USI Úloha A2. Kognitivní průchod. Autor: Thang Do

Podobné dokumenty
Semestrální práce A2 z předmětu A7B36TUR. Testování uživatelského rozhrání internetového serveru YouTube.com

Popis aplikace Portál práce pro oblast bezpečnostních služeb

Testování portálu MotoInzerce.cz

Ekoškola - manuál pro správce školy

Manuál k e-learningovému vzdělávacímu modulu 1 MODUL HIGH-TECH POTRAVINY. Popularizace zdraví Po.Zdrav (CZ.1.07/3.1.00/ )

Manuál pro žadatele OBSAH

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro administrátory. Verze 1.

Testová ní už ivátelske ho rožhrání Fácebook.com

Uživatelská příručka pro portál ecardio

Uživatelská příručka administrativního rozhraní Vědecké knihovny v Olomouci

Podrobný návod pro administraci zákaznických účtů na portálu Czechiatour.eu

Testování uživatelského rozhraní aplikace Alza Media

Webová aplikace rezervační systém. Semestrální úloha předmětu A7B38TUR Testování uživateských rozhraní

OCS uživatelský návod

Testování cd.cz/eshop

Athena Uživatelská dokumentace v

MANUÁL PRO UŽIVATELE WEBU ADRESÁŘ DESIGNÉRŮ

Testování uživatelského rozhraní. úloha A

Uživatelská příručka pro administraci nabídek práce. na personálním webu Atraktivni-prace.cz. Verze 8.01/2013. Autor: Petr Kliment

Uživatelská příručka

Zakázkový systém TECHNICKÁ MAPA.CZ. Základní informace - Ovládání systému. Sdružení správců technické infrastruktury středních a východních Čech

Návod pro použití aplikace crisp [vyjádření]

PROFI TDi s.r.o , Želetice 40 Návod k používání systému OTDI.CZ

CRV Czech Republic je na facebooku!

Testování aplikace pro správu hesel KeePassX

Windows Live Movie Maker

PTÁČEK - velkoobchod. eshop. ZÁKAZNICKÝ pracovní postup

A4B39TUR 2014/2015. Ondřej Netík. Desktopová aplikace pro Windows. Spotify

Stránky obce Olomučany

A4B39TUR Testování webu utvs.cvut.cz

SimBIm uživatelská dokumentace

Constructo. Uživatelská příručka

TESTOVÁNÍ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ REDAKČNÍHO SYSTÉMU JOOMLA

KONTO OBČANA. Uživatelský manuál Verze

Nástrojová lišta v editačním poli

Uživatelská příručka

FFUK Uživatelský manuál pro administraci webu Obsah

Test webového prohlížeče v Amazon Kindle Wi-Fi 3G

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

ZSF web a intranet manuál

1. Obsah. 2. Úvod. 1. Obsah Úvod Změna hesla Úprava registrovaných informací Sdílené informace...

Návod k obsluze portálu pro obchodníky

emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu v LMS systému Moodle

Test ového klienta portálu seznam.cz

DIPL 2. Stručný manuál pro vysokoškolské kvalifikační práce.

Evidence přítomnosti dětí a pečovatelek. Uživatelský manuál

Manuál pro práci s modulem Otázky a odpovědi


MS Office 365/2016, Windows 10 EDU

Pokyny pro zájemce o doškolovací kurzy

MANUÁL PRO ZEMĚDĚLCE K OBSLUZE PORTÁLU VCELSTVA.CZU.CZ

Práce s administračním systémem internetových stránek Podaných rukou

BENCHMARKING VENKOVA. Uživatelská příručka nástroje ehomer.cz. Verze dokumentu: 1.1

Uživatelská příručka 6.A6. (obr.1.)

