPT) Photon mapping, etc.

Porovnání algoritmů F. Suykens Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing Kvíz: Proč je skleněná koule černá?

Pokročilé metody simulace transportu světla

Issues in light transport simulation Robustness None of the existing algorithms works for all scenes Robust estimation An estimation technique which is insensitive to small departures from the idealized assumptions which have been used to optimize the algorithm.

Image: Eric Veach Obousměrné sledování cest (BPT) vs. (Jednosměrné) sledování cest (PT) BPT, 25 vzorků (cest) na pixel PT, 56 vzorků (cest) na pixel

Přenos světla jako integrál přes prostor cest

Light transport Geometric optics emit travel scatter reflect

Light transport Geometric optics emit travel scatter reflect light transport path

Light transport Camera response all paths hitting the sensor

Path integral formulation [Veach and Guibas 1995] [Veach 1997]

Measurement contribution function emitted radiance path throughput sensor sensitivity ( emitted importance )

Geometry term

Path integral formulation?

Path integral formulation all path lengths all possible vertex positions

Path integral

Rendering : Evaluating the path integral

Path integral Monte Carlo integration

Monte Carlo integration General approach to numerical evaluation of integrals f(x) Integral: Monte Carlo estimate of I: p(x) 0 1 x 5 x 3 x 1 x 4 x 2 x 6 Correct on average :

MC evaluation of the path integral Path integral MC estimator Sample path from some distribution with PDF? Evaluate the probability density? Evaluate the integrand

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques Path tracing

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques Light tracing

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques Same general form of estimator

Path sampling & Path PDF

Local path sampling Sample one path vertex at a time 1. From an a priori distribution lights, camera sensors 2. Sample direction from an existing vertex 3. Connect sub-paths test visibility between vertices

Example Path tracing 1. 2. 1. 3. 2. 1. A priori distrib. 2. Direction sampling 3. Connect vertices 2.

Use of local path sampling Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices product of (conditional) vertex PDFs Path tracing example:

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices product of (conditional) vertex PDFs Path tracing example:

Vertex sampling emission sampling Importance sampling principle 1. Sample from an a priori distrib. 2. Sample direction from an existing vertex BRDF lobe sampling 3. Connect sub-paths high thruput connections

Vertex sampling Sample direction from an existing vertex BRDF lobe sampling

Measure conversion Sample direction from an existing vertex BRDF lobe sampling

Summary Path integral MC estimator

Summary Algorithms different path sampling techniques different path PDF

Why is the path integral view so useful? Identify source of problems High contribution paths sampled with low probability Develop solutions Advanced, global path sampling techniques Combined path sampling techniques (MIS)

Odvození integrálu přes prostor cest ze zobrazovací a měřicí rovnice

Tříbodová formulace přenosu světla Eliminace směrů (pouze body na ploše) o ' i Zavedeme značení: L( x x) L( x, ) f r ( x x x ) f ( r x, i o)

Zobrazovací rovnice v 3b formulaci Pomocí tohoto značení přeformulujeme ZR M r da G f L L L x x x x x x x x x x x x ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( e 2 cos cos ) ( ) ( x x x x x x i o V G o ' i

Měřicí rovnice v 3b formulaci Důležitost emitovaná z x do x (Značení: šipka = směr šíření světla, nikoli důležitosti) x... na senzoru x na ploše scnény M M j A A G L W I x x x x x x x x d d ) ( ) ( ) ( (j) e

Odvození integrálu přes prostor cest Do měřicí rovnice v 3b formulaci se dosadí Neumannova expanze ZR v 3b formulaci, vypadne suma integrálů. Integrand je funkcí příspěvku (contribution function).

Path integral A historical remark This course [Veach and Guibas 1995], [Veach 1997] Easily derived form the rendering equation [Veach 1997] Feynman path integral formulation of quantum mechanics [Feynman and Hibbs 65] Homogeneous materials [Tessendorf 89, 91, 92] Rendering [Premože et al. 03, 04]

Obousměrné sledování cest (Bidirectional path tracing)

Bidirectional path tracing Path tracing Light tracing Bidirectional path sampling

All possible bidirectional techniques vertex on a light sub-path vertex on en eye sub-path path tracing light tracing

All possible bidirectional techniques vertex on a light sub-path vertex on en eye sub-path path tracing no single technique importance samples all the terms VPLs light tracing

Multiple Importance Sampling (MIS) [Veach & Guibas, 95] A simple combined estimator: f(x) p a (x) p b (x) x a

Bidirectional path tracing Use all of the above sampling techniques Combine using Multiple Importance Sampling Generalizes the combined strategy for calculating direct illumination in a path tracer PT: Different strategies for sampling a direction toward a light source BPT: Different strategies for sampling entire light transport paths

Naive BPT

MIS weight calculation

Image: Eric Veach Vzorkovací techniky v BPT Příklad: Čtyři vzorkovací techniky pro k = 2

Vzorkovací techniky v BPT Podcesta o t vrcholech vzorkovaná z kamery Podcesta o s vrcholech vzorkovaná ze světla Spojovací segment délky 1 Celková délka cesty: k = s + t 1 (segmentů) k+2 možností pro generování cesty délky k

Vzorkovací techniky v BPT Každá technika má jinou hustotu p s,t Každá je účinná při vzorkování jiných světelných efektů Všechny techniky odhadují stejný integrál

Kombinace vzorkovacích technik Kombinovaný estimátor (MIS) kombinační strategie (např. vyvážená heuristika)

BPT Implementation in practice

BPT Implementation in practice

BPT Implementation in practice Generuj podcestu náhodné délky od světla Generuj podcestu náhodné délky od kamery Spoj každý prefix cesty od světla s každým sufixem cesty od kamery (cesta = vzorek z hustoty p s,t )

Images: Eric Veach Results BPT, 25 samples per pixel PT, 56 samples per pixel

k = 2 (2x) k = 3 (4x) k = 4 (8x) k = 5 (16x) s = 1 s = 2... t = 2 t = 1 s / t = počet vrcholů PG na III podcestě (NPGR010) - J. od Křivánek světla 2014 / kamery

Porovnání algoritmů F. Suykens Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing Kvíz: Proč je skleněná koule černá?

LIMITATIONS OF LOCAL PATH SAMPLING

Insufficient path sampling techniques Reference solution Bidirectional path tracing

Insufficient path sampling techniques Some paths sampled with zero (or very small) probability specular S diffuse D

Alternatives to local path sampling Global path sampling Metropolis light transport Initial proposal still relies on local sampling Leave path integral framework Density estimation photon mapping Unify path integral framework and density estimation Vertex Connection & Merging

Konec E. Veach: Robust Monte Carlo methods for light transport simulation, PhD thesis, Stanford University, 1997, pp. 219-230, 297-317 http://www.graphics.stanford.edu/papers/veach_thesis/