Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět : INFORMATIKA Ročník: 5. Cíl: Získání úvodních znalostí z oblasti HW. Získání základních dovedností s nástroji textový editor, grafický editor Malování, webový prohlížeč. Výstupy Učivo Průřezová témata, přesahy Poznámky Umí korektně zapnout a vypnout stanici a přihlásit se do a odhlásit ze sítě. Postup zapnutí a vypnutí počítače, přihlášení do a odhlášení ze sítě Dokáže historicky zařadit vznik prvních počítačů (sálových) a vznik osobních počítačů. Vývoj počítačů od prvního po současnost (sálové a osobní počítače). Dějepis - 2. svět. válka až souč. Vysvětlí význam pojmu HARDWARE, pojmenuje a zařadí nejběžnější součásti a zařízení počítače. Programy, které zná, umí zařadit do příslušné skupiny (podskupiny) Dokáže vytvořit složku, kopírovat či přesouvat soubory a složky, případně je odstranit. HW - HARDWARE Skříň (základní jednotka) procesor, pevný disk (HDD), operační paměť (RAM), základní deska, zdroj, mechaniky (disketová, CD, DVD) Periferie: vstupní zařízení (klávesnice, myš, skener, mikrofon, digit. fotoaparát ) výstupní zařízení (monitor, tiskárna, reproduktory ) SW SOFTWARE aplikační programy Práce se složkami a soubory: používání programu Průzkumník postupy vytvoření, kopírování, přesunu a odstranění složky či souboru Příklady výukových programů pro různé předměty. VDO SW pirátství Ukázka vnitřních součástí počítače. Navazuje na HW (pevný disk, paměťová média CD, disketa ).
v Malování dokáže vytvořit nový Grafické editory Výtvarná výchova obrázek, uložit ho a znovu otevřít. práce s grafickým editorem Malování Dokáže nakreslit jednoduchý obrázek za vytvoření, uložení, otevření souboru pomoci základních kreslících nástrojů. nastavení velikosti obrázku Dokáže provádět jednoduché úpravy použití základních nástrojů pro kreslení obrázku (gumování, přesouvání nebo (geometrické tvary, úsečka, štětec, sprej, kopírování částí obrázku) guma) použití písma v obrázku zvětšování, zmenšování obrázku pomocí lupy přesouvání a kopírování částí obrázku Ve Wordu dokáže otevřít existující soubor, upravit vlastnosti písma a odstavce, příp. vložit obrázek, změnit jeho vlastnosti a umístit jej v textu. Dokáže uložit změny na stejné místo nebo jinam, příp. pod jiným názvem. Ve Wordu dokáže z obrázků vytvořit jednoduchý plakát apod. Nezaměňuje pojmy Internet a web. Textové editory příklady textových editorů (WordPad, Word ) uložení, otevření souboru pohyb v dokumentu (myš) označení části textu do bloku (myš) psaní, oprava textu (vel. pís. s diakritikou, další znaky) formát písma a odstavce (menu, panel nástrojů) vložení obrázku - WordArt, klipart, vložení obrázku ze souboru (ohraničení, obtékání) Internet: co to je, kdy vznikl, služby Internetu OSV kreativita MV kritický přístup k informacím, ověřování zdrojů VMEGS vyhledávání a komunikace informací o světě MKV komunikace s lidmi z růz. kultur
Na webu dokáže vyhledat stránku o WWW = world wide web = web: Vyhledávání webových určitém tématu vztah k Internetu stránek o tématech z různých pojem: prohlížeč webových stránek ) předmětů. pohyb po webu: VDO svoboda slova (i jeho - přes hypertextové odkazy nebezpečí), pluralita názorů - známá adresa - jednoduché vyhledávání - Na základě znalostí práce s textem a grafikou dokáže zpracovat písemnou práci na zadané téma, která splňuje zadané požadavky. Práce s informacemi vyhledávání informací zpracování výstupu na základě stanovených požadavků Český jazyk sloh, pravopis
Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět : INFORMATIKA V Ročník: 6. Cíl: Získání úvodních znalostí z oblasti HW. Získání základních dovedností s nástroji textový editor, grafický editor, webový prohlížeč. Výstupy Učivo Průřezová témata, přesahy Poznámky Umí korektně zapnout a vypnout stanici a přihlásit se do a odhlásit ze sítě. Postup zapnutí a vypnutí počítače, přihlášení do a odhlášení ze sítě Dokáže historicky zařadit vznik prvních počítačů (sálových) a vznik osobních Vývoj počítačů od prvního po současnost (sálové a osobní počítače). Dějepis - 2. svět. válka až souč.