Do evidenčního systému ČAS se atletický oddíl/klub (dále jen oddíl ) přihlásí na adrese:

NÁVOD PRO ÚPRAVU OSOBNÍHO PROFILU NA PORTÁLU UP

Testování mobilní aplikace Servis24. Semestrální práce z předmětu A7B39TUR Autor: Peter Šourek sourepet@fel.cvut.cz

Uživatelský manuál. Obsah

1. Obsah. 2. Úvod. 1. Obsah Úvod Přihlášení Přizpůsobení prostoru Sdílení fotografií Moduly...

Návod Démos24plus verze 2012

Lokality a uživatelé

Testování uživatelského rozhraní aplikace Duolingo (

Už ivatelska dokumentace

Návod na práci s katalogem konstrukcí a materiálů Obsah

TESTOVÁNÍ BLOGOVACÍHO SYSTÉMU TUMBLR

Internetový obchod Mironet

E-BILLING UŽIVATELSKÝ MANUÁL. Platí od

Testování uživatelského rozhraní internetové stránky společnosti České dráhy (cd.cz) A4B39TUR A2 Kateřina Cízlová

Manuál PVU dodavatel Platnost pro elektronický nástroj X-EN verze 3 a novější

Obecní webové stránky.

A2 Testování webu Trello.com

Akceptační test. Úvod

Technická podpora: tel

MANUÁL PRO REDAKČNÍ SYSTÉM WEBOVÝCH STRÁNEK OBSAH

Uzávěrka časopisu PEXeso

Příručka pro Registr smluv JMK v systému E-ZAK krok za krokem

Výtisk č.: Počet listů 19. Přílohy: 0 ÚZIS ČR. Role žadatel - postup

Uživatelská příručka. Marushka Photo. aplikace firmy GEOVAP, spol. s r.o.

DIPL 2. Příloha č. 1 ke Směrnici rektora č. 120/08 o vysokoškolských kvalifikačních pracích. Stručný manuál pro vysokoškolské kvalifikační práce.

POSTUP OBJEDNÁNÍ JEDNOTLIVÉ ZKOUŠKY 2014

Nový design ESO9. E S O 9 i n t e r n a t i o n a l a. s. U M l ý n a , P r a h a. Strana 1 z 9

Postup k obsluze portálu O2 Delivery Desk

Práce s programem MPVaK

Manuál PVU dodavatel Platnost pro elektronický nástroj X-EN verze 3 a novější

Registrace na fóru Jak vložit nový příspěvek Časté otázky k funkcím fóra Jak se vrátit na úvodní přehled všech diskusních fór?...

NÁVOD NA OBSLUHU INTERNETOVÉ PREZENTACE. Ataxo Czech s.r.o.

Příručka pro použití portálu Klikni a daruj pro dárce

Používání sdíleného kalendáře v projektu Bioanalytické centrum

Informační systém pro e-learning manuál

Založení nové karty - základy

Administrace webu Postup při práci

Seznámení se s administrací WordPressu

Manuál PVU zadavatel Platnost pro elektronický nástroj X-EN verze 3 a novější

Testování operačního systému Windows Phone 8

Uživatelská příručka

Bakala ř i - manua l. Obsah

Tvorba vlastního obsahu v Manuscriptoriu. Olga Čiperová, AiP Beroun s.r.o

Návod k Zoneramě v roce 2016

Databox CONTACT 6 základní operace programu

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro editaci ŽS. Verze 1.

Transkript:

ČVUT USI Úloha A2 Kognitivní průchod Autor: Thang Do 15.10.2013

Obsah 1 Popis aplikace 2 1.1 Úvodem co je DeviantArt...................... 2 1.2 Bližší pohled............................. 2 2 Cílová skupina 3 3 Přehled případů užití 4 3.1 Registrace nového uživatele..................... 4 3.2 Přidání uměleckého díla....................... 4 3.3 Správa veřejného profilu....................... 4 3.4 Přidání díla do oblíbených...................... 4 4 Metoda testování 4 5 Testy případů užití 5 5.1 Registrace nového uživatele..................... 5 5.1.1 Krok 1............................. 5 5.1.2 Krok 2............................. 6 5.1.3 Krok 3............................. 6 5.1.4 Shrnutí výsledku....................... 6 5.2 Přidání uměleckého díla....................... 7 5.2.1 Krok 1............................. 7 5.2.2 Krok 2............................. 7 5.2.3 Krok 3............................. 7 5.2.4 Krok 4............................. 8 5.2.5 Krok 5............................. 8 5.2.6 Shrnutí výsledku....................... 9 5.3 Správa veřejného profilu....................... 9 5.3.1 Krok 1............................. 9 5.3.2 Krok 2............................. 9 5.3.3 Krok 3............................. 10 5.3.4 Krok 4............................. 10 5.3.5 Krok 5............................. 11 5.3.6 Shrnutí výsledku....................... 11 5.4 Přidání díla do oblíbených...................... 12 5.4.1 Krok 1............................. 12 5.4.2 Krok 2............................. 12 5.4.3 Krok 3............................. 12 5.4.4 Shrnutí výsledku....................... 13 6 Přehled nálezů 13 7 Závěr 13 1

1 Popis aplikace 1.1 Úvodem co je DeviantArt Jedná se o portál umožňující zveřejňování vlastních uměleckých děl zpravidla v podobě obrázku nebo také v textové formě. Následně dovoluje ostatním uživatelům naše dílo komentovat a případně uložit do oblíbených. Mluvíme li o deviantartu nemyslíme tím pouze webovou aplikaci pro nahrávání obrázků, nýbrž také obrovskou komunitu umělců počínaje tradičními malíři až po fotografy, kteří si navzájem pomáhají, předhánějí v tom kdo přijde s lepším nápadem a nebo spolupracují na různých projektech. 1.2 Bližší pohled Obrázek 1: Hlavní stránka Hlavní stránka se skládá z menu umístěné nahoře, galerie populárních děl spolu s filtrem po levé straně a patičky kde najdeme například: ankety aktuálně zveřejněné články odkazy na sociální sítě další... 2

Obrázek 2: Hlavní stránka - patička Jedním z hlavních prvků je menu, přes které můžeme přistupovat na další stránky. Jmenovitě například: Osobní profil Došlé zprávy Přidání díla Obchod a mnoho dalších... 2 Cílová skupina Obrázek 3: Hlavní stránka - detail menu Běžní uživatelé, kteří zvládají práci s osobním počítačem. Například uživatelé, kteří umí poslat e-mail, nahrát fotku na internet nebo vytvořit textový dokument. Dále převážně lidé smýšlející více umělecky nežli technicky. 3

3 Přehled případů užití 3.1 Registrace nového uživatele Jedná se o jednu z klíčových funkcí, poněvadž je pro nahrávání díla nutné být registrován. V současné době je důležité, aby registrace zbytečně nebránila uživateli ve využívání funkce aplikace. Čím je registrace komplikovanější tím je vyšší pravděpodobnost, že se uživatel neregistruje. Otestujeme jak moc je komplikované se na deviantart registrovat. 3.2 Přidání uměleckého díla Přidávání díla je nedílnou součástí deviantart. Je to jednoznačně nejvíce použiváná funkce. Pokud bude proces nahrávání moc obtížný nebo bude zahrnovat kroky vedoucí k velké ztrátě času, pak je riziko, že uživatel nebude chtít používat aplikaci větší. 3.3 Správa veřejného profilu Profilová stránka je takovým rozcestníkem uživatele, kde jsou zobrazeny nově přidaná díla, informace o uživateli, deník a mnoho dalšího. Je to místo kam se návštěvníci podívají ihned poté co je osloví vaše dílo. Správou profilu je myšleno právě uspořádání elementů, dalo by se také říci stavebních bloků, ze kterých je tvořena profilová stránka uživatele. Vzhledem k rozmanitosti nastavení může být přidávání, odebírání a editace jednotlivých elementů pro uživatele náročná. 3.4 Přidání díla do oblíbených Jednou z možností vyjádření obdivu díla jiného umělce je přidání daného díla do našich oblíbených. Oblíbená díla lze třídit do adresářové struktury, dalo by se tedy říci, že se jedná také o jakési album všech děl, které se nám líbily. Tato funkce je součástí prohlížení díla. V tomto případě se pokusíme zjistit náchylnost na přidání díla do oblíbených pouhou náhodou, což je samozřejmě nežádoucí věc. 4 Metoda testování Testujeme metodou zvanou Kognitivní průchod. Jedná se o metodu testování bez uživatele. Na začátku si stanovíme případy užití, které nám zformují jednotlivé úkoly, které bychom chtěli otestovat na daném subjektu. Každý úkol je složen z několika dílčích kroků respektive akcí. Tyto kroky posléze procházíme. V každém kroku si položíme tyto otázky: Q0 Čeho přesně chce uživatel docílit? Q1 Je uživateli zřejmá akce, kterou má provést? Q2 Spojí si uživatel popisek akce s jeho cílem? 4