počítačů. Uvědomuje si trendy ve vývoji výpočetní techniky miniaturizace a zvyšování výkonu a kapacit. Vysvětlí význam pojmu HARDWARE, pojmenuje a zařadí nejběžnější součásti a zařízení počítače. Programy, které zná, umí zařadit do příslušné skupiny (podskupiny) Orientuje se ve struktuře složek, rozlišuje místní a síťové disky. Dokáže vytvořit složku, kopírovat či přesouvat soubory a složky, případně je odstranit. v Malování dokáže vytvořit nový obrázek, uložit ho a znovu otevřít. Dokáže nakreslit jednoduchý obrázek za pomoci základních kreslících nástrojů. Dokáže provádět jednoduché úpravy obrázku (gumování, přesouvání nebo kopírování částí obrázku) HW - HARDWARE Skříň (základní jednotka) procesor, pevný disk (HDD), operační paměť (RAM), základní deska, zdroj, mechaniky (disketová, CD, DVD) Periferie: vstupní zařízení (klávesnice, myš, skener, mikrofon, digit. fotoaparát ) výstupní zařízení (monitor, tiskárna, reproduktory ) vstupně výstupní zařízení (modem ) SW SOFTWARE operační systémy aplikace (textové editory, grafické editory, výukové programy, komunikační programy ) Práce se složkami a soubory: pojem: manažery (příklady: M602, Správce souborů, Tento počítač, Průzkumník, ) pojmy:disk (logický), složka (adresář), postupy vytvoření, kopírování, přesunu a odstranění složky či souboru Grafické editory příklady grafických editorů bitmapových (Malování ), vektorových (Zoner Callisto) vytvoření, uložení, otevření souboru nastavení velikosti obrázku použití základních nástrojů pro kreslení Příklady výukových programů pro různé předměty. VDO SW pirátství Výtvarná výchova Ukázka vnitřních součástí počítače. Navazuje na HW (pevný disk, paměťová média CD, disketa ).
(geometrické tvary, úsečka, štětec, sprej, guma) použití písma v obrázku zvětšování, zmenšování obrázku pomocí lupy přesouvání a kopírování částí obrázku Ve Wordu dokáže otevřít existující soubor, upravit vlastnosti písma a odstavce, příp. vložit obrázek, změnit jeho vlastnosti a umístit jej v textu. Dokáže uložit změny na stejné místo nebo jinam, příp. pod jiným názvem. Ve Wordu dokáže z obrázků vytvořit jednoduchý plakát apod. Nezaměňuje pojmy Internet a web. Textové editory příklady textových editorů (WordPad, Word ) uložení, otevření souboru pohyb v dokumentu (myš) označení části textu do bloku (myš) psaní, oprava textu (vel. pís. s diakritikou, další znaky) formát písma a odstavce (menu, panel nástrojů) vložení obrázku - WordArt, klipart, vložení obrázku ze souboru (ohraničení, obtékání) Internet: co to je, kdy vznikl, služby Internetu OSV kreativita MV kritický přístup k informacím, ověřování zdrojů VMEGS vyhledávání a komunikace informací o světě MKV komunikace s lidmi z růz. kultur
Na webu dokáže vyhledat stránku o WWW = world wide web = web: Vyhledávání webových určitém tématu, uložit ji, příp. uložit vztah k Internetu stránek o tématech z různých pouze obrázek. pojem: prohlížeč webových stránek ) předmětů. pohyb po webu: VDO svoboda slova (i jeho - přes hypertextové odkazy nebezpečí), pluralita názorů - známá adresa - jednoduché vyhledávání ukládání z webu: - obrázek - celá stránka Na základě znalostí práce s textem a grafikou dokáže zpracovat písemnou práci na zadané téma, která splňuje zadané požadavky. Práce s informacemi vyhledávání informací zpracování výstupu na základě stanovených požadavků Český jazyk sloh, pravopis
Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět : INFORMATIKA Ročník: 7. Cíl: Navazuje na látku vyučovacího předmětu Informatika v 6. ročníku a prohlubuje ji. Elektronická pošta. Tvorba prezentací. Výstupy Učivo Průřezová témata, přesahy Poznámky Korektně začíná a ukončuje svou práci na počítači. Dokáže historicky zařadit vznik prvních počítačů (sálových) a vznik osobních počítačů. Uvědomuje si trendy ve vývoji výpočetní techniky miniaturizace a zvyšování výkonu a kapacit. Vysvětlí význam pojmu HARDWARE, pozná, pojmenuje a zařadí nejběžnější součásti a zařízení počítače a vysvětlí jejich funkci. Programy, které zná, umí zařadit do příslušné skupiny (podskupiny). Dokáže vysvětlit, k čemu která skupina (podskupina) programů slouží. Vývoj počítačů od prvního po současnost (sálové a osobní počítače). HW HARDWARE Skříň (základní jednotka) procesor, pevný disk (HDD), operační paměť (RAM), základní deska, zdroj, mechaniky (disketová, CD, DVD), porty, karty (grafická, zvuková, síťová, fax/modemová) Jednotky výkonu procesoru (Hz) a kapacit pamětí (B) a jejich násobky (K, M, G) Periferie: vstupní zařízení (klávesnice, myš, skenner, mikrofon, digit. fotoaparát ) výstupní zařízení (monitor, tiskárna, reproduktory ) SW SOFTWARE operační systémy aplikace (textové editory, grafické editory, výukové programy, komunikační programy ) programovací nástroje Dějepis 2. svět. válka až souč. Příklady výukových programů pro různé předměty. VDO SW pirátství Ukázka vnitřních součástí počítače.
antivirové programy komprimační programy Orientuje se ve struktuře složek, rozlišuje místní a síťové disky. Dokáže vytvořit složku nebo prázdný soubor, přejmenovat je, zkopírovat či přesunout, případně odstranit je. V některém z textových editorů dokáže otevřít existující soubor upravit vlastnosti písma a odstavce, příp. vložit obrázek, změnit jeho vlastnosti a umístit jej v textu. Dokáže uložit změny na stejné místo nebo jinam, příp. pod jiným názvem. Z obrázků dokáže ve Wordu vytvořit jednoduchý plakát apod. Zná základní formáty grafických souborů (BMP, JPEG, GIF) a jejich využití. Dokáže vytvořit složitější obrázek v Malování s pomocí nástrojů kopírování výběru, otočení, překlopení, zkosení apod. Práce se složkami a soubory: pojmy:disk (logický), složka (adresář), soubor postupy vytvoření, přejmenování, kopírování, přesunu a odstranění složky či souboru včetně variant (menu, myš, klávesové zkratky) Textové editory uložení, otevření souboru pohyb v dokumentu (klávesnice, myš) označení části textu do bloku (klávesnice, myš) kopírování, přesun částí textu psaní, oprava textu (vel. pís. s diakritikou, další znaky) formát písma a odstavce (menu, panel nástrojů) vložení obrázku WordArt, klipart, vložení obrázku ze souboru (ohraničení, obtékání) Grafické editory: různé grafické formáty (bitmapový, vektorový) a jejich použití práce s bitmapovým editorem složitější manipulace s obrázky pomocí transformací částí obrázku režim kopírování průhledný a neprůhledný úprava obrázku v grafickém editoru Výtvarná výchova např. tvorba plakátů, přání apod. OSV kreativita Výtvarná výchova. Matematika (osová souměrnost apod.). OSV kreativita Navazuje na HW (pevný disk, paměťová média CD, disketa ).
Nezaměňuje pojmy Internet a web. Internet: MV kritický přístup co to je, kdy vznikl, služby Internetu k informacím, ověřování zdrojů VMEGS vyhledávání a komunikace informací o světě MKV komunikace s lidmi Dokáže napsat zprávu, přečíst si došlou zprávu, odpovědět na došlou zprávu pomocí funkce odpověď (Reply) a poslat kopii došlé zprávy někomu dalšímu pomocí funkce poslat jinému (Forward), poslat zprávu s přílohou, ze zprávy přijmout přílohu. El. pošta = e-mail vztah k Internetu spuštění poštovního programu, odeslání zprávy, čtení došlých zpráv, odpověď (Reply) a poslání zprávy někomu jinému (Forward) z růz. kultur OSV pravidla komunikace Práce odevzdávají žáci prostřednictvím elektronické pošty na adresu vyučujícího. Na webu dokáže vyhledat stránku o určitém tématu, uložit ji, příp. uložit pouze obrázek. WWW = world wide web = web: vztah k Internetu příklady prohlížečů webovských stránek pohyb po webu: - přes hypertextové odkazy - známá adresa - jednoduché vyhledávání ukládání z webu: - obrázek - celá stránka Vyhledávání webovských stránek o tématech z různých předmětů. VDO svoboda slova (i jeho nebezpečí), pluralita názorů
Základní práce s programem PowerPoind Matematika geometrické použití průvodce programem útvary jednotlivé snímky volba efektů volba přechodů použití textu a objektů Umí vytvořit jednoduchou prezentaci na dané téma Na základě znalostí práce s textem a grafikou dokáže zpracovat písemnou práci na zadané téma, která splňuje zadané požadavky. Práce s informacemi vyhledávání informací zpracování výstupu na základě stanovených požadavků Český jazyk sloh, pravopis. Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět : INFORMATIKA Ročník: 8. Cíl: Pokročilá úprava textu. Tabulkové procesory. Vektorová grafika. Výstupy Učivo Průřezová témata, přesahy Poznámky Má přehled o vývoji výpočetní techniky. Vývoj počítačů od prvního po současnost (sálové a osobní počítače). Dějepis - 2. svět. válka až souč. Vysvětlí význam pojmu HARDWARE, pojmenuje a zařadí nejběžnější součásti a zařízení počítače a vysvětlí jejich funkci. HW - HARDWARE Skříň (základní jednotka) procesor, pevný disk (HDD), operační paměť (RAM), základní deska, zdroj, mechaniky (disketová, CD, DVD), porty, karty (grafická, zvuková, síťová, fax/modemová) Jednotky výkonu procesoru (Hz) a kapacit Ukázka vnitřních součástí počítače.
pamětí (B) a jejich násobky (K, M, G) Periferie: vstupní zařízení (klávesnice, myš, skenner, mikrofon, digit. fotoaparát ) výstupní zařízení (monitor, tiskárna, reproduktory ) vstupně výstupní zařízení (modem, flash disk ) Programy, které zná, umí zařadit do příslušné skupiny (podskupiny). Dokáže vysvětlit, k čemu která skupina (podskupina) programů slouží. Chápe souvislost vývoje počítačových sítí s vývojem počítačů. Dokáže vysvětlit rozdíl mezi lokální a rozsáhlou počítačovou sítí, dokáže uvést příklady. Chápe rozdíly mezi připojením typu pevná linka a vytáčená linka. Samostatně si uspořádává data na svém uživatelském kontě. Dokáže upravit vzhled dokumentu, chápe význam stylů a dokáže je prakticky používat. S citem dokáže uplatnit obrázky v textu. Má plně pod kontrolou uspořádání textu a SW SOFTWARE operační systémy aplikace (textové editory, grafické editory, výukové programy, komunikační programy ) utility, systémové utility antivirové programy komprimační programy programovací nástroje Počítačové sítě vývoj od terminálů, přes archit. klient server až po mezinárodní počítačovou síť Internet sítě podle rozlohy LAN, WAN podle režimu připojení vytáčená linka, pevná linka Práce se složkami a soubory: připomenutí postupů vytvoření, přejmenování, kopírování, přesunu a odstranění složky či souboru včetně variant (menu, myš, klávesové zkratky) Textové editory formát písma a odstavce (připomenutí) styly přidělení, upravení, vytvoření nového, generování obsahu Příklady výukových programů pro různé předměty. VDO SW pirátství Navazuje na vývoj počítačů a na zkušenosti v práci v lokální síti (školní) a se službami celosvětové sítě Internet, především el. poštou a webem.
dalších objektů na stránce. vložení jakéhokoliv obrázku spolupráce s dalšími aplikacemi, např. s tabulkovým procesorem (s Excelem) číslování stránek, vzhled stránky (velikost, okraje) Uvědomuje si rozdíl při vytváření obrázků v bitmapovém a vektorovém grafickém editoru. Dokáže vytvořit obrázek v Zoner Callistu pomocí objektů (geometrické tvary, Béziérovy křivky). Dokáže upravovat vlastnosti jednotlivých objektů (ohraničení, výplň). Dokáže manipulovat s objekty (přesouvání, kopírování, vícenásobné kopírování, změna pořadí, geometrické transformace). Dokáže vytvořit tabulku, naplnit ji číselnými hodnotami a upravit její vzhled. S daty pomocí vzorců dokáže provádět jednoduché operace. Dokáže vytvořit graf. Tabulku a graf dokáže různými způsoby vložit do textového editoru. Poznatky o Internetu navazuje na poznatky o počítačových sítích. Grafika práce s vektorovým grafickým editorem tvary výběr tvaru, nastavení vlastností tvaru, vytvoření objektu text umístění textu do obrázku křivky úsečky, Béziérovy křivky výběr a editace objektů úprava vlastností Pero a Výplň Tabulkové procesory k čemu slouží připomenutí pojmů buňka, sloupec, řada pohyb mezi sešity, mezi listy, na listu označení buněk vytvoření tabulky, zadávání dat, formát buňky práce s jednoduchými vzorci (součet, rozdíl, násobení, dělení) vytvoření grafu na základě tabulky vložení tabulky a grafu do textového editoru Internet: co to je, kdy vznikl, služby Internetu Výtvarná výchova. Matematika (kartézské souřadnice). OSV kreativita Matematika jednoduché početní operace, grafické znázorňování hodnot. MV kritický přístup k informacím, ověřování zdrojů VMEGS vyhledávání a komunikace informací o světě Propojení se znalostmi o počítačových sítích.
MKV komunikace s lidmi z růz. kultur El. poštu suverénně používá pro komunikaci i pro odesílání souborů (prací). Web používá jako zdroj informací. Umí vytvořit jednoduchou prezentaci na dané téma K zadanému tématu dokáže vyhledat informace, zpracovat je a s využitím dostupného SW vytvořit písemný výstup splňující formální i estetické nároky. El. pošta = e-mail připomenutí připojení přílohy (Attachment) k odesílané zprávě, uložení přílohy z došlé zprávy WWW = world wide web = web: pohyb po webu: - přes hypertextové odkazy - známá adresa - vyhledávání ukládání z webu: - obrázek - celá stránka - vykopírování části textu Základní práce s programem PowerPoind použití průvodce programem jednotlivé snímky volba efektů volba přechodů použití textu a objektů Práce s informacemi analýza tématu vyhledávání informací v informačních zdrojích, informační zdroje (web, e-mail, el. konference, knihovny, informační střediska ) zpracování informací vytvoření výstupního dokumentu forma krátké poloodborné písemné práce (titulní list, citování použitých pramenů) OSV pravidla komunikace Vyhledávání webovských stránek o tématech z různých předmětů. VDO svoboda slova (i jeho nebezpečí), pluralita názorů Matematika geometrické útvary Přírodopis rozdělení živočichů Český jazyk sloh, pravopis Práce odevzdávají žáci prostřednictvím elektronické pošty na adresu vyučujícího.
Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět : INFORMATIKA Ročník: 9. Cíl: Využití a prohloubení znalostí textových editorů, tabulkových procesorů. Vektorová grafika. Výstupy Učivo Průřezová témata, přesahy Poznámky Má přehled o vývoji výpočetní techniky. Vývoj počítačů od prvního po současnost (sálové a osobní počítače). Dějepis - 2. svět. válka až souč. Vysvětlí význam pojmu HARDWARE, pojmenuje a zařadí nejběžnější součásti a zařízení počítače a vysvětlí jejich funkci. HW - HARDWARE Skříň (základní jednotka) procesor, pevný disk (HDD), operační paměť (RAM), základní deska, zdroj, mechaniky (disketová, CD, DVD), porty, karty (grafická, zvuková, síťová, fax/modemová) Jednotky výkonu procesoru (Hz) a kapacit pamětí (B) a jejich násobky (K, M, G) Periferie: Ukázka vnitřních součástí počítače. vstupní zařízení (klávesnice, myš, skenner, mikrofon, digit. fotoaparát ) výstupní zařízení (monitor, tiskárna, reproduktory ) vstupně výstupní zařízení (modem, flash Programy, které zná, umí zařadit do příslušné skupiny (podskupiny). Dokáže vysvětlit, k čemu která skupina (podskupina) programů slouží. disk ) SW SOFTWARE operační systémy aplikace (textové editory, grafické editory, výukové programy, komunikační programy ) utility, systémové utility antivirové programy komprimační programy programovací nástroje Příklady výukových programů pro různé předměty. VDO SW pirátství Chápe souvislost vývoje počítačových sítí Počítačové sítě Navazuje na vývoj počítačů a
vývoj od terminálů, přes archit. klient server až po mezinárodní počítačovou síť Internet sítě podle rozlohy LAN, WAN podle propojení kabel (metalické, optické), vzduchem (satelit, mikrovlny) podle režimu připojení vytáčená linka, pevná linka s vývojem počítačů. Dokáže vysvětlit rozdíl mezi lokální a rozsáhlou počítačovou sítí, dokáže uvést příklady. Chápe rozdíly mezi připojením typu pevná linka a vytáčená linka. Samostatně si uspořádává data na svém uživatelském kontě. Dokáže upravit vzhled dokumentu, chápe význam stylů a dokáže je prakticky používat. S citem dokáže uplatnit obrázky v textu. Má plně pod kontrolou uspořádání textu a dalších objektů na stránce. Uvědomuje si rozdíl při vytváření obrázků v bitmapovém a vektorovém grafickém editoru. Dokáže vytvořit obrázek v Zoner Callistu pomocí objektů (geometrické tvary, Béziérovy křivky). Dokáže upravovat vlastnosti jednotlivých objektů (ohraničení, výplň). Dokáže manipulovat s objekty (přesouvání, kopírování, vícenásobné kopírování, změna pořadí, geometrické transformace). Práce se složkami a soubory: připomenutí postupů vytvoření, přejmenování, kopírování, přesunu a odstranění složky či souboru včetně variant (menu, myš, klávesové zkratky) Textové editory formát písma a odstavce (připomenutí) styly přidělení, upravení, vytvoření nového, generování obsahu vložení jakéhokoliv obrázku spolupráce s dalšími aplikacemi, např. s tabulkovým procesorem (s Excelem) číslování stránek, vzhled stránky (velikost, okraje) Grafika práce s vektorovým grafickým editorem tvary výběr tvaru, nastavení vlastností tvaru, vytvoření objektu text umístění textu do obrázku křivky úsečky, Béziérovy křivky výběr a editace objektů úprava vlastností Pero a Výplň Výtvarná výchova. Matematika (kartézské souřadnice). OSV kreativita na zkušenosti v práci v lokální síti (školní) a se službami celosvětové sítě Internet, především el. poštou a webem.
Tabulkové procesory Matematika jednoduché k čemu slouží početní operace, grafické připomenutí pojmů buňka, sloupec, řada znázorňování hodnot. pohyb mezi sešity, mezi listy, na listu označení buněk vytvoření tabulky, zadávání dat, formát buňky práce s jednoduchými vzorci (součet, rozdíl, násobení, dělení) vytvoření grafu na základě tabulky vložení tabulky a grafu do textového editoru Dokáže vytvořit tabulku, naplnit ji číselnými hodnotami a upravit její vzhled. S daty pomocí vzorců dokáže provádět jednoduché operace. Dokáže vytvořit graf. Tabulku a graf dokáže různými způsoby vložit do textového editoru. Poznatky o Internetu navazuje na poznatky o počítačových sítích. El. poštu suverénně používá pro komunikaci i pro odesílání souborů (prací). Umí vytvořit jednoduchou prezentaci na dané téma Web používá jako zdroj informací. Internet: co to je, kdy vznikl, služby Internetu El. pošta = e-mail připomenutí připojení přílohy (Attachment) k odesílané zprávě, uložení přílohy z došlé zprávy Práce s programem PowerPoind použití průvodce programem jednotlivé snímky volba efektů volba přechodů použití textu a objektů WWW = world wide web = web: pohyb po webu: - přes hypertextové odkazy - známá adresa MV kritický přístup k informacím, ověřování zdrojů VMEGS vyhledávání a komunikace informací o světě MKV komunikace s lidmi z růz. kultur OSV pravidla komunikace Matematika geometrické útvary Přírodopis rozdělení živočichů Zeměpis orientace na mapách, prezentace států Vyhledávání webovských stránek o tématech z různých předmětů. VDO svoboda slova (i jeho nebezpečí), pluralita názorů Propojení se znalostmi o počítačových sítích. Práce odevzdávají žáci prostřednictvím elektronické pošty na adresu vyučujícího.
- vyhledávání ukládání z webu: - obrázek - celá stránka - vykopírování části textu K zadanému tématu dokáže vyhledat informace, zpracovat je a s využitím dostupného SW vytvořit písemný výstup splňující formální i estetické nároky. Práce s informacemi analýza tématu vyhledávání informací v informačních zdrojích, informační zdroje (web, e-mail, el. konference, knihovny, informační střediska ) zpracování informací vytvoření výstupního dokumentu forma krátké poloodborné písemné práce (titulní list, citování použitých pramenů) Český jazyk sloh, pravopis