Q3 Má uživatel dostatečnou zpětnou vazbu? Vyhodnotíme otázku odpovědí ANO nebo NE. V případě odpovědi NE, musíme zaznamenat důvod. Jedná v podstatě se o nález. Nálezy jsou rozděleny na 4 úrovně: Nejvyšší priorita Je potřeba určitě opravit, jinak aplikace nebude vůbec fungovat. Vyšší priorita Střední Nízká Je potřeba opravit, aby aplikace fungovala na dobré úrovni. Bylo by dobré opravit. Nemusí být opraven. 5 Testy případů užití 5.1 Registrace nového uživatele Výchozí stav: 5.1.1 Krok 1 Nacházíme se na hlavní stránce. Stisknutí tlačítka pro registrování. Obr. 4 Obrázek 4: Tlačítko registrace 5

5.1.2 Krok 2 Vyplnění příslušného formuláře. Uživatelské jméno, email, heslo a věk. Zaškrtneme možnost, že jsme si přečetli podmínky registrace. Obr. 5 5.1.3 Krok 3 Obrázek 5: Registrační formuláře Kliknutí na tlačítko Become a Deviant. Obr. 6 Obrázek 6: Tlačítko odeslání formuláře Cílový stav: Po odeslání formuláře jsme přesměrováni na stránku s informací o odeslání verifikace na email. 5.1.4 Shrnutí výsledku Q1 Q2 Q3 Krok1 Ano Ano Ano Krok2 Ano Ano Ano Krok3 Ano Ano Ano Při průchodu jednotlivých kroků za účelem registrace nebyly zaznamenány žádné nálezy. Všechny akce byly zřejmé a popisky dobře zpracovány. Uživatelské rozhraní bylo dobře navrhnuté. 6

5.2 Přidání uměleckého díla Výchozí stav: Nacházíme se na hlavní stránce. 5.2.1 Krok 1 Najetí myší na položku submit v menu. Obr. 7 5.2.2 Krok 2 Obrázek 7: Tlačítko v menu Výběr z možností, které se objevily při najetí najetí. Obr. 8 Obrázek 8: Tlačítko pro přidání díla 5.2.3 Krok 3 Upload díla, kliknutí na tlačítko Choose a file to upload a vybereme soubor. Obr. 9 7

Obrázek 9: Rozhraní pro nahrávání díla 5.2.4 Krok 4 Vyplnění formuláře. Vyplnění názvu, popisu díla a tagů. Obr. 10 Obrázek 10: Formuláře pro nahrávání díla 5.2.5 Krok 5 Zveřejnění díla. Kliknutí na tlačítko submit now. Obr. 11 Obrázek 11: Tlačítko pro odeslání formuláře 8

Cílový stav: Po odeslání formuláře jsme přesměrováni na stránku s dílem, které jsme přidali. 5.2.6 Shrnutí výsledku Q1 Q2 Q3 Krok1 Ne (1) Ano Ano Krok2 Ano Ano Ano Krok3 Ano Ano Ano Krok4 Ano Ano Ano Krok5 Ano Ano Ano (1) 100% tato akce každému na první pokus nemusí být zřejmá, avšak metodou pokus omyl uživatel rychle objeví co má dělat. Priorita nálezu: Nízká Až na drobný nález je přidávání díla jednoduché. Nenalezl jsem žádné zbytečné kroky, které by zabíraly zbytečně čas. Zpětná vazba na jednotlivé akce byla dostatečná. 5.3 Správa veřejného profilu Výchozí stav: 5.3.1 Krok 1 Nacházíme se na stránce profilu uživatele. Klilknutí na tlačítko Edit page. Obr. 12 Obrázek 12: Tlačítko pro editaci profilu 5.3.2 Krok 2 Kliknutí na tzv. widgets, tedy element, který mají svojí vlastní funkci z něhož je profilová stránka tvořena. Obr. 13 9

Obrázek 13: Náhled widget Vyhodnocení 5.3.3 Krok 3 Kliknutí na tlačítko Install now. Obr. 14 Obrázek 14: Tlačítko pro přidání widget 5.3.4 Krok 4 Odebrání tzv. widgets kliknutím na šipku směřující dolů u příslušného elementu. Obr. 15 10

Obrázek 15: Panel s možnostmi úpravy widget 5.3.5 Krok 5 Potvrzení nastavení, které jsme provedli. Obr. 16 Obrázek 16: Potvrzovací tlačítko Cílový stav: profilu. Po stisknutí tlačítka done jsme přesměrováni zpět na stránku 5.3.6 Shrnutí výsledku Q1 Q2 Q3 Krok1 Ano Ano Ano Krok2 Ano Ano Ano Krok3 Ano Ano Ano Krok4 Ne(1) Ano Ano Krok5 Ano Ano Ano (1) Pro odebrání bych očekával například tlačítko s křížkem zvýrazněné červenou barvou. Na první pohled tedy není jasné jak je možné widget odebrat. Priorita nálezu: Střední 11

Kroky pro odebrání či přidání widget na stránku profilu jsou z hlediska obtížnosti poměrně jednoduché. Nenalezl jsem žádný velký problém, který by zásadně ztěžoval správu profilu. 5.4 Přidání díla do oblíbených Výchozí stav: 5.4.1 Krok 1 Nacházíme se na hlavní stránce. Zobrazení díla. Kliknutí levým tlačítkem na zmenšeninu díla. Obr. 17 Obrázek 17: Zmenšenina díla a zobrazení originální velikosti díla 5.4.2 Krok 2 Kliknutí a podržení levého tlačítka na myši, příprava pro vložení díla do oblíbených. Obr. 18 Obrázek 18: Připravené dílo pro uložení do oblíbených 5.4.3 Krok 3 Přetáhnutí díla na lištu oblíbených. Klikneme na tlačítko. Obr. 19 12

5.4.4 Shrnutí výsledku Obrázek 19: Panel oblíbených děl Cílový stav: prohlížet dílo. Po přidání díla do oblíbených se panel skryje a je možné nadále Q1 Q2 Q3 Krok1 Ano Ano Ano Krok2 Ne (1) Ano Ano Krok3 Ano Ano Ano (1) Nikde nejsou uvedené přesné instrukce co máme dělat. Priorita nálezu: Střední Přidávání díla do oblíbených tímto způsobem nemusí při prvním používání aplikace být zcela intuitivní. Nicméně v rámci dlouhodobého používání této aplikace se jedná o velmi užitečnou funkci. 6 Přehled nálezů 1. Absence popisu k prvotní akci při přidávání díla do oblíbených. Možné řešení: Při najetí myší na dílo, by se zobrazil popisek akce. 2. Skryté tlačítko pro přidání díla. Možné řešení: Umístění samostatného tlačíka do hlavního menu. 3. Absence ikonky pro odebrání widget. Možné řešení: Přidání do lišty widget ikonku znázorňující odebrání (mínus, křížek) vedle tlačítka s šipkou dolů. 7 Závěr Webová stránka Deviantart je velmi dobře navržená. Všechny klíčové funkce jsou bez problému pouižetelné. 